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【スプラトゥーン2】マルチミサイルは打つだけで仕事になる?!敵の位置も判明するしメリットしかなくない?

  • ブキ , スペシャルウェポン
  • 2017.12.27
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403: なまえをいれてください (スプッッ Sd5f-Bb4t [1.75.239.177]) 2017/12/26(火) 12:10:53.97 ID:J+m/ht1ud
1の時にセンサー回しまくれば強いんじゃねと思ってデュアル使ってたけど位置が分かるっていうのと倒すっていうのは別物だと悟って使うのをやめた

412: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f3a-C9TL [125.173.147.132]) 2017/12/26(火) 12:17:08.45 ID:b7QXVqTn0
>>403
なおその層は今作でマルミサ打ちまくって仕事した気分になっている模様

425: なまえをいれてください (ワッチョイ b32d-vH0a [126.169.100.228]) 2017/12/26(火) 12:30:37.45 ID:60FiPwUw0
>>412
マルミサが仕事じゃなかったらどんなのが仕事なんだ?
チームの役に立たないチャクチで仕事した気になってるやつがそういうこと言いそうだけど

422: なまえをいれてください (ワッチョイ 932d-1FEG [60.99.8.227]) 2017/12/26(火) 12:28:28.53 ID:gyHIT6nN0
>>412
デュアル使いだけどホッケ以外のマルチミサイルはおまけだと思ってスペシャル関係のギアは一切積んでない

428: なまえをいれてください (アウアウエー Sa9f-qnpy [111.239.108.89]) 2017/12/26(火) 12:32:59.01 ID:r3rUASFGa
マルミサよりチャクチのほうが強い
その使用率は30%を優に越える

432: なまえをいれてください (ワッチョイ b32d-vH0a [126.169.100.228]) 2017/12/26(火) 12:34:12.12 ID:60FiPwUw0
>>428
自分のキルしか興味ないやつが使いまくるからね

437: なまえをいれてください (ワッチョイ 434a-hnlf [210.153.149.218]) 2017/12/26(火) 12:37:39.83 ID:UR7buBom0
>>432
僕ちゃん、チャクチで何回やられたの?wwww

452: なまえをいれてください (ワッチョイ b32d-vH0a [126.169.100.228]) 2017/12/26(火) 12:45:15.03 ID:60FiPwUw0
>>437
チャクチじゃ打開できんからゴミ
敵にいるならいいよ
自分がいくらやられたとしても構わんよ

434: なまえをいれてください (JP 0Hd7-ZsAo [106.139.11.0]) 2017/12/26(火) 12:36:23.59 ID:qHApD/B9H
ハコフグでマルチミサイルは敵蹴散らすのにめちゃ使える。タチウオとかは使えん。

436: なまえをいれてください (スプッッ Sd5f-8Pdq [1.75.232.15]) 2017/12/26(火) 12:37:34.16 ID:rRsnKqxUd
マルミって簡易センサー兼インク回復SPだと思って割りきるもんじゃないの?

446: なまえをいれてください (ワッチョイ 932d-1FEG [60.99.8.227]) 2017/12/26(火) 12:41:52.21 ID:gyHIT6nN0
>>436
裏どりと潜伏見つける時に使うけど基本そんな感じだね
1試合に延長もなしで5回以上も打ってたら撃ちすぎだと思う

438: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-W6iU [182.250.246.237]) 2017/12/26(火) 12:37:47.45 ID:D73XKbbTa
ZAPのせいでマルミサよりインクアーマーの方が強いのが明らかに

450: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-M28q [182.251.245.34]) 2017/12/26(火) 12:44:44.72 ID:6uk++ULDa
マルミサほんと弱い

461: なまえをいれてください (JP 0Hd7-ZsAo [106.139.11.0]) 2017/12/26(火) 12:50:01.24 ID:qHApD/B9H
弱いと言われようがわいは丸ミサ撃ちまくるで

465: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-M28q [182.251.245.34]) 2017/12/26(火) 12:52:29.24 ID:6uk++ULDa
ミサイル撃ちまくっても「それで?」って程度だもんなあ

468: なまえをいれてください (ブーイモ MM17-VulL [210.149.254.64]) 2017/12/26(火) 12:54:30.98 ID:kobsIXUfM
ミサイルは攻められてるときに敵と一緒に来られると辛い
それ以外だとあっさり避けて終わりだからな





487: なまえをいれてください (ワッチョイ b32d-vH0a [126.169.100.228]) 2017/12/26(火) 13:05:23.54 ID:60FiPwUw0
>>468
塗り状況悪いと避けるだけでもきついのに味方よってきたり敵が追撃してきたりすると全滅ものだぞ
ミサイルの目的は敵全員が今やってることを中断させることにある
その強さがわからんとか理解できん

469: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-1kTE [182.251.252.17]) 2017/12/26(火) 12:55:19.59 ID:eJu+1+yca
スペシャルは前作が強すぎたのか今回が弱すぎたのか

472: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-M28q [182.251.245.34]) 2017/12/26(火) 12:57:29.84 ID:6uk++ULDa
>>469
今回が弱すぎるな。2全盛期スペシャルを並べても1のスペシャルに遠く及ばない

476: なまえをいれてください (ワッチョイ effb-R9jp [39.110.207.182]) 2017/12/26(火) 12:58:32.78 ID:2M4laYne0
>>469
ルール的に噛み合うとやばいのはある
スパッショに並ぶものはないが

471: なまえをいれてください (ワッチョイ 932d-I5pv [60.104.141.38]) 2017/12/26(火) 12:57:10.81 ID:65SLKYgq0
トルネードの悪口はやめろ

473: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-W6iU [182.250.246.237]) 2017/12/26(火) 12:57:52.50 ID:D73XKbbTa
スフィアをも少し強くすれば不満はない

474: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f2d-bqMz [219.30.158.64]) 2017/12/26(火) 12:58:06.11 ID:MObufNxz0
復活したてで一緒にロックされてるバカな味方が
自分のとこまでミサイル持ってくるのもつらい
自分の分は避けられるが後ろにくるものなんてこっちは見えないんだよ
カーリングもちとローラーにとにかく多い

485: なまえをいれてください (ワッチョイ ef1e-zDXk [223.133.243.87]) 2017/12/26(火) 13:04:31.65 ID:vXaVEY3p0
ミサイルはローリスクローリターンでバランスはいいな
乱戦状態の時に打って相手がゴキブリみたいにかさかさ逃げ出すのを見てると気持ちいいわ

496: なまえをいれてください (スフッ Sd5f-1ptm [49.106.211.36]) 2017/12/26(火) 13:09:08.84 ID:n5oAtW9vd
マルミサは打開ゲーだしすごく強い

498: なまえをいれてください (ワッチョイ efbb-McN0 [223.216.177.54]) 2017/12/26(火) 13:11:19.71 ID:+Dv/4CXO0
ミサイルハイプレ楽々打開で嫌々ティーンがイライラトゥーン

503: なまえをいれてください (アウアウカー Sa77-Jvma [182.249.246.2]) 2017/12/26(火) 13:17:57.63 ID:f+NIqvy+a
ミサイルはプレイヤースキルに全く依存しないんだからもっと弱くていいわ

598: なまえをいれてください (ワッチョイ 23a7-buzn [112.139.170.147]) 2017/12/26(火) 14:44:11.87 ID:CALdsG6H0
>>503
逆にプレイヤースキルに依存して強くしてくれるなら大歓迎

63: なまえをいれてください (ワッチョイ c3e4-FLwj [114.173.218.173]) 2017/12/26(火) 21:20:10.62 ID:+zIXmYNt0
アサリでマルチミサイル強いな

68: なまえをいれてください (ワッチョイ d3f8-f7Fc [118.105.114.160]) 2017/12/26(火) 21:22:35.59 ID:Ydg8CXDn0
>>63
アサリどころか全ルールでマルミ強いだろ
今SPの中でマルミとチャクチがトップに思える

73: なまえをいれてください (ワッチョイ c366-M28q [114.19.192.104]) 2017/12/26(火) 21:27:56.42 ID:HgMvyb5e0
マルミサは単にウザいだけだな。「あ~来たよどくか」って程度

78: なまえをいれてください (ワッチョイ c366-M28q [114.19.192.104]) 2017/12/26(火) 21:30:21.87 ID:HgMvyb5e0
バイトでのカタパッドはあれだけ脅威なのに対戦のマルチミサイルはなんで全然怖くないのか

83: なまえをいれてください (スップ Sd5f-8Pdq [1.72.2.168]) 2017/12/26(火) 21:33:37.91 ID:hld67O8xd
>>78
他の攻撃に合わせると強いだろって肩パッド君が教えてくれてるぞ。
地味に直撃確1だしな

892: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f0c-7LW1 [27.143.120.226]) 2017/12/27(水) 12:47:29.09 ID:D63XjLnW0
なんだかんだでマルチミサイルが一番好きだスペッシャル

482: なまえをいれてください (スッップ Sd5f-aj/M [49.98.141.164]) 2017/12/26(火) 13:03:09.87 ID:aj/KjzR8d
アメとかハイプレと同時に来ると避けらんねーな、ミサイル

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514210039/
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514278116/


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78 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.12.27 18:11

    周り見て使えば強いぞ。危なくて回避目的でリスジャンしてからのミサイルはたまにするけどミサイル目的でリスジャンする奴は全員死ね

  • 2
    匿名 says:
    2017.12.27 18:12

    人数と飛距離で着弾時間変わる?
    使ってるがなんかいまいち着弾時間の要因がわからん

  • 3
    匿名 says:
    2017.12.27 18:14

    超遠距離ロボムピッチャーみたいなもんだよね
    これが2人いて交互に飛ばしてくると何もできない

  • 4
    匿名 says:
    2017.12.27 18:20

    確かにリスクと相手に与える脅威が釣り合ってる気がする
    強い強くないというか一番バランスいい

  • 5
    匿名 says:
    2017.12.27 18:28

    リスやそれに近いとこまで戻って4人ロックして打つミサイルは弱いミサイル

    2人ロックでもいいから前線に近い場所で打ち、そのまま敵に近づいてミサイルと一緒に攻撃を仕掛ければ強いミサイル

  • 6
    匿名 says:
    2017.12.27 18:29

    ミサイルはまだ弱いと思うよ
    硬直は短くなったとはいえ、複数ロックオンするには
    枠内に入れないとダメだからどっちみち前線から引かなきゃ駄目だし
    自分が使ってても使われてもそんなに脅威に感じない
    お互い対面で塗り合ってSP貯める場合相手がミサイルだとオトクな感じ

  • 7
    匿名 says:
    2017.12.27 18:32

    カタパッド先生の教えを信じろ
    WAVE開始直後にカタパッド単体で来ても鼻歌歌いながら1人で両肩にボム入れ余裕ゲーのクソザコ
    しかしWAVE終盤タワーやらヘビやらコウモリやらでごちゃごちゃしてるところに飛んでくるミサイルは最強

    つまりそういうことだ

  • 8
    匿名 says:
    2017.12.27 18:36

    めちゃくちゃ降ってくるマルミサのなんと弱いことよ…まだプレッサー1~2回のが脅威だわ
    ガチアサリ投げ入れる為特攻するときとかは便利だけど別にミサイルじゃなくてもいいよねってレベルだし

  • 9
    匿名 says:
    2017.12.27 18:37

    ついてると一番がっかりするスペシャル

  • 10
    匿名 says:
    2017.12.27 18:40

    着弾時間がマチマチなのがうざったい
    ラグなのかわからないけどマルミのカーソル出てきたらすぐに4発ぐらい速攻で降ってきて避けられなかったことあったな

  • 11
    匿名 says:
    2017.12.27 18:44

    どう打っても弱いし一番近いやつ一人二人ロックして挟み込んだ方がいい
    サブの延長みたいな使い方にしかならん
    下手な撃ち方しりゃ敵にspあげてるだけやし

  • 12
    匿名 says:
    2017.12.27 18:45

    たまに事故って全滅するね

  • 13
    匿名 says:
    2017.12.27 18:51

    味方が全く関われない場所に落としても意味無いってのはあるな
    チームプレイ重視の良い調整なんじゃないか

  • 14
    匿名 says:
    2017.12.27 18:53

    まあジェッパよりは強いでしょ

  • 15
    匿名 says:
    2017.12.27 19:03

    自分が動けない時間は短く、敵の拘束時間は長い
    普通に強いけど

  • 16
    匿名 says:
    2017.12.27 19:04

    味方のスペシャルとタイミング合わせれば強い
    タイミング考えずポイント溜まる度にバカスカ撃ってるのは弱い

    付いててがっかりするのはスフィアとマルチミサイル

  • 17
    匿名 says:
    2017.12.27 19:20

    個人的に泡とマルミはこの性能でいいんじゃないかなぁと思う

  • 18
    匿名 says:
    2017.12.27 19:21

    どの武器についても状況見ればそこそこ仕事出来るからガッカリはしないかな
    サブにビーコンついてメインの連射が効かないバブルとかが一番キツイ

  • 19
    匿名 says:
    2017.12.27 19:30

    ちょ,おま,きゃんしぇ(ry

  • 20
    匿名 says:
    2017.12.27 19:30

    ミサイル自体は強いのは間違いないよ
    問題は有効に使えなくて弱くしてるプレイヤーが大半だってことだよ
    特にスペ貯めてミサイル撃つしかしてない芋ガイジがミサイルの印象を著しく悪くしてる
    前線出ないやつはミサイル持つな

  • 21
    匿名 says:
    2017.12.27 19:37

    無印からの黒ZAP使いだけど、スパセンはウデマエが上がるほどに効く強いSPだったぞ。
    フェスの時はマキガが使えないから、スペ増積んでくと敵を寄せ付けなく出来て、本当に便利だった。

  • 22
    匿名 says:
    2017.12.27 19:54

    修正のお陰で使いやすくなって好き
    ほぼセンサーの役割だけど、マイチェンでてないスプスピとか使ってるときの最低限の打開に使えるヤグラの延長とか「プレッサーでいいやん」てのは分かるけどあれはあれでクソゲーだしな

  • 23
    匿名 says:
    2017.12.27 19:58

    マルミはロックオンの仕様上芋ブキ意外と相性悪すぎるのよ
    前線付近で打つマルチミサイル弱くないって言ってる人はマニューバ持ってから言ってください
    マニューバのSPがマルミ以外だったらもっとまともに戦えてる

  • 24
    匿名 says:
    2017.12.27 20:00

    戦闘中テンパって急にマルミ構えるの1のトルネード思い出すからやめろ

  • 25
    匿名 says:
    2017.12.27 20:14

    ヤグラ押し込み、防衛共に使える。
    ホコ押し込み使える。他はなぁ…
    通話ありの状況でもマルミサの武器を持ってる人なんてスプスピ使いぐらいしかいない現状がこのSPがキツイ事を表してる。とはいえ強化する必要はないと思います。使いづらいだけで弱いとは思ってないので…

  • 26
    匿名 says:
    2017.12.27 20:21

    マルミサってガチマッチだとアサリ以外全部強くない?エリアでエリア内にマーキングして撃たれると移動させざる得ない状況になるしヤグラもヤグラに乗ってるやつに撃つと効果的だしホコもホコ持ちに撃てば…とか 結構バトルに影響が出やすいスペシャルでしょ

  • 27
    匿名 says:
    2017.12.27 20:21

    せめて同じ場所に降らないようにしてくれんかな
    引きつけてちょっと動けば全部同じ場所に着弾するから回避楽な上に塗りも微妙だし

  • 28
    匿名 says:
    2017.12.27 20:34

    ※26
    デュアル使いだけど、アサリでもこっちがチャンスタイムの時に撃つとめっちゃ刺さるぞ。むしろアサリでオススメしたいくらいだ。

  • 29
    匿名 says:
    2017.12.27 20:46

    早送りでもいいから複数ロック時の隙減らしてと思ってたら、まんまの調整で笑った

    使われた側が以外とセンサーの持続気づいてないから避けてるところにクイボかスプスピのちょいあてで倒すの楽しい、スペシャルとしての威力は期待してない

  • 30
    匿名 says:
    2017.12.27 20:46

    使われても「あ、はい…」としか思えない哀れなやつ
    プレッサーとかと合わせると強いけど単純にプレッサー2枚のがよほど強いっていう

  • 31
    匿名 says:
    2017.12.27 21:00

    味方のスペシャルに合わせれば強いけど
    別にそれは他のスペシャルにもいえる事だからなー

  • 32
    匿名 says:
    2017.12.27 21:34

    底辺の竹使いワイ、一番近い一人にマルミを撃ってポイセン代わりにする戦法に気付く
    ただし一人のつもりが3人ロックしてしまったりして返り討ちに逢う事がそこそこある

  • 33
    匿名 says:
    2017.12.27 21:38

    自分が大した事ない状況でも誰かが辛い状況になったりするのもわからんのか
    打ち得すぎるくらいや

  • 34
    匿名 says:
    2017.12.27 22:03

    もしやこれがリスポンミサイルぶっぱマンの思考かしら…

  • 35
    匿名 says:
    2017.12.27 22:25

    ※23
    もしマニューバーがチャクチもったらいよいよスシもとうって状況になる

  • 36
    匿名 says:
    2017.12.27 22:43

    ※35
    それでも今より結構強くなるよ
    マニューバにマルチミサイルは可哀相になるほど弱い

  • 37
    匿名 says:
    2017.12.27 23:00

    ※2
    マルチミサイルの弾おってると分かると思うけど、敵に向かって一定の速さで追尾していくから近ければ近い敵ほど着弾が早くなる

  • 38
    匿名 says:
    2017.12.27 23:19

    段差あるとこいるとわかるけどミサイルの軌道めっちゃちゃちいよな
    昔のゲームみたいな動きしてるわ

  • 39
    匿名 says:
    2017.12.27 23:45

    スプスピのマルミサクイボのシナジーエグい、塗り力強いし近接も行けるのにそんなに見ないのが不思議だわ
    スペ強19は欲しいのが難点だが

  • 40
    匿名 says:
    2017.12.27 23:54

    竹は奇襲されない距離で撃ってもマーク付いてる間に射程に入れるのが楽だから扱いやすい
    クイボ欲しいと思い続けてたけどカーリングの機動力も大したもんだわ

  • 41
    匿名 says:
    2017.12.28 01:37

    問題無用の牽制能力としてはチームに1人いると有りな良スペシャル。
    ただ価値が出やすい状況頻度から見て相対的には強いとはいえない。
    いや長距離系は今でも全然有りだけど、マニューバなんか中軸というところで有りと言えば有りだが、1〜2人のロックになりやすい、改善されたとはいえそれなりの硬直、安全確保のため少し自陣に下がる等、出し状況とポテンシャル発揮をしずらい。
    まぁそこは塗り性能とSPポイントで調整してるってことで納得はできるが。

    しっかし、メイン(とブランド)、サブとスペシャルのどれも性能共通って分かりやすい反面、バランス調整はほんと地獄だな、、

  • 42
    匿名 says:
    2017.12.28 02:17

    殺傷能力低いしゴミだよ。味方と合わせてもそこまで(他のと比べて)強くないし。

  • 43
    匿名 says:
    2017.12.28 03:18

    弱いけどうざい
    ロボボムに似てる

  • 44
    匿名 says:
    2017.12.28 06:43

    ※37
    やっぱそうなんか
    フレーム単位の計測が自分じゃ出来ないから飛距離くらいしか要因がわからんな
    短射程が敵陣に突っ込んで小数かこってバシバシ打ったほうがいいな
    多数囲う必要は全くない感じね

  • 45
    匿名 says:
    2017.12.28 07:56

    少数ロックオンで良いって言ってるちょくちょく人を見るけど、
    さすがにそれなりに硬直あるしまともな腕前帯だと前線では打てないよ
    それに基本的には多段ロックオンしないと無茶苦茶弱い
    少数ロックオン時の硬直がほぼ0だったらそういう使い方も面白そうだったんだけどね

  • 46
    匿名 says:
    2017.12.28 08:05

    弱いよ、敵位置の共有も難しいし

    でも時々全滅して4つ名前が並ぶと笑える
    スパセンより良いとこは、
    芋リッターを黙らせるのに有効、
    攻守共にゴール間際のせめぎあいに有効
    エリア内に複数いたら結構塗れる

  • 47
    匿名 says:
    2017.12.28 09:46

    下手にいじって強くするとぶっ壊れになりそうなんだよね…

  • 48
    匿名 says:
    2017.12.28 09:54

    ワイバケスロ使い、ミサイルほめられて嬉しい。
    頑張ってs +のせてやる。

  • 49
    匿名 says:
    2017.12.28 10:51

    マルミサの円型の敵をサーチする時にずっと潜伏してた敵がいて、そいつにはミサイル発射しなかったけど、発射してすぐに殺したことがある

  • 50
    匿名 says:
    2017.12.28 10:52

    ミサイルと着地が強いスプラトゥーン2とはどこの世界線の話かしら

  • 51
    匿名 says:
    2017.12.28 11:12

    逃げた方向から味方が来たときの絶望感

  • 52
    匿名 says:
    2017.12.28 11:18

    1人相手でも4人の位置だけ把握して良く使うわ
    そのあとミサイル打った辺りにインクばら撒くだけで結構もってけるし
    場所によっちゃ回避ルート明確だから確実にキルとれるしデュアルならミサイルの硬直狙ってイノシシしてくるやつスライドして返り討ちも良くあるよ

  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.12.28 11:40

    アメの劣化
    4人いれて一人もキル取れないことの多いこと多いこと
    どうしようもない雑魚スペ

  • 54
    匿名 says:
    2017.12.28 11:52

    マルミって弱いか?
    打ち得だし硬直短くなったし何より着弾するまで敵位置分かるのがめちゃくちゃ強いと思うんだが
    リスポーン地点で発射する奴は知らん

  • 55
    匿名 says:
    2017.12.28 11:56

    チャーと同じで、打つタイミングがうまい奴は強い

  • 56
    匿名 says:
    2017.12.28 12:17

    マニューバーのマルミはマニューバーが前線いないとなんもできないのに前線に隙作るから弱い
    後衛ブキのマルミも打ったあとそいつに関われないから弱い
    デュアルや竹やスプスピのマルミはミサイルと同時攻撃できるし得た敵の位置情報を動きに反映できるので強い

    中衛にないと効果を発揮できないという意味では弱いスペシャルといえるが、まあこれは前衛ブキのプレッサーやハイドラントのチャクチみたいなもんやな

  • 57
    匿名 says:
    2017.12.28 12:22

    打ち徳っていうほど適当に使えるスペシャルじゃないよ
    ちゃんとタイミング見て打たないと相手にスペシャルゲージを献上するだけ
    低ウデマエ帯だと下手に動いて仲間巻き込んで自滅してくれるけどね

  • 58
    匿名 says:
    2017.12.28 12:47

    一試合に十数回ミサイル撃つやつと何度か戦ったけどうざいなぁって思うだけなんよな
    あれの半分でもプレッサーが飛んでくるならゾッとするけどな

  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.12.28 13:09

    マルミよりプレッサーのが強い
    でもプレッサーはマルミに弱い

  • 60
    匿名 says:
    2017.12.28 13:58

    プレッサー中のマルミが厄介と思うのはろくに周りを塗らずに使うからじゃね
    プレッサーがマルミに弱いなんて思ったことないわ
    むしろ構えから撃つまで硬直してるからチャンスってレベル

  • 61
    匿名 says:
    2017.12.28 14:23

    ミサイル構えると撃ち殺してくれと言わんばかりにでかでかとサーマルに映るからなぁw
    強化前プレッサーは敵がミサイル構えた姿を見た時くらいしか使ってなかったわ

  • 62
    匿名 says:
    2017.12.28 14:36

    ミサイル下手な奴はまず戦況を意識した方がいい
    味方がアメフラシ、ハイプレ、バブルを出した時に合わせて発射してやんな
    キルを狙うよりも支援や援護で使った方が有効打になるはず

  • 63
    匿名 says:
    2017.12.28 15:08

    低ウデマエ帯のマルチミサイル好きは異常

  • 64
    匿名 says:
    2017.12.28 16:26

    クイボ持ちだとロックオンした位置に投げ込めば割とキルとれる

  • 65
    匿名 says:
    2017.12.28 16:44

    強くも弱くもないと思う
    優秀なセンサーとしての役割もあるし、狭い場所(ホッケ、ハコフグ)なんかではけっこう事故ってくれるし
    他のスペシャルとの連携が重要だとは思うな

  • 66
    匿名 says:
    2017.12.28 17:21

    キルも塗りも微妙、センサー的な役目も自分以外には活かしにくいとあらゆる面で中途半端なんだよな
    色々ぶっこんだ結果器用貧乏にすらなれなかった感じ

  • 67
    匿名 says:
    2017.12.28 17:48

    カタパで嫌でも慣れるし延々と撃ってくるから全然スペシャル感がない
    撃ってる側は気持ちいいけど
    見た目もしょぼいし微妙性能だったけど迫力満点だったトルネードさんはある意味優秀だったんやなって

  • 68
    匿名 says:
    2017.12.28 18:01

    打った瞬間ポッド切り離して硬直がアーマー並に減ったら前線でも打てるし
    ミサイルと一緒に攻めれる時間も伸びるから良い感じになりそう

  • 69
    匿名 says:
    2017.12.28 20:57

    マルミサは唯一環境に食い込んだことのないゴミスペ。強いとか言ってるのはただのマイオナ。アーマーハイプレ雨バブラン環境でマルミサ最強とか(笑)

  • 70
    匿名 says:
    2017.12.29 00:02

    敵を散らせるのもそうだが後方に足止めインク撒いてくれるのも地味に助かる
    不利な時こそ輝くよなこれ

  • 71
    匿名 says:
    2017.12.29 08:33

    別にSPだってキルや塗りが全てではないだろう
    マルミサは屋根があるとこ以外は撃ってるだけでも結構貢献出来るしな
    実際前に出て来ないで溜めてマルミサ撃ってるだけの奴だってかなり見かけるし
    これ以上の強化とか壊れにしかならんよ、前の強化だった目を疑ったくらいだわ

  • 72
    匿名 says:
    2017.12.29 09:50

    サブがセンサーでスペがマルミの武器は特定しかできないくせに敵を倒しにくいメインなのほんとひどい

  • 73
    匿名 says:
    2017.12.29 10:29

    もし後ちょっとでも爆風範囲上がれば一気にぶっ壊れそう。

  • 74
    匿名 says:
    2017.12.29 10:30

    雨より安定感はないけど、うまく決めれば雨より爆発力あるイメージ。

  • 75
    匿名 says:
    2017.12.29 13:14

    それ○○でよくね?というか○○のがよくね?って場面が多すぎる

  • 76
    匿名 says:
    2017.12.29 13:58

    個人的にバブランが一番強い気がする

  • 77
    匿名 says:
    2017.12.31 04:12

    マジで短距離から二体以上群れて狭いところにいる場所に撃たれると死の予感する
    そう、ハコフグてめーだよ

  • 78
    あ says:
    2018.1.5 16:49

    個人的に見てからキル余裕なチャクチよりは強いと思う。シューターには対してひっかからんけど、動きの鈍い武器にはかなり有効だし、強ポジから少しどかすだけでも十分。

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