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【スプラトゥーン2】マルチミサイル弱すぎるから強化した方がいい ← それだけはやめとけ

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  • 2017.10.03
  • ブキ , スペシャルウェポン
  • 71コメ
885: なまえをいれてください (ワッチョイ d14a-7+n4 [210.165.127.74]) 2017/10/03(火) 01:13:56.18 ID:niKDhrKY0
マルミ弱すぎる

889: なまえをいれてください (ササクッテロル Sp9d-7orr [126.233.140.66]) 2017/10/03(火) 01:15:06.29 ID:eqyZX5rVp
>>885
マルミは敵が固まってる時か
味方のスペシャルと合わせて使うもんだぞ

891: なまえをいれてください (ワッチョイ d14a-7+n4 [210.165.127.74]) 2017/10/03(火) 01:16:07.05 ID:niKDhrKY0
>>889
限定した状況でしか使えないスペシャルなんて

895: なまえをいれてください (ササクッテロル Sp9d-7orr [126.233.140.66]) 2017/10/03(火) 01:17:50.20 ID:eqyZX5rVp
>>891
他のスペシャルも大抵合わせて使わなきゃあんま効果的ではないし
うまいことやれば敵の位置把握と動かす事を同時にできるんだから弱くはないな

901: なまえをいれてください (ワッチョイ 152d-rI29 [126.15.82.57]) 2017/10/03(火) 01:20:31.29 ID:jOtnQGdU0
>>885
ミサイルで倒せなくても逃げた敵を味方が落としてくれてたりもするよ自分じゃ分からないけど強制的に敵を動かせるのが強みだからヤグラホコ周りとかエリア内の敵に打つだけでも少なくとも弱くはないと思うけどね

888: なまえをいれてください (ブーイモ MM29-Xsv5 [210.149.250.182]) 2017/10/03(火) 01:15:01.66 ID:onR8GZ1OM
マルミで狙われてるのにわざわざ仲間の所に逃げてくる戦犯の多いこと
あれ仲間コロしに特化してるよな

892: なまえをいれてください (スプッッ Sdca-AFVk [49.98.10.99]) 2017/10/03(火) 01:16:21.40 ID:icp8PraLd
なんだよマルミって、ふざけてんのか?

902: なまえをいれてください (ブーイモ MMca-TB1q [49.239.66.67]) 2017/10/03(火) 01:21:29.60 ID:bDeMHpkuM
>>892
普通はマサイだよな

894: なまえをいれてください (スッップ Sdca-hCc0 [49.98.144.130]) 2017/10/03(火) 01:17:13.09 ID:ec141GjId
マルチミサイルは強い

897: なまえをいれてください (スプッッ Sdca-AFVk [49.98.10.99]) 2017/10/03(火) 01:17:58.68 ID:icp8PraLd
物陰でマルチミサイル踏ん張ってるイカちゃんって興奮するよね

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691: なまえをいれてください (ワッチョイ 9d0c-QdmN [124.144.133.133]) 2017/10/03(火) 13:00:55.29 ID:oJff/y4Q0
ミサイルのどこが産廃なのかわからん
複数人に撃っても1人に撃ってコロしに行くのも強いぞ
居場所がわかるのも強いし

699: なまえをいれてください (ワッチョイ cd1f-Go87 [118.109.54.164]) 2017/10/03(火) 13:03:21.42 ID:9HCiUGL90
>>691
打開の時はチャクチよりマシ
マシなだけだが

695: なまえをいれてください (ワッチョイ dd2d-chFA [60.86.218.25]) 2017/10/03(火) 13:02:00.04 ID:eK7u++/O0
マルチは嫌がらせにはなる
ジェッパは的にしかならない

696: なまえをいれてください (ワッチョイ 9df7-/A3q [124.102.253.34]) 2017/10/03(火) 13:02:26.91 ID:mn9kF01W0
ミサイルは相手の位置割り出してミサイル爆撃と合わせて奇襲しかけるとわりかし使える

その程度だけど

698: なまえをいれてください (ブーイモ MM29-Xsv5 [210.149.253.169]) 2017/10/03(火) 13:03:17.53 ID:3io3o00pM
ミサイルは自分を狙ってきてるミサイルではタヒなないけど仲間を狙ってきたミサイルにはたまに当たる
ってかミサイルに狙われてるのにこっち来んな

702: なまえをいれてください (ワッチョイ 19b2-IQJU [58.98.246.78]) 2017/10/03(火) 13:03:48.09 ID:nSHZouhk0
ミサイル弱いよな~
うんミサイルだめだこれは強化必要だよな~

707: なまえをいれてください (ワッチョイ dd2d-chFA [60.86.218.25]) 2017/10/03(火) 13:05:20.48 ID:eK7u++/O0
ミサイルの着弾はもうちょい速くていいと思う

712: なまえをいれてください (ワンミングク MM3a-oCeC [153.157.81.248]) 2017/10/03(火) 13:06:27.56 ID:59z5kIuaM
ミサイルはおおよその索敵には使えるし
ウザいからこのままでいいよ

716: なまえをいれてください (ワッチョイ d122-Txnz [120.74.169.76]) 2017/10/03(火) 13:09:53.04 ID:Z3ttQVFn0
ミサイルでタヒんだことないやつなんていないだろうによく弱いなんて言えるな
口が裂けてもそんなこと言えんわ

720: なまえをいれてください (スッップ Sdca-HERf [49.98.173.47]) 2017/10/03(火) 13:11:21.55 ID:iM1dNnFKd
ミサイルは強くしたらダメだろ
いまでもわりと面倒なのに
するとしたらスペ強つけなくてもサーチ範囲を広げるぐらいだな
爆風の火力高くするのは絶対ダメ

725: なまえをいれてください (ワッチョイ 152d-Txnz [126.5.85.82]) 2017/10/03(火) 13:12:21.40 ID:sbT+zUpf0
ミサイルはマップで場所指定してドカンでいいだろもう

726: なまえをいれてください (ワッチョイ 450c-IQJU [116.64.160.59]) 2017/10/03(火) 13:12:24.02 ID:oTwY4x/f0
サーモン的にはミサイルが一番うざい
着地の逆的な感じで発動とともに地面に潜り、移動後飛び出して攻撃するスーパーモグラとかこないかな

727: なまえをいれてください (スップ Sdca-u3RY [49.97.101.36]) 2017/10/03(火) 13:12:25.40 ID:4pV3KDoOd
ミサイルは着弾のエフェクトをやたら派手にして欲しい
どこに着弾したのか分かりにくい

728: なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp9d-eQlu [126.253.224.106]) 2017/10/03(火) 13:12:51.96 ID:nQw2vkXSp
ミサイルは着弾までもう少し早くしてくれないかなぁ
落ちそう落ちそうって引きつける時間が案外長かったりするからそこが面倒ではある

729: なまえをいれてください (スッップ Sdca-lm4R [49.98.171.38]) 2017/10/03(火) 13:13:42.74 ID:6H0dlF9Od
ミサイルは最初から4人目掛けて飛ばすで良いよ

732: なまえをいれてください (ワッチョイ d122-Txnz [120.74.169.76]) 2017/10/03(火) 13:14:25.62 ID:Z3ttQVFn0
実際ミサイルの脅威ってあの回転率だからな
性能自体強化したらまたスフィアの二の舞になるわ

バケスロ使いなんかにはスペとかみ合ってないから微妙だろうけど

739: なまえをいれてください (スッップ Sdca-lm4R [49.98.171.38]) 2017/10/03(火) 13:17:55.95 ID:6H0dlF9Od
>>732
ヤグラで洗濯機と組み合わせて関門ではハイプレと合わせてミサイル撃つの強かった

744: なまえをいれてください (スップ Sdca-u3RY [49.97.101.36]) 2017/10/03(火) 13:21:33.30 ID:4pV3KDoOd
ミサイルは威力とかじゃなくて打ち出すモーションと、着弾までの時間を短くしてほしい

895: なまえをいれてください (ドコグロ MMd2-i6Ux [119.243.55.249]) 2017/10/03(火) 15:08:33.66 ID:9T/nRSN5M
ミサイルはラグいと意味不明な早さだったり遅さだったりして嫌だな

952: なまえをいれてください (ワッチョイ a6cf-6MxU [153.133.41.25]) 2017/10/03(火) 15:58:07.54 ID:nNuAEraC0
>>895
たしかに輪っか出て即ミサイル落ちてきた事あるわ

911: なまえをいれてください (ワッチョイ 152d-MUvn [126.78.60.242]) 2017/10/03(火) 15:23:04.46 ID:09FS/K7a0
>>895
あれラグじゃなくてロックオンされるだけでリング出る

914: なまえをいれてください (ワッチョイ bd3a-asy+ [220.209.142.181]) 2017/10/03(火) 15:23:49.96 ID:0weK/FVe0
>>911
マジカヨ、一人でやってると知らないもんだな

915: なまえをいれてください (ワッチョイ ba3d-NOCz [101.111.135.176]) 2017/10/03(火) 15:25:37.58 ID:u3e6VCtA0
>>914
サーモンでも(ロックオンの段階でやっつければ)リング出てても
飛んでこなかったことあったろ?

703: なまえをいれてください (ワッチョイ ea56-yqBS [221.188.43.217]) 2017/10/03(火) 13:04:14.80 ID:V9GSuJJS0
ミサイル強化だけはやめなされやめなされ…

引用元:http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1506960282/
引用元:http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1506919215/


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71 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.10.4 00:07

    マルチミサイルの強みを回転率とか言ってる時点でなんも分かってない。あれは抱え落ちしてでも使いどころを絞るSPだわ。強いよ。スペ減積んどけ。

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2017.10.4 00:13

    ・マルミ
    ・マサイ
    ・マルル
    ・ミサイ
    ・マサル

    さあ選べ

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2017.10.4 00:14

    着弾までの時間が短くなるとタゲられた時の厄介さが軽減される事になるのか
    ちょっとおもしろいな

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2017.10.4 00:15

    >>2
    ま、マサル!?マサルじゃないか!!
    生きていたのかマサル!!

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2017.10.4 00:16

    金網ぐらい貫通してもいいんじゃね? と思うことはある

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2017.10.4 00:21

    撃つ時の隙を減らすとかサーチ範囲を広くするとかの方向性なら強化もアリかな

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2017.10.4 00:23

    マルミはこのままでも充分うざいから

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2017.10.4 00:33

    マルルは打開力は無いけど、打たれると面倒だよ。
    ハイプレと一緒で、相手の動きを抑制できるからね。

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2017.10.4 00:35

    とりあえずリグマ上位SP使用率を調べてきたら?
    マルチミサイルが強いってことはないだろうよ
    当たり前だけど絶対的じゃなく相対的に評価して

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2017.10.4 00:41

    壁登り中にも当たるのは地味にきつい
    嫌がらせという点では今のままでも強すぎる位だろう。

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2017.10.4 00:42

    弱いだろ
    下がって撃たなきゃまともな弾数確保できない上に基本当たらないし塗れない
    てかここまで使える状況限られてるspはバブランかミサイルくらいだろ
    チャクチスフィアハイプレが強くなっただけに余計に弱く見える
    まあ下手に強化したらやばいってことはわかるけどさ

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2017.10.4 00:45

    ミサイは強化次第で一気に壊れになりそう

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2017.10.4 00:46

    ミサイ?

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2017.10.4 00:47

    マルミがスシや52にあったら普通に使用率上がると思うよ
    マルミが弱いんじゃなくて、メインに使いやすいのがないだけだ
    アメフラシと同じだよ

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2017.10.4 00:47

    マルチはスペ強積んだら範囲拡大に、着弾範囲拡大でいいよ
    500mlのペットボトルが1000mlに格上げされる感じで

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2017.10.4 00:51

    ※14
    もみじ・カサ「「そうか?(SP増SP強ガン積みでドヤァ)」」
    リッター「え?雨降りで疑似半チャありがてえぞ?」
    プライム「・・・・・・(スプボム返して)」

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2017.10.4 00:56

    ※16 実際そいつらたいして使用率高くないじゃん
    傘はヤグラで見るくらいで
    マルミもアメフラシもメインブキが癖のあるものばかりだから流行ってないだけで、スペシャルとしてなんら劣らないだろう

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2017.10.4 01:01

    スシ「本来(試射会)は僕のスペだったのに」
    素マニュ「わたし2の目玉ブキのはずなのに、もはや存在自体が危ういです!(キリッ☆)」
    スプスピ「回転率だけはいいんですけどねえ・・・回転率だけは(遠い目)」
    H3「そもそも使い手がいねえええ(泣)」
    ジェッスイ「SP増ガン積みミサイ○マンなんて嫌だあ~(泣)」
    デュアル「俺をシューターに戻せええ・・・・(泣)」

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2017.10.4 01:03

    バケツ「あの・・・」

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2017.10.4 01:09

    クイボのないバケスロさんでもステージ構成的にはいいんだけど、バケスロ使うなら洗濯機使うよねってくらい差別化が出来てないと思うんだ
    スシにくわれてるシャプマみたいなもんだ

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2017.10.4 01:17

    フルオートなんだしこれくらいでいいわ

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2017.10.4 01:22

    相対的に見ろーっていうけど、ミサイル自体の性能をちゃんと見ろ
    射程無限でどこからでも狙える+同時に最大4人ロックオン可能
    現状でも敵に二人いるだけでもかなり鬱陶しい
    これのどこを強化してもやばいことになるのは明らかだろ
    でもモズクで悲しみ背負ってるから金網貫通くらいはしてもいいとは思う

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2017.10.4 01:47

    ずっと落ちてこなくなったら強くね?

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2017.10.4 01:56

    タイミングを見る以外アーマーと同じくらいテクニックが必要ないSPなんだし、
    お手軽で今以上に強くなるのはちょっとなぁ。
    てか、強化した後自分が使われる側になった時の事考えてるのかな、
    今の時点で十分うっとうしいのに。

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2017.10.4 02:07

    マルチミサイルは威力等は全く変えず、着弾した場所から一定範囲までいると
    マーキングされるって強化案がなるほどと思った
    現状死んでるマキガも選択肢に上がるようになるだろうし

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2017.10.4 02:16

    素マニュのミサイルだけ頭抜けて強いわ
    機動力とクイボが噛み合ってる

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2017.10.4 02:29

    無印マニュがチャクチだったら、バケツがスフィアだったら…使用率は上位だっただろうな
    ミサイルは弱いよ。少なくともチャクチスフィアプレッサーよりは確実に弱い
    ロックオン範囲の拡大、発射後の隙を短く、着弾までを長く、ぐらいの調整はないと誰も使わない

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2017.10.4 02:34

    >>27
    いや使われてるし

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2017.10.4 02:36

    ・当たり判定を旧ジェッパにしました
    ・爆風ダメを55にしました
    ・ロックオン範囲を広げました
    ・必要spを下げました
    ・ミサイルが着弾するまでの時間を短縮しました
    任天堂に調整させたら全部ぶっ込んでくる

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.10.4 02:37

    っつかやっぱ開発には、どうしても必要と判断したら
    武器とサブSPの組み合わせ変更もバランス調整に組み込んで欲しいなあ
    大多数が妥当と判断するならそれは有りだから、勇気を持ってやってほしい

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2017.10.4 03:42

    隙を減らすのはアリだと思う
    アメフラシが強いのだってボム投げるのと変わらないその隙のなさにもあるわけだし

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2017.10.4 03:42

    馬鹿開発がまとも強化したのハイプレだけだしな、あんま言うとまた極端に強化するぞ馬鹿だから

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.10.4 04:22

    敵に3人いたときはもうむりだった

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2017.10.4 04:52

    スペ減ガン積みマルチミサイル最高に楽しい
    リスポーンした瞬間に撃てるからほぼ全員ロックオンできるし安心して敵陣に突撃できる

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2017.10.4 06:09

    ジェッスイがスペ増ガン積みでミサイル10数発うってるのあるけど、あれってスペシャルが弱かったらそんな戦法とらんだろうよ
    マルミはメインに環境食い込めるものがないだけで弱いわけじゃねーよ

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2017.10.4 07:01

    ※35
    ほんこれ

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    0
  • 37
    匿名 says:
    2017.10.4 07:28

    マサルは追いかけてきた敵を迎撃できるから有能

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2017.10.4 07:48

    マルミ強化したらカタパッドも今以上に厄介になんのかね

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2017.10.4 07:50

    なんか変えるなら発射隙き軽減させるくらいじゃね

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2017.10.4 07:52

    確実に敵がいるという方向に攻撃できる上に割りと安定して複数人に妨害攻撃ができるのに

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2017.10.4 07:57

    マサルっていいなw
    デュアル使いだけど、今のままで良いと思う。そもそも確実にキル取れるなんて思って使ってないし、敵の体勢崩すための支援SPとしては十分だろ。ヤグラやエリアだとそこそこ役立ってる感があるぞ。
    ただ、ロックオンした敵の位置がしばらく見えてるっていう擬似スパセン能力があるってのに、これにポイセンを持たせたデュアルのサブスペチョイスはアホだな、とは思ってる。スプボム返せよ。

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2017.10.4 07:58

    せやな。もし強化するならせいぜい発射後の隙を無くすくらいだわ
    弾自体を強化するのは絶対ダメ
    確実に不快スペシャルになるわ

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2017.10.4 08:00

    ミサイルのロックオンリングが出てからミサイルが降ってくるまでの時間差は、うってくる相手との距離に比例してますよ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2017.10.4 08:28

    エグザイルは発射までの速度と多人数ロックする精度次第では結構強いよね

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2017.10.4 08:43

    上じゃなくて前に撃ってくれませんか

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2017.10.4 08:50

    スプスピ…

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2017.10.4 08:51

    リグマでたまにあるけど4人同時で発動させたらエグいよ
    下手に強化したらスフィアみたいになりそう

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2017.10.4 09:56

    前から飛んで来るミサイルとかヤバすぎだろ
    ぶっちゃけミサイルとか弱体化しろとは言わないけど、弱体化されても不思議に思わないレベル

    0
    0
  • 49
    匿名 says:
    2017.10.4 10:29

    これ以上ロケットマン増えるのは勘弁してほしいから このままでいい

    0
    0
  • 50
    匿名 says:
    2017.10.4 11:11

    アーマーは戦闘力が格段に上がる、アメフラシやボムピは塗れるしどかせる、バブランは盾と囮と罠、他のSPは殺意が高い、でもマルミはどっちつかずだよな。殺すにしても安定性が欠けてるし、塗りも中途半端だし、どかすだけならアメフラシやボムピの方が厄介。

    0
    0
  • 51
    匿名 says:
    2017.10.4 11:16

    マルミを強化したら芋ジェットが増えるのでNG

    0
    0
  • 52
    匿名 says:
    2017.10.4 11:40

    まとまってるとこにうてば
    おみくじ感があるとはいえキル能力もそこそこあるし
    塗りもできるし
    索敵に使えるし
    敵に移動を強制させられるし
    あとロックオンされている間は前に出にくい。敵との戦闘中にミサイルきたらやばいからな
    それだけあって強化は贅沢
    スフィアチャクチはあれ弱体化叫ばれてるから基準にしちゃだめ

    0
    0
  • 53
    匿名 says:
    2017.10.4 11:42

    スペシャル強化はもうやめてくれ。回転率も全部落ちるように塗りP増やしてほしいわ。試合の大半がハイプレやらアメやらスフィアやらマルミから逃げ回るアホな展開ばかり。仮にチーム全体で20回スペシャル使われてそれぞれ6秒の持続時間だったら5分中2分は逃げ回ってる計算になるからな。

    0
    0
  • 54
    匿名 says:
    2017.10.4 12:05

    こっちに逃げてくる味方のせいで9割方8発のミサイルを避ける羽目になる。

    0
    0
  • 55
    匿名 says:
    2017.10.4 12:18

    ミサイルはたまに来る時間差攻撃がうざい

    0
    0
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.4 12:22

    沢山ロックしようと時間を掛けて、発射数が増えて撃ち終わるまでにまた時間が掛かる
    ミサイルマンはその間に自軍が三人になってることをよく考えよう

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2017.10.4 12:26

    >>897
    便秘みたいな言い方で草

    0
    0
  • 58
    匿名 says:
    2017.10.4 12:45

    ※53
    デスったらポイント減るからある程度使える仕様にしないといけないけど(シリーズ2昨目だし)、ちょっとスペシャルスペシャルしすぎよね
    スペシャルがたまにしか使えないってなるとそれスプラじやなくていいってなるからバランスは難しいけど

    0
    0
  • 59
    匿名 says:
    2017.10.4 12:45

    バブランとマルミはウザいの範疇を出ない
    チャクチスフィアハイプレピッチャーはウザい上に強い
    前者を強化しないなら後者の微弱化は必須だろう

    0
    0
  • 60
    匿名 says:
    2017.10.4 12:53

    ロックオンするときに相手との距離感がわからないのが地味にツライ。距離に応じてマークの大きさを変えるくらいはしてくれてもいいかもね。

    0
    0
  • 61
    匿名 says:
    2017.10.4 13:42

    敵依存だから使うと微妙
    使われるとウザイけど脅威でもない
    前のジェッパアーマー、いまのチャクチスフィアと比べるとスペシャル感は薄いな
    ノーロックで16発撃ちあげて生きてる敵を自動追尾とか考えたらこれロボムラッシュの上位互換やん

    0
    0
  • 62
    匿名 says:
    2017.10.4 14:20

    マルチミサイルは1人ならそこまで脅威じゃないが
    2人以上いるとスゲー頻度で飛んでくるからきつい
    3人以上だと常にミサイル降ってくるといっても過言ではない

    0
    0
  • 63
    匿名 says:
    2017.10.4 14:49

    ※62
    数の暴力を地でいくスペシャルがこのミサイル
    デュアル実装当時のナワバトではな
    デュアルデュアルジェットジェットのスイーパーズ4人衆による
    板野サーカス的ミッションが頻繁にあってだなw
    ナワバトなのに、達人バイトの3方向カタパッド並みだったぞw

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2017.10.4 14:52

    マルミは戦局よんで使用する今の感覚が好きだから今のままでいい。

    というかトルネード復活してくれ。

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2017.10.4 15:28

    リグマだと場所特定出来るから強いんだがなぁ。それでもスフィア・チャクチの詐欺爆風には及ばんね…

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2017.10.4 16:14

    バケスロ使いだけどマルミはいまのままで申し分ないかなあ
    うざいとこにいる敵一人どかすのに使ったり、高台から降ろしてメインでコロしたり索敵にも使えて便利やで

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2017.10.4 17:34

    チャージャーだとマルチミサイルはよく効く。よく死ぬ。

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2017.10.4 18:10

    スペシャル最弱はミサイルかバブルかな

    0
    0
  • 69
    匿名 says:
    2017.10.4 19:17

    ミサイル弱いとは言わないけど戦局にそれほど影響出来てるって感じはしないかな?
    押し込みには強いと思うけど打開にはあまり有効じゃないからなぁ…
    H3、マルミだけどアメフラシだったらかなり強いなぁとは思ってしまう。

    0
    0
  • 70
    匿名 says:
    2017.10.5 01:24

    今のままだと、打開には向かないよね。
    味方のビーコンもロックオン対象に出来たら面白かったかも。エリア付近とかヤグラの通り道あたりを狙って落とせるみたいな。

    0
    0
  • 71
    匿名 says:
    2017.10.6 14:20

    やられてる側としては結構ウザイ。何発も降ってくるとイライラしてプレイに影響が出るのは確か

    0
    0

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