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【スプラトゥーン2】新ショッツルホコだいぶ変わったけどこれはおまいら的にあり?なし?

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  • 2018.09.14
  • バトル , ガチマッチ
  • 32コメ
329: なまえをいれてください (ワッチョイ e354-Jnas [123.223.235.229]) 2018/09/14(金) 15:25:40.15 ID:0I3T35gx0
思ったより色々増えてた
no title

ショッツルのホコのコンベアが元に戻ってた#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/GUVAtowjPT

— 四季たわし#ジャイロオフ (@siki_tawasi) 2018年9月14日

ショッツル鉱山 ガチホコバトルルールの配置を変更しました。 ステージ全体で、障害物を追加したり配置を変更したりしました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
337: なまえをいれてください (ワッチョイ 7ddd-mDKq [118.241.188.186]) 2018/09/14(金) 15:27:37.39 ID:l9kapG6i0
>>329
これホコかよまたガラッと変わったな

340: なまえをいれてください (ワッチョイ e30c-AFuZ [27.142.160.61]) 2018/09/14(金) 15:28:08.15 ID:dHZaCz3c0
>>329
1っぽくなってるな

342: なまえをいれてください (アウアウカー Sa09-mOgy [182.251.249.48]) 2018/09/14(金) 15:28:23.37 ID:R5q+1vMZa
>>329
エリアやん

344: なまえをいれてください (スッップ Sd03-P3dT [49.98.166.197]) 2018/09/14(金) 15:28:25.97 ID:TeSasrh5d
>>329
だだっぴろさを返して!
すごい塗れて楽しかったのに

347: なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp59-xaQK [126.245.134.100]) 2018/09/14(金) 15:29:00.14 ID:TOExt2kKp
>>329
実装時のホコステでなんだこれはとか言われてたけど、いざ普通のコンベア配置に戻ると違和感すごいな

463: なまえをいれてください 2018/09/14(金) 11:37:15.72 ID:Jg494aYc
ショッツルホコの修正はかなり有能だと思う

346: なまえをいれてください (スププ Sd03-65Zf [49.98.67.168]) 2018/09/14(金) 15:28:33.96 ID:qQHKf5rrd
ショッツルホコこれベルコン登らんと取れん系?

352: なまえをいれてください (ワッチョイ e354-Jnas [123.223.235.229]) 2018/09/14(金) 15:30:41.82 ID:0I3T35gx0
>>346
コンベアから飛び移らないと無理

349: なまえをいれてください (ワッチョイ e354-Jnas [123.223.235.229]) 2018/09/14(金) 15:30:03.31 ID:0I3T35gx0
安置ゾーンに登れる壁増えてるしゴール前広場の手前の溝もなくなってる
相変わらず左はゴミ臭いけど

355: なまえをいれてください (ワッチョイ b5bb-cC+K [114.184.86.146]) 2018/09/14(金) 15:31:29.61 ID:UnEBedzT0
ショッツルホコ自陣から見て右側の構造が結構変わってる
左ルート選択もアリなのか…?

359: なまえをいれてください (ワッチョイ fb3d-fbQA [175.177.6.46]) 2018/09/14(金) 15:35:21.05 ID:ZsvfcFAC0
>>355
左行ってる間に敵のリスが間に合うが

362: なまえをいれてください (ワッチョイ b5bb-cC+K [114.184.86.146]) 2018/09/14(金) 15:37:29.02 ID:UnEBedzT0
>>359
さんぽで色々見た結果、やっぱ左ルートはないという結論に達した

389: なまえをいれてください (アウアウカー Sa09-mOgy [182.251.249.48]) 2018/09/14(金) 15:46:05.38 ID:R5q+1vMZa
ショッツルは開幕割り勝ちでオールダウンとって30くらい運んでそれが決勝打ってのを少なめにしたんだろう
初動割っても大して強くないでしょこれ

401: なまえをいれてください (ワッチョイ ed2d-oKPk [126.207.55.233]) 2018/09/14(金) 15:49:47.63 ID:AmSiSb9i0
籠城が捗りそう
no title

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1536898217/
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1536888649/
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Twitterの反応

ショッツルのホコ取りづら!

— 守野(@mor1n0)Fri Sep 14 07:50:56 +0000 2018

ショッツル鉾まじで改悪すぎて、1の時と同じく今後封鎖されるのでは?!みたいなあれある

— どすこいトマトまつり(@chaxonin)Fri Sep 14 07:31:38 +0000 2018

えー!ショッツル、ホコがベルコンからしか取れなくなってるううう!
あんなんチャージャーで行けないよww

— やや(よめ)*(@yaya_azu)Fri Sep 14 07:18:36 +0000 2018

ショッツルのホコめっちゃ取りづらくなっててなにこれって言ってる

— たいち(@onlysun5)Fri Sep 14 06:46:52 +0000 2018

さてはショッツル改修されて
より酷くなった説??

— ふりふりきりゅう(@YZQlnBYXOSJLEsM)Fri Sep 14 07:22:12 +0000 2018


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32 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.9.14 18:04

    結局1に戻ってくw
    これ、無能かな

  • 2
    匿名 says:
    2018.9.14 18:07

    2のスタッフは1へと進化して行く

  • 3
    匿名 says:
    2018.9.14 18:08

    挑戦の結果元に戻すほうがいいって判断なんだから何も間違ってないと思うがね
    快適なプレイができることを喜ぶべきじゃないの?

  • 4
    匿名 says:
    2018.9.14 18:12

    ベルコンから飛ばないとホコ取れないってクソじゃん。
    地上に置けよ

  • 5
    匿名 says:
    2018.9.14 18:16

    1を叩いて2を持ち上げてた奴の立場が…
    任天堂の畜生

  • 6
    匿名 says:
    2018.9.14 18:26

    全ルールを全ステでできるようにする必要なくね?
    せっかく8ステにしたんだから、うまく誤魔化せばいいのに

  • 7
    匿名 says:
    2018.9.14 18:26

    竹つかいワイ、ニヤける。

  • 8
    匿名 says:
    2018.9.14 18:35

    まぁいいんじゃね

  • 9
    匿名 says:
    2018.9.14 18:39

    カーリング対策の為か?これ。ならいいのだが。

  • 10
    匿名 says:
    2018.9.14 18:44

    コンベアからホコショ連発しつ゛らいのは痛いかなぁ

  • 11
    匿名 says:
    2018.9.14 18:48

    もともと評判よかったと思うのだがどうして改修したんだろ
    てかBバスホコはどうなった

  • 12
    匿名 says:
    2018.9.14 19:08

    デボン、新アンチョビほど悪く言われてなかっただろうに、何故改修したのか

  • 13
    匿名 says:
    2018.9.14 19:18

    全落ちすると一瞬で試合終るからそれ対策でしょ
    でもそのままで良かった

  • 14
    匿名 says:
    2018.9.14 19:20

    またジェッパ優遇かよ

  • 15
    匿名 says:
    2018.9.14 19:25

    ホコのショッツルとかショッツルで唯一楽しめるルールだったのになんで余計なことするんだ・・・
    むしろ他のルールのショッツルを前のホコに合わせろや

  • 16
    匿名 says:
    2018.9.14 19:34

    武器調整放棄してこんな改修してたと思うと残念すぎる…

  • 17
    匿名 says:
    2018.9.14 20:13

    きるたんとう こうた
    名前から察せられる通り地雷
    カローラで満潮対岸居座り きるたんとうだから仕方ないね

    きたくぶのエース
    グリルで竹なのに小ジャケ処理してくれようとしてありがとう毎回死んでたけど
    w3ヒカリバエでお散歩、ジェッパ二残し

  • 18
    匿名 says:
    2018.9.14 20:16

    課金の理由が9割スプラと予想されるのに、7割がた失敗するのが目に見えてる本格的な武器調整を課金開始前にはやらんだろう
    今回のアップデートを見てわかる通り調整能力が無さすぎる事ぐらいは自覚してる筈

  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.14 20:35

    ショッツルは他ルールは好きだったけどホコだけはマジでゴミだと思ってたから普通に良い
    射程マップは基本糞だからな

  • 20
    名無しのオフパコトゥーン says:
    2018.9.14 21:37

    あのだだっ広いエリアで無茶苦茶な試合になるのが楽しかったのに
    なんで改築したし

  • 21
    匿名 says:
    2018.9.14 21:47

    ショッツルホコ好きだったのに開幕全落ちノックアウトなら海女美の方が酷いぞ

  • 22
    ボールドホコx says:
    2018.9.14 21:53

    籠城しやすくなったな。
    前のショッツルホコは、逆転がしやすくて良かったが籠城場所が増えて、逆転がしやすくなくなった。
    運営は籠城を推奨するステージづくりを推し進めるようだな。

  • 23
    匿名 says:
    2018.9.14 21:56

    今回のアップデート改悪ばっかり

  • 24
    名無しのもみじ says:
    2018.9.14 23:04

    アップデートに関係なく、楽しんでます。

  • 25
    匿名 says:
    2018.9.15 00:27

    ゴリ押しゲークソつまらんかったし改修は欲しかったな

  • 26
    匿名 says:
    2018.9.15 00:47

    四季さんデビューおめ!笑

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.9.15 00:59

    ショッツルのホコはどこで守っていいか理解が及ばなくて逆転負け多数だったから分かりやすい壁を増やしてくれたのはうれすぃい

  • 28
    匿名 says:
    2018.9.15 08:50

    ショッツル鉾は「気合い」以上のコツが存在しないステだったからなぁ… 開幕味方鉾爆死でそのままカウント押し切られて終わりとか普通にあるし

  • 29
    匿名 says:
    2018.9.15 16:12

    ホコ割せずに回り込んで手前の紫バルーン裏で潜伏する奴おまえバレバレやからな

  • 30
    匿名 says:
    2018.9.16 12:34

    ワイはカーリングでいつものように走って行ったらカンッて甲高い音で改修に気付くくらいには視界狭いやで

  • 31
    匿名 says:
    2018.9.17 12:53

    ショッツルホコのだだっ広さと坂上手くいけばすぐ終わる展開の速さが好きだっただけに
    改修は残念
    ただまだやってないから改修後の内容は言わない
    武器追加後のガチマは魔境過ぎて潜る気しないんだよなー

  • 32
    匿名 says:
    2019.4.7 08:18

    >>3
    任天堂としてはゲームとして不完全な部分を完全な物へと近づける為に試行錯誤をしてるんだろうが
    いちいちそれに付き合わされる方の身になって考えてみなよ。
    ユーザーはテストプレイヤーじゃねーんだぞ。ゲームに限らず製品ってちゃんと開発段階で完全なものへと仕上げてから世に送り出すのが本来普通だろう。
    こういうやり方がどこのタイトルでも常態化してるがメーカーはいくらなんでも甘えすぎだと思うよ。

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