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    在学中スプラトゥーンに3000時間費やした大学生の末路wwwwwwwwwwwwwwwwww

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    スプラトゥーン3でもまた長射程のブキが有利って状況を想像するとヘドがでるよな

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    【議論】スプラトゥーン2がイライラする理由は「ボイチャ」が無いからじゃね?

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    【悲報】ワイ、スプラ2でジャイロ操作使えない奴は人権無いと言われて絶望

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    ぶっちゃけ2がこんだけクソゲーではスプラトゥーン3も期待できんだろ ← どうせ買うんだろ?

スプラ2から始めた人が信じられないスプラ1での仕様wwwwwwwwwwww

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  • 2018.01.15
  • ネタ
  • 136コメ
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スプラ2から始めた人が信じられないスプラ1での仕様

スプラ2から始めた人が信じられないスプラ1での仕様

•リグマでもSまでならウデマエ上がるのでいわゆる「養殖」が横行

•ゾンビギアの効果が無条件で発動する、終盤のスプラ界はゾンビ祭り

•実装直後の96ガロンは1発96ダメージ

•クイボのインク消費25%

•ダウニーはクソ

— はなもげ.アクション (@HANAMOGE_spla2) 2018年1月14日
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Twitterの反応

発売当初はガチマがなく、発売後5日後くらいでガチマ解禁

当時の最高はA+99、なおエリアのみ
ランクも20が最高

攻撃積むとブラスター系が爆風で100越える壊れ

筆系、スピナー系、バケツ系はアプデで追加実装された

封印されたステルールで腕前上がったやつがいる(私) https://t.co/FWVb1ZUb7Z

— うらら@イカすないぱー[H3C] (@Urr1_8rrU) 2018年1月15日

後は、初期のダイオウイカが割とぶっ壊れで修正入る度にだんだん小さくなってぽいぽい吹っ飛ばされるようになった。あとフェスパワーとヒャッケツも元々無くて後半に追加された。 twitter.com/hanamoge_spla2…

— 宅配ホコのゴッツ@回線弱者(@5252gottu_spla)Mon Jan 15 02:31:47 +0000 2018

攻撃積みノヴァ爆風100
防御ギアによる各武器確定数調整
そもそもガチルールやリグマが無い
安全靴最強
etc。。。今見ると凄いクソゲやな twitter.com/hanamoge_spla2…

— erioru(@eriorukn)Mon Jan 15 00:44:45 +0000 2018

スプラトゥーン1の試射会ではローラーコロコロが猛威を奮って[最強のブキはローラー説]が流れた。がすぐに収まった。

・・・あの頃は平和だったなぁ・・・(*´-`) twitter.com/HANAMOGE_spla2…

— 白野巨人(@Shirono_kyozin)Sun Jan 14 17:29:50 +0000 2018

1の96ガロン実装当初からやってるけど1発96ダメージだった時代は無い。擬似1確のシューターなんてチートブキあってたまるかw twitter.com/HANAMOGE_spla2…

— ARABIN?来年から本気出す(@8ARABIN8)Sun Jan 14 16:36:46 +0000 2018

スパショを反動なしに打てた

大型工事されたステージがある(デカライン) twitter.com/hanamoge_spla2…

— ⋆ฺ✾魂を売ったひめ✾⋆ฺ(@oi_sakura_io)Sun Jan 14 13:42:45 +0000 2018

・ノヴァの爆風が100ダメージをこえる

・イカニンジャのデメリットがめちゃめちゃ少なかった

・ステルスジャンプはどんなに近くに居ても見えない

・ビーコンは壊してもジャンプマーカーが出なかった

・シャープマーカー系統が息して… twitter.com/i/web/status/9…

— インフルエンザ(@ChikuwaJP)Sun Jan 14 11:54:09 +0000 2018

96ガロン 62ダメージじゃないの? twitter.com/HANAMOGE_spla2…

— KAMIN(@All_shion)Sun Jan 14 11:44:08 +0000 2018

ブラスターの爆風は、攻撃ギアを付けることによって一確可能 twitter.com/HANAMOGE_spla2…

— やみやも(@Yamiyamo39)Sun Jan 14 14:39:24 +0000 2018


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136 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.1.15 12:08

    ローラーは転がすものだったよな、試射会では

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  • 2
    匿名 says:
    2018.1.15 12:13

    これ等を知ってるから口が裂けても今の調整が下手なんて言えない・・・
    ただ、バランス悪かった1も当時はめっちゃ楽しんでたけどねw
    今のバランス調整云々言ってる人の大半はスプラ自体飽きてきた人なのでは?

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  • 3
    匿名 says:
    2018.1.15 12:13

    スプラ ポケモンフェスで検索してみ
    何故、フェスパワーたるものが導入されたかよく分かるから

    0
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  • 4
    匿名 says:
    2018.1.15 12:15

    96ガロンのダメージどっちだよwww

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  • 5
    匿名 says:
    2018.1.15 12:15

    2でも新規ユーザーのコロコロがいて、見ていてホッコリーする

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  • 6
    匿名 says:
    2018.1.15 12:27

    お手軽ブッパゲーになってて初心者でも強武器使えば中級者以上に食い込めたからな
    ただやり込むほど周りも自分と同じスペシャルと武器だらけになっていってつまらなくなったな

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  • 7
    匿名 says:
    2018.1.15 12:30

    尖りまくったブキだらけだったのにめっちゃいろんなブキ見かけてたのは今となってはすげーなって思うわ

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  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.15 12:31

    ロラコラがインチキ臭い飛沫の判定とダイオウとココア神拳のせいで3重に嫌われてた

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  • 9
    匿名 says:
    2018.1.15 12:35

    ロラコラ、96凸、スプスピあたりの覇権時代なんて特にひどい偏りだったしいろんなブキ見かけてたってのも印象ないんだよな

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  • 10
    匿名 says:
    2018.1.15 12:37

    初期の仕様と後期の仕様がごっちゃになりすぎやろ

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  • 11
    匿名 says:
    2018.1.15 12:41

    ココア神拳大好きで遭遇してみたいんだけど
    実際あんなのがちらほらいたらスプラやめたくなりそうだなとも思う

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  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.15 12:42

    修正前ロラコは背後にも判定あるのマジで意味わかんなかったな

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  • 13
    匿名 says:
    2018.1.15 12:43

    ステージ調整がゴミ過ぎてガチマッチとマップの組み合わせはいくつか封鎖されてる

    中央へ行くまでが無駄に遠く、かつルートが少ない
    Bバスのリスに逆走防止の壁はなく、ホッケは壁に登るためのスポンジはない

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  • 14
    匿名 says:
    2018.1.15 12:44

    リッターの初期はメイン攻撃ギア1積みでスプチャと同じくらいのチャージ時間と射程でキルができる
    リッターのイカ速度は遅くない
    攻撃積みリッターは単発撃ちで2確できる
    ⬆一発当てさえすればクイボを投げても倒せる
    そのクイボは4初投げれる(アプデでクイボが5発投げれる時期もあった)
    ⬆スーパーセンサーというスペシャルを発動すると即時インク回復できるので8発なげれる
    スーパーセンサーという12秒間、相手の位置がわかるスペシャルがあった。
    センサーのスペシャルポイントは180ポイント

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  • 15
    匿名 says:
    2018.1.15 12:54

    1もかなり酷かったのにそれ忘れて1は神ゲーだったとかほざくやるいるもんなw

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  • 16
    匿名 says:
    2018.1.15 12:57

    バリアは仲間に触れないとおすそわけできない、バリアとダイオウイカはボムを消せる。スプリンクラーのインク放水量は時間たっても変わらない、スペシャル減少量は武器によって違う。

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  • 17
    匿名 says:
    2018.1.15 12:57

    アプデで修正されたのばっかやしこれを1の仕様と言っていいのかしらね…

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  • 18
    デュアルスイーパー過激派 says:
    2018.1.15 13:04

    デュアルがシューターだった事を忘れてるぞ

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  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.15 13:29

    1と2を比較するなら2発売前の1じゃなきゃ意味無いだろなにいってんだ

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  • 20
    匿名 says:
    2018.1.15 13:29

    ※17
    末期は末期でやばない?

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  • 21
    匿名 says:
    2018.1.15 13:30

    最終アプデ環境じゃないものが混じりまくってますねぇ

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  • 22
    匿名 says:
    2018.1.15 13:30

    ※20
    具体的にいえないってヤバない?

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  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.15 13:34

    サーモンランで前作スペシャル出してくれないかなぁ

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  • 24
    匿名 says:
    2018.1.15 13:37

    最終アプデで限定しても結局ゾンビゲーなんだよな
    今WiiU点けて久しぶりにやったけど、やっぱり最後まで武器とスペシャルのバランスが悪かったのは変わらんよ

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  • 25
    匿名 says:
    2018.1.15 13:40

    バランスだけで見たら今のバランスは良いという事実
    何がダメなんやろねぇ

    0
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  • 26
    匿名 says:
    2018.1.15 13:45

    ※25
    民度(特にイカスレとまとめ)

    0
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  • 27
    匿名 says:
    2018.1.15 13:49

    96ダメとかホラ吹くのやめろ

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  • 28
    匿名 says:
    2018.1.15 13:54

    トラップを踏むと即死。
    なお、即死するのは直撃のみで、カス当たりでは微ダメージだけで、マーキングも付かない。
    また、1個しか設置出来ない上に、10秒で自動起爆する為、敵が10秒以内に通り、かつ直撃を避けられない場所に設置する必要があった。

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  • 29
    匿名 says:
    2018.1.15 13:56

    シャープ系統はアプデでようやくって感じ

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  • 30
    匿名 says:
    2018.1.15 14:10

    ※26
    いや民度なんて1も酷かったってw
    クソミソに文句言ってたのは今と全く同じだぞ

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  • 31
    匿名 says:
    2018.1.15 14:14

    ※7
    色んな武器見かけたのはほんと最初期だけで強武器に群がるパターンは今と全く同じだったじゃねーかw
    最後は完全強武器固定・ギアゾンビ固定環境だぞ

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  • 32
    匿名 says:
    2018.1.15 14:15

    スパショとスパセンだけで二度見されそう

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  • 33
    匿名 says:
    2018.1.15 14:15

    バリキャンホッカスとかいうチートブラスター

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  • 34
    匿名 says:
    2018.1.15 14:20

    最終アプデ後でも十分強いバリア、ダイオウ。
    それに対抗するゾンステ。
    ちょくちょく1の方がいろんなブキ使ってたって意見聞くけど1の末期ってスシコラだけで16%、使用率上位5ブキで4割弱やぞ。
    今と同じかそれ以上に強武器に偏ってたんだよなぁ。

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  • 35
    匿名 says:
    2018.1.15 14:31

    発売から数週間は金モデが最強だったが、これといった弱体化もなく後に最弱ブキとなった。最弱サブ認定されたトラップと、最初はナワバリで少し強かったが最弱sp認定されたトルネードを持ち、射程万歳ゲーである1において特に短い射程を持つ奇跡のクソブキだった。

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  • 36
    匿名 says:
    2018.1.15 14:34

    1の初期はクソバランスで後期を比べろって意見は分かる
    でも後期っでゾンビステジャンが流行ってた時期だろ?w
        
    聞いた話だとデスしたらすぐに復活するからほとんどデスのデメリットがない上に
    ビーコンジャンプで飛んですぐ死んでも相手にうらみでマーキング状態にするから問題なかったって聞いたぞ

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  • 37
    匿名 says:
    2018.1.15 14:37

    今と違ってステルスジャンプでジャンプマーカーが一切見えない上に
    ジャンプ中にローラーバッシャーでいつでもチャクチ状態だったらしいぞ

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  • 38
    匿名 says:
    2018.1.15 14:54

    ・攻撃、防御ギアで確定数をずらせた
    ・ステジャンは距離に関係なくステルス発揮
    ・無敵スペシャル、スパセン
    ・リッスコの射程は100
    ・攻撃ギアによる半チャ、偏差撃ち不要のチャージャー
    ・ゾンビにキルのハンデなし

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  • 39
    匿名 says:
    2018.1.15 15:08

    逆に1しかやってない勢が2来てビックリする事だったら金モデラーに全盛期があった事だろうな
    今は違うけど

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  • 40
    匿名 says:
    2018.1.15 15:11

    こんなゴミみたいなバランスだったのに1の方が面白いのは不思議やね

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  • 41
    匿名 says:
    2018.1.15 15:19

    1の末期は今から考えれば大怪獣バトルだった
    理論上最強にプレイヤーの腕が追いついてガチで最強になったチェリー
    お手軽理不尽キルのバケツ
    前出て直撃当てまくってカムバゾンビでダイオウ吐きまくるロンカス
    射程の暴力でキルしまくって近づいたら半チャクイボでキルしまくるリッター
    バカみたいな塗りと確殺範囲で暴力を振りまきながらセンサーを永遠と吐き続けるダイナモ
    まぁ何だかんだ楽しかったな

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  • 42
    匿名 says:
    2018.1.15 15:23

    スプリンクラー様がそこそこの攻撃力と耐久力を持っており、高所に設置するとたまにキルを取ってくれる。
    また、ジャンプマーカーに重ねて置くと、わりと着地狩り出来る。
    地面にあるスプリンクラー様をローラーでコロコロすると相討ちになる事がある。

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  • 43
    匿名 says:
    2018.1.15 15:30

    チートが横行してることかなあ
    switchしばらく買えなくて1やってたけど、2に人が移ってってチートと遭遇する率が上がった

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  • 44
    匿名 says:
    2018.1.15 15:33

    ※40
    シンセンミ!

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  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.1.15 15:47

    養殖やウデマエバックアップが横行しててウデマエが実質的に何の目安にもなってない

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  • 46
    匿名 says:
    2018.1.15 15:49

    ※44
    感心したわ。

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  • 47
    匿名 says:
    2018.1.15 16:00

    ※34
    いろんな武器使ってたってよりもいろんな武器に人権があった/ステージによって武器に散らばりがあった(マヒマヒ、ヒラメ→ダイナモ、モンガラ→ラピとか)そういう面で言えば今のステはどこも凹凸やらが似ててZAP持てれば持ち替えを必要としないっていう意味でクソだし、なんならチャーやリールやパブロ持つだけで垢BANっていう事例こそ間違いなく今の環境のが終わってると思うが

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  • 48
    匿名 says:
    2018.1.15 16:11

    ※25
    もはや懐古主義、無印原理主義に近いものがあると思う
    ガンダムは無印しか認めないってのと近似だろ

    ただ、、SPの多くが、避けるから逃げるになったのはちょっとしたストレス

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  • 49
    匿名 says:
    2018.1.15 16:14

    証拠なしの妄想BANを信じてるユーザーがまだいることに驚き

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  • 50
    匿名 says:
    2018.1.15 16:15

    マップを確認するには、手元を見る(リアルで)

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  • 51
    匿名 says:
    2018.1.15 16:15

    百傑は百も必要ないと思う。
    10くらいに絞ってくれ。
    百傑入ってるつーやつと組んだけど弱かったから10位以内じゃないと信用できん。

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  • 52
    匿名 says:
    2018.1.15 16:19

    ※47
    できれば君の主観以外でのデータ提示を頼むわ。
    俺の主観では1と変わらんか1の方が人権のないブキ多かったから(モミジ、ジェッスイ等々)その時点で食い違ってしまう。
    ステごとのブキなんだけど、全体的に似通ったステージが多いからじゃない?ヤグラでブラスター増えてアサリでチャージャー減るイメージはあるけど。これもこれと言ったデータ無いからなんともいえんが

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  • 53
    匿名 says:
    2018.1.15 16:21

    ※51
    君の証言が正しいとすると、ナワバリはやっぱり塗りなんだなぁ。対人弱くても勝率高けりゃ正義でしょ。

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  • 54
    匿名 says:
    2018.1.15 16:22

    96のダメージが96とか言ってる時点でもうエアプ丸出しガイジだし、2が糞なのを隠蔽しようとしてるいつもの奴やんなあ

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  • 55
    匿名 says:
    2018.1.15 16:24

    エアプ沸きすぎ

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  • 56
    匿名 says:
    2018.1.15 16:26

    動画や生放送の数が少ないように思える
    それと再生回数も少ない
    1よりも売れてる割には盛り上がってるように見えない
    プロゲーマーがいるのに公式大会が甲子園だけなのも原因かな
    完全な私感です

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  • 57
    匿名 says:
    2018.1.15 16:28

    でも楽しかったのは前作なんだよなぁ・・・

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  • 58
    H3Dはいいぞ says:
    2018.1.15 16:29

    1は理不尽に理不尽を押し付けるゲームだから…

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  • 59
    匿名 says:
    2018.1.15 16:36

    2から始めた人に勘違いされそうだから訂正する
    ・防御で確定数ずらせるけど攻撃ではずらせない
    ・トルネード最弱はガチマだけであってナワバリではトップ争いするため総合すると最弱ではない
    ・ステジャンとビーコンは上位陣は上空見るのでマークが出なくても飛んでくるのが分かっている(気を抜くと危ないし面倒ではある)

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  • 60
    匿名 says:
    2018.1.15 16:38

    武器のバランスで文句はない。
    マッチング修正を早急にしなければならないだろ!

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  • 61
    匿名 says:
    2018.1.15 16:44

    攻撃で確定数ずらしはできないし、ノヴァの爆風は1確ではなかった。それに初期の仕様晒しあげて「よくこんなの神ゲーって言えたね。」って言うのは筋違いだと思うぞ。

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  • 62
    匿名 says:
    2018.1.15 16:54

    ゾンビなんて詰まなくてもカンストできたからそこまで強いと思わないけどな。無敵はノックバックで押し退けたり相手がSPたまってるか見て逃げれたし発動時間短かったからすぐに反撃できる。何が言いたいってスピコラ以外の無敵ゾンビに文句言うやつは雑魚。

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  • 63
    匿名 says:
    2018.1.15 16:55

    ボールドが2になってからキッズが使いまくっててなんか哀しい

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  • 64
    匿名 says:
    2018.1.15 16:57

    ※61 ノヴァの爆風でも1確は修正されただけで存在する時期もあったんやで、ある程度中心にちかくないと、やったけど。
    無印も2と同じく面白いゲームやったけど、バランスとしてはあんまりよくなかったと思う、今作叩きの材料で無印持ち上げてるやつはワケわからんって言いたいだけでは?

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  • 65
    匿名 says:
    2018.1.15 17:02

    ※49逆に証拠はなんだよ

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  • 66
    匿名 says:
    2018.1.15 17:12

    無敵のダイオウイカがヤグラに鎮座して出荷されていた

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    0
  • 67
    匿名 says:
    2018.1.15 17:16

    ゾンビでSP貯まらないからスぺよりもメインサブ重視でスシワサとか使う人増えるようになったりとゾンビ環境もゾンビ環境で地味に色々変化あったんだよな
    その中でも普通に攻撃ガン積みとか防御ガン積みとか色々いたし

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2018.1.15 17:17

    ※56
    ニコニコ死んだのも相まって動画とかそこら辺比べると1の時と天と地の差あるよな
    生放送だってオープンレックとかいう弱小コンテンツでたいじにおんぶに抱っこだしで本当に盛り上がりにかける

    0
    0
  • 69
    匿名 says:
    2018.1.15 17:24

    ※39
    ヒッセンがぶっ壊れていたってのも結構信じ難いと思う

    0
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  • 70
    匿名 says:
    2018.1.15 17:28

    ※68
    ニコニコ自体の凋落は散々話題になってるのにその影響無視してる奴大杉よな

    0
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  • 71
    匿名 says:
    2018.1.15 17:29

    ※39
    モデラーは1でも初期のナワバリの王者だったし、ボールドが普通に強いとかの方がインパクトはある

    0
    0
  • 72
    匿名 says:
    2018.1.15 17:29

    ※52
    もみじはわかばがあるし、ジェッスイはジェッカスなら普通にやり合えるぞ
    本当にどうしようもないブキってヒッセンぐらいじゃなかった?

    0
    0
  • 73
    匿名 says:
    2018.1.15 17:29

    1はスシコラとかボールド使ってたから96デコ最強時代が一番キツかった気がする、不快度で言えばステジャンゾンビ

    0
    0
  • 74
    匿名 says:
    2018.1.15 17:31

    ニコニコの代わりってわけでもないけどユーチューバーが色々頑張ってるけどなんかいまいちパッとしないんだよなぁ
    というかようつべのスプラ動画は誰のどの動画もサムネが同じようなのばっかで見る気なくす

    0
    0
  • 75
    匿名 says:
    2018.1.15 17:35

    ヒッセンはスピコラのせいで影が薄いだけでそこまで悪い性能ってわけでもなかったやろ

    0
    0
  • 76
    匿名 says:
    2018.1.15 18:01

    終盤はゾンビばっかでキルの意味が多少薄くなりつつあったけど
    その分キル以外のポインが重要にもなってたかな
    とは言え2の今の比較的落ち着いた環境のが好き

    0
    0
  • 77
    匿名 says:
    2018.1.15 18:01

    まあ話に聞く1のぶっ壊れブキバトルなら
    下手糞でも運次第で活躍できそうだからなw
    下手糞は1の方が良かった言ってるんだろ

    0
    0
  • 78
    匿名 says:
    2018.1.15 18:05

    ★1で死んでる武器
    竹、スクイク、モデラー、デュアル、ボールド、パブロ、ホクサイ、ヒッセン、スクスロ
    ★2で死んでる武器
    ダイナモ、ヴァリアブル、カーボン、52、シャプマ、96、ボールド、H3、マニューバ系統全種、チャージャー系統全種、スピナー系統全種、バケツ系統全種、傘系統全種、ジェット、ボトル、クラブラ
    亜種が息してる場合除外、ルールステージを選べば息できる場合除外、数十時間使わないと活躍できないものは包含
    あくまで主観かつ野良基準

    0
    0
  • 79
    匿名 says:
    2018.1.15 18:06

    この前久しぶりに1やってトラップに突っ込んでキル取りに行ったら一撃でやられて思わず笑った

    0
    0
  • 80
    匿名 says:
    2018.1.15 18:07

    実力のあるやつほど1を好むぞ
    可能性が広かったからな1は

    0
    0
  • 81
    匿名 says:
    2018.1.15 18:25

    ぶっちゃけゾンステダイナモとかに狩られまくってたから1に文句言いまくってるようにしか見えんしな

    0
    0
  • 82
    匿名 says:
    2018.1.15 18:44

    ボールド強くはなかったけど使ってて面白かったなぁ…2のはなんか違う

    0
    0
  • 83
    匿名 says:
    2018.1.15 18:53

    1の初期厨房だった
    金モデで塗りまくって終了間際に
    ファイナルクリスタルダスト
    で逆転しまくったwwww
    エイム迷子の俺にはピッタリだったわ

    0
    0
  • 84
    匿名 says:
    2018.1.15 19:03

    油断すると遠くからチャージャー、スパショがあちこちから飛んで一撃死がかなり多いのでストレスは高い
    2のローラーやチャージャーやチャクチの比じゃない
    チャージャーに当たらないように動くのは初心者脱出の壁

    0
    0
  • 85
    匿名 says:
    2018.1.15 19:09

    78
    デュアルはカスタムがヤグラメガホンで…(震え声)

    0
    0
  • 86
    匿名 says:
    2018.1.15 19:12

    とりあえず、バリア、ダイオウ、スパショが強かったのでメイン、サブが地味でもこのあたりを着けておけば戦える
    どんだけ下手くそでもバリア、ダイオウぶっぱなせば1人は持ってける
    2のスペシャルは良くも悪くも地味で使い手を選ぶ

    0
    0
  • 87
    匿名 says:
    2018.1.15 19:13

    油断とか関係なしに地形貫通して飛んでくるプレッサーから逃げ続ける今のがストレスだわ

    0
    0
  • 88
    匿名 says:
    2018.1.15 19:14

    米78
    お前どっちもプレイしてないだろ

    0
    0
  • 89
    匿名 says:
    2018.1.15 19:24

    結局荒いバランスだったのを含めても、1の方が何倍も楽しかったわ。

    0
    0
  • 90
    匿名 says:
    2018.1.15 19:30

    リッター、ノヴァ、ダイナモ、スピコラ、カーボンあたりの嫌われブキが2でのきなみ弱体化したけど、それでみんな幸せになったのかなぁ。

    0
    0
  • 91
    匿名 says:
    2018.1.15 19:30

    >終盤のスプラ界はゾンビ祭り
    はい嘘松。ゾンビ祭りなんてヤグラでしか見たことねーよ
    エリアやホコでは8人中4人がゾンビの試合すらまず無い
    そもそも通信の無い野良でゾンビが強いって思いが既に幻想
    はっきり言って弱い。普通にギア積んで普通に戦う方が明らかに強い

    0
    0
  • 92
    匿名 says:
    2018.1.15 19:37

    2はチックレートがほんとクソ

    0
    0
  • 93
    匿名 says:
    2018.1.15 19:41

    ※68
    ※70
    ニコニコじゃ金にならないから金になるサイトに配信者が移住しただけの話
    ニコニコ一極集中だったのが分散したってことだ
    結果、ニコニコでは流行らなくなり、再生数が伸びなくなった
    だからニコニコの凋落云々は一切関係無い
    大して分散したわけでもないのに衰退しているジャンルとは話が違う
    全動画配信サイトの合算であれば1も2も盛り上がりに大差は無いだろう

    0
    0
  • 94
    匿名 says:
    2018.1.15 19:43

    ダイナモとチャージャーとトラップとステジャン、ゾンビを2仕様にするだけでよかったなおれは
    てかダイナモだけ嫌いなんでダイナモだけ消えてくれればいい

    0
    0
  • 95
    匿名 says:
    2018.1.15 19:44

    ※91
    半分がギア構成ゾンビって時点で充分祭りじゃねーかwww
    批判に見せかけた援護射撃やめてくれよwww

    0
    0
  • 96
    匿名 says:
    2018.1.15 19:52

    ※95
    日本語読めない人ですか?
    「半分ゾンビの試合すらまず無い」って書かれてるように見えるけど…?

    0
    0
  • 97
    匿名 says:
    2018.1.15 19:53

    今も現役で1やってる自分からすると
    物知り顔で「1末期は~」とか言いだすヤツを見るとイラっとする
    お前が知ってる末期っていつのことよ?と。少なくともそれって今の環境ではないよな
    まだ終わってないのに勝手に末期と決めつけ
    末期ですら無かった時代のことを末期として語るのってどうなんだろうな

    0
    0
  • 98
    匿名 says:
    2018.1.15 19:55

    無敵が理不尽は意味不明
    抵抗できないSPのほうが理不尽だろ

    0
    0
  • 99
    匿名 says:
    2018.1.15 19:56

    ※97
    2発売まで
    それ以降は過疎とチートで話にならない

    0
    0
  • 100
    匿名 says:
    2018.1.15 19:56

    ※97
    そんなにカリカリせずに普通に最終アプデ以降のことを末期って言ってんだなふーんでええやん

    0
    0
  • 101
    匿名 says:
    2018.1.15 20:04

    最近のスプラ1はやたらチャージャーが多いからヤグラ以外はステジャン外したわ。肉ビーコンのチャージャーがやられてたら前線崩壊しててステジャンの意味もあまりないし。

    0
    0
  • 102
    匿名 says:
    2018.1.15 20:13

    >91
    流石に草

    0
    0
  • 103
    匿名 says:
    2018.1.15 20:15

    まぁ8人中7人くらいはイカ忍な環境の2がゾンステどうこう言えるもんじゃないよねとは思う

    0
    0
  • 104
    匿名 says:
    2018.1.15 20:21

    色々酷かったけど、やっぱ1の方がスプラって感じがして好きだったかも。

    0
    0
  • 105
    匿名 says:
    2018.1.15 20:34

    ※90
    スシコラ「弱体化は免れた」

    0
    0
  • 106
    匿名 says:
    2018.1.15 20:36

    安全靴とマキガは固有ギアだった
    2でもそのままでよかったんだよな。ぶっちゃけインクの質も2の方がタチ悪くなったし

    0
    0
  • 107
    匿名 says:
    2018.1.15 21:12

    ※103
    初代最初期とまるで同じなんだよなぁ
    ニンジャ多過ぎてセンサー環境になってった

    0
    0
  • 108
    匿名 says:
    2018.1.15 21:26

    今作はスパセンもないしイカ忍者修正来るかなって思い始めてから数か月経ってるしでどうすんだこれって感じだわ

    0
    0
  • 109
    匿名 says:
    2018.1.15 22:18

    ぶっ壊れ多かったけど楽しかったよなぁ
    ゲームであんなにワクワクしたのは子供のとき以来だった

    0
    0
  • 110
    匿名 says:
    2018.1.15 22:46

    バトロイカはムキムキ攻撃力な名前だから安全靴は勘弁してほしかった。

    0
    0
  • 111
    匿名 says:
    2018.1.15 23:06

    チートぶっぱに、チートぶっぱを重ねるゲームだったからな
    バランスとかそんなもんくそくらえって感じだった
    そういう意味ではお祭りゲームだったかもな

    0
    0
  • 112
    匿名 says:
    2018.1.15 23:23

    そもそもゾンビがはやった理由がわかってない、基本ワンパン対策だったから
    代表的ワンパン武器のチャージャーやブラスターのみならず、攻撃ギアあったせいで確定数が疑似的に下がる調整まであったから相手のキルの価値を下げるためだった
    上位であるほどキル性能上がるのだから流行るのは当然の成り行き

    ゾンビが弱体化された2でデスの重みが増し、弱い味方や初心者に人気のワンパン武器であるローラー(忍者)にこれほどヘイトが集まってるのは皮肉だね

    0
    0
  • 113
    匿名 says:
    2018.1.15 23:48

    バランスがいいから=必ずしもいいゲームじゃないってウメハラ氏も言ってるよ
    実際1の武器どれも尖ってて↑にもあるけど派手なお祭りゲーだったし、ぶっ壊れがいいとは言わないけど一概に1批判もできないかと
    飽きただけじゃねーのとかいうのはそもそも見当違い

    0
    0
  • 114
    匿名 says:
    2018.1.16 00:04

    米39
    ダイナモカーボンがクソ雑魚になって使用率ガタ落ちとか?
    ダイナモは度重なる強化がかなりマシになってきたけど

    0
    0
  • 115
    匿名 says:
    2018.1.16 00:17

    ・無敵且つ攻撃時に接触したら即死のダイオウイカ
    ・ジェッパの弾速の二倍くらいの速さでほぼY軸の判定が全て当たり判定の予備動作は目視不可レベルのスーパーショット
    ・マルチミサイル4発分の範囲で持続しながら任意の定点をマップ攻撃できるトルネード
    ・割れることのないアーマー、バリアー
    ・広範囲無限射程持続クソ長い退け特化したメガホン
    ・普通に考えて頭おかしい全敵一斉索敵のスパセン
    ・ボムラはボムラのままだった

    1のSP有りのクラシックルールとか作ってくれねぇかなぁ
    そしたらオンラインの通信課金料を定価の2倍くらい払いたいくらいだが

    0
    0
  • 116
    匿名 says:
    2018.1.16 00:37

    s+40未満に発言権はないです。
    帰ってください。

    0
    0
  • 117
    匿名 says:
    2018.1.16 07:38

    これで1は神ゲー2はクソゲーとか言う奴が平気でいるのがなw
    結局1より新鮮味が欠けるだけで2の方がバランスはいいわ

    0
    0
  • 118
    匿名 says:
    2018.1.16 08:01

    ‘※78
    …クラブラ、ボールド?

    0
    0
  • 119
    匿名 says:
    2018.1.16 08:19

    ※112
    あとゾンステが流行ったのは1の強いspに対するメタね
    とにかく2以上に必要なとこで使われるspは効果が高かった
    のでspが貯まってる相手を不必要な所でspを吐かせる必要があった
    吐かせたあとはほぼ確実に死ぬけとゾンビなら負担が軽くなるだからゾンビが流行っていった

    0
    0
  • 120
    匿名 says:
    2018.1.16 09:27

    1後期はキルの効果が薄く戦略ゲーより
    2はキルすれば勝てるキルゲーより
    どっちもそれぞれのバランスよりにファンがいたから経験者的にはどっちが上とはいえんけど
    ライト層にはキル絶対主義の2はやっぱきついと思うわ

    0
    0
  • 121
    匿名 says:
    2018.1.16 09:36

    1のが楽しいなら1やってりゃ良いじゃん、まだサービス終了してないんだから…もうあんなクソ環境嫌だし2のが楽しいから文句言うなら2に来るなよ。楽しんでる人にとっても開発にとっても害悪。

    0
    0
  • 122
    匿名 says:
    2018.1.16 09:55

    ※121
    ガチマにすら馴れ合いが溢れてるから2やるしかないというね

    0
    0
  • 123
    匿名 says:
    2018.1.16 10:06

    2は2で運営が危機感覚えてるレベルだからなあ
    思ってたより接続数伸びてないんじゃないか?

    0
    0
  • 124
    匿名 says:
    2018.1.16 10:27

    今やったら1あんま面白くない
    思い出補正きつかったわ

    0
    0
  • 125
    匿名 says:
    2018.1.16 12:12

    ※123
    ほどほどで飽きて別ゲーム買ってくれた方が任天堂も儲かるだろう。

    0
    0
  • 126
    匿名 says:
    2018.1.16 12:33

    ブキの追加くそ遅かったりと公式が最大限に延命しようとするから人が離れるんやろ

    0
    0
  • 127
    匿名 says:
    2018.1.16 12:41

    無敵のダイオウイカをパブロビンタで撃退するの好きだったなぁ

    0
    0
  • 128
    匿名 says:
    2018.1.16 14:01

    ※78
    2のは、クソブキって書き込みを一度でも見たブキを全部上げたのかってくらい節操がないな
    プレイしたことある?

    0
    0
  • 129
    匿名 says:
    2018.1.16 14:42

    ※125
    なら運営はあえてすぐ飽きる仕様にわざとしてるってか?
    本当にそうなら有能だな

    0
    0
  • 130
    匿名 says:
    2018.1.16 15:06

    金モデ最強説あったけどイカ速イカ忍者なら余裕でそれあったと思うんだ

    0
    0
  • 131
    匿名 says:
    2018.1.16 15:50

    カーボンローラーもヤバかったよなぁ…2で弱体化されて良かった…

    0
    0
  • 132
    匿名 says:
    2018.1.16 17:00

    ※121
    チートだらけのゲームやってろとかガイジ過ぎワロタ

    0
    0
  • 133
    匿名 says:
    2018.1.16 17:54

    個人的にはデフレ環境になってよかったと思ってる
    理不尽押し付けるのも楽しかったけど押し付けられるのもそれ以上に嫌だったし
    今不満なのはH3とかモデラーとか差し置いといて元々弱くないホッブラとかバレルとかを強化してるところかな…傘の時から何も学んでない

    0
    0
  • 134
    匿名 says:
    2018.1.16 19:03

    バランスが悪いと言われているスプラ1が面白いのはスペシャルが魅力的だから(キリッ
    スプラ2はバランスが良いのに、何が違うんだ・・飽きたのか・・

    0
    0
  • 135
    匿名 says:
    2018.1.16 23:10

    ダイナモの、落ちてきた飛沫でも一発で殺される感じ、すごい理不尽だった。

    0
    0
  • 136
    匿名 says:
    2018.1.17 18:23

    こないだ友達にやらせてもらったら、ローラー縦振り出来なくてこれ使いこなせるのか?!って思った あと、ステージの起伏が多い

    0
    0

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