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【スプラトゥーン2】ダイオウやバリア等の無敵系スペシャルはやっぱり必要だったんじゃないか?

  • ブキ , スペシャルウェポン
  • 2017.07.27
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263: なまえをいれてください (ワッチョイ 392d-DwHR [126.216.81.144]) 2017/07/27(木) 00:23:21.88 ID:Fvdqg7bX0
無敵無くなったのはいいけど、塗りゲー意識するならキルに試合左右されるのおかしいよねって事だわな

270: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:24:19.44 ID:wXYooucR0
>>263
無敵がなくなったのがいいけどっていう文面の奴ってエアプなのかと思うわ
インクアーマーが思ったより無敵すぎる

279: なまえをいれてください (ワッチョイ 392d-DwHR [126.216.81.144]) 2017/07/27(木) 00:25:43.88 ID:Fvdqg7bX0
>>270
インクアーマー無敵っすねw

514: なまえをいれてください (ワッチョイ 82e9-OHZJ [61.194.73.172]) 2017/07/27(木) 00:48:47.54 ID:bQRaMkTE0
>>270
前作の無敵もおおよそ一人持ってくぐらいだったしな
インクアーマーは十分それができる
そして今作が全員がそのチャンスを持つという快挙

374: なまえをいれてください (ワッチョイ 026d-w8I5 [125.103.239.157]) 2017/07/27(木) 00:36:05.50 ID:E5DKmPS30
>>270
無くなったどころか無敵がアーマーの一強だよね
バリアに比べても全員配布、ノックバック無しの強化で遜色無い
全体的にスペゴミ化させたのになんで1同等のぶっ壊れた入れたんだ?

403: なまえをいれてください (ワッチョイ 625b-fvjh [131.213.206.46]) 2017/07/27(木) 00:38:30.79 ID:QxZKn2aw0
>>374
SPにスペシャルな雰囲気がないのが全てだろう
これで無敵とダイオウがアーマーになって他が続投ならアーマーとかいうゴミSPって今頃言われてたと思うわ

464: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:44:06.26 ID:wXYooucR0
>>403
アーマーは今の仕様じゃ1のダイオウの代わりでも強いと思うぞ
全体範囲がまずおかしいしノックバックしないし

388: なまえをいれてください (ワッチョイ 051f-FgN8 [114.174.189.24]) 2017/07/27(木) 00:37:11.03 ID:wrk4hBUH0
>>270
ダイオウイカってアイデア的にも素晴らしくて、スプラに必須やろ!ってレベルやのに、
てかスプラの代表的な必コロ技として代々続いていきそうなレベルやのに2でボツやもんな(笑)
流石に笑うわ

例えるなら、マリカとかマリオ系のスターを速攻ボツにしたような感じ(笑)

487: なまえをいれてください (ワッチョイ fd66-5+2J [106.158.215.77]) 2017/07/27(木) 00:46:55.20 ID:jd9aosQv0
>>388
ダイオウはさすがにいらんわ

491: なまえをいれてください (ワッチョイ 820c-h8uF [61.24.93.107]) 2017/07/27(木) 00:47:00.96 ID:q783EY4z0
>>388
完全同意

448: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:42:10.06 ID:wXYooucR0
>>388
スペシャル一新とかいう試みは俺は評価してるわそのままだと新鮮味何一つないし
ダイオウイカもバリアもついでにゾンビも俺は嫌いではなかったよスペ減調整とかに不満あるだけで
無敵じゃなくてもスパショトルネボムラメガホンボムラッシュスパセンみたいな強いSPがあったからな

463: なまえをいれてください (ワッチョイ 8229-yag4 [219.114.21.24]) 2017/07/27(木) 00:43:51.28 ID:wXhEZcWq0
>>448
一新じゃなくて一部追加削除で良かったと思うけど
サブ一新のほうが新鮮味あったと思うけど

402: なまえをいれてください (スッップ Sda2-PFKU [49.98.159.42]) 2017/07/27(木) 00:38:18.10 ID:yU821EaId
>>270
1の無敵のが処理楽な場面も多いよな

418: なまえをいれてください (ワッチョイ fd66-pcXC [106.168.29.103]) 2017/07/27(木) 00:39:44.36 ID:yzvvK/AW0
>>402
バリアやダイオウは撃てばまだノックバックしてくれたもんな
アーマーは何事も無いようにくるのがやばい

446: なまえをいれてください (スッップ Sda2-PFKU [49.98.159.42]) 2017/07/27(木) 00:41:53.63 ID:yU821EaId
>>418
そうなのよね
一耐え+謎無敵で詰められるとちょっと射程有利でもタヒぬ
ということで横からもうひとりに刺してもらうことになるんだけど塗り劣性だとわりとまじできっつい みんなについてるし なんなん

275: なまえをいれてください (ワッチョイ d1bb-DwHR [118.17.225.20]) 2017/07/27(木) 00:25:05.40 ID:/S/ZnJpN0
無敵はあってもよかったんだよ
配っちゃダメなやつに配ったからおかしくなったわけで

284: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:26:21.52 ID:wXYooucR0
>>275
俺はなくしていいと思うけどな
前作は無敵があっても無敵以外も使われまくってただけで
そういうSPを増やせば良かったし仮にアーマーが存在してなければもっと色んな武器いたと思うわ

301: なまえをいれてください (ワッチョイ 8229-yag4 [219.114.21.24]) 2017/07/27(木) 00:27:24.22 ID:wXhEZcWq0
俺は無敵使ってなかったけどやっぱ無敵ぐらいの理不尽なSP必要だと思うわ
早くバージョン2.0ならないかなあ

308: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:28:44.52 ID:wXYooucR0
アーマーという理不尽さを見せつけられて必要だわってなるの意味わかんねえな
アーマー削除して他のSPをジェットパック並に派手にしたらいいバランスになりそうなレベル

348: なまえをいれてください (スフッ Sda2-7fzU [49.106.205.179]) 2017/07/27(木) 00:33:15.51 ID:vJlI0piEd
>>308
アーマーを1のバリアと同じにようにするだけで良いと思うけどな他のスペシャルあげるよりなんか今のバランス調整で他のスペシャルあげたらまた壊れでそうで怖い

330: なまえをいれてください (ワッチョイ 8229-yag4 [219.114.21.24]) 2017/07/27(木) 00:30:36.19 ID:wXhEZcWq0
>>308
あれはわかばの射程上げすぎがダメな原因でしょ
あと筆洗にクイボ持たせたのも

353: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:33:40.73 ID:wXYooucR0
>>330
わかばなんてS+帯全然見ないしどこがダメな原因かわからん
普通にスシのが打ち勝てるしなあわかばの集弾性じゃ

309: なまえをいれてください (ワッチョイ 812d-hRMF [220.25.243.172]) 2017/07/27(木) 00:29:02.75 ID:jvRqYjJ+0
無敵いらんよ
アーマーも無敵時間いらんよ
スフィアは許してください

314: なまえをいれてください (スッップ Sda2-FTf4 [49.98.157.58]) 2017/07/27(木) 00:29:24.78 ID:KYVIEKwRd
瞬時発動できるかできないかの差はでかいぞ
アーマーはバリアダイオウみたいに不意打ち後発動間に合わないからそこまで理不尽さないわ

340: なまえをいれてください (ワッチョイ c60c-KhZc [119.170.172.244]) 2017/07/27(木) 00:31:41.32 ID:QKtDYAil0
アーマーは近くのやつだけ これだけで普通になると思う

379: なまえをいれてください (ワッチョイ 812d-hRMF [220.25.243.172]) 2017/07/27(木) 00:36:36.62 ID:jvRqYjJ+0
>>340
ほんまこれ

391: なまえをいれてください (ワッチョイ ee62-GNib [153.170.1.224]) 2017/07/27(木) 00:37:19.94 ID:LYzHwIiv0
話題にならないけどスフィアも大概だと思う。んだけど?
あれ撃ちこんで止めても大爆発するし。

404: なまえをいれてください (ワッチョイ 812d-hRMF [220.25.243.172]) 2017/07/27(木) 00:38:34.60 ID:jvRqYjJ+0
>>391
うそやろ
スフィアとか裏とれなきゃ止められて
不発やで

415: なまえをいれてください (ワッチョイ c6a1-HJpE [183.76.111.128]) 2017/07/27(木) 00:39:25.56 ID:8qhP0+NF0
>>391
それ止まってない
止めたらそもそも爆発出来ない

461: なまえをいれてください (ガラプー KK19-vU71 [Fiq26MZ]) 2017/07/27(木) 00:43:36.38 ID:Rly4rpK2K
2のSPは打開力なさすぎ

507: なまえをいれてください (ワッチョイ d1f5-V0g7 [118.111.163.134]) 2017/07/27(木) 00:48:25.69 ID:RcUdg+/60
>>461
そもそも打開をSPに頼ってる時点で(ry
前作と比べてエリアのペナルティもヤグラのカンモンも逆転しやすくなってるし
一本しかない通路をスプラッシュシールドとSPで固められる1よりずっと状況はマシになってるわ





475: なまえをいれてください (ワッチョイ 82e9-OHZJ [61.194.73.172]) 2017/07/27(木) 00:45:23.33 ID:bQRaMkTE0
1のSPは一生懸命面白くしようとしてバランスを損なった面があるが、それをあんだけあるSP全て封じて代わりがあるかと言われればないよなそりゃ

573: なまえをいれてください (ワッチョイ 051f-FgN8 [114.174.189.24]) 2017/07/27(木) 00:53:48.36 ID:wrk4hBUH0
>>475
その通り
1のスペシャルは面白味があった
スプラらしくユニークやし

バリアはあれやけど

584: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:54:52.03 ID:wXYooucR0
>>475
1は無敵があるにも関わらずチェイスラッシュとクイボラッシュ以外はどれも使われてるのは
相当バランス良かったと思うけどな

476: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:45:27.35 ID:wXYooucR0
バリアダイオウ「ピキンピキンうおおおおおおおおおお弾いてやるううううううううう」
アーマー「ピキンピキンッはあああああああああああああタヒんだ」

510: なまえをいれてください (ワッチョイ 392d-V1Wy [126.125.61.242]) 2017/07/27(木) 00:48:35.91 ID:9/6pH8RC0
>>476
ホンマこれ

477: なまえをいれてください (ワッチョイ 392d-V1Wy [126.125.61.242]) 2017/07/27(木) 00:45:41.41 ID:9/6pH8RC0
やっぱアーマーそのままでいいから他のカスみたいなSPを強化してほしい
アメフラシとプレッサーは今の3倍くらい性能上げてくれていいわ
スペシャル使っても全く爽快感が無い

481: なまえをいれてください (ワッチョイ e954-Yeo4 [180.54.250.18]) 2017/07/27(木) 00:46:18.17 ID:zK3wbynv0
>>477
これ以上アメフラシ強化したらただの壊れになるじゃん

495: なまえをいれてください (ワッチョイ e166-V1Wy [124.214.154.205]) 2017/07/27(木) 00:47:16.90 ID:h7apopRe0
スペシャルなんてこれ以上強くしなくてええわ
逆転の目がなくなる

508: なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-V1Wy [180.52.164.58]) 2017/07/27(木) 00:48:28.30 ID:wXYooucR0
>>495
むしろ強くした方がお互い打開はしやすくなる

引用元:http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1501079764/


関連記事:【スプラトゥーン2】新発売のミラコロコミックの付録に金色のスプラシューターがついてくるぞおおおおおおおおおおおおお ※予約開始・追記あり

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74 件のコメント

  • 1
    やる夫 says:
    2017.7.27 12:40

    うーん
    今回のにわかバリアは前回より面倒臭いからアーマー廃人してくれ、アーマーゲーにも程がある

  • 2
    匿名 says:
    2017.7.27 12:40

    ひぇ〜www
    散々無敵トゥーンって喚いた結果がコレかよwww
    お前ら無能すぎて笑うわ

  • 3
    匿名 says:
    2017.7.27 12:42

    インクアーマーヤグラで使うとチャージャーにすごい吹っ飛ばされるんだけど
    ホントにノックバックないの?

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.7.27 12:47

    インクアーマー解けた後の数フレームの無敵時間あれなんなの

  • 5
    匿名 says:
    2017.7.27 12:50

    ※3
    強い攻撃ならある
    だけどシューターの弾程度の攻撃だと無い

  • 6
    匿名 says:
    2017.7.27 12:52

    要するに無敵だの何だの言ってた人も、その恩恵があったからS+にまで来れたってだけだろ
    今それが取り上げられて適正レートになってるだけなのに、自分が下手じゃない、ブキやSPが弱くなったからだと勘違いしてるのに認めないだけ

    1が良かったなら一生そっちに引きこもってればいい
    環境は既に変わったんだから、過去は忘れて今どうするかだ

  • 7
    匿名 says:
    2017.7.27 12:54

    無敵系もいいけどスパセンは残してほしかったチャーなんか担いで一度でもおされると打開するのが厳しい

  • 8
    匿名 says:
    2017.7.27 12:56

    無えよ
    アーマー下方修正で問題無し

  • 9
    匿名 says:
    2017.7.27 13:03

    「ダイオウが素晴らしいアイディア」って1の頃もポツポツ言われてたけど具体的に何が素晴らしいのよ。追い詰めてもはい、ダイオウイカーwwだったじゃん。ストレスにしかならんじゃん

  • 10
    匿名 says:
    2017.7.27 13:13

    いつも思ってたけど理不尽ゲーがいやならなんでスプラなんてやってんだ?
    他のバランス実力ゲーやってればいいじゃん

  • 11
    匿名 says:
    2017.7.27 13:14

    結局準無敵のアーマーさえなければこんな意見でないんだからさっさとアーマー廃止にすれば良いよ
    んで他を全部ジェッパ並みの強さにすればオッケー

  • 12
    匿名 says:
    2017.7.27 13:14

    理不尽ゲーがたのしくてやってた前作経験者が今作やって満足するわけないわな

  • 13
    匿名 says:
    2017.7.27 13:17

    アメフラシは騒がれてないだけでかなりの強スペ。トルネードというより塗りもできて持続の長いメガホンといった方が伝わるか?置いてよし、塗ってよし、エリアヤグラホコにかぶせてよし、そして発動の隙がクッソ少ない。

  • 14
    匿名 says:
    2017.7.27 13:18

    無敵を無くして他に打開力のあるSP出してくれれば文句ないんだけどな
    一人ずつ突っ込んで自殺していくガイジの介護は今作じゃむりだわ
    Sですらこのゴミだまりよ
    一ヶ月もすればS+もおなじくゴミだまりになるんだろうな
    ウデマエ分けた意味ないじゃん

  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.7.27 13:18

    ユーザーの意見は底なし沼定期。

  • 16
    匿名 says:
    2017.7.27 13:20

    >6 それが大して取り上げられてないって話だろどう考えても。

  • 17
    匿名 says:
    2017.7.27 13:21

    2の野良は楽しくない
    チーム組んでやるぶんには1を越える楽しさ

  • 18
    匿名 says:
    2017.7.27 13:28

    新しい要素を受け入れてけよー…

  • 19
    匿名 says:
    2017.7.27 13:28

    <12
    凸カーボンで楽しんでたよー
    ヤグラ雑魚ノヴァ狩りとか凸したりとかバリア依存を吐かせたりとかして楽しんでた。
    ただ今作はスシ強すぎ、押されたら勝てない、マップ狭くて縦横無尽に移動しづらいから余り満足してないなぁ

  • 20
    匿名 says:
    2017.7.27 13:30

    マップ狭いなら全体的にブキ強化して復活早くすれば楽しめると思うの

  • 21
    匿名 says:
    2017.7.27 13:31

    無敵が理不尽ってのは意味わからんわ
    最終的にはほぼすべての武器に無敵与えられたんだから平等やん
    理不尽なのは偏ったメインの性能だろ
    スピコラ、チェリーなんか特にそうだろ
    長射程+キル性能高い+塗れるとかそら短射程に人権なくなるわ

  • 22
    匿名 says:
    2017.7.27 13:34

    アーマー弱体化じゃなくて他強化してくれ
    sp使わない方が強い説浮上してるから

  • 23
    匿名 says:
    2017.7.27 13:37

    こっちに帰って来ても良いんやで?シオカラーズのニュース見たいやろ?(にっこり)byスイッチ難民

  • 24
    匿名 says:
    2017.7.27 13:43

    受け入れるとか適応するとか人生じゃあるまいし
    気にくわないならやめていくだけ
    そうやって未来あるタイトルを潰していけばいい

  • 25
    匿名 says:
    2017.7.27 13:44

    100%完全に納得するものなんてないし、あったとしたら、多分飽きるのも早いと思う

  • 26
    匿名 says:
    2017.7.27 13:46

    無敵いらん、バリアと大王が戻るなら見限るくらい
    アーマーもスフィアも撃てば崩れるからいいけどアーマーは近くの味方だけでもいいと思うのは同意
    バケツヒッセンが強すぎになってるのと、ロボボムが見辛いのを少し直して欲しいかなぁ
    欲を言えばスパジャンはともかくビーコンへの指定の仕方が糞すぎて産廃になってるのが…
    1秒でも惜しいタイミングであのグリグリでMAPのビーコンにカーソル合わせなんてやってられるかボケ

  • 27
    匿名 says:
    2017.7.27 13:53

    マルチミサイル→誘導弾
    アメフラシ→ゲリラ豪雨
    着地→頂上硬直なし
    ジェットパック→高速移動
    ハイプレ→タワー召喚
    スフィア→・・・・
    これでバランスOK

  • 28
    匿名 says:
    2017.7.27 13:55

    ロボボムは味方に反応したやつをもう少し見分けやすくしてくれ
    味方もロボボムロックされたら味方から遠ざかって反応させてくれたのむw

  • 29
    匿名 says:
    2017.7.27 13:56

    スフィアは爆発範囲と耐久上げてくれ

  • 30
    匿名 says:
    2017.7.27 13:59

    ※26
    やっぱり無敵にヘイトむけてるやつは雑魚ってことが最後の数行でわかるな

  • 31
    匿名 says:
    2017.7.27 14:02

    自分が勝てないから無敵復活させろアーマー弱くしろって奴しかいなくて笑うw

  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.7.27 14:11

    まだ発売して間が無いから、戦略的にも戦術的にも煮詰まってないだけだろうな。
    誰かが「こんなテクニックあるよ」と動画にして、それが注目されたりしたら、
    少しずつ全体のレベルも上がっていくんだろう。

  • 33
    匿名 says:
    2017.7.27 14:38

    どんな調整してもどの武器使っても同じとはならないんだからこんな地味な弱体化にするくらいなら前作の弱武器を強化する方向にすればよかったのに

  • 34
    匿名 says:
    2017.7.27 14:42

    極端な弱体化は人を離れさせるだけ
    リッターの大幅弱体化のときで学べよ

  • 35
    匿名 says:
    2017.7.27 14:42

    前作からのわかば民だけど、確かにバリアはやり過ぎな気がしてた。
    でもそれは前作のスピコラだのチェリーだのハイドラだの強メイン持ちにもかかわらずドヤ顔でバリアを振りまける武器がいたことが今作のインクアーマーにつながった大半の原因だと思う。ダイオウもしかり。
    だから今でもわかばを使って未だにアーマーに強スペ感を感じるのは否めないけど、せめて一概にスペシャルを弱体化しろって言われるのはわかば民としては恐怖だよ。

  • 36
    匿名 says:
    2017.7.27 14:43

    ※35続き
    理想だけど、武器ごとにスペシャルの性能レベルも変わればいいと個人的には思ってる(難しいだろうけど)。
    アーマーの展開速度や持続時間、耐久度を武器ごとに変えたり、おすそ分けは触れたものだけで1名限定だったり。

  • 37
    匿名 says:
    2017.7.27 14:48

    確かにアーマー弱体化したらわかばキツそうだな

  • 38
    匿名 says:
    2017.7.27 14:52

    結局お前らは何を求めてんの?

  • 39
    匿名 says:
    2017.7.27 14:59

    ※36
    そんなことよりほかのSP強化したほうがよい

  • 40
    匿名 says:
    2017.7.27 15:01

    まだ1を引っ張ってんのかよ

  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.7.27 15:07

    イカスフィアは壊れたら即爆発にしてくれよー頼むよー

  • 42
    匿名 says:
    2017.7.27 15:08

    わかば使わせたいならSP消費量優遇すりゃいいだけ
    アーマーの性能自体は下げていいわ

  • 43
    匿名 says:
    2017.7.27 15:09

    個人的には前作が結構長射程や無敵SPにビクビクしながら行動しなきゃいけなかったのが2だときっちり塗ればアグレッシブに攻められるのが良い、アーマーも瞬間発動じゃ無くなったんで不意打ちしても「はいバリアー」されるがっかり感が無くなった
    アーマー対策の研究はまだこれからだろうからまだ相手に使われると辛い場面も多いけど、アーマーを一発で割れるかの攻撃力の境界は重要かもね

  • 44
    匿名 says:
    2017.7.27 15:13

    つうか発売前に言われてた「一発だけ無効化してすぐ消える」みたいなので良かったのに
    それでも強SPなのに謎に無敵時間入れてるのがおかしい

  • 45
    匿名 says:
    2017.7.27 15:21

    無敵時間の恩恵を感じる暇すらなくアーマー破られたあと瞬殺な私って……

  • 46
    匿名 says:
    2017.7.27 15:27

    無敵時間はスプリンクラーやシールドのアレとおんなじだぞ。ラグ吸収のために遅延が出る

  • 47
    匿名 says:
    2017.7.27 16:00

    無敵に甘えてたヤツが文句言ってるだけ定期
    無敵SPなんてものがそもそもいらない

  • 48
    匿名 says:
    2017.7.27 16:03

    文句言ってないで黙ってバリア使えよ
    ほんと自分は悪くないと思ってるクソガキばっかりだな

  • 49
    匿名 says:
    2017.7.27 16:32

    無敵とかいらねえよ

  • 50
    匿名 says:
    2017.7.27 16:40

    あくまで2は通過点だと思うの。
    1のSPやサブが名残惜しくても、一新によってスプラトゥーンチームが色々試してゲームデザインの可能性が広がれば、スプラトゥーン3にも活きるからどんどん挑戦してほしい。
    ダイオウやバリア、スパショはまたいつか出会えたらいいや。

  • 51
    最高S+50(スプラ1)の雑魚 says:
    2017.7.27 16:45

    クイボラッシュは強い
    だいたい敵1~2匹は持ってく
    あとスイッチください

  • 52
    匿名 says:
    2017.7.27 17:01

    アーマーはそれ自体はまだ許せるけどジェットパックにアーマー乗るのは許せない

    ジェットパック殺しに行ったらアーマー乗ってて返り討ちにあうことがちょいちょい

  • 53
    匿名 says:
    2017.7.27 17:57

    は?1のゴミスペはラグでノックバックできねぇよks

  • 54
    匿名 says:
    2017.7.27 18:02

    単純に不純物は打ち切れば良いだけなのにバ開発は無駄な調整が好きだよな

  • 55
    匿名 says:
    2017.7.27 18:03

    ダイオウイカとか名前からしてスプラトゥーンの看板必殺技みたいなとこあんのにな

  • 56
    匿名 says:
    2017.7.27 18:46

    はいバリア~ww とか 無敵吐かせる とかさぁ
    打開側が無敵使われて愚痴ってできた言葉なんだから
    明らかに無敵トゥーンのほうが打開側不利だっただろ 

  • 57
    匿名 says:
    2017.7.27 18:53

    今作はなぜ打開がキツいとか言われてるかと言えば、1で打開を無敵ゾンビに頼ってたやつらが打開の方法を知らずに、正面から突っ込んでって溶け続けるから。そういう奴らの溶け方は尋常じゃねえんだよな。15dくらいしてる。まじでデス表示出してほしい。

  • 58
    匿名 says:
    2017.7.27 20:28

    バリアとダイオウイカを復活させろと喚いている暇があるなら自身の腕を磨くなり研究なりすればいいのに
    結局ブキの性能や特定のギアパワーと無敵に頼っていたツケを今払わされていた訳だ
    明日で発売1週間だな ガチのマッチングも比較的落ち着いてきたし挑戦してはイカがだろうか

  • 59
    出オチのボールド says:
    2017.7.27 20:47

    無敵、準無敵いらないです。
    スペシャル無くても他に打開できるでしょう?
    メインとサブがあるではないかあるではないか。
    無敵とゾンビという脳死プレイ(笑)に文句言われてもなぁ。
    ゾンビボールド?ボールドならイカ速ガン積みで圧倒的成長

  • 60
    匿名 says:
    2017.7.27 21:19

    またアーマーかよみたいなのはある。距離関係なく配るな

  • 61
    匿名 says:
    2017.7.27 22:25

    2に多少不満あるのはわかるけどさすがに2で無敵はいらんな
    ただアーマーがほんとに辛い
    せめてバリアみたいに味方の近くに寄ったら分けるぐらいの方がバランスよさそうだなぁ

  • 62
    匿名 says:
    2017.7.27 23:17

    俺の気のせいかもしれないが、ガチマの劣勢時のSP貯まる速度上がってない?
    いや、1を1年近くやってなかったから単なる気のせいかもしれないんだけどさ

  • 63
    匿名 says:
    2017.7.27 23:23

    まあ予想通り2で無敵廃止しても文句いうと思ったよw当ててやろうか?今ダイオウバリア復活してみろ。お前らはまた文句いいだすか脳死でダイオウブキ使い出すだろうよwまあもう勝手に吠えてるがいいさ。金魚のふんに興味ないんでね

  • 64
    匿名 says:
    2017.7.27 23:25

    ※63
    言ってる事は別として口調気持ち悪いぞ…

  • 65
    匿名 says:
    2017.7.27 23:26

    そもそも2で無敵廃止して文句言う人と(もしもだけど)2で無敵出したあとに文句言う人
    同一人物とは限らないだろ
    多分前者の人は文句言わずに喜ぶだろ

  • 66
    匿名 says:
    2017.7.27 23:40

    文句言う人もいるけどそれを楽しみで使ってる人はもっといるって可能性も結構あるんだよね
    1のスパショ、ダイオウ、ダイナモ、チャー、ゾンステ等も使ってて最高に楽しいと感じてた人は沢山いた
    廃止、弱体じゃなくて強さや楽しさを残したまま、他の所で上手くバランス取れる方が有能だと思う

  • 67
    匿名 says:
    2017.7.28 00:10

    無敵残したままバランスなんて取れるわけねーだろ
    ガキでもわかるわ

  • 68
    匿名 says:
    2017.7.28 00:22

    今回はアーマーが無敵みたいな感じになってるけどな

  • 69
    匿名 says:
    2017.7.28 00:26

    スプラは「やられた側のSPポイントが減る」という仕組みなので、SPが強い1だと「初動で敗北→以下相手がSP連発」みたいなループが発生しやすかった。
    今作は比較的SPが弱くなったのでそういうループが発生しにくくなり、むしろ逆転しやすくなったと思う。

    アーマーに関しては1の無敵になれてたからまぁ別に……
    前隙があるから理不尽カウンターもできないし
    ポイント増えれば別にいいよ

  • 70
    匿名 says:
    2017.7.28 00:33

    68だけど、ポイント増えるのと一定距離にいる味方にだけ分けるとかだったら良さそうだな
    あと関係ないけど、現環境チャーが弱すぎるし役割ないからアーマー貫通するぐらいはしてもいいかなと思う
    まあ自分はスシ使いだしどちらでもいいんだけどな

  • 71
    匿名 says:
    2017.7.28 01:20

    アーマーは敵が発動してるのかわかりにくいのがあかんわ。特に潜ってる時。
    バリアもモダイオウも発動してたら近づかないから怖くなかったけど、アーマーはその点怖すぎ。

  • 72
    匿名 says:
    2017.7.28 02:15

    ダイオウイカはイカのキャラクターの必殺技としてめっちゃ良いアイデアだと思う
    ヒーローモードにだけ残しておいてほしかったな

  • 73
    名無しのイカ says:
    2017.7.29 17:17

    ここで言ってもイカ研には伝わらんぞ。
    まあインクアーマーは良いと思う。バリアみたいに一瞬ではだせないから。

  • 74
    匿名 says:
    2017.8.24 18:46

    ダイオウいいよなやっぱ
    戻ってくるとしたら無敵じゃなくてスフィアよろしく破壊できるようにするとか?

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