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【スプラトゥーン2】ガチマで全然勝てなくてつらい、カンスト勢の人どういうこと考えてプレイしてる?モチベはどう保ってるん?!

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  • 2017.12.17
  • バトル , ガチマッチ
  • 41コメ
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340: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:17:24.77 ID:wed9N0kH6.net
俺ガチマ全然勝てなくてつらい。カンスト勢の人って試合中どういうこと考えてプレイしてるの?あとみんなこのゲームのモチベどうやって保ってる?

343: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:21:07.23 ID:rzbHvJ3Q0.net
>>340

no title

355: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:29:35.53 ID:wed9N0kH6.net
>>343

確かに。まあクソゲーとは思ってないけど、ただ勝てるようになったらこのゲーム楽しいよなーって思った。ずっと負け続けるのはモチベさがるしつらい(*_*)

359: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:32:19.91 ID:FbO5kO+00.net
>>355
クマサンおいでよ

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367: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:37:57.97 ID:4Il5S2y7d.net
>>355
スペ増詰んでスペシャル回すマンになると楽しさがあるぞ
勝ちは二の次でもなんか達成感がある

勝てるかどうかは味方ガチャ度が増す

347: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:24:27.57 ID:H595TxD+0.net
>>340
強いやつについて行ってひたすらそいつのお助けをして寄生する
強いやつが味方にいなかったら諦める

412: おっ土星 2017/12/11(月) 15:12:31.00 ID:rokLu+VQa.net
>>340
毎日小さい目標立てればいいんだよ
腕前一つ上げるとか20キル取るとか

475: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 15:59:07.57 ID:wed9N0kH6.net
>>412

15くらいまで必タヒで頑張って上げて、突然の連敗で割れるのくっそ萎えてる、2080帯で6割5分勝てるような実力がほしい(;_:)っていうかチャーをしっかりキャリーできるようなプレイヤ―になりたい、、どんな練習すれば上手くなれるんだ、、

477: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:00:20.56 ID:eaaOGUnAa.net
>>475
S+15かよ
十分強いから安心しろ

485: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:02:48.94 ID:5+4BMnY50.net
>>475
S+15ってことか?
ふ~んまあまあだな

あとは経験積むだけだしがんばれよ

497: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:08:08.23 ID:TlHgxdyc0.net
>>485
すっげえ天空目線で思わず笑っちゃった

482: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:01:40.33 ID:sIBWxo7ra.net
キャリーとか言ってる間は上手くなれないよ
味方3人の位置を意識できるようになれ

486: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:02:53.60 ID:HWvbotyza.net
>>482
本当の事言うのはやめてあげて

508: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 16:13:46.50 ID:wed9N0kH6.net
>>482なるほど!ありがとう!意識してやってみます!

160: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 12:17:49.18 ID:I/GaU8GDa.net
S+から一回A帯に落ちてからもう2ヶ月A帯のままなんだがなんで?

188: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 12:30:12.04 ID:z9JOoJ5sd.net
>>160
ステージ増えて練習不足と一部ステージガチマに出ないから確率論的にとか
毎日考えながらやればそのうち上がるでしょ

341: なまえをいれてください 2017/12/11(月) 14:20:16.30 ID:0pC7NACwd.net
エイムでごり押すだけだが

引用元:http://toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1512939352/


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41 件のコメント

  • 1
    通報協力よろしく says:
    2017.12.17 21:09

    こいつら↓の?通報?に協力お願いします!? ミリンケーキ たいじ ダイナモン やまみっちー えとな はんじょう くろす Yugo1 ねくら きっとかっと ギコ KGM ツンデレ娘 ぱいなぽ〜 あとばる ぴょん 2438学園 でんちゃん わかるーん バズ せるてぃあ とりバード zatto グラニット ふじ ku ガワタ T-bou ティラミス レツ くぼじ ふーみそん よわはだ さとっこ わふ♪/// ぷろにゅ milktea おづ ポチタマ ゆっきー(めうたそ) れんたな ツトッキー ninniku かよたそ ねこるーん すしざんまい ろんつ とうぽー ゆゆし ねっぴー Hide-A もこう

  • 2
    匿名 says:
    2017.12.17 21:11

    「勝てたら仲間のおかげ、負けたら自分が弱い」と思ってやってるよ。
    「仲間がダメすぎて負けた」なんて考えてたら面白くなくなるよ。
    負け試合は自分の弱さのせいだと自覚することが大事。
    あと、これは個人的なやり方だけど
    負けが込んできたときはエイム必須武器を持つ(竹とか)
    逆に調子がいいときはアバウトなエイムでもなんとかなる武器を持つ(クラブラとか)
    逆じゃね?と思うかもしれんけど、調子が悪いときはエイムがおかしくなってる可能性が高いからね。

  • 3
    匿名 says:
    2017.12.17 21:17

    コメ1が上位勢の名前挙げまくってるの草
    BAN目的かな

  • 4
    匿名 says:
    2017.12.17 21:22

    エリアカンストした時は、+20あたりから、勝率7割5分以上ずっと維持してる状態だったので、
    そもそも勝てないからおもしろくないって場面がそんなになかったんだよね

    ちなホコ割りまくって+20→+5へ
    やっぱ割れた時のメンタルケアが大事だよな
    俺はしばらくやらないって選択をしたが

  • 5
    匿名 says:
    2017.12.17 21:29

    薄皮を重ねるように毎日少しずつ上達していけ
    何事も近道なんて無い
    プレイしてて無駄なことなんて何一つ無い
    とにかく継続することよ
    「昔は下手だったなぁ」って思える日がいつかは来るよ

  • 6
    匿名 says:
    2017.12.17 21:35

    上位勢の中にひっそりと紛れるもこう

  • 7
    匿名 says:
    2017.12.17 21:36

    ヤグラだけどある程度ウデマエ上がってくると当然割れてもいいやってならなくなるのよね
    ヤグラ好きじゃなかったから他と比べて回数少なかったんだけどそれがよかったんやろな
    ぶっ続けでやると明らかに動き鈍るし

  • 8
    匿名 says:
    2017.12.17 21:52

    S+0で満足ぼく、低みの見物
    あとはリーグとナワバリ
    今アサリがA-だから今年中にはSにしたい

  • 9
    匿名 says:
    2017.12.17 22:19

    S+20手前で何度も割れて萎えてる奴は、俺みたいに全ルールS+10で止めてリグマに籠ることをオススメするぞ!
    因みにアサリは童貞のまま

  • 10
    匿名 says:
    2017.12.17 22:30

    もこうも上位勢だったのか
    むしろ垢BANされた方がおいしいポジションな気がする

  • 11
    匿名 says:
    2017.12.17 23:44

    S+まで行って勝てないからつまらないとかほざいてるやつらは
    もう引退すればよくね?
    S+なんて全体の1割しかいないのに

  • 12
    匿名 says:
    2017.12.18 00:17

    アサリSまでいったけどなかなか上がれない。あと一勝でS+って時に連敗したわ

  • 13
    匿名 says:
    2017.12.18 00:21

    B帯で勝てないからボールド銀モデからスシに持ち替えて15万塗るくらいナワバリに潜ったり、毎日試射室で五分くらい特訓した結果、
    久しぶりにガチに入ったらエリアでは70%くらい勝てるようになったが
    ヤグラでは30%以下の勝率のままでC+にまで落ちてしまった。
    この差は何なんだろうな。

  • 14
    匿名 says:
    2017.12.18 00:46

    以前はウデマエ一本化だったからな
    2に来て苦手ルールがモロに炙りだされた感じある
    エリアS+50(チャー一本であがれたから満足w)
    ホコS+12(アプデ前にS+28から割ってS+0から上げ直して現在。ホコはモチベが低すぎてワロエナイw)
    ヤグラS+41(年内カンストしたいが時間ねえ)
    アサリS(開催時間あわない+時間n)
    ナワバリ(コラスコ・チョーシ70.5金旗)
    俺もマジでオッサンだし全部カンストは無理かなと思ってる。それでも楽しいけどなw

  • 15
    匿名 says:
    2017.12.18 00:51

    あと
    「勝てない」から「つまんない」にメンタルがシフトしてる時は
    モチベ燃え尽きてる時だから、無意識で惰性プレイになるしゲーム置いて休め
    すこしのんびりしたタイプの他のゲームやるもよしだが
    若いうちから睡眠負債を抱えてると、勝てる試合も勝てなくなるぞ(マジレス

  • 16
    匿名 says:
    2017.12.18 01:25

    ギアがほしいだけだけど、ウデマエ気にする人はさらにストレスたまると思う
    「味方のせいにしない」のは綺麗事であって、どうしようもない試合もある。
    そりゃカンストの実力あればどんな試合でもひっくりかえせるし反省して改善できるが
    平凡な実力な奴が大半だからな。冷静に判断したうえで味方のせいと割り切ることもある

  • 17
    匿名 says:
    2017.12.18 02:11

    ※16
    カンストなら単騎でひっくり返せるとでも?ガチマで無理言うなやw
    別にどう思う思われようと勝手だし、味方のせいで割り切るのも結構なんだがよ、それを冷静と貫くなら自分の内側で留めていられればの話な
    わざわざツイやら掲示板やらで「味方ガー」と冷静さ欠いて公開ゲロして、他人に共感求めた時点で、ただの逃げ文句に成り下がる。味方のせいって言葉が弱者の言とか、責任転嫁の汚いイメージで見られるのはその辺からだろ?

  • 18
    匿名 says:
    2017.12.18 02:16

    エリアが勝てなさ過ぎて辛い、、。

  • 19
    匿名 says:
    2017.12.18 02:24

    ※18
    ブキやギアがかみ合ってないのもあるだろうが、まずは自分の持ちブキで、立ち回りと地形の把握を見直してみな
    エリア弱い奴はだいたい、猪の突撃でエリアの中でキルされてるか、近寄ろうとしてバレバレで長射程に抜かれてるか、芋すぎで敵に自陣まで乗りこまれて裏取りされてるか、そんなもんだ
    猪ならまず不利な時に突っ込む癖をやめろ。近寄ろうとしてすぐバレるなら潜伏癖をつけて複数のルートを研究しとけ。塗る以外の目的でヒトのままでエリアの真ん中に乗りこむな。裏取りにやられるのはマップとイカ人数の戦況把握の不足だからもっと周りよく見ろ
    以上だ、S+50の皮を被った雑魚チャーの言だが、がんばれノシ

  • 20
    匿名 says:
    2017.12.18 03:37

    S+から落ちてA帯さ迷っとるわ
    本当闇の帯域

  • 21
    匿名 says:
    2017.12.18 05:36

    このゲームS+カンストやプロでもミスして戦犯するのに味方のせいで負けたって言うやつほんとすごいと思う
    100%自分のパフォーマンス発揮して負けたなら自分の力不足だしほとんどの場合そんなことはありえないから
    敗因を自分に仮定したほうが実力も向上するしイライラもしないぞ

  • 22
    匿名 says:
    2017.12.18 06:14

    いつか482みたいなこと言ってみたいわ

  • 23
    匿名 says:
    2017.12.18 08:18

    ※19
    ありがとう、確かにエリア取られたりすると焦っちゃって味方の状況とかあんまり見てなくて猪しちゃってた、、アドバイス参考に頑張ってみる!

  • 24
    匿名 says:
    2017.12.18 08:59

    ※23
    そう思ってスペシャルため直してる間に猪してやられてる味方見るとイラッとする。笑

  • 25
    匿名 says:
    2017.12.18 09:51

    ※13
    エリアは目的が分かり易いからエイムとかの基礎能力が一番影響出る
    ヤグラ<ホコの順番で状況判断とか立ち回りが重視される

  • 26
    匿名 says:
    2017.12.18 10:04

    うまい人ってイカジャンプとか狭いところの移動とかめっちゃ素早い。タチウオの手すりに乗れるのがすごい。自分は100%落ちる。
    S帯では必須の技術っぽいが、
    練習でどうにかなるものなのか?

  • 27
    匿名 says:
    2017.12.18 11:13

    立ち回りは基礎能力じゃないんすか笑

  • 28
    匿名 says:
    2017.12.18 12:04

    ※26
    それくらいならさんぽで練習出来るしやってみれば
    出来ないとこ分かってんなら練習してみるべきだ

  • 29
    匿名 says:
    2017.12.18 12:26

    とりあえずCBの人がS+の立ち回り見ても参考にならんとだけ言っておくぞ
    順序大事よ

  • 30
    匿名 says:
    2017.12.18 14:11

    ※26
    そう、壁から壁へジャンプしたり、目的地まで到達するのが速い
    今までホッケスタート通路から広い場所へ出るのに、コンテナ手前で1発斜めに撃って先なり左右なり移動してたけど、
    うまい人の真似して、コンテナ手前までイカ移動できたら、横にジャンプして真っ直ぐ撃ったらオブジェクトまで少し時間短縮できて感動した

  • 31
    匿名 says:
    2017.12.18 14:55

    ルールと地の利を知り得た立ち回りができりゃ
    S+0までは行ける。ブキに関係なくな
    カンストはそれに加えてエイム、索敵、判断力が求められるだけ
    上を目指すなら総合力で挑め
    S+で待ってるぞノシ

  • 32
    匿名 says:
    2017.12.18 15:42

    逆にエイムや相手のエイムずらしだけでもS+には行けるが、結局最後はイカにチームを勝たせるか、チームの弱い奴をイカに活躍させるかだよなあ

  • 33
    匿名 says:
    2017.12.18 16:18

    一応全部s+だけど、ヤグラだけは0〜5を抜けられない…ステージによってロンブラとクラブラ使い分けてるけどコツとかあります?

  • 34
    匿名 says:
    2017.12.18 16:39

    33
    それ使って上がれないのはs+に腕が適してないのだと思います
    まずはSで練習しましょう

  • 35
    匿名 says:
    2017.12.18 16:58

    ブラスターは防衛強いしアホでもキル取れるから無意識にそういう立ち回りになってるんじゃないか

  • 36
    匿名 says:
    2017.12.18 20:22

    俺はAランク帯で諦めてるわ。それどころかヤグラなんて一時期は一番得意だったが急に勝てなくなって、B+をさまようようになってしまったよ…。

  • 37
    匿名 says:
    2017.12.18 21:38

    本スレではチャーをキャリーするみたいな事言ってるが、そんなん気にするな。前衛ブキなら前に出て仕事してくれりゃいい。芋砂でも前線さえ上がってれば、狙撃ポイント変えるために動かざるを得ないからな
    野良ではキャリーやフォローしてやろうという考え方じゃなくて、お互いの立ち回りを意識した動き方ができれば、それが連携になって勝ちに繋がるってだけ

  • 38
    匿名 says:
    2017.12.19 01:42

    A+では無敗で上に上がれるけどSだとOKライン手前で連敗して落ちるを繰り返してるわ
    A帯はゴリ押しで勝てるんだけどなぁ
    Sからは味方との連携も考えないとってことか

  • 39
    匿名 says:
    2017.12.19 03:27

    ※38
    連携も意識しすぎると失敗するぜ?単純に、いま自分が何をすればいいかを察する程度でいい
     無駄な猪や芋はしない、イカ残数見て味方を待つべきか、オブジェクトに絡むかを考える
     マップへの意識(チラ見すら無理なら、デスした時にリスポンで確認して前線がどこか把握しろ)
     マップ把握できないうちは脳タヒスパジャンはやめる(自力で向かった方が気づかれない事が多い)
    自分で考えて動けりゃS+0なんてすぐそこだぜ?あとはエイムやインク管理とかは自力で修業な。ガンガレよノシ

  • 40
    匿名 says:
    2017.12.21 18:43

    好きな武器でS+ある程度行ったら、変わった武器でA+くらいまで落ちて、楽しむ。
    飽きたら得意武器で無双して、またS+に戻る。
    を、繰り返してる。
    維持ってなんか意味あるのかと。。

  • 41
    匿名 says:
    2017.12.21 18:47

    イカジャンプポイントってある。
    敵からマーカーが死角に入るポイント。
    見えてても着地刈り間に合わない複雑な地形のポイント。
    それを把握したほうがいい。

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