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【スプラトゥーン2】ガチアサリはいくらなんでも味方運ゲーすぎじゃなイカ?!

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  • 2018.01.16
  • バトル , ガチマッチ
  • 46コメ
35: なまえをいれてください (アウアウオー Saff-QWw6 [119.104.8.58]) 2018/01/16(火) 00:00:34.81 ID:U/nyLE8Ja
ガチアサリはルールが分かってる味方と相手をボコボコにする回とルールが分かってない味方と相手にボコボコにされる回しかない
成立すれば一番面白いルールなのに実質は糞なのが悲しい

83: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f19-0MdU [159.28.130.6]) 2018/01/16(火) 00:35:18.41 ID:YM0YAwQb0
アサリまじで嫌い
なんで最近アサリばっかんだ

89: なまえをいれてください (スプッッ Sdff-aDaF [49.98.13.161]) 2018/01/16(火) 00:39:12.10 ID:MyjxW2ACd
>>83
アサリ好きな人が多いのはエリアみたいにコロ伐としてないからかね

自分の好きな順は
ホコ>>エリア>>アサリ>>ヤグラだね

85: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f79-QpsD [153.205.60.156]) 2018/01/16(火) 00:36:03.60 ID:ZVI8nPKS0
やっぱアサリは味方運が大きいなぁ
作ったガチアサリ味方に渡せば猪やって溶かしちゃうし
自分で持ってたら敵陣切り開く人がいなかったり援護してくれる人いなかったりで厳しい

88: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f80-Zdh6 [143.189.108.245]) 2018/01/16(火) 00:39:00.18 ID:Iq9Gj+dd0
未だにS+に自軍ゴール割られてるのに敵ゴールに必タヒに何回もアサリ投げ続けてるアホがいるとか驚愕だわ

100: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b17-Y81Q [222.15.253.219]) 2018/01/16(火) 00:53:59.01 ID:hylnRppi0
>>88
もう勝てないから遊んでるんじゃないのそれ

90: なまえをいれてください (ワッチョイ df34-53ns [125.3.24.94]) 2018/01/16(火) 00:41:34.52 ID:ndjQZPGZ0
アサリはキルゲーだぞ
敵減らした分ガチアサリぶち込むチャンスが増える

91: なまえをいれてください (アウアウエー Saff-cD26 [111.239.102.110]) 2018/01/16(火) 00:44:01.11 ID:hYsM5+56a
アサリこと撃ち合いを楽しみたいやつ向けよな
オブジェクトに集中しないぶん撃ち合いを楽しむ余裕がある

94: なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-T56j [125.30.68.24]) 2018/01/16(火) 00:48:36.49 ID:WtqpbBHK0
アサリは塗りゲーでは?
ZAPで塗りバリケード作って時間稼ぎしてたら敵が飛び込もうとしてきて
1人ずつ刈り取る戦法が自然とできた
S+下位だからかもしれんけど

95: なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-sH1j [126.203.183.98]) 2018/01/16(火) 00:48:39.15 ID:FHhPrCKq0
アサリはお互いが常に攻撃できる状態だから、防御をやめるタイミングが重要だと思ってる

102: なまえをいれてください (アウアウオー Saff-QWw6 [119.104.8.58]) 2018/01/16(火) 00:54:26.93 ID:U/nyLE8Ja
アサリはリーグ残して廃止したほうがいいと思う

111: なまえをいれてください (ワッチョイ 4f6d-ifj/ [113.38.38.1]) 2018/01/16(火) 01:02:58.46 ID:2otgSTIl0
アサリのウラトリマンほど無意味なもの無いよな
ガチアサリ持ってたらバレバレだしアサリ持ってなきゃ意味無いし敵陣のアサリなんて前に運ばれてるから拾える訳ないし

基本ガチンコの殴り合いにしかならんから短射程持ってくんなよと
ウラトリマンと併せてゴミしかいねぇ

113: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fa1-oih1 [183.76.235.154]) 2018/01/16(火) 01:05:03.74 ID:1RO0Df7L0
>>111
イカビーコンとして使う

127: なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-OxA5 [126.224.70.204]) 2018/01/16(火) 01:19:32.84 ID:OzNXbwY40
糞エイムでアサリではいつも戦犯です

128: なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-7Kip [182.250.251.194]) 2018/01/16(火) 01:21:58.19 ID:/eCwljwwa
サブ付けたらアサリも遠投できたらいいのに

222: なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-Fl/K [126.15.82.57]) 2018/01/16(火) 03:38:14.14 ID:u54h/NEZ0
任天堂「アサリはまだ皆んなウデマエ上げきれてないから頻繁に入れ込んだろ」

223: なまえをいれてください (ブーイモ MM7f-QWw6 [210.138.178.39]) 2018/01/16(火) 03:38:43.37 ID:VlZOvnTLM
>>222
やらないから上がらないぞ

234: なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-VcRo [106.161.240.194]) 2018/01/16(火) 03:56:03.91 ID:3wzBKIwma
野良アサリほんと疲れるな 精神的にも

235: なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-bccM [182.250.11.133]) 2018/01/16(火) 04:01:50.24 ID:jIzHc7B7a
つかガチホコ1人で進めるよりはアサリで1人でバリア破って点取る方が遥かに難易度低い

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248: なまえをいれてください (ブーイモ MM7f-QWw6 [210.138.178.39]) 2018/01/16(火) 04:21:11.69 ID:VlZOvnTLM
ガチアサリはSP溜めて全員で攻めてゴール下で人数有利を取って一気にカウント進めるんだよ
SPもなければアサリも集まってないのにバカパブロが一人で割ったら相手のゴール下に着々とガチアサリのプレゼントが溜まってくだけなんだよ
そんなオ●ニームーブはB帯までにしろ

250: なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-bccM [182.250.11.133]) 2018/01/16(火) 04:23:39.77 ID:jIzHc7B7a
>>248
S+でもパブロもバブルも余裕で決まるぞ
別に上手ければこの二つに頼る必要もないけどな
キル取りまくって適当に点取ってれば自然と腕前上がるわ

251: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/16(火) 04:27:04.58 ID:nUL9GjVQ0
>>248
複数人でガチアサリ持って複数方向から攻めを匂わせると敵戦力が分散されやすいよね
だからガチアサリを先に作って持っても最初は前に出すぎず遠いルートをちらつかせてヘイト誘導をすると
大体味方がシュートしやすくなってるし

373: なまえをいれてください (ブーイモ MM7f-I7Ul [210.138.176.168]) 2018/01/16(火) 08:07:32.97 ID:+OOEwB4oM
せめてサイン増やせよと言いたい
ゴール近くで味方とアサリの投げ合いになったせいで10個集まらずに敵にコロされた時は萎えたわ

174: なまえをいれてください (ワッチョイ db5c-zHNy [14.10.130.64]) 2018/01/15(月) 15:50:12.07 ID:bzGuoNo90
中途半端にアサリもって特攻するアホなんなん?

176: なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-1cIW [182.251.254.46]) 2018/01/15(月) 15:50:46.29 ID:/wD1O9hia
>>174
アサリ配達のバイトか何かだろ

177: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/15(月) 15:51:43.78 ID:TtOapOFw0
>>174
特攻するにしてもガチアサリ作ってからすればアサリ取られることもないんだけど
奴らは敵陣で完成させれば奇襲的に決まるとしか思っていない

241: なまえをいれてください (ワッチョイ df2d-guXz [219.47.75.130]) 2018/01/15(月) 16:35:14.10 ID:jB7BwJeI0
アサリはどうせ攻める人多いからゴール決めた後はタヒなずに防衛線を貼れると安定するんじゃないの
チャーとパブロが来たら知らん

246: なまえをいれてください (ブーイモ MM7f-QWw6 [210.148.125.237]) 2018/01/15(月) 16:38:05.20 ID:Gjk2wuWJM
>>241
チャーとパブロ同時に来たらほぼ終わりだよな
チャーはアサリ集めないしガチアサリすら止められない、パブロは集めて単独で突っ込んだりカウンターアサリ持って自爆してるだけで守りに一切加担しない
残った二人で守って守りも攻めもしないといけない

983: なまえをいれてください (アウアウオー Saff-QWw6 [119.104.8.58]) 2018/01/15(月) 23:27:44.35 ID:gex4ZtRUa
ガチアサリはホコと違ってガチアサリ複数できるから味方が守れないと絶対にゴールされる
しかもルール分かってないのが沢山いてルール分かってる人数で勝敗が決まる
もっと面白くできそうなんだが…

986: なまえをいれてください (ワッチョイ 5b66-1cIW [180.145.114.32]) 2018/01/15(月) 23:29:35.58 ID:6OTlCHgx0
>>983
ガチアサリ持って単身突入する奴はマジで何なんだろうな

319: なまえをいれてください (ワッチョイ db3e-53ns [14.3.21.196]) 2018/01/15(月) 01:04:05.10 ID:qaW7mRzy0
アサリの詳細なルールがどこにも書いてないから教えてくれ。
バリア初回破壊時はカウントマイナス20になるのはわかっている。
その後は、ガチアサリを投げてもバリア破壊時にカウントが減らず、
バリアが割れるだけだったと思っていたのだが(80なら80のまま)、
バリアを破壊しただけでも10カウントくらい減る場合もあるようだ。
何処かにこのあたりのルールが書いてあるのなら教えて欲しい。

324: なまえをいれてください (ワッチョイ 7ba9-QAb3 [150.246.17.203]) 2018/01/15(月) 01:05:46.33 ID:n4qaBcol0
>>319
初回以降はガチエリアみたいにペナルティがついてるだろ

ペナルティの中から20引かれてる

325: なまえをいれてください (ワッチョイ 5fc1-rwI6 [115.69.232.93]) 2018/01/15(月) 01:05:58.43 ID:IiupkqA50
>>319
ペナルティの差分

188: なまえをいれてください (ワッチョイ fbf7-ggvP [118.4.87.50]) 2018/01/15(月) 00:02:26.85 ID:TtOapOFw0
アサリルールがフェス専用でもよかったような気がしないでもない

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1515938884/
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1515985973/
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1516021784/


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46 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.1.16 12:05

    アサリはバブルのゴリ押しをなんとかしてほしい

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.1.16 12:17

    本当の味方ゲーはヤグラなんだよなぁ…
    アサリはしゅき
    L3D使ってるから他のルールだと乱戦でデスりまくるけど
    アサリだと一体一の場面が殆どだから好きに動けるわ

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.1.16 12:18

    連携が重要なルールなのに連携する仕組みが少ない
    ホコみたいに重要なオブジェクトが集約されてないから分かりづらい
    そりゃ味方ガチャの運ゲーになるわな

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.1.16 12:21

    カモンだけで連携なんか取れないこと開発はわからないのか?
    通話なしのアサリは一番のクソルールだわ

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.1.16 12:21

    カモンだけで連携なんか取れないこと開発はわからないのか?
    通話なしのアサリは一番のクソルール

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.1.16 12:25

    ヤグラはまだ敵に長射程いなければヤグラ上で無双すればワンチャンあるけどアサリはそれすらないからな…

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.1.16 12:31

    連携といいつつ連携させるための方法がカモンのみ

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.1.16 12:37

    野良でやるもんじゃないね、アサリはs+0以降はやってないな、調子崩して他のルール悪のもよくないし

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.1.16 12:38

    アサリは1人でゴール決めたところで味方がこないとカウント稼げないしな
    カウンター与えるから最悪逆転の手伝いをしかねない

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.1.16 12:47

    ホコの影響なのか、S+になってもガチアサリ持ったままスパジャンできること知らない人多い気がする
    うまく敵陣に入りこんで隠れてカモンしてるのにわざわざ陸路で来ようとして案の定落ちるガチアサリ持ち

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.1.16 12:50

    バリア復活の条件を時間経過じゃなく敵ゴールに敵が一定ダメージ与えるにすれば無双して集めていれるもできるだろうけど
    現状はガチアサリでバリア割る→敵来る→仮に全滅させても味方がバカならバリア復活。だからなかなかカウント進まないんだよなぁ、味方がわかってて一気にカウントが20くらいいくときは本当に気持ちいいがね。そんなのなかなかない。

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.1.16 12:52

    ※10
    そんなトリックプレー野良で連携できるわけないだろ

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.1.16 12:53

    他のルールに比べて圧倒的にノックアウト率の低さが連携の難しさを物語っている

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.1.16 12:55

    呪いのアイテム運ばなきゃならないホコの方がクソなんだよなー

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.1.16 13:12

    野良だけどアサリ楽しい。
    自分がバリア割った後に続いてアサリ入れてくれると全力ナイスしちゃうね。

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.1.16 13:15

    全部のルールが味方運有るだろw

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.1.16 13:23

    誰かがバリアを割ったらスパジャンして1個でも入れるようにはしてる
    スパジャンする前に死んでたら知らん

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.1.16 13:24

    連携出来ないって言ってるやつほど味方見てないよなwww

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.1.16 13:37

    ※10
    隠れてんのか追い詰められてるのか、
    隠れられてても近くに居るからマーク出したら狙われるのか

    状況分かんないし、そんなん見つけても飛べないわ

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.1.16 13:38

    ガチアサリ単騎突っ込みやめろと言うが残り1分くらいならしょうがなくね
    延長戦で負けるより一度カウントリードして後は徹底防衛した方が確実性増すと思うんだけど

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.1.16 13:48

    味方運もだし、噛み合うかどうかも運
    結局安定して勝てるのはゴール前で長時間リスキル出来るマン

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.1.16 13:55

    作ったガチアサリ味方に渡すって
    マジかよこんなことされたら絶対許さねぇ

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.1.16 13:59

    味方運がどうとか言っているのは自身にサポート能力が無いからだからな
    勝てないなら戦法を変えたりブキを変えたりしてしながら試行錯誤をするしかないだろう

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.1.16 14:04

    ※23
    意識高くて草

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.1.16 14:17

    ワンマンプレイで50点くらい取れば良くね?
    かつての仙道みたいに

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.1.16 14:29

    サポートはほんとに大事。味方の場所とアサリの確認、適度な塗りができるだけで大分やりやすくなると思う。逆にそれができないとキツい。自陣塗られてるときの打開はどのルールより地獄。

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.1.16 14:59

    絶対9個潜伏マンだけは勘弁して欲しい
    完全な悪手ではないけど単騎割りで終わることが多い
    野良は通話じゃないんだから圧倒的なキル力と状況見れる人でないと厳しい
    特に開幕なんてガチアサリ作ってsp貯めた方が良い

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.1.16 14:59

    ※22
    機動力の無い自陣芋にガチアサリ渡して他のアサリを取りに行くのは
    全体のアサリ数を自グループで確保するのには良い戦法

    ただし9個でコントロールしたい奴に渡すのは駄目

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.1.16 16:16

    まず敵の猪を炙り出して、警戒しておく。
    次に味方の猪を炙り出して、監視しておく。
    ゴール前の索敵をして、倒せそうな位置にいたら、味方の猪にガチアサリ持たせて、オトリ特攻させる。
    脇から、敵を殲滅して、ガチアサリを持ち直し、シュートする。
    敵が減ってれば、自分か敵が撒いたアサリを回収して入れる。
    この間に敵をひきつけたり、アサリを運んできてくれる仲間は有能。
    怖がって前線あげてこない奴は無能。
    この最後の二行で勝てるかが大きく変わる。
    自分が何役に適してるか、毎回分析して、立ち回り変えなきゃだめ。
    シュートの回数は、追加アサリに比べたら、重要ではない。簡単に逆転される。出来る。

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.1.16 16:48

    野良でもうまく連携できたり接戦だったりするとかなり楽しいんだけどなあ、リグマだと一番楽しい

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.1.16 17:10

    アサリ野良で息合った時はガチルールで感動するわ。これがニュータイプ同士の戯れ事かと思うくらい。

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.1.16 17:20

    ※29
    囮特攻やらはまあ置いておいて、
    怖がって前線上げない奴が無能はすごくよくわかるわ。後ろで潜伏してるだけのバカちょこちょこいるよなw

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.1.16 17:22

    チャー持ってくる奴全員通報してるでーー

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.1.16 17:28

    ※33みたいなチャーなだけで迷惑とかいって無差別で通報する奴がいるみたいだし
    1日の通報回数上限つけるか無差別通報するやつは逆にBANされれば良いのに。

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.1.16 17:32

    あさりの延長の条件が分からん

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2018.1.16 17:47

    カモンとナイスの組み合わせは無限大よ。

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2018.1.16 17:53

    ※33
    チャージャー全員はおかしいでしょ。
    それが仮に全員戦犯だとしてもおかしいと思う。
    許さない。

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.1.16 19:18

    ※33
    とっととbanされとけクズ

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.1.16 19:29

    ※36
    とりあえず10個挙げてみ

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.1.16 20:02

    スプラトゥーン2自体味方運ゲーの間違いだろ

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.1.16 20:11

    ※39
    カモス カイス カイン ナイン ナモン ナモス
    カモイス ナイモン カモンス ナイスン

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.1.16 20:19

    味方運ゲーというまるで自分には落ち度もないかのような言い方!
    いやまぁでも野良にはあまりにも連携しずらい、もしくは仲間がどういう動き方をしているか分かりづらい仕様なのは間違いないな。
    なんというか勝っても負けてもなんとなくそうなった、という感じが強い。
    まぁどんどん浸透していけば変わるかもだが、今はつまらなくはないけど既存3ルールの方が面白いという評価だわ。

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.1.16 21:16

    アサリでチャーで来るやつは通報されても仕方ないでしょ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2018.1.17 00:19

    勘違いスパッタリーが敵陣に一人で田植えしながら潜伏
    自陣バリアを割られても潜伏
    いざカウンターの時にはビーコン諸共キルされてる
    ホント糞

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2018.1.17 10:10

    竹はチャーに入りますか?

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2018.1.17 11:09

    むしろ全ルールで一番個人技でどうにでもなるルールなんだが・・・

    0
    0

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