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HOME > ネタ > 【スプラトゥーン2】おまいら前作と2だとどっちが好き?!理由付きで教えてくれ
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【スプラトゥーン2】おまいら前作と2だとどっちが好き?!理由付きで教えてくれ

  • ネタ
  • 2018.01.16
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298: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 05:58:25.42 ID:b0bUAA640
スプラ2最近やってるけど前作と違って全然面白くない…

300: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f10-zkuo [153.224.111.203]) 2018/01/16(火) 06:01:56.00 ID:+3uQpWYP0
>>298
原因は振動の大きさの違いだと思っている

302: なまえをいれてください (ワッチョイ 5fe5-9XM3 [131.129.63.164]) 2018/01/16(火) 06:03:56.66 ID:mlDehGiP0
>>298
やり始めからいきなりつまらなかった?

337: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:08:52.77 ID:b0bUAA640
>>302
うん。 試写会の時点で全然面白くないって思ってて発売後も武器バランス酷かったからアプデで改善されたらやろ~って思ってて最近始めたんだけどつまらない。

299: なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-Hrmt [106.161.247.119]) 2018/01/16(火) 06:01:46.76 ID:yCFL3YF3a
じゃあやめろ

345: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:19:29.58 ID:b0bUAA640
ここにいる人たちは前作と2どっちが好き?
理由も教えてくれるとありがたい

347: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/16(火) 07:21:20.57 ID:nUL9GjVQ0
>>345
パラシェルターという相棒が見つかったので2

352: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:31:58.04 ID:b0bUAA640
>>347
なんかよくパラシェルター弱体化されたらしいけど今も強いの?

362: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/16(火) 07:44:49.78 ID:nUL9GjVQ0
>>352
実装初期よりは強い

349: なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-zY8Q [106.161.240.194]) 2018/01/16(火) 07:25:54.15 ID:3wzBKIwma
>>345
バリアダイオウダイナモリッターが大嫌いだったから2の方が好き

350: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:30:56.84 ID:b0bUAA640
>>349
ついでに聞きたいんだけど前作のときだいたいウデマエどのへんだった?

351: なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-zY8Q [106.161.240.194]) 2018/01/16(火) 07:31:57.69 ID:3wzBKIwma
>>350
カンストまではいかないごく一般的なS+プレイヤーって感じ

355: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:35:14.88 ID:b0bUAA640
>>351
なるほど S +ならダイナモチャーめっちゃいたし無敵も嫌いってのは分からんでもない けど自分はゾンビで対応しててあんま不満なかったしやっぱ好みなんかなぁ

357: なまえをいれてください (オイコラミネオ MMff-6Aam [61.205.5.194]) 2018/01/16(火) 07:40:57.88 ID:k9HpyoOMM
>>345
ゾンビ無敵ゴリ押しゲーは懲りごり
だけど、1の時ほどの中毒性がないのは何故なのか

364: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:48:02.92 ID:b0bUAA640
>>357
色々原因はあるだろうけど1つとしてはスペシャルが1の時と違って味方と合わせないとキルできないからじゃないかな?

356: なまえをいれてください (ワッチョイ 4f66-fl8n [113.147.252.162]) 2018/01/16(火) 07:38:53.88 ID:fVd/otVG0
2もそのうち武器問わずゾンビカムバのバイオトゥーンになるだろうけどな

358: なまえをいれてください (ワッチョイ cb80-v6jc [210.132.203.54]) 2018/01/16(火) 07:41:00.90 ID:C80xBLcV0
>>356
もう流行してるじゃん





360: なまえをいれてください (ワッチョイ 4f66-fl8n [113.147.252.162]) 2018/01/16(火) 07:41:50.14 ID:fVd/otVG0
>>358
1の終わり際ほどじゃない
まだ増えれる

363: なまえをいれてください (ワッチョイ fb1f-beqd [118.109.54.164]) 2018/01/16(火) 07:46:46.28 ID:niFkXZ9W0
>>356
俺もゾンビだし対戦相手も結構ゾンビいるし
もう流行ってるでしょ
前作から超弱体したのにゾンビ積むスペースが無い
スピナーとかいうブキ種

366: なまえをいれてください (ワッチョイ fb1f-beqd [118.109.54.164]) 2018/01/16(火) 07:52:07.90 ID:niFkXZ9W0
2は連キル取っても無敵が無いから
再度連キルが取りにくいからじゃね
早い話1はライダーさんのつえーやつが1人いれば良かったのに
2は味方と合わせなきゃいけないのが

369: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 07:57:14.13 ID:b0bUAA640
>>366
無敵もそうだし後は障害物乗り越えてくるジェッパだったりオブジェクト無視のアメフラシ、ハイプレとかのせいでどうしても回避できないデスが増えるってのもあると思うわ
まさにそんな感じで1は自分さえ上手ければ味方が弱くても全然キャリー出来たけど2は合わせなきゃだからキャリー出来ない

370: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9a-tXiJ [121.82.125.139]) 2018/01/16(火) 07:58:05.67 ID:5G3famhF0
味方と息合わせないと勝てないって対戦ゲーとしてはむしろ良バランスな気がする

371: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 08:00:48.63 ID:b0bUAA640
>>370
まぁせやね ただ個人的にはランダムでマッチングした人達とボイチャもない環境で味方と協力する要素高めたのは失敗だと思ってる

378: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/16(火) 08:16:33.99 ID:nUL9GjVQ0
>>371
空気を読む能力は鍛えられるな

それはそれで結構理不尽ではあるけど

380: なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp7f-Ekku [126.247.192.49]) 2018/01/16(火) 08:18:28.40 ID:ZS0ap8hqp
ゾンビ環境になったら流石にペナ増強化来るやろな
ペナ増に「相手の復活短縮とスペ減の効果を無視する」をつけてさらに現在やたら重い自分のペナルティも相手と同じレベルまで減らす
これでようやくゾンビを抑えられるか抑えられないかってところ

382: なまえをいれてください (スップ Sdff-m3Wc [49.97.102.93]) 2018/01/16(火) 08:20:11.78 ID:1cA8uasad
前作は短射程タヒんでたけど、今より全体的に射程長いし、射線も通ってたから
相手と睨み合ったり、飛び込んだり、撃ち合いというシューティングの面白さが発生しやすかった

今作は壁潜伏と狭い通路の戦闘が多発し過ぎて、撃ち合いと言うより弾が出る格ゲーみたいになってる

387: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f58-plQP [153.176.240.34]) 2018/01/16(火) 08:32:24.26 ID:b0bUAA640
>>382
分かるわ 一瞬の隙をついて飛び込んでキルしたり1vs1が作りやすくて撃ち合いを楽しんだり出来たけど今作はそういうのないね

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1516021784/


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214 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.1.16 21:01

    BGMは1>>>>>>>>>>>>>2

  • 2
    匿名 says:
    2018.1.16 21:03

    シオカラーズが好きなので1

  • 3
    匿名 says:
    2018.1.16 21:05

    1が好きって奴は老害。これでもう結論出てる。ゾンビトゥーンの何が面白いんだか

  • 4
    匿名 says:
    2018.1.16 21:05

    グダグダ言ってないで黙って1に帰ればいいんじゃないかな
    いちいちプレイしてる人に言う程の事ではないだろう

  • 5
    匿名 says:
    2018.1.16 21:06

    8割近くが付けてるイカ忍がずっと放置されてる時点でギア周りの調整は望み薄だわな

  • 6
    匿名 says:
    2018.1.16 21:07

    マキ短とかいう産廃ギアをどうにかしろ

  • 7
    匿名 says:
    2018.1.16 21:09

    ほんと1が好きな奴はWiiU起動して一生1をやってればいいのにね。

  • 8
    匿名 says:
    2018.1.16 21:09

    米5 そんなにいないからw

  • 9
    匿名 says:
    2018.1.16 21:10

    なんだかんだで1だなぁ…
    モンガラや後期追加ステが好き

  • 10
    匿名 says:
    2018.1.16 21:13

    ウデマエとは、どれだけ味方を勝利に導いたかを表す値である。

  • 11
    匿名 says:
    2018.1.16 21:15

    両方好きなのはいかんのか?

  • 12
    匿名 says:
    2018.1.16 21:15

    ステージは長射程トゥーンじゃなくなった点で2のが好きだけど
    スケールが小さい(実際の大きさでなく)のはもうちょいどうにかしてほしい
    1は団地やら橋やら油田やら妙にスケールデカかったのに

  • 13
    匿名 says:
    2018.1.16 21:18

    スパセン、スパショが復活したら2
    無いならやっぱり無印

  • 14
    匿名 says:
    2018.1.16 21:18

    1初期>>>>>>>>>>2≧1末期

  • 15
    匿名 says:
    2018.1.16 21:19

    シャケが好きだから2かな
    でも、※9のもわかる!ぼくはキンメダイとショッツルが好きかな〜、もちろんモンガラもやで、モンガラも好きやで!

  • 16
    匿名 says:
    2018.1.16 21:20

    前作のレギュラーはただひたすら塗ってれば勝ててたことが多かったから前作のが好き。今は絶対キル挟まないと勝てないキル寄りのゲーム

  • 17
    匿名 says:
    2018.1.16 21:22

    1のスペシャルは魅力的だったな
    特にダイオウイカ、性能はともかくすごいアイディアだなーと感心した
    イカスフィアとかなんか燃えないんだよな

  • 18
    匿名 says:
    2018.1.16 21:22

    ハイカスが実装される頃~ラストフェス予告~キチセレが発表された時期が個人的に前作の黄金期。新ブキの大サービスにワクワクしたもんだ
    2開幕はβ版を疑うバランス悪さが目についた。インクに足取られ過ぎる割りに主要ギアパワーは産廃化…ゾンビやステジャンは分かるけど、マキガや安全靴は固定で良かったと今でも思うわ
    あと、投稿の環境に関しては2は劣悪というか最悪。正直まだミバスの方がマシだった。マジメにイカちゃん書いても自分で自分の絵が見えないのもつまんねえから、投稿はもうやめたわ

  • 19
    匿名 says:
    2018.1.16 21:23

    警戒しなきゃいけない箇所が増えすぎたのは確かにある
    1は無敵が溜まってるかどうかとステジャンが主な警戒対象だったけど、2はステージに散りばめられた段差障害物曲面、コンブガンガゼのような裏取りステージの追加、インクの光沢による視認のしにくさ、イカニンジャの増加、どこにいても狙われる可能性のあるハイプレとかあげれば切りがないな

  • 20
    匿名 says:
    2018.1.16 21:23

    2は正統進化を期待してたら中身は似た別ゲーだもんなぁ…スプラトゥーンを求めてたら微妙、別ゲーとして扱うならそこそこいい出来って感じやね
    まぁどっちも好きだけどどっちかって言うなら1だな
    主にステージやBGM、ストレス面でやや軍配が上がる

  • 21
    匿名 says:
    2018.1.16 21:24

    圧倒的に2だな
    やられる理由が全て説明がいくから
    1はチート理不尽ゲームだったからな

  • 22
    匿名 says:
    2018.1.16 21:25

    2はサーモンランがスピンオフで別ゲーだったら、本編はたぶん買わなかったなあ
    本編ありきなのは分かるけどよ、オマケの方がバランスも出来もいいんじゃな・・・

  • 23
    匿名 says:
    2018.1.16 21:26

    2だなバランスいいし無敵ゾンビ死ね

  • 24
    匿名 says:
    2018.1.16 21:28

    前作はスクイックリンでも最高で1200くらい塗れてた。今作はキルゲー過ぎて無理、ステージも塗ってて面白くないね

  • 25
    匿名 says:
    2018.1.16 21:29

    ゾンビロンタムチェリーを差し引いてもまだ1の方が断然面白い

  • 26
    匿名 says:
    2018.1.16 21:32

    上で言われてなさそうなのだとウデマエ周りの仕様だな
    2の仕様が酷すぎるからここは1のが確実にいい

  • 27
    匿名 says:
    2018.1.16 21:32

    グラがしょぼすぎて今更1に戻れない
    2できれいになってほんとやる気が出たわ

  • 28
    匿名 says:
    2018.1.16 21:33

    前作からゾンビギアがなくなったら神
    2は可もなく不可もなく…
    …と言いたいところだが、モデラーの塗り弱体とかsp全変更(今までのを調整して残して新sp追加でよかった)とかしなくて良いことまでするからそこまで良い印象はないな。
    メガホン撃つの楽しかったんだけどなぁ…あとスパセンなくなったせいでマキガ死んだりね(笑)

  • 29
    匿名 says:
    2018.1.16 21:34

    前作は、普通にプレイできるが前提で言うなら、楽しいとか爽快感は前作に軍配。でも、2の発表前からチーターが蔓延してたし、ウデマエ養殖とかギアハックも横行してきて、なかなか改善も対処もしない杜撰さがNOだった。
    2は環境が短期間でコロコロ変わりすぎるし、BGMも込みでデザイン自体が悪趣味方向に冒険しすぎてる点がNO。最近ようやっと形になってきたんで及第点あげられる。続編よりスピンオフで見てる。サーモンランとリグマが楽しいからやってるだけ
    前作が移植されたらそっち行く。チーターいない環境で楽しみたい

  • 30
    匿名 says:
    2018.1.16 21:40

    スペシャルがスペシャルしてた1がええな
    バリアはあれだけどスパショダイオウ辺りはまだ強いながら対処もできるしトルネードも見た目が派手なのや落ちてくる音が好きだった
    2のは地味だったりじめじめねっとりしすぎだわ

  • 31
    匿名 says:
    2018.1.16 21:46

    2が面白くないわけではないけど、仮に3が出ても絶対買わないな くだらねえもん

  • 32
    匿名 says:
    2018.1.16 21:46

    スピコラロンカスクイボリッターがいないから断然2だな

  • 33
    匿名 says:
    2018.1.16 21:48

    通報システムをスマホにつたのがクズだな。通報は本来、本体から(チートとか深刻なもの以外は)証拠動画やスクショつきor手入力の理由つきが条件で、発生から24時間以内に通報とか制限を入れたややこしいものにするべき。キッズは見守りスイッチで保護者代行じゃないとできんようにすればいい
    そもそもスイッチ自体が携帯機でもあるのに、イカリング2の機能をスイッチに入れないのが謎。勝率やリザルトなんかゲーム本編でも見れるべきだろ?

  • 34
    匿名 says:
    2018.1.16 21:51

    そういや1の頃はたまーに謎のスイッチが入って信じられないぐらいの神エイムになってすげえ気持ちよくなる…って経験が定期的にあった気がする。あの爽快感は素晴らしかった…。
    今作だとその感覚があまり感じられないな…ソイ以外では。というわけでみんなも明日からソイ使おうぜ!

  • 35
    匿名 says:
    2018.1.16 21:52

    射程、無敵ゲー以外1のほうが好きだわ。
    ゾンビもステジャンも酷かったけど、あれはあれで楽しかったw

  • 36
    匿名 says:
    2018.1.16 21:53

    1に戻りたければ戻ってみるといいよ
    別にオンライン終わった訳じゃないんだから
    その代わり1日とかじゃなくて半年間ずっと2を起動せずにやり続けてみろよ

    半年も時間が空いてストレスを忘れてる奴が多すぎる

  • 37
    匿名 says:
    2018.1.16 21:54

    3Kさえいなければ完全に1。

  • 38
    匿名 says:
    2018.1.16 21:55

    最近ずっと1やってるわ

  • 39
    匿名 says:
    2018.1.16 21:56

    バリア、ダイオウ、ステジャンが嫌だったし、ステージも打開しにくいの多かった1より2の方が好き
    ただ、ウデマエの仕組みは1の方が圧倒的に好き。2は改悪にもほどがある。中毒性落ちた一番の原因はこれだろ

  • 40
    匿名 says:
    2018.1.16 22:00

    愛用のブキを持ってた人はサブ、SP込みでそのブキが好きだったから
    それが変わっちゃうと出来てたことが出来ない気持ち悪さもあったし
    新しいブキで新しい楽しさを見つけるって言ってもしっくりこないまま
    スプラそのものに飽きもあるから余計にハマれないとかね。

    無敵SPだってやられると嫌だけどやる側になって「はいバリアー」って
    やるのが楽しかった人だっていたはずだしね

  • 41
    匿名 says:
    2018.1.16 22:01

    1は短射程のシャプマも対抗戦で使われてたからな
    武器の多様性は完全に1

  • 42
    匿名 says:
    2018.1.16 22:02

    1を試射会からずっとやってて2も発売日に買ってプレイした人の中で、「1よりも面白い!」って最初に思った人は本当に少ないと思う。それくらい初期の環境は酷かった
    今はなんだかんだ面白くなってきたけど、それでも1の方が中毒性がある
    1の最終環境からステジャンゾンビ抜いたりチェリーとロンカスのSP減少量変更したりなどの微調整したSplatoonDX出してほしい
    2はもう微調整じゃどうしようもないと思う

  • 43
    匿名 says:
    2018.1.16 22:02

    他のサブ考えてボム弱くするんだろうけどスプリンクラーとか前作くらいの性能に戻せば良かっただけだと思うんだけどね。スプラ2はこれからどういう調整をして行きたいのかが見えないよね

  • 44
    匿名 says:
    2018.1.16 22:04

    パブロですら弱体化するスプラ2運営w
    やっぱ1だわ

  • 45
    匿名 says:
    2018.1.16 22:04

    ブキ周り比べるなら全ブキ(少なくとも前作で出たやつは全部)出てから比べたいとこだけど遅すぎて話にならないってのが本音やな
    わざと弱いのばかり先に出してくるしブキ追加のワクワク感が皆無になったとは思う

  • 46
    匿名 says:
    2018.1.16 22:08

    1は有料でもアプデ続けて欲しい人いると思う。(俺とか)

  • 47
    匿名 says:
    2018.1.16 22:10

    ※46
    いや~前作の欠点考えるとおれはどっちもどっちだなぁ
    ただ総合的に比較した場合で進歩してないって意味で2はダメだな

  • 48
    匿名 says:
    2018.1.16 22:12

    スプラ1DXをswitchで出せばいい
    マリカ8DXのスプラ版 マリカ8の不満点を改善してかなり評判よさそうだし
    チート対策と少しのバランス調整をするだけでみんな納得でしょう

  • 49
    匿名 says:
    2018.1.16 22:17

    »47
    欠点をアプデでなんとかっ……ならないか()

  • 50
    匿名 says:
    2018.1.16 22:18

    とにかくマッチングがひどい
    上級者のレートが不当に低く、初心者のレートが不当に高いせいで、一方的な試合展開が多すぎる
    相変わらず編成事故も山ほどあるし・・・
    ゲーム性を語る以前の問題だわ

  • 51
    匿名 says:
    2018.1.16 22:27

    ※48
    前作のブキ・サブ・スペ・ステージやシステムは最終調整そのままで
    ただしギアパワーは全て2の仕様ってのも面白そうw
    ゾンビはただの短縮ではなく制限あるし、ステルスは完全じゃなくなる
    攻撃も防御も無い・・・むしろこっちの方が楽しそうだ
    チートいない頃の楽しいシティに帰りたい

  • 52
    匿名 says:
    2018.1.16 22:31

    ランクマつかウデマエシステムに関しては圧倒的にシンプルな前作
    前作のまま4ルール全部S+99にするって方向なら、がぜんモチベも出たのによ
    そもそも 実力で ガチ勝負 の場なのに、下がりにくく・上げやすくする必要ねえだろ
    2はS+がデフレおこしまくってカンスト以外は全く価値が感じられんしな
    前作中盤までなら、こいつはS+か強そうだな!って目で見れたのに(BUやチートは抜きでの話な

  • 53
    匿名 says:
    2018.1.16 22:33

    個人的には2になっても良くも悪くも変わってなくて悪く言えば
    変わってないから新鮮味をあまり感じなくて飽きを感じたまま
    良く言えば定番的な楽しさはそのままだからどっちが好きとかは
    特になくてぼちぼち続けてる

  • 54
    匿名 says:
    2018.1.16 22:36

    ナワバリはせめてフェスみたいにレート系パラメータ入れて(隠しでいいから)
    数戦するとSはSで、BはBで寄るようにしてやれんのか?
    ナワバリのロラ4とかチャー4みたいな編成事故はネタにできるが
    実力差でボコされるだけの試合なんてウデマエ下位層はつまらんだろ

  • 55
    匿名 says:
    2018.1.16 22:37

    いろんな不満もあるにはあるが
    バランスがいいので2はすばらしいわ
    とにかく問題点はマッチング、編成だと思う。マッチング腕前を大幅にとりすぎて
    敵味方に雑魚がきまくる。同じぐらいの腕前の人間がマッチングされるようにもう少し狭めてくれ
    5割マッチングは別にいいけど、一方的じゃなくいい勝負がしたいんだ
    そして編成ね。同じ武器が片方に偏ったり、短射程ばかりになったり逆にもなったり。絶対に勝てない編成になっては興ざめ。

  • 56
    匿名 says:
    2018.1.16 22:39

    2の問題はマッチングだけです
    ブキでどうこう言ってるやつらは弱いだけ

  • 57
    匿名 says:
    2018.1.16 22:39

    1は楽しかったって思って久しぶりにに1やったけど別に特別楽しいわけではなかった
    あの時は新作だったから全てが楽しかっただけだったと思うようになった

  • 58
    匿名 says:
    2018.1.16 22:42

    2が1より良い点
    マップのみやすさ
    マッチング以上
    よって1の勝ち

  • 59
    匿名 says:
    2018.1.16 22:46

    ※48
    いやマジでマリカ8DXは良ゲー。バトルも種目増えたし専用ステになったし、キンテレやらカロンも出たしイカちゃんも来た(カラバリあり専用カート付き)。取説不要のヘルプも充実してる。玄人向けにはドリフトもう1段階増えたり、初心者向けにはコースアウトしないアシスト機能まで付いた等など、wiiUマリカ8の長所はそのまま+欠点は改善されて、いたれりつくせりになった。絵も綺麗で☆5つモノだよ
    wiiUスプラも是非ブラッシュアップしたスイッチ版は本気で来てほしい。DL版オンリー6000円でも買うわ

  • 60
    匿名 says:
    2018.1.16 22:47

    1大好き2嫌いってやつは1戻ってるよな

  • 61
    匿名 says:
    2018.1.16 22:48

    チートと過疎の1とかやる気しねぇわ
    チートさえいなくなったらやるがな

  • 62
    匿名 says:
    2018.1.16 22:48

    ルール毎に腕前分けるのは糞!
    →去年の6/14の記事のお前ら「ルール毎に腕前分けるのは神!有能!」

    と、この様に今の仕様の殆どはユーザーの言う通りにしただけ
    それを同じユーザーが糞とか言ってたらどうすれば良いか分からんやろ
    ツイッターのアンケート機能使って多数決で決めるとかにしないとなwww

  • 63
    匿名 says:
    2018.1.16 22:51

    メイン性能、BGM、インクの色、操作性がそのままで遅延しなくなれば2のほうがいいって言ってたろうな

  • 64
    匿名 says:
    2018.1.16 22:52

    圧倒的に1だな
    1はスピナーやh3のような武器も
    ほどよく気にかけてくれた感があるが
    2ではスピナーバケツ筆h3は扱いが性能うんぬん
    抜きにしてもひどいわ武器の追加が遅いわで
    薄めたカルピスって感じ

    無敵は別にいらないがスプスピで
    スパショブン回すの楽しかったのになあ

  • 65
    匿名 says:
    2018.1.16 22:53

    まぁ2はクソだと思うよ。

  • 66
    匿名 says:
    2018.1.16 23:06

    2は野良においてはスシ、zap、ローラー、ラピ使ってればいいしな
    それ上記の○○でよくね?ってなる
    1のほうが武器に長所があってそれぞれできることがちがったから選択肢はもう少し多かった
    長所を削ったせいでくそつまらん

  • 67
    匿名 says:
    2018.1.16 23:07

    1はブキもSPも誰でもキルできるくらい強かったからな
    エイムもいらないブキ多かったし
      
    2で相手倒せなくなった人は2はつまらんと思うよ

  • 68
    匿名 says:
    2018.1.16 23:09

    頑張って2の良いところを探すとしたら
    ギアの厳選が1より親切になったってところは評価できるかな
    あとは1と比べて劣ってるんで総合評価じゃ勝負にならん
    でも1は1で簡単にギアハックできるわけだし、それ込みにしたら無欠だな
    グラが良くなったって意見もあるけど、インクの質感終わってるじゃん
    味方全員にアーマー配れるゲーム褒めといて無敵ガーとか言うのもどうかしてると思うし
    無敵が強いのはどっちもどっちだろ。1でも2でもそこはスプラの汚点だよ

  • 69
    匿名 says:
    2018.1.16 23:10

    スペシャル刷新はしゃーないとしても
    2でのリールガン上位勢のあとばる氏も捨ててた。ダイナモン氏もダイナモ捨てたし、たいじ氏もスシじゃなくて黒ZAPだった・・・なんか前作でのカッコイイ活躍を思い出して悲しかった。上級者まで持ちブキ見失ってる2の仕様って・・・どうなん?教えて偉い人

  • 70
    匿名 says:
    2018.1.16 23:14

    ※68
    ゲーム性として評価するなら、不正であるギアハックとかチート、BUは抜きにしねえとな
    2だっていつチーター割れ厨が蔓延するか分からんし、データ悪用したBUが出る可能性だってゼロじゃない
    そこは運営が対策しないままで杜撰って事だけでゲーム性ではないよ

  • 71
    匿名 says:
    2018.1.16 23:16

    1はブキ性能もバランス最悪だったしギアも特定のギア以外使われてなかったし圧倒的に2のほうが面白いんだよなぁ
    どいつもこいつも思い出補正かけすぎ

  • 72
    匿名 says:
    2018.1.16 23:20

    ※71
    2が本当に神ゲーだったら、1なんてとっくに黒歴史にされて誰も話題にすらしないと思う
    2が劣化だからこそ、1が比較対象されるし思い出補正も強くなるんじゃね?
    価値観は人それぞれだけどな

  • 73
    匿名 says:
    2018.1.16 23:21

    ※69
    それは単なる環境や移り変わり。その人たちも1でいろいろ使ってリールやダイナモに落ち着いたわけで。
    2でも、マニューバや傘などの新武器に腰をおちつけてる人はいっぱいいるよ

  • 74
    匿名 says:
    2018.1.16 23:22

    おふざけで気楽にやるなら1で
    真剣にやるなら2やな

  • 75
    匿名 says:
    2018.1.16 23:23

    2なんだから1より進化してるのは当然でありプレイヤーがそう思うのは当たり前なんだよな
    それが蓋を開けてみるとどうだ、劣化弱体化そして前作よりはましとしか言われないレベルの改善…さらには前作に寄せ始める迷走ぶり
    もはや2である意味が全然ないんだよな
    あ、バイトはいいと思います

  • 76
    匿名 says:
    2018.1.16 23:24

    ※71
    武器バランスは2のほうが糞なんだよなぁ
    エアプすぎ

  • 77
    匿名 says:
    2018.1.16 23:25

    2が本当に1よりクソなら国内200万も売れる前にとっくに失速してる定期

  • 78
    匿名 says:
    2018.1.16 23:25

    2は嫌いじゃない
    だが
    俺の愛したデュアル達は2にはいない
    これだけだ(遠い目)

  • 79
    匿名 says:
    2018.1.16 23:26

    チェイスボムがあるので1一択

  • 80
    匿名 says:
    2018.1.16 23:26

    2は武器を平均化しすぎて相対的に性能の高い武器使えばいいだけになってるからな
    尖りがないぶんその武器特有の立ち回りや強ポジが存在しないから必然的に前衛後衛やキル武器塗り武器の概念がなくなって高性能武器で殴り合うだけのゲームになってる
    強武器が存在するのは変わらないがメタゲームが対武器ではなく対プレイヤーでしか発生しないのが面白くないところだと思う

  • 81
    匿名 says:
    2018.1.16 23:26

    別にどっちが好きとかどうでも良いけど自分の意見がさも世間全体の意見と言う奴は心底くたばれと思う
    「2は糞!1は神!」とかその逆も然りな
    後、管理人さんはいい加減コメ欄にID表示付けたら?
    俺がよくみる野球系のまとめサイトじゃ当たり前にあるよ?
    付けたら困る事でもあんの?

  • 82
    匿名 says:
    2018.1.16 23:29

    ※76
    ブキバランスは明らかに1のほうがクソだったろ
    ステージのせいもあるけど1はチャージャーローラーブラスターが突出しすぎ

    ゾンビ蔓延してた末期環境はやってなかったから知らんが、少なくとも2のガチマのほうが色々なタイプのブキを見る
    1はノヴァ/ホッカス/ロンブラから1~2、ローラーから1~2、チャージャー/スピナーから1、スシ/スシコラから0~1でほぼ構成がテンプレ化してたし

  • 83
    匿名 says:
    2018.1.16 23:30

    嫌いなステージはあるけど、それは1でもあったので特に問題なし
    SPは嫌いじゃないけど、スペシャル感が薄くなって第2サブ的な扱いしてる
    モデラーのメイン弱体化だけは絶許

  • 84
    匿名 says:
    2018.1.16 23:31

    ※81
    大人のせかいは金がすべてなんだよなぁ
    金積めばうごいてくれるよ^^
    お金積めないキッズは黙ってようね^^

  • 85
    匿名 says:
    2018.1.16 23:32

    テンプレ化してるのは2もじゃね
    ほとんど同じブキしか見ないぞ

  • 86
    匿名 says:
    2018.1.16 23:33

    ※77
    売上なんて前作のネームバリューで得たようなもんだろ
    2は実際始まったら中身グダグダで、上位勢でも諸々に不満そうな発言が多かったし
    おまけに、今は前作よりも配信やプレイ動画は勢いが無い
    キラータイトルも出てユーザーも分散してる今は、スプラ2のみでのアクティブ数は微妙かも

  • 87
    匿名 says:
    2018.1.16 23:34

    米84
    まぁ管理人さんにも生活あるからこれはしゃあないな
    出来ればして欲しかったけどそれで管理人さんの生活が苦しくなるならやれとは言えんわ

  • 88
    匿名 says:
    2018.1.16 23:34

    2は筆スシマニューバZAPボールドローラーチャージャー傘スピナーと一通り見る
    ガロン・シャプマ・モデラー・ダイナモがやや不遇で見かけないのは同意するけど

  • 89
    匿名 says:
    2018.1.16 23:36

    ※86
    配信とかプレイ動画の勢いがないのはニコニコがオワコンになったからでは……

  • 90
    匿名 says:
    2018.1.16 23:36

    ※86
    これ言うけど、じゃあ今も週販で5桁売れてる理由ってなんだよ
    いい加減発売から半年近く経ってるから前作ガーは使えんぞ

  • 91
    匿名 says:
    2018.1.16 23:37

    サモランを評価に入れないなら1のが好き。今でも1たまにやってるよ
    こう言うと下手くそ乙の一言で終わっちゃうんだけど、1はヘタなりにもスペシャル発動でキル取れたし1人で打開できちゃう大味なとこが長所でも短所でもあったと思うのよね
    あとマッチングどうにかなりませんか
    A帯以下のまったりプレイヤーなのに、ナワバリでもS以上の部屋に入れられて殺伐としたナワバリが多い。ギア開放で潜るナワバリですら疲れるから結局サモランに逃げちゃう

  • 92
    匿名 says:
    2018.1.16 23:37

    ※82
    あぁこれはエアプですわ
    最終アプデ後のスシコラの使用率は15%越なんだよなぁ
    2の上位対抗戦環境なんかシューターだらけですが^^
    記憶改竄もいいとこですね^^

  • 93
    匿名 says:
    2018.1.16 23:38

    後、スプラトゥーン2買ってる層で配信出来る環境持ってる奴が多いとは思えん

  • 94
    匿名 says:
    2018.1.16 23:38

    ※92
    だから最終アプデ後の末期環境はやってねぇって言ってんだろちゃんと読め

  • 95
    匿名 says:
    2018.1.16 23:40

    案の定2信者の擁護でコメント伸びててワロタ

  • 96
    匿名 says:
    2018.1.16 23:40

    スイッチの普及が遅かったからネームバリューのおかげでいまだに売れ続けてるのは別におかしくはなくね
    むしろ売れ行きのわりに全然盛り上がってないのが問題ではある

  • 97
    匿名 says:
    2018.1.16 23:40

    wiiuとかいうオワコンハードとswitchという将来のあるハードで比べること事態間違い
    しかも前作の好評価もあるしな
    イカのためだけにハードかうやつなんてごくごくごくごくごく少数だわ

  • 98
    匿名 says:
    2018.1.16 23:41

    ※88
    環境のブームはあるけど、十分いろんな武器を見るよな。傘のナーフでフェスでもいろんな武器が上位でばらけてるし
    チームとしてもザッププライムあたりが流行ってるとはいえ、ブラスターチームが優勝したり
    編成の幅は広いと思う。

  • 99
    匿名 says:
    2018.1.16 23:42

    ※95
    1ガイジ顔真っ赤やんワロタ

  • 100
    匿名 says:
    2018.1.16 23:42

    ※94
    エアプが偉そうにしててワロタ
    ろくに知りもしないで1批判とかガイジすぎ

  • 101
    匿名 says:
    2018.1.16 23:44

    ※100
    発売日から最終フェスまでやっててもエアプ扱いでさすがに草

  • 102
    匿名 says:
    2018.1.16 23:46

    ホッカスあげてる時点でエアプだろうな
    末期でホッカス使ってる奴なんて皆無だったしローラー2編成なんてヒラメエリア以外では有り得なかった

  • 103
    匿名 says:
    2018.1.16 23:46

    ※88
    ウデマエは?
    マニューバは新武器のやつしかみないし筆はアサリ以外ではみない
    ボールドも最近ほとんどみない
    スピナーはみるけどもれなく地雷
    ちなS+ガチパワー2100前後

  • 104
    匿名 says:
    2018.1.16 23:51

    ※103
    エリアがS+15、ヤグラ・ホコがS+7と8、アサリはタイミングが合わなくてS+1やっと乗ったところ
    ガチパワーは2000~2200の間
    スピナーは言うほど地雷という印象はないけどなぁ
    ボールド最近見ないのはわかる
    マニューバはスパッタリー系とスタンダードタイプあたりはよく見る印象

  • 105
    匿名 says:
    2018.1.16 23:51

    メインがナーフされまくったのが一番萎えた
    ここまで性能落とす意味がわからん
    無敵とゾンビけして微調整程度でよかったろ

  • 106
    匿名 says:
    2018.1.16 23:52

    じゃあやめろって言う人よく見るけど実際にやめてるんだよね
    発売後は2クソって意見でいっぱいだったのに、今では2面白いって言う人も増えてきてるでしょ?
    クソって言う人が消えてってる証拠
    格ゲーと同じ道を歩みたくはないよ…

  • 107
    匿名 says:
    2018.1.16 23:52

    息子のswitchで遊んでて自分用のも買うかなぁって最初は思ってたけどずるずるこのまま来てるわ…前作の時はすぐに自分用にもう一台WiiU買ったのにな…たぶん自分用の買うことなく終わるわ
    なんか2は熱中できんのよね
    せめてプロコンくらいは買うかなと思っても欠陥ずっとそのままだし任天堂のやる気も感じられない
    以上自分語りでした

  • 108
    匿名 says:
    2018.1.16 23:56

    米106
    多分信者しか残ってないって言いたいんだろうけど、どこの意見でそう言ってるかで変わる
    まさかとは思うがここのコメ欄で決めてないやろうなぁ?

  • 109
    匿名 says:
    2018.1.16 23:58

    1押しの奴って1も早々に飽きて無敵ゾンビ経験してないにわか懐古厨じゃ?と思うレベルでひどかった

  • 110
    匿名 says:
    2018.1.17 00:03

    1で好きなのはスパショとリザルトでキルデス表示してくれること
    はやく2で実装してホラ

  • 111
    匿名 says:
    2018.1.17 00:03

    はい無敵をなくしたりバイトとかギア揃えやすくしたり
    2も良いところは沢山あるけどチャージャーのキル性能落として
    モデラーの塗性能落としてって武器を平均化させて結局性能良い武器使えば
    良いって結論になり易かったりナワバリよりガチでギア開けたほうが効率良かったり
    凸凹して濡れない箇所も多いステージの割に地形無視のSP、不透明な腕前ゲージ、
    投稿機能の劣化だったりそういったちょっとしたストレスが重なって不満の声も多いんだろうね

  • 112
    匿名 says:
    2018.1.17 00:05

    前作のBGMのがいいしデータ自体はあるくせに一向に使わないのはなんなんだ
    スペシャルといい前作の仕様をあまり使っちゃいけない縛りでもあんのかよ

  • 113
    匿名 says:
    2018.1.17 00:17

    ※欄みてると意見は半々くらいだな
    1の戦略ゲーと2のキルゲーじゃ方向性だいぶ違うしな

  • 114
    匿名 says:
    2018.1.17 00:20

    米113
    ここのコメ欄はID出ない自演し放題やから参考にしない方がええで

  • 115
    匿名 says:
    2018.1.17 00:21

    1と2の比較で半々って時点で2の立場だいぶ危うくないか…?

  • 116
    匿名 says:
    2018.1.17 00:28

    ※欄の真偽はともかくなんだかんだ運営的には今は芳しくない状況と考えてると思うよ?
    前代未聞のデザイナーを外部から緊急募集するくらいだし

  • 117
    H3Dはいいぞ says:
    2018.1.17 00:37

    1DXの発想は無かったわ
    これで住み分けできるし任天堂も儲かるしで
    win-winやね

  • 118
    匿名 says:
    2018.1.17 00:40

    鬼ごっこに例えるなら
    2ちゃんとしたルールのある競技鬼ごっこ
    1は「はいバリアーw」とか「靴投げて当たったからアウトーw」とか何でもありな子供の鬼ごっこ
    勝てない子供は1のほうが面白いと感じる

  • 119
    匿名 says:
    2018.1.17 00:42

    あと2の信者?はむやみに1に帰れとあまり言わないほうがいいと思うぞ?
    そうやって強気でやってたらいつの間にかジャンルごと廃れましたって事
    ゲーム業界ではよくあるからな……

  • 120
    匿名 says:
    2018.1.17 00:45

    ※118
    マリカーwiiと8の関係に似てるな
    結局あれもお祭りゲーよりの8DXが出たけどスプラははてさて

  • 121
    匿名 says:
    2018.1.17 00:47

    2はキルゲーとしか言われない中1は戦略ゲーだとかなんでもありゲーだとか色んな言われ方してて羨ましいな

  • 122
    匿名 says:
    2018.1.17 00:58

    スプラ2をしてると趣味を仕事にしてはいけないって言葉を思い出す
    俺がしたいのは競技じゃなくて前作みたいな気ままなバトルなんだってね

  • 123
    匿名 says:
    2018.1.17 01:17

    ※121
    ※118の例を使えば2は足が速いやつが大正義でとにかく相手を見つけ捕まえれば勝ち
    1は足が遅い人間でもバリアが使えたり靴を投げて当てればOKとなんでもありな上戦略の幅も広い
    そういうことだな

  • 124
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 01:19

    1はミーバース終了してもうチートと会っても通報できないんだよな
    ショッツルとヒラメが好きだったから早く2にも実装して欲しい
    障害物増えたクソMAP変更はお断りだがw
    ザトウは広くて割りと好き
    1もやるけど未だに即マッチングするから一定数いるんだろうね

  • 125
    匿名 says:
    2018.1.17 01:37

    1も2も両方大好きだけどBGMだけは圧倒的に1の方が好き
    金払ってもいいから1のBGMを2にも実装してくれ

  • 126
    匿名 says:
    2018.1.17 01:52

    ※118
    はいバリアも靴なげるのも公平に与えられた権利でそれがルールなんだよなぁ
    むしろその公平に与えられた権利をうまく使うやつにボコられて理不尽だのなんだのわめいてる雑魚ほど2擁護してる。バランスなんて糞なのに
    的はずれもいいとこ

  • 127
    匿名 says:
    2018.1.17 01:57

    スマブラで例えると爽快感があって理不尽キルも多い1がアイテムありルールでそれらがなくて競技的な2はアイテムなしルールってことでOK?

  • 128
    匿名 says:
    2018.1.17 02:01

    1評価の意見みてたら、結局2はどうすべきだったのか?
    2でチャレンジしたところすべて否定されてるからさ、
    スプラはナンバリングタイトル出さずに
    永遠にアップデートを繰り返していけばよかったのか?

  • 129
    匿名 says:
    2018.1.17 02:04

    競技的なゲームであることが2の魅力ではあるけどその競技性を突き詰めればそのゲームは廃れる
    それはゲームの歴史が証明してる

  • 130
    匿名 says:
    2018.1.17 02:04

    2嫌いな人はキルとれなくなっただの勝てなくなっただの意味不明なこといってるやつアホすぎて笑う
    これゲームやぞ。勝敗なんてのは二の次でやってて楽しいかどうかが全てだわ
    勝率もキル数も2になってから上がったけどつまんねーもん。あれ使おうこれ使おうっていう選択肢がないのがつまんない
    シャプマ?それZAPでよくね?ダイナモ?それローラーでよくね?52?それスシでよくね?96、H3?それプライムでよくね?
    リッター(笑)ハイドラ(笑)役割ないですけど^^;
    なんでそれぞれの長所ぶっ潰したんだろうね

  • 131
    匿名 says:
    2018.1.17 02:19

    スプラ2は土台自体が駄目だからアプデでどうにかなる問題じゃない。
    1番最初の試射会段階で「あれ?」って感じた人は多いはず。
    製品化してからアプデを何回か繰り返したけど結局無駄なんだよね。

  • 132
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 02:23

    2はブキとサブ・スペの組み合わせが微妙に失敗なんだよ
    どうせならブキは1のまま、ステージは改修で実装してれば良かったのかな
    2からのブキに新しいサブとスペでさ
    そうすると大王バリア嫌厨が湧くけど、今だって後出しチャクチやスフィアで似たようなもんだからなぁ
    爆風ダメ調整や攻撃力UPギア無くなったとかは別に構わんが使ってたブキのサブもスペも変わっちゃうと違和感バリバリだろうし
    あと対人に尖らせた2のウケが悪くなってるのは本当だと思う
    ガチばっかだと疲れるしな

  • 133
    匿名 says:
    2018.1.17 02:24

    曲の時点ですでに1一択

  • 134
    匿名 says:
    2018.1.17 02:24

    クソの投げ合いが好きな人と整えられたものが好きな人じゃ意見があうわけもなく

  • 135
    匿名 says:
    2018.1.17 02:31

    塗りの概念が存在する1
    2は塗る必要がなくなった
    初心者や下手くそに対してハードルを高くして意味あるのかね
    塗り武器メタの長射程がーっていうけれど今でもスシ未満の射程で息してるのいないし(笑
    ダイナモなら3確にでもすればもみじでもやりあえるでしょ

  • 136
    匿名 says:
    2018.1.17 02:46

    前作を貶してる奴の大半がエアプというね・・・

  • 137
    匿名 says:
    2018.1.17 02:59

    2も2で面白いけど
    極端な弱体化が多いなぁと感じる
     

  • 138
    匿名 says:
    2018.1.17 03:15

    本来望んでいたのは「スイッチでアプデを続投し、フェスも新しくチーム戦を設けて再開します!ソロでは続けるも可能! ただし、ブキのメインとサブは従来通りですがスペシャルとギアパワーを見直します。
     新ブキ+新サブも追加予定!ガチマもシステムはそのままルール毎に変更!ポスト投稿はコミュはありませんが自分の投稿はステージに載りますよ!」
    ・・・本来この程度の「続投」ってカタチが一番良かったんじゃねえの?

  • 139
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 03:42

    フレンド申請貰っても何のレスポンスもできないしな
    せいぜいナワバリにいたら合流くらい
    1みたいにフェスで同じチームをずっと続けてそこからフレになるみたいなのもない
    サーモンは部屋立てても本当に偶然その場にいないと無理だし募集もパスかけてあったら無理
    スマホイカリング?
    あんなもんただの通報用アプリになってるだろ、その通報もサモランには対応してないし
    スイッチがオンラインで繋がってるのに態々スマホ立ち上げて別で操作する必要性全くないじゃん

  • 140
    匿名 says:
    2018.1.17 03:58

    武器バランスとかあれこれ、スペシャル、BGMは1のが好き。
    ステージは2の方が好き。

    ただ1はゾンビステジャンのせいでマイナスがデカイ。

  • 141
    匿名 says:
    2018.1.17 04:12

    サーモンランで自滅するの楽しいです。サーモンランは通報できませーん。スプラ2 の運営は給料泥棒でしたなw

    スプラ2 はキルゲーですよ塗り武器とか意味ないマップですよー
    スプラ2 のBGM担当したゴミは引退しろよセンスないよあれ

  • 142
    匿名 says:
    2018.1.17 04:13

    /STと/5のタグを付けてサーモンランで妨害しましょうね〜。

  • 143
    匿名 says:
    2018.1.17 04:17

    結局フェスは1の方が楽しかったかな
    話題も良し盛り上がりも良し、えいえんになるまで一緒に続けてくれた野良の人達
    続ける仕様を戻すだけでもかなり評価変わると思うわ

  • 144
    匿名 says:
    2018.1.17 04:22

    1って無敵スペシャルがない武器以外死んでるのに、どこが武器バランスいいんだ?

  • 145
    匿名 says:
    2018.1.17 04:25

    結局1の配信なんかないし、2は1より売れてるし2は受け入れられてるんだろうな

  • 146
    匿名 says:
    2018.1.17 04:26

    武器、ギアのバランスを2にしてリッターからクイボとればいい
    バランスは2のが好きだけど、ゲーム性は1のがすき
    つい最近1やったけど、2とじゃやること同じでもやれること全然違ったわ

  • 147
    匿名 says:
    2018.1.17 04:54

    2はバランスはいいけど爽快感はないかな
    使って楽しい武器が少ない
    尖り方が中途半端な上デメリットに見合わないメリットで
    平均的な武器が強くなってる

  • 148
    匿名 says:
    2018.1.17 05:13

    前作の厨武器使われとエアプのソニーネガキャン工作員が前作マンセーの2ネガキャンに今日も必死で笑う
    ID出ねえからやりたい放題だしなw
    一確持ちと無敵持ち以外人権はなく、ゾンビステジャンなんていうバカ御用達戦術が横行してた代物がバランスいいとかお笑いだわww

  • 149
    匿名 says:
    2018.1.17 05:17

    2の方がバランスは良いと思う。

  • 150
    匿名 says:
    2018.1.17 05:18

    1の爽快感だの戦略性だのの正体は、厨武器での他人の蹂躙と脳死ゾンビステジャンでごり押しだからな
    ま、バカは過疎の上にチーターまみれの1やってりゃいいんじゃねえの?

  • 151
    匿名 says:
    2018.1.17 05:19

    ゾンビステジャンがクソすぎて1は本当下らない試合多かった
    爽快感はあったかもしれないがそれと同じだけ不快感も大きかった
    2の方がちゃんと実力が反映されやすくなってるし面白いやろ
    マウンティング取りたがる猿並みの懐古厨多いけどさ

  • 152
    匿名 says:
    2018.1.17 05:19

    無敵も確一もないのに最後まで使用率上位のスシコラという武器があってだな

  • 153
    匿名 says:
    2018.1.17 05:25

    IDでないからうんぬんからのいきなり連投で言いたい放題で笑うwww
    何時だと思ってんだよwww

  • 154
    匿名 says:
    2018.1.17 06:38

    しかも内容が的外れなのが草
    恥ずかしい人

  • 155
    匿名 says:
    2018.1.17 07:00

    好きな方やりなよですべて解決する件

  • 156
    匿名 says:
    2018.1.17 07:15

    1が良い
    ゲームパッドがあるから
    2にもパッドあったとしたら2
    サーモンがあるから

  • 157
    匿名 says:
    2018.1.17 07:39

    152
    見てから避けるのがほぼ不可能な超速度と理不尽射程リッターのフルチャにほとんど等しい超射程を兼ね備えた、壊れスぺのスパショの事すら覚えていないのか?w
    153,154
    図星付かれて悔しいけど具体的な反論が何一つとしてできないけどからレッテル貼りでピンポンダッシュか
    ホントダセぇなお前w
    この二匹だけ見ても、前作マンセーしながらの2叩きに必死な輩の程度が知れる…w

  • 158
    匿名 says:
    2018.1.17 07:48

    amazonレビュー見るとスプラ1もゼルダも高評価だけどスプラ2は低評価
    業者がネガキャンしてるのはどれも一緒なのになぜ差がつくのか
    それはスプラ1やゼルダは実際に買ってプレイした人がこぞって高評価つけてるから
    それに対してスプラ2は業者はもちろん買った人も低評価つけるから、全体の評価が低くなる
    これがユーザーの意見でしょ
    amazonレビューは絶対評価じゃまったくあてにならないが、相対評価だと意味はある
    スプラ1が星4.4で2が星3.5なのが答えだよ

  • 159
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 07:52

    厨武器で蹂躙って今の2と全く同じじゃんやってること
    ゾンステへ文句言う人いるけど今の環境それがないだけでやってること1末期環境とほとんど変わんないと思うんだけど
    しかも選択肢が前作でいうスシバケチェリーくらいしかないような前線ゴリ押しゲーだし
    本質的に今の2環境満足してるやつは1末期環境楽しんでたやつと変わんないだろ

  • 160
    匿名 says:
    2018.1.17 08:11

    ※34
    それわかる!ソイチューバーで謎の神エイム降臨w

  • 161
    匿名 says:
    2018.1.17 08:53

    ※159
    ゾンステよりチート蔓延なのが嫌
    あいつらBANすらツールで解除するから無法地帯だし

  • 162
    匿名 says:
    2018.1.17 08:56

    1でクレームがあったところを2で改悪しまくったからこそやり過ぎは良くないなと学び3で調整がきくと期待してるわ
    開発もスプラユーザーも両方ね
    ダイナモもリッターも強スペも確かに憎かったけど何も完全に殺してくれとは言ってないんだよなあ

  • 163
    匿名 says:
    2018.1.17 09:00

    2はブキのバランスはかなりいいけどステージとBGMがくそすぎる

  • 164
    匿名 says:
    2018.1.17 09:51

    スプラ2のサントラ売り上げがスプラ1のサントラよりも売れてないのが現実を物語ってるね。
    前作のネームバリューのおかげで売り上げだけは伸びてる悲しいゲーム

  • 165
    匿名 says:
    2018.1.17 09:54

    完全に1の方が楽しい!2は中毒性皆無。ワクワクして2を始めたら一試合目から あれ?何これ…全然楽しくない…ってなった
    ステージもBGMも1の方が断然勝ってる
    BGMに疾走感がない、最近追加されたBGMとか昭和かよって思うしアイドルもシオカラーズの方がなんだか愛着あるしテンタクルズにはまだ愛着湧かない
    あとステージが狭いしマッチングも酷い、ランク1の初心者がS+の部屋に放り込まれて萎えてスプラ辞める人も居るし…ブキもチャーとかダイナモが酷いしモデラーが塗り弱体化されるし何だかなー

  • 166
    匿名 says:
    2018.1.17 10:12

    野良がタンパクすぎんだよな。
    ワチャワチャして終わりってカンジか。

  • 167
    匿名 says:
    2018.1.17 10:16

    チャージャーだったから1

  • 168
    匿名 says:
    2018.1.17 10:25

    無敵は弱武器の専売特許にすればむしろバランス良くなるのにな

  • 169
    匿名 says:
    2018.1.17 10:51

    ※157
    最初にレッテル貼ってんのあんたのほうだぞw

  • 170
    匿名 says:
    2018.1.17 11:00

    1試合目から・・・ってのは流石に頭がおかしいなwww

  • 171
    匿名 says:
    2018.1.17 11:00

    長射程確一が減ったから2
    やってる側は気持ちいいだろうけど、やられる側は理不尽すぎて萎えるよ
    リッターが強化されたらこのゲームやめる

  • 172
    匿名 says:
    2018.1.17 11:20

    2が塗り意味ないとかキルゲーとか言ってる奴って・・・

  • 173
    匿名 says:
    2018.1.17 11:21

    こういう対立煽りヘイト稼ぎ丸出しの記事で余計に1or2はクソ!って思いを高めてんだろうな
    かわいそう

  • 174
    匿名 says:
    2018.1.17 12:04

    スプラ2ってスプラ1みたいにアプデが終わって続編情報が無い状態で1年以上遊べるゲームじゃないわ。
    今は毎月アプデがあるから微かな希望を持ってプレイしてる人多いけど一気に人消えそう

  • 175
    匿名 says:
    2018.1.17 12:06

    2擁護派は1をやってない奴、1で長射程無敵に対応できなかった奴の2パターンだな

  • 176
    匿名 says:
    2018.1.17 12:08

    お前がそう思って以下略

  • 177
    匿名 says:
    2018.1.17 12:20

    ※54
    レートかはわからないが、完全ランダムマッチングなわけじゃなくてちゃんと寄るような調整はされてるよ
    全ルールS+だけどナワバリでもS+が固まる部屋多いし

  • 178
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 12:36

    159
    バリアもダイオウもスパショも無いのに1と同じですとかエアプが2ネガってるってのがまるわかりで笑える
    175
    1擁護派は2の環境に対応出来なかったカスと1で理不尽無敵と超射程で一方的ごり押しにすがってたゴミ
    こうですねわかります

  • 179
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 12:36

    1が塗りゲーってのは初期の初期だけだと思うんですけど
    1だって中盤以降はずっとキルゲーだったじゃん
    1はS+なったら疲れて止めちゃったけど2はカンスト目指してまだやれてる
    ステージは1の方が好きだけどね
    アロワナは嫌いだったけどw

  • 180
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.17 12:40

    158
    前作が即死ハードWiiUで150万も売ったんでネガキャン工作員に早期から目を付けられていた
    1の初期を知らないか脳内で美化、2の環境に対応できないゴミが発狂
    これで全部説明できるんだなぁ、残念

  • 181
    匿名 says:
    2018.1.17 13:00

    1は末期のゾンビ物量ゲーになるまではキルゲーではないよキルで負けてても塗り勝ちできる試合はいくらでもあった
    でも今作は塗り武器が存在しないから塗り勝つという方法論がそもそもなくキル力で押すだけのゲームになってる
    というか1初期の初期こそシューターローラー半チャ全盛で塗り勝つというよりキルで勝つゲームだったと思うけどな
    チャーなし編成とかシャーカー入りの編成がメジャーになってきた頃が1番塗りが重要だった時期だと思う

  • 182
    匿名 says:
    2018.1.17 13:16

    ※179
    まーた2擁護()の都合のいい記憶改竄か…(呆れ)

  • 183
    匿名 says:
    2018.1.17 13:16

    スペシャルの魅力が圧倒的に1>2
    両方やってる人に聞きたいんだけど、1より使ってて楽しいスペシャルが2にある?

  • 184
    匿名 says:
    2018.1.17 13:24

    武器の選択肢が多かった1やな
    2はスシ、zap、ラピ、ローラー、ホット、プライムの選択肢しかない

  • 185
    匿名 says:
    2018.1.17 13:34

    1の方がインクの質感や操作性から爽快感あったが、今後のアプデに期待が持てるという点から2の方が圧倒的に良い
    あと2を執拗に貶めてるやつは、ホント1を美化し過ぎててエアプにしか見えないんだよなぁ

  • 186
    匿名 says:
    2018.1.17 13:52

    そのアプデもあと半年なんだけど大丈夫なんかね?

  • 187
    匿名 says:
    2018.1.17 14:27

    極端な強化or弱体化→少し戻すの時間かかる調整の仕方してるしあんまり期待はしてないな

  • 188
    匿名 says:
    2018.1.17 14:31

    ※181
    流石に記憶改竄しすぎだろ・・・

  • 189
    匿名 says:
    2018.1.17 14:31

    ※184
    1のどの時点での話してる?
    ※186
    アプデ半年って追加の話だろ バランス調整は1と同じでその後も続くぞ

  • 190
    匿名 says:
    2018.1.17 14:35

    ※188
    どこが?

  • 191
    匿名 says:
    2018.1.17 14:42

    ※189
    そうなのか?バランス調整はその後もやるってソースどこある?

  • 192
    匿名 says:
    2018.1.17 14:55

    フレンドとやるのが楽しいから2やってるよ。じゃなかったらやらんわこんなゲーム
    。

  • 193
    匿名 says:
    2018.1.17 15:19

    2は塗りゲーじゃないとか言ってる奴がいわゆる地雷なんやろなあ

  • 194
    匿名 says:
    2018.1.17 15:26

    ブキ・ギア・ステージの追加が発売後1年間 としか言ってないな
    つーか調整も残り半年ならレベルデザイナー募集どうなるんだよ、試用期間だけで3ヶ月あるのに

  • 195
    匿名 says:
    2018.1.17 15:28

    でた〜
    2批判を見ると「1で塗り勝てたのは味方依存。只の雑魚」って言いにくる奴やん

  • 196
    匿名 says:
    2018.1.17 15:37

    未だに両方やってる俺高みの見物
    ただ両方とも全カンストなので落ちるのが怖い
    5下がっただけで本気出す始末・・・

  • 197
    匿名 says:
    2018.1.17 16:24

    1dxだしゃいいだろ
    まあそうするとハイカラスクエアがスカスカになっちゃうだろうけど

  • 198
    名無し says:
    2018.1.17 17:08

    2は介護ゲー

  • 199
    匿名 says:
    2018.1.17 17:42

    1の方がおもしれーって思いながらやってて最近1やってみたけどすぐ飽きたわ
    やっぱなんやかんや最新作の方が面白い

  • 200
    匿名 says:
    2018.1.17 17:51

    200

  • 201
    匿名 says:
    2018.1.17 18:54

    ※189
    最終アプデ後の1の選択肢
    スシコラ、ワサビ、52、96デコ、H3C、シャプマ、ダイナモ、カーボン、若葉、ロンカス、ノヴァネオ、スピコラ、バレデコ、リミックス、リッスコ、リッカス、スプスコ、ワカメ、弁当、バケツ、ネクロ

  • 202
    匿名 says:
    2018.1.17 19:45

    >>201
    ハイカスも入れてあげて
    あとスピナー担いでいた身としては
    上手いラピ系と竹もスゲー厄介だったわ
    プラベリやファミzap あたりとかも
    いい線いってると思う

  • 203
    匿名 says:
    2018.1.17 20:14

    ※201
    おい!なんで最強武器のチェリーが入ってないんだよ!

  • 204
    匿名 says:
    2018.1.17 21:33

    ※203
    H3Cって、ちゃんと入ってるじゃん
    チェリーの略称でのCだぜ?あとはH3とH3Dしかないんだが?
    むしろL3Dやジェッカスって、攻撃積みクイボダイオウって選択肢もあるのによ

  • 205
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.18 06:30

    ゲハにスプラ2ダブルミリオン朗報スレがあったから見てみたら、2はキルゲーだの尼レビューがどうだのと、ここで平日の早朝から日中に2のネガキャンやってたエアプバカとまったく同じ論調のゴミが真夜中に湧いてて当然ながらタコ殴りにされてんなw
    つか管理人はそのスレまとめろ

  • 206
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.18 06:35

    201-204
    まず確一か無敵持ちで、その中でメインサブスぺの噛み合いで更に格差がありますって内容だな

  • 207
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.18 06:43

    ああ、バレリミは無敵も確一もなかったかな?
    スプリンクラー様々ってとこか

    竹?知らんな

  • 208
    匿名 says:
    2018.1.18 09:32

    S+カンスト以外意味はないとか言ってる人よく見るけど2から初めてマイナー武器使い続けてS+これた喜びは大きかったし、上手い人らは下見ずに高み目指してれば?と思う。自分が上手いから他を排斥する考え方とか人間的には尊敬できねえわ

  • 209
    匿名 says:
    2018.1.18 12:22

    ※206
    格差?同じ土俵にたってない武器だらけなのに格差なんかあるかよw
    それぞれ役割とできること全部ちがうんだよなぁw

  • 210
    匿名 says:
    2018.1.18 12:25

    ※208
    チュートリアルさえ終わってないエアプがでしゃばって的はずれな意見を垂れ流すからそういうこと言われるんだよ
    好き放題言いたいけど他人から何か言われたくないなら内輪で馴れ合ってればいいのに

  • 211
    匿名 says:
    2018.1.18 12:35

    1の良さが全く伝わらないが
    2がとにかく嫌いなのはよく伝わった

  • 212
    匿名 says:
    2018.1.18 13:34

    インク影響バグに引き続きマニューバ、竹のバグも出してしまうとは2の開発はちゃんとテストプレイというものをしたのか?

  • 213
    匿名 says:
    2018.1.20 10:37

    ※14
    これ

  • 214
    匿名 says:
    2018.1.22 23:46

    1で強いとされていたSPのブキ担いでた人は不満でしょ。
    ただ、スイッチってライトユーザー取り込みたかったからこうなったのはしょうがないんじゃね。
    ライトユーザーはそんなにキルレとか気にしないんでしょ。
    フェスの続ける無くなったのも残念だけど、一番はBGMが前の方が好きなんだよね。
    ただ、サーモンがあるから許した

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