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【スプラトゥーン2】最近ガチアサリのゴリ押し酷くない?他ルールより圧倒的に多い気がする件

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  • 2018.08.28
  • バトル , ガチマッチ
  • 72コメ
706: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2d-wF79 [126.82.243.81]) 2018/08/27(月) 14:01:20.96 ID:xlImAVUs0
アサリのゴリ押しはいつ終わるんだろな
ランキング見てもやってる人1番少ないし
他ルールの半分の頻度でいいだろ

707: なまえをいれてください (アウアウカー Saff-eMis [182.249.244.18]) 2018/08/27(月) 14:01:52.88 ID:ZIoq7Ixga
なんか最近アサリばかりしかねぇと思ったら

709: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f04-N975 [153.137.112.112]) 2018/08/27(月) 14:04:15.98 ID:2ueRgh8L0
やる人が少ないからって他のルール減らして無理やらすのはさすがイカ研

842: なまえをいれてください (フリッテル MMff-fDop [219.100.139.143]) 2018/08/27(月) 16:05:24.02 ID:y7/OOY8ZM
アサリだけはショッツルみたいにマップガラッと変えた方が良い気がする、一方通行多すぎる

846: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b62-7kIV [220.216.5.210]) 2018/08/27(月) 16:13:12.95 ID:cxKiKjk10
>>842
もうほんとアサリは真面目にやるだけストレス溜まるから
スクイックリンとか使って遊ぶことにするわ

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847: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b62-NdIa [182.20.121.184]) 2018/08/27(月) 16:16:31.44 ID:zodVZWco0
ガチアサリつまんねえ

850: なまえをいれてください (ワントンキン MMff-7HHy [153.159.158.95]) 2018/08/27(月) 16:22:52.93 ID:TDB/skplM
>>847
通話しながらリグマだと楽しいよ

856: なまえをいれてください (アウアウエー Saff-QcYP [111.239.153.70]) 2018/08/27(月) 16:34:05.64 ID:Q0OlavWka
アサリのどこがつまらないんだい?
ザトウで裏から入れてるときすげえキモチイイぞ

863: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b62-7kIV [220.216.5.210]) 2018/08/27(月) 16:41:26.23 ID:cxKiKjk10
>>856
それを入れられる方になるとイライラマックスなんだよね
なんつーかアサリは肌に合わない
勝っても「どうせ次は負けるんだろうな」って思っちゃうくらいだし

867: なまえをいれてください (ワッチョイ fb60-G0IL [150.249.43.10]) 2018/08/27(月) 16:44:43.86 ID:8FoyyKdR0
アサリは勝ってもそんなに楽しくない割に負けた時のイライラ感がすごい

869: なまえをいれてください (ワッチョイ df0c-PcWx [59.168.13.123]) 2018/08/27(月) 16:49:37.64 ID:/eI72ohM0
>>867
それスプラ2っていうゲーム全体の感想だわ
アサリに限らない

870: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b62-7kIV [220.216.5.210]) 2018/08/27(月) 16:52:06.08 ID:cxKiKjk10
>>869
それはもうスプラやるの辞めた方がいいレベルなのでは・・・?

875: なまえをいれてください (ワッチョイ df0c-PcWx [59.168.13.123]) 2018/08/27(月) 16:56:57.20 ID:/eI72ohM0
>>870
もはや楽しむためにやってないのよ
スプラは遊びじゃねえ、って言葉には深い意味があるのだ

871: なまえをいれてください (ワッチョイ cbbb-sY3x [114.191.201.8]) 2018/08/27(月) 16:52:19.59 ID:qsom4dVt0
>>867
全ルールそうじゃない?
ヤグラホコ1の仕様に戻してほしいわ
そうしたら信用できるレベルの味方じゃなくても乗るし持つのに

872: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fcb-KHp7 [111.168.74.165]) 2018/08/27(月) 16:53:52.09 ID:wliv1r6/0
アサリは前線ぐちゃぐちゃでナワバリの亜種してる気分

873: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fd5-vfj1 [153.188.230.163]) 2018/08/27(月) 16:55:03.36 ID:PQ7wLGrm0
アサリで攻守の切り替えが分からずだらだらしている奴が多い
ゾンビ積んでいるような奴が時間を無駄にしていることに気付いていない

885: なまえをいれてください (ワッチョイ dfd5-PcWx [61.214.190.221]) 2018/08/27(月) 17:08:52.11 ID:R93CldJx0
みんながオブジェに絡むようになる案

エリアを確保した回数・塗った面積、ホコを進めたカウント、ヤグラを進めたカウント、アサリを入れた数
によってウデマエゲージの伸び率が増え、負けた場合のダメージが軽減されるようになりました。

920: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f0c-9o3H [119.175.232.22]) 2018/08/27(月) 18:08:05.02 ID:vJ/H03+S0
>>885
勝ち負けを増減する行動をつくる
すると勝つという本質から外れ
価値付けした行動しかしなくなる
結果、本質的に勝つ気がなく
試合とも呼べない試合が発生しやすくなる
これが駄目

944: なまえをいれてください (フリッテル MMff-/wMa [219.100.137.103]) 2018/08/27(月) 18:35:47.88 ID:vdBuhWTSM
最近上位勢が通話無しガチマ風プラベ流行ってるけど
あのレベルでアサリやっても全く息合わないから
根本的にそういうルールなんだなと思った

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1535262144/


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72 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.8.28 12:08

    通話ならガチホコのほうが楽しいけどな

  • 2
    匿名 says:
    2018.8.28 12:15

    アサリとかサーモンランとかの協力要素強いルールでの不満や実際あった謎行為見てると
    開発が想定してるよりはるかにスプラやってる人の大部分がアホで定石やルールすら理解してるかも怪しいやつが大半なんだなって思う

  • 3
    ドルァ!(╯°Д°)╯ —== says:
    2018.8.28 12:16

    モズクのアサリの攻略法教えてくれ(白目)

  • 4
    匿名 says:
    2018.8.28 12:16

    アサリって本当に必要なルールだったのか?

  • 5
    匿名 says:
    2018.8.28 12:16

    どんだけリードしててもちょっと押し込まれたら一瞬で逆転されるからなぁ…
    X実装されてからはわかってる奴とわかってない奴の差が激しくて尚更ストレス溜まるしキルとりゃいいってわけでもないしで気付いたらアサリだけやらなくなってたわ

  • 6
    匿名 says:
    2018.8.28 12:18

    A帯上がってからほとんどやってない
    ほんとつまんねえんだもん
    これをルールとして入れたイカ研の頭マジで疑うわ

  • 7
    匿名 says:
    2018.8.28 12:23

    アサリの時はやらんわ
    サモランやってなかったら電源落とすし

  • 8
    匿名 says:
    2018.8.28 12:27

    アサリ下手なやつって協調性なさそうw。 お前らニートや帰宅部だろうし協調性あるわけないかwww

  • 9
    匿名 says:
    2018.8.28 12:33

    せやな

  • 10
    匿名 says:
    2018.8.28 12:35

    アサリにチャーカスまじいらんリッターはもっといらん

  • 11
    名無しのノヴァ says:
    2018.8.28 12:37

    夜11時になるとアサリが多い。
    「もうヤメレ」って任天堂が言ってると思って寝ます。

  • 12
    匿名 says:
    2018.8.28 12:40

    アサリ消せよもう(暴論)

  • 13
    匿名 says:
    2018.8.28 12:45

    アサリ消せよもう(正論)

  • 14
    匿名 says:
    2018.8.28 12:50

    アサリが一番面白いんだよなあ
    子供にはまだ分からんか

  • 15
    匿名 says:
    2018.8.28 12:53

    ※3
    人速ガン積みのガチアサリ持って右ルートの網を一気に抜けて上からジャンプシュート
    結構入る

  • 16
    匿名 says:
    2018.8.28 12:56

    アサリに文句言ってる奴って味方の武器やギア見ない、アサリをシェアしないでスタンドプレーしてるだろうな
    で「アサリ入らない!詰まらない!クソゲーだ!」の流れでしょ
    結局下手糞なんだよ

  • 17
    匿名 says:
    2018.8.28 12:57

    ※5
    それホコでも同じだろ
    何でアサリ限定なんだよ

  • 18
    匿名 says:
    2018.8.28 13:01

    アサリになるとパブロがやたら増える
    脳死特攻楽しいんやろな

  • 19
    匿名 says:
    2018.8.28 13:12

    野良アサリは地獄
    スピード感がないホッケヤグラみたい。前線がどこにあるのかわからない乱戦状態で、最初に流れを作ったチームがそのまま勝つ

  • 20
    匿名 says:
    2018.8.28 13:18

    連携要素が高まれば高まるほどつまらない、ってもうスプラトゥーンやらないほうがいいんじゃないか?「なんで4vs4なのか」ってのについて上手な人も下手な人も誰も答えを出せていない。ゲームは上手かもしれないけどスプラトゥーンは理解できてないんじゃないか?それを模索させるための呼び水としてのアサリな気がするからその取り組みをしたくない、ってのならもう1vs1のFPSなりTPSをやったほうがずっと幸せになれると思うぞ?

  • 21
    名無し says:
    2018.8.28 13:18

    ※14
    うーんそれはない!w

  • 22
    匿名 says:
    2018.8.28 13:35

    ※17
    ホコならキル取って自力で運んでハイプレ撃ってればなんとかなるだろ
    アサリは一人抜けさせたら味方崩されてアサリ大量に作られて一瞬で崩壊とかあるから自力だとどうにもならない試合多いし嫌いになった

  • 23
    匿名 says:
    2018.8.28 13:40

    とりあえず、ほぼ毎試合両チームにパブロいるのやめて
    せめてホクサイ持って

  • 24
    匿名 says:
    2018.8.28 13:43

    9個持ちで待って相手のガチアサリ出来たタイミングでガチアサリ作ってゴールからの防衛、これの繰り返しである程度味方との統率取れなくてもやっていける

  • 25
    匿名 says:
    2018.8.28 13:47

    ガチマ向きのルールではないのは確か
    ただ対抗戦とかではトップクラスに面白いルール

  • 26
    匿名 says:
    2018.8.28 14:00

    ストレス度で言えばヤグラの方が溜まるからそこまでアサリは嫌いじゃない

    短期でヤグラに突っ込んでは溶けてく短射程とか見ているともうね

  • 27
    匿名 says:
    2018.8.28 14:05

    25
    それはあるわ。野良でやるルールじゃないよな。
    小学生の弟はアサリうまいしだしガチアサリって小さい子が得意なイメージある。

  • 28
    匿名 says:
    2018.8.28 14:10

    どれだけ任天堂がアサリ推して頻度増やしても逆効果なんだよな。うざいだけ。
    なんかリークでガチロケットとかガチ8とかあったけどガチマのルールは三つでいいよ。

  • 29
    匿名 says:
    2018.8.28 14:14

    ガチアサリ改善案
    大アサリをアサリ5個で作れるようにする
    アサリがたくさん出現
    大アサリはバリア破壊にしか使えない
    大アサリしかポイントにならない
    ホコと同じで大アサリは持っていても時間で廃棄
    敵の大アサリも使える

  • 30
    匿名 says:
    2018.8.28 14:24

    ※29
    >大アサリはバリア破壊にしか使えない
    >大アサリしかポイントにならない
    一生点数入らないのでは?

  • 31
    匿名 says:
    2018.8.28 14:32

    14
    むしろ「ぼくれんけーとかきにしないすぷらたのしい」くらいの子供にしかアサリの楽しさはわからないと思うんだ

  • 32
    匿名 says:
    2018.8.28 14:36

    アサリをマシなルールにするなんて不可能に近いが不透明要素(試合中に分かりにくい要素)を排除するだけでだいぶ変わるとは思う
    あと何秒で延長強制終了かとかな。

  • 33
    匿名 says:
    2018.8.28 14:42

    攻めたいときに攻められないことがあるクソルールがアサリだから…。

  • 34
    匿名 says:
    2018.8.28 15:00

    B+なってからアサリしてないわw
    あんなんする方がバカちゃう?キルできない奴は味方にアサリ入れてもらって勝てるから楽しいもんなw

  • 35
    匿名 says:
    2018.8.28 15:05

    まとめサイトをサッと眺めたし、ほなイカでもやりましょかと思ったら
    今まさにアサリタイムやんけwww 

  • 36
    匿名 says:
    2018.8.28 15:16

    アサリでウデマエ上げられるようになると他のルールも上達できそうな気がしてるから続けてる。
    降格してもいい気持ちでやれるルールだと思えば。

  • 37
    匿名 says:
    2018.8.28 15:31

    アサリだけS+だからXに上げるまでアサリ多めで良いぞよ,S+7だからもうすぐなんだよ
    もちろん社会人だから21:00枠な
    コンブアサリのホクサイめちゃくちゃ強いからコンブ多めでお願いね

  • 38
    匿名 says:
    2018.8.28 15:53

    ここ最近の話題のほとんどが不満、文句とか終わってんなこのゴミゲー。
    これでもまだ、「1はクソ?2のが売れてるから面白い?」だの脳死2キッズ自分に言い聞かせているんだろ??

  • 39
    匿名 says:
    2018.8.28 16:15

    カーリング付きや足の速いブキ以外は一生敵をキルしてないと勝てないからアサリツライ。

  • 40
    匿名 says:
    2018.8.28 17:25

    パブロで敵の弾幕すり抜けて延長ゴリ押し逆転シュートきめたとき最高に気持ち良い。
    勝利を確信し油断した瞬間に滑り込みだー!

  • 41
    匿名 says:
    2018.8.28 17:37

    X上がれるレベルだとかなり楽しいルールなんだけどなー
    基本はアサリを集めまくって後衛寄りの中衛を心がける(焦って攻めない)
    ガチアサリを作って生き残るのが超大事で、相手のガチアサリは絶対止める(カウンターが強い)
    相手が1人以上落ちて味方のアサリ個数がガチを含めて20個前後溜まったら
    ゴール(周囲の敵)に向かってSP吐いて突っ込むのが鉄板
    一番チームスポーツ感ある楽しいルールだから遊ばないのはもったいないよ
    悪いのは味方でもルールでもなくてブキ選びや立ち回りだと思う

  • 42
    匿名 says:
    2018.8.28 18:36

    さっきやってきたけどXでもボノボしかいなかったぞ
    どの試合も俺がクーゲルで最前衛やってどうにかなるレベル
    味方のスシとかスパとかが後衛やっててしかも溶けるからどうしようもない

  • 43
    匿名 says:
    2018.8.28 18:41

    2時間でルールが変わるのもルールが選べないのも中毒状態を作り出すためだからな

  • 44
    匿名 says:
    2018.8.28 18:59

    2ルール同時開催にしない無能

  • 45
    匿名 says:
    2018.8.28 19:12

    主張するなら具体的にどのくらい増えてるか数字だしてもらわんと
    やる人少ないってもの全レベル帯の参加率知ってるわけじゃないからなんとも

  • 46
    匿名 says:
    2018.8.28 19:13

    個人的にホコ>>>>>ヤグラ>>エリア>>>>>>>>>>>>アサリの順で楽しい

  • 47
    匿名 says:
    2018.8.28 19:23

    アサリは一番キル力問われるからな
    他のルールよりも楽しくないというのはそういうことだ

  • 48
    匿名 says:
    2018.8.28 20:19

    最近はアサリ無視してキル厨になってる

  • 49
    匿名 says:
    2018.8.28 20:24

    ぶっちゃけアサリは1人くらいルール無視でもキル厨(キル取りまくれる前提だが)いたほうが楽まである

  • 50
    匿名 says:
    2018.8.28 21:06

    アサリの時はサーモンやるわ
    サーモン開催されてなかったら1やる

  • 51
    匿名 says:
    2018.8.28 22:37

    ホコとヤグラは自分で進めた分はカウント進むけど
    アサリに関してはゴール決めなきゃ0ってのが辛い
    それまでのキルが無駄になるのが脱力する原因

  • 52
    匿名 says:
    2018.8.28 22:51

    *45
    本当にこれ。自分がざっとみたところだいたい4分割されているように思えるのだが

  • 53
    匿名 says:
    2018.8.28 22:52

    ※41
    なりたくないけど味方がキル負けしまくるからから必死こいてキル厨して全落ちさせたりゴールまでのルート塗りまくってたのにビビって自陣に3人固まって潜伏したまんまガチアサリ作ってくれすらしない味方を引いてやる気無くなったわ

  • 54
    匿名 says:
    2018.8.28 22:57

    ごり押しどころか
    むしろまとめでのネガキャンが多すぎる気がする
    プレイヤー全体の割合からしたら楽しんでる人の方が多いと思うがな

    ルール自体の開催頻度は特に増えてもないし変わってないよ
    嫌いなルールだと多く感じるだけだろ

  • 55
    匿名 says:
    2018.8.28 23:01

    まぁキルしかできない脳みそ使ってない奴にはツマランだろうな
    ゴール下でバリア空いててアサリ持ってるのにアサリ入れずにキル取りに行く奴見たとき眩暈したわ
    バリア開け続けてれば後から来る奴が続けるのに

  • 56
    匿名 says:
    2018.8.28 23:04

    ※52
    前からそう
    こいつらがアサリの回数多くねって言ってるからその度に二日間くらい遡って調べてみると
    まぁ全部のルールがほぼちゃんと四分の一されてるというw
    嫌いなルールだから多く感じるだけだろうな

  • 57
    匿名 says:
    2018.8.28 23:38

    アサリはもうパブロで脳死してるわ
    勝っても負けても虚無

  • 58
    匿名 says:
    2018.8.28 23:47

    ガチアサリってチーム戦感が他よりも濃くて構成単位でのコンセプトとか連携が超重要だから野良向きじゃない でも通話ありだと正直他のルールより好き 撃ち合い弱くても連携取れてたらカウントすぐ取れる
    ある程度一度にまとめてカウント入れないとペナルティタイムとかカウンターアサリの問題があるから俺は複数人でゴール付近に仕掛けていく派なんだけど抜けゴール→味方ジャンプ派もけっこういるから合わなくて、でもどっちも間違えてないと思うから困る
    アサリ集まってすらいないのに抜けてなんかカモンしてるとかゴールの防衛にこないとかは明らかに論外だと思う

  • 59
    匿名 says:
    2018.8.28 23:59

    ※38
    本当のゴミゲーは過疎るから不満もでないぞ。

  • 60
    匿名 says:
    2018.8.29 00:19

    アサリ多いと感じるけど
    そんなデータがあるわけじゃないんでしょ?

  • 61
    匿名 says:
    2018.8.29 00:47

    アサリになったらパブロ増えるとかどこの帯域の話だよ

  • 62
    匿名 says:
    2018.8.29 00:52

    X底辺で普通にガチマやるの飽きて
    エリアは対物sp性能リッカス
    ヤグラはゾンノヴァ
    ホコは対物ゾンビスパッタリー
    アサリはゾンビパブヒュー持っててすまんなww
    脳死でやってると味方にイライラすることもなくて楽しいんだわww
    テキトーに戦っててもS+に落ちることはねーしよww

  • 63
    匿名 says:
    2018.8.29 01:28

    ※54
    アサリで真面目に勝ちに行こうとしてるやつなんかもうおらんぞ
    ルール無視のキルゲーで許されてる

  • 64
    匿名 says:
    2018.8.29 01:43

    キルして敵のアサリなくしてその隙にアサリ集めて
    復活した敵を落として大幅カウントが理想のムーブなんだが
    野良でこんな連携が重要な動きそうそうできないしなぁ。
    大抵敵倒してもアサリ拾う気0かつ潜伏して味方が死んだ頃にようやく潜伏解除して1:1交換するバカが1人はいるんでやる気起きないw

  • 65
    匿名 says:
    2018.8.29 03:02

    LINE民の有名オフパコ常連女みうが暴露してたけど今まで数々の男とやってきた中でもneg とかいう赤ピクミンのスプラチャージャー使いのちんこは右曲がりでダントツで臭かったらしい

  • 66
    匿名 says:
    2018.8.29 11:58

    毎日21時しかやってないがそんなにアサリ多い気はしないな。

  • 67
    匿名 says:
    2018.8.29 11:59

    うまく出来ないから面白くないとか言う、お子様特有の発言

  • 68
    匿名 says:
    2018.8.29 12:03

    885マジでガイジすぎるわ
    勝つための行動に価値をつけるって言ってるんだよハゲ

  • 69
    匿名 says:
    2018.8.29 14:20

    アサリで文句出るのはしゃーない、どのルールよりも理解が必要で、マップも他ルールより見ることになる分地雷ムーブしてるやつが浮き彫りになる。
    ただ勝てる試合確実に払ってりゃ腕前は上がるからS+底辺とかでくすぶってる人は自分も疑ったほうがいい。

  • 70
    匿名 says:
    2018.8.29 15:11

    常にどちらのターンか、数秒後にどちらのターンになるかを意識するのが大事だな。

  • 71
    匿名 says:
    2018.8.29 16:54

    ガチアサリは連携と状況判断とかが他より重要度高いから、自分勝手な奴や半端な馬鹿には辛いルール
    ガチアサリほど噛み合った瞬間に気持ちいいルールはないよ
    Xの真ん中らへんだけど、たまにマッチングする分かってる敵と分かってる味方でやるガチアサリは最高に面白い

  • 72
    匿名 says:
    2018.8.29 16:57

    ※34
    キル出来なくて勝てるのはむしろ他ルールなんですが

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