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【スプラトゥーン2】人数が少ない状態でもヒビ入るバグ修正後はびっくりする仕様に

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  • 2017.08.24
  • ネタ
  • 47コメ

口から心臓出るかと思った

これS+4に昇格してすぐの試合だから一つもヒビ入ってない状態なんだけど、口から心臓出るかと思った pic.twitter.com/53DvoLrbS2

— さとっこ@イカぼちぼち (@satokko2525) 2017年8月23日



これが今回の「回線落ちで腕前メーターは変化しません」の本当の意味なんだろうなぁ?回線落ちいたらヒビも入れなくていいと思うけど
https://t.co/69JGoJZKv6

— さとっこ@イカぼちぼち (@satokko2525) 2017年8月23日
関連記事:【スプラトゥーン2】「ウデマエメーターは変化しません」やっぱり嘘だった
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Twitterの反応

えーーひどいー!って思ったら結果変わってなくて「へえ”!?」って変な声でたww
この方のウデマエ落とされてなくて良かったw(๑˙~˙๑) twitter.com/satokko2525/st…

— はしゅお(@hash_ika)Thu Aug 24 04:12:06 +0000 2017

ヒェッ…!!(゚∀゚) twitter.com/satokko2525/st…

— ぱん2(@otafoofoo)Thu Aug 24 04:21:22 +0000 2017

こういう仕様になったんか twitter.com/satokko2525/st…

— TKRF_モルト(@513513k)Wed Aug 23 15:18:03 +0000 2017

コラみたいで草 twitter.com/satokko2525/st…

— だちゃ#$^&*?※(@dachidachia_net)Wed Aug 23 11:59:30 +0000 2017

なにこの演出ビビるからいらないね(´つヮ⊂`)ウオオwww twitter.com/satokko2525/st…

— ド戦犯マンるちゃこ⠒̫⃝(@_r_u_1_3_)Wed Aug 23 10:58:25 +0000 2017

こえええええええ twitter.com/satokko2525/st…

— 黒式(@Black_wolfind)Wed Aug 23 10:33:20 +0000 2017


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47 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.8.24 17:57

    怖っ!

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2017.8.24 17:59

    パチンコの復活演出みたいなのやめーやマジで、心臓に悪いやろ!

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2017.8.24 18:01

    全然関係ないけど最近広告でよく見かける肛門鏡がリッターに見えて仕方ない

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2017.8.24 18:02

    なんかワロタw

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2017.8.24 18:03

    なにこれ、もし貯まってたとしても減らされるってこと?
    よくわからんのだけど

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2017.8.24 18:08

    ※5
    変化しない演出が減ってるみたいで怖いって話じゃない?

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2017.8.24 18:09

    安易に回線落とす人が増えないようにする演出だろうか

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2017.8.24 18:11

    勝った側はメーター増えるの?

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.8.24 18:13

    いつも失礼なクソリプ飛ばされまくってることに対するささやかな抵抗だよ

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2017.8.24 18:19

    記事とは関係ないが不利な状況で結構頑張ってて草

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2017.8.24 18:39

    どういう風に捉えりゃいいんだ、これ…?
    たまたまヒビが1つも入ってない状態の時がこれで、もしヒビが入ってたらどうなるんだ?

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2017.8.24 18:39

    なにも起こらないじゃだめなん?ニンテンドー様。

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2017.8.24 18:43

    任天堂にヘイト吐きたいためだけに、スプラのまとめサイトにわざわざ来て、わざわざコメントするとか、どんだけ暇なんだよお前ら…。
    スプラ好きだから素直に喜んでおくぜ。
    いわっちの墓に麦チョコでも供えに行きたい気分だ。

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2017.8.24 18:55

    いわっちの墓に野上も入れてあげたいんだ?

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2017.8.24 19:22

    何もおこらないと本当に大丈夫か?ってなるから演出入れたんだろ
    その演出もどうかと思うが・・・怖すぎる

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2017.8.24 19:27

    ※8
    増える
    だから開幕の時点で相手が欠けてると『ナイス!』する奴とかいる
    相手3人でも負ける可能性あるから俺は油断しないけどまぁまず負けない

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2017.8.24 19:31

    リアルにえ?って声でたけど変わらないならまあええか

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2017.8.24 19:33

    この演出だと強制的にゲージリセット
    みたいに見えて怖いんだけど

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2017.8.24 19:34

    心臓に悪いわこんなんw

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2017.8.24 19:45

    ヒビ入ってる状態でこれなったら綺麗にヒビ消えてました

    そんな希望を持ってみた

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2017.8.24 20:17

    推測だが運営はウデマエメーターが変化するバグがどうやっても治らず仕方なくこのような仕様にしたと思われる

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2017.8.24 20:23

    スプラだめだなw

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2017.8.24 20:33

    グラグラ揺れるのと、ヒビ入る演出だけやめればいい筈なんだけどなあ
    演出でゲージ自体(昇格降格のパラメータ)は変わらなくても
    水面下のガチパワーは負け扱いで落ちてるのかもね

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2017.8.24 20:36

    ウデマエシステム以外は完璧なんだけどなー

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2017.8.24 21:13

    とりあえず応急処置でこうなったんやろな、中のプログラマーの人がんばれ

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2017.8.24 21:14

    個人のギアパワー開示求む
    平均だから全体のパワー意味無い

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2017.8.24 21:16

    「すぐには治せないので応急処置」みたいな感じに見える

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2017.8.24 21:21

    これに関しては付け焼き刃的な対応となったがプログラマーの方々も大変な問題だったんだろうと思う

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2017.8.24 21:29

    今日ガチマッチで味方が一人落ちで敗北したがいつも通りゲージが揺れただけだったぞ
    この場合は単にレアケースか別のバグなのかな

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.8.24 21:30

    なんか意図的にやった事になっててワロス

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2017.8.24 21:35

    ※29
    昇格したばかりでメーター全く上がってなかった時だけで起こるバグ?なんかね

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2017.8.24 21:56

    俺もメーター全く上がってない時にこれなったから
    そうなんだろうな

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.8.24 23:01

    相手1落ちこっち2落ちで負けたら普通にヒビ入ったんだけど…

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.8.24 23:08

    ※33
    人数が少ない状態が長く続かなかったからじゃないかな?

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2017.8.24 23:08

    ぐへへへ おまえらのメーターもへしおってやるぜ 

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2017.8.24 23:12

    ※34
    エリア終盤だったからそうかも
    終盤だと人数差あってもヒビ入るとか理不尽すぎる

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2017.8.24 23:33

    これが意図的にしたものだったらちょっとひどすぎるぞ

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2017.8.25 01:33

    さすがに草

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2017.8.25 01:38

    イカ研「はーい!ドッキリでしたー!楽しんでる?」
    とか言われたら流石に

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2017.8.25 02:09

    これ最初見た時めっちゃ吃驚するなw

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2017.8.25 02:52

    ※36
    全然理不尽じゃねえだろ
    負け直前の3秒前でひとり落ちたからウデマエは変化無し!ってしろってのか

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2017.8.25 06:13

    楽しんで貰えてるようでなにより

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2017.8.25 07:13

    アプデ後に1落ちでもアナウンスとカキンって音とメーターが揺れる演出は入るから前回みたいに実はダメージ入っちゃってんのかそれともちゃんと治ってんのか判断出来ないんだよな…

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2017.8.25 07:15

    それとアプデ後結構長い間味方落ちてたのにヒビ入れられたし

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2017.8.25 08:20

    ※36
    3秒ならいいけど1分はきつくない?

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2017.8.25 08:29

    ※36
    なんでそう極端なの?w
    1か0でしか考えられないネット民くっさ

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2017.8.25 14:43

    まあプログラムって「なんで動くのかわからない」ってこともままあるからね、さすがに任天堂クラスになるとほとんどそういうことはほとんどないと思うけど、やっぱプログラムって難しいんだね。

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