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【スプラトゥーン】S帯のスピード早すぎてマジでついていけねえwwwwwwwww

  • バトル , ガチマッチ
  • 2017.01.22
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218: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 15:26:16.92 ID:ucUBJqp70
sのスピードですら早すぎて慣れねーわ
スポーツの才能みたいなもんかしらこれはもう

220: なまえをいれてください (ワッチョイ cf1c-K51c) 2017/01/19(木) 15:31:05.87 ID:7POjV7sd0
>>218
ただの慣れでしょ
2出る頃にはA帯が今のSくらいの速度になってるんじゃない?

254: なまえをいれてください (アウアウカー Sac7-g1RC) 2017/01/19(木) 16:29:47.59 ID:AqYA4fppa
>>218
S+カンストさせてカンスト部屋いったら展開速くて最初辛かった
でも要は思考が遅れてるだけだから頭のギアを切り替えればいいんだと思う

260: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 16:39:33.49 ID:ucUBJqp70
>>254
思考の遅さとかかもしれんなー
早い展開についていくいけないってのは

221: なまえをいれてください (ワッチョイ 6377-HBx1) 2017/01/19(木) 15:32:51.82 ID:B/hElN0v0
勝ちへのプロセスが分かってるかどうかでしょ

222: なまえをいれてください (スフッ Sd1f-kdpc) 2017/01/19(木) 15:33:41.23 ID:fsayD2SNd
ふと気付いたらエイムが昔より随分良くなっている
それでも焦りやすく周りが見えなくなりやすいから不利状況の打開が糞下手で裏取りにも弱くて勝率はちっとも上がらないんだなあ…

223: なまえをいれてください (ワッチョイ 6ff9-4vuC) 2017/01/19(木) 15:34:42.37 ID:pbGh+Hl90
慣れだとは思うが課題設定とかして負荷かけないと得られない慣れ

224: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 15:36:29.79 ID:ucUBJqp70
まあ俺はsきて一年たっても全然慣れんから
慣れるのがもう才能とか適正なんじゃね





226: なまえをいれてください (ワッチョイ 6377-HBx1) 2017/01/19(木) 15:41:04.54 ID:B/hElN0v0
そのスピードが撃ち合いでの素早さかゲームスピードかは分からんけど
後者だったらイカの数を意識するとだいぶ優位にたてるよ
sなんてイカの数見てるやつ全然いないだろうから

230: なまえをいれてください (ワッチョイ f34f-wp5A) 2017/01/19(木) 15:47:35.03 ID:ZfFxPjLu0
Sの人達は立体的な動きを意識することと、
射撃中立ち止まらないこと。

234: なまえをいれてください (ワッチョイ cf8b-JQ1R) 2017/01/19(木) 15:49:36.08 ID:bYHNszwG0
>>230
今のS+だな
カンストしてない奴はほぼ全員エイムが下手すぎるから感度を下げる事をお薦めしたい
スシコラだからってエイムが甘い奴多すぎ

237: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 15:54:18.52 ID:ucUBJqp70
やっぱエイムが下手なんだろうな
相手が早いともうどうにもなんないもん

241: なまえをいれてください (ワッチョイ cf8b-JQ1R) 2017/01/19(木) 16:03:34.51 ID:bYHNszwG0
>>237
早さより精確さの方が遥かに大事
背中から狙ってるのに外したら相手は無敵発動するに決まってる

243: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 16:08:48.57 ID:ucUBJqp70
>>241
エイムかなあ

240: なまえをいれてください (ワッチョイ a3c8-ddg/) 2017/01/19(木) 16:03:06.05 ID:ucUBJqp70
敗率9割とかもはや逆に原因がみつからん

242: なまえをいれてください (ワッチョイ 63bf-3qL8) 2017/01/19(木) 16:06:34.69 ID:I+CACUVv0
>>240
動画アップしたら?最近だれもアップしてないな

245: なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-r2Fx) 2017/01/19(木) 16:10:27.08 ID:UJi7NchMd
エイムがどうこう言う人のほとんどはエイムの問題じゃないと思う。後ろとっても倒せないのは距離詰め方が甘かったり、逃げ道ふさがなかったりしてるから、細かい立ち回り改善すれば多少エイムがばっても倒せるようになる。

251: なまえをいれてください (アウアウカー Sac7-g1RC) 2017/01/19(木) 16:24:48.54 ID:AqYA4fppa
エイムで撃ち合いに負けるってのは確かにあるんだけど
エイムに合った立ち回りってのもある、あとエイムがそこまで要らないキルを増やさなきゃいけない

255: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f4d-hjHa) 2017/01/19(木) 16:31:21.24 ID:fDFzyIg70
30キルするような奴の動画観るとエイムも正確で速いが、それ以上に索敵能力に驚かされるな

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1484737336/


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36 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.1.22 10:34

    ウデマエ帯上がる度におもってたがS,S+はことさらに思ったな
    チャージャー使ってたら追いエイムできなくなったな・・・
    でも索敵能力あげるならチャージャーいいぞ
    当てないと死ぬから嫌でも上がるし射程あるから視野広くとれる
    シューター持ったときも活かせる

  • 2
    匿名 says:
    2017.1.22 11:28

    2はSマイナスも追加希望

  • 3
    匿名 says:
    2017.1.22 11:47

    もっとポイントの増減厳しくするべき。運で昇格し過ぎ。30からじゃなくて0からでいいぞ。

  • 4
    匿名 says:
    2017.1.22 12:42

    ※2
    S-は確かに欲しいが、タッグでの増減を一切ゼロにすることと
    バックアップなどの対策をしっかりやってほしいな
    まあスイッチはUSBハブはあるけど、wiiUみたいにソフト起動までは対応しないとかで
    できなくなりつつある様子だがw
    オン課金にするなら、ウデマエやギアは全て鯖で管理してほしいわ

  • 5
    匿名 says:
    2017.1.22 12:46

    単純にエイムだけの問題じゃねえと思うぞ
    エイムだけでごり押しできんのは、動画勢みたいなFPS経験者や廃人並みに練習してる奴くらい
    凡人はまず、画面の情報(イカ残数)、手元のマップを見て敵の動きを予測して動く意識
    敵の目の前にはヒト状態にならないとか、立ち回り+索敵に加え、クリアリングのスキルも必要
    S+に近づくにつれ、それらを意識してる奴が多くなるってだけ

  • 6
    匿名 says:
    2017.1.22 13:15

    S-よりレート制にしたほうがええで
    どうせ時間がたてば今と同じになる

  • 7
    匿名 says:
    2017.1.22 14:11

    Sでイカの数常に見てるけどS80位で止まるのは何故なんでしょう?
    撃ち合いもほぼ勝ってるし、索敵能力も高い方だと思うのですが…

  • 8
    匿名 says:
    2017.1.22 14:24

    じゃあ自分がいま何をすべきか考えるといいよ
    前にでるか塗りを固めるかとかいろいろあるしキルとってからの動きは大切

  • 9
    匿名 says:
    2017.1.22 14:52

    7
    ルールに積極的に介入してないとかじゃない。スクスロで絶対ヤグラ止めるマンして押し込み時、ボムラしてたら普通にS+なるけどな…気になるなら80になった時、一回出たら?

  • 10
    間%¥欄□▲酢 says:
    2017.1.22 15:33

    ※7
    単純に才能がないんだろ
    スプラやめちまえ
    ド下手クソ死ね

  • 11
    匿名 says:
    2017.1.22 15:46

    ※7
    撃ち合い勝ててもカウント進めなかったら試合に勝てない

  • 12
    匿名 says:
    2017.1.22 16:25

    このゲーム本当にキルレじゃないからな
    それに気づかずに撃ち合い勝ってるけど上がれないとか言ってる奴は一生上手くならんと思う

  • 13
    南太鼓台 says:
    2017.1.22 16:26

    ※10 クソガキ現るwwwwかまちょかよっwwwww

  • 14
    匿名 says:
    2017.1.22 16:33

    昇格戦で上手く行かない人は、メンタルでやられてる事もあるぞ
    今度こそ上がりたい、絶対上がりたい、次こそはもっと・・・・焦ってないか?
    上がれなくてもいいやって気持ちで、肩の力抜いてチャレンジしてみな
    焦りや緊張で周囲が見えなくなってるから判断を誤って、結果として負けるんだよ

  • 15
    間%¥欄□▲酢 says:
    2017.1.22 16:41

    ※13
    お前だってクソガキ死ね

  • 16
    匿名 says:
    2017.1.22 16:44

    2ではCからSまで満遍なく振り分けてくれ頼むから

  • 17
    匿名 says:
    2017.1.22 17:26

    私は撃ち合い弱いから死ぬタイミングを考えてるよ。進める時は捨て石となって、膠着状態や数的不利の時はなるべく死なずにしつこく塗り替えしたり牽制して防衛ラインを死守してる。それけだけでS+後半いってるから撃ち合い強いならそこら辺意識したらすぐS+だよ。

  • 18
    匿名 says:
    2017.1.22 18:41

    安心しろ暴言はいてるやつは総じて才能がない

  • 19
    匿名 says:
    2017.1.22 19:59

    こういう暴言吐くやつが負ける原因って常に味方にいる奴のせいなのにね( ´,_ゝ`)プッ

  • 20
    匿名 says:
    2017.1.22 20:35

    撃ち合い弱いならダイナモとか、ノヴァとか使えばいい。苦手なこと頑張るより取り上えずS+に上がってS+のスピード感に慣れた方が上達する。

  • 21
    7です says:
    2017.1.22 23:02

    ※10何か気に触ったようですいません…
     ただ才能って一言で切り捨てるのは上級者としてイカがなもんかと
     

  • 22
    7です says:
    2017.1.22 23:04

    ※14ありがとうございます焦っているのははあるかもです…

  • 23
    7です says:
    2017.1.22 23:09

    ※9ボムラのブキは一切使ったこと無いんです…でもアドバイスありがとうございます
      ルール問わずカウント第一に考えてプレイしてるので他に原因があるのではないかと… 

  • 24
    匿名 says:
    2017.1.23 00:18

    ※23
    どのランクでも80ぐらいになるとチームのエースになる確率が高くなるのにそういう動きが出来ていないのだろう

    簡潔に言うなら、相手のゲームメイクを抑えてかつ自分は落ちない
    相手を抑えるのには色々な方法があるけど、エースが落とされると相手を抑えきれなくなる
    前に出ずイモれと言っているわけじゃないから勘違いしない様に

  • 25
    匿名 says:
    2017.1.23 00:49

    普通にキルしてればsは抜けられると思うけど

  • 26
    匿名 says:
    2017.1.23 01:29

    ブキとかステージとかプレイヤーとかでそれぞれ得意なポジションとか強ポジションがある
    ここにいたら戦いやすい、劣勢時はここに潜伏したら不意をつける、打開の時はここからのスペシャルが強い、制圧したあとここにいればかなり敵を倒せる
    そういうのをたくさん見つけて状況ごとにポジションを陣取れるような立ち回りをしたらいい
    もちろん交戦中の味方を見つけたら駆けつけて加勢してやること

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.1.23 03:30

    13がかまちょな件について。
    誰かかまってやれよwwwwwっうぇwwwうぇwww

  • 28
    匿名 says:
    2017.1.23 07:55

    7
    キルとったあと前線を押し上げる意識を持つとよいかと思います
    ボムラもそうですが他に前線上げ性能が高いのはダイナモ、スピコラ、プラベリあたりです

  • 29
    匿名 says:
    2017.1.23 13:34

    休日や平日のキッズ時間は、確かに動き早すぎておばちゃんには無理だったよ。深夜の大人時間の方が、立ち回り重視で楽。

  • 30
    7です says:
    2017.1.23 18:35

    24
    ありがとうございます今日S96まで上がったので昇格戦頑張ります

  • 31
    7です says:
    2017.1.23 18:37

    26
    ありがとうございます意識してみます

  • 32
    7です says:
    2017.1.23 18:42

    28
    ありがとうございます
    自分はスシコラ、わかば、無印96を使っているのですがこのブキで前線を上げるのは厳しいですか?

  • 33
    匿名 says:
    2017.1.23 21:57

    誰も言ってないので言うけど、自分以外味方全落ちで任ず不利の時は、下がって味方来るまで待ったらいいよ。ボムラあるならそのタイミングで敵を進ませないとかしても良い。無敵あるなら、味方を待って一緒に打開してもよい。

  • 34
    28です says:
    2017.1.24 00:50

    32
    いや厳しくはないですよ
    この中で一番前線上げやすいのは無印96ですかね
    スプリンクラー投げてチャーに気を付けながら弾幕張ってるだけでも相手はなかなか近寄れないんで
    スシコラは実力次第ですね
    バリアがたまっていない状態であるとするならなら若葉が厳しいかな
    若葉は塗れるけどあくまで自陣を整地するという意味での塗れるなので
    でもバリアがたまっている状態なら一気に前線上げられるから話は別ですね

  • 35
    28です says:
    2017.1.24 01:00

    余談ですがボム→バリア(インク回復)→ボム→メインのコンボは強いですよ敵の逃げ道にボム投げとくといいです
    有利状況で敵陣にバリアで凸るときは一人でもまあいいんですが、打開の時は必ずバリアを分けるようにしたほうがいいですね特にダイナモあたりに
    若葉の射程だと一人でバリアはいても打開はかなり厳しいし逆に狩られる危険があるので
    あとどうしてもカンストの壁に当たったらステジャンダイナモがおすすめです
    ちょっと練習すればいままでの苦労は何だったんだって勢いで勝てますが他のブキが使えなくなりかねないので取っておいたほうがいいですねw

  • 36
    匿名 says:
    2017.1.25 02:38

    ※18
    クソなのはわかるがそんな妄言吐いてもしょうがないよ

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