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    在学中スプラトゥーンに3000時間費やした大学生の末路wwwwwwwwwwwwwwwwww

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    スプラトゥーン3でもまた長射程のブキが有利って状況を想像するとヘドがでるよな

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    【議論】スプラトゥーン2がイライラする理由は「ボイチャ」が無いからじゃね?

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    ぶっちゃけ2がこんだけクソゲーではスプラトゥーン3も期待できんだろ ← どうせ買うんだろ?

【スプラトゥーン2】次のバージョンで絶対改善して欲しいスペシャルが一つある

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  • 2018.12.03
  • ブキ , スペシャルウェポン
  • 43コメ
67: なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-lq19 [126.60.248.253]) 2018/12/02(日) 18:14:11.52 ID:KtM6ug5Y0
どのルールでもバブル ハイプレ ジェッパ ハイプレは強スペ

73: なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-j021 [60.99.8.227]) 2018/12/02(日) 18:16:49.51 ID:heiAqDRe0
>>67
いやジェッパはアサリでは味方運に左右されるし
ハイプレはステージ選ばなきゃエリアではクソ弱いだろ
バブルはヤグラでは少し使いにくくなるけど十分強いが

75: なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-lq19 [126.60.248.253]) 2018/12/02(日) 18:18:26.87 ID:KtM6ug5Y0
>>73
ハイプレが弱いエリアの方が少ないけど

78: なまえをいれてください (アウアウオー Sa2a-8FR7 [119.104.140.52]) 2018/12/02(日) 18:22:15.01 ID:E1gf/H+da
ハイプレがそこまで強くないエリアもある
くらいなら理解可能

90: なまえをいれてください (ワッチョイ b389-jMEA [202.143.222.9]) 2018/12/02(日) 18:38:11.65 ID:EZCC3nFr0
ハイプレってスペシャル合わせた時の強さがアーマー軽く超えるよな

455: なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-lq19 [126.60.248.253]) 2018/12/03(月) 03:34:48.94 ID:hIfxuuo/0
洗濯機 ハイプレ 必要量190←?
バケツ ミサイル 必要量190←????

スピコラ アメフラシ 必要量180←分かる
スプスピ ミサイル  必要量190←!?

運営のスペシャルの基準ガバガバすぎない?

459: なまえをいれてください (アークセー Sx27-C0zt [126.183.14.3]) 2018/12/03(月) 03:38:29.30 ID:ss4jSfjqx
>>455

スプスピ
デュアル
スマニュ
バケツ
赤ZAP  全てミサイル  必要量190←!?

スシ別注  ミサイル  必要量180←!?!?!?!?!?!?

480: なまえをいれてください (ワッチョイ 4b66-eDku [210.239.229.9]) 2018/12/03(月) 04:12:34.05 ID:dwzxRbMx0
>>455
ホクサイ ジェッパ180p
L3D 塗りサブあり ジェッパ180p

ホクサイベッチュー ウンコ190p
L3B 塗りサブ無し ウンコ190p
がガバさを表すには最適だと思うの

484: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 04:19:01.62 ID:dLeQMBJva
>>480
でもホクサイよりL3Dのがゴミじゃん。

486: なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-2Gm6 [106.180.0.93]) 2018/12/03(月) 04:21:52.86 ID:d+6n+r66a
>>480
これ最高に意味不明で草

457: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 03:37:47.33 ID:dLeQMBJva
ハイプレナーフは次がマジで最後のチャンスだろ
1秒でいいから短くしてくれよ

458: なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-lq19 [126.60.248.253]) 2018/12/03(月) 03:38:26.97 ID:hIfxuuo/0
デザイナーとか雇ったんじゃなかったっけ
どうなってんの

461: なまえをいれてください (ブーイモ MM72-6Ttt [49.239.67.117]) 2018/12/03(月) 03:40:05.74 ID:h0l0SuB8M
>>458
バランスデザイナー「長射程が強すぎる。ザコ短射程ブキに強いサブスペをつけて救済しよう」

タンサントーピード爆誕

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464: なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-lq19 [126.60.248.253]) 2018/12/03(月) 03:41:10.81 ID:hIfxuuo/0
>>461
小学生並みの発想

465: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 03:43:38.42 ID:dLeQMBJva
>>461
洗濯機に着けちゃいかんでしょ
ノヴァはノヴァで炭酸と雨永遠に投げてるだけでフルタイム戦っても1dとかばっかだし
あと今月のエリアハイプレ強すぎるねん

460: なまえをいれてください (ブーイモ MM72-6Ttt [49.239.67.117]) 2018/12/03(月) 03:39:07.47 ID:h0l0SuB8M
ハイプレ1秒短くしてもスペ性で戻せるから余裕だしな

467: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 03:44:47.34 ID:dLeQMBJva
>>460
そうせめてスペ性積めよと
スペ減ガン積みやめろ

462: なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-MUuP [60.135.146.95]) 2018/12/03(月) 03:40:27.41 ID:uxcBV+XD0
洗濯機の塗り強化は百歩譲って分かるが軒並みポイント上げないのマジ無能
ついでに毎度スプチャを慎重に10Pずつ上げてるのもアホすぎる

473: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 03:58:50.51 ID:dLeQMBJva
なにがひどいってバブルやスフィアには特攻追加した癖にハイプレ撃たれたらひたすら逃げ続けるしかないってことだわ

478: なまえをいれてください (ワッチョイ 8666-6sfa [113.158.66.200]) 2018/12/03(月) 04:05:55.45 ID:EWn1oSsT0
ハイプレはイカ移動不可に戻してミサイルにでもメタらせとけよ

479: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 04:07:30.38 ID:dLeQMBJva
>>478
それええな
まあハイプレだけイカ移動できてミサイルできないなんて調整をしてたイカ研に期待できるわけねーけどな

485: なまえをいれてください (ワッチョイ 520c-yCcN [27.137.121.193]) 2018/12/03(月) 04:20:56.88 ID:uymp8B/40
イカ研はスフィアの調整面倒だから極力やりたくないんだろうな
一応今作唯一の無敵SPで下手に強化すると今でも強いバケデコとマニュべが暴れるしって感じで

490: なまえをいれてください (ワッチョイ 775c-T5yq [14.10.34.129]) 2018/12/03(月) 04:23:52.26 ID:5Pbp6Rxn0
ハンコ、テストプレイの段階で弱いって気がつくやついなかったのかな

491: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-CnKS [111.239.104.7]) 2018/12/03(月) 04:26:38.00 ID:dLeQMBJva
そもそもレベルデザイナーってXなのかな

530: なまえをいれてください (ワッチョイ 8666-Kp6Z [113.147.167.84]) 2018/12/03(月) 07:48:31.13 ID:tw9z5v8d0
このゲームマジでハイプレにぶっ壊されてると思うんだけど
SP増加とか小手先だけじゃなく改善する気ないのかねぇ。

533: なまえをいれてください (スプッッ Sd92-CEWc [1.75.210.148]) 2018/12/03(月) 07:55:08.52 ID:yC+czUDEd
ハイプレのビームを【スポンジ】や【塗れない壁】や【ヤグラの柱】のどれかが防いだり、威力を半減させたりすれば良いのに「距離無制限」「リスポンバリアだけが通さない」無能設定

536: なまえをいれてください (スッップ Sd72-jxMU [49.98.169.88]) 2018/12/03(月) 07:59:05.78 ID:k0v4urktd
バブルとかスフィアとかを貫通しないようにしてや

あと味方に当たってる時も貫通しないで

537: なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-bmW/ [182.251.242.4]) 2018/12/03(月) 07:59:50.13 ID:EyPbp3cja
バブルは貫通しろ

538: なまえをいれてください (エムゾネ FF72-CEWc [49.106.192.83]) 2018/12/03(月) 08:02:39.81 ID:Tk0z47llF
衝撃波の威力はもっと下げても良いと思う

539: なまえをいれてください (ブーイモ MM72-KhxH [49.239.70.179]) 2018/12/03(月) 08:06:21.18 ID:XyDNWhL7M
ハイプレは対物威力に大幅に減衰かければちょうどええやろ
カウンタースペシャルにタヒぬほど弱い仕様にしろ

540: なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-2d2s [106.133.87.45]) 2018/12/03(月) 08:17:56.84 ID:yrb1/AgLa
ハイプレの威力そのものを弱めると
低レベル帯では産廃になりかねないので
ハイプレ状態でのイカ状態速度を大幅に下げれば
ミサイルとトーピードで爆コロできるようになる

469: なまえをいれてください (ワッチョイ d2c2-o5Pc [125.192.106.240]) 2018/12/03(月) 03:51:45.91 ID:lMW0ZKrq0
ハイプレは1試合で30秒以上敵の動きを拘束できるから
そら強ぇわ

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543720074/


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43 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2018.12.3 22:04

    ウンコが弱すぎるどうにかしてくれよ…!
    運営!!!

    0
    0
  • 2
    匿名 says:
    2018.12.3 22:04

    レベルデザインてバランス調整じゃなくて、フィールド作成だと思う。

    0
    0
  • 3
    匿名 says:
    2018.12.3 22:09

    K とかいうクソカス貧乏人死ね まともなネット契約できないクソ貧乏人はオンラインゲームなんかやるな 死ねウジ虫 人の時間を浪費させるなカス

    0
    0
  • 4
    匿名 says:
    2018.12.3 22:10

    SPはその武器の塗りの強さも加味されてるから同じポイントだけで考えない方が良い

    0
    0
  • 5
    匿名 says:
    2018.12.3 22:11

    まぁハンコは確信レベルで弱すぎるから一気に強化入るだろ。
    むしろ相変わらずのチャクチとミサイルがまた底辺2トップになりそうな気がする。
    とにかく明日でハイプレジェッパはどうにかしてほしいな。他のスペシャル強化でもなんでもいいから。

    0
    0
  • 6
    匿名 says:
    2018.12.3 22:19

    上で強いスペシャルは下では弱いからな。

    0
    0
  • 7
    匿名 says:
    2018.12.3 22:19

    仮にそのタンサントーピード爆誕の経緯だったとして追加ブキの一部だけに配るのはおかしいんですがそれは…

    0
    0
  • 8
    匿名 says:
    2018.12.3 22:19

    スプチャ250pな
    それか塗り弱くしろ

    0
    0
  • 9
    匿名 says:
    2018.12.3 22:27

    めぐこさん とかいう超絶芋やろう死ねや 頭悪いのか?おのれ、カスボケ死ね スペシャル打つために誰もいないところまで30秒近くかかって芋って打って、敵に当たると思ってんのか? バカじゃないのか?お前 死ねや 首吊って死ね 迷惑なんだよウジ虫

    0
    0
  • 10
    匿名 says:
    2018.12.3 22:43

    ハイプレ本体ナーフで割食うのギアに余裕ない武器なんだよな
    スプチャ基準にハイプレナーフするとスプチャ以外にとって産廃になり
    スプチャ以外に合わせるとスプチャは依然暴れる
    ハイプレも癌だがそれがスプチャについてるのがマジでダメ

    0
    0
  • 11
    名無しのひれお says:
    2018.12.3 22:43

    いっそのことハイプレは味方もキルできるようにしちゃったら?

    0
    0
  • 12
    匿名 says:
    2018.12.3 22:46

    タンサントーピードのお陰で実際に雑魚ブキ救済されてんだから良くね?
    謎なのは雑魚ブキ救済の為のサブなのに付けたスクスロを昔暴れてた時の性能に戻した事や

    0
    0
  • 13
    匿名 says:
    2018.12.3 22:50

    12
    とりあえずかよたそのノヴァの動画見て

    0
    0
  • 14
    匿名 says:
    2018.12.3 22:56

    ハイプレは衝撃波の太さを少し細くするか
    衝撃波発生までの時間を少し長くするだけでもだいぶ違うと思うけどな

    ジェッパは少し高度下げて

    0
    0
  • 15
    匿名 says:
    2018.12.3 23:02

    ハイプレに射程つければ解決するんじゃないの?

    0
    0
  • 16
    匿名 says:
    2018.12.3 23:28

    ハイプレはメガホンのままで良かったんだよ

    0
    0
  • 17
    匿名 says:
    2018.12.3 23:54

    壁貫通で威力減衰無しで無限射程の兵器ですもの

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2018.12.3 23:57

    障害物貫通で威力逓減
    でよい

    0
    0
  • 19
    匿名 says:
    2018.12.4 00:10

    3.9のハイプレ撃ってる奴、あのさぁ…

    0
    0
  • 20
    匿名 says:
    2018.12.4 00:29

    メイン以外ではペナアップ適用されない
    ハイプレで塗れないようにするくらいはほしい

    0
    0
  • 21
    匿名 says:
    2018.12.4 00:40

    ハイプレのイカ移動制限しても結局後出しハイプレがメタになるだけだと何度言えば…

    0
    0
  • 22
    匿名 says:
    2018.12.4 00:41

    とりあえずスプチャはハイプレ300で

    0
    0
  • 23
    匿名 says:
    2018.12.4 00:52

    結局前作の最終的なスペ格差を軽く超えそうだな。

    0
    0
  • 24
    匿名 says:
    2018.12.4 00:57

    ガチホコ侵入禁止エリアと似た要領でハイプレ禁止エリアを設けるか射程に応じて威力減衰させるかの2択じゃない?

    0
    0
  • 25
    匿名 says:
    2018.12.4 00:58

    ※23
    もうとっくの昔に超えてるぞ。
    ハイプレジェッパバブルは放置され、ウンコが追加された今は、さらに格差が広がっている時期だ。これからもっと広がるから楽しみにしながら憤死しとけ。

    0
    0
  • 26
    匿名 says:
    2018.12.4 01:57

    中心部分の威力据え置きで
    波動砲の部分半減させりゃよくね?
    実際初期の時点のションベンビームでも使えてた人は使えてただろ?

    0
    0
  • 27
    匿名 says:
    2018.12.4 02:51

    スプチャは前作と同じサブスペで良かったんだよ
    コラボはそのままでもいい(ボム違うし)
    別注はスプリンクラーとミサイルとかな

    0
    0
  • 28
    匿名 says:
    2018.12.4 03:12

    (上手ければ)炭酸投げてるだけで勝てる

    0
    0
  • 29
    匿名 says:
    2018.12.4 05:33

    ハイプレ下手に大幅弱体化させたら文句出るぞ

    バイト勢から

    0
    0
  • 30
    匿名 says:
    2018.12.4 06:01

    バイトみたいにスペシャルに回数制限を付けよう。
    武器によって回数を決めて。
    スペシャル回転数が高すぎる、ハイプレは2回までな。
    あとジェッパ撃ち落としてもゲージがゼロにならないのがなとっくできん。

    0
    0
  • 31
    匿名 says:
    2018.12.4 07:08

    そら1のメガホンの範囲と威力を小さくして可動式にしたんだから強いしウザイに決まってる

    0
    0
  • 32
    匿名 says:
    2018.12.4 08:22

    ハイプレはいっそメガホンレーザーに変えればいい
    スマブラでのイカちゃんの切り札もメガホンレーザーだし、スプラ2でだってオクトの最終局面でヒメが使ってるんだからイメージ的にもすごく強そうだし

    0
    0
  • 33
    匿名 says:
    2018.12.4 08:34

    ハイプレは距離減衰じゃあかんの?
    一定距離離れたら確定数上がっていく感じで

    0
    0
  • 34
    匿名 says:
    2018.12.4 09:11

    ジェッパは撃ち落とされたらゲージ0にして

    0
    0
  • 35
    匿名 says:
    2018.12.4 10:07

    ?

    0
    0
  • 36
    匿名 says:
    2018.12.4 10:17

    大丈夫…明日のアプデでウルトラハンコは超強化
    マスターハンコに進化しガチ環境を蹂躙するであろう…

    0
    0
  • 37
    名無しの風呂 says:
    2018.12.4 10:54

    36
    ないない

    0
    0
  • 38
    匿名 says:
    2018.12.4 11:36

    ※33
    それやると当ててる方は減退距離まで把握できないから
    「何で今のでキルできないの」が多発して使用者がストレスマッハになると思う。
    特定の障害物は貫通不能も同様、
    今でも仕留めきれない事が多いのが更に不安定になって産廃レベルになる。
    発動時間短縮と欲を言えば衝撃波削除、2は諦めて3に期待するくらいじゃないかと。

    0
    0
  • 39
    匿名 says:
    2018.12.4 11:58

    自分の個人的な要望ばかり書き連ねて
    「改善」とか言っちゃう人の多いこと…
    それは「改善」ではなく「俺の好きなように変更する」と言うのよ。
    道を踏み外してこそしてないけど、考え方そのものはチーターと似通ってる。

    0
    0
  • 40
    匿名 says:
    2018.12.4 12:49

    39
    何言ってんだコイツ

    0
    0
  • 41
    匿名 says:
    2018.12.4 12:59

    だからキャンプにハンコ寄越せよ。使ってやるから。

    0
    0
  • 42
    匿名 says:
    2018.12.4 15:29

    ハイプレ弱体化するなら威力じゃなくマップレ禁止くらいが妥協点だな。
    これ以上威力下げたらもう産廃。

    まぁそれだとヤグラでは変わらず強いだろうけど、そこはエリアのバブルみたいなモン。
    噛み合うのはしゃーない諦めろ。

    0
    0
  • 43
    匿名 says:
    2018.12.4 17:00

    ミサイル撃ってる直後でやられたらゲージ0になるのがすごい理不尽だと感じたわ
    発動してから敵と鉢合わせしたなら撃たないほうがいい

    0
    0

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