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【スプラトゥーン2】キルレや使用ブキ変えてないのにウデマエ落ちまくってるんだけど原因ってなに?!

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  • 2018.02.16
  • バトル , ガチマッチ
  • 50コメ
617: なまえをいれてください (スップ Sdc3-WlVM [1.75.10.181]) 2018/02/14(水) 20:23:39.37 ID:gLIL5yPGd
キ使用武器とか全然変わってないしキルレも悪くないのに、S安定だったのがA残留ギリまで落ちちゃったんだが何が原因なんだろ…

624: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 20:27:11.84 ID:SrPLO6hh0
>>617
その懲罰マッチングを覆すにはフルタイム平均15k出来るマンになることが必須レベル

630: なまえをいれてください (ワッチョイ cd3e-PJVM [118.105.54.83]) 2018/02/14(水) 20:32:23.43 ID:bhT2np/J0
>>617
キルレよりルール絡んだ方がいいよ10~15キルしなくても

627: きのつら (ワッチョイ 5d0c-gWXE [116.220.51.204]) 2018/02/14(水) 20:30:13.62 ID:pdC1/qpD0
>>617
エリアならエリア関与時間とデス数、ホコならホコ管理とホコの少し前で戦うこと、ヤグラならキープしながら戦うこと、キルレよりこれらを意識した方がいいよ

629: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 20:32:21.34 ID:SrPLO6hh0
>>627
味方がゴミすぎたら一人でキルし続ける以外に方法はないんだよ

650: きのつら (ワッチョイ 5d0c-gWXE [116.220.51.204]) 2018/02/14(水) 20:44:38.14 ID:pdC1/qpD0
>>629
維持出来ないほどにそんなマッチングになってるの?
全部の試合拾う必要ないよね

665: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 20:54:02.76 ID:SrPLO6hh0
>>650
うーん、どう言っても伝わらないだろうけどとにかくしんどい試合が10以上は軽く続いて抜けられなくなる
ほんとは生放送でもしてこれを伝えたいくらいなんだが

694: きのつら (ワッチョイ 5d0c-gWXE [116.220.51.204]) 2018/02/14(水) 21:20:08.34 ID:pdC1/qpD0
>>665
リグマで申し訳ないけどこれだけ酷い試合でエリアそこそこ接戦(80カウント進めたけどノックアウトされて負け)で15キル以上必要な試合ってこのレベルで味方がひどいと思うんだけどそんなことガチマじゃなったことなくて悪いけど信じられないんだわ、動画かリザルトくれんか
no title

700: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 21:24:09.01 ID:SrPLO6hh0
>>694
うそでしょ?どんだけ温い環境でやってるんだ
このおかしさを伝えるためには十数時間、数十時間やってかつ懲罰食らったときじゃないと駄目だわ
それはさすがにキツすぎる

718: きのつら (ワッチョイ 5d0c-gWXE [116.220.51.204]) 2018/02/14(水) 21:30:47.00 ID:pdC1/qpD0
>>700
緩いかね、むしろそんなマッチングなかなかないのが普通だと思うんだけど
ホコなら芋チャーと味方囮にキル取るハイドラさんいてこんなスコアでも勝てたりするしやっぱりなかなか信じられんのよ
no title

724: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 21:34:19.05 ID:SrPLO6hh0
>>718
一回二回のリザルト出して何がしたいんだ
シンプルに考えて、味方が常に溶け続けてたら何をする?
相手潰し続ける以外に何かあるのか

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750: きのつら (ワッチョイ 5d0c-gWXE [116.220.51.204]) 2018/02/14(水) 21:47:23.14 ID:pdC1/qpD0
>>724
1枚目はオブジェクト絡みながら15キル近くとって負ける試合ってこのレベルだからそんなないよねってことと2枚目は溶かされまくっても勝てるよってことを伝えるために貼ったんよ
なにがあるのかってホコ中央戻して自陣塗りながらワンチャン通す機会を伺うとかいろいろあると思うけど

622: なまえをいれてください (スップ Sdc3-WlVM [1.75.10.181]) 2018/02/14(水) 20:25:17.04 ID:gLIL5yPGd
てかまあそのせいだけではないと思うけど、俺が2桁キル3デスくらいでやってるのに3キル9デスとか5キル13デスみたいな味方が大体二人くらいついてしまう…

633: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 20:34:09.35 ID:SrPLO6hh0
ルール絡んだ方がいいって言ってるやつ、懲罰マッチングを味わったことないのか?
ルール絡むもなにも味方がいないんだが

636: なまえをいれてください (アウアウオー Sa13-IGFW [119.104.153.234]) 2018/02/14(水) 20:36:56.20 ID:/9bNn/FZa
>>633
これだよな
何故か単独でエリア突っ込んではクイボの如くインクまき散らかす奴いるとどうしようもないわ

634: なまえをいれてください (ワッチョイ e30c-BSlj [125.13.34.76]) 2018/02/14(水) 20:35:11.32 ID:gT+kf/Rv0
キルしないと勝てない人は自分がキルして勝つ事を前提とした動きをしてるからそりゃあキルできなければ負けるでしょう
そういう人はそういうだけ強いんだろうけど、ルールへの関与、カウントの管理でじっくり勝つとかそういう頭を使う動きは苦手そう

638: なまえをいれてください (ワッチョイ 6391-TrvH [221.185.190.163]) 2018/02/14(水) 20:38:34.74 ID:SrPLO6hh0
>>634
逆だよ
俺は基本キル主体じゃないから、ルールに絡むとか言っても味方いなけりゃ結局それどころではない
だったら何するかっていったら味方が倒されないようにするしかないだろ

642: なまえをいれてください (ワッチョイ c5bb-LpTw [114.186.37.105]) 2018/02/14(水) 20:41:10.03 ID:PWGV22ko0
>>634
最低限のキルは欲しいと思うけどな
ガチマレベルなら銀モデで塗って勝つ!みたいな人も居るけど

640: なまえをいれてください (ブーイモ MM0b-Y8Ua [163.49.207.35]) 2018/02/14(水) 20:40:43.12 ID:/4hLwcfHM
デスが多いイカちゃんは足止めて撃つというのを
全く無くせるように立ち回り意識すると全然違うからね
1確ブキ持ちからすると足止めて撃つタイプは凄いカモ
対面で一瞬止まるだけでも撃ち抜けるからな

644: なまえをいれてください (ワッチョイ 75a7-ohuy [112.139.170.147]) 2018/02/14(水) 20:43:18.86 ID:R3muRyiK0
>>640
H3「止まるつもりは無いんです!」

649: なまえをいれてください (アウアウカー Sa19-aKM4 [182.251.240.33]) 2018/02/14(水) 20:44:34.61 ID:QCq6DPKva
キルしないと勝てないっていうか大事なところでキルとれるかではある
隙をつくるのも結局キルだし
そもそもキル放棄してマルミサ打ってる赤ZAPとかはちょっと

653: なまえをいれてください (ワッチョイ c5bb-LpTw [114.186.37.105]) 2018/02/14(水) 20:45:31.84 ID:PWGV22ko0
>>649
ゾンビが評価されだしたのもワンチャン通したときの強さだしね

668: なまえをいれてください (アウアウオー Sa13-KQUF [119.104.8.31]) 2018/02/14(水) 21:01:06.35 ID:08kWW46Ua
ヤグラ乗る・エリア塗る・ホコ運ぶ
これを積極的にやって勝てるのは味方がまともな前提なんだよね
連勝して信じられないくらい味方が溶けるようになった状況乗り越えるにはコロしまくるしかない
具体的に言うと、
・味方はタヒんでも塗り返さずまっすぐ敵に突っ込んでいき返り討ちに合う
・味方は敵が生きてるとオブジェクトより敵を追いかけていく
この二つの理由から敵が生存してる状況を限りなく減らす必要がある

681: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d66-axMz [36.8.223.171]) 2018/02/14(水) 21:13:56.78 ID:LmHlDiWw0
何で防衛下手な人こんなに多いの?
焦りすぎでしょ

687: なまえをいれてください (スッップ Sd03-5heP [49.98.154.226]) 2018/02/14(水) 21:16:46.87 ID:Lp2Mq5bFd
>>681
その手のは下手なんじゃなくて防衛という概念が頭にない
撃ち合いだけはそれなりにできるから味方の調子がいいと勢いづいて上がれるんだけどリスクとか一切考えないワンパターン脳だから攻撃フェイズと防御フェイズで行動変えるみたいなことができない

698: なまえをいれてください (ワッチョイ bd2d-w1u+ [126.169.100.228]) 2018/02/14(水) 21:23:25.22 ID:Z4DPntD10
>>687
そういうバカが存在するときどう行動してる?

738: なまえをいれてください (ワッチョイ a361-0r8/ [211.7.118.18]) 2018/02/14(水) 21:38:52.51 ID:k7kJJCEj0
武器のチョーシが挙がってくるとマッチング辛くなる気がするの気のせい?

741: なまえをいれてください (ワッチョイ c5bb-MUgG [114.185.192.211]) 2018/02/14(水) 21:41:20.51 ID:ysbT8L2l0
>>738
気のせいではなく確実にキツくなってる
チョーシが上がると同じくチョーシが高い=そのブキを使いこなしてきている人と当たるから必然的にうまい人が多くなる
ある意味ガチナワバリパワーとも言える

743: なまえをいれてください (ササクッテロル Spe9-00Xe [126.236.128.220]) 2018/02/14(水) 21:42:31.16 ID:z7MApbiDp
>>741
マジで
ならガチナワバリしたい時はチョーシいい武器担げばいいの?
格差マッチ押し付けられるんでなくて?

749: なまえをいれてください (ワッチョイ c5bb-MUgG [114.185.192.211]) 2018/02/14(水) 21:45:54.34 ID:ysbT8L2l0
>>743
無論ガチ同様にある程度の懲罰というか平均レート見てるだけの理不尽マッチングはある
向こうがチョーシ平均的に揃っていてもこっちは自分だけが高くて他はチョーシ低いブキ練習中の人が寄せ集められたりとか

819: なまえをいれてください (ワッチョイ 1566-00Xe [106.167.53.239]) 2018/02/14(水) 22:33:44.41 ID:PQeuu8d60
>>749
同じ部屋内だとそうなるんな
それならナワバリ開始時にチョーシ良い武器持ってけら平均レベル上がるか

903: なまえをいれてください (スップ Sdc3-WlVM [1.75.10.181]) 2018/02/14(水) 23:40:16.39 ID:gLIL5yPGd
いろいろ書いていただいたけど、個人的には自分の武器の特性を知って動いてほしいんだよな…仮にもA+とかまで来てるんなら。
そしたらあんまり負けないと思うんだよね。ボールドとかならキルよりデスが少しくらい多くても、前線出て戦わなきゃダメだろうし、
チャーとかハイドラントとかなら少し後ろめでもいいけど代わりに防衛しっかりできてキル>>デスくらいじゃないとダメかと思う
あと工夫もしない。やられて同じように突っ込んでまたやられるとか、少し考えなきゃダメだろって思うんだけど。
でも俺もSからAまで落ちちゃったからやっぱ俺がダメなのかなって

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1518557724/


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50 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.2.16 21:52

    マッチングガ○ジってなんで自分中心にマッチングされてると考えるんやろうな
    そんな主観的な見方ばっかで客観的に見れないからウデマエ下がるんやないの?

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.2.16 21:55

    いくら懲罰とはいえSからAまで落ちるのは実力の問題だろ

    1
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.2.16 21:55

    何を伝えたい記事なのか意味が分からん
    ネタ切れ感半端ないな…

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.2.16 22:12

    勝率っていうのは塗ってキルもとれてオブジェクトにも絡んでこそ安定するのであって、どんな状況でもキルのことしか考えていないくらいじゃこの先心配。

    1
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.2.16 22:16

    国内200万本売れたゲーム
    マッチングなんて懲罰もあれば何もしなくても勝つゲームもある
    適正レートに落ち着くだけ

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.2.16 22:26

    自分強けりゃ5割は勝てるんだからそんなに連敗するってことは自分にも問題あるんだろ

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.2.16 22:33

    先日連敗でウデマエ2ランク落ちたんだが
    やっぱ仲間運は必要だと思う
    スタート地点で無操作で放置してる
    仲間を引いた時は流石に通報したわ

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.2.16 22:34

    味方が弱すぎてどうしようもない時もあるしそれが続くときもあるだろうけど
    実力があればSに復帰できるだろ

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.2.16 22:39

    自分のリザルトがいい負け試合が続くと困ってしまう
    いろいろ工夫しても抜け出せないときは抜け出せない
    そういうこともある…とコントローラーを置いてる

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.2.16 22:41

    今週割れまくってヤグラが18から6、ホコが15から6まで下がったんやけどこんなに負け続けたことある人いる?

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.2.16 23:23

    イライラし始めると視野も狭くなるし判断も甘くなるからな。負け続けたら頭冷やして出直すのが一番。

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.2.16 23:41

    そうなんだよな、本スレでもあるようにホントカスばっかつかませられる時あるよ…ブキ依存や味方依存があるから戦局を覆すのはなかなか難しいわけで…オブジェクトに絡んでたらいくらか戦局は変わる事もあるけど…皆が言ってる”懲罰マッチング”は、連勝してたりするとよくある、気がする…

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.2.16 23:42

    ※10
    何の数値だ?

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.2.17 00:16

    生配信してる人覗いて回ったりするけど、全然立ち回り良くないのに味方批判ばっかしてる盲目だらけだからな
    そもそも試合状況を正確に把握できて、利点の多い行動を取れるならもっとウデマエ上がるはずなんだよせめてs+2桁程度にもなれない奴は懲罰とか言ってないで自分の立ち回り見直しなさい

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.2.17 00:27

    ※14
    君みたいな高飛車でいけ好かないやつには自分の生きざまを見直しなさいと言いたくなるね。

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.2.17 00:32

    キルデス表示なんて無駄だから廃止してオブジェクト絡んだ数値出してくれ。二桁キルしてもオブジェクト絡まないで負けてるやつ多すぎ

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.2.17 00:35

    連勝した後の連敗はマジである。上位勢は多少味方弱くなってもものともしないんだろうけど
    単に実力が足りてないから連敗するんだって言われたらそれまで

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.2.17 00:50

    自分もS+でわかば使ってて発売後しばらくは勝率6割以上だったけど
    立ち回りもキルレも変わってないのにそのうち5割ちょっとに落ちて、
    色々考えたけど自分の場合結論は「環境が変わったから」だったな。
    アプデだったりブキの流行だったりで自分も立ち回りや
    なんならブキも変えていかないといけないのよ。
    考えてみりゃ当たり前だが。

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.2.17 00:57

    ジェッカス使いとしてはやっぱルールがらみでの理解が大きいんじゃないかねぇ‥と
    無策でヤグラ、裏取り無警戒、猪ホコ(これは善し悪しだけど)、アサリで塗らない。こういう人ほんと多い

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.2.17 00:58

    そもそもリザルトだけじゃ何も判断できないのに
    たった1~2試合分しか貼らないとかギャグなのか

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.2.17 01:58

    連勝が急に負けに転がる事はままある
    むしろそこが引き際

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.2.17 02:07

    0~2キルのgmチャーをブロックし続けると安定してくるよ
    ブロックリストすぐいっぱいになるけどねw
    ウデマエ上がったらリセットしてその帯のブロックリストをまた作る
    ある機能はどんどん使い理不尽を取り除く!悩むのはそれからだ

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.2.17 02:29

    調子悪い時に連戦してしまう癖をやめたい

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.2.17 02:51

    調子悪い時はやめたいんだけどね
    スプラはルールできる時間決まってるから社会人だとこれ逃したら、、、って思ってやっちゃうんだよね

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.2.17 03:18

    ※13
    もう見てないかもだけどS+18からS+6になったってことよ…分かりにくくてすまん
    年明けから少しずつS+で戦えるようになってきて、たまに割れてもちょっとずつは腕前上がってきてたんやが今週は複数回割れて萎えたわ
    他の人も言うように負け続けるとやめた方がいいのかね。ムキになってやり続けるタイプなんだが笑

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.2.17 03:43

    S維持勢とか調子いいときにS+上がれてない時点で間違いなくプレイに問題があるのに、ミカタガーばっかり言ってるんじゃ成長も見込めないな

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.2.17 04:28

    ※25
    俺もS+10台から一桁ってのは何度か経験してる
    4種S+から落ちる事なんてまずないけどじゃあ順調に上がれるかっていったら上がれない・・・
    キャリーできないからもうチャーがいたらもうその試合運(片方チャーならいるほうが負ける)
    負けてイライラしたらほんと悪循環だから数分おいたほうがいい

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.2.17 04:51

    なんでこう自分だけ特別って思うんだろうな
    誰もが通る道でつまづいてるだけなのに

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.2.17 05:03

    ※27
    やっぱやめたりした方がいいのか
    1週間に全ルール合わせてこんなに何度も割れることなかったから今どうしていいか分からん状況だったわ

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.2.17 08:08

    味方がー人数費がーって人はきゃりーされる側だしそうなるよ
     
    キャリーするってのは人数同じか不利でもキルとって人数有利にする側だから
    Aくらいでそのくらい出来なきゃSなんか行けんよ

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.2.17 08:40

    上位陣の配信見ててもキャリーしたりされたりだけどね
    仲間といる以上キャリーされたことがないということはないと思う
    ただ※29は連敗続きでガチパワーの低い人と組んでるから味方に頼れたはずのところが減ってる
    自分がキャリーする側にならないと負のスパイラルから抜け出すのは厳しい
    動画を撮ってアドバイスもらったら客観的な意見で目醒めることもあるかも

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.2.17 09:29

    懲罰一度もなったことないwwwww
    イライラして自分が地雷になってるだけじゃない?wwwwwwwwwww

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.2.17 09:32

    リグマ持ってきて何言ってんだこいつ・・・。
    あと懲罰ガイジ(ry

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.17 10:14

    ペアリグマは武器の練習やギア集めでやってる人も多い上にウデマエ関係無くC〜S+までマッチングするのに何言ってんだろね

    0
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  • 35
    匿名 says:
    2018.2.17 11:40

    sの時はノックアウト勝ちか負けしかなかったわ
    試合内容が極端なんですよね
    負ける時は2キル10デスみたいなのが二人とか、芋ってる短射程とかね
    連続でくると懲罰マッチングと言う気持ちはわかる

    0
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  • 36
    匿名 says:
    2018.2.17 12:29

    ガチパワー平均の算出方法が雑なんだよな
    運営はガチパワーで調整してるつもりらしいけど結果チャー全体の成績が低くて
    結果、そこそこできる人達のマイナス調整に使われてるだけなんだよな…チャーは
    あと帯マッチングも時間が勿体無いから廃止してほしい
    例えばA帯、
    B+から上がってきた人とSから落ちてきた人が混在してるから
    事実上力の差はA-~A+で収まっていない
    結果、運営が想定してる以上に理不尽なマッチングは存在している
    まったく残念なゲームだよ

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2018.2.17 14:05

    マジで開幕放置だけはどうにかしろや
    何で下向いてんだよボケ

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.2.17 14:08

    思いっきり名前晒してて草

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.2.17 14:21

    2連敗したらゼルダやることにしよう
    スプラやってイライラするよりゼルダやっていい気分になった方がええわ

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.2.17 15:43

    各ウデマエのガチパワー基準値
    C帯 1000~1200
    B帯 1200~1400
    A帯 1400~1600
    S 1600~1800
    S+ 1800以上
    これは前作基準のフェスパワーを参照している

    0
    0
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.2.17 15:50

    うーん
    俺フェスパワー1980だけどまだB-だよ
    40さんが言うその基準はちょっとおかしいかも?

    0
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  • 42
    匿名 says:
    2018.2.17 16:42

    ※36
    うーんこの

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.2.17 19:07

    ※40
    前作のフェスパは、開幕の測定バトルが無いから
    あくまで下位とスタートラインを分けるための線引きでしかない
    2のフェスパは、ある程度ランクやウデマエも要素になっているだろうが
    開幕の測定バトルでは、雑魚でも上位でも1900~2000部屋に放り込んで
    そこから7戦を勝てるか(生き残れるか)で決まる
    上手い奴にキャリーされたrして、運よく勝ち続けられたら
    そらウデマエ無しでもB帯でも2000近く出せるし
    負ければ、ウデマエがS帯でも1700を下回る沼コースになる

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2018.2.17 20:04

    ※40の続き
    ガチアサリの過去のリザルトを見て上の帯に昇格した時は基準よりガチパワーは上がっていたよ
    自分のウデマエは4最大S ガチパワーは1600~1700位の部屋に入れられるね
    ガチパワーの基準値の予想は当たっていると思う

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2018.2.17 22:24

    負けを人のせいにしてたらあがれないよ

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2018.2.17 23:47

    完全に仕事してない人みると大抵塗りポイントが1万くらいしかない慣れないブキでガチマきた人なんだよな
    こういう人を結構な確率で引いてしまうと簡単にウデマエ落ちていくよ
    味方のせいなこともあるから気にするなとしか

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2018.2.18 07:48

    ※43
    ガチパワーの基準値は前作の各ウデマエのフェスパワー初期値を参照しているのではないかと思って※40を書いたのだが予想は当たっていたな
    正直2のフェスパワーは前作とは別物と思っているよ
    低ウデマエでも最初の7戦の結果次第では高レート部屋に入れるようになっている
    前作ではS+じゃないと100ケツを目指せなかったから今の仕様に変更されたのかもしれないけどね

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2018.2.19 08:07

    すまん、ちょっと前にスプラ再開して立ち回り完全に見失った攻撃フェイズと防御フェイズ変えられてないアサリ前三種何とか維持してたS+底辺勢なんだが、割りとマジで勝ちかた分からなくなってきた。
    最低限ホコヤグラエリアS+維持出来てる人に聞くけど、こういう時ってどうしたらええんや。

    0
    0
  • 49
    匿名 says:
    2018.2.19 14:15

    48
    笑えばいいと思うよ

    0
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  • 50
    匿名 says:
    2018.2.19 22:28

    ※49
    (*⌒∇⌒*)

    0
    0

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