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    ゲームやってて一番老いを感じる瞬間

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    【スプラトゥーン2】立ち回りやオブジェクト関与重要って言うけど、結局キル負けしてると逆転ほぼ無理な試合ばかりだよね?

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【スプラトゥーン2】そろそろキル数で勝敗が決まるルール出来てもいいんじゃなイカ?!

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  • 2017.10.24
  • バトル
  • 94コメ
111: なまえをいれてください (ワッチョイ df6d-976O [125.101.219.195]) 2017/10/23(月) 20:58:10.91 ID:5bmjpXjq0
勝ってもたいして嬉しくない、負けたらイライラ、平日にやる気が起きない2
勝ったら嬉しい、負けたら悔しい、時間さえあればやり込んだ前作

どこで差がついたのか

113: なまえをいれてください (ワッチョイ bf24-naqf [119.244.246.208]) 2017/10/23(月) 21:00:12.72 ID:HQY8nkfo0
>>111
単純にお前が飽きただけじゃね

114: なまえをいれてください (ワッチョイ 6773-48c7 [220.208.189.151]) 2017/10/23(月) 21:00:25.55 ID:Qp/baTns0
>>111
単純に運営が出し惜しみしてるから飽きてきてるんじゃね?
年末商戦に合わせての大型アプデないかね

121: なまえをいれてください (スップ Sd7f-dOs+ [1.72.5.241 [上級国民]]) 2017/10/23(月) 21:05:31.09 ID:y/MVP+ySd
>>111
このゲーム、納得感が排除されまくってるんだよなぁ
周りとの協力感を得られる機会も少なく、他人が何をやってるのかもわからないから
1人で頑張ってる気持ちになり、終わった時に「みんな何やってたんだ」になる

全員の生きタヒにまで表示させたら面倒だけど
「〇〇がホコを50まで進めた!」
「〇〇がヤグラを50まで進めた!」
みたいなアナウンスを出して、お互いを称える環境を作るとか

画面の隅にミニマップを表示し、味方の挙動くらい見えるようにして
多少でも連帯行動を狙える様にするとか。


貢献した人が空気になるし繋がりも薄いから、今みたいな単同行動のキルゲーになるんだよ

135: なまえをいれてください (ワッチョイ e7bc-+uwh [182.169.115.247]) 2017/10/23(月) 21:11:53.71 ID:m7DaMV100
>>121
試合後からでも味方の動きは見たいよね
試合中は気にする余裕が無いけど、前線塗りつつ敵を押し留めてくれる人もいるだろうし
そういうリザルトには表れない活躍も知りたい

315: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f9a-aBBI [101.143.13.53]) 2017/10/23(月) 22:37:18.36 ID:4McGdtW/0
>>121

賛同です。

320: なまえをいれてください (ワッチョイ df6b-h/8O [219.117.67.146]) 2017/10/23(月) 22:40:42.09 ID:4DzuUb3j0
>>121
どいつが地雷か分かれば納得もいくし
本人も燃えそうでいいね

119: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-HfVh [118.105.172.226]) 2017/10/23(月) 21:04:26.14 ID:nmPKkdx80
それよりキル主体のデスマッチルールがほしいな

134: なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-xUNq [106.154.41.82]) 2017/10/23(月) 21:10:59.94 ID:nQ0b/JKEa
仮に新コンテンツ(新ルールとか)があったとしても、無料期間中に実装しないだろうね。

139: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-HfVh [118.105.172.226]) 2017/10/23(月) 21:12:45.07 ID:nmPKkdx80
とにかく相手をよりキルした方が勝ちなルールがやりたい

148: なまえをいれてください (ワッチョイ e766-976O [118.152.187.233]) 2017/10/23(月) 21:17:58.18 ID:O7EId24T0
>>139
1キル自陣戻りで終わるからダメ

150: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-HfVh [118.105.172.226]) 2017/10/23(月) 21:20:37.47 ID:nmPKkdx80
>>148
ルールによってフィールドのギミック多少違うだろ?
リスポーン地点にまで進入できてリスポーン地点の無敵状態をなくせばいい

151: なまえをいれてください (ワッチョイ a72d-+Dag [126.169.100.228]) 2017/10/23(月) 21:20:51.85 ID:4XKyu45Z0
>>148
そのルールではリスタート地点待機はできないようにすればいいだけだぞ

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188: なまえをいれてください (ワッチョイ bf66-16zt [111.99.39.63]) 2017/10/23(月) 21:41:55.64 ID:q/r6F18i0
>>150
>>151
リス地点に潜伏とボム投げまくるのが流行るな

160: なまえをいれてください (ワッチョイ e766-976O [118.152.187.233]) 2017/10/23(月) 21:24:11.13 ID:O7EId24T0
>>150 >>151
それならガチエリアでいいじゃん
守らないといけない部分があるから相手と戦わないといけない

163: なまえをいれてください (ワッチョイ a72d-+Dag [126.169.100.228]) 2017/10/23(月) 21:27:22.79 ID:4XKyu45Z0
>>160
ガチエリアとかキルが多いほうが勝つとかならないし
塗りが多いほうが勝つ

167: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-HfVh [118.105.172.226]) 2017/10/23(月) 21:29:25.15 ID:nmPKkdx80
>>160
一箇所に集中させて対面で塗り合うのとは違うぜ
フィールド上のどこに敵がいるかある程度把握しながら敵の裏かいてコロし合うのがやってみたい

172: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-XRAt [118.106.60.55]) 2017/10/23(月) 21:31:42.81 ID:OlIq8baU0
>>167
うちのチームのプラベヤグラは意図せずコロし合いになる事からガチセンソウとか言われてる
チーム入ればやってるとこあるぞ

173: なまえをいれてください (ワッチョイ a72d-+Dag [126.169.100.228]) 2017/10/23(月) 21:31:59.08 ID:4XKyu45Z0
>>167
1か所に集まらんかったら出会いが少なすぎてキルとれんぞ
ナワバリと同じってことだし

154: なまえをいれてください (アウアウカー Sabb-SqZd [182.251.248.18]) 2017/10/23(月) 21:21:50.16 ID:ZC3B7ioia
それはそれでりスキル祭りな訳だけど

157: なまえをいれてください (ワッチョイ 279a-bcII [180.144.52.61]) 2017/10/23(月) 21:23:30.92 ID:1UniTXx10
インクがお互い全く影響しないとかならないと駄目そう

162: なまえをいれてください (ワッチョイ 672d-TZ4B [60.117.57.159]) 2017/10/23(月) 21:27:08.65 ID:SsQ1sIl70
βのお試しみたいなんでも色々ルール追加してくれてもいいのよ

164: なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-0GSP [118.106.172.209]) 2017/10/23(月) 21:28:27.68 ID:kSP/cm8/0
だいたい勝つ方はキル数多いけどな~~

166: なまえをいれてください (アウアウカー Sabb-SqZd [182.251.248.18]) 2017/10/23(月) 21:28:59.75 ID:ZC3B7ioia
そもそもインク塗ってるところに全く見えない状態で潜伏できるゲームでキルルールとかちょっと考えただけでクソゲーってわかるやん

171: なまえをいれてください (ワッチョイ e7f8-HfVh [118.105.172.226]) 2017/10/23(月) 21:31:08.18 ID:nmPKkdx80
>>166
最高だと思うんだが?
技術より頭使うし

175: なまえをいれてください (アウアウカー Sabb-SqZd [182.251.248.18]) 2017/10/23(月) 21:32:21.75 ID:ZC3B7ioia
>>171
正気か?お気楽でいいな

170: なまえをいれてください (スップ Sd7f-eLUE [1.75.8.107]) 2017/10/23(月) 21:30:47.83 ID:FkKzvNHAd
ホコぐらいじゃないのキルレ負けてて勝てるの
今作のエリアは塗り勝ち厳しいでしょ

177: なまえをいれてください (ワッチョイ 072a-U5aN [122.19.8.24]) 2017/10/23(月) 21:33:58.19 ID:9QIKgVQH0
潜伏ばあかりしてるローラーがいた場合はキルレ=勝敗にならない場合がある

174: なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-0GSP [118.106.172.209]) 2017/10/23(月) 21:32:21.64 ID:kSP/cm8/0
起タヒ回生で一番逆転しやすいのはホコだしな
敵総崩れすれば一瞬で逆転とか出来るし

236: なまえをいれてください (ワッチョイ 672d-dHCw [60.124.108.229]) 2017/10/23(月) 22:06:24.87 ID:TxDtDeDV0
2はとにかく個人の無双を減らそうってのが伝わる
回復の遅さとかスペシャルの弱さとか

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1508749054/


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94 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2017.10.24 21:11

    塗るゲーでキルゲー求められてもな
    フレンドとプラベのナワバリで、キル数が多い奴が勝ちってルールにして遊べばいいじゃん
    7人全員が敵ってバトルロイヤルモードはほしい。インクは暖色(桃、橙、黄、朱)と寒色(青、水色、緑、紫)で分ければよろし

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2017.10.24 21:14

    フレンドリーファイア可能なモードとか面白そうな気もする
    味方も下手に打つだけ、ボム撒くだけじゃダメみたいな緊張感はあるな

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2017.10.24 21:18

    キルだけで勝敗が着くとかそのへんの有象無象TPSと何ら変わらねぇじゃん
    なぜ自らアイデンティティを捨てていくのか、持ち味を活かせ

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2017.10.24 21:24

    1
    どれが自分のインクかわからなくなりそう

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2017.10.24 21:26

    塗ることを重要視してるのにキルが一番重視されるモード作ってしまったら、それこそクソゲー道まっしぐらだと思う。
    前作からガチマでエリア塗らない、ヤグラ・ホコ放置が嘆かれてるのにそれを促進させるようなモードは確かに面白みもあるけどリスクの方が高いと思う。

    0
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  • 6
    匿名 says:
    2017.10.24 21:27

    他のゲームやれよアホかよ

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2017.10.24 21:41

    チームデスマッチぐらいあっていいと思うけどな
    ナワバリ含め全てがオブジェクト系ルールだからな~

    0
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  • 8
    匿名 says:
    2017.10.24 21:42

    前作は大型アプデあったもんな今作傘追加ぐらいでチマチマブキステージ追加してるだけだし

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  • 9
    匿名 says:
    2017.10.24 22:00

    イカはキル多くても負けたりキル少なくても勝てたりするから楽しいゲームなのにな〜

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  • 10
    匿名 says:
    2017.10.24 22:03

    チームプレイ色強くするならもっとコミュニケーションとれるようにしろよ
    カモンナイスだけとか舐めとんか

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  • 11
    匿名 says:
    2017.10.24 22:05

    キルルールはいらんけど、専用マップで4×4×4×4とか8×8みたいな大ナワバリバトルはやってみたい

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    0
  • 12
    匿名 says:
    2017.10.24 22:21

    単純に実力の天井が低くなりまくったから一気に飽きが来たんだろ
    一人が与える影響が小さすぎるのが問題

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  • 13
    匿名 says:
    2017.10.24 22:22

    リザルトにアシストとかいうかさまし数字が混ざってる時点でチーデスとか無理

    0
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  • 14
    匿名 says:
    2017.10.24 22:28

    チーデスなんて実装したら皆んなリッター持つよな

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  • 15
    匿名 says:
    2017.10.24 22:28

    もっとコミュニケーションか
    そうするとボイチャになるのか?
    殺伐として暴言の嵐になりそうだな

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  • 16
    匿名 says:
    2017.10.24 22:29

    塗りが勝敗に関わらないルールは絶対に破綻する
    スプラのマップで追いかけっこなんて面白いわけがない

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  • 17
    匿名 says:
    2017.10.24 22:32

    こういう馬鹿な意見するやつっているんだな

    0
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  • 18
    匿名 says:
    2017.10.24 22:37

    じゃあ1人ガチエリア、1人ガチヤグラ、1人ガチホコでも実装するか?

    0
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  • 19
    匿名 says:
    2017.10.24 22:43

    雑魚に歩み寄るとゲームが糞つまんなくなると身をもって証明していくゲーム

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  • 20
    匿名 says:
    2017.10.24 22:46

    協力ゲーにしたいわけじゃないと思うぞ
    実力差がでないように調整したらこうなっただけ

    0
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  • 21
    匿名 says:
    2017.10.24 22:47

    BF1か今度出るCODやるといいよ
    キル数で勝敗決まるゲームいっぱいあるからさ

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  • 22
    匿名 says:
    2017.10.24 23:35

    ※19
    上に合わせた方が衰退するってそれ一番言われてることだから
    まぁこのゲームで文句言ってる連中がてっぺんにいるとは微塵も感じないが。口の五月蝿さはカンスト勢だろうけど

    0
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  • 23
    匿名 says:
    2017.10.24 23:41

    散々語られたのにミニマップガイジまだ湧いてるのか

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2017.10.24 23:50

    何で勝てたか分からん試合もリザルト見れば仲間にいる1人の英雄がキル取りまくりだったなんてよくあることだわ

    ガチマッチでキル数と勝敗があんまり相関しないのってヤグラくらいだろ
    それでも7割くらいはキル数勝ってるけど

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2017.10.24 23:55

    塗ってクリアリングすると位置バレするから、とても静かな戦場になりそうだな。

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2017.10.25 00:10

    OverWatchは、ゲームバランスとしては味方ゲーで賛否両論かもしれないがPotGのシステムは好き。
    たまに「なんでこのシーンなんだよ」ってのはあるけど。
    無双したシーンとか、ホコヤグラを大きく進めたシーンとかをゲームの最後に映してくれると、
    「コイツこんなに頑張ってたんだなー」とか、「あー、こんなバケモノが相手にいたら負けるわ」とか
    良いイメージに繋がるんじゃないかな。

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2017.10.25 01:23

    普通にレート制にすれば良い
    チームとしての勝ち敗け以外に
    キルデスと貢献度で順位づけして発表
    それをレートに加算、減算する方式
    上限なしレート制

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2017.10.25 01:31

    ※22
    お前が知らないだけで前作S+カンスト維持勢がたくさんやめてるぞ

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2017.10.25 01:46

    ※22
    草

    ※28
    発売初期にいた化石ゴキカスまだ生きてたのか
    はよ死ね

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2017.10.25 01:50

    S+カンスト維持勢(だと思う人)が(ぼくの見立てでは)たくさんやめてる(ような気がする)

    10月アプデで駆除し終わったと思ってたのにゴキブリはホンマしつこいな
    徹底的に潰したろ

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2017.10.25 02:02

    ※22
    衰退するのは上にあわせてルールを複雑化させたりシビアな武器調整をして初心者お断りにするから
    武器性能を戻して個人で無双できるようにしても初心者は入ってくる

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2017.10.25 02:05

    スプラ2が失敗している原因

    その1   腕前システムがゆとり仕様で前作のA帯がS+になれてしまう
           S+の中に前作A帯~カンストまでいる状態 
           
    その2  凸凹が多すぎてスイスイ泳ぐ楽しみが減っている
          カーリング、プレッサーを実装したので平坦ステージにすると
          カーリングプレッサーゲーになってしまう どうにもならない状態

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2017.10.25 02:09

    その3    チャーが選ばれし人たちの中のさらに選ばれし人たち以外は
            持つことさえ許されない武器になり前作でなんちゃってチャーやってた人や
            ときどきうまいチャーみたいな人たちが気軽に持てなくなった

    0
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  • 34
    匿名 says:
    2017.10.25 02:12

    その4    フェス100けつという順位を競うものが
            チーム戦で簡単にフェスパワーをあげることができるので
            24時間放送でガチでやってる人以外の順位は本当なのか証明できない状態

    0
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  • 35
    匿名 says:
    2017.10.25 02:13

    雑魚「無敵は理不尽!武器格差ありすぎ!」
    開発「そうか。ほな無敵なくして武器格差小さくするやで^^」
    ↓
    スプラトゥーン2
    前作やりこんだ人「劣化しただけやん。つまんねPUBGやろ」
    これだけの話じゃね。個人の無双をやめさせようとか考えてすらないと思うぞ
    結果的にそうなっただけ

    0
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  • 36
    匿名 says:
    2017.10.25 02:15

    ※33
    これは失敗じゃないだろ
    使えもしないのにもってくる糞雑魚が大幅に減っていいことだ
    スプラトゥーン2唯一の有能調整と言える

    0
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  • 37
    匿名 says:
    2017.10.25 02:16

    その5   武器追加&ステージ追加のペースが遅い
           長く遊んでもらう&ゲーム寿命の延命遅延作戦が前作で成功したので
           今作も同じ方法をとっているが前作から遊んでいる人にとっては苦痛でしかない状態
           

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  • 38
    匿名 says:
    2017.10.25 02:25

    そら出来ることができなくなって不自由な環境で楽しいとか言えるやつのが少ないわな
    飽きて当然だって別ゲーだもん

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  • 39
    匿名 says:
    2017.10.25 02:25

    その6   時間さえかければ+数値は確実に上がっていくので誰でもカンストできるシステム
           

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  • 40
    匿名 says:
    2017.10.25 02:33

    その7    サーモンランの  ?   武器をまるで特別だよっ てきな感じにしているところ

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2017.10.25 05:35

    面白いからこそTDMみたいな基礎ルールやってみたいんだろう
    スマブラでいうアイテム無し終点が好きな層とかさ
    でも実際やろうとしたらクソゲー不可避

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2017.10.25 05:37

    いや、このゲームFPSとかTPSとか触らないでやってるプレイヤーがほとんどだろ
    じゃなきゃ無線がデフォなんて誰も言わねぇよ
    だから逆にこのソフトでデスマは新鮮に感じる人多いんじゃね?

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2017.10.25 06:26

    うわ、キモ
    長文クズがいる
    自分のサイトでやれよ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2017.10.25 07:11

    今作はなんかデスに納得がいかない
    前作は『くそっ、やられた!』ってなるけど
    今作は『えっ、なに?なんで?』ってなる

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2017.10.25 07:17

    スプラ2は糞
    やるとしたらスプラ1
    俺にこのゲームは合わないみたいだから
    他ゲーやろー
    とりあえず氏ね

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2017.10.25 07:22

    的外れな発言してる奴いるな
    既存のFPSに飽きたからスプラに来たのに戻るわけねぇだろw

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2017.10.25 07:38

    上位勢が辞めてるようには感じないな
    ぴょんとかは結構やってるように感じるけど

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2017.10.25 07:52

    特別不満は無いけどビジュアルと比べてダメ量・ダメ範囲が大きい物が多くて未だに慣れない

    0
    0
  • 49
    アオリちゃん says:
    2017.10.25 08:55

    キルゲーやるならps4にあるそれにふさわしいゲームがいっぱいあるだろう。

    0
    0
  • 50
    匿名 says:
    2017.10.25 09:03

    でたー管理人の勝てなくなったら前作持ち上げ奴wwwwwww
    前作も言うてこんなもんだったろ

    0
    0
  • 51
    匿名 says:
    2017.10.25 09:11

    キルゲーやりたいなら別ゲーやれ
    長文でたらたら文句言ってるやつも別ゲーやれ

    0
    0
  • 52
    匿名 says:
    2017.10.25 10:21

    よくチームゲーにしてくれたよ
    チームうまくいかないこともあるけどうまくいったときは1より全然面白い

    0
    0
  • 53
    匿名 says:
    2017.10.25 10:54

    ガチマッチでエリアずっと塗って守ったやつ、ヤグラに乗り続けたやつ、ホコをずっと持ってたやつはリザルトでキル数が微妙になって活躍してなかった感でるよね

    0
    0
  • 54
    匿名 says:
    2017.10.25 11:02

    別にそういうルールがあってもいいと思うんだけど
    何でこんなに許容の心が無い人ばかりなんだろーか
    自分のキル力の無さが露呈してしまうから嫌ってことなのかな
    別に俺はどんなルールが追加されようと新鮮な気持ちで打ち込めるわ

    0
    0
  • 55
    匿名 says:
    2017.10.25 11:05

    ホコ>ヤグラ>エリアの順番でオブジェクト負担する人がキル数減るけれど正直キル数はあまり重要じゃないからどうでもいい
    30キルぐらいしたら話は別やけど

    0
    0
  • 56
    匿名 says:
    2017.10.25 11:06

    ※8
    前作の大型アプデは元々長く続ける予定がなかったからという大人の事情の結果でしかないからな

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2017.10.25 11:09

    ※35
    PUBGwwwww馬脚隠す努力くらいしろwwww

    0
    0
  • 58
    匿名 says:
    2017.10.25 11:11

    >>111~>>320の流れいらなくね?

    0
    0
  • 59
    匿名 says:
    2017.10.25 11:21

    どうでもいいから介護マッチングだけやめろ!
    任天堂はある程度うまくなった人に対するストレスを増やして、他のゲームに移動を促しているんじゃねーか?
    上が抜けていけば、その下の層が最上位になって同じ様に抜けていけばゲームの延命ができるんか?

    0
    0
  • 60
    匿名 says:
    2017.10.25 11:23

    ※54
    理由の一つとして使うブキが限られるからでしょ
    単純にキル数だけで決まるならリッターはもちろん使えないし短射程とかもっての他
    じゃあ他のルールで使っとけ、となる

    0
    0
  • 61
    匿名 says:
    2017.10.25 11:31

    ※53
    おれ、キルレ0.5切ってるかもしれないけど乗って持ってSやで
    対人で勝てなくても、ルールで勝てる、これがあるからスプラ続けられてるんだと思うし
    対人で勝てなくても勝てるから、戦略とか立ち回りとかが語られるわけで
    対人で勝つ事のみが求められるなら、他のゲームでいいわってなる

    0
    0
  • 62
    匿名 says:
    2017.10.25 11:44

    キルゲーじゃないから幅広い層に受けたのに変わったこと考えるなぁ。。。
    でも味方の活躍や自分の活躍は見たいのは同意

    キル数やスペシャル数少なくとも塗り固めたりヤグラやホコ進めたりしてくれてたなら
    結果負けたとしても頑張ってくれたんだなって思うし、
    逆に自分も実は頑張ってたんだぜ?って知ってもらえるし

    0
    0
  • 63
    匿名 says:
    2017.10.25 11:56

    ※62
    戦犯探しのネタ元が増えるだけにしかならないのはスレやコメ欄を見れば明らかだろ

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2017.10.25 12:12

    ※63
    そうか……それは残念だ

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2017.10.25 12:12

    プラベ限定でチームアタック実装してほしいね

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2017.10.25 12:30

    負けたときキル数少ないから戦犯!て言われてるヤツが実はずっとホコ持ってヤグラのってをやっててってのは若干悲しいとこ

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2017.10.25 12:30

    ※55
    オブジェクト負担は基本それで正しいと思うけど、ホコ持ち適正によってはヤグラよりキル取れたりするよね
    俺はエリア普通、ホコ得意、ヤグラ苦手
    ヤグラのためにノヴァ担いでたら、エイムブキ使えなくなった

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2017.10.25 13:13

    ガチキルか、プラベでやればいいじゃんw

    0
    0
  • 69
    匿名 says:
    2017.10.25 13:33

    時代はサーモンや、これこそライトに優しい世界
    うまくやれば真のモンハン枠狙えるで

    0
    0
  • 70
    匿名 says:
    2017.10.25 14:09

    弱いやつがキルデスゲーなら勝てると思ってるのが笑えるw
    ガチマッチのルールで戦ってる中でルール無視でキルとってるから稼げてるだけで
    みんながキル重視の立ち回りしたら弱いやつはやっぱり活躍できんぞ?

    0
    0
  • 71
    匿名 says:
    2017.10.25 14:17

    ※54
    今のスプラのステージ含むシステムと純粋なキルゲーはそもそも相性よくないからなぁ
    根本変えないとキルゲーにしても間違いなく糞ゲー射程ゲー化するわw
    リスポーン定位置だし
    塗ったら位置バレるしで
    別ゲーやった方がいいわな

    0
    0
  • 72
    匿名 says:
    2017.10.25 15:07

    エリアキル数0でノックアウト勝ちしたことある
    すみませんでした

    0
    0
  • 73
    匿名 says:
    2017.10.25 15:09

    ルールがなんだろうがキルデスで勝ってる方が95%くらい勝利してると思うけどな。撃ち勝ってるのに負けた〜なんてのはリザルト見ててめったにないわ。

    0
    0
  • 74
    匿名 says:
    2017.10.25 15:24

    敵インクを浴びると膨らんで最終的に破裂する風船を背中につけてバトルするモード欲しい
    味方に撃ってもらうとしぼむ
    割った数の多い方が勝ち

    0
    0
  • 75
    匿名 says:
    2017.10.25 15:46

    米74
    そのルールなら皆んな長射程持つよね

    0
    0
  • 76
    匿名 says:
    2017.10.25 15:58

    フェス限定でもいいから障害物を壊せるステージくれ
    武器追加も週二にしろ毎週土曜日追加とかふざけてるの?
    あとユーザーの意見もちゃんと聞いてほしい

    0
    0
  • 77
    匿名 says:
    2017.10.25 16:18

    ※76
    ユーザーじゃなくて「俺の」だろ、言葉は正確にな

    0
    0
  • 78
    匿名 says:
    2017.10.25 16:43

    フェス限定でもいいから障害物を壊せるステージくれ
    武器追加も週七にしろ毎週土曜日追加とかふざけてるの?
    俺様の意見もちゃんと聞いてほしい 

    0
    0
  • 79
    匿名 says:
    2017.10.25 17:46

    いや、もしもの話してんだろ。
    実際出ても別に良くね?って言ってるだけだろ、なんでこんなに過剰反応するヤツ多いの?
    別ゲーやれとは言うけどこのゲームやってるユーザーのほとんどがbfとかやった事のないようなプレイヤー多いに決まってるだろ
    そんなルールあっても良いよね?ってだけじゃないのか?

    0
    0
  • 80
    匿名 says:
    2017.10.25 17:58

    キルデスで勝敗が決まるなら長射程でスペシャル貯めて芋るの安定じゃね
    突っ込むやつ居たほうが負けるゲームになりそう

    0
    0
  • 81
    匿名 says:
    2017.10.25 18:20

    バレフ○をSwitchで出そうぜ(提案)

    0
    0
  • 82
    匿名 says:
    2017.10.25 18:45

    どっかのFPSでサーチアンドデストロイでもやってろ
    頼むからイカに来ないでくれ

    0
    0
  • 83
    匿名 says:
    2017.10.25 18:49

    米79
    出ても良くね?っつってる奴がFPS経験者で
    FPSやってない奴は別に欲してないからだろ
    メトロでラッシュでもやってろ

    0
    0
  • 84
    匿名 says:
    2017.10.25 19:15

    キル数ならゾンビ3.9しかいなくなるだろ
    キルレなら潜伏厨しかいなくなる
    塗りが魅力なゲームなのに潰してどうするんだ
    違うFPSでもやっとけ

    0
    0
  • 85
    匿名 says:
    2017.10.25 19:52

    怒涛のゲーム推薦で草

    0
    0
  • 86
    匿名 says:
    2017.10.25 20:36

    なんでみんなして戦犯を決めつけたがるのか…
    それにキル特化ルールとか今以上にステージとかブキ性能に文句でてくるの目に見えてるじゃん

    0
    0
  • 87
    匿名 says:
    2017.10.25 20:56

    ※79
    おまえの日記帳に書いてろ定期
    人目に触れる場所に書かれるだけで目障り

    0
    0
  • 88
    匿名 says:
    2017.10.25 23:40

    >>121
    それだとホコの場合
    ホコの前にでて塗りながら道作った奴とか表示されないよね
    その道をセンプクしてただ通っただけのやつだけ注目される
    結局みんなどこかで活躍してる部分があるんだから
    地味な奴は浮かばれない

    0
    0
  • 89
    匿名 says:
    2017.10.26 13:53

    前作持ち上げまじで気持ちわりいから
    1の時から不満しか垂れてねえくせに何言っちゃってんのほんと
    自分はつまらんけど周りが楽しんでて悔しいって気持ちは分かるが飽きただけ若しくは勝てないだけなのをゲームのせいにしてネガキャンしてんじゃねーよ
    上位勢も同じだぞ自分に合わないのを2のせいにすんなよ
    そんなに適応力低いならサービス終了まで1やるのが正解だろ

    0
    0
  • 90
    匿名 says:
    2017.10.26 14:02

    もうすでにナワバリバトルがキルゲーと化してるけどね
    ガチマッチC帯なのに相手にS+3人いて開幕早々キル→そのあとリスキルされまくりで
    敵陣ほとんど縫ってないのに負けたわ
    キル厨がそっち言ってくれるならキル数勝利の新ルール追加も大歓迎だわ

    0
    0
  • 91
    匿名 says:
    2017.10.26 15:49

    ガチロケットはよ

    0
    0
  • 92
    匿名 says:
    2017.10.26 16:53

    新ルールいらん。マッチング操作やめろ。それだけでいい

    連勝続くとマッチングに時間かかるようになって
    索敵しないで突っ込んですぐ溶けるアホとばっか組まされるわ

    空いてるイスにポンポンぶち込んでけばいいんだよ
    時間かけて余計なことするなクソが

    0
    0
  • 93
    匿名 says:
    2017.10.28 02:24

    >>121
    めっちゃいい事言ってる。
    開発は、このへんわかってないよな。

    0
    0
  • 94
    匿名 says:
    2017.10.28 16:36

    XXがホコをXカウント進めたは良いな。
    是非実装してほしい。

    0
    0

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