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【スプラトゥーン】ヤグラはガチのルールの中だと欠陥が多すぎるよな

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  • 2017.04.02
  • ネタ
  • 67コメ
105: なまえをいれてください (ワッチョイ 4332-VHDh) 2017/03/30(木) 23:05:32.12 ID:zwG8v5m50
ヤグラ考えた奴は二度と開発に携わるな
流石にセンスがなさすぎる

108: なまえをいれてください (ワッチョイ bfea-xYaF) 2017/03/30(木) 23:13:43.65 ID:W/ff9STC0
>>105
ホコだろ
ホコを運ぶっていう概念はいいけどルールがクソ

119: なまえをいれてください (スップ Sddf-VTch) 2017/03/30(木) 23:41:21.51 ID:EJSK+j32d
>>105
ホコよりゃマシさ

122: なまえをいれてください (ワッチョイ 2335-VTch) 2017/03/30(木) 23:54:17.63 ID:gDP0kRRe0
>>105
ヤグラは乗るにしても防衛にしても技有りできるじゃん
逆にホコって隙見て進むだけだじゃん
護衛は単純にキルするかされるかで、オマケに矛持ちが選んだルートで運ゲーにもなるし、うんちじゃん

113: なまえをいれてください (スプッッ Sd97-pS2t) 2017/03/30(木) 23:19:33.53 ID:NjOtrkqLd
ホコヤグラはホコヤグラに絡むと99%タヒぬから、その辺りでネガティブなイメージ持つ人が多いしタヒのデメリットを緩和するゾンビが強すぎるっていう負の要素がな
かといってエリアみたいに確保したら放置していいルールだと防衛側が有利すぎるしこの辺のバランスは非常に難しい

114: なまえをいれてください (ワッチョイ bfea-xYaF) 2017/03/30(木) 23:22:03.29 ID:W/ff9STC0
>>113
ホコ持ったら絶対タヒぬじゃん。最悪自コロもしないといけないし。
そうなると、ホコ持ったらクリアリングは味方に託すしかないしホントクソゲー

115: なまえをいれてください (スプッッ Sd97-pS2t) 2017/03/30(木) 23:22:52.07 ID:NjOtrkqLd
>>114
タッチダウンすればタヒなないやん?

140: なまえをいれてください (アウアウカー Sad7-Pgf/) 2017/03/31(金) 01:00:47.38 ID:uTyp1uyXa
>>114
ラグビーとかアメフト見たことない?

193: なまえをいれてください (ワッチョイ c3dd-kVPK) 2017/03/31(金) 13:11:06.65 ID:SnfTOkrG0
>>114
ホコでクリアリング出来るよ
思いっきり下向きに撃ってみたことある?
壁の後ろに隠れてる奴を簡単にキルできるよ

130: なまえをいれてください (ワッチョイ bf8e-AWhS) 2017/03/31(金) 00:15:44.57 ID:qpu3arSc0
ちまちまとしか進めず蜂の巣にされるヤグラよりも自分で好きに進められるホコの方が楽で好きなんだが一般的には逆なんか

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131: なまえをいれてください (ワッチョイ 93c8-+n9O) 2017/03/31(金) 00:16:42.61 ID:s/zGTJfg0
>>130
ヤグラが1番嫌われてるよ

133: なまえをいれてください (ワッチョイ a374-oWE/) 2017/03/31(金) 00:18:37.97 ID:/omcus3I0
>>130
俺もホコの方が好きだわ。やぐらはゾンビ過ぎて飽きた

132: なまえをいれてください (ワッチョイ 93c8-e5zK) 2017/03/31(金) 00:18:32.43 ID:fDryJVsl0
得意不得意があってそれに合わせて理由付けてるだけな気がするけどな

134: なまえをいれてください (スップ Sddf-VTch) 2017/03/31(金) 00:23:29.88 ID:hWghcj+ld
>>132
確かにエリアヤグラに比べてホコが安定しないだけだったわ
勝てばなんでも楽しいよ
ちなS+カンストマン 神

135: なまえをいれてください (ワッチョイ b37a-Nut6) 2017/03/31(金) 00:24:32.54 ID:DZzMl+qC0
ヤグラはステージ次第だな。
ショッツルモズクはすきです。
でもホコはもっとすきです。

136: なまえをいれてください (ワッチョイ 93c8-e5zK) 2017/03/31(金) 00:31:36.29 ID:fDryJVsl0
言うてヤグラのステジャンだけは糞つまらんけど

141: なまえをいれてください (スプッッ Sd97-pS2t) 2017/03/31(金) 01:02:33.50 ID:LitbO1Csd
エリアはどうしようもない試合多すぎてつまらん
8割くらいの試合が最初の1分で勝敗が決まるから工夫のしようがないというか

143: テンプレ削り節 ◆XK1Ddmj0No (ワッチョイ 536b-/APb) 2017/03/31(金) 01:23:18.72 ID:E93B5nfq0
ヤグラのが一方的じゃね
敵が優勢時 打開のためにスペ貯めてたらカウント強引に進められるし止めに行ってもスペ無くなって打開も難しくなる
ホコは持たれるとスペ貯まってくからどうにでもなるけどヤグラは乗ってるイカのスペが貯まるからどうしようもない
エリアは取られてる時スペ溜まるから打開しやすいと思うけど

151: なまえをいれてください (ワッチョイ 8351-pS2t) 2017/03/31(金) 01:52:37.50 ID:i6AqZkPz0
>>143
それ本気で言ってる?ヤグラが下手すぎるかプラベの話してるかのどっちかでしょ
ヤグラの方が開幕1分で勝敗確定するように感じるなんて信じられん
それに、スペシャル貯めれば打開って、スペシャル以外は打開できませんってことじゃない?俺はそういう工夫のできなさがつまらないと感じている

144: なまえをいれてください (ワッチョイ bf77-WfQJ) 2017/03/31(金) 01:24:35.26 ID:yfcjbBQx0
結局エリアが神ってことだな

145: なまえをいれてください (ワッチョイ bf77-WfQJ) 2017/03/31(金) 01:25:54.76 ID:yfcjbBQx0
ただしタチウオとマサバは糞

147: なまえをいれてください (アウアウカー Sad7-CroJ) 2017/03/31(金) 01:45:30.90 ID:j7ME4O/Ka
ネギトロと油田の方がタチウオマサバよりマシだろ

148: なまえをいれてください (アウアウカー Sad7-CroJ) 2017/03/31(金) 01:50:44.25 ID:j7ME4O/Ka
マシじゃない糞だろ

150: なまえをいれてください (ワッチョイ 8335-QtQW) 2017/03/31(金) 01:52:00.67 ID:eceZ3x9a0
シオノメとかいうヤグラとホコが消えた欠陥ステージ

163: なまえをいれてください (ワッチョイ ef22-TmyQ) 2017/03/31(金) 06:45:05.54 ID:OASFIAue0
野良でボイチャもないし意思疎通難しいから
エリアくらいやることシンプルじゃないとまともなゲームにならないんだよね
エリアですらろくに塗らないで自分が気持ちよくキル取ることしか考えてない奴多いけど

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1490827775/


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67 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.4.2 18:06

    ホコっていうほどダメか?

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    0
  • 2
    匿名 says:
    2017.4.2 18:20

    ワンマンプレイで勝てなきゃクソゲーとか
    破綻してますな
    そういう意見があってもいいけど

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2017.4.2 18:26

    ダイナモ使い的にはどのルールもそんなに大差ない
    どこにジャンプするかが変わるぐらいだな

    0
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  • 4
    匿名 says:
    2017.4.2 18:29

    一番逆転要素あって好きだけどなホコ。ステージも幅広く使うし

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2017.4.2 18:36

    どのルールも言うほど悪くないと俺は思う(万年C-のおっさんより)

    0
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  • 6
    匿名 says:
    2017.4.2 18:37

    スプラトゥーンって役割分担ないよね
    一人一人が全部やらなきゃ負ける
    キル専門やトルネ専門が出るのは学校の道徳教育のせい(それはない)

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  • 7
    匿名 says:
    2017.4.2 18:41

    >>113の意見に同意。
    結局はデスるのが嫌になるってことじゃないかなあ。
    だからといって「ゾンビステジャンやればいいよ」とも言えん。
    (ゾンステ自体は否定しない。自分はやらないけど。)
    自分は一気に逆転が決まることがあるヤグラとホコは好きです。

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    0
  • 8
    匿名 says:
    2017.4.2 18:48

    ホコヤグラは立ち回りが大切だからな(ヤグラは脳死ゾンビ多いけど・・・)PSが要求されるエリアよりホコヤグラの方が好きって人も割といると思う。

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  • 9
    匿名 says:
    2017.4.2 18:52

    ヤグラよりホコの方がクソだっていうひとはテンプレ立ち回りで勝てるのがいいっていう人間なんでしょ。ゾンステブラスターで脳死プレイしてればS+維持は余裕だもんな。

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  • 10
    ガーディアン(歩行型) says:
    2017.4.2 19:02

    俺はナワバリしかやらんぞ

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  • 11
    匿名 says:
    2017.4.2 19:09

    勝ち負け気にしないでのんびりそこら辺塗れるナワバリの方がいい
    ヤグラが欠陥云々以前にガチだとキル重視だしカウント進めることにまで気を回さなくちゃいけないから苦手

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  • 12
    匿名 says:
    2017.4.2 19:19

    個人的にペナルティがつかないヤグラ&ホコ好きだけどなあ…

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  • 13
    匿名 says:
    2017.4.2 19:43

    新ステージの記事は?

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2017.4.2 19:48

    エリア嫌いなの私だけですかね?勝率も8割は負けてるし…。正直あまり塗り武器使ってないからかなぁ。

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    0
  • 15
    匿名 says:
    2017.4.2 20:02

    正直ガチルールは全部好き。
    その中でも一番はエリアだな。逆転しやすいってのが大きいわ

    0
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  • 16
    匿名 says:
    2017.4.2 20:02

    エリアが一番味方の性能がはっきり出てくるから嫌だな。燃費悪いブキ使ってると裏取り、正面、チャージャー全部対処出来ん。エリアはもちろん裏取り出来そうなインクも塗り潰さない奴いるしストレスすごいよ。

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  • 17
    匿名 says:
    2017.4.2 20:58

    エリア好き→バカ
    ヤグラ好き→実力はあまりない
    ホコ好き→楽しめればおk
    というプレーヤーのイメージ

    0
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  • 18
    匿名 says:
    2017.4.2 21:46

    文句しかいえねえのかてめえら

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  • 19
    匿名 says:
    2017.4.2 21:50

    >>17
    ただお前がホコ好きなだけだろ

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  • 20
    匿名 says:
    2017.4.2 22:55

    得意不得意はあれど、毛嫌いする程のルールやステージもないな
    むしろ2のステージやSPでもヤグラやホコ、エリア全部やりたい。

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  • 21
    匿名 says:
    2017.4.3 00:55

    ヤグラが1番嫌いなのに勝率高いのなんなんですかね

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  • 22
    匿名 says:
    2017.4.3 01:04

    2にもヤグラがある場合、スーパーチャクチとハイパープレッサーが強すぎる気がする…w

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  • 23
    匿名 says:
    2017.4.3 03:43

    タチウオヤグラだけはマジで封印したほうがいい、まだホッケ&油田ヤグラのほうが100倍マシ

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  • 24
    匿名 says:
    2017.4.3 04:25

    野良だからという条件付きで言うと進行ルートの決まってるヤグラのほうがはるかにマシなルールだと思う。ホコは誰がどのルートをケアするかとか事前に作戦会議できるならともかく野良だとそういうの不可能でしょ。

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  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.4.3 04:54

    さっきまでヤグラやってたけどゾンビ多すぎて嫌になった。倒しても倒しても湧いてくる。
    その前のホコもやったけど味方全然運ぼうとしないね。敵全滅させても持たないでチャー構えてる味方とかいて泣きそうになった。
    やっぱタグマプラベが一番だな。

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    0
  • 26
    メシア says:
    2017.4.3 05:25

    ヤグラはおかしく無いとかほざいてるやつはオープンレックで3月31日のcs杯練習のたいじ、ダイナモン、ツンさんの対抗戦の後半らへん(対さいつよ!)のアーカイブ見てこい。
    どれだけクソなのかが嫌という程分かるから。

    0
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  • 27
    匿名 says:
    2017.4.3 06:51

    任天堂のゲームってキッズが多すぎるせいで
    知性がまるで存在しないプレイヤーがあまりにも多いんだよ。それが大きな問題
    そのせいでホコはマイナス評価、エリアはプラス評価を受けてる
    エリアならキル能力さえあれば脳死でも勝てるからな
    一番戦略性が高いのはぶっちぎりでホコで、そこが非常に面白いところなんだが、
    最低でもS以上でかつ時間帯も厳選しないと知性が無い連中ばかりでゲームとして成立しない

    0
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  • 28
    名無しのノヴァ says:
    2017.4.3 07:21

    すべてのルールがよく出来ていると思う。

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    0
  • 29
    イカしたい林檎 says:
    2017.4.3 08:24

    バリア張ってても…
    銃で打ち押される→水に落ちる→バリアが切れる→死ぬwww
    こんな経験ありました泣
    頑張ったのに…

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.4.3 09:29

    ヤグラゾンステはカンストするまで使わせてください

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2017.4.3 09:32

    エリアの方が勝てない。

    0
    0
  • 32
    名無しのわかば says:
    2017.4.3 10:31

    エリア2つが勝てない。

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.4.3 10:47

    自分のイメージ
    エリア→攻守ともにバランスのいい人
        攻撃に特化している人が多いイメージ

    ヤグラ→スペシャルのタイミングが抜群な人
        ヤグラ乗りが積極的な人が多いイメージ

    ホコ→瞬間的判断がいい人
       ゾンビほどではないけどいつでも死ぬ覚悟はあるイメージ

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.4.3 11:01

    みんないろいろ理由を付けてるけど、
    どれも個人の感想です、でしかないよね。
    .
    得意不得意はどの武器にもプレイスタイルにもあるし、
    短射程使いがダイナモ苦手っていうのと同じように、
    自分はこのルール苦手って言ってるようにしか思えない。

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2017.4.3 11:25

    ※34
    昼前から日記みたいな事
    書いて笑わせんなよwwwwwww

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2017.4.3 11:47

    34くっさいくっさい個人の感想やめろ

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2017.4.3 11:52

    水没の可能性のあるステージ(ネギトロ、マヒマヒ)
    落下死の恐れがあるステージ(タチウオ)でのヤグラは
    バリア持ちはヤグラ乗りには向いていない気がする。
    トルネかメガホン持ちの方が良い(小並感)

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2017.4.3 12:11

    2ではいろんなルールが増えるといいな
    できれば全種目にレギュラーとガチがあれば気兼ねなく遊べていいと思う

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2017.4.3 13:23

    全部クソ

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    0
  • 40
    匿名 says:
    2017.4.3 13:34

    ※35、36の滲み出る自演臭よ

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2017.4.3 13:51

    27
    任天堂にキッズ多すぎるとか、当たり前でしょ
    ガチでやり込みたい時はタグマ、プラベでって割り切らないと
    初めましてのチームで意思疎通の殆ど出来ない状況で、味方の行動を見ながら対処していく。それに伴うイレギュラーも臨機応変に立ち回る野良の方が頭をフル稼働して行動するなら、野良の方が知性と実力がいるんじゃないかなw

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2017.4.3 14:49

    個人の感想ワロタ頭悪そう

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    0
  • 43
    匿名 says:
    2017.4.3 15:11

    野良はどれも楽しい
    対抗戦、タグマは櫓だけは糞だとおもう

    0
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  • 44
    匿名 says:
    2017.4.3 16:49

    ヤグラはポールダンサーしてカウントリード取れるとスポットライト浴びた気分で楽しい
    ホコはデス嵩むけどデスマッチ型ラグビーで楽しい。散歩でルート開拓してるのも楽しい
    エリアはまさに陣取りで打ち合い熱いし、戦略練ってる時も楽しい
    ナワバリは初心に帰って塗り塗り0k0dのかくれんぼプレイで童心に帰る。たまに楽園行ければ癒し
    な~んだ~
    スプラのルール、どれも楽しいじゃんwクソクソ言うのは勿体無いぞw

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    0
  • 45
    匿名 says:
    2017.4.3 17:11

    死ぬのが嫌とか思ってる奴はガチマ来ないでほしい
    勝つことが最優先なやつだけ来てくれ

    0
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  • 46
    匿名 says:
    2017.4.3 17:25

    総デス数は多かったけど勝ったのは俺たちでーすw
    ってのが面白いんじゃなイカ.

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2017.4.3 18:05

    ※45、46だよな
    ルールで勝つって事を理解してればキルレ1切ってても余裕で勝てる
    俺なんかキルレ0.5~0.7だけどS維持だぞ
    さすがにキルが重要なエリアは勝率下がるけど

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2017.4.3 18:24

    スパジャンはやぐらの上に飛べなくなるのと、無敵が乗ったら乗った瞬間に無敵の効果がなくなる仕様ならもっと戦略性ができたと思う

    0
    0
  • 49
    匿名 says:
    2017.4.3 19:02

    ※46
    ホントそれな。
    こっち全員ボロボロのキルレで押し勝って、リザルトで敵側に12k2dとかのノヴァがいると指差して笑うわ。

    0
    0
  • 50
    匿名 says:
    2017.4.3 19:18

    キルレ割ってても勝てる言う人いるけどせめてゾンビつけろよ
    お前が死んでる間に仲間が必死に戦線維持してんだよ

    0
    0
  • 51
    匿名 says:
    2017.4.3 19:48

    ※50
    確かに仲間に負担かける死に方は良くないね.
    でもキルとれるキミが戦線維持してる間に,味方が命がけでカウントを進めるってのはいいチームワークなんじゃない?

    0
    0
  • 52
    ガーディアン(歩行型) says:
    2017.4.3 20:12

    脳死は嫌いだ

    0
    0
  • 53
    長射程中毒者 says:
    2017.4.3 20:40

    形成有利時にホコを持ってカウントを稼ぐガチホコ。
    全員で乗らず徐々に前線を上げていき、
    スペシャルなどでカウントを稼ぐガチヤグラ。
    キルも塗りも最も重要になるガチエリア。
    失うものは(多分)無いナワバリバトル。(もう何も怖くない)
    大体、こんな感じかな…

    0
    0
  • 54
    匿名 says:
    2017.4.3 21:41

    44のかくれんぼプレイ楽しそう!しっかり塗って0k0dとか凄いわw

    0
    0
  • 55
    やっとゴロンシティに着いた男 says:
    2017.4.4 00:02

    ※19
    ほんとそれ
    あとエリアが一番プレイヤーにとって好かれてるルールなんだが
    エリア好きバカっていってるのプレイヤーの過半数にバカっていってるのと同じじゃね?

    0
    0
  • 56
    匿名 says:
    2017.4.4 00:15

    毎日更新しろ

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2017.4.4 06:15

    ルールとマップに好き嫌いあるのは、使える武器と使えない武器があるからじゃない?使えるように問題なくなるかな。それからの好き嫌いは人によってあるだろうね。

    0
    0
  • 58
    ガーディアン(歩行型) says:
    2017.4.4 09:09

    関係ないが
    雷のカースガノン あれどうやって倒すんだ?
    めちゃくちゃ強い

    0
    0
  • 59
    匿名 says:
    2017.4.4 10:17

    6月にスプラトゥーン2の缶バッジ、7月にエアーマスコットが出るぞ
    ゲームの発売前に出るという可能性もあるけど、もしかしたら6月にスプラ2出るかも・・・?
    黄色はサンイエロー、青はブライトブルーって名前みたい

    0
    0
  • 60
    匿名 says:
    2017.4.4 10:21

    管理人いきてるよな?

    0
    0
  • 61
    匿名 says:
    2017.4.4 10:37

    ※58
    四天王で最強が雷のカースガノンだからちゃんと装備整えて行け

    0
    0
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.4.4 13:31

    ゾンステノヴァ脳死プレイでカンスト余裕のヤグラが何だって?

    0
    0
  • 63
    匿名 says:
    2017.4.4 13:57

    まあ、2でゾンステは高確率で修正されるからそれまでの辛抱だな

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2017.4.5 17:08

    普通にヤグラよりホコのがマシだろ。
    ホコは敵何人かやって自分でホコ進められるから楽。
    ヤグラって前出てキルとらないと乗れる状況にならないのに芋ってる奴多い気がするわ。
    エリアとホコが一番勝ちやすい。

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2017.4.6 02:31

    ゾンステさえなけりゃ櫓もいいルールだと思うんだけどね どっちかというと今のゾンステ環境が嫌いだわ

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2017.4.8 19:18

    ルールってよりその時の味方次第かな、ちゃんとルールに対する動きしてくれてるとどれも楽しい
    でも初歩的な動きすらしてくれない味方がいるとどれもつまらん

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2017.4.9 15:01

    野良ならどのルールでも前に出てキルとって前線上げてりゃ勝ちこせるゲームやろ
    ただ大会のヤグラは番狂わせが多くてうまいチームにワンチャン勝てたりする
    ヤグラはエリアより個人の戦闘力が結果に結びつきにくい

    0
    0

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