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【スプラトゥーン2】ホコの勝率が悪いんだが、ホコバトルのコツってある?!

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  • 2017.10.24
  • バトル , ガチマッチ
  • 38コメ
64: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df58-9TMM [125.173.19.89]) 2017/10/22(日) 11:19:54.58 ID:0vzqtLMC0
ホコ割に行って全滅する馬鹿ども

80: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dfb8-s96G [61.121.9.209]) 2017/10/22(日) 11:32:13.05 ID:f9cu5VZ/0
>>64
割りにいってやられるならまだ許せるが数秒止まってるくせにホコにもこないでタヒんでるのが2人はいるが何したいんだよ
そもそも当たり前のようにキルレ1いかないやつってどうやって昇格してるん?

88: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df58-9TMM [125.173.19.89]) 2017/10/22(日) 11:37:47.68 ID:0vzqtLMC0
>>80
道作ってるんだろうな、ホコ風物詩だよ
ホコ割りでここの位置はやばいとかずっとやってりゃわかるだろうに
なぜ、離れた位置からとか、相手優勢なら後ろ引くとかしないのか不思議だ

86: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df0c-RJWh [59.168.145.175]) 2017/10/22(日) 11:36:33.58 ID:5vKdt/hQ0
>>64
お前が参加しないせいで割れなかったんだよ

85: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-TM8o [182.251.240.49]) 2017/10/22(日) 11:36:29.76 ID:+GgVq7h2a
ホコだけS+に上がらん。
誰かホコバトルのコツ教えてくれ

92: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a72d-zk9O [126.241.75.9]) 2017/10/22(日) 11:38:32.12 ID:bx377En70
>>85
イカ速ガン積みでホコ運ぶ!

119: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (JP 0H1b-2TS2 [14.11.199.0]) 2017/10/22(日) 11:48:28.39 ID:uPSbNSIHH
>>92
ほんとこれ
味方にホコ奪われたときイライラするのが難点

93: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スプッッ Sd7f-2TS2 [1.75.210.199]) 2017/10/22(日) 11:39:02.29 ID:pvivolYod
>>85
自分で相手全員キルする

95: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-TM8o [182.251.240.49]) 2017/10/22(日) 11:39:51.56 ID:+GgVq7h2a
>>93
君のウデマエは?

102: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スプッッ Sd7f-2TS2 [1.75.210.199]) 2017/10/22(日) 11:41:28.70 ID:pvivolYod
>>95
S+底辺でつ

110: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウウィフ FF2b-TM8o [106.171.52.235]) 2017/10/22(日) 11:44:47.71 ID:sYntbywcF
>>102
なら、それが難しいと言うことは理解していただけるだろうか?

108: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アークセー Sxdb-MuUE [126.189.115.26]) 2017/10/22(日) 11:44:09.13 ID:oh5kjK1Ex
>>85
ホコの勝率が悪い人は
ルートを知ること
ホコがどこにあるか常に把握
どっちかが出来てない人が多い印象

127: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87e6-xUNq [42.125.147.37]) 2017/10/22(日) 11:52:41.17 ID:rVVgw+At0
>>85
前線を維持するんじゃなくて常に上げようとすえればSプラはすぐだよ
ウラドリをしろってことじゃないけど敵が前でれない状況になれば勝確だし、ちなSプラ底辺

89: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dfc1-/wYC [115.69.237.195]) 2017/10/22(日) 11:37:48.30 ID:NiLjKVxV0
鏖にする→ホコ割って進む→自分で道作ってコロしながら進む→勝つ

91: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-TM8o [182.251.240.49]) 2017/10/22(日) 11:38:28.05 ID:+GgVq7h2a
>>89
ホコショが苦手なのかもしれん
うまく当たらない

106: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アークセー Sxdb-MuUE [126.189.115.26]) 2017/10/22(日) 11:42:43.62 ID:oh5kjK1Ex
>>91
偏差撃ちが必須だからな
慣れるまでは自分の進みたい目的地に着弾させて
爆発を隠れ蓑に進むとか
タヒにそうなら足元に着弾させて道連れ狙うとかで

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139: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ブーイモ MMcf-6Di8 [163.49.201.54]) 2017/10/22(日) 11:57:46.56 ID:hVKcVpl8M
>>91
ホコショの当て方は周りをよく見て前に敵がいるなら目の前にホコショ
後ろから敵が来てると思ったら真後ろにホコショ
ホコショ置くだけで結構刈り取れる

111: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df0c-RJWh [59.168.145.175]) 2017/10/22(日) 11:45:34.45 ID:5vKdt/hQ0
>>91
ホコショは道を作るために撃つもので敵を倒すために撃つもんじゃないぞ
道塞いでて邪魔なやつがいるところに撃ちながらついでに道作ってひたすらゴールを目指す

123: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 270c-I8tA [110.135.194.22]) 2017/10/22(日) 11:50:34.75 ID:mldsVSMb0
>>111
いや味方弱いときはホコショでオールキルしなきゃいかんし
それができる性能がある

141: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df0c-RJWh [59.168.145.175]) 2017/10/22(日) 11:59:36.44 ID:5vKdt/hQ0
>>123
ホコ割ってからタッチダウンに10秒いらないルールでそんな無駄なことしてる時間勿体無い

96: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e7d3-Q7KS [118.240.88.188]) 2017/10/22(日) 11:40:23.20 ID:9ugzFwq50
ホコはほんと味方ゲー要素あるな
リグマとかだと、カモンおせばすぐ来てくれるけど、
野良じゃそうはいかないよな

130: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 6714-9xk+ [124.155.84.243]) 2017/10/22(日) 11:53:31.01 ID:yaftIWen0
ホコは移動してない時のが大事
敵がこっちへのルートを作ってるなら潰す
また逆に敵の隙を見てルートを作っておく

ホコが取られたらホコを潰しにいくのだけに専念
逆に攻めの時はホコを守るのに専念

これでS+くらいならいけるよ

136: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f5e-wpcC [153.208.167.107]) 2017/10/22(日) 11:56:16.89 ID:ZxBLOjF90
ホコの負け筋は

・ホコ無視で大量リード取られる
・人数有利作れてないのにホコ持つ

大体これかなと思う。ホコ持つ=シューターが一人居なくなるだと考えた方がいい。
全滅しないでホコに躊躇わせるのが重要

140: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ブーイモ MMcf-6Di8 [163.49.203.166]) 2017/10/22(日) 11:59:34.72 ID:D+DSKbPGM
>>136
なのに何も考えずにホコ割る奴が多すぎる
ホコ割ったら持つしかねーだろ!

137: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-TM8o [182.251.240.16]) 2017/10/22(日) 11:57:20.10 ID:ginPnq3ta
>>136
最後の最後で逆転される

166: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-MGE8 [182.251.246.1]) 2017/10/22(日) 12:11:44.06 ID:nuUf+M1xa
>>137
防衛意識しすぎて意味のないところにいて敵に押し込まれやすくなってるかもしくは逆に防衛考えてなさすぎてタヒんだ時のリスク考えずに攻めてカウンターもらってるか
そんでタヒんだ奴は焦って止めにいってタヒぬのを繰り返す
逆転負けするときはこのパターン

154: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ bf94-0GSP [223.133.222.227]) 2017/10/22(日) 12:05:25.29 ID:AJvc1iva0
結局ホコもヤグラもエリアも全滅しないのが重要だからな

157: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-MGE8 [182.251.246.1]) 2017/10/22(日) 12:08:20.12 ID:nuUf+M1xa
>>154
全滅しないために一人一人が犬タヒにしないことが重要なんだけどな

163: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ bf0c-Cbot [119.170.172.244]) 2017/10/22(日) 12:10:50.25 ID:f0k5eyRt0
ホコの河川敷 攻め方、守り方共に分かんない
長身ルートを第1に考えればいいのかな

170: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-MGE8 [182.251.246.1]) 2017/10/22(日) 12:13:16.38 ID:nuUf+M1xa
>>163
継続力、防衛のしやすさの観点からホコ進めるのは左一択
防衛は敵に合わせろとしか

189: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e7d3-Q7KS [118.240.88.188]) 2017/10/22(日) 12:17:24.71 ID:9ugzFwq50
ホコ苦手な人はとりあえずルート知ろう
ようつべにもホコルート集みたいなのあげてる人いたぞ。

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1508635240/


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38 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.10.24 12:16

    ホコもったまま相手が全滅するまで進まないカスがいると詰むゲーム

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  • 2
    匿名 says:
    2017.10.24 12:19

    ガチパワーのおかげでだいぶまともな奴と組めるようになったからキルとってればまず負けないわ

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  • 3
    その道のプロ says:
    2017.10.24 12:20

    この前ホコタッチダウン動画が出てきてから、ホコ瞬コロ増えたなw
    みんなすぐ役割理解してて、ヤーさんに担がれてレッドカーペット渡る民間人みたいな感じだったww

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  • 4
    匿名 says:
    2017.10.24 12:22

    ※1 あと、ホコ持ってる味方を一切守らないで明後日の所でナワバリしてる奴も追加しといて

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  • 5
    匿名 says:
    2017.10.24 12:23

    飽きもせずホコ割り議論

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  • 6
    匿名 says:
    2017.10.24 12:31

    ルート覚えろは真理だよね

    コンブのホコルートでインクレールを通って左側から登るのはみんなやるし警戒するけど、広場から相手側の高台の裏を通って左側から登るルートを警戒しない人は未だにいるよね

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  • 7
    匿名 says:
    2017.10.24 12:38

    今作のホコショかなり強いから上手いか下手かで試合展開大きく左右するよね

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  • 8
    匿名 says:
    2017.10.24 12:49

    エンガワすぐ逆転されてクソだと思ってたけど、仲間にとられる前に常に左側持っていけばいいのか、広いステージはホコ無視バラバラ人数不利が多過ぎて疲れるが、自分で誘導するぐらいの気持ちでいくか

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  • 9
    匿名 says:
    2017.10.24 13:01

    野良での難しさはホコ>ヤグラ>エリアの印象
    ルートが複数あるホコは息が合わなかったりルール理解してないバカがいるとキツい
    ヤグラも結構見てないやついるし

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  • 10
    匿名 says:
    2017.10.24 13:26

    初手ホコ割るかどうかは相手と味方のギアで決めてる。相手に対物2人・味方0人とかだと周囲塗り固めて防衛準備してるわ。

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  • 11
    匿名 says:
    2017.10.24 13:38

    ※7 今作のホコショちょっと強すぎると思うんだよなー。
    スプラ1だとホコショ打ち続けるの地雷行為だったけど
    2だと人数均衡でもホコ取ってホコショで人数有利作ってから
    進めるのがステージによっては十分アリな戦術だし。
    足元への近距離ホコショも強すぎだろ。
    というわけでホコはホコ持ちのウデ磨くのが近道。

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2017.10.24 14:27

    ホコ担いでる時に敵に囲まれて進めそうにないピンチになったら
    足元にホコショして
    相討ちで一人でも多く巻き添えかましてから逝くわ

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  • 13
    匿名 says:
    2017.10.24 14:30

    基本的に自陣からホコ持って攻めるのはリスキーでしかないから
    自陣まで持ってこられたら中央に戻してから再スタート
    速攻を決められて持ってこられたときは相手も塗り甘いから自陣からスタートでもいいけど

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  • 14
    匿名 says:
    2017.10.24 14:31

    ハッキリいうと、ルートさえ把握できてれば
    S以下まではイカ速とゾンビ積んで
    ホコだけ見てがむしゃらに押し込むだけで勝てる
    ホコ担ぐと相討ちキル取れないことも多いから
    ゾンビで復活時間短くして試行回数で勝負できる
    S後半とS+からは通じんがなw

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  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2017.10.24 14:42

    ヤグラにも言えるけど最初に大幅リードした後ガン待ち守りに入る奴のせいで前線下がってって終盤リードされるのが多すぎるからそれはやめてほしい

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  • 16
    匿名 says:
    2017.10.24 15:26

    キルとれない人におすすめの勝ち方を伝授すると、
    進めるルートにそれぞれキモになるカンモンみたいな場所があるから、そこをまず熟知して、
    そこにボムやバブルを投げて絶対通さないマンをやる。
    そうやってとにかく敵にカウントを進ませないってのを徹底するだけでかなり勝率安定して勝手に上がれるよ。
    ちな俺S+。

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  • 17
    匿名 says:
    2017.10.24 15:27

    敵ゴール付近、味方3デスでホコバリア状態、敵のリスキルし続けてカモンしてるのに
    こっちが死ぬと思い込んで自陣付近塗り塗りしてる味方3匹いたときはさすがにブチ切れた
    あまりに来なくておかしいと思ってマップ見たらこれでさすがにリスキルする気きえたわ
    馬鹿じゃねぇの死んだらマップとキル状況みろや

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  • 18
    匿名 says:
    2017.10.24 15:34

    ホコもヤグラも4人固まって同じルート進んでいくのは絶対カウント進まない。一人は違うルートで敵を挟みに行くのが重要。タチウオを例にすると、ホコが左の壁を登ろうとしてるなら一人は正面ルートで進軍しないとたいてい防衛される。

    0
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  • 19
    匿名 says:
    2017.10.24 15:37

    低ウデマエの弱いやつに限って
    自分が全員倒してホコ運ばなきゃ…
    とか思ってるよな

    足引っ貼らなきゃ勝てる
    負けてるってことはわかるな?

    0
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  • 20
    匿名 says:
    2017.10.24 15:43

    ホコショの弾のダメージ量が知りたい
    ホコに前から突っ込んで弾自体に当たって死ぬ事あるけどあれ即死ダメなのか

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    0
  • 21
    匿名 says:
    2017.10.24 16:11

    ホコとヤグラに関しては対人に打ち勝つって言うより、
    ルールで勝つって事を理解してないやつが多すぎるよね
    どれだけ打ち負けてても相手よりカウントを1多く取れば勝ちなのよ
    あと、1とるために大事なことはセオリーを大事にするって事じゃなくて
    その場の判断力で場面場面にイカに柔軟に対応するかって事
    人数不利でも、カウンタールートに道があって、カウント取れそうなときは
    即持ちして突っ込むとかね
    敵も同じ腕前、味方待ってりゃ潰される可能性は高い

    0
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  • 22
    デュアルスイーパー過激派 says:
    2017.10.24 16:55

    敵1人倒して敵の位置確認してカーリングボム投げてホコ進めるだけの簡単なルール
    仲間がホコ持たないマン&ホコ道作らないマンの時は序盤から大幅リードするしかない

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    0
  • 23
    デュアルスイーパー過激派 says:
    2017.10.24 16:58

    敵1人倒して敵の位置確認してカーリングボム投げてホコ進めるだけの簡単なルール
    のくだりは序盤の話(補足)

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2017.10.24 17:09

    人数不利でホコ持った瞬間突っ込むやつなんなの。

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2017.10.24 17:43

    ※20
    直撃1確の爆風でかい曲射ブラスターだと思ってる
    ダメージで言えば体感では直撃180~200くらいじゃね?爆風50くらい
    山なりに飛ぶのに、進行方向にも細くインクたれるし
    その下も通れる時とそうでなく直撃判定の時がある

    0
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  • 26
    匿名 says:
    2017.10.24 18:09

    結局仲間を信頼するゲームだということが分かったらS+いけました。
    足並み揃えるのが難しいけど全盤面で戦いが起きてるナワバリに比べれば意思疎通を取るのは簡単だよなぁ。

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  • 27
    匿名 says:
    2017.10.24 18:11

    米24
    場所によっては一時的でもクリア目的でホコ持って飛び出すけどそうじゃなく?

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2017.10.24 19:56

    ホコで試し撃ちさせてほしい

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2017.10.24 20:08

    なるべく前線を維持しつつできたらタッチダウンも狙って塗って防衛ライン作ってあとは死なないようにするゲーム

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    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.10.24 21:30

    ※6
    そのルートで敵が来てたのに、カモンしても誰も来てくれなかった…

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  • 31
    匿名 says:
    2017.10.24 23:00

    河川敷は中央直進でリード奪ったらひたすら左ルート持って行って嫌がらせかな
    あっちからだと中央戻さないと攻めれない
    守りやすく、攻めにくい地形

    0
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  • 32
    匿名 says:
    2017.10.24 23:57

    ホコはカウント取るルートとは別に、
    リードしてる状況でホコを全体的にどっち方向へ持って行ったら
    相手にとって嫌かを知っておくと安定する。
    ※31も言っているがエンガワは左へ左へと持っていくのが強いし、
    アマビも左へ、できれば左広場へ持っていくと相手は進められない。
    フジツボは相手溝へ、もしくは右の低いところへ。
    モズクは右奥スペースへ。
    あとなんかあるか?それ以外のステージは基本敵陣にホコを押し付けておくのが強いかな?

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.10.25 00:30

    ガチホコはトラップが結構強い(トラップ持ち武器短射程ないけど)

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2017.10.25 02:39

    ガチホコで一番勝てるのは、ホコ持ちを極めて自分でホコを進めること
    ガチホコほど「無能な働き者」が出るルールも無いからな
    無能にホコを持たれると勝てないから、自分が上手くなって自分で進めろ。それしかない
    既にルートが完成してるのに敵が居るからって理由でホコショ連打してたり
    ホコを押し込まれて落とさないといけないのに何故か持って戻そうとしてたり
    そういう池沼スレスレのアホがあまりにも多すぎる。こいつらに絶対持たせるな

    0
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  • 35
    匿名 says:
    2017.10.25 07:54

    S+底辺だけど最近自陣でも関係なしにホコとりあえず割って放置する人が多すぎるから人数不利関係なく持たないといけない場面が多くて困る

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  • 36
    匿名 says:
    2017.10.25 08:47

    ↑ここまでS+()

    ↓ここからS+()

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  • 37
    匿名 says:
    2017.10.25 23:45

    人数有利になるまで持たないのもどうなのかなぁ
    人数有利になるまで撃ちあってるのか
    誰も持とうとしないからさっと取ってさっとタッチダウンできる時結構あるけどな

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  • 38
    ランランルー says:
    2017.10.26 18:51

    基本だいたいホコバリア割ったとしても持たないよなぁ

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