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【スプラトゥーン2】チャージャーがヤグラ乗れよ ← わかる チャージャーがホコ持て ← なぜ?

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  • 2018.08.30
  • ブキ , チャージャー
  • 46コメ
12: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2d-dWLy [126.74.149.29]) 2018/08/28(火) 21:07:14.48 ID:X3koEsXM0
チャヤグラ乗れよ→わかる
チャホコ持てよ→なぜ?

14: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f0d-K3Wk [211.131.27.181]) 2018/08/28(火) 21:08:27.05 ID:h1FyRQZi0
>>12
チャーなんて役に立たないからだよ。役に立たないならせめて鉾持ってタヒねってことだ

16: なまえをいれてください (アウアウカー Saff-IqRe [182.251.242.6]) 2018/08/28(火) 21:08:58.31 ID:l0tOt2QZa
>>12
お前チャーで色塗りしながら敵倒して先導できるの

17: なまえをいれてください (ワッチョイ fb32-kRH8 [150.246.43.57]) 2018/08/28(火) 21:09:02.88 ID:FoF4M0IM0
>>12
これ
チャーなんて頭が弱いからホコにチャー担いでるのにそんなクソチャーにホコ待たせたら最後自陣ゴールの真上まで戻って待機してしょーもないミサイルかなんかに当たって爆発するだけだぞ

19: なまえをいれてください (ワッチョイ cb10-w21f [114.158.219.179]) 2018/08/28(火) 21:10:46.96 ID:bQpF9BT/0
>>12
こーゆーのんがチャーの発想か
味方を悪くったことない俺でも流石にコロ意わいてきたわ

20: なまえをいれてください (ワッチョイ 5b7f-v/Wt [14.193.25.7]) 2018/08/28(火) 21:10:49.72 ID:6/cJXPOa0
>>12
前衛3人以下の所でさらに前衛がホコ持ったら前衛2人以下になってホコが進まないからです

24: なまえをいれてください (ワッチョイ 7bf8-pJYn [118.104.148.102]) 2018/08/28(火) 21:12:58.13 ID:8WhiS3JQ0
>>12
なんかチャー使いがホコショとチャーは似てる部分あるからチャー使いがホコ持つとすげえんだぜ
って言ってるのを前見たことあるぞ

結局チャーが普段いるところからじゃあ遠すぎてそもそも持てないんだがね

29: なまえをいれてください (ワッチョイ 9b56-+9I1 [222.146.132.27]) 2018/08/28(火) 21:15:03.00 ID:BTyf1uIf0
>>24
ホコショが似てるのはキューバンボムだよね・・・

32: なまえをいれてください (ワッチョイ db62-gEAM [180.56.0.216]) 2018/08/28(火) 21:16:11.28 ID:sUjuwims0
>>12
ホコに突っ込んでくる敵前衛の目を引きつけつつ倒し、ホコの前に立ってホコ先導と前衛上げてくれるのなら文句言わねーわ
そんなチャー見たことないけど

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18: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2d-HIeH [126.29.233.39]) 2018/08/28(火) 21:10:02.83 ID:I6Kk8Du80
さっきのホコでリッター来たんだけど
ホコ持たないくせにデス多いしキル少ないし
俺がホコ持って進めても後ろの方で芋ってるしで
いいとこ見つからないんだけど

21: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f0d-K3Wk [211.131.27.181]) 2018/08/28(火) 21:11:03.97 ID:h1FyRQZi0
ホコにチャー担ぐぐらいなら対物風呂で適当にバシャバシャしくれた方がマシだわ

35: なまえをいれてください (ワッチョイ bb61-PcWx [60.238.232.0]) 2018/08/28(火) 21:17:25.34 ID:B57X5t0z0
>>21
ホコ風呂がガチ構成の中に入るかは知らんけど野良レベルだと一人いるだけで役立つシーン結構多いしな
さっきのタチウオとか風呂の減衰なし高DPSと撃つ高さに応じて射程upが合わさりかたするせいで風呂いるほうがホコ割れるし

37: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f0d-K3Wk [211.131.27.181]) 2018/08/28(火) 21:19:30.73 ID:h1FyRQZi0
>>35
開幕事故らせる確率も結構高いからなあ。未だに風呂のホコ破壊力知らんやついるし。タチウオで飛び込んだ仲間全員爆タヒとかあるし

22: なまえをいれてください (ワッチョイ db82-PcWx [180.28.190.109]) 2018/08/28(火) 21:11:51.53 ID:Ccvnlacr0
ホコもそこそこ上手い人が持たないと進まないしな
だからと言ってホコ以外が下手でも進まない
上手い人が2人以上いれば良いんだけどな

25: なまえをいれてください (ワッチョイ df66-K3Wk [27.91.165.53]) 2018/08/28(火) 21:13:01.49 ID:n7cScZ/C0
チャーがホコ持つとホコショばかり撃って前に進まないんだよな

31: なまえをいれてください (オッペケ Srff-8ELd [126.234.21.221]) 2018/08/28(火) 21:16:04.16 ID:3Ese2jTjr
結局ホコ割れたときにチャーが後ろ過ぎて待つ時間勿体ないってならん?

28: なまえをいれてください (ワッチョイ db6c-L1sa [180.3.234.183]) 2018/08/28(火) 21:14:31.22 ID:SPKWJIB00
ホコは基本遠距離シューターが持つべきだよ
後ろで芋ってても先導できないし
あと自コロで中央戻るのだけはいい加減覚えて欲しい

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1535446603/


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46 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.8.30 18:04

    重量メイン持ってきてイカ速ギア皆無の障害者の介護させられるのが一番疲れる

    0
    0
  • 2
    環境武器速報スプチャ says:
    2018.8.30 18:07

    前線の圧が減るから後衛が持つべきだよな。イカ速下がるからイカ速遅い武器が持つと鈍亀になるから、イカ速積んだ武器が持つのが一番いいけど

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.8.30 18:07

    王冠持ちとよく当たるけど、あれはえぐいね

    0
    0
  • 4
    環境武器速報スプチャ says:
    2018.8.30 18:08

    1と同じ意見だった

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.8.30 18:15

    イカ速はあったほうがいいけど持つタイミングだから別にそこまで重要じゃない。デスが重いから復短のほうが重要

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.8.30 18:17

    1
    ブキが重量カテゴリでもホコ持ってる時はブキの影響受けずに平等にホコ重量での速度になるんだけど

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.8.30 18:23

    どっちかって言うとスピナー辺りがホコ持ってくれると嬉しい
    あいつらチャージの必要な立ち回りもある程度前に出るのも慣れてるからな

    チャーは大抵持とうが持つまいが空気…

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.8.30 18:28

    ※6
    マジかよイカ速皆無の戦犯ばっか見てきたから知らなかったわありがとう

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.8.30 18:36

    イカ速ありとなしならそりゃある方がいいけど、
    米5と同意見でスピードで押し切るような戦い方よりタイミングとクリアリング、
    あと味方との連携が1番大事だと思うわ
    よく言われてるけど、エリアは面の攻防、ヤグラは線の攻防、ホコは点の攻防だから
    ホコに関してはイカ速の有無なんかより常に動く前線を意識しながらそれをコントロールしてくれる味方が頼もしい
    ホコより後ろにいるやつ多すぎ問題

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.8.30 18:38

    ※5
    カウント稼いだ方が有利だから一概に復短が重要は無い

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.8.30 18:40

    前線枚数の意識や、編成見てからの役割判断はチャーに限らず全員が持って欲しいなぁ

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.8.30 18:44

    キル向けの前線にホコ持たせるな…くらいの主張ならともかく
    この流れ、役に立たないタイプのチャーが来てる程度のウデマエ帯・レートで
    イキっちゃってまぁ~wwwって感じ。

    まっ、ハイプレで敵ホコの侵攻止めてやっから馬鹿みたいに自陣塗らないでくれよw
    そういうウデマエだろ?www

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.8.30 18:47

    イキっちゃってまぁ~wwwって言ってる奴が1番イキったコメントしてるの草草ジャングル

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.8.30 18:50

    復短ってゾンビの恩恵受けるメインの話じゃん。
    脳死で前線飛んで簡単に相打ちに持ち込めるガバメインかマニュみたいに判定逃れ出来るメインの話じゃねぇの?

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.8.30 19:16

    相手全落ちで敵リス地にハイプレ撃ってるチャーいたんだけど

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.8.30 19:24

    ホコ取りに来るの遅いから無理して持たなくていいです

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.8.30 19:25

    ゾンステマニューバの俺からすると、ホコは自分が持つのでチャージャーはできるだけ生存して肉ビーコンになってくれれば十分。
    明らかにカウント進むときは持って欲しいけど。

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.8.30 19:28

    スピナーだけど隣の味方チャーに譲ろうか奪いとろうか迷う事が割と多い

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.8.30 19:32

    ここの管理人チャー叩きの話題をまとめたらコメント伸びると思ってる節あるよね

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.8.30 19:33

    ホコはスピード命なところもあるから進行方向上にホコがあることが多く、かつ足が遅いチャージ系のブキが持つ方が効率的なんだよね
    長射程シューターはむしろ前衛として機能するから持たないで済むなら持たない方がいい
    位置関係的に厳しいパターンもあるけど、護衛にも抑えにも役に立ちにくい短射程も持つべき

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.8.30 19:38

    ジェッパワイ「チ、チャージャーちゃん!早くホコ持っていって!」

    チャージャー 「うるさいですね…」ガバガバハイプレキュイーン

    ワイ「あ、あぁ〜ッ!」ゲージパリーン

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.8.30 19:39

    どうせキルとれなくて前線上がらないんだからそりゃ持った方がいいでしょ
    それ以外にあんのか

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.8.30 20:20

    勝ってるならまぁ無理に持たんでいいよ
    ただし芋ってるなら逆転ライン前で絶対に撃ち抜くことを約束しろ

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.8.30 20:45

    そもそも割った時に後ろにいるような奴はチャー持つなよまず立ち回りから勉強しなおせ?

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.8.30 21:02

    ホコ持ちがいる際に全員前出ろって言ってる時点でウデマエが低いのが分かるな
    1人はホコの後ろで不意打ちからの防衛と攻めのチャンスの継続を途絶えさせないようにするだろ

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.8.30 21:09

    ホコ近くの敵をキルできるならいいけど大抵はできないじゃん

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.8.30 22:04

    めっちゃ抜いてくるチャーなら攻め時は肉ビーコン、防衛時は絶対止めるマンになるからホコもたんでも構わん
    クソエイムチャーならもう仕方ない、切り替えていけ

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.8.30 22:08

    キル取れなくてもいいから敵を引き付けておいてくれ
    その間にイカ速ガン積みでタッチダウンするから

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.8.30 22:12

    チャーだけど、重要な場面でしか持たねえわ
    ホコは攻めの継続を意識して、カウント取られるリスクを極限まで減らすよう立ち回ってる
    チャーでも前線あげられるし、相手のハイプレに返すためにホコ持たない
    まあ、俺がキル取ったほうが勝てるってのもある

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.8.30 22:14

    ホコ2400でスシコラ使いのワイのホコ持ちの基準は、だいたいスペシャルのたまり具合だわ。自分がスペシャルたまっているorたまりそうな場合は味方に持ってもらう。スペシャル半分以下でホコの近くなら持つ。だけどもしもチャーとかがスペシャルたまってなくて持ってくれそうならまかせる。あと、編成がスシコラ、フロ、クーゲル、チャーの場合は、スペシャル関係無しに極力持たない。スシコラが持ったら前線がいなくなるからね。まあ、とりあえずはこんな感じかな。でも、一番大事なのは柔軟に立ち回ることだからね!

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.8.30 22:32

    敵倒せて先導できるのならチャー持てなんていわれないんだよな
    どれだけ使えないチャーに皆が苦しんできたか・・・
    多くのチャー使いの日頃の行いですわ

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.8.30 23:37

    チャー持てっていうのは前作ホコショはチャーが持つと強いから(エイム力的に)で、新ホコショは弧を描く独特なショットでチャーが得意とは言えないって思ってたけど、違うみたいだね

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.8.30 23:57

    スピナー使いだけどチャージャーはむしろ持たないで欲しい、俺が持つから。後衛に1人はついてくれないと前衛さんは視野狭いから脇から奇襲受けて倒されやすい

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.8.31 01:46

    構成によるだろ
    敵にスピナーやらチャーいてこっちが手出しできなくなりそうならチャーは持つべきじゃないし、特にそういうのもないならチャーもって良いし
    そもそもカウント取れるときにさっさと取って運ぶもんなんだよハゲ

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.8.31 02:06

    33
    間違いねえわ
    チャー持てって言われるのはカウント進める機会でもデスを恐れてチキってるチャーが多いから

    デスを恐れるな

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2018.8.31 02:06

    上、34の間違いだわw

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2018.8.31 02:19

    いやスピナーチャーならチャーに持たせて前出るか護衛しろよ
    ホコ持ち、2枚がホコの前出る、1枚が裏抜けや前が見逃した敵を処理する護衛の場合
    スピナー以上に急な接敵に弱いチャーに護衛役されるとホコと一緒に落ちて一気に攻め終わるわ
    スピナーなら仮にホコやられても1体1交換には持ってける
    ハイドラなら知らん

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.8.31 05:16

    臨機応変って言葉知ってるか。そうやって誰が持つべきかに頑なに固執してるからストレス溜まるんだよ。自分からイライラしにいってるやつの発想だな

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.8.31 08:00

    チャーとかよりも思考停止でとりあえずホコを中央に戻すやつの方が害悪だわ
    敵全落ち入れたのに速攻で中央に戻して塗り状況不利なまま再度防衛で逆転負けとかアホなんかと

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.8.31 08:19

    >>25
    ホコショばかりで進まないって、それお前ら前線武器持った奴らがまともに護衛も出来ないルートも作らないからだろううに
    下手糞の勘違いが凄いな

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.8.31 09:21

    同じチャージ武器なんだからホコの方が圧倒的に有利だろ
    逆になぜホコを持たないのか不思議
    ならチャー担いで前線切り込んで敵薙ぎ払ってくれ
    そしたら誰も文句言わないよ

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.8.31 09:30

    ※25
    それは分かるけど、チャーでやる意味はあんまない
    普通に左右と後方警戒する中射程がいればいい
    不意打ち警戒だけじゃなくて、ちゃんと敵前衛を射程内に入れつつ立ち位置調整するならチャーでもおっけー
    てか、チャーのデメリットは倒すか無傷かの1,0なのが微妙
    発射間隔空いてるし、仕事するX上位ならともかく、X底辺以下だと2対1でも援護になってないことが多い
    確実に強ポジを確保できるエリアとは違うしね

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.8.31 12:33

    チャーはエリア・ヤグラで使う俺だけど、そもそもホコ・アサリには持って行かないわ。
    ポジションころころ変えないといけないルールだと、絶対に無理とは言わんまでも、基本は強みが活かしづらい。
    なのでホコにチャーで来るやつは個人的には
    ・ホコでも活躍できるほど上手い奴
    ・ルールと武器の相性や武器特性を理解してないアホ
    のどっちかしか居ないと思ってるし、そして後者の方が圧倒的に多い。

    0
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  • 44
    匿名 says:
    2018.8.31 12:35

    チャーをちゃんと使ってる奴ほどルールやステージとチャーの相性を理解してるはずなんだよなぁ
    つまり向いてない所に持ってくるやつは・・・(以下略

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2018.8.31 18:05

    安全確実にホコを止められるチャーはホコでも強いがその強みを活かせない奴が多い
    少なくとも攻めでは使えないから大人しく持て
    ビーコン役は別のブキでも出来る

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  • 46
    匿名 says:
    2018.9.1 11:12

    ※43
    だいたいのステージやルールに満遍なく強いのって、正直スシコラマニュコラくらいよね…
    辛いです…パラシェルターが好きだから…

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