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【スプラトゥーン2】ガチアサリはデメリットも多いし捨てるべき ← いやそれ最大の防衛にもなるから

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  • 2018.02.07
  • バトル , ガチマッチ
  • 30コメ
873: なまえをいれてください (ワッチョイ dd30-tQKf [220.145.240.208]) 2018/02/06(火) 15:16:26.41 ID:g0jaNa1x0
ゴール割られた後出て来るガチアサリを速攻でとって特攻して消す奴なんなの?

875: なまえをいれてください (オイコラミネオ MM8b-0pKE [61.205.1.24]) 2018/02/06(火) 15:20:26.12 ID:oapwgCZaM
>>873
100%決められない状況なのに拾う奴居るよな
落としたアサリと一緒で時間で消えると勘違いしてそう

892: なまえをいれてください (JP 0H39-sLcG [14.9.11.0]) 2018/02/06(火) 15:37:27.55 ID:88yb8sLaH
S帯アサリ辛い泣きそう
なんで誰もゴール守らずにアサリ溶かしてくねん
どうやって越えたんだろ

947: なまえをいれてください (ワッチョイ 3dc8-Cxj8 [182.167.127.33]) 2018/02/06(火) 17:01:36.03 ID:w/bK0Dbo0
>>892
S+でも敵にバレバレの位置でカモン連打のうえにアサリを溶かしていく味方とかざらなんで地獄は終わらないよ

968: なまえをいれてください (ワッチョイ e30c-VgVe [59.170.230.219]) 2018/02/06(火) 17:13:43.42 ID:CM4SvA6D0
おれもちょっとアサリを集めてたことがあったんだがガチアサリにしたあと芋味方にガチアサリ渡したらどっかに捨てやがったからもうアサリ集めるのはやめた
アサリをほとんど残しておいて拾いに来た敵を殲滅していくのが一番勝てる

975: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 17:17:23.96 ID:78HEwWIP0
>>968
俺も捨てるな
自陣でガチあさりにするバカがそんなことしたら当然のこと

978: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 17:19:33.14 ID:Dq27b7oC0
後ろに居てガチアサリを捨てるのはアサリを多く抑える利点を把握してない戦犯に多い
アサリは多く確保しておけば相手のガチアサリを作るためのアサリ不足に陥らせることもできるし
ガチアサリは片方だけ保有してるとスぺ自動上昇効果もあるからね

983: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 17:30:36.86 ID:78HEwWIP0
>>978

スぺ上昇効果程度で居場所ばれのデメリットに勝てるわけない
勝てると思うなら自分だけ所持してろって話

981: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 17:25:50.37 ID:Dq27b7oC0
言い忘れてたけど作ったガチアサリと違って
カウンターガチアサリに関しては場のアサリの数に影響ないので
カウンターガチアサリは拾う必要性はあまりない

8: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-ysyl [182.251.59.110]) 2018/02/06(火) 18:02:39.66 ID:zY0M0fVka
俺は人数不利でなければガチアサリ持つべき派や !

9: なまえをいれてください (スッップ Sd03-Cxj8 [49.98.148.58]) 2018/02/06(火) 18:03:57.47 ID:vGHUCn1bd
ガチアサリ捨てるべきって自信満々に主張してるひとがいてビックリした
ガチアサリを長く保持してるチームの方がスペシャルの回転率は上がるんだから
持てるなら持ってるべきに決まってると思うんだが
位置バレのデメリットがあるからって、自分が位置バレしたら即キルされるザコという自己申告にしかなってないし

10: なまえをいれてください (ワッチョイ 6b5e-C3yE [153.175.70.62]) 2018/02/06(火) 18:07:05.53 ID:ATTTh4VM0
>>9
これと芋に渡して捨てられたとかあったけどチャージャーで責められてるから抜いてんのもわかんねー奴いたわ
ムカついたから3キルして相手バリア割ったのに渡したそいつも誰もこないのなんで自分勝手な奴って下手くそ多いんだろう

15: なまえをいれてください (スップ Sdc3-wEVL [1.66.96.30]) 2018/02/06(火) 18:13:39.82 ID:Isyd4SLTd
今渡すんじゃねーよアホか!!って場面は多々あるけども
ただガチアサリを無駄にするような捨て方はあり得ないわな
戦線の意識が全く無さそう

16: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:14:45.80 ID:Dq27b7oC0
ガチアサリを持つことによるデメリットは居場所がばれることだが
スぺゲージ上昇以上に相手の作れるガチアサリの作れる数を減らすことにも繋がって防衛もしやすくなるんだよなあ

18: なまえをいれてください (ブーイモ MM71-NVRv [210.149.254.173]) 2018/02/06(火) 18:18:21.97 ID:sop3jAHfM
>>16
ガチアサリにしたらアサリの出現数戻らんかったっけ

26: なまえをいれてください (ワッチョイ e3bb-wbgk [219.167.174.30]) 2018/02/06(火) 18:23:23.17 ID:4JdoU1/p0
>>18
戻らんよ

43: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:37:59.74 ID:Dq27b7oC0
>>18
カウントリード取ったあとガチアサリ持って防衛の立ち回りし始めたら
ガチアサリアサリ持った味方チャーが気づいて防衛行動始めて
それに気づいたもう一人のガチアサリ持ちも合流してきたが
カウンターガチアサリを消したら相手がガチアサリを持つことは2度となかったよ
ガチアサリ抑えられてると劣勢でもスぺ溜まらんし2分以上防衛してるから相手にとって超絶糞ゲーだったろうな

51: なまえをいれてください (ブーイモ MM71-NVRv [210.149.254.173]) 2018/02/06(火) 18:43:56.00 ID:sop3jAHfM
>>26 >>43
wiki見てきたらガチアサリはアサリ一個分に変わるらしいぞ

41: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 18:37:43.26 ID:78HEwWIP0
>>16
防衛しやすくなるはないな
敵がアサリを集めるのに時間がかかるだけ
まあそれを防衛しやすくなると言ってもいいが
こっちは居場所ばれてるんだから総合的に言って防衛しやすくなるはおかしいだろうなあ
攻めるときも攻められるときもかなりやられやすい

46: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:39:19.53 ID:Dq27b7oC0
>>41
芋ってるなら基本射程有利とか有利ポジだし負けるならそれだけの力量ってことよ

49: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 18:42:39.28 ID:78HEwWIP0
>>46
力量の問題じゃない
わざわざ不利になることをするのがおかしいという話

50: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:43:11.97 ID:Dq27b7oC0
>>49
ガチアサリを作れないのも不利なんだよなあ

56: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 18:47:28.77 ID:78HEwWIP0
>>50
なんで作れない設定になるんだよ
ガチあさりを完成させるのはできるかぎり敵陣に近いとこでやるほうがいいに決まってるってだけ
それも1人でいい、あとはガチあさりでなくあさりのままでいいし

61: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:48:50.67 ID:Dq27b7oC0
>>56
ガチアサリは持ってる奴倒しても奪えない
消えるまでは場のアサリの数も動かない
これ豆な

62: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 18:49:53.68 ID:78HEwWIP0
>>61
知ってるけどそれがどうした?

63: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:50:49.47 ID:Dq27b7oC0
>>62
だから作ったガチアサリは10個抑えてるのと同等だから
その分敵がガチアサリを作れないって話

20: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-eX5E [182.251.249.1]) 2018/02/06(火) 18:18:25.45 ID:RwCV6/0ta
お前らアサリ完成させる派?9個で留める派?

27: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 18:23:39.31 ID:blIXkb380
>>20
完成させる シュート決めれるポイント多い所は尚更

30: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-ysyl [182.251.59.110]) 2018/02/06(火) 18:24:52.56 ID:zY0M0fVka
俺はガチアサリを完成させて守備よりにたちまわる派や!
もしうらとりマンにやられても9個派にはガチアサリ作られないぞ

36: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:34:39.50 ID:Dq27b7oC0
>>30
俺と同じだわ
ガチアサリを多く持ったほうが原則有利だからホイホイとは攻め込まない

53: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 18:45:00.30 ID:blIXkb380
ガチアサリないのは敵のターンではないのか

55: なまえをいれてください (アウアウカー Sa49-ysyl [182.251.59.110]) 2018/02/06(火) 18:47:15.61 ID:zY0M0fVka
何で攻められたって分かる状況でガチアサリ持ちっぱ前提なんだよ
適度に消えないように手放したりして対処だ
攻めるときは早く貯まったスペシャルで打開や

65: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 18:53:00.71 ID:blIXkb380
10個左にアサリ合計あったとして
ガチアサリにしても1個にならず10個のままということか?

71: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:55:24.32 ID:Dq27b7oC0
>>65
ガチアサリ3つ抑えて防衛してた試合の実体験あるから
作ったガチアサリはアサリ10個分でカウントされてると考えるのが正しいと思う

66: なまえをいれてください (アウアウオー Sa93-HJCx [119.104.148.61]) 2018/02/06(火) 18:53:04.79 ID:FgpVi/bua
9個もシコシコ投げ入れてる間味方が隣で援護してくれるかどうかは未知数だからさっさとガチアサリで20点追加した方がいいと思う

76: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 18:57:58.84 ID:78HEwWIP0
>>66
ガチあさりだと近寄ってくる段階からばれてんだから1カウントも稼げないとかあるある

79: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 18:59:09.57 ID:Dq27b7oC0
>>76
それが3つあれば相手はどこから対応すればいいかわかんなくなるよ

82: なまえをいれてください (アウアウオー Sa93-TeqT [119.104.5.18]) 2018/02/06(火) 19:00:15.63 ID:0aslqmRea
>>79
ガチアサリは複数作ってナンボだよな
一人が作ってるとそこにヘイト向くから敵陣近くで完成させてシュートとかできるし
あとダンクにSPほぼ必須だから連携決まりやすい

91: なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2d-YTXr [126.169.100.228]) 2018/02/06(火) 19:08:26.42 ID:78HEwWIP0
>>79
近いとこから対応するだろ
3つあったら1つくらい入れられたところでバリアが壊れるだけだし全部防ごうとかも思わんだろうしな
ともかく敵の居場所が3つとも分かってる有利状況で攻めてくる内2つ潰せばもう被害なしだろう

83: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:00:20.82 ID:wZxaOkZma
と思ったけどようつべに10個以上ガチアサリ作ってる動画あったわ
はい論破

87: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:03:24.72 ID:Dq27b7oC0
>>83
一応言っとくけどカウンターガチアサリは場のアサリの数にカウントされてないよ
だからカウンターガチアサリは原則放置されてるのが正しい

90: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:07:57.80 ID:wZxaOkZma
>>87
ん?
つまり試合中にカウンターガチアサリ以外で7個以上ガチアサリ作っとけばそのぶん相手がガチアサリ持てないってことか?

94: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:10:49.36 ID:Dq27b7oC0
>>90
いやガチアサリは3個で足る
あと、アサリの発生条件にアサリ枠の空きが8個いるみたい
開幕の最初配置されてるアサリはひょっとしたら場のアサリにカウントされてないかもしれないがここは要検証

97: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:11:33.80 ID:wZxaOkZma
>>94
?
でもガチアサリは10個作れるぞ?

98: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:13:47.95 ID:Dq27b7oC0
>>97
お遊びで条件満たしゃできるかもしれないけど試合だとガチアサリ3つで足るって話

100: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:15:16.40 ID:wZxaOkZma
>>98
??
よくわかんない
ガチアサリ3つもってると相手がガチアサリ作れなくなるってこと?
アサリは10個つくれるのに?

103: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:16:57.70 ID:Dq27b7oC0
>>100
場のアサリにカウントされるものとされないものとある
ちなみにカウンターガチアサリはされないものにあたるから相手のアサリを抑える上でこれを拾う意味はあまりない

105: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:17:58.31 ID:wZxaOkZma
>>103
つまり動画の10個のガチアサリは半分以上カウンターガチアサリだったと?

106: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:19:07.10 ID:Dq27b7oC0
>>105
開幕に配置してあるアサリは場のアサリにカウントされないものなのかもしれんがね

114: なまえをいれてください (ワッチョイ e366-wSrj [125.52.28.18]) 2018/02/06(火) 19:26:24.57 ID:8JLB58fA0
アサリって4個出現するポイントがあるけど上限によっては3つ以下になるのか?

117: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:27:16.00 ID:Dq27b7oC0
>>114
どうも対の沸きみたいで4個づつ計8個沸く

162: なまえをいれてください (アウアウエー Sa13-CE+0 [111.239.106.194]) 2018/02/06(火) 19:54:17.94 ID:wZxaOkZma
やっぱ片方が3つガチアサリ作ってるような状況は塗りで圧倒してるのとゴール警戒しなきゃいけないので相手がアサリ集めにくいだけなんじゃね?

169: なまえをいれてください (ワッチョイ e3bb-wbgk [219.167.174.30]) 2018/02/06(火) 19:58:23.07 ID:4JdoU1/p0
>>162
それはある気がしてきたな
後はアサリの湧きが遅くなるかどうかか

164: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf7-OTKY [118.4.87.50]) 2018/02/06(火) 19:55:29.97 ID:Dq27b7oC0
少なくとも分かったのは上のアサリの数はある程度参照にされてそうってことか
それと場のアサリの数の合計?
もうちょっと詳しく検証したい
一人で集めてた時よりアサリの沸きが若干遅かったからね

167: なまえをいれてください (スププ Sd03-G5dn [49.96.24.58]) 2018/02/06(火) 19:57:27.96 ID:SD1fPHI1d
何で盛り上がってんの?読むのだりぃから誰かまとめて

172: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 19:59:39.65 ID:blIXkb380
>>167
アサリは限界数あるのか 今ガチアサリ10個ほど作れて
アサリ出てくるの検証した

183: おっ土星 ◆YQw9AlySwk (ワッチョイ fb66-+DFt [111.100.212.253]) 2018/02/06(火) 20:11:07.54 ID:nZCyUcHQ0
すまん動画は画質クソで見れたもんじゃなかったわ
とりえあえずこれで我慢してくれや

246: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 20:57:27.90 ID:blIXkb380
ガチアサリの検証動画



https://splatoon-nawabari.com/wp-content/uploads/2018/02/dotup.org1456863.mp4


ガチアサリ4個持った時の湧き
緑のガチアサリの所にまだ4つアサリが湧いてます

184: なまえをいれてください (ワッチョイ bdf8-XtRE [118.105.37.97]) 2018/02/06(火) 20:11:53.44 ID:blIXkb380
いやありがとう勉強になりました

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517892306/
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517824471/
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Twitterの反応

そういえばフィールドのアサリの量は50という検証出てた気がするけど、前に散歩した感じガチアサリ分はカウントされずに”アサリ”が最大50個だと認識してるけど、実際どうでしょね

— 白風(@Amaryllistalot0)Sun Jan 28 09:00:46 +0000 2018

スプラトゥーンのガチアサリ、中々意志疎通ができない中で、よい感じにアサリを味方がパスしてくれた時は結構感動した。

元々満点の満足度なスプラトゥーン2だったけど、更に面白くなった。

— ヴェンデッタ@真のGCカービィ待機(@Vendetta_r)Tue Feb 06 16:05:25 +0000 2018

ガチアサリはガチルールの中で一番チームスポーツ感が強いというか、自チームの生存確認に加えて味方が「アサリをいくつ持っているか」「ゴールまでの距離」「相手との会敵状況」など把握して立ち回らなければいけない印象がある。まぁ一つずつ出来るようになっていけばいいかー。 #ガチアサリ

— low(@low_sp2)Tue Feb 06 00:36:26 +0000 2018

これだけは覚えようガチアサリ
・2回目以降アサリが出る場所は固定
・アサリがある所を塗っておけばマップに表示される
・ガチアサリを持つと味方全員SPが自動的に増加

早急にガチアサリ作らないと相手のSPが自動的にどんどん溜まるからノックアウトの危険が非常に高まる

— コットン@先生 (@cotton_sense) 2018年2月1日

逆にやってはいけない行為は
・アサリを持った状態で敵陣に突っ込み敵にアサリを献上する
・敵のゴール後に出てきたガチアサリを拾わない
・味方にアサリを分け与えない

位置バレしてもガチアサリを持つことはメリットが余りにもありまくりなので積極的に作ること
なお複数作ることで敵を撹乱できる

— コットン@先生(@cotton_sense)Thu Feb 01 07:06:01 +0000 2018

何故か放置されているガチアサリを拾わない(明らかにクリアリングされてる)
頑なに9個以上とらない
味方がガチ投げてるのに避ける(後ろみんな)

— くれら(@kr_wrap)Sun Jan 28 16:02:49 +0000 2018

ガチアサリ持ちが死んで取れる状況なのに絶対に敵味方関係なくガチアサリ拾わないよね。もったいなさすぎると思う

— めんたい(@mentai_sp5366)Sun Jan 28 15:28:54 +0000 2018


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30 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.2.7 12:24

    ガチアサリ作ったら一人で特攻して溶けるのはほんと勘弁してほしい

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    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.2.7 12:46

    ガチアサリは2個3個同時に作ってれば相当プレッシャーかかるよね

    味方依存過ぎてもうやってないが

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.2.7 12:47

    ガチアサリ持って高台ジェッパしたらヘイト集まりまくって楽しい

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  • 4
    匿名 says:
    2018.2.7 13:40

    (ガチアサリ持ってるチームのSP増えてくの知らなかったなんて言えない・・・)

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.2.7 13:45

    つまりフィールドに保持含め全50個湧くとして、ガチアサリはアサリ一個分換算になるから味方ガチアサリ3個なら保持含めフィールドには47個のアサリがあるってことやろ?
    スレまとめ分かりにくすぎ。

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.2.7 13:46

    ガチアサリを作ってゴールに入れなきゃ勝てないゲームでガチアサリは不利だから捨てるって意見は自分で言ってておかしいと思わないんかな?
    エリア塗らずにリスキル
    ヤグラ放置でウラトリ
    ホコ無視でセンプク
    ガチアサリ捨てて特攻 ←NEW!

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.2.7 13:46

    いくら位置バレしてても、SP合わせれば打開できる。
    だから、いくらガチアサリ作っても損じゃないはず。

    ただ、9個持ってて奇襲かけるのは不意打ちになってアリなはず。

    セオリーはあるけど、その裏をとるのも立派な戦術やんね。

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.2.7 13:49

    アサリって時間で出てくるんじゃないの?

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    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.2.7 14:20

    アサリの9個持ち戦法なんだが、イカ速沢山積んで裏入るボールドの多さよ。
    味方に3人いた日にはおぉ、もう、、。
    勝つ→ボールド「私、俺のおかげ」
    負ける→ボールド「次はうまくいく、味方クソ」
    ご勘弁願う。マジで。

    0
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  • 10
    匿名 says:
    2018.2.7 14:32

    9個持ちはワンマン重視かね、俺は積極的にガチアサリ作って全体の戦線上げていきたいが

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  • 11
    匿名 says:
    2018.2.7 15:04

    ガチアサリ持っててハイプレ飛んできたら捨ててるかな
    相手がアホなら時間稼げる

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.2.7 15:05

    短射程使い的には、位置バレは割と致命傷なので9個奇襲したくなるんだけど、とりあえずガチアサリ作っとけば敵に拾われることもないし味方のspは増えるし

    難しいところ

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.2.7 15:17

    少なくとも最初にガチアサリを作れば初動負けしても相手にカウントを取られるまでの時間が十分にあると。

    例外あるけど最初はアサリが少ないので集める人と前線で戦う人(集めないor集める人に投げる)ではっきり分けたほうがいいね

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 15:58

    ってかリード取った後に相手のカウンターガチアサリ潰して、アサリ集めて自陣で籠城が出来たら負けないって事か?

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 16:49

    鯖メンテナンスとかだっる

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.2.7 17:00

    パブロって上手く立ち回ったらアサリ相当強いと思うんだけどなぁ
    一人でアサリ作って特攻して勝手に溶けてく奴らのせいで地雷扱いされてて悲しい

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.2.7 17:25

    フェイクガチアサリの意識が足りないね

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.2.7 17:34

    米14
    味方がガチアサリ4つ所持しようが普通のアサリは問題なく湧くのでそのうち敵がガチアサリ作ってやってくるぞって結論やでこのスレは

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.2.7 18:16

    当然だけど編成で戦法は変えるべきだな、位置バレは囮にもなれる
    上位は一気にガチアサリ溜めてリードや逆転狙うパターン多く感じるな

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.2.7 18:24

    アサリ9個ずつ計36個キープしても残り14個で普通に作られちゃうから完全に防ぐのは不可能だね

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.7 18:26

    短射程なら索敵しつつ敵陣でガチつくっていれるし
    長射程なら中央あたりでつくって敵潰してから入れてる
    そのくらいの意識しかなかったが
    上限やらspやらも考えていくべきやな

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.2.7 18:30

    敵に与える情報は少ない方がいいよね
    俺も余裕があるなら9個で止めてる

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.2.7 18:36

    スペ増加って微々たるものだぞ
    それが生かされるような長いにらみ合いはほとんどない
    そうなる前に敵がスペと一緒に突っ込んで来る

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.2.7 20:18

    9個で潜伏派だけど積極的に作ったほうがいいのかコレ?
    もうわかんねーなぁ

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.2.7 22:42

    ※24
    便利な言葉を授けよう

    「状況による」

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.2.8 02:20

    A、Bの時は9個持ったまま特攻してくるパブロ多かったな
    S+だと一瞬で狩られるからかほとんど見ないけど

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.2.8 09:13

    ガチアサリ解説動画を見てからできるだけガチアサリを作るようになった

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.2.8 16:19

    長距離で高台占拠すれば位置バレなんてどうでもいいです
    そっからsp貯めてアサリ準備してspで畳み掛けて一気にカウント取るのが理想かな?
    一度に出るアサリの数、アサリ出現の周期が一定なら後が凄い楽

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.2.8 23:16

    ガイジすぎてウケるw
    状況に応じてガチアサリを作ったり9個で止めたりする思考力も無いのかw
    仮にどうしても9個じゃないと駄目だとしても捨てるはないわw パスしろよw
    なんでお前のつまらないこだわりのせいで味方全員のチャンスを無駄にするのかなw

    0
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  • 30
    匿名 says:
    2018.2.8 23:19

    この前敵のバリア割った味方のカバーで俺がチャー使って戻ってきた敵二人殺したら持ちアサリ9個になったから味方にカモンしてるのに全然反応しないまま4個だけ相手ゴールに投げ込むガイジが居た。

    0
    0

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