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【スプラトゥーン2】更新データVer.1.4.0超大型アプデ配信決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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  • 2017.10.06
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  • 189コメ
関連記事:【スプラトゥーン2】更新データVer.1.4.0アプデはどうなる?!「次の環境はどうなるかな?」「スフィア死亡」他、みんなの反応まとめ!

公式のツイート!

[おしらせ]
来週、10月11日(水)午前10時より、更新データVer.1.4.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/a6Lw2OXr48

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年10月6日

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

一部のギアパワーの性能を変更しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

その他 対戦に関する変更

相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態の場合、最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。

– シュータータイプのブキで射撃しながらの移動中
– マニューバータイプのブキで射撃しながらの移動中
– ボム系のサブウェポンやスペシャルウェポンを構えながらの移動中


チャージャータイプのブキでチャージキープをしているとき、相手色のインクを踏んでセンプクが解けた場合にも、それまでのチャージ量が維持されるようにしました


チャージャータイプのブキで、チャージキープを解除して立ち上がる際にZRを離して再度押した場合、弾が発射されないことがある問題を修正しました。


ローラータイプのブキを構えて相手に接触した際、インク切れやローラーが空中にあるなどの理由で相手にダメージを与えられなかった場合、弾き飛ばされる距離を短くしました。


カメラを動かしている間、ローラータイプとシェルタータイプのブキの照準が画面の中央からずれた位置に表示される問題を修正しました。


カメラを動かしながらシェルタータイプのブキで発射したとき、画面の中央からずれた方向に発射されていた問題を修正しました。


シェルタータイプのブキでインク切れ中に発射しようとした場合の移動速度が、インクがある場合の発射中の移動速度と異なっている問題を修正しました。


スロッシャータイプのブキで見た目よりも高い位置から弾が発射されていた問題を修正しました。


スプラッシュシールドの端にボムをあてた場合、まれに裏側にいる相手プレイヤーが倒せてしまうことがある問題を修正しました。


斜面にカーリングボムを投げたとき、不自然に減速することがあった問題を修正しました。


地形の縁に非常に近い場所でボムを爆発させたとき、床が塗られないことがある問題を修正しました。


ポイントセンサーやポイズンミストがサブウェポンに装着されているブキで、スペシャルウェポンのアメフラシを構えているとき、着弾予想地点にサブウェポンの効果範囲を示す表示が現れている問題を修正しました。


アメフラシで発生する雨雲と重なる位置にステージの屋根などがある場合、その下に雨粒が落ちずに不自然な塗り状態になる問題を修正しました。


タイムアップ後は、バブルランチャーのシャボン玉が地形に触れても塗りが発生しないようにしました。


バブルランチャーを発射している間の移動速度が、装備しているブキによって変化していた問題を修正しました。


ガチホコバトルルールで、リッター4Kやダイナモローラーなどの、射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が遅いタイプのブキを装備中にガチホコを持ったとき、通常のブキと同じ歩行速度やイカダッシュ速度になるようにしました。


ガチホコバトルルールで、ガチホコをジャンプしながら取得し直後にやられた場合などに、もともとガチホコがあった位置ではなく、ジャンプを開始した位置にガチホコが復活することがあった問題を修正しました。


バッテラストリートで、中央の橋付近の地形にめり込むようにキューバンボムなどが張り付くことがある問題を修正しました。


海女美術大学で、特定の場所でローラーやカサを構えたときに、地形の中に入り込み落下してしまうことがある問題を修正しました。


タチウオパーキングで、中央付近でステージ外に出たとき、通常のステージよりも早くプレイヤーが落下したことになる問題を修正しました。


マンタマリア号で、特定の柱の内部にプレイヤーが入り込むことがある問題を修正しました。


受け身術のギアパワーを使用している状態で、ジェットパックの効果が終了してスーパージャンプで復帰するとき、効果終了直前にイカ状態だった場合のみ、左スティックを倒していても受け身を取ることができなかった問題を修正しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

サーモンランに関する変更

メインウェポンとスペシャルウェポンの組み合わせは、その回の4つの支給ブキと4つのサーモンラン用スペシャルの中からランダムに決定されますが、出現しない組み合わせが存在していた問題を修正しました。


WAVEの終了時に地形の縁で救命ウキワになっている状態で、スタート地点やクマサン商会の船に戻ろうとしてスーパージャンプをするとき、まれに、地形から滑り落ち続けてしまい復帰できなくなることがある問題を修正しました。


キンシャケ探しイベントのとき、キンシャケの大きさや落とす金イクラの位置がプレイヤー間で異なって見えることがある問題を修正しました。


カタパッドのミサイル発射装置の蓋が閉じる瞬間にボムをぶつけると、ボムを入れていないのに壊すことができてしまう問題を修正しました。


カベに張り付いている状態で、シャケやコジャケ、ドスコイの攻撃を受けるとき、短い時間に連続してダメージを受けてしまう問題を修正しました。


スロッシャータイプのブキで、至近距離にいるウキワ状態の味方にインクがあたらないことがある問題を修正しました。


報酬としてその月の限定ギアと過去の限定ギアを同時に受け取った場合、ギアパワーが正しくランダムにならず、2つのギアで同一になることがある問題を修正しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

観戦モードに関する変更

プレイヤー視点のときに、インクレールやスプラッシュシールドなどのプレイヤー以外の物体にダメージを与えたとき、通常のプレイ時とは異なる演出が表示される問題を修正しました。


プレイヤー視点のときに、通常のプレイ時と同様に相手からダメージを受けたことを示す効果音が再生されるように変更しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

その他の変更

投稿機能で、枠外にタッチしたあとそのまま枠内にスライドして線を引いたときに、正しく線が引けなかったり、「ひとつ前の操作を取り消す」が正しく機能しなかったりすることがある問題を修正しました。


試しうちのマトに対して、ローラータイプのブキでタテ振りを行った直後に接触した場合、接触ダメージを与えることができないことがある問題を修正しました。


試しうちのマトに対して、シェルタータイプのブキを構えて接触した場合、連続して接触してもダメージが1回分しか与えられない問題を修正しました。


リーグマッチの過去の記録が表示できる最大数を超えた場合、もっとも古い記録が非表示になるべきところが、直前の記録が非表示になってしまうことがある問題を修正しました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

10月11日(水)午前9時50分から配信!配信!

[おしらせ]
更新データの配信に伴い、来週10月11日(水)午前9時50分~11時30分頃の間、サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただくことができません。
申し訳ございませんがご了承願います。https://t.co/9r7ffDPWNi

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年10月6日
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Twitterの反応

神ゲーになった twitter.com/splatoonjp/sta…

— まりMo(コテハン)(@mattari_gabu)Fri Oct 06 08:28:53 +0000 2017

96の上方修正は嬉しすぎる、スプラトゥーン楽しめそう twitter.com/SplatoonJP/sta…

— ばっさー(╹◡╹)(@tiramisu_s15)Fri Oct 06 08:28:19 +0000 2017

スフィア弱体化のさせ方なかなかうまいと思うʕ •́؈•̀ ₎ twitter.com/splatoonjp/sta…

— 猫屋敷のぽんず@バレルバレルバレルバレル(@ponzunoTL)Fri Oct 06 08:24:19 +0000 2017

塗り大幅強化きたああああああああああああああ!!!!!!!
なにやってたんや今まで!あほやん! twitter.com/splatoonjp/sta…

— ぼく☀︎BMUP幕張2Dsうれション済み(@saint_neet)Fri Oct 06 08:20:58 +0000 2017

全部見るの時間がかかりました。
スプラのアップデートは本当に丁寧ですね twitter.com/SplatoonJP/sta…

— カニカマ(@kanikama2623)Fri Oct 06 08:17:00 +0000 2017

大幅に修正入ったなこれ twitter.com/splatoonjp/sta…

— ないぴょん(@ApendKnight)Fri Oct 06 08:14:04 +0000 2017

やっとか twitter.com/splatoonjp/sta…

— 湯豆腐(@yudouhu0154)Fri Oct 06 08:09:25 +0000 2017

次はコレ!

[おしらせ]
今回は、予告していた一部のメインウェポンの性能向上に加えて、ギアパワーの性能向上や、一部のブキやスペシャルウェポンの性能調整を行います。
次回は、システム面の使い勝手向上などを含む更新データを、11月下旬に配信する予定です。

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年10月6日
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189 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.10.6 17:34

    アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    0
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  • 2
    匿名 says:
    2017.10.6 17:35

    ソイチュの強化内容笑った。それでいい

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  • 3
    匿名 says:
    2017.10.6 17:36

    あれ、インク軽減が産廃だったのはバグ扱いなの?
    射撃中のヒト速補正は変更扱いになってるけど

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  • 4
    匿名 says:
    2017.10.6 17:37

    見た感じガロン強そう

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2017.10.6 17:37

    イカスフィアへのダメージ増えすぎて笑う

    0
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  • 6
    匿名 says:
    2017.10.6 17:38

    金モデのspは増加しないの?

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2017.10.6 17:38

    スフィアへのダメージ増加を除いたリストが欲しいなw
    あとインク影響軽減が射撃中に意味ないのバグだったんかい

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2017.10.6 17:40

    爆風とホクサイ修正しろカス

    0
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  • 9
    匿名 says:
    2017.10.6 17:40

    想像以上の大型だったw
    「ウデマエS+のゲージ割れで一気に0まで」が無くなる仕様は良いんじゃないかな。
    さすがにあれが起きると上級者でも心折れただろうし・・・。
    その分OKゲージが遠くなったけどさ。

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2017.10.6 17:40

    金モデというかモデラーから塗りやすさ無くしてどうすんだ それが特徴なのに
    他武器がスフィア割りやすくなってんだし、必要SP上げる調整でよかっただろうに

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2017.10.6 17:41

    ※6
    メインの塗り能力が落ちたから単純にスペ必要量が増加するよりもキツいことにはなってる
    (だからMGの方はカーリングピッチャー強化に加えて必要量下げて弱体化にならないようにしてる)

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2017.10.6 17:41

    96の時代だあああああああ

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2017.10.6 17:42

    バケスロの攻撃判定改善はないのか

    0
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  • 14
    匿名 says:
    2017.10.6 17:43

    ジェットスイーパーはマルチミサイルの誤差程度の変更だけかい

    0
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  • 15
    匿名 says:
    2017.10.6 17:44

    ※10
    ナワバリの金モデ率下げたかったんじゃない
    スフィア割りも元々割るのが絶望的だったシューター以外だしそこまで大きな影響はなさそうだし

    0
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  • 16
    匿名 says:
    2017.10.6 17:44

    ZAP強化で歓喜

    0
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  • 17
    匿名 says:
    2017.10.6 17:45

    【朗報】竹氏 戦わずに上方修正を受ける

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2017.10.6 17:45

    これ96デコでたらどうなるんやろ
    リークでみたらヤグラで強そうなんだけど

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2017.10.6 17:48

    現状でもS+での割れが必ずしも一気に0になるとは限らない、って断言されてるな何気に

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2017.10.6 17:49

    ソイチュ「フルチャダメ180なんてリッターさんと並んだわ!さあ使ってちょうだい!」

    0
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  • 21
    デュアルスイーパー過激派 says:
    2017.10.6 17:50

    ジェットスイーパーの文字が無いぞ
    プライムの細かすぎる修正達に笑った

    0
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  • 22
    匿名 says:
    2017.10.6 17:50

    ヒト速、未だ許されません!!

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2017.10.6 17:52

    ワイの大本命96凸へつながる最高の橋渡しいいゾ^〜

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2017.10.6 17:53

    52も96も、ようやくガロンらしく始まるなw
    チャージャーはスフィアをガンガン狙ったれ
    ソイチューバーにも期待してるぞ

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2017.10.6 17:53

    ジェッスイは現状でも弱くないしな

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2017.10.6 17:56

    ソイチュの常時チャージキープ可は変態プレイヤーに期待しておこうか

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2017.10.6 17:56

    スフィアも雑魚になったし、チャクチ修正入らんしスシの最強っぷりが際立つアプデやったな
    必要SP10増えたところでスフィアの弱体化と他ブキメインが天敵になるようなレベルの強化なかったし、相対的に地位向上したわ

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2017.10.6 17:57

    ジェッスイは強化するほど弱くもなく、弱体するほど強くないメインサブSPという奇跡のバランスなんだよ

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.6 17:58

    割と96凸が心配になるw あとスピコラw
    銀モデラーさんは必要ポイント下がったしボムピ性能上がった多少はね?

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.10.6 17:59

    クイボ弱体化はないの?
    クイボ雪合戦はとめようよ

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2017.10.6 17:59

    色々ワロタ

    s+関連はちゃんと底辺が底辺のままの調整でいい感じだな、俺なんか+5までもたがれないし

    スシの調整ビビり過ぎてワロタ

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2017.10.6 18:00

    ※27
    同射程シューターのzap52ガロンに長射程シューターのプライム96ガロンが強化されたから
    メイン性能だけ見ると相対的に微妙なレベルに落ちてると思う

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.10.6 18:00

    この修正内容見てスフィアが雑魚になったはねーわwww

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2017.10.6 18:01

    やっと長距離射程シューターが上方修正だな。
    似たような射程のブキも強化されてるしスプシュー減るでしょう。

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2017.10.6 18:02

    わかばにスペ性能積むか悩むな はいアーマーが出来るかもなのは魅力ある

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2017.10.6 18:02

    いやこの修正は目の敵でスフィア狙われてんだろガイジ
    頭大丈夫か

    0
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  • 37
    匿名 says:
    2017.10.6 18:04

    インク効率×プライムでマシンガン要素捗るかな?

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2017.10.6 18:06

    スフィア名指し特攻が多すぎて笑う

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2017.10.6 18:08

    上でも言われてるけどまだ出てない竹の強化で笑う

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2017.10.6 18:08

    もはや別ゲーwww
    怒涛のスフィア耐性強化にびびるわwww

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2017.10.6 18:10

    スフィアに音付けたのはナイス

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2017.10.6 18:10

    ヒト速バレル始まったな
    チャクチスシは許された

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2017.10.6 18:11

    ウデマエよりガチパワーとサーモンの評価レート機能させろよ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2017.10.6 18:11

    これ以上強化すると糞のミルフィーユになるからやめてくれ

    0
    0
  • 45
    セレナとウィッチが好きなシコル君 says:
    2017.10.6 18:12

    ※33お前のせいでなったわ!殺すぞ!(´・ω・`)

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  • 46
    匿名 says:
    2017.10.6 18:14

    パブロの微強化きた!たぶん嬉しい…ような気がするかも知れない!
    ソイチュの、フルチャージでないときもチャージキープできるようになったっていうの気になるかも。
    ナワバリに持っていくか。

    0
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  • 47
    匿名 says:
    2017.10.6 18:14

    スフィアの音で草生える

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2017.10.6 18:15

    タワー「俺のハイプレ強化なんでないん?おかしいやろヴォケ」

    0
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  • 49
    匿名 says:
    2017.10.6 18:17

    金モデのスフィア効率ダウンは覚悟してたけどポイントアップじゃなく塗り性能下げるのかよ…
    塗るゲームの塗り武器からそれを取り上げるのは方向性としてどうなのか?

    0
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  • 50
    匿名 says:
    2017.10.6 18:17

    洗濯機ざまあ

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  • 51
    匿名 says:
    2017.10.6 18:17

    スシのメインいじったら死んでしまう病なの?

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  • 52
    匿名 says:
    2017.10.6 18:18

    プライム弾速強化とかわかってんなイカ研
    これだけで殺意が段違いだぞ

    0
    0
  • 53
    匿名 says:
    2017.10.6 18:19

    飛び級とかいう運ゲーなくせよ
    カンストがただの作業やん
    だるすき

    0
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  • 54
    匿名 says:
    2017.10.6 18:24

    スフィアへのダメ増加があるブキ、二人以上でも割れなかったようなブキばっかだしそこまで影響はなさそうだな。ノックバック増えた訳でもないし
    爆発半径はアプデ前に戻されたがダメージ量と塗り半径の微増はそのままだな。そこまで変わるのか?って印象だ。
    あとは音がどの程度か次第だが、少なくともジェッパみたいに極端に弱くなってはないな。雑魚ってレベルにはならんでしょ。

    0
    0
  • 55
    匿名 says:
    2017.10.6 18:25

    ※53
    イミフ

    0
    0
  • 56
    匿名 says:
    2017.10.6 18:25

    またジェッスイがほぼ弄られてなくて草

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2017.10.6 18:27

    世紀末な環境になりそうやな…

    0
    0
  • 58
    匿名 says:
    2017.10.6 18:28

    めっちゃ面白いー
    個人的にチャージャーの細かい修正点が嬉しい
    てかまた強化だー

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  • 59
    匿名 says:
    2017.10.6 18:29

    ※50
    正直これほぼ影響ないと思う

    0
    0
  • 60
    匿名 says:
    2017.10.6 18:29

    スシはスぺ必要量微増ですねぇ
    竹強化はたけのこ生える

    0
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  • 61
    匿名 says:
    2017.10.6 18:29

    ローラー産廃不可避
    シューターの射程伸ばすなら確1範囲増やせよ

    0
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  • 62
    匿名 says:
    2017.10.6 18:30

    ・・・復活ペナやヴぁくね?

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    0
  • 63
    匿名 says:
    2017.10.6 18:31

    全方向受け身はワンチャンあるのか?

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2017.10.6 18:31

    ※61
    射程伸びたシューターはシャープしかいないだろ

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2017.10.6 18:31

    ここ見てたかのような長距離シューター強化に笑える。
    まあ前作の使い勝手に近づけたって事なんでしょうね。これでやっとスプラトゥーン2が始まるな。

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2017.10.6 18:32

    ペナ増長射程のヘイトヤバそうだな

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2017.10.6 18:33

    ※61
    おうヴァリアブル使えよ、伸びたぞ

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2017.10.6 18:33

    プライム強化でもう嬉しくって感動で…

    0
    0
  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.6 18:34

    わかばは何の修正もないんだな

    0
    0
  • 70
    匿名 says:
    2017.10.6 18:34

    ※64
    96はダメージ増えてるから2確の範囲はふえてるから射程が伸びてるといえる

    0
    0
  • 71
    匿名 says:
    2017.10.6 18:35

    結局チャージャーはお荷物のままで草

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    0
  • 72
    匿名 says:
    2017.10.6 18:35

    割とスルーされてきたブキも強化されてうれしい。そうだよガロンとプライムだよ

    0
    0
  • 73
    匿名 says:
    2017.10.6 18:37

    スクイックリン初めてアプデきたかとおもったらこれ

    0
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  • 74
    匿名 says:
    2017.10.6 18:38

    プライム強化やったー!
    ただ射程は・・・やっぱ1に戻すのダメ?

    0
    0
  • 75
    匿名 says:
    2017.10.6 18:38

    ガチパワー機能してないのはスルーなんだな
    2000代でも低レベルな試合多いんだからガチパワーの天井高くしていいだろ

    0
    0
  • 76
    匿名 says:
    2017.10.6 18:43

    スプスピのダメージ量増加は予想外だったわ

    0
    0
  • 77
    匿名 says:
    2017.10.6 18:43

    ”カタパッドのミサイル発射装置の蓋が閉じる瞬間にボムをぶつけると、ボムを入れていないのに壊すことができてしまう問題を修正しました。”
    これだけクソ、むしろ開いてなくてもボム当てれば破壊が普通でいいくらい

    0
    0
  • 78
    匿名 says:
    2017.10.6 18:44

    ※75
    うーんこのガイジ

    0
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  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.6 18:45

    受け身強化ナイスーーーーーーーーー!!!!!!!!

    0
    0
  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.6 18:45

    見落としてるかもだけどスシほとんど弱体化できてなくないかこれ
    金玉スシトゥーンがスシトゥーンになるだけやん

    0
    0
  • 81
    匿名 says:
    2017.10.6 18:47

    ※78
    ブーメランガイジちーっす

    0
    0
  • 82
    匿名 says:
    2017.10.6 18:47

    スシのメインは聖域かよ
    色々なブキの上方修正でこれからどうなるか期待半分、結局しばらくしたらスシだらけになる怖さ半分
    でも楽しみなアップデート
    金モデの必要SP据え置きは謎だけどL3
    とスシとスクスロ含めてもう少し増やしてよかったはず

    0
    0
  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.6 18:48

    ダイナモの減衰がどれほどのものか

    0
    0
  • 84
    匿名 says:
    2017.10.6 18:48

    52のスペシャル…あれ?これとばっちりじゃね?

    0
    0
  • 85
    匿名 says:
    2017.10.6 18:49

    ※80
    他のブキ、特に中~長距離シューターの強化が結構でかいから相対的な弱体化は大きいんじゃない

    0
    0
  • 86
    匿名 says:
    2017.10.6 18:49

    ※81
    ブーメランガイジちーっす

    0
    0
  • 87
    匿名 says:
    2017.10.6 18:52

    クイボチャクチの弱体化ないとか意味不明

    0
    0
  • 88
    匿名 says:
    2017.10.6 18:53

    ※86
    顔真っ赤にしてオウム返ししかできなくなった模様

    0
    0
  • 89
    匿名 says:
    2017.10.6 18:55

    これでハムちゃんボールのヘイト下がるなら…
    スペ強つけてたし問題ないな

    0
    0
  • 90
    匿名 says:
    2017.10.6 18:55

    他のシューターがスシのメタになれるかね

    0
    0
  • 91
    匿名 says:
    2017.10.6 18:56

    イカ研ありがとう

    0
    0
  • 92
    匿名 says:
    2017.10.6 18:57

    >スロッシャータイプのブキで、至近距離にいるウキワ状態の味方に
    >インクがあたらないことがある問題を修正しました。
    地味にうれしい、というか
    「こっちはスロッシャーなんだ、寄ってくんな」って独り言わずに済む

    0
    0
  • 93
    匿名 says:
    2017.10.6 18:58

    ※90
    メタにはなれませんよ。1の性能に近づけただけなので…
    ただ前作スシ以外使ってたけど今作どうしようもなくてスシに流れてた人達は帰って来ると思う。

    0
    0
  • 94
    匿名 says:
    2017.10.6 18:58

    ※75
    恐らくどんなマッチングになっても満足しない人種だと思う

    0
    0
  • 95
    匿名 says:
    2017.10.6 19:00

    >相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態の場合、
    >最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。
    3,9安全靴専用効果って事?

    0
    0
  • 96
    匿名 says:
    2017.10.6 19:01

    てかスロッシャーで至近距離のサーモンの味方助けられないのバグだったのかよw
    自分が慣れてなくて下手くそ過ぎたのかと思ってた

    0
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  • 97
    匿名 says:
    2017.10.6 19:01

    いくつかのスペシャルは強化で伸びる性能が2つになったりしてるのね
    何故スフィアの爆風には手を入れたのにチャクチの爆風は見逃してやったんだ

    0
    0
  • 98
    匿名 says:
    2017.10.6 19:01

    ハムスターボール、やはりヘイト集めたな
    固すぎて壊す気にもなれなかった

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    0
  • 99
    匿名 says:
    2017.10.6 19:02

    追加前に竹の強化が約束されてるのほんと草

    ガチマの仕様変更はナイスですねえ

    0
    0
  • 100
    匿名 says:
    2017.10.6 19:02

    Twitterでイカスフィア自体の耐久下げろって言ってる人いたけど、なんで武器毎かは少し考えれば分かると思うんだけどなあ

    0
    0
  • 101
    匿名 says:
    2017.10.6 19:04

    初期「スフィアクソザコwww」「イカちゃんがコロコロしてる姿を眺めるSP」
    今「スフィアトゥーン」「スフィアうぜえww」「ナワバリがスフィアのせいでつまらない」
    次回アプデ「イカスフィアに対するダメージを増やしました」

    イカスフィアとかいういじられ役SP

    0
    0
  • 102
    スシコラマンション says:
    2017.10.6 19:05

    今回のアプデはあくまで上方修正がメインだからスシの弱体化がないのは致し方なし。今回は諦めてる
    スシメインの弱体化は次にやってくれると信じてるわ
    というかざっと見た感じ神アプデじゃね?特にスフィアはスペにはスペぶつけろっていう形取ったのはすごくいい。耐久減らすだけの雑な調整じゃなくてよかった

    0
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  • 103
    匿名 says:
    2017.10.6 19:06

    受け身術つよくないか

    0
    0
  • 104
    匿名 says:
    2017.10.6 19:06

    イカスフィア音はヤグラ進行音で良いと思う
    敵味方複数同時起動されると結局意味無いけどなー

    0
    0
  • 105
    匿名 says:
    2017.10.6 19:06

    ウデマエ仕様変更きつすぎない?
    割れる確率上がっただけやん

    0
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  • 106
    匿名 says:
    2017.10.6 19:07

    今回の内容見てもスシメインは基準点みたいだし弱体化はしないでしょ
    1みたいに攻撃防御ギア絡みの何かがある訳でもないんだし

    0
    0
  • 107
    匿名 says:
    2017.10.6 19:07

    チャクチのイカサマ一確表示は修正して欲しかったな

    0
    0
  • 108
    匿名 says:
    2017.10.6 19:08

    今回性能強化がなかったブキ
    わかば もみじ L3 ボールド ジェッスイ
    ホトブラ系 ノヴァ ラピ系 ラピエリ
    バレル系
    ヒッセン バケスロ
    かな、抜けがあったらごめん

    0
    0
  • 109
    匿名 says:
    2017.10.6 19:08

    ソイチューバーやっと使われそう
    これだけ別ゲーで楽しそう

    0
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  • 110
    匿名 says:
    2017.10.6 19:09

    >>90
    スシへのメタではなく、使いたくなる魅力を付与する方向でしょ

    0
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  • 111
    匿名 says:
    2017.10.6 19:10

    おっと嫌いすぎてスシ抜けてたw

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    0
  • 112
    匿名 says:
    2017.10.6 19:10

    安全靴がガン積みじゃないと撃ちながらの歩き速度に影響しないの不具合だったんかい
    金モデは必要SPアップではなくメイン塗り性能ダウンで調整か(その分銀モデの必要SPは減少)
    竹は明日登場して4日後すぐ調整、傘の対シューター防御力アップはどれほど影響あるのか
    カタパのフタにボム当てて破壊はさすがに修正されるかー

    0
    0
  • 113
    匿名 says:
    2017.10.6 19:13

    今回のアプデでスシ、チャクチ叩いてるやつがガイジだって開発も認めたことがわかったな
    あの使用率だと今回の他ブキ強化によって相対的に使用率下がるやろ、よくわかってる

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    0
  • 114
    匿名 says:
    2017.10.6 19:14

    ローラーには更にきつい環境になりそうだなこれは
    手前の塗り増えるってことは1確範囲広がったのかな
    ちょい上向いてるだけで直接殴ってるのに死なないとか結構あったしな

    0
    0
  • 115
    匿名 says:
    2017.10.6 19:16

    インク影響軽減の効果がイマイチわからん
    メイン1個でも、今までよりましになるってことでいいのか?

    0
    0
  • 116
    匿名 says:
    2017.10.6 19:16

    スフィアのやたら広いダメージ範囲とノックバックの修正ないとか

    0
    0
  • 117
    匿名 says:
    2017.10.6 19:18

    安全靴、あと6つカケラ集めれば57が完成するから検証してみよ

    0
    0
  • 118
    匿名 says:
    2017.10.6 19:19

    ※115
    今まで:歩き撃ち時、0.3~3.8まで効果なし
    修正後:歩き撃ち時もギア数に応じての効果あり
    ※116
    範囲は修正されてるぞ 17%アップ→14%ダウン で元通りになった

    0
    0
  • 119
    匿名 says:
    2017.10.6 19:20

    スクスロの下方こんだけ?
    足場奪われるのはなくなるんかな

    0
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  • 120
    匿名 says:
    2017.10.6 19:20

    ※113
    ジェッパスフィア級ではなかった、ってだけやぞ

    0
    0
  • 121
    匿名 says:
    2017.10.6 19:30

    ※119
    面積で言うと着弾点の○が今までの64%になるから結構違うな
    とは言え当たり判定が変わったりする訳じゃないから全然強いままでしょ

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  • 122
    匿名 says:
    2017.10.6 19:34

    ※108
    バレルはギアパワーでヒト速が伸びやすくなったから実質かなり強化された

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  • 123
    匿名 says:
    2017.10.6 19:39

    ※105
    割れやすいのはちょっと嫌だねぇ
    S+の中では圧倒的に多数派であるS+5以下の人達が辛い仕様だし
    上位優遇は人が減る要因になるから再調整期待
    今回の調整だと更にS+でゴール勢が増えそうなのが良くない

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  • 124
    匿名 says:
    2017.10.6 19:44

    普通に環境にいる武器も上方修正するのかよ

    0
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  • 125
    匿名 says:
    2017.10.6 19:55

    何でデュアルの弾速あげないん?

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    0
  • 126
    匿名 says:
    2017.10.6 19:58

    カーリング減速修正うれしい
    コンブとかで使いづらかった

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    0
  • 127
    匿名 says:
    2017.10.6 20:00

    シャープマーカー6%ってスシくらいありますか!?

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    0
  • 128
    匿名 says:
    2017.10.6 20:05

    ボールドとか言う強化も弱体も無い完成された武器

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    0
  • 129
    匿名 says:
    2017.10.6 20:12

    この修正でも賛否は当然あるだろうけど、やっぱりこれだけしっかり細かく修正して
    その内容も逐一報告してくれるってのはイカ運営評価するべきだと思うよ

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  • 130
    匿名 says:
    2017.10.6 20:12

    軒並み強化で楽しくなりそうだな

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    0
  • 131
    匿名 says:
    2017.10.6 20:19

    なんで52ZAP96プライムH3スピナーが強化されてL3は弱体化だけなんだよふざけんな

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  • 132
    匿名 says:
    2017.10.6 20:20

    プライム傘クラブラゲー待った無し

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    0
  • 133
    匿名 says:
    2017.10.6 20:26

    カーボン横ふりの確殺範囲をもうちょいお願いしたかった、具体的に上下の幅くらいだけども
    凸に期待せざるを得ない

    0
    0
  • 134
    匿名 says:
    2017.10.6 20:33

    ※131
    正確には強化ともちょっと違うから。今回のアプデは前作の仕様に近づけたという事。L3は今作燃費大幅アップしてるから強化されづらいでしょうね。
    次のアプデで人速の乗りが強化あたりが妥当な落とし所だと思う。

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    0
  • 135
    匿名 says:
    2017.10.6 20:36

    スシチャクチの調整がsp10ポイント増加だけ?
    大幅調整するとか言ってこれかよ、本当に呆れたわ

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    0
  • 136
    匿名 says:
    2017.10.6 20:37

    ローラーは人間やめたら強いってはんじょうも言ってるから(震え声)

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  • 137
    匿名 says:
    2017.10.6 20:40

    135
    私怨で叩いてるだけでしょ

    0
    0
  • 138
    金モデラー環境入り says:
    2017.10.6 20:42

    金モデは回転率はそのままなのかな?
    スプスピ、バレル強化ほんま嬉しいで。

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  • 139
    匿名 says:
    2017.10.6 20:43

    カーリングが地味に強化されてる
    L3は更に玄人武器になるか

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  • 140
    匿名 says:
    2017.10.6 20:46

    ※74
    96が減衰無視の1前期並の火力になったつっても有効射程ギリだと相変わらずお祈り撃ちレベルでブレるからエイム合ってれば強いって位置で差別化してるプライムだけ射程伸びるのは多分ないと思う
    H3とセットで伸びる可能性はあるけど

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  • 141
    匿名 says:
    2017.10.6 20:47

    ※138
    回転率はそのままだな。ただし
    スフィアを発動した時点で全てのチャージャー、全てのローラー(フデ含む)、全てのカサに
    速攻で割られたり、それ以外の敵にフルボッコされるリスクを背負った

    0
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  • 142
    匿名 says:
    2017.10.6 20:47

    ※138
    本体の塗りが弱体化されたから実質回転率は減るだろ

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  • 143
    匿名 says:
    2017.10.6 20:52

    スフィアそのままで、やられやすくしたのはおもしろいな
    対物ギア積んでフルチャかましたり、バブルをけしかけたりできるわけだw
    敵スフィアと鉢合わせした場合、先に爆発したほうが勝ち
    チャクチ対チャクチと同じく、対面では先手必勝で つ ぶ し あ え って事かw

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  • 144
    匿名 says:
    2017.10.6 20:55

    スシは弱体化しちゃいけない聖域なんですかね?
    まぁ長射程シューターを強化することで相対的にってことかな
    傘の強化大丈夫・・・?傘で全S+いくくらいやってる自分からするとヘイト買いそうなくらいの強化でなんか複雑な気分

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  • 145
    匿名 says:
    2017.10.6 20:56

    安全靴とマキガを上から下まで一式57で
    きっちり作っておいた俺に死角はなかったw
    アプデ後はギアも試しまくるぜw

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  • 146
    匿名 says:
    2017.10.6 21:00

    ジェッスイさんはシューターの中でも射程減らされてなくてダメージも強化された状態で2に降臨したからな。
    皆が追い付いたと思えばいいよ。
    欲を言えばすかすかな塗りを少し改善してくれたら嬉しかったかも。

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  • 147
    匿名 says:
    2017.10.6 21:03

    とりあえず何使えばいいのか今のとこはわかんないな
    プライムとか?

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  • 148
    匿名 says:
    2017.10.6 21:04

    後はまた、スシコラヒッセン並みの猛威になれば、そのつど調整されるだろうな
    ※144
    一応にも標準シューターであるスシのメイン弄るとなると、他のブキも相乗効果で弱く(強く)せざるを得なくなるんだろうな。もっとも今回はメインにおいてもスシ系は強化なしで、マイナー呼ばわりされていたブキは軒並み強化、幅をきかせすぎたブキやスペは調整しつつも弱くしすぎずに落ち着いた
    ピンポイントで弱いところを伸ばして、出た杭は打つって調整の方がスプラには向いてるよ

    0
    0
  • 149
    匿名 says:
    2017.10.6 21:05

    外野がアプデで沸き立ってるのに
    何があっても殆どブレないジェッスイさんイケメンw

    0
    0
  • 150
    匿名 says:
    2017.10.6 21:08

    プライムはブレ減った分エイムいるな
    練習するぜぇ

    0
    0
  • 151
    匿名 says:
    2017.10.6 21:27

    11月のアプデでシステム弄るなら、そろそろ広場の投稿も手入れしてほしいな。非表示にすると見たい人やフレンドの投稿は見れなくなるしで、すごく不便
    ・ブロックしてるユーザーは広場に出現させないでほしい。投稿も反映させなくていい
    ・スプラ関係ない投稿ばかりする奴は、広場から非表示orブロックできるようにしてほしい
    ・スプラ関係ある内容ならいいんだけど、連日同じ投稿者ばかりで変化がなさすぎる
    前作の広場は、少なくともブロックした奴は表示されなかったし、投稿の表示も人気のあるなしに関係なく、毎日数時間刻みで変化があったから楽しかったのに、2は期待はずれだったわ

    0
    0
  • 152
    匿名 says:
    2017.10.6 21:31

    最近の月1アプデはする毎に
    このゲームが別ゲーになるから面白い

    いいぞ!この調子で環境固まらん様にどんどん更新していってくれ〜w

    0
    0
  • 153
    匿名 says:
    2017.10.6 21:31

    個人的に腕前システム変わったのが、一番でかいんだが

    0
    0
  • 154
    匿名 says:
    2017.10.6 21:37

    スフィア発動時はヤグラみたいな音が鳴ってほしい。

    ダイナモが地味ーーーに強化されていってるね。楽しみ。

    0
    0
  • 155
    匿名 says:
    2017.10.6 21:38

    シューターに巻き込まれて毎度相対的弱体化食らうマニューバー系列に笑う

    0
    0
  • 156
    匿名 says:
    2017.10.6 21:39

    ※153
    OKラインが遠のいたけど、割れてもS+0にまで戻されにくくなったのはアリじゃね?
    実力あれば上方修正じゃん

    0
    0
  • 157
    匿名 says:
    2017.10.6 21:41

    マニューバーよかったやん
    安全靴さんがやっと仕事するみたいだから、環境に食い込めるかもよ?
    スシには気をつけてねw

    0
    0
  • 158
    匿名 says:
    2017.10.6 21:49

    この先の甲子園の採用ブキどうなるかねw
    玉金・洗濯機・スシだけのパーティー組んでたチーム見てるかー!

    0
    0
  • 159
    匿名 says:
    2017.10.6 22:05

    やっとスプスピ強化きたか〜
    ヒト速強化もきたしスピナー楽しくなりそうでなにより

    0
    0
  • 160
    匿名 says:
    2017.10.6 22:13

    スシばっかり言われてるけど何気にラピッドもお咎めないよね

    0
    0
  • 161
    スプスピ愛好家 says:
    2017.10.6 22:19

    俺の1の愛用武器スプスピが帰ってきたァァァァァッッ!!感謝!圧倒的感謝ァ!!

    0
    0
  • 162
    匿名 says:
    2017.10.6 22:30

    モデラーのメインは弱体化する必要なかったよなぁ?
    塗りが魅力のブキから塗り取ってどうすんのって…パブロとかも
    武器の個性が伸びてる調整ならちょい弱い武器でも一定のファンがついて使われるけど、ただの他武器の劣化版なんてことになったらマジで誰にも使われなくなるぞ
    スフィアに弱体化いれるならSP必要量増やすとかだけで良かったと思う
    メイン強くないし

    0
    0
  • 163
    匿名 says:
    2017.10.6 22:47

    ※160
    ラピとホクサイはメイン強いけど今の環境だったら弱体入れる必要あるかは微妙な存在だと思ってた
    アプデで他ブキにアッパー調整かかったし、それでも抜きん出てるなら今度は調整されるのかも
    スシと一緒に

    0
    0
  • 164
    匿名 says:
    2017.10.6 22:52

    銀モデの塗りまでなんで落とされてんのか意味わかんねえ。

    0
    0
  • 165
    匿名 says:
    2017.10.6 23:16

    サーマルインクって・・・見える距離が短くなったってこと?弱体化?ただでさえ空気っぽいのに

    0
    0
  • 166
    匿名 says:
    2017.10.6 23:24

    ※165
    強化だぞ?
    ちょっと大げさな例だが、今まではメインぶっかけてサーマル見える条件発動させても
    自分から10m以上離れてないと効果なかった。とする
    アプデ後はメインさえぶっかければ7.7mから効果がつくようになった
    要するに、今までスプチャ以上でないと届かないし見えないから意味ないと思ったら
    デュアルでも見えて追えるようになったじゃんwって感じ(実際はどのブキまでか分らんがwあくまでたとえな

    0
    0
  • 167
    匿名 says:
    2017.10.6 23:28

    モデラーのメイン性能をさらに落としたのか
    これ射程延ばさないと使い物にならないだろw

    0
    0
  • 168
    匿名 says:
    2017.10.6 23:29

    モデラーはギアを選ばなかったからな
    今後はメインク、SP増あたりもちゃんと視野に入れて組めってことだろうな

    0
    0
  • 169
    匿名 says:
    2017.10.6 23:34

    銀モデはSPコストは上方修正されたが、メインに関しては巻き添えくらった感じだな
    ご愁傷さまとしか
    金モデがSP増57なんか積んで、開幕5秒スフィア発進とか悪ふざけするからいけなかったんだよw

    0
    0
  • 170
    匿名 says:
    2017.10.6 23:51

    スフィア弱くするだけで丸く収まったのに
    狂った部分に全体を合わせるとか、、、任天堂頭わるいだろ

    0
    0
  • 171
    匿名 says:
    2017.10.7 00:04

    ※170
    さすがに一旦上げたスペシャルだし、早々下げる気は無いんだろうよ。その代わり今の環境を利用して、他のブキに活躍の場を増やしてやることもできたしなw
    モデラーは弱体化と言うほど弱まってない。これも代替に色々とギアを強くしたからそっちも運用考えてってことで、脳タヒで猪プレイするスフィアの暴走をやめさせたかったんだろう
    手過ぎた杭は少し打って戻すだけ。目立つ弱体化だけがアプデじゃないよ

    0
    0
  • 172
    匿名 says:
    2017.10.7 07:10

    シェルター使いのワイ上方修正かと思ったらしっかりspポイント上げられてて萎える
    パージするのもっと速くしてくれよ

    0
    0
  • 173
    匿名 says:
    2017.10.7 09:14

    肩パの修正はいらなかったな。ただでさえ時間かかるのに。

    0
    0
  • 174
    匿名 says:
    2017.10.7 09:39

    スフィア基準で弄りすぎwww

    0
    0
  • 175
    匿名 says:
    2017.10.7 09:58

    金モデの裏でひっそりと銀モデも被害受けてて草
    五人組制度かな?

    0
    0
  • 176
    匿名 says:
    2017.10.7 09:59

    モデラはあの集弾性と射程で5確、で今度のアプデで塗れなくなる
    見方にいるだけでイライラする武器になるか?!
    てかアプデ今日じゃないのかよ。。。

    0
    0
  • 177
    匿名 says:
    2017.10.7 10:05

    一旦上げたスペシャルを早々に下方修正する気が無い
    運営がゲームを壊す典型

    0
    0
  • 178
    匿名 says:
    2017.10.7 12:09

    パブロ強化しろよ

    0
    0
  • 179
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.7 13:09

    人速強化されたのほぼスピナーだけじゃねーか、1と同じにしてくれ
    スフィア弱体化かと思ったけどよく見ると全然違うな
    単にブキのスフィアに対する攻撃あげただけだからあまり変わらなさそう
    スプリンクラーがもう少し強化して欲しかったのと、アメフラシもっと強化欲しかった
    スペシャル性能UPのギアつけても恩恵ないし

    0
    0
  • 180
    匿名 says:
    2017.10.7 13:18

    金モデの脳死猪スフィアでとりあえず敵陣突っ込んでメインの塗りの暴力で荒らすってのが弱まるなら、今回の調整でいいんじゃないか?
    銀モデは元々そんな突っ込んでいけるブキじゃないし、SPの必要量下がったことによって回転率も今までと同じ(になってるはず)だし

    0
    0
  • 181
    匿名 says:
    2017.10.7 14:42

    塗りが売りの武器なんだからモデラーのメインは弄る必要なかっただろ。銀モデは代わりにカーリングボムピッチャーで帳尻合わせたつもりなんだろうが、距離50%伸ばしたのは上方修正じゃなくて仕様変更だからな。近くにボム置けなくなってるから実質弱体化だわ。

    0
    0
  • 182
    匿名 says:
    2017.10.7 15:20

    長射程が強化されたって事は、人口が多少増えてスクスロ人口減に繋がるかな?

    0
    0
  • 183
    匿名 says:
    2017.10.7 15:40

    そもそもモデラーが前線に行く意味がわからない
    前回は金銀後方から上げ スペシャルもサブと金は
    最高だった ナワバリは塗りのゲームでもあるのに
    塗り特化の武器は金銀だけ 今回はあの攻撃力で前線へ
    今回のアプデで塗りさえも 開発いい仕事してるね

    0
    0
  • 184
    匿名 says:
    2017.10.8 00:31

    今回大幅な弱体化がなかったからスシ批判は間違い!みたいに言ってる人いるけど、今まで何度修正繰り返したと思ってるんだ。運営に見る目があれば修正なんて必要ないんだよ

    0
    0
  • 185
    匿名 says:
    2017.10.8 02:24

    スシは?

    0
    0
  • 186
    まっちゃプリン says:
    2017.10.8 21:14

    ヴァリアブルローラー使いにとってはこれはいいアプテだね。でも、対物の実用性上げた方がよかったかな…
    今後のアブデに期待かな。

    0
    0
  • 187
    匿名 says:
    2017.10.9 07:26

    >>177
    大幅強化しといて「前回強化したからいじれないわ」とかやるんなら
    少しずつ強化して徐々にバランスとってほしかったよね、本当に任天堂は馬鹿しかいない。
    スプラ2がくそ運営のせいで早々に廃れる可能性もあるよな。

    0
    0
  • 188
    匿名 says:
    2017.10.10 04:10

    ダイナモ強化やったー

    0
    0
  • 189
    匿名 says:
    2017.10.10 10:20

    プライムこんなによくしてもらっていいの……?
    夢みたいだ

    0
    0

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