• Twitter
  • Facebook
  • このサイトについて
HOME > ネタ > 【スプラトゥーン2】ガチでウデマエゲージの仕様を改善して欲しい件
  • New!

    【悲報】上位勢のガチマッチ、ブキが2種類しかない模様

  • New!

    【スプラトゥーン2】全ブキを弱体化前の全盛期レベルにもどした環境で最強ブキは?

  • New!

    【スプラトゥーン2】カーリングの理不尽キル酷すぎだろ弱体化しろ ← これ以上はやめて・・・

  • New!

    【スプラトゥーン2】2月24日に放送予定の有吉ぃぃeeeee!スプラ2編の予告動画が公開!

  • New!

    【スプラトゥーン1】マニュスシ時代は終了?!ツキイチリーグマッチ人気ブキTOP10でみる現環境ブキとは

ナワバリヘッドライン

1

【ファッ!?】「スプラトゥーン依存で家庭崩壊 原因は月300円でプレイ放題にガチャ」

2

【スプラトゥーン2】『ナイス』『煽りナイス』『嫌がらせカモン』たった二言をシーンで使い分けるイカプレイヤーの感度の高さは異常

3

【悲報】よゐこスプラトゥーンでボコボコにされる

【スプラトゥーン2】ガチでウデマエゲージの仕様を改善して欲しい件

  • ネタ
  • 2018.11.26
  • Tweet


287: なまえをいれてください (ワッチョイ 832d-5mlR [126.28.162.58]) 2018/11/25(日) 12:24:37.36 ID:DBCin5d00
マジでウデマエゲージの仕様だけは変えて欲しい
1時間強頑張って貯めて貯めてやり直しさせられるとかリトライ性最悪過ぎるわ

290: なまえをいれてください (ワッチョイ f35c-NMzV [106.73.152.192]) 2018/11/25(日) 12:25:46.38 ID:7dbHa1iR0
>>287
Xに成れば解決だぞ!やったな!

301: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f66-QIxu [113.158.66.200]) 2018/11/25(日) 12:29:01.58 ID:FS88zTzS0
>>287
ウデマエXでレート制に変えたくらいだし、次回作は最初からレートになるだろう。イカ研先生の次回作にご期待ください。

292: なまえをいれてください (アウアウカー Sa87-4P3D [182.251.242.18]) 2018/11/25(日) 12:26:20.76 ID:32k8lPFSa
Xパワーは二時間やって勝率5割でもパワー下がってることが多々あるけどな!

296: なまえをいれてください (ワッチョイ b39a-U+J6 [58.191.99.218]) 2018/11/25(日) 12:28:28.88 ID:2TdLAWnE0
X2100ぐらいだと勝率5割切ってもパワー維持できる親切仕様だぜ
S+の頃より楽だわ

298: なまえをいれてください (ワッチョイ 5395-dRVP [210.147.34.91]) 2018/11/25(日) 12:28:40.25 ID:pJ0E3FuL0
ウデマエゲージは全部キープライン真ん中にしてS+は割れたら-5にしろや

336: なまえをいれてください (ワッチョイ b319-LEIt [122.197.74.119]) 2018/11/25(日) 13:00:06.17 ID:l4eqn6fx0
・S+以下のバーで表示されているウデマエの値は内部的には0~99の値
・それとは別にglicko2という標準的なレーティングアルゴリズムでガチパワーを算出(C-から既に算出されている)
・S以下ではチーム勝利の時に10、もしくは20ポイント増える。S+では9~20の範囲で増える。
・OKラインはS以下が40ポイント、S+が50ポイント
・割れたときにOKラインを超えていると、その時点の獲得ポイントの40%が残る
・ウデマエポイントとは別に隠しパラメータとして「敗北ポイント」が存在し、負けるごとに0~99まで増えていく。
・敗北カウントが25たまるごとにひび割れが一つ増え、90を超えると「ピンチ!」表示が出る。99を超えるとメーターが割れる。
・勝利期待度が高いほど勝利時のウデマエポイントは増えづらく敗北時の敗北ポイントは増えやすくなる、勝利期待度が低いとその逆。


ウデマエ文句マンはよーーーく読んどけ

356: なまえをいれてください (ワッチョイ ff4a-Okz8 [157.65.141.251]) 2018/11/25(日) 13:17:39.56 ID:Yre3JTTr0
>>336
へーって感じ

367: なまえをいれてください (アウアウウー Sa27-QIxu [106.129.80.38]) 2018/11/25(日) 13:24:07.07 ID:dsyUpH1Ia
>>336
で、これが事実だって確証はどこにあるの?君の脳内?





370: なまえをいれてください (ワッチョイ b319-LEIt [122.197.74.119]) 2018/11/25(日) 13:26:01.72 ID:l4eqn6fx0
>>367
そうやって自分の都合のいいように解釈したい気持ちも分かるけど解析の結果と君の感情論のどちらが信憑性あるかくらいは分かるよね

376: なまえをいれてください (ワンミングク MM9f-zw6N [153.250.126.100]) 2018/11/25(日) 13:29:42.39 ID:9CjC927IM
>>370
お前ソース書いてないから妄想っていわれてもしゃーないやん

368: なまえをいれてください (ワッチョイ b3bb-4myc [58.89.146.212]) 2018/11/25(日) 13:25:18.98 ID:bD84av7v0
>>336
これ理解できる脳みそあったらX行ってるわな

337: なまえをいれてください (ワッチョイ 435c-3eo9 [14.9.8.0]) 2018/11/25(日) 13:00:48.57 ID:UNXhSaMu0
スプラスレっていつもコロ伐としてるよな
ここにいる人らで四人集めてチームにしてもミカタガーって言い続けるんだろうか

339: なまえをいれてください (ワッチョイ b319-LEIt [122.197.74.119]) 2018/11/25(日) 13:02:57.53 ID:l4eqn6fx0
>>337
ここの住民4人で戦ってミカタガーになって
全く関係ないXパワー1930とかの奴が「まず全員パワー貼れよ」とまとめようとイキりだす

343: なまえをいれてください (ワッチョイ cfc0-Kv/S [153.150.169.197]) 2018/11/25(日) 13:05:17.86 ID:Ytc38W9u0
>>337
当たり前じゃんw常に人のせいにして生きてる人種なんだからw

349: なまえをいれてください (アウアウエー Sadf-3CkW [111.239.108.88]) 2018/11/25(日) 13:11:00.00 ID:ucB/1kXDa
>>337
実際やったら味方ガー強すぎてリグマ3位になったわ

347: なまえをいれてください (ワッチョイ e32d-gjj4 [60.152.56.50]) 2018/11/25(日) 13:08:48.14 ID:RD2Dn7Qw0
リグマしてお前らの実力を確かめたいな

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543072844/


関連記事:【スプラトゥーン2】新発売のミラコロコミックの付録に金色のスプラシューターがついてくるぞおおおおおおおおおおおおお ※予約開始・追記あり

予約はここから!

ミラコロコミック Ver1.0 2019年 03 月号 [雑誌]: コロコロコミック 増刊

新品価格
¥750から
(2019/1/16 18:33時点)

管理人オススメまとめ!

  • ・【スプラトゥーン2】想像より10倍アツいと大評判の『ハイカラウォーカー』イカファンなら買うべき本の殿堂入りへ
  • ・【スプラトゥーン2】リアルサラウンド導入してヘッドホンプレイしたら人生変わった ※機材、導入方法説明あり
  • ・【スプラトゥーン2】改修改修と続いてるけど新ステージ追加がもう無いってマジ?!
  • ・スプラトゥーン2の最弱武器がついに決定wwwwwwwwwwwww
  • ・【スプラトゥーン2】ナイスダマ使いだが切実なお願いがある
  • ・【スプラトゥーン2】近畿甲子園待ち時間に起きた謎の攻防がクソワロタwwwwwwwwww
  • ・【スプラトゥーン2】ガチマッチ新ルールの可能性
  • ・【スプラトゥーン2】イライラしてガチマでやらかしたイカにフレリク送った結果wwwwwwwwwwwww

関連記事

  • 【秘宝】ワイ、スプラトゥーンでキッズから誹謗中傷を受ける

  • 【悲報】日本人さん、ゲームにめちゃくちゃ厳しくなる

  • 【スプラトゥーン2】野良でガチの馴れ合いが目撃される!これは悪質ですわ・・・

  • 【スプラトゥーン2】謎の一体感で滅茶苦茶成敗されるガチホコ動画がシュールすぎワロタwwwwwwwwwwwwww

  • 【スプラトゥーン2】ランク90にもなって全ルールウデマエB帯まで落ちて絶望した

  • 【スプラトゥーン2】ヒメ様「おい!チャージャー!正々堂々勝負しろ!」

  • 【悲報】新入社員、社内マリオカート大会でゴール直前に後方に緑甲羅を投げつける

  • カービィのエアライドのオンライン版を発売すればスプラトゥーン並みに売れる

  • 【スプラトゥーン】しかしこのゲームオンライン終了したらヒーローモードできるだけの寂しいゲームになっちまうのかね

  • ゲームパッドのジャイロ機能を一瞬で補正できちゃう小技!みんなこれ知ってた?!

  • 【スプラトゥーン】S+は股間がイカ?! コロコロに掲載された漫画が話題にwwwwwww

  • 【スプラトゥーン2】ひれおくん、とうとうティッシュケースになられるwwwwwwwwwwwwww

56 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.11.26 21:04

    これがあるからかなりの雑魚がXに来ないやで。

  • 2
    匿名 says:
    2018.11.26 21:10

    全くやってないアサリとかをたまにやると一勝でアホみたいにゲージ上がるのはなんなんやあれ

  • 3
    匿名 says:
    2018.11.26 21:12

    40ポイントでキープって本当か?
    キープに行くまで五勝必要だった試合何度かあったんだけど

  • 4
    匿名 says:
    2018.11.26 21:38

    スプラトゥーン2武器格付け(完成版)

    チャージャー→王
    傘→貴族
    マニューバー、スロッシャー→上級国民
    ボトル、リールガン、ブラスター→高所得者
    ダイナモ、スピナー→裕福な家庭
    ローラー、筆→一般人
    ーーーーーーーーーーーーーー人権の壁ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    短射程シューター→乙武(顎でプレイw)
    シューター→めっちゃくちゃ臭いホームレス(パンツは白ブリーフ。ウン筋付)

  • 5
    匿名 says:
    2018.11.26 21:45

    レート対戦好評で成功してるんだし次回からは最初からレートだろうなー

  • 6
    名無しの風呂 says:
    2018.11.26 22:09

    次回作とは言わずにせめてS+はレート制にしてほしい

  • 7
    匿名 says:
    2018.11.26 22:11

    1やってないから比較できんけど
    割れるからこそついムキになって続けちゃうって要素もありそう
    割れるか昇格するかの試合は緊張感あるしそこで逆転勝利しようものなら最高に気持ちいいしな

  • 8
    匿名 says:
    2018.11.26 22:15

    レートでいいんだけどA~Xのアルファベットは残してほしいな
    ガチパワーが1500超えたらB、1700超えたらA、みたいに
    ガチパワー明記してそのうえでアルファベットでのウデマエつけてほしい

  • 9
    匿名 says:
    2018.11.26 22:26

    ※7みたいな奴しか2のウデマエシステム擁護いないのがクソ仕様である証明だよな
    1経験者でX帯だけど数値として見えたほうが明らかにモチベあがるよ
    割れるシステムはストレスでやめる原因にしかなってない

  • 10
    匿名 says:
    2018.11.26 22:30

    ゲージが割れることを気にしだすと負のスパイラルに入るぞ

  • 11
    匿名 says:
    2018.11.26 22:35

    常にヒビが入った外見にしとけば万事OK

  • 12
    匿名 says:
    2018.11.26 22:44

    ゲージなんて気にしないで何で負けたか考えろよ。味方じゃなく自分がクソだから負けてるんだからな

  • 13
    匿名 says:
    2018.11.26 22:46

    ※10
    ちょっw誰が上手いこと言えと…w
    ゲージにこだわるのはゲェジってか?…w
    やかましいわ!w

  • 14
    匿名 says:
    2018.11.26 22:53

    自己ベスト目指す系エンジョイ勢だけど、ヒビ割れS+の頃よりも低レートX底辺の今の方が明らかにストレスフリー。
    結局何だかんだ1回もS+落ちしてないしな。
    降格のイライラなく思う存分ガチマを楽しんでるよ。
    今日こそ昨日の自分を超えてやるぜー!

  • 15
    匿名 says:
    2018.11.26 22:54

    ◢▉◣ ▉ ▉ ▉▉◣ ▉▉▉ ▉▉◣
    ▉   ▉ ▉ ▉ ▉ ▉   ▉ ▉
    ◥▉◣ ▉ ▉ ▉▉◤ ▉▉  ▉▉◤
      ▉ ▉ ▉ ▉   ▉   ▉ ◣
    ◥▉◤ ◥▉◤ ▉   ▉▉▉ ▉ ▉

     ▉
    ▉▉▉▉◥◣  ▉▉▉
    ▉ ◢◤  ◢◤  ▉
     ◢◤ ◢▉◤ ▉▉▉

  • 16
    匿名 says:
    2018.11.26 22:55

    今までの経験で昇格はきっちり10勝、割れるのはきっちり6敗だと思ってた
    上に書かれているような勝利期待値とやらのせいならやっぱりマッチングに問題あるとしか

  • 17
    匿名 says:
    2018.11.26 23:22

    敗北カウントが悪さしてる、頭使えよイカ研

  • 18
    匿名 says:
    2018.11.26 23:27

    ※2
    glicko-2の計算式には最終試合からの経過時間の項があって、試合間隔が空いたプレイヤーは
    1試合のレーティング増減が激しくなるようになっている。まさかこれが利いている?
    ヒビ割れのしやすさは、相手の(平均)ガチパワーと現ウデマエ想定ガチパワーの差によるもので
    自分のガチパワーとは関係ないとの説があるが(インタビュー記事が根拠)、
    ゲージの増量は、自分のガチパワーとも実は関係あるのかもしれない。

  • 19
    匿名 says:
    2018.11.26 23:34

    ※8
    その仕様自体は良いけどBで1500とかだと現状のBは大体Cになるレベルだからちょっと厳しいな
    あの辺って平均パワー1100-1400が殆どだと思うんだけど

  • 20
    匿名 says:
    2018.11.26 23:46

    ゲ-ジをハ-トの形にすればいいんでねえか?
    (テキト-)

  • 21
    匿名 says:
    2018.11.27 00:16

    昇格したての初期値を改善してほしいなぁということは多々ある
    昇格して5回負けたらまた落ちてって、ほんとに時間無駄にした気になる
    Xなら計測戦もあるし、そういう仮期間的なのがほしい

  • 22
    匿名 says:
    2018.11.27 00:29

    文句言う暇あればさっさとウデマエ上げろよwそういうやつらほどXいけないんだろうけどwww

  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.11.27 00:39

    ※9
    これ

  • 24
    匿名 says:
    2018.11.27 01:09

    このシステム作ったやつはマジで頭バグってる

  • 25
    匿名 says:
    2018.11.27 01:09

    ヒビ割れの演出は悪趣味すぎる
    これ採用した開発は多分あまりゲームしない人なんだろう
    X来るまでモチベ全然上がらなかったよ

  • 26
    匿名 says:
    2018.11.27 01:15

    ※で言われてるけど次回作はレートでのウデマエ分けになるだろうね
    やっぱレート制の方がストレスないわ、昇格でリセットされることもないし

  • 27
    匿名 says:
    2018.11.27 01:42

    ひび割れの理不尽な所は連続でひび入ったり、タイミングが解らん事
    ひび割れ設定するなら、敗北=ひび入れて、何回負けたら砕けるって明確にして分かりやすくして欲しい

  • 28
    匿名 says:
    2018.11.27 02:25

    今はX帯だから維持すりゃの勝てば官軍だけど
    ウデマエメーターは前作と同じ数値のままでよかった
    上にいくほどシビアな勝率のままで
    OKラインも初心者向けでA帯まででいらん
    ライン乗ったからって中途半端な期待させんでほしいのよな
    初期のS+50→割れてゼロなんて苦行でしかなかったし

  • 29
    匿名 says:
    2018.11.27 07:15

    このゲームX維持が簡単過ぎる

  • 30
    匿名 says:
    2018.11.27 07:58

    そもそも4vs4の形式に正確な実力レートが出せるのか?直近の試合に勝てたのは自分のおかげ100%ってわけでもないし負けたのは100%自分のせいってわけでもない。味方ゲーって言葉もある、地雷、編成事故という言葉も。それなのに機械的に数字を増減をするだけでいいのか。
    やっぱり10戦なり20戦なりして他のプレイヤーという不確定要素を平準化して、そこで自分の実力を測るというゲージのほうが理に適ってる。
    たまたま1戦味方ゲーで勝ててレートが10盛れたから俺はお前より強い、なんて全然意味ないでしょ?

  • 31
    匿名 says:
    2018.11.27 09:18

    今のヒビ割れなんてアプデ前に比べれば全然マシでしょ
    S +5まで頑張って上げて一気に0まで落とされる絶望感ったらなかったよ

  • 32
    匿名 says:
    2018.11.27 09:20

    1勝1敗ベースだと2敗で1ヒビ程度なのに連勝した後だと1敗毎にヒビ入ったりするのクソ
    負けの重みを図りづらい

  • 33
    匿名 says:
    2018.11.27 09:46

    Xになれば解決するから別にどうでもいいけど、ゲージシステムの悪いところってヒビが入る時のパリッて音の不快感がすごいとこだよな。前作は単純にメーターが下がる音だったから負けるストレスはあっても下がるストレスはなかったよね。まぁ単純に下がる音の違いでここまでストレスが溜まるものなんだなーと改めて思ったわ。

  • 34
    匿名 says:
    2018.11.27 10:26

    ※33
    繊細過ぎてウケる

  • 35
    匿名 says:
    2018.11.27 10:41

    3敗してヒビ1個入った後に2敗したらヒビが連続で3個まで増えると「は?」ってなる

  • 36
    匿名 says:
    2018.11.27 11:25

    まぁどっちかと言うとミサイルガイジやら当たらないチャージャーとかでもキャリー出来る味方を引いてしまえば上がってしまう方が問題な気がする

    そう言う輩はC帯に閉じ込めておける様なシステムに変えた方が良いな

  • 37
    匿名 says:
    2018.11.27 11:34

    最近は基本的に味方に文句無いな。どんな奴でも試合中に噛み合うように考えてるとどうにかなることが多い。もちろんどうにもならないときもあるが、そのときは俺が悪いと思ってる。

  • 38
    匿名 says:
    2018.11.27 11:44

    ネットでイキってても話すといい奴だったりするからな
    機嫌悪いとぷんぷんしてるだけで

  • 39
    あ says:
    2018.11.27 12:20

    ゲージシステムが不快なんじゃなくて、自分のウデマエが落ちることが不快なだけなのでは?
    S+からA+に落ちたり、XからS+に何度か落ちてるけど、別に悔しさとか不快さは変わらんぞ。

  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.11.27 13:13

    ※34
    どうかな、音とプレイングの快楽の関係は任天堂なら真面目に研究してると思うよ。

  • 41
    匿名 says:
    2018.11.27 13:26

    ウデマエSだけど、一敗ごとにヒビが1つ入るから4敗する前に昇格しないといけなくて求められる勝率が高すぎて、毎回なんとかokライン乗せてやり直し続けてる
    10何戦か戦うと普通に4敗くらいはするから永遠に上がらない気がしてきた

  • 42
    匿名 says:
    2018.11.27 13:47

    ※41
    大丈夫やで、ある日ふと何かを悟って体感的にもウデマエが数段上がるで。
    人それぞれやと思うけど、壁を一個ずつ越えて行ったらええねん。

  • 43
    匿名 says:
    2018.11.27 14:00

    結局アプデでどんどん1に近づいてるから3が出るなら1のまんまでいいわ
    2は立派な黒歴史

  • 44
    匿名 says:
    2018.11.27 14:28

    ※40
    そりゃ負けてウデマエが下がるのに心地いいと感じる音を流すわけにもいかんしな
    33のコメみたいにほんのちょっと音が不快ってだけでストレスを感じる実感があるのは自身の問題であって、任天堂側が対策をすることではないと思うわ

  • 45
    匿名 says:
    2018.11.27 14:33

    ※33
    全く同意できない
    前作では割れる音が無くてもウデマエが下がれば不快だった
    しかし「負けてもウデマエ下がらないようにしろ」とは思わない

  • 46
    匿名 says:
    2018.11.27 14:54

    ※45
    当然下がれば不快な気持ちになるけどそれは負けたことによるストレスでは?下がる演出は関係ないでしょ
    33が言ってるのは必死にあげたウデマエにヒビが入る(もしくは割れる)という演出が良くないってことじゃない?

  • 47
    匿名 says:
    2018.11.27 15:13

    ※33の気持ちはわかるな
    2で割れると積み上げたものが無になった喪失感が凄い
    総合的には上がりやすく下がりにくくなっているんだろうというのは分かっているけども
    割れた試合が特に自分に落ち度のない試合だと1の時よりストレスマッハだわ
    1の時はゲージが下がり過ぎると「まぁ、ここで勝っても2連敗したらさがるからいいか」ってなるから個人的には1の方が精神衛生上いいわ

  • 48
    匿名 says:
    2018.11.27 16:27

    キルレと塗りでMVP選出して負けチームでもMVPはゲージダメージ、パワーマイナス回避の救済入れて欲しいわ
    モチベーションにも繋がるし、勿論勝った方のMVPはパワーボーナスでね

  • 49
    匿名 says:
    2018.11.27 16:48

    ※41
    ガチマは勝ちに対して負けの比重がかなり大きいのにこっちだけチャー2とか平気で押し付けてくるし
    放置やコネロスへの対応も甘過ぎるからストレスはんぱないわな

  • 50
    匿名 says:
    2018.11.27 16:50

    ※16
    この前、ホコがS+になって即座に叩き落とされたけど、そのあとのS帯で9勝6敗であと1勝のところでゲージ割れしたなぁ
    勝率期待値が高いからパワーが上がらんかったんやろうな

  • 51
    匿名 says:
    2018.11.27 18:49

    圧倒的に負け越して割れるのは分かるがどんだけ勝ち越しててもちょっと連続で負けて運が悪いとパリンはきついかもしれない
    上に行けば行くほど一騎当千味方キャリーとはいかなくなるし

  • 52
    匿名 says:
    2018.11.27 19:22

    ゲージ?ああXにもなれない雑魚の話か

  • 53
    匿名 says:
    2018.11.27 21:43

    ヒビ割れ無くす
    2時間2ルール制にする
    これやるだけで神ゲーになるんだけどなぁ

  • 54
    匿名 says:
    2018.11.28 07:32

    そもそもイライラさせることで中毒度を上げること自体がゲームとして間違ってる

  • 55
    匿名 says:
    2018.11.28 10:37

    レート制にするならクラス分けは絶対必要
    ガチパワーを引き続き採用するならガチパワー計測で初期の所属クラスを決める
    期間は1ヶ月で基本昇格降格無し
    規定のポイントを期間内に貯められれば一段階上に昇格する
    優秀な成績なら飛び級もあり
    貯めたポイント次第では残留で余りにも低くければ降格とかでどうだろう

  • 56
    匿名 says:
    2018.11.28 11:25

    バカか?

コメントを投稿する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。

オススメニュース

最新ツイート

Tweets by nawabarisokuhou
【スプラトゥーン2】A帯プレイヤー「おいこのマッチング見てくれ、格差酷すぎじゃね?!」 ← 実力上げろ
【スプラトゥーン2】メイン性能アップガン積みのクアッドホッパーはこんなレベルだろ

みんなが1番見てる記事!

人気

【スプラトゥーン2】バケツ、エクス、洗濯機にオフロ、今って完全にスロッ...

ナワバリ速報について

管理人:ナワバリちゃん

http://splatoon-nawabari.com

2ch、Twitterからスプラトゥーンの攻略情報や雑談等のおもしろネタをまとめるブログだよ! 楽しく、早く、わかりやすいブログ目指して更新しているよ イカ、よろしくーー!

カテゴリー

  • ブキ (1,930)
    • サブウェポン (163)
    • シューター (327)
    • スピナー (94)
    • スペシャルウェポン (328)
    • スロッシャー (85)
    • チャージャー (195)
    • パラシェルター (49)
    • ブラスター (74)
    • マニューバー (83)
    • ローラー (153)
  • フェス (685)
  • バトル (1,451)
    • ガチマッチ (857)
    • サーモンラン (173)
    • ナワバリバトル (68)
  • ネタ (3,378)
    • 人気ツイートまとめ (9)
  • ギア (333)
  • ステージ (262)
  • スプラトゥーンニュース (1,205)
  • ヒーローモード (9)
  • ナワバリ通信 (19)
  • 実況動画 (20)
  • このサイトについて (6)
  • ナワバリ通信2 (2)

人気記事ランキング

  • 【スプラトゥーン2】ニンテンドーダイレクトで新情報無しを受けてユーザー「スプラの...

  • 【スプラトゥーン2】小学生のカッコイイがフルに詰まった新ギア「メカギア」の配信が...

  • 【スプラトゥーン2】タチウオアサリの強ポジが話題に!これは流行るかも・・・...

  • 【スプラトゥーン2】スクイックリン上位勢の神ムーブがヤバすぎる件...

  • 【スプラトゥーン2】5歳児がプレイするコロコロローラーC帯ガチマッチをみて「あの...

  • 【悲報】2019年最初のニンテンドーダイレクトでスプラの新情報、無しw...

  • 【スプラトゥーン2】敵チームにエクスロがいた時のストレスは異常wwwwwwwww...

  • 【スプラトゥーン2】ガチマッチ1試合でマルチミサイル34回発動された結果wwww...

  • 今年後半のスイッチ発売予定ソフトのスケジュールがヤバすぎる件...

  • 【スプラトゥーン2】A帯B帯で心の中の3号に勝てるイカっているのか?!...

  • 【スプラトゥーン2】初動で敵チームを全滅させる神エイムチャージャー使いの動画が話...

  • 【スプラトゥーン2】バケツ、エクス、洗濯機にオフロ、今って完全にスロッシャー環境...

  • 【スプラトゥーン2】S帯に上がりたいイカにAB帯に足りないものを教えてあげる会...

  • 【スプラトゥーン2】ガチヤグラ乗ってる時の基本姿勢は敵にも見えづらい「イカセンプ...

  • テトリス99とかいう神ゲー

  • 【スプラトゥーン2】B帯プレイヤーなんだが上位勢に誘われるプラベがしんどい...

  • 【スプラトゥーン2】最近色んなブキ見かけるし環境もいい感じになってきたよな...

  • 【スプラトゥーン2】学歴の高さはパワーの高さ?!頭の良さとウデマエは関係あるんじ...

  • 【スプラトゥーン2】ウデマエX底辺のしんどさは異常!○○パワー以下はマジでツラい...

  • 【スプラトゥーン2】○○が酷すぎるガチマッチのマッチングが目撃されるwwwwww...

  • 【スプラトゥーン2】たまにこの現象起きるけどマジで時間の無駄だよな...

  • 【スプラトゥーン2】長射程ブキ担いで短射程に狩られまくってる無能に告ぐ...

  • 【スプラトゥーン2】リグマでかなり上達したんだけどこれで野良いったらどれぐらい通...

  • スプラトゥーンガチマで負けた時のワイ「うわああああもおおおおおおおおおおおお!」...

  • 【スプラトゥーン2】初開催のツキイチリグマ優勝チームは2700パワー超えで優勝!...

  • 【悲報】スプラトゥーンワイの味方、ゴミしかいない...

  • スプラトゥーンのS帯で全く勝てないんだがアドバイスくれない?...

  • 【スプラトゥーン2】マンタオートロで意地になって自陣側中央高台行こうとするのがマ...

  • 【スプラトゥーン2】味方に来た時どうしても拒否反応示す苦手ブキってあるよな...

  • 【スプラトゥーン1】マニュスシ時代は終了?!ツキイチリーグマッチ人気ブキTOP1...

ランキングをもっと見る

サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。 また、当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。

©2017 http://splatoon-nawabari.com All Rights Reserved.