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【スプラトゥーン2】普通に思うんだけどガチアサリってクソゲーじゃない?!

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  • 2018.09.01
  • バトル , ガチマッチ
  • 79コメ
649: なまえをいれてください (ワッチョイ baa6-WkQq [203.180.82.83]) 2018/08/31(金) 11:27:34.70 ID:afP7eqNW0
普通に思うんだけどガチアサリってクソゲーじゃない?

651: なまえをいれてください (スップ Sd9a-jwQw [49.97.103.161]) 2018/08/31(金) 11:29:29.19 ID:4OtKhEVgd
>>649
野上バカにすんなよ
会話しながら作戦を立てて戦うのが楽しいんですよーって言ってた気がするぞ
野良だろうと会話する努力をしろ俺はしない

659: なまえをいれてください (ワッチョイ 4143-TaYm [112.68.79.7]) 2018/08/31(金) 11:35:27.25 ID:WzomAFIb0
>>651
すまん、バカにしてたわ
俺も努力しない

650: なまえをいれてください (ワッチョイ 4143-TaYm [112.68.79.7]) 2018/08/31(金) 11:29:26.73 ID:WzomAFIb0
連携とる手段ないのにカモンナイスだけでチームプレーさせる運営になに期待してるんだよ

655: なまえをいれてください (ワッチョイ 8efa-3uZS [183.180.68.161]) 2018/08/31(金) 11:31:17.22 ID:+17dHSLG0
>>650
ホントそれだわ
わけわからんわ
アサリなんか連携必須なのに

652: なまえをいれてください (ワッチョイ fab9-zBrR [123.216.70.9]) 2018/08/31(金) 11:29:53.86 ID:hdBEjcHF0
クソゲーだけどアサリだけS+なのもアレだから仕方なく、本当に仕方なくやってるわ

654: なまえをいれてください (スップ Sd9a-jwQw [49.97.103.161]) 2018/08/31(金) 11:31:06.81 ID:4OtKhEVgd
>>652
中途半端に上げるとそういう気持ちになりそうだから
俺C帯で放置してるわ

660: なまえをいれてください (ワッチョイ baa6-WkQq [203.180.82.83]) 2018/08/31(金) 11:35:55.29 ID:afP7eqNW0
クソゲーだよな俺だけじゃなくてよかった
アサリとかいうクソゲー強制的にプレイさせるなよ
やりたいやつだけやらせとけ

665: なまえをいれてください (ワッチョイ 7916-t66v [210.224.235.102]) 2018/08/31(金) 11:37:01.21 ID:ynTV21iP0
アサリはテレパシーの使えるサイキッカー前提のルールだぞ

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667: なまえをいれてください (ワッチョイ 416d-EGYP [122.210.224.254]) 2018/08/31(金) 11:38:24.12 ID:jTnbqDIQ0
自分で攻めも守りもしないと負けるクソ仕様

672: なまえをいれてください (スププ Sd9a-SM90 [49.98.76.226]) 2018/08/31(金) 11:41:17.73 ID:PzsFXUmLd
アサリは王冠かつ名のしれてる人を信用してやったらなかなか楽しいゲーム
理解してない人が多いからつまらないはよウデマエ100以上違う人とマッチングさせるな

690: なまえをいれてください (ワッチョイ baa6-WkQq [203.180.82.83]) 2018/08/31(金) 11:51:39.09 ID:afP7eqNW0
>>672
ホコヤグラのようなセオリーがあればなぁ

707: なまえをいれてください (スププ Sd9a-SM90 [49.98.76.226]) 2018/08/31(金) 12:01:51.21 ID:PzsFXUmLd
>>690
味方が前線武器のみならガチアサリを無理していれにいかない
後衛武器多めなら単発で終わってもいいから少しずつ進めていく
これみんなが意識するだけでだいぶ変わると思うんだけどな

704: なまえをいれてください (フリッテル MM5e-7AKi [219.100.139.71]) 2018/08/31(金) 12:00:54.20 ID:jb0kudJpM
>>672
大会トップ勢同士が通話無しでやっても連携取れてないんだよなぁ

715: なまえをいれてください (スププ Sd9a-SM90 [49.98.76.226]) 2018/08/31(金) 12:03:51.73 ID:PzsFXUmLd
>>704
カモン!でガチアサリ持った人がスーパージャンプしてガチアサリを入れてくれる、それだけで俺は嬉しいんだ………

695: なまえをいれてください (アウアウカー Sa5d-kNA/ [182.250.251.36]) 2018/08/31(金) 11:55:03.76 ID:eNqidBaBa
あさりは楽しいキル練習

696: なまえをいれてください (スッップ Sd9a-4GQw [49.98.167.72]) 2018/08/31(金) 11:55:28.60 ID:Hhzh4w1Nd
アサリはとにかく拾ってとにかく塗り広げてとにかくSP使い回してできるだけコロしていけば何とかなったりならなかったりするゲーム。
とりあえず塗り広げて拾ってかないと始まらない。

699: なまえをいれてください (ササクッテロ Sp05-lgHW [126.35.146.223]) 2018/08/31(金) 11:59:27.20 ID:wxciK0m0p
ガチアサリまで作ってもキルされたら意味なくない?

714: なまえをいれてください (スッップ Sd9a-4GQw [49.98.167.72]) 2018/08/31(金) 12:03:46.20 ID:Hhzh4w1Nd
>>699
キルされても敵に拾われないし持ってるだけてSP溜まるし作っても損はないかと。

705: なまえをいれてください (ワッチョイ ce93-lgHW [111.107.88.224]) 2018/08/31(金) 12:01:29.33 ID:/g41y1Fa0
スパジャンガチアサリダンク決めて勝つのキモティー

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1535612196/


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79 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.9.1 12:05

    定期的にガチアサリ下げ記事まとめてるけど本スレってガチアサリへのヘイトしかないのか

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.9.1 12:08

    アサリだけは勝っても負けても特に面白くも悔しくもないのがなんとも

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.9.1 12:09

    アサリは野良でもクッソ面白いけどなぁ…
    キルが大事だけど、キルだけでも勝てない

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.9.1 12:13

    アサリは野良で連携取れた時一番楽しい神ルールだろ
    いい加減にしろ

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.9.1 12:17

    ※2
    これ

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.9.1 12:24

    ターン制バトル最高。理解してたら勝ちやすいルールだからな

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.9.1 12:30

    アサリは将棋なり囲碁(俺は囲碁全然分からんけど)が好きな人が好みそう
    (どちらも状況判断を常にしながら攻める・守るを決めないといけない点が似てる)

    逆にFPSやスプラのようなTPSの他ゲーが好きな人は嫌いなのかもね

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.9.1 12:41

    ※1
    キッズプンプンで草

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.9.1 12:41

    アサリはたのしい運ゲー
    何回もペアリーグやってるけどリーグパワー最高記録を更新するのは大体アサリ

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.9.1 12:43

    エリアが一番いらんわ

    0
    0
  • 11
    匿名 says:
    2018.9.1 12:45

    ※10
    いやエリアが一番いるだろ。

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.9.1 12:46

    リグマなら楽しいだろうけど、野良じゃそりゃつまらんわ
    アサリパスとかそれこそ通話ありきだし
    野良だといざパスするとしても、この前3人でどうぞどうぞ状態になっちゃって笑ってしまった

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.1 12:47

    ルールをよく考えてキルとれば普通に勝てるだろ
    ちなみにS+4です(´・_・`)

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.9.1 12:48

    分かる人には分かるみたいなルールが一つくらいあってもいいとは思うけど、
    このゲーム2時間ルール強制なんよね…。
    プレイできる時間帯が固定されてる社会人とかはしんどい。

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.9.1 12:55

    野良でも会話しながら作戦立てて戦うのが楽しい(支離滅裂な思考・発言)

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.9.1 13:06

    ペアリグマで通話しながらフレとパブロで走り回るのは楽しい
    それ以外はクソ

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.9.1 13:22

    ※14
    初めっから過疎ると困る前提でステージもルールも固定なのがなw

    0
    0
  • 18
    匿名 says:
    2018.9.1 13:24

    アサリは会話のできないサッカー、他はプロレスみたいなイメージ

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.9.1 13:25

    X帯でもガイジしかいないルール
    ガチボノボに改名すべき

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.9.1 13:29

    651の話ってマジなん?だったらアホすぎるだろ

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.9.1 13:31

    とりま次回作作るなら野上は関わらないでくれ

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.9.1 14:02

    アサリはギア開け用として必要なルールゾ

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.9.1 14:03

    カモンの意味が分かってる味方ならスゲェ楽しい

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.9.1 14:08

    スプラトゥーンにおいて連携が重要すぎるルールはなぁ

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.9.1 14:09

    スプラのゲームにアサリは合ってない感じはするなぁ

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.9.1 14:26

    ほんとターン制バトルなのが嫌になる
    もう1ターンあったらノックアウト勝ちできるのに、試合時間のタイミング的に負けとか…

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.9.1 14:32

    自分はアサリS +だけど何をすれば勝てるのか全然分からないからな。S +でさえ自分みたいな人が沢山いるのはルールとして複雑すぎでしょ

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.1 14:51

    とりあえず平均時間が長いでしょ

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.9.1 15:05

    アサリのルールが複雑すぎて無理とか言われるけどそう言う人達スポーツのルールとか理解できるのか心配になる

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.9.1 15:13

    他のルールは兎も角アサリはひたらキルしまくって味方にガチアサリ入れさせた後はリスキルしまくるゲームだと思ってる

    敵がいるとガチアサリ9個どめするようなやつとかそもそも集めない奴が居るからヘイトはこっちが稼ぐからアサリに集中してくれ戦法

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.9.1 15:21

    デスしないでアサリを溜めることと、状況を確認して足並みを揃えるのが重要だから
    スプラプレイヤーの多数派である特攻系猪の方々に不評なんだろうな
    アサリ上手くなると他ルールも上手くなる(敵味方や盤面が見えるようになる)から
    野良でも遊んだほうが良いよ

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.9.1 15:22

    ※29
    サッカーで例えるとアサリはボールを作るところから始めて
    ゴールの開閉の仕組みを理解し一度で連続で点を入れないといけない
    (その後ペナルティの概念も加わる)。
    現実のスポーツはファウルとかオフサイドとかは細かいけど
    大まかには分かり易く作られてる。

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.9.1 15:23

    ガチアサリは他ルールと違ってクレバーな動きができるから結構好きなんだけどなぁ〜

    逐一確認しなきゃいけない所も多いから忙しいけどそれ含めても好きだわ

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.9.1 15:33

    クソとも何とも思わん
    しないし

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.9.1 15:43

    勝てるようになってわかったけどルールに文句言ってるやつは雑魚なんだなって

    0
    0
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.1 15:51

    運営無能だから連携とるときのコマンド作れないんだよね
    開いて選択するというとても簡単なことなんだけどな
    ちなベツゲーでは実装されてるから難しいことでは決してない息するくらいに簡単なことだけどネットまわり2週くらい周回遅れのメーカーにはやはり期待できんな

    0
    0
  • 37
    匿名 says:
    2018.9.1 15:52

    嫌いな人は多分味方に期待しすぎてるんじゃないかな
    勝ち方わかってる味方がいたらラッキー程度に考えて、基本的には塗りもアサリ集めもキルも自分が頑張るんだっていう意識で行くと気が楽だし案外味方もこっちの働きに応えてくれるよ
    連携がうまく決まって勝てたときの気持ちよさは他のモードじゃ味わえないから嫌いになるのはもったいない

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.9.1 16:02

    ガチアサリをクソとか言ってる奴は普段からオブジェクトに絡まない単独行動取ってるかわかるな。あさり集めてガチあさり作ってゴール割れば入れてくれるし、全員がルールに沿った動きをしなきゃ勝てないからこれは良いルールだと思うけどな。たしかにノックアウトが少なく1試合が長く疲れるけど、楽しいから関係ないな。

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.9.1 16:17

    38
    “全員がルールに沿った動きをしなきゃ勝てないから”と言ってるが、この前提が通話なし&カモンナイスのみの野良でできないから不満多いのが伝わってないのか?
    リグマアサリの話をしてたなら知らんが。

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.9.1 16:29

    勝ち方ってのはあると思うけどセオリーと言うより個人個人の動きの最大効率化を自分で知ってる、に過ぎないから万人に通用しないのね
    で、最終的に出来上がったセオリーが「敵を倒してアサリ集める」これだけ
    勝ち方知ってるやつよりキルできるやつが運ゲー征してる
    アサリだけランク高い奴ほとんどいないんじゃないかな

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.9.1 16:32

    月変わったのにバイトギア変わってねぇ
    無能運営

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.9.1 16:34

    この開発にクリエイティブなことができない象徴みたいなルール
    無駄に手順に多いし爽快感もない

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.9.1 16:40

    クソ開発なんだからクソゲー作ってあたりまえ

    0
    0
  • 44
    匿名 says:
    2018.9.1 16:43

    エリアヤグラよりは考えること多くておもしろいわ。

    0
    0
  • 45
    匿名 says:
    2018.9.1 16:52

    たまにはポジティブな話題は無いのかこの欠陥ゲー

    0
    0
  • 46
    匿名 says:
    2018.9.1 17:06

    アマビ延長入ってガチアサリでゴールを決めたら勝ちの場面、相手もゴール前固めて諦めてるところにパブロが一人で裏取りしてカモンくれたから、スパジャンゴール決めた
    すげー脳汁出たからアサリはすき

    0
    0
  • 47
    匿名 says:
    2018.9.1 17:25

    ※2
    悔しくもないってことはイライラもしないのか。
    いいなぁアサリやろ

    0
    0
  • 48
    匿名 says:
    2018.9.1 17:31

    アサリ別に負けてもいいから武器練習してるわ
    自分ゴミだと味方強いから適当にアサリ集めてたら何もせず腕前だけ上がっていく

    0
    0
  • 49
    匿名 says:
    2018.9.1 17:35

    それよりモズクホコってバレル使いがイキるだけのクソゲーだと思うんだけど

    0
    0
  • 50
    匿名 says:
    2018.9.1 17:40

    そんなに連携取れないか?
    もちろんグダグダな時もあるけどそんなのどのルールでも同じだし
    俺が最初にゴールこじ開けたあと味方がガチアサリ複数入れてくれた時とか最高に気持ちいい

    0
    0
  • 51
    匿名 says:
    2018.9.1 17:49

    すんげーアイデアだと思って自信満々で作ったアサリがただの学生ゲームでした
    日大アメフト部OBでも雇ったんか
    ゲームとスポーツは違うんですよ

    0
    0
  • 52
    匿名 says:
    2018.9.1 17:53

    まあ、人それぞれってことだな。俺はやったことないがな。

    0
    0
  • 53
    匿名 says:
    2018.9.1 17:53

    ※47
    その代わり面白くもないからやるだけ時間の無駄だぞ 一生貧乏人が

    0
    0
  • 54
    匿名 says:
    2018.9.1 17:57

    このゲーム好意的な意見が全体の1割位という異常っぷり オワゲー。

    0
    0
  • 55
    匿名 says:
    2018.9.1 18:23

    アサリはもはや試し打ちオンラインだわ。
    いくらキルしてもルールわからん味方いるだけで負けるからなw
    よくいない?ゴール開けたマニュコラやスシコラが最前線でヘイト稼いで足止めしてるのにそれに参加する中距離以上のブキ。ゴール開いているなら小アサリ集めてカウント稼ぐのが最低限の役目やん、、

    0
    0
  • 56
    匿名 says:
    2018.9.1 19:03

    ヤグラよりはマシ

    0
    0
  • 57
    匿名 says:
    2018.9.1 19:17

    ※4
    ほんとそれ
    野良で意思疎通が図れたときは全ルール中で一番気持ちいい
    自分はエリアが一番つまらんわ
    塗ったらキルするだけのルールで何が楽しいのかと

    0
    0
  • 58
    匿名 says:
    2018.9.1 19:19

    ※31
    アサリやるようになってから
    マップを開く癖がついて他のルールもうまく動けるようになったわ

    0
    0
  • 59
    匿名 says:
    2018.9.1 19:22

    このルール消去して他3ルールの回転速くしようよ

    0
    0
  • 60
    あ says:
    2018.9.1 19:39

    あー勝った
    あー負けた
    しかないルール

    0
    0
  • 61
    匿名 says:
    2018.9.1 19:44

    ※57
    同志がいた!
    個人の好き嫌いだけど、俺もエリアが一番つまらん。
    ホコアサリ>ヤグラ>エリアの順で好きだわ

    0
    0
  • 62
    匿名 says:
    2018.9.1 19:53

    アサリ管理されたら負け確だから
    とんでもない欠陥ルールだぞ

    0
    0
  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.1 20:25

    4ルールで好き嫌いはないけど、アサリは一番「運要素が強い」(ルールわかってない人が多い、相手にゴールされた直後は相手のゴールにアサリ投げ入れられないなど)が強いと思う。

    0
    0
  • 64
    匿名 says:
    2018.9.1 22:34

    頭の悪い人が頭を使ったつもりになれるルールという印象
    他のルールの方が奥深いとは思うけど、こういうのも必要なのかもね

    0
    0
  • 65
    匿名 says:
    2018.9.1 22:39

    ※46
    同じ状況で裏取りしてカモン連打したのに正面突破を試みて散っていったゴミ共とマッチングした時からアサリやるの辞めたわ
    お前みたいなのが味方に来てくれてればなあ

    0
    0
  • 66
    匿名 says:
    2018.9.2 00:06

    次回作はいらないですw

    0
    0
  • 67
    匿名 says:
    2018.9.2 00:14

    ※64
    さすがに身勝手な意見やなあ
    あなたがアサリ嫌いなのは個人の自由だけど、
    言葉には気を付けたほうがええで

    0
    0
  • 68
    匿名 says:
    2018.9.2 01:35

    アサリの極意?
    味方を引っ張るな、味方に引っ張られろだぞ。
    全員が味方を引っ張っていこうと思うから行動が噛み合わなくてイライラすんねん。
    一番マシそうなやつにお前が「合わせる」んだよw

    0
    0
  • 69
    匿名 says:
    2018.9.2 04:07

    自分でアサリ作って自分でキルして自分で入れに行くゲーム
    過労死しそうだ

    0
    0
  • 70
    匿名 says:
    2018.9.2 04:33

    言うて7、8個持っててカモンすれば味方アサリくれるだろ
    それができないランク帯なら知らん

    0
    0
  • 71
    匿名 says:
    2018.9.2 07:10

    ガチアサリ持って食べるようにしなかったらもっとおもしろかったと思わない?

    0
    0
  • 72
    匿名 says:
    2018.9.2 08:24

    ※32
    それよりはるかに野球、ラグビーの方がルール難しいだろ

    0
    0
  • 73
    匿名 says:
    2018.9.2 08:46

    連携が大事なのはエリアもヤグラも、なんでもそうだけどな。ただしエリアやその他は連携しなくてもゴリ押しでなんとか出来る部分が多い、アサリはそのごまかしが効かない、だからクソってのはどうかと思うけどな。
    言ってみればイカ2は連携をとるゲームなんだから通話が無いから連携が出来ない、じゃあダメなんだよ。通話が無い中でじゃあどうすればより連携が出来るか模索しないと。

    0
    0
  • 74
    匿名 says:
    2018.9.2 09:02

    無理無理
    ここのコメ欄や5ちゃんスレの人らより何倍もこのゲームの理解度や操作精度が高い上位勢が通話なしアサリやって連携取れてないのがその証拠
    アサリのガチマとリグマがプレイ人口少ない現実があるんだから諦めよう

    0
    0
  • 75
    匿名 says:
    2018.9.2 11:27

    ※74
    プレイ人口少ないソースだすかお前のソーセージさらせ

    0
    0
  • 76
    匿名 says:
    2018.9.3 16:21

    ルール特性上、他より連携が重要だし難しいから野良がきついのはしょうがない
    上位は自分の勝ち筋があって試合中に多少擦り合わせしようとするけど、先にはまった方がそのまま勝つ印象
    ただ、基本方針セオリーは統一されてるから面白いよ
    割と連携を助けるようなポイセンとかが光る時があって面白い

    0
    0
  • 77
    ジェットパックのバカ says:
    2019.4.23 20:41

    怒涛の12連敗

    1
    0
  • 78
    あさりが嫌いな人 says:
    2021.2.21 19:36

    パブロうざいだから殺したら煽る

    0
    0
  • 79
    あさりが嫌いな人 says:
    2021.2.21 19:41

    ガチアサリの時間になった時、めっっっっちゃテンション下がる

    0
    0

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