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【スプラトゥーン2】5割マッチング「S+50 S+50 S+5 S+39 VS S+2 S+0 S+3 S+2でがんばるやでーwww」 ← これ

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  • 2018.02.06
  • バトル , ガチマッチ
  • 102コメ
111: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-4e5g [126.161.159.11]) 2018/02/05(月) 02:01:30.43 ID:bXQEWTCr0
ランク70でAB往復勢の俺ってセンスないのか?

114: なまえをいれてください (ワッチョイ 637c-+DFt [203.133.195.203]) 2018/02/05(月) 02:02:50.15 ID:NXpxyZEL0
>>111
断言するけど無い

116: なまえをいれてください (ワッチョイ 8308-3EpS [117.109.152.57]) 2018/02/05(月) 02:04:01.74 ID:xEDAOsSL0
>>111
気にせず楽しめばいいよ

169: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 02:56:18.95 ID:l6awQhCVp
昔任天堂が何でも全国ランキング導入するのは考えものだ
クラスで一番強い奴が全然大したことない事を明らかにされて面白い訳がないって言ってたけど

レート制も似たようなものなんだよな
本来なら実力上位1割にでもいれば6割くらい勝てるだろうに
上位1%の連中以外はどこまでやってもずーっと勝率5割
努力しようが成長しようが永遠に勝率5割
ゲームごときでストイックに成長を喜べる変態以外は楽しい訳がない

172: なまえをいれてください (ワッチョイ e3b5-VeDB [219.116.48.97]) 2018/02/05(月) 03:08:34.52 ID:4Wo+avcy0
>>169
五割の内容でしょ
8人全員ほぼ横並びじゃなくて
プラスにマイナス付けてチーム力のバランス取ってるいう仕様

173: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-4e5g [126.161.159.11]) 2018/02/05(月) 03:11:15.91 ID:bXQEWTCr0
次からランクじゃなくレートにして欲しい

175: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.5.242]) 2018/02/05(月) 03:14:18.13 ID:F0CS7Q9I0
>>173
レートだと格下に稼ぐ力あると上がれてしまう

177: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-GeSa [182.251.242.2]) 2018/02/05(月) 03:18:14.96 ID:W5sdMrgoa
>>175
それも能力のひとつじゃん?
ランクだって格下に確実に勝ちきるのがかなり重要だし

396: なまえをいれてください (ワッチョイ cd0c-qBTr [116.64.175.224]) 2018/02/05(月) 12:12:34.45 ID:fyu31qXh0
>>173
レート制ってのはガチパワーで運用になるの?
だとしたら、ガチパワーがそもそも正確なのかっていう
検討がすごく重要だと思うんだけど

ナワバリなら、ガチパワーの計測がなんとなくわかるけど
ガチマッチでは、同じ評価基準で良いとは思えない。

単に勝率で行くんならいいと思うのよね

179: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-EJcr [182.250.245.36]) 2018/02/05(月) 03:26:18.19 ID:Q6yzQPxda
S+いくともっと露骨で
S+50 S+50 S+5 S+39 vs S+2 S+0 S+3 S+2
みたいになるで

180: なまえをいれてください (ワッチョイ eb43-aMCL [121.82.71.147]) 2018/02/05(月) 03:27:07.63 ID:wgrv8UhL0
>>179
あるある

182: なまえをいれてください (ワッチョイ fbae-Uk/h [111.217.129.132]) 2018/02/05(月) 03:29:30.20 ID:Dq0Z8QQP0
>>179
s+0ってs+50とマッチングすることあるの?

186: なまえをいれてください (スフッ Sd03-5jVV [49.104.46.105]) 2018/02/05(月) 03:38:09.84 ID:SxRfusvld
>>182
理論的にはあり得る

今のマッチングは
おなじウデマエの中で大体2~300前後にパワーが近寄った人間をランダムに吸い上げたあと
敵と味方である程度平均ガチパワーを均等化するようにチーム分けされてるからな
ほんでもってガチパワーは連勝したかどうかと相手のほうがガチパワー高いかどうかでしかないから
たまたま高い相手に連勝してパリンしたりすると0でも2000以上になったりできる

184: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 03:33:09.41 ID:l6awQhCVp
>>179
それはチーム分けが完全ランダムな証左じゃん
強いやつに弱いやつをくっつけてるならそんな事は起こりえない

上位勢を凡人組に放り込んでくるな、というのはカンスト連中が一切マッチングしなくなるから無理
なんせ運営曰く+40以上は1000人に1人つーんだから(これも嘘とか言い出したらキリないけど)

183: なまえをいれてください (アウアウオー Sa93-j81/ [119.104.143.204]) 2018/02/05(月) 03:32:47.10 ID:0n3x/5vta
S+0はガチパワー底辺部屋が多いからほとんど+0~2くらい
ガチパワー1900~2050くらいの中堅くらいだと普通にカンスト勢とあたる

187: なまえをいれてください (ワッチョイ 255d-VW3n [122.223.155.237]) 2018/02/05(月) 03:39:39.41 ID:0JbOKWwT0
>>183
やっぱり2000前後が一番キツイな
S+0とか抱えながらカンスト勢と戦わなきゃいけないんだから
カンスト勢が味方に来ることもあるだろうけど…
味方ガチャすぎる

219: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 04:29:02.56 ID:0L36+mnV0
>>187
0はともかく一桁とカンスト勢とはあまり差が無いんじゃないか
カンストなんて勝率56パーセントくらいで普通に到達する程度だし
一桁のやつは勝率それ以上のやついくらでもいるだろう
暇人かそうでないかの差でしかない
だから数字は考慮されずにガチパワーで配分されてるわけだ

185: なまえをいれてください (ワッチョイ 637c-+DFt [203.133.195.203]) 2018/02/05(月) 03:37:41.79 ID:NXpxyZEL0
カンスト固まるのはあるな

189: なまえをいれてください (ワッチョイ 8369-eX5E [117.109.45.134]) 2018/02/05(月) 03:44:03.44 ID:T3JQE7E60
一方は全員S+底辺、もう一方は全員30以上とかもあるからね
S+のマッチングが1番カオスだよな
なんで満遍なくチーム分け出来ないんだろう

197: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 03:53:05.47 ID:l6awQhCVp
>>189
その意見はもっともだと思うけど
それやると俺が強いからって帳尻合わせにザコとばかり組ませるな
おかげて連敗したじゃねーか勝率操作すんなって話が出てくるから

194: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 03:50:12.98 ID:l6awQhCVp
国内200万本売れてるが、ライトだらけだからフェスでもなきゃ同接はどんなに多く見積もっても10万人
ナワバリ、ガチ、バイトの人口比わからんが最大限多くガチ4割として4万人
腕前別に分けてs+が1割だから4000人
マッチングやリザルト含めた1試合平均時間を5分、マッチングを20秒として
20/300だからマッチング待機は266人
これめちゃくちゃ甘い数字だから実際は200人どころか時間帯によっちゃ数十人人の時もあるだろう
そこからガチパワーが近い対象を8人抽出と考えると多少の差はやむを得ないと思うけどな

196: なまえをいれてください (ワッチョイ f57f-bXrM [114.134.112.157]) 2018/02/05(月) 03:52:47.50 ID:Ca1KvKXD0
>>194
そこにメインの射程差まで絡んでくるんだからマッチングスピードも考えると偏りがでるのはどうしようもないだよな
塗り能力なんかはマッチングの時考慮してなさそうだけどどうなんやろ

207: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 04:08:26.30 ID:0L36+mnV0
>>194
なかなか賢いことをいう奴め
バカにも理解できそう
無理か?

210: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 04:13:50.29 ID:0L36+mnV0
>>194
あと海外勢を組み込めば490万本だから倍にはなるけど
まあ2年後とかだとかなり人減るしそれを見越して時間ごとにルール分けしてるんだろうな
売れ続ければ分からんけど

213: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 04:19:53.61 ID:l6awQhCVp
>>210
海外は基本的にマッチング分かれてるからあんまり関係ないのよね

214: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 04:21:26.53 ID:0L36+mnV0
>>213
分かれては無いだろ
外人からフレンド申請飛んでくるしマッチングしたはず

218: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp99-meJv [126.199.135.41]) 2018/02/05(月) 04:28:58.64 ID:l6awQhCVp
>>214
そういう意図的な事すれば当然会えるし
何かの拍子に外人マッチングになったって書いてる人も時々いるけど
通常は日本の回線同士でしかマッチングしない
国内2:海外3の人口比で無差別マッチングしてたら回線落ちもラグも阿鼻叫喚てレベルじゃないよ

216: なまえをいれてください (ワッチョイ a334-F0K0 [115.177.13.146]) 2018/02/05(月) 04:25:55.60 ID:juRktHaP0
露骨に足引っ張ってたやつと組ますのやめて
相手それで負けてたのに

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225: なまえをいれてください (ワッチョイ 1d66-VW3n [124.211.215.218]) 2018/02/05(月) 04:47:05.80 ID:56z0e/CW0
あと長期的な勝率も気になる。
1000戦やって600勝400敗かもしれないから、一部の負けが込んだ部分を切り取ってもあまり意味がない。

228: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 04:50:46.43 ID:0L36+mnV0
>>225
負けが込んだ部分を切り取っているわけでなく一番新しい直近の32試合を切り取ってるんだろ
1000試合の取っても昔より腕が上がってるとかしばらくやってなくて腕が落ちてるとかあるし駄目すぎだろ

229: なまえをいれてください (ワッチョイ 1d66-VW3n [124.211.215.218]) 2018/02/05(月) 04:53:28.44 ID:56z0e/CW0
>>228
いやさ、システムそのものは変わってないんだからもし5割があるなら
腕が上がっても落ちても5割になるんじゃないの?

それに32戦だけじゃブレが大きすぎるってことだよ。

232: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 05:10:53.60 ID:0L36+mnV0
>>229
下がるウデマエ上がるウデマエがあるなら5割になるだろうな
C-とS+はそうなるとは限らないんだろ
それより上も下もないから
32戦ではなく100戦とかにすると同じウデマエで100戦もする奴がどれだけいるのかっていう

234: なまえをいれてください (ワッチョイ 1d66-VW3n [124.211.215.218]) 2018/02/05(月) 05:17:46.29 ID:56z0e/CW0
>>232
ウデマエごとに5割マッチングがあるときと無い時があるって意味?

236: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/05(月) 05:27:44.61 ID:0L36+mnV0
>>234
勝率が上がるとウデマエ上がる
ウデマエ上がると敵が強くなるから勝率が下がるからウデマエが下がる
それの繰り返しで5割
下がるウデマエと上がるウデマエがないとそれができないだろ

237: なまえをいれてください (ワッチョイ 1d66-VW3n [124.211.215.218]) 2018/02/05(月) 05:33:16.75 ID:56z0e/CW0
>>236
ああ、そういう意味の5割か。

226: なまえをいれてください (ワッチョイ bd8d-0uXN [118.106.19.240]) 2018/02/05(月) 04:48:02.13 ID:HRZqPcQY0
マッチング1に戻せば良いじゃん
以上

406: なまえをいれてください (ワッチョイ cd0c-qBTr [116.64.175.224]) 2018/02/05(月) 12:22:09.00 ID:fyu31qXh0
>>226
もうほんとこれ
やってみたら、あれが最適解だったのかもしれない。

サブ垢とかの影響がどう出るかだけど、
今作のマッチングの悪影響の方が嫌だと感じる人の方が多ければ
前作のマッチングで充分許容できると思うのよね

368: なまえをいれてください (ワッチョイ 4d04-vy3B [180.50.97.148]) 2018/02/05(月) 11:30:47.31 ID:RKB2FNqT0
ヤバいね、『あんた勝ち続けたら駄目だよ』システム

369: なまえをいれてください (ワッチョイ a3ed-VSry [211.124.116.110]) 2018/02/05(月) 11:32:25.94 ID:+x7WRzra0
>>368
でも結局5割に収束するからええんじゃね?

371: なまえをいれてください (ワッチョイ 0515-egNg [202.127.179.110]) 2018/02/05(月) 11:33:33.45 ID:GIfd1j8r0
>>368
そのくせフェスではイイダには勝ち続けさせる無能運営

373: なまえをいれてください (スッップ Sd03-vJrJ [49.98.136.189]) 2018/02/05(月) 11:34:33.58 ID:DzaMiicZd
>>368
ペイアウト率を100%にいじくらせてほしいわ

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517750291/


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102 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.6 21:05

    いちこめ

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.2.6 21:05

    本日の妄想病気スレ

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.2.6 21:06

    レートにして欲しいってガチパワーをなんだと思ってるんだこいつら

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.2.6 21:10

    ガチパワーでマッチング考えた人ホントバカ

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.2.6 21:14

    S+0~10を行ったり来たりしてるけどikawidgetでみたら494勝482敗の勝率51%で納得
    55%くらい行けば2ケタ安定すんのかな

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.2.6 21:16

    1のガバマッチングがいいのかレーティング制がいいのかハッキリしろや
    あとマッチングの話してるのかチーム分けの話してるのかもハッキリしろや
    毎回毎回スレでもコメでもその辺の前提が噛み合ってなさ過ぎるんだよ

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.2.6 21:23

    射程で分けるのはいいけどその基準をもっと変えろと
    スプチャ使ってた俺が言うのもあれだが味方全員チャー相手全員シューターっての見た時は目がおかしくなったのかと思ったわ

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.2.6 21:30

    ※7
    かといってスクイクを長射程扱いにしたりジェットを非長射程扱いにするわけにもいかんし

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.2.6 21:32

    同じレベルの人間集めてるんだから5割になるのは当たり前
    どうしても6割勝ちたいなら同じレベルの人間がマッチング
    しないぐらいうまくなるかサブ垢で格下狩りすれば

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.2.6 21:36

    まーたはじまった

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.2.6 21:37

    こいつらの空想上のレーティング制なら5割マッチングとやらが起こらないとガチで思ってそうなのが笑える

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.2.6 21:47

    ガチパ表示しないからグチグチ言われる。まあ表示したら露骨なマッチングすぎて更に言われるだろうけど。改善してくれないかなぁ

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.2.6 21:51

    バカは一生ROMってろ

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.2.6 21:52

    シンプルにガチパワーだけにするか、S+の降格基準厳しくするかどっちか
    S+の1800台とかA帯とやればいいし、1900台はSでやればいい
    ウデマエなくせば2000以下のS+ってマッチングの癌がなくなる

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.2.6 21:52

    一回負けるごとにメーター割れるのどうにかしてくれ
    ガチパワー課題評価にもほどがある

    せめてガチパワー表示してくれ

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.2.6 21:53

    過大評価

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.2.6 21:54

    参考になるかは分からんが
    俺が組まされた時の平均ガチパはほぼ横ばい(2000~2100)なのに、S+50でカンストしてるルールで潜るのと、未到達のS+30~40代のルールで潜るとする
    試合後にロビーで7人のウデマエ見ると、カンスト済みルールだと概ねS+30以上、未到達ルールだとS+0~40まで混じってる事が多い。もちろん絶対ではないがな
    それに、S+0でもガチパ2000台は普通にいるから、S+に付いた「数字」だけじゃ判断できんと思う

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.2.6 21:55

    ※12
    そらバカは自分が少しでも納得がいかないと思えば全部露骨なマッチング扱いするからな

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.2.6 21:59

    味方だって同じ人間なのにマッチングガ○ジって常に100%の力出せて当然って思ってる節あるよな
    そもそもこれはレート制にしても同じ事起きるぞ

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.2.6 22:00

    S+0も1700~2000以上って振り幅がデカすぎるんだよな
    強い奴はA+、Sより前から1900超えるし
    いっそ、ガチパ1600~1799がA+、1800~1999がS、2000以上をS+とかにして
    上位から100名に、ウデマエ欄に☆でも王冠でもしるしつけたり
    S+の文字を明滅や金色にした「最上位」枠にするとかでよくね?
    1ヶ月インしないとしるしが消えて、10勝して維持しないと復帰できないとか

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.2.6 22:02

    S+の数字表記やめようや
    じぶんだけ見えた前作の方が精神的にも安心するんだが

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.2.6 22:03

    ※19
    ほんそれ。苦手なブキやプレイスタイルとかだって人によって全然違うのにな。
    あと自分を中心にマッチングされてると思ってる節もある。他の7人の勝率どうなってると思ってんだと。

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.2.6 22:06

    ポケモンみたいにシーズンレート制どう?
    リグマも似たようなもんだし

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.2.6 22:09

    ※23
    そういやポケモンのレートは2人対戦のクセにスプラの比じゃないレベルでレート離れた相手とも平気でマッチングするな

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.2.6 22:10

    シーズンレートはずっとモチベ維持出来る自信がないわ

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.2.6 22:16

    ボリュームゾーンである1800前後がA帯、S、S+に分かれてるのが謎
    レートのみでマッチングして、編成事故減らした方が有意義

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.2.6 22:20

    ※26
    逆でしょ。ボリュームゾーンだからそこが混在する結果になっている

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.2.6 22:24

    別に8人集められる所までは別にいいと思うけど、
    集まった後に何となくの射程でチーム分けされてるのをもうちょっと
    ブキ種も考慮したチーム分けに改善出来ないもんなのかなとは思う。
    例えばスプチャとスクイクが同じになって敵はチャージャー0とか
    片方にローラー3人とかになったりを。
    まあ個人的にはそれはそれで面白さもあるとは思ってるけど

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.2.6 22:29

    ※28
    野良で偏った編成にならな過ぎるのはむしろ逆に味気ないと思うわ

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.2.6 22:46

    俺はサブ垢はS+だけど本垢はA+とS行ったり来たりだわ。
    2000台付近はキャリーしてもらえけど、1600〜700でやってると一生泥仕合から抜けられないわ。

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.2.6 22:46

    チームの勝ち負けじゃなく個人のチームへの貢献度でガチパワー算出すりゃいいのに

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.2.6 23:14

    マッチングとガチパワー機能してるから凡人は5割に落ち着くんじゃんw 
    どうしても勝てない編成事故はあるけどそれ以外は自分が弱いから負けるんだから
    上手くなれよ

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.2.6 23:30

    32
    5割マッチング認めるなら上手くなる必要無いんだよなあw

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.2.6 23:31

    なんで「S+50軍団とS+0軍団で戦わせるの止めろ」っていう話の否定が「S+50半分S+0半分の2チームにしたらS+50のが「帳尻合わせ止めろ」ってなるやん?」なんだ
    「S+50はS+50、S+0はS+0でマッチングする」でええやん
    ガチパワー?廃止して、どうぞ
    マッチング時間?人口増やして、どうぞ

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.2.6 23:34

    ※33
    「レーティング制であれば余程突出した実力でもない限りは勝率は5割に収束する」という話であって
    5わりまっちんぐ笑を認めてなんかいないぞ

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2018.2.6 23:34

    ※34
    無茶苦茶で草

    0
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.6 23:54

    ※34
    小学生みたいっすね

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.2.7 00:07

    糞マッチングは不滅です!

    0
    0
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 00:13

    とくに改善策もなく糞糞言ってんだから気楽なもんだなあとは

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.2.7 00:14

    作為的に連勝連敗させられるマッチングだと徒労感しかないからな
    ウデマエ内の完全ランダムで勝負は時の運と割り切れた方がまだ精神衛生上良い
    上がる時は大抵1ずつなのに下がるのはまず5だから益々偏りがストレスになる

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.2.7 00:19

    個人ガチパワー表示をアプデの度に期待してる。
    「ガチパワー近い同士当たりやすくしてます」と公言してんなら
    出してほしいわ。11%塗り上昇みたいに性能調整は細かく提示してくれんのに

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.2.7 00:25

    ※40
    作為的wwwww

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.2.7 00:33

    表示すれば全て解決
    何故運営は頑なに伏せたがるのか

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2018.2.7 00:38

    文句の内容が多少変わるってだけで解決はしないぞ

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2018.2.7 00:41

    なんで客が改善策出さなあかんねん阿呆
    何が悪いかはシステム組んだ任天堂が一番わかってるだろ

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2018.2.7 00:48

    レート制にしてほしいいうてるやつはS~Cまでの全部のウデマエ廃止にして変わりにレート導入してってことやろうな

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2018.2.7 00:48

    ※45
    何が問題かなんてその人次第ですしおすし

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2018.2.7 00:50

    ※46
    そうだとしてもこいつらがグチグチ言ってる事って別に解決しないんだよな
    レート制のみならマッチングの8人の実力やガチパワーが今より近くなるなんてこたーないし

    0
    0
  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 01:02

    まぁこれだよね
    カンストとマッチングしちゃうから味方が無双するか敵が無双するかの試合ばっかで自分が活躍したと思えるような試合が少なすぎる
    一部の天才達はそれで楽しいかもしれんが凡人からしたらつまらなくてしょうがない
    早くウデマエの幅をもう2段階くらい上に増やしてほしい

    0
    0
  • 50
    匿名 says:
    2018.2.7 01:12

    ※49
    S+「あの、実質50段階あるんですがそれは」

    0
    0
  • 51
    匿名 says:
    2018.2.7 01:25

    問題は任天堂が頑なにマッチング関係の情報を伏せてることだろ

    0
    0
  • 52
    匿名 says:
    2018.2.7 01:30

    今さっきスプラ2やってたけど、負けては煽られ、負けては煽られ、をひたすら繰り返してたよ…

    俺はがんばって塗り進めようとしてんのに
    まるでついでの作業みたいにサクッとキルされて全然勝てないから泣く泣くスイッチ切った。
    きっと味方も俺のこと「こいつと組んだら負け確定の地雷」って思ってんだ。なんだこの鬱ゲー…

    達人たちに勝てなくて煽られて、惨めに泣きながら出ていく俺みたいなクソザコ地雷キッズは
    そもそもこういう対戦ゲーをやらない方がいいんだよ。

    0
    0
  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 01:40

    ガチ勢は大変ですね~ケンカして
    自分のウデマエは自分で守らなあきませんよ

    0
    0
  • 54
    匿名 says:
    2018.2.7 01:42

    ※52
    悪い事は言わん、ザコの自覚あるなら夜10時以降は避けるが基本
    前作からそうだが深夜はナワバリだろうとS+や高ランクの比率が増える
    弱肉強食マッチングで狩られるのは当たり前
    休日の昼間とか、キッズならキッズタイムにしときな
    煽ってくるようなゴミ野郎は本体からブロックだけでもしとけ

    0
    0
  • 55
    匿名 says:
    2018.2.7 03:34

    ※42
    えっお前まだガチパワーだけ見て公平に振り分けられてるって信じてるの?

    0
    0
  • 56
    匿名 says:
    2018.2.7 04:27

    理想のマッチング
    全員が中央値から離れていても2〜3程度
    現実
    高い奴に低い奴お守りさせたろ!
    5割になるやろ!
    俺は間違いなく弱い側だけど介護されて買っても面白く無いし申し訳ないから改善してくれや
    その結果腕前落ちても文句はない

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2018.2.7 04:49

    S+ヒト桁とカンストに差がないはねーよw
    とS+底辺の私が申しておきます

    0
    0
  • 58
    匿名 says:
    2018.2.7 05:11

    ※52
    ナワバリガチマは切った方がいい、サーモンランだけでも十分楽しいよ
    対人ゲーは合わない人は合わないし仕方ない、スプラ以外のソフトやって落ち着こうな

    0
    0
  • 59
    匿名 says:
    2018.2.7 05:27

    相手にウデマエ高いの多いのに負けたらヒビ入るの勘弁してーや

    0
    0
  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 06:47

    ※50
    ガチパワー先輩「ウデマエ差50近くあるけどガチパワーあんま変わらんしマッチングさせるやで〜」
    50段階分けた意味をガチパワーで真っ向から粉砕してるのアホすぎて笑うよな

    0
    0
  • 61
    匿名 says:
    2018.2.7 07:24

    そもそも「推定」ガチパワーとかわざわざ表示してる時点で「マッチングに関して情報隠します!」っていう意思の表れ

    0
    0
  • 62
    匿名 says:
    2018.2.7 07:51

    片側に強いの固まると一気にクソゲーになるからな
    まあ一瞬でおわるから苦痛にもならんけど

    0
    0
  • 63
    匿名 says:
    2018.2.7 08:59

    スプラの人口が増えればもっと細かく実力を反映したマッチングも
    出来るようになると思うけど、今出来る範囲である程度適切に
    マッチングされてるって思うけどな。
    5割とか懲罰とか勝ってる人をわざと負けさせようとしてるとか
    無いと思う。あったとしたら負けてる人の救済だと思うけど
    S+やSを維持できなくて落ちちゃう人とか全然救われてない

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2018.2.7 09:18

    今しがた勝って終わったホコのマッチング、こっちに強いやついるのかと思ったら逆で味方全員s+0敵はs+一桁、イカウィジェットで確認した勝率も味方合計マイナスに対し敵合計二桁。勝ったからいいけど5割マッチングどころじゃねぇよ。

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2018.2.7 09:20

    前作は作為マッチングまでは聞かないからな
    少しでも腑に落ちるところが皆あるんだろ
    ワイもある

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2018.2.7 10:05

    ある試合でガチパワー1950だったのに次の試合2140って
    案の定ボコボコにされるしマッチング調整しっかりしてくれ

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2018.2.7 10:54

    なんでそんな必死こいて勝率調整5割マッチングの存在を否定するの?イカ研究員なの?

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2018.2.7 11:07

    勝率が5割に収束するマッチングって要は「この試合勝つか負けるかわからない」ってことでその試合を楽しむ上で一番重要なことじゃん。何が不満なんだ?

    おまえらは「無双したい」「おれつえーがしたい」「S+とかの肩書が欲しい」とか試合以外のことに目的意識が向かってるからへんに拗らせてるだけで、そういうのは個人対戦の例えばスト5とかでやればいいじゃん。

    0
    0
  • 69
    匿名 says:
    2018.2.7 11:42

    マッチングに問題があるって言う人は他のチームの対戦ゲームやってみるといいよ。それでも文句言うなら個人の対戦ゲームやったらいいよ。なんでもそうだけど、システムの良し悪しなんて相対的なものでしかないんだから、それをわかった上で発言したら?ほんと馬鹿の声が大きすぎて嫌になるわ。

    0
    0
  • 70
    匿名 says:
    2018.2.7 11:46

    ※67 あるにきまってるやろ適正腕前やからそこに落ち着くんやんけ。そうじゃないとそれこそ操作マッチングやからな?うまい人はそれを乗り越えて腕前上がっていくんやからお前みたいな思考停止のバカは黙ってROMっててください

    0
    0
  • 71
    匿名 says:
    2018.2.7 11:53

    マッチングでここまで荒れてることに関して任天堂はどう対応するつもりなのかね
    スプラ好き同士がこうなってしまうのは、どうあれ任天堂の責任だからな

    0
    0
  • 72
    匿名 says:
    2018.2.7 12:01

    『あんた勝ち続けたら駄目だよ』システムとは言い得て妙。
    傍から見ると「チーム同士で差が無いように公平にマッチングしてる」ように見えるが、
    強い人から見ると「がんばるほど味方にクソなやつが来る」となるから不満が出る。

    0
    0
  • 73
    匿名 says:
    2018.2.7 12:01

    ガチパワーと同じく、ウデマエもお互いのチームの強さに応じて上下するようにして、
    試合内容を考慮した個人評価を計上するようにして欲しい。
    たまたま強いチームと当たってもストレートにすぐ負けて「相手が強すぎたな」で済むし、
    相手チームが強い時は下がるウデマエも低くなるからストレス少ないと思う。
    チーム内の実力をバラバラにマッチングすると、(弱い人がいるので)攻めきれないし
    (強い人がいるので)ノックアウトはさせないっていう泥地試合が5分以上続いてストレス高すぎる。
    「勝率が5割に収束するようにマッチングする」って方針がそもそもの間違い

    0
    0
  • 74
    匿名 says:
    2018.2.7 12:04

    とりあえず個人のガチパ表示してね
    話はそこからだ

    0
    0
  • 75
    匿名 says:
    2018.2.7 12:18

    片方長射程だらけでブキのバランスひどい時はあるけど、
    プレイヤーの実力については不満を感じる事ないなぁ、よくできてるよ。
    変な動き方する人は確かにいるけど、そら人間の集まりだしな。
    ただナワバリは本物のカオスだよ、あれやったあとガチマ行くと神マッチングかと思う。

    0
    0
  • 76
    匿名 says:
    2018.2.7 12:32

    初代の頃は降格戦のとき味方に放置とか切断とかいても負ければ降格した。だからそういう事故を未然に防げるように、1発勝負にならないようにキープラインを用意したって開発が言ってたよ

    0
    0
  • 77
    匿名 says:
    2018.2.7 12:38

    ※76それは別の話じゃね?

    0
    0
  • 78
    匿名 says:
    2018.2.7 12:45

    ランク・ガチパワーよりも上位の数値が存在する可能性が微レ存

    0
    0
  • 79
    匿名 says:
    2018.2.7 12:46

    対人である以上、勝ったり負けたりするわけだけど
    この半分くらい存在する負けの度にストレス溜めてたら体持たないって

    0
    0
  • 80
    匿名 says:
    2018.2.7 12:50

    スレタイみたいな編成の時に「実力差あるからヒビにはあまり影響ないかな」って実感出来ないのがダメだと思うわ
    メーターの上がり幅とヒビの入りかたとガチパワーが不透明すぎる

    0
    0
  • 81
    匿名 says:
    2018.2.7 12:51

    問答無用マッチが欲しいな
    過去の戦歴まったく関係なく無差別に当たるやつ

    0
    0
  • 82
    匿名 says:
    2018.2.7 13:03

    スプラのストレスは「負けたから」じゃないんだよなぁ。
    運営は「負け」がストレスになるから勝率5割にしてやろうって発想なんだろうけどさ。
    正直、地雷プレイヤーを介護しながら勝っても試合中がストレスばかりで全然楽しくない。
    S+までは上げたけど、あんまり野良のガチマッチはやらなくなったわ。

    0
    0
  • 83
    匿名 says:
    2018.2.7 14:14

    いっつもマッチングの問題見るけどさ
    同じレート帯でも強いヤツ弱いやつはいるんだし
    味方に地雷がいたり敵に強いやつが偏るのはしょうがないのでは?
    全員が等しく強い状況なんて逆にどうやって作るんだよ

    0
    0
  • 84
    匿名 says:
    2018.2.7 14:47

    ※75
    ほんそれナワバリのマッチングは酷すぎる、あくまでメインコンテンツはこっちなんだからこっちのマッチングを無茶苦茶にして何がしたいんだが

    0
    0
  • 85
    匿名 says:
    2018.2.7 14:58

    5割マッチングが問題なんじゃなく5割にする方法が極端なのが問題

    0
    0
  • 86
    匿名 says:
    2018.2.7 15:29

    >>54
    >>58
    優しい人がたくさんいて涙が出ますよ
    ありがとうございます

    0
    0
  • 87
    匿名 says:
    2018.2.7 15:44

    ガチパワー気にせず楽しんでるわ
    それよりバレルとチャージャーを一緒にすんのやめて

    0
    0
  • 88
    匿名 says:
    2018.2.7 16:50

    MVP制度の導入、ガチパワー廃止でウデマエの数字が近いやつとマッチングする仕様に変更しろって114514回言ってる

    0
    0
  • 89
    匿名 says:
    2018.2.7 17:18

    回線落ちで負けるゲームで勝率だけでバランスとられてもな
    勝負内容に納得できないから不満がでるのにw

    0
    0
  • 90
    匿名 says:
    2018.2.7 17:41

    ※87
    本当にな…

    …本当にな!

    0
    0
  • 91
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 17:45

    確かに5割マッチングはあるだろうが実力があれば上にあがれるぞ。
    5割マッチングガーっていってる奴はいい加減自分の実力が無いことに気づけよ。

    0
    0
  • 92
    匿名 says:
    2018.2.7 19:03

    だから勝率が五割なのは別にいいんだって
    平衡のとり方が広すぎるっつってんの
    拮抗した試合で勝利したいのであって介護したくもないし、されたくもない

    0
    0
  • 93
    匿名 says:
    2018.2.7 20:45

    (50+50)/2=50
    (99+1)/2=50
    一人当たりの平均は同じでも2のマッチングは後者が普通に起こりえる
    強さ(ガチパ)99の奴が強さ(ガチパ)1の奴を介護する仕様

    0
    0
  • 94
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 23:35

    ※91
    実力ないことに気づいたら気づいたで味方にキャリーされるか敵に無双されるかの2択の状況を作り出してくる5割マッチングどうにかしろやってなるだけだぞ

    0
    0
  • 95
    匿名 says:
    2018.2.8 08:46

    体感だと、+5からカンストまでは、ただただ、時間かけたかーだわ。
    0はね。Sと行ったり来たりしてる奴がいるハズだから、それはヤバイ。

    0
    0
  • 96
    匿名 says:
    2018.2.8 10:06

    まあ勝ちたければ強くなれってことやね
    上位勢は勝率7~8割当たり前みたいに勝ってるから

    0
    0
  • 97
    匿名 says:
    2018.2.8 12:01

    個人的に波のあるマッチングの方が刺激あっていいかな
    5割つっても自分自身の力は着実に付いてきてる訳だし
    ハードルが上がるだけの5割で問題ない
    まあ結果より経過を楽しめてるからいい

    0
    0
  • 98
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.8 13:46

    自分は上手いから勝ち続けなきゃおかしいって考えてる脳味噌キッズが多いだけの話

    0
    0
  • 99
    匿名 says:
    2018.2.8 18:43

    「介護マッチングは相手も介護してるんだから負けるのは実力がないだけ」ってのはよく聞くけど
    わかば使ってる自分としては人数有利見てアーマー配って打開するから、常時人数不利気味な介護マッチングだと勝てんのや
    他の武器使え?そういうゲームなんかな…?

    0
    0
  • 100
    匿名 says:
    2018.2.8 18:47

    99だけど追記
    なので個人的には敵味方双方に介護する、されるイカがいるのではなく、8人の実力が出来るだけ揃っているマッチングがいい

    0
    0
  • 101
    匿名 says:
    2018.2.8 20:32

    要は【勝敗率が極端に高い/低い】人は、相応の人々の集まる部屋でチーム組めという事になるのかな。
    でも、それですぐに8人組めるかどうかは未知数だけど

    0
    0
  • 102
    匿名 says:
    2018.2.10 14:51

    1人1人のガチパワーを公開しろよ
    同レベルだけでマッチングしろ

    0
    0

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