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【スプラトゥーン2】さんぽ機能がクソすぎるけどこれなんで改善されないのか

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  • 2018.08.20
  • ネタ
  • 44コメ
1: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:48:42.68 ID:eGs9QJiZ0
散歩ではなく例えばホコをどこまて進めたら、いくつカウントが進むとか試したいんだけど、なんでこんな簡単なこともできないの?

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3: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:51:39.77 ID:E/SECIz4a
それ散歩じゃなくてガチマッチ中も最高カウントじゃなくて今のカウントを常に表示すればいい話よね

9: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:02:16.13 ID:eGs9QJiZ0
>>3
ガチマッチじゃなくてとれーにんぐもーどでやりたいんだけど

4: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:53:06.24 ID:72Y4ThSwa
>>1
ホコのとき散歩したらできるよ
エアプかよ

5: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:53:54.07 ID:eGs9QJiZ0
>>4
いや今ホコでできなかったから立てたんだけど?

15: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:09:35.77 ID:i0/ALL4Bd
>>4
エアプかよ

6: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:56:34.44 ID:10YYoeFt0
どこまでカウント進んだのかフレとやらなきゃわからないのは問題だな

7: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 10:58:04.87 ID:yjhflZca0
というか散歩くらいはルールとステージ自由に選ばせてくれよ

8: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:00:19.60 ID:10YYoeFt0
実現しないだろうけどマップに的を自由に置けるようにしてほしい
追加コンテンツだろうが買う

14: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:35:38.98 ID:1nag5DR60
>>8
射程範囲確認したいんならマップ表示で分かるじゃん

10: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:06:59.38 ID:RQEEv5uJ0
いやマジでこれはやってほしい
ステージも自由に選択させればいいのに
こだわりなのか知らんがこういうシステム面は相変わらずクソだよな
続編もこの方式なんだろうなぁ

11: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:29:00.65 ID:Dx3dyYHJd
好きな時に好きなステージ好きなルールで試す機能は欲しいわ

12: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:30:48.26 ID:AiSyhxeRa
>>1
ぼっちなんでプラベしてくれる人が居ないんだね可哀想に

17: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:45:49.21 ID:tMv8NbmjM
>>12
テストのためにプラベしてくれる奴なんて普通いないぞ

13: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 11:35:08.95 ID:HNd/I4ROa
いやもう最初のテンタクルズスキップさせて。

16: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:32:56.66 ID:18Lkv2OQ0
ルール毎にステージ絞ったんだからせめて8ステージ分の散歩はさせてくれてもいいんじゃねとは思う

19: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 13:59:32.94 ID:msH+Nb8y0
サーモンランなんて散歩すらできねーんだぞ

22: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 19:03:00.57 ID:UY7VAmHdd
1の時は出来たっけ?覚えてないわ

21: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 16:58:49.03 ID:H9rPnK7fa
2セット揃えればできるでしょ
向こうは商売でやってるんだから欲しけりゃ金出せってことだ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534124922/


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44 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.8.20 07:24

    さんぽ機能とかトレモが充実し過ぎると一人用ばっかりしてる人が増えて
    結果的にマッチング時間が長くなったり過疎に繋がる可能性もある
    研究や練習必須のマニアックなネタや技術が増えると新規が入り辛くなるしな
    格ゲーはトレモやらないと熱帯出来ないレベルだけど、それは“遊び”としてはあまり良くない
    ルルステ2時間固定とか含めてスプラは色々不便だけど
    そのお陰で分散せずに賑わってる部分もあるから匙加減が難しいところ
    流石に進んだカウントくらいはわかっても良いとは思うけどねw

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.8.20 07:33

    スレ主の疑問が解決してない気がするんだが
    ガチマ選択画面でさんぽボタン押せばいいんじゃないの?それができなくなってるってこと?

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.8.20 07:47

    散歩中にホコ持つことは出来るけどガチマの時みたいなカウントは表示されないから不便だよねって話でしょ
    スレ主の希望することは誰かに手伝ってもらってプラベでやるしかない

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.8.20 07:49

    2
    文章読めないのか
    散歩中にホコのカウント確認したりができないってこと
    実際さんぽしてみればわかるよ

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.8.20 08:11

    対人ゲーは、トレーニングモードが充実しすぎるとライトとコアゲーマーの差が今よりもっともっと出て新規やキッズに厳しくなってくるからそれを僅かでも抑えたいんじゃないかな?格ゲーやガチFPSとかいい例じゃん

    任天堂にとってあくまで家族友達とワイワイってスタンスで行きたいんだと思う

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  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.8.20 08:26

    研究差で勝敗が決まるのは仕方ないし、eスポーツ目指してるゲームなら研究できるレベルまで引き上げて欲しいよね。
    プラベで研究できる組と出来ない組で差が開いてるわけだし、その差を埋めるために散歩で研究したいっていうのは理解できる。

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.8.20 08:45

    1
    現時点で260万本売れてるゲームで過疎はねーよ

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.8.20 09:07

    はこふぐ倉庫の台下の壁登りとか大事なのにな

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    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.8.20 09:18

    ステージルールごとに習熟を要求してるイカ研はステージ固定するよりさんぽでいろいろ研究できるようにしたほうが習熟につながるってどうして気づかない?

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.8.20 09:39

    いくら本数売れても新規がガチな雰囲気に馴染めずやめちゃったら意味無い
    俺の友達でもスプラ買ったけどナワバリちょっとやっただけでやめた人いるし
    新規が増え続けてるからってアクティブユーザーも増えてるって考えるのは違う

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.8.20 09:45

    新作スマブラもトレーニングモード充実させてたよな
    やっぱeスポーツ意識するならあれぐらいやらないとな

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  • 12
    匿名 says:
    2018.8.20 09:52

    素人が騒いでるけどスプラのプロの俺から見たら良くできてるよ
    TPSはマップ習熟度が強さに直結するから
    マップが2時間固定で狭くて分かり易いってのは経験による差を埋めるためのもの
    無知で参加しても何回か遊べば覚えるからユーザーの負担を減らしてるって効果もある
    マップ選べると不人気マップが過疎になるしランダムだとまったく選べない
    ステージ固定は過疎にならずある程度マップは選べるいいバランスのシステムだよ

    0
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  • 13
    匿名 says:
    2018.8.20 09:54

    スマブラspは背景が方眼紙になって重さごとの吹っ飛び予測線とかマジプロ向けなトレモになっててビビったわ
    スプラもあんぐらい充実してほしいよな

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  • 14
    匿名 says:
    2018.8.20 10:03

    トレーニングのためだけに2台目はさすがに草
    だけどアホなイカ研ならほんとにそう考えてッかもなー

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  • 15
    匿名 says:
    2018.8.20 10:11

    米6
    eスポーツは甲子園とか対抗戦の話でしょ?赤の他人がランダムにぶちこまれるのはスポーツというよりゲームの分脈。だからこれでいい。スポーツがやりたければまずメンバーを集めてそこから研究でもなんでもすればいい。

    0
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  • 16
    匿名 says:
    2018.8.20 10:13

    さんぽでホコのカウント確認できないのは言い訳きかないクソ仕様だと思うんですがね
    経験とかフレとのプラベとかでカウントが進むルートを知ってる奴が有利なルール
    1の頃から言われてたから2では絶対直してくると思ったのに、まさかのそのままとはね

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    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.8.20 10:41

    ゲーム画面に有って当たり前の機能がスマホに有るようなゲームだぞw
    今更何期待してんのw

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.8.20 10:52

    ぶっちゃけナワバリとかよりも散歩で塗りまくってる方が楽しい時はある
    ブキごとにどれだけ塗れたかタイムアタックモードがあってもいいかなとは思う

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.8.20 11:40

    ( ) とかいうクソカスネームのスプラスコープ使い、金欠貧乏人死ねクソカス何しとんじゃクズ

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.8.20 12:25

    散歩にも時間制限を儲けるのが意味不明
    ステージもせっかく細かい所まで作り込んでるのに
    いつも見て回りたいのに時間足りなくて強制的にロビーに戻されるの悲しみ
    デボンとか人気ないけど展示品とかはすっげぇ細かくて見てるだけで楽しい

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.8.20 13:09

    カウントは予習ではなく実践で遊びながら学んでほしいという意図なんだろう。
    やりこんでるやつからすると不便ではあるが、練習モードでなにもかも分析できてしまうのも味気ないから分かる気もする。
    ただハコフグの壁とかは相当気づきにくいからねぇ。1やってない俺も実装時に動画で運良く知っただけ。あれで勝てた試合相当ある。

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.8.20 13:43

    ※20
    ネットのデータ受信してるだけだから複数に滞留されると鯖重くなって困るからだろ
    ゲームソフト自体やハード自体にデータが有るわけじゃないんだろうな

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.8.20 14:55

    すぐ時間切れになるから細かい検証は実践の中でやってるわ。未だにマップ覚えられてねえけどさ。

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.8.20 15:05

    ※21
    ハコフグの壁って頭ぶつけてカウント11にするやつ?
    あれってバグに近いよな
    先にやられたら逆転がきつすぎる

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.8.20 15:59

    ハコフグ壁タッチはここだけの話な

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.8.20 16:02

    バグに近いとかちょっと右の坂登ってゴールに近づくんだからカウントの仕様上当然では…
    まあ先手であれやると相手は相当不利になるしホコではあそこ塗れなくしてもいい気もするな。

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.8.20 17:40

    ハコフグのアレが許されるならモンガラの頭突きだって許されて良いはずだよな

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.8.20 18:09

    27
    モンガラの頭突きは足場の高さに到達できてない
    ハコフグは右のスロープの足場の高さに届くのでカウントされる

    0
    0
  • 29
    毛利 says:
    2018.8.20 18:14

    19 い い 加 減 に し ろ よ暴 言  厨!!!

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.8.20 19:41

    ※12
    お前の実力が素人以下だからこれで満足してるだけだろw

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.8.20 21:00

    30
    そもそも素人およびエンジョイ勢は散歩しねーからなw

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.8.20 21:24

    前作は新規IPということで色々と多目に見られてたことを勘違いしたエアプ開発の怠慢

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.8.20 23:23

    有料化後のアプデで改善されるよ、きっと。

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.8.21 00:22

    それを知って何の意味があるんだろうか
    誰も必要としてない機能が実装される訳ないだろ

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.8.21 01:41

    俺は必要だわ

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2018.8.21 01:48

    ※34
    ホコのカウントの進み方なんてホコの最重要情報だろ
    いや、君がカウントの進み方なんて全く興味ないままXパワー2500行ってるならオレは何も言えんが……

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2018.8.21 02:48

    ほんとこういう細かいところ駄目だよな
    ニュースのスキップも何をこだわってスキップさせないのだろうか

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.8.21 10:13

    テンタクルズとか言うブスどものニューススキップさせろ給料泥棒イカ研

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.8.21 11:04

    お前らがこんなクンゲーをやり続けるから開発はなにもしてくんねーんだからな
    いい加減ストライキしろ

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.8.21 12:30

    サーモンランのリザルド画面も後で見返せるようにしろ。
    次の画面に変わるのが早いんだよ!クソ運営
    せめてイカリング2で見られるようにしろ。

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.8.21 12:56

    リザルドww

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.8.21 14:14

    ホコもだけど、アサリのカウントも表記欲しかったわ
    1アサリ何点とか、ペナの事とか・・・
    低ウデマエだと実戦で確認する余裕無いんだよね

    0
    0
  • 43
    名無し says:
    2018.8.21 16:06

    つーかなんでさんぽできるの今プレー出来るステルールだけなんだよ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2018.8.22 00:23

    ○んぽの機能はいつになったら改善されるんだろうな

    0
    0

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