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HOME > ブキ > スペシャルウェポン > 【スプラトゥーン】スペシャル「スパショ VS ダイオウ」弱体化して欲しいのはどっち?!
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【スプラトゥーン】スペシャル「スパショ VS ダイオウ」弱体化して欲しいのはどっち?!

  • ブキ , スペシャルウェポン
  • 2015.09.18
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ダイオウスパショ
520: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:51:29.76 ID:5G+hzbGS.net
スパショって最初修正の時は少ししか変わらないなーって思ったけど
使うと増加分結構重いなあーって感じる
メインじゃないからかもしれないけどスプコラ使ってる人とかはどう思ってるんだろう
スーパーショット
使用可能ブキ
スプラシューターコラボ、 プロモデラーMG、 プライムシューターコラボ、 スクイックリンβ、カーボンローラー
ブキの説明
しばらくの間、縦に伸びる竜巻状の強力な弾を発射することができます。 遠距離の高所にいるチャージャーを倒すには良いでしょう。 スーパーショット中は動きが遅くなるので安全な場所に留まって攻撃しよう。

523: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:52:46.68 ID:K6OUQ7Mp.net
>>520
かなり重いよ

531: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:54:21.49 ID:f83zTOfj.net
>>520
キューバン3発分だぞ
性能自体がおかしいのに冗談やめてくれ

533: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:55:06.26 ID:WRJFbZCB.net
>>520
攻撃防御ガン積みでSP頼りの立ち回りはあんまりしないから全く気にならないわ

525: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:52:56.29 ID:o/VNCWAG.net
高台から小便垂らして見え見えのスパショ構えるスプコラとか見るとスパショはさらに弱体化すべきだと感じる
使ってたら甘えるし使われてもクソだし

532: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:54:48.85 ID:3/B42kPh.net
スパショボイント増加は開発スタッフ最大の悪手
これでまだスパショ弱体しろとか永遠にスプリッタゥーンやってろよ

534: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:55:17.63 ID:kOSMYbgC.net
判定の幅がダイナモ並のスパショが飛んできたふざけんな

541: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:57:27.84 ID:f83zTOfj.net
スパショマンてなんでこんな贅沢なんだ
もうちょっとスパショ減退してもらわんとだめだな

545: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:58:44.82 ID:5G+hzbGS.net
>>541
あんまり上げるとリッター増えそうなのは勘弁かなあ
スパショ以外の対策がいまいち決定打にかけるせいかもしれないけど

546: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 13:59:01.60 ID:YjBfA6Pa.net
スパショはそれなりに弱体化してると思うけどダイオウは弱体化とか言ってるけど全然してないからな
ダイオウイカ
使用可能ブキ
L3リールガンD、.96ガロンデコ、ジェットスイーパーカスタム、スプラローラーコラボ、リッター3Kカスタム、ホクサイ
ブキの説明
巨大化したイカになり、相手の色のインクをものともせず、 自分の色で塗りながら移動できるようになります。 さらに、ジャンプ時は強力なスピンで相手を攻撃できます。 ジャンプ攻撃は相手を一撃で倒す事が出来ます。 相手と撃ち合いになった時や敵陣に突っ込む時に使うと良いでしょう。

555: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:00:56.54 ID:5G+hzbGS.net
ダイオウイカねえ…

現状維持
必要数増やす
持続短くする
バリア並みに吹っ飛ぶ

やれるならこの辺かなあ

562: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:03:06.88 ID:vYKQA3Be.net
>>555
発動してから1秒くらいは無敵化なしにしたらかなり違いそう

787: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:58:28.71 ID:ofjDGaZZ.net
>>555
敵インク上減速

559: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:02:51.82 ID:PQc/Xx6J.net
ダイオウはHPつけてある程度撃たれたら解除にして欲しい

565: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:03:28.65 ID:hkgjiymj.net
スパショは対リッター兵器としての必要悪
修正すべきはダイオウ

567: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:04:06.81 ID:hdD5fTUz.net
ぶっちゃけダイオウイカよりバリアの方が強いと感じる

597: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:10:13.87 ID:tu04e4gk.net
>>567
体当たりしかできなくなるからね

568: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:04:11.94 ID:bcSxUf8m.net
必要SP増やす代わりに塗れる面積増やすとかでいいんじゃね

570: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:05:00.50 ID:WRJFbZCB.net
ダイオウやスパショは弱体化させるんじゃなくて
マキガみたいなメタ装備つくればいいだけじゃね?

579: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:06:03.87 ID:5G+hzbGS.net
>>570
スパショアーマー(仮)リッターとか絶望ですよ!

586: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:07:47.87 ID:vYKQA3Be.net
>>579
スパショリフレクター(仮)がほしいです

595: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:09:42.97 ID:WRJFbZCB.net
>>579
そのぶんイカ速度ヒト移動が常時ガッツリ減るとか

572: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:05:24.45 ID:4coAcZw9.net
強いのを弱くしろとか良い加減やめてくれませんかね?

580: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:06:32.24 ID:tRUkzhkD.net
>>572
そもそもダイオウは強くないから
バリアの方がよっぽど強い
メインとの相性だけですわ

589: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:08:34.36 ID:cUe4oqen.net
>>580
ローラーにバリヤ搭載されたほうがよっぽど脅威じゃね?

604: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:11:15.88 ID:5jQVrTub.net
>>589
シューター的にはローラーにバリアはダイオウほど怖くないよ。パブロヒューさんの惨状を見ろよ。緊急回避にしか使えない。
バリアはやたら軽くて、ヤグラで使ってもボムもらうとポーンと飛んでっちゃうからなあ。

656: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:21:41.07 ID:pyiOl8xi.net
>>604
せっかくバリア張ってもいいのもらうと吹っ飛んで水没とかザラだもんな。そうじゃなくても攻撃喰らうとエイムぶれるし

574: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:05:40.63 ID:jAVgYW83.net
弱いのを強くしてみよっか

581: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:06:35.14 ID:iljXxTSX.net
ダイオウガードでも作って一定の撃ちこみで元のイカに戻るようにするか適当

582: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:06:50.07 ID:f83zTOfj.net
ダイオウは光ってるの確認して警戒は出来る
スパショは警戒しようがないんだよな

590: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:08:36.19 ID:5jQVrTub.net
>>582
スパショは、あっ頭光ってる、来る、と思ったときにはもう遅いからなあ。

596: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:09:54.55 ID:5G+hzbGS.net
スパショもトルネードみたいな発動の構えがあったら…弱すぎかな

607: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:12:00.82 ID:sQkJYg5Y.net
>>596
物陰で発動してから移動すればいいだけだし

602: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:10:35.17 ID:MeyaV8kI.net
下方修正ばっかりだと糞つまらないゲームが出来上がるぞ

612: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:12:35.94 ID:iuCmGhLM.net
ダイオウイカがウザイのはわかるけどそれを修正して他も巻き添えに修正されたら嫌だな

615: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:13:07.46 ID:5jQVrTub.net
スパショは一発目は仕方ない。あれ当てられないようになったら存在価値無くなる。
発動遅くとかすると産廃になると思う。
持続時間は短くてもいいと思うけど。

625: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:15:14.65 ID:AuzVbUDg.net
>>615
持続短くなったらむしろ強化じゃね

629: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:15:57.52 ID:tRUkzhkD.net
>>615
障害物ほぼ無視してリッター距離の確一攻撃を連発できる時点で遅くても産廃とかねえから
マジでホコショみたく溜め導入しろよ

633: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:17:12.76 ID:f83zTOfj.net
スパショは一発目避けてもどうあがいても二発目避けれないときあるからな
アホかよ

640: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:18:27.84 ID:MeyaV8kI.net
>>633
適当にばらまいてるスパショに当たっちゃうとビキビキくるな

636: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:17:30.26 ID:o/VNCWAG.net
スパショとダイオウイカは発動するだけで敵全員の動きを拘束できるのが一番だめ
特にスパショ

643: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:18:49.22 ID:IoWEFQ3F.net
>>636
ガチホコなみの速度にしようぜ

645: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:19:17.19 ID:9HJbFEuw.net
適当っても潜んでそうな所に撃ってるんやで

692: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:31:43.37 ID:o/VNCWAG.net
スパショでタヒぬときに

―――〇

みたいなインク痕になるならまだわかるが、現実には

―――
   〇

みたいなのがそれなりの頻度で起きるからな
特に上ぎりぎりの判定ほんときついタヒね

732: なまえをいれてください 2015/09/09(水) 14:42:18.49 ID:6OvgJZhf.net
>>692
わかるわー

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1441756884/




Twitterの反応

ダイオウイカきら逃げてる時に横からスパショで撃ち抜かれる事故

— のぐとも/トピモ(@tomoya_topimo)Thu Sep 17 10:56:18 +0000 2015

自分が使い始めるまでは、ダイナモとスパショとダイオウイカはマジで滅びよと思ってた。

— あむあむ(@myaa0825)Wed Sep 16 14:38:31 +0000 2015

ダイオウもスパショもえげつない

— 証人(@merinter19)Sun Sep 13 17:26:29 +0000 2015

カーボン「ゲシッゲシッドゥゥゥウイッッッ(スパショ)」
ロラコラ「バシャッコロコロピキーンゾゾゾ(ダイオウ)」
ダイナモ「【マイナスイオン感じる心地いい飛沫の音】【マイナスイオン感じる心地いい飛沫の音】」

— おにぎり(@onigeeeeri)Sun Sep 13 14:31:04 +0000 2015

っていうかダイオウイカ溜まるの増やした方がいいと思う最低でもスパショくらいに

— ぬるラトゥーン@フルブ!(@nullLINN)Sat Sep 12 16:29:48 +0000 2015

スパショ途中で死ぬのにダイオウイカ無敵とか頭おかしい

— コトクラ@いか(@kotokura)Sat Sep 12 02:29:25 +0000 2015


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35 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 15:26

    甲子園が終わるまでは修正こないかも?

  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 15:37

    弱体化より頭光ってるのを遠目にもわかりやすくしてほしい
    頭ギアによっては近づかないとわからないから

  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 15:48

    スパショは下手くそも居るし正直謎判定さえ無くなればいいと思うわ 
    ダイオウはカウンターになるのが本当に厄介だから発動に無敵変身時間つければなぁ あと流石に数多い

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 16:07

    俺のトルネードを強化してくれればそれで・・・

  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 16:11

    スペシャルウェポンは全般的にもっと発動をわかりやすくして欲しいかな

    発動してるが解っててヤラレタなら納得できるけど不意打ちは極端に言ってしまうと「俺が弱くてヤラレタんじゃない!」って解釈してしまう

  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 16:19

    ダイオウはポイセンとある程度の攻撃で進行妨害効くからな。これ以上なにを弱体化するんだ?

  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 16:37

    いやいや下方修正ばっかはまじで糞になるぞ スマブラがいい例 運営がそれわかってる(?)から最近の新ステージはリッター対策されてるのが多い

  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 16:40

    じゃあダイオウは撃たれたらバリア並にふっとぶようにしようぜ
    それなら文句無いよチンパンローラーさんw

  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 17:36

    ダイオウは96デコの構成がはまりすぎてるのがなあ
    これが出るまではさほど脅威に感じなかった

  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 17:47

    スパショ弱体化とかタチウオがリッターカス共の射的場状態になってる現状に拍車がかかるわけですが

  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 17:54

    とりあえず逃げずに撃ち合って死んで文句言うのはナシで。

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 18:16

    そんなことよりも暢気にローラー転がしてるだけでトラップを爆発前に通過出来る仕様をどうにかしてください

  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 18:28

    大王は強いから繁殖するのも分かるけど増えすぎ、ってか武器の組み合わせが完璧過ぎる
    今日は大王が少なくて楽しかったし、金網から落ちる大王を見るのは中々面白い

  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 20:36

    何が問題かって、スパショもダイオウも軒並み強武器に付いてるって事。スシコラ、ロラコラ、96、ノヴァが持ってるのはダメでしょ

  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 20:51

    スパショは発動中移動不可でちょうどいい

  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 21:22

    ・攻撃ギアパワーをメインのみ対応
    ・リッターの半溜め射撃で一撃死廃止
    ・大王の発動時間微延長
    ・スパショの一撃目のみ発動時間微延長
    あんまり弱体化するとクソゲー化するし、このぐらいでいいから修正求む

  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.18 23:51

    トルネードとメガホンを強化してバランス調整してほしい

  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 00:55

    やっぱり修正は強化だよな。弱体化しまくったスマブラは無事ゴミと化したし。

  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 01:32

    スパセン→必要ポイントを10下げる
    バリア→吹っ飛びをもう少し抑える
    ボムラッシュ→発動時間を2秒増やす
    トルネード→必要ポイントを10下げて発射後の硬直時間を少し改善する
    メガホン→発動時間を1秒増やす、発射前の軌道をもう少しわかりやすくする
    ダイオウ→発動時間を1秒増やす、速度を少し下げる
    スパショ→必要ポイントを10下げる、構えた瞬間が遠目でもわかるようにエフェクトをつける

    これでどうだ

  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 05:35

    弱体化ブラザーズはクソゲー某アプリゲームのようにインフレしてくべき

  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 07:35

    メガホンはsp時間延長の影響を受けるようにしてくれ

  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 08:52

    スパショの謎判定はプレイヤー操作を即反映するから起こるんだぞ
    自分の視点では避けてても相手の視点では当たってるんだよ
    仮に九州住みならping30~40なんて当たり前なんだから仕方ない
    対人TPS,FPSのオンライン対戦では避けられない仕様だ

  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 09:33

    どんなブキやSPにもステージや状況に得手不得手があるんだから、それでいいじゃないか
    どこいっても弱体化弱体化うるさ過ぎる

  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 10:26

    ダイオウイカはダメージに応じた跳ね返りを導入するべき

  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 10:30

    強化ばっかだとインフレにしかならんから要はバランスよね。
    個人的にはスパショは当たり判定が強いとは思うけど個人的には身をさらしてる方が悪いと思うのでその点は許容している。相手発動中は素直に物陰に隠れてることの方が多いし、やられた時は対応が間に合わなかった自分と相手の使用タイミングの問題だと割り切れる。

  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.19 21:19

    強化ばかりした現状がパズドラ、弱体化しすぎた現状がスマブラ極端は良くないってだけだよ

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.20 07:05

    ダイオウ→イカジャンプで避けれる
    スパショ→どうにもならん

  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.20 07:09

    >>19
    スパセンは必要ポイント180か160に

  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.20 11:50

    ・スーパーセンサーはマーキングガードがあるってのは使う側からしたらどうでもいい、その数秒間で充分だからな
    ・トルネードは一時前線から消えるデメリットがあるが高台にでっけぇボムが投げれる
    ・スパショはスペシャルを使ってリッター射程とそれ以上の判定を得る
    ・ダイオウイカは無敵のワンパンパブロになる

    どう見てもダイオウイカがやばいだろwスパショはリッターって武器があるんだしスペシャルなんだから一定時間強化リッターが使えるだけやん、無敵ワンパンパブロはあかんやろw

  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.23 19:47

    ヤグラでダイオウイカごり押しやられると戦略とか立ち回りとかアホらしくなる。
    いつになったら修正してくれるんですかね無能さんたちは。

  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.25 22:54

    スパショタコワサの手みたいになったらねぇ 跳ね返せるような跳ね返されたらランダムで飛んでくっていう

  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.9.27 10:21

    ってか、これまで言われてないのが不思議でならないんだけどダイオウがギアのイカ速度の影響受けるってのはどうかと思う。
    弱体されて弾けるようになったのはちょうどいい塩梅だとおもうけど、イカ速度積んだダイオウとか普通のイカに追いつく場合あるし弾いても早くなってる分影響受けないようなもんなのはどうかと…
    ニコ動の
    sm26643069
    これね。
    SPなんだし能力一定にすべき。

  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2015.10.20 18:41

    個人的に
    スパショ→ファイアーマリオ
    ダイオウ→スターマリオ
    みたいな感覚

  • 34
    匿名 says:
    2016.12.19 19:43

    スピコラキエロ

  • 35
    匿名 says:
    2017.2.12 12:53

    戦犯晒し
    BVDウイルスPI+ ID:Zahaking S+
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