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【スプラトゥーン2】インク影響軽減のスリップダメージ検証で衝撃の事実が明らかに

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  • 2018.05.04
  • ギア
  • 65コメ

スリップダメージの検証

左上0.0 右上0.1 左下1.0 右下3.9でのインク影響軽減のスリップダメージの検証をしました
0.0の時は60fで、0.1と1.0の時は90fで、3.9の時は179fで蓄積ダメージが最大になりました
0.1積みで1.0と同じ効果が出るので余裕があれば入れてみるといいかもしれないです
ただ次アプデで修正されると思います pic.twitter.com/Qs0Ili84cj

— カズヤ スナパ (@sunahayomejingi) 2018年5月3日
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Twitterの反応

やっぱり0.1で十分な効果得られてた twitter.com/sunahayomejing…

— AoM〆しう(@siu_0223)Thu May 03 09:53:10 +0000 2018

なるほどわからん twitter.com/sunahayomejing…

— きぃる@Splatoon、ポケモン(@kii_TASO0221)Thu May 03 09:30:59 +0000 2018

まじか。
これは知らなかった。 twitter.com/sunahayomejing…

— Nice-@スプラ(@nice_swichspla)Thu May 03 08:22:42 +0000 2018

安全靴のバク?なのか分からないけど0.1積ん最強らしいです(。╹ω╹。) twitter.com/sunahayomejing…

— れんちゃん(@renchan0811)Thu May 03 07:17:00 +0000 2018

多分バグで安全靴0.1から2.0位まで最大ダメージに達するスピード変わんないみたいだな、さらに積むと一気に伸びるみたいだし

— こちおが(@kochioga)Thu May 03 21:26:24 +0000 2018

安全靴0.1入れてみよ

— ちょび♣︎MHWフレ募(@chobizdao)Thu May 03 10:40:56 +0000 2018


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65 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.5.4 10:30

    1コメキターーーーーー!!!!

  • 2
    匿名 says:
    2018.5.4 10:32

    はえー

  • 3
    匿名 says:
    2018.5.4 10:33

    検証班は優秀だなぁ

  • 4
    匿名 says:
    2018.5.4 10:43

    よく気づくなぁ

  • 5
    匿名 says:
    2018.5.4 10:54

    3.0にアプデしたときに強化しましたって書いてあったじゃん

  • 6
    匿名 says:
    2018.5.4 11:00

    知りたかったのとちょっと違う気が
    インクの中を移動する速さはどう変わるのか知りたい

  • 7
    匿名 says:
    2018.5.4 11:03

    実戦でそんな長時間敵インクに棒立ちしてる状況なんてあるのだろうか

  • 8
    匿名 says:
    2018.5.4 11:05

    爆風軽減0.1よりお得なら付ける

  • 9
    匿名 says:
    2018.5.4 11:07

    もう57表記消えたんだな

  • 10
    匿名 says:
    2018.5.4 11:12

    ※6
    そんなもんホコに突っ込んで死ぬか時限爆発で確認しろや

  • 11
    匿名 says:
    2018.5.4 11:31

    こういうバグって黙っとけば自分だけが有利になるのに
    みんな優しいよなあ

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.5.4 11:48

    自分だけ有利で何が面白いん?

  • 13
    匿名 says:
    2018.5.4 11:50

    57か5.7表記でよろしく

  • 14
    匿名 says:
    2018.5.4 11:51

    米11
    これな
    無印の時に音楽ハックとかやって自慢して炎上した奴いるけどあれ黙ってりゃ絶対バレなかったのになんで自慢するのか
    SNS普及しだしてから黙ってりゃ他人が損する事になるかもしれんけど自分だけは得する事を自慢して炎上する馬鹿増えたな

  • 15
    匿名 says:
    2018.5.4 11:52

    ツイッター→3.9or39
    5ch→5.7or57

  • 16
    匿名 says:
    2018.5.4 11:57

    これで移動速度も0.1と1.0で差が無いのであれば完全にバグだな

  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.5.4 12:01

    まーたエアプ開発がやらかしたんか

  • 18
    匿名 says:
    2018.5.4 12:18

    次のアプデ最低でもひと月だろうしこのバグ利用しないやつ情弱じゃん

  • 19
    匿名 says:
    2018.5.4 12:26

    ギアにもっと余裕がほしいのう

  • 20
    匿名 says:
    2018.5.4 12:31

    ちなみに歩行速度とかもあるから
    1.0と0.1が全く同じという訳ではないゾ

  • 21
    匿名 says:
    2018.5.4 12:35

    爆風ガードと安全靴はもうちょい極端に強くならんと詰む気にならん

  • 22
    匿名 says:
    2018.5.4 12:47

    ギアパワーは積むほど効果が薄くなってくけど最大ダメと最大ダメが入るまでの時間両方同時に強くすると加速度的に強くなってく(1fあたりのダメが加速度的に減って強くなる)からそういう仕様になってるだけじゃね?

  • 23
    匿名 says:
    2018.5.4 13:14

    いいから早くデュカスよこせよ

  • 24
    匿名 says:
    2018.5.4 13:15

    3,9表記でギアパワー書くなら「.」は止めて
    「,」と「.」の用途の違いも分からずに使われると迷惑だから

  • 25
    匿名 says:
    2018.5.4 13:17

    ※21
    爆風軽減はジェッパ対策で積んでる人結構みるよ
    ある程度積めば遠爆風4回を耐えれるようになるから生き残りやすいよ

  • 26
    匿名 says:
    2018.5.4 14:00

    さすがに爆減0.1の方が有能やと思うわ
    それでも影減0.1もイカ速といれかえても良いくらい有用だと思う

  • 27
    匿名 says:
    2018.5.4 14:34

    ※24
    人 の 勝 手 だ ろ

  • 28
    匿名 says:
    2018.5.4 14:36

    ※25
    ジェッパは別にストレスじゃないからええねんけど、ボムがな…。
    特にクイボは足場とられることを考慮すると計算上耐えられる+α盛らんといけんのがな…

  • 29
    匿名 says:
    2018.5.4 14:38

    安全靴と爆風ガードを1つのギアパワーに纏めたら人気でる説

  • 30
    匿名 says:
    2018.5.4 14:40

    米24みたいな57表記史上主義の気が知れんw
    普通の人間ならもう両方見慣れてどっちでもわかるから気にせんわw

  • 31
    匿名 says:
    2018.5.4 14:43

    ※29
    マキガ「ワイも混ぜてくれへんか…」

  • 32
    匿名 says:
    2018.5.4 14:44

    ※31
    最強ギア候補爆誕の瞬間であるww

  • 33
    匿名 says:
    2018.5.4 14:49

    ※30
    頑固一徹おじいちゃんなんだからそっとしといてやれよw

  • 34
    匿名 says:
    2018.5.4 14:56

    未だに39表記と57表記のどちらかに統一すらできない界隈が無能なだけ
    他のソフトならこうはならん。ある程度自治がしっかりしてるからな
    ユーザーがキッズばかりなのが問題なんだろう

  • 35
    匿名 says:
    2018.5.4 15:03

    統一する必要性が無いから統一されないんじゃねーの…
    スプラトゥーンは1の頃から他のFPSTPSに比べてキッズを取り込む要素が多いゲームだし、キッズが多いのを問題にするのはちょっと違うな。

  • 36
    匿名 says:
    2018.5.4 15:20

    1では57表記使ってたけど2では3.9表記使ってるわ
    3.9表記の方が分かりやすい

  • 37
    匿名 says:
    2018.5.4 15:46

    1.0<0.4
    これをキッズに教えるのは教育上よくないと思うわ

  • 38
    匿名 says:
    2018.5.4 15:49

    別にバグじゃなくて意図的に効果付くようにしたんだからw

  • 39
    匿名 says:
    2018.5.4 16:05

    ※38
    仕様かバグかわからんね

  • 40
    匿名 says:
    2018.5.4 16:42

    今回バグ多くね?試合後の経験値だって勝っても負けても多いし

  • 41
    匿名 says:
    2018.5.4 16:42

    ※37
    数字を見たら何でもかんでも算数数学に当てはめてしまう頭硬いやつやな…
    大3、小9
    略して
    3.9だろ。

  • 42
    匿名 says:
    2018.5.4 16:51

    ジャン短も0.1でかなり変わるが修正来ないし仕様かもな。

  • 43
    匿名 says:
    2018.5.4 18:23

    ,すら使えないなんてガイジだわー

  • 44
    匿名 says:
    2018.5.4 19:12

    ※24
    3.9でも合ってるやろ。
    3.9は1.0が3つ(メイン)、0.1が9つ(サブ)。
    3,9はメイン3つ、サブ9つでええやろ?
    てかなんで迷惑かけてることになってるん?

  • 45
    匿名 says:
    2018.5.4 19:15

    (ギアには関係無いけどそこには触れない方向で)ロボムとか言う忘れ去られたサブ…サブ効率は乗りにくくてインク消費量70%でインクロックは100f(現シールドと同程度)。みんなからは弱いし使いにくいとは言われるもののサブ界ではヘイトを集めやすいボムという立場からか強化してほしいとは一切言われない悲しいサブ。インクロックをせめて20f減らして80fにしてあげて…

  • 46
    匿名 says:
    2018.5.4 20:13

    57表記で調べろ
    3,9 5.7表記がいかに迷惑かわかるから
    3.9表記は論外

  • 47
    匿名 says:
    2018.5.4 21:49

    メイン2個もの場合もスリップダメ最大に達する時間が1個と変わらんからなぁ

  • 48
    匿名 says:
    2018.5.4 22:42

    自分は3.9派
    まあ仲間内とか友達同士で分かればよいということで
    ※42
    これあるから仕様なのかもね

  • 49
    匿名 says:
    2018.5.4 23:52

    お前らがどんだけ57表記に拘ろうが
    公式は5.7表記で記載してるんだよなあ

  • 50
    (っ'-')╮ =͟͟͞͞▄ says:
    2018.5.5 00:33

    57表記派だったけど周りが3.9だからそっちに合わす人も多いんちゃうかなー笑

  • 51
    匿名 says:
    2018.5.5 03:57

    普通の脳もってる奴はそもそも表記くらいでとやかく言わないから。
    どっちでもわかるし。

  • 52
    匿名 says:
    2018.5.5 06:14

    例えばボールドのイカ忍を打ち消すには「2,0以上または1,4以上または0,7以上」が必要だが、書いてるやつが,と.を混同して3.9表記もしくは5.7表記かもしれないから注意しなければならない
    57表記なら「20以上」で済む

    書いてる側は「わかるだろ」って思うかもしれないけど読む側は困るし、余計な誤解を生む表現は避けるべき
    まあこれだけ3.9表記が広がっちゃうと無理だろうけどな

  • 53
    匿名 says:
    2018.5.5 06:34

    ギアの効果を表す時は57表記。純ブラとか、サブ1個とか、ギアそのものを表す時は3.9表記でいいんじゃないかな。

  • 54
    匿名 says:
    2018.5.5 06:45

    ちょっと待てよ。ダメージの入るスピードだけじゃなくて絶対量も減るよな?0.1じゃ絶対量の減少量がたかが知れてるから1.0と同じ時間だってことになるかもしれんぞ。

  • 55
    匿名 says:
    2018.5.5 06:48

    57表記はこの数値から確定数減らせるとか増やせるとか、攻撃ギア防御ギアのあった1では厳密な議論するときに有用だった。2はあんまり使う理由無い気がするわ。直感的に3.9表記のほうがわかりやすいからな。

  • 56
    匿名 says:
    2018.5.5 06:52

    3.9表記やめろっていってるやつは何なの?世の中には5.7表記なるものがあって、それと混同するからってこと?そんな表現はただの一度も見たこと無いけどな。

  • 57
    匿名 says:
    2018.5.5 06:57

    間違いだらけの公式本が5.7を使っている。間違いだらけのなw

  • 58
    匿名 says:
    2018.5.5 08:50

    ※31
    おはチンムカードってのを思い出したわ

  • 59
    匿名 says:
    2018.5.5 09:17

    小数点の表記を調べたら国によって違うんだな
    大まかだけど、日本や英語圏はピリオドで、欧州や南米はコンマ
    アラビア語圏はまたちょっと違う記号

  • 60
    匿名 says:
    2018.5.5 16:06

    上手くなるためにいろんな動画や配信見るようになったら57表記なんて誰も使ってないことに気づくはずなんだが
    偏見だが57表記使ってるのはS+にもなれないレベルであーだこーだ言ってる人たちだと思ってる

  • 61
    匿名 says:
    2018.5.6 07:58

    ※60
    そりゃ動画は実際に装備してるから3.9表記になるわ。57表記はギアそのものでなくて、ギアの効果を表す時に使うと思ってる。

  • 62
    匿名 says:
    2018.5.7 12:01

    まあ、3.9表記だと3.0が2.4より効果薄いっていうのは感覚的に一瞬分からなくなる
    でも3,9表記も口に出すときは「3てん9」って言っちゃうからなぁ
    3カンマ9は言い辛いし

  • 63
    匿名 says:
    2018.5.7 17:00

    蓄積ダメージ量が最大になるまでの到達時間が同じなだけで、そもそも最大ダメージ量が違うんじゃないの。大盛りと小皿の食べ終わるタイム比べてもみたいな。

  • 64
    匿名 says:
    2018.5.7 21:01

    内容のこと見に来たのにリアルアスペ池沼ガイジまだ騒いでんのかよ
    39だか57だとかの数字みると発作起こしてマジで本当にキモイな特殊学級上りは

    そんなんでマウント取って気持ちいいか?
    まあ取れてないしアスペキショwって思ってるけど

  • 65
    匿名 says:
    2018.5.28 14:20

    64
    言いたい事はわかるけど、
    語彙力なんとかした方がいいぞw
    アスペ関係以外の事言えんのかお前はw

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