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【スプラトゥーン2】味方弱くして絶対に負けるようになる仕様必要だったか?

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  • 2019.01.31
  • バトル , ガチマッチ
  • 57コメ
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1: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:03:31.83 ID:RStCAMA00
普通に完全ランダムでよくね?
何回か勝つと必ず負けまくってストレス溜まるんやが

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2: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:04:04.95 ID:RStCAMA00
どうやっても勝てないわ

3: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:04:15.91 ID:RStCAMA00
あーイラつく

4: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:04:17.48 ID:MkR4icsh0
勝率調整やろなぁ

5: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:04:35.93 ID:RStCAMA00
>>4
まじうざいわ

6: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:04:54.55 ID:0UrqAj870
普通チャージャーで一人で相手全員を圧倒するよね

8: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:05:33.04 ID:RStCAMA00
>>6
無理仲間が0キル3人とかになるだけ

7: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:05:19.15 ID:aOM7wwR4M
連勝中のやつは連敗中のやつと組まされやすい

9: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:06:05.10 ID:e8syNDwC0
一人で戦況変えれるくらいじゃないと 強者とはいえん
まだお前は弱い

11: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:07:02.56 ID:RStCAMA00
>>9
ワイは弱いよだから強い味方が欲しい

15: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:09:03.38 ID:iSmkGyxO0
>>11
みんなお前にイライラしとるんやで

22: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:11:33.04 ID:RStCAMA00
>>15
してない

10: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:06:59.07 ID:uvuT12/x0
最近再開したけどアサリのランクあげがムズくて泣きそう
あんなん完全味方ゲーやんけ

19: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:10:25.19 ID:m8JjXi7m0
>>10
アサリこそ1人で勝てるやろ
パブロだけでX行けるで

12: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:07:48.55 ID:5cLE1c/br
またお前か
味方以前にお前が弱すぎだろ

14: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:08:56.65 ID:RStCAMA00
>>12
ワイ腕前sプラスだぞ

18: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:09:55.71 ID:5cLE1c/br
>>14
2日に一辺くらい味方ゴミ過ぎってスレ建ててる腕前Cとは別人?

25: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:12:22.92 ID:RStCAMA00
>>18
そんなカスと一緒にすんな

13: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:08:19.00 ID:KINfTDyo0
ゴミカス短射程「ヨロシクニキーwwww」

16: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:09:20.20 ID:MkR4icsh0
いい加減高ランク帯にランク1桁台の初心者マッチングさせるのやめてあげてほしいわ
わけ分からんうちにボコボコにされるの可哀想すぎるし敵でも味方でも胸糞悪くなるわ

26: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 01:12:39.72 ID:v4OLiO2v0
でも本当に強かったらそれでも勝てるよ

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1548777811/


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57 件のコメント

  • 1
    匿名 says:
    2019.1.31 15:06

    S+のやつが味方弱いとか言ってんじゃねぇよwww
    S+とか恥ずかしすぎワロタ

  • 2
    匿名 says:
    2019.1.31 15:07

    介護マッチが存在してる事はイカウィジェットが既に暴いてるからな

  • 3
    匿名 says:
    2019.1.31 15:24

    マッチングによって任天堂に負けるよう仕組まれていると感じている方
    統合失調症の恐れがあります お近くの医院まで

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.1.31 15:42

    介護マッチというかただのマッチングの仕組み、仕様
    お前はただの1プレイヤーでリアルで社会人だろうが学生だろうが平等だよ
    勝率が50%に近づくようにできてんの、余程うまくない限り

  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.1.31 15:45

    というか完全ランダムにしたらX4人vsS4人とかも確率的には有り得るんだぞ、 楽しいゲームにならねえよ

  • 6
    匿名 says:
    2019.1.31 15:51

    それなりにキャリー出来てるつもりだけどずっと勝ち続けていたいじゃん?勝ちすぎると竹、4k、リッターと組まされるわけで必ず2連敗するわ
    チャー系3人と組まされたらそら無理よ

  • 7
    匿名 says:
    2019.1.31 15:53

    ナワバリでも旗の色の節目に毎回0キル3人3回連続とかで一気にチョーシ下げられるから絶対ある
    色んな武器で金旗目指してると嫌でも実感できる

  • 8
    匿名 says:
    2019.1.31 15:55

    基本的に勝って負けて繰り返して
    上がっても全然面白くない
    これが任天堂はわかってない
    勝ち負けでの評価システムをやめて
    8人でポイント(レート)制にしろ
    勝ちのポイントは50p
    キルのポイントは1キル1ポイント
    デスはマイナス1ポイント
    ヤグラ乗り秒数 ポイント
    ホコ運びポイント
    アサリ入れポイント
    エリア塗りポイント
    これのポイント制で順位付けしろよ

  • 9
    匿名 says:
    2019.1.31 15:55

    スプラトゥーン2武器格付け【仮完成版】
    チャージャー→王(絶対王政)
    スロッシャー→王子
    マニューバー→上級貴族
    傘、スピナー→貴族
    デカ傘→上級国民
    ボトル、リールガン、ブラスター→高所得者
    ダイナモ→裕福な家庭
    ローラー、筆→一般人
    ーーーーーーーーーー人権の壁ーーーーーーーーーー
    ーー(↓味方に来たら即通報&ブロックしよう)ーー
    短射程シューター→乙武(顎でプレイw)
    シューター→めっちゃくちゃ臭いホームレス(パンツは白ブリーフ。ウン筋付)

  • 10
    匿名 says:
    2019.1.31 15:55

    ※3
    ああいう思考に囚われるのってマジでストレス障害の疑いあるからね

  • 11
    匿名 says:
    2019.1.31 15:58

    ガチだったら仕様上そこまで極端に弱いのは来ない。S+にCは混ざらない。XからC-まで俯瞰的に見たらその差って僅かでしかない。
    その僅かの差があるともう勝てないってならそこが適正ランクで適正なんだから勝率が5割に収束するのは当然とも言える。C帯の頃はそんな僅かの差程度は気にならない程自分が抜きんでてるからどうだろうとそれなりに勝てる。だからC帯の頃は「勝率調整」なんて言い出さない。ところがある帯になると「突然」勝率調整だ、って言い出す。それはそういうからくりなんだろう。

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.1.31 16:03

    実際連勝してるやつと連敗してるやつがマッチングしやすくなってるんだから連勝してたら急に味方が弱くなって任天堂にマッチングで負けるようにされてる!と思ってもおかしくない

  • 13
    匿名 says:
    2019.1.31 16:11

    いやどんな仕様だよww
    強い弱い以前に負け構成だと思うことはあるけども

  • 14
    匿名 says:
    2019.1.31 16:17

    じゃあ連勝してるやつは連勝してるやつと組むようになったらそれはそのまま連敗してるやつは連敗してる同士で組まされるようになって、何かの間違いで2回負けたらもう降格するまで延々と負けることにならないか?
    「負けてるやつは来るな」って突き詰めて言えば2敗で降格させろって事で、そうすれば「絶対に」連敗した人間と同じチームになることは無くなるんだがそれでいいんだろうか。

  • 15
    匿名 says:
    2019.1.31 16:21

    S +底辺帯の人にこういう思考の人多そう。
    憧れのXに行けないのは味方のせいだ!自分の実力はXなのに!って。
    そこが自分の適正帯なのにね。

  • 16
    匿名 says:
    2019.1.31 16:23

    でもな、8人揃わないと試合が始まらないマッチングを
    快適なスピードでこなすのってなかなか難しいモンだぞ?

    ある程度実力差に幅を持たせて集合させてるから、まだそれなりにサクサクだけど、
    これをかなり狭い同レベルだけの者に制限し、さらに過疎化でもした日にゃ
    延々と試合開始まで待たされ続けるゲームになっちゃうんじゃあないかな?
    「それでも構わないが?」って意見はやっぱ少数派なわけだしね、
    皆そんな暇じゃないし。

  • 17
    匿名 says:
    2019.1.31 16:33

    >>15の「みんなお前にイライラしとるんやで」
    からの
    >>22「してない」の流れが可愛くて好き。

  • 18
    匿名 says:
    2019.1.31 16:36

    こういうスレ立てる奴って
    なんでこう「自分だけは雑魚じゃない」って
    やたら自信たっぷりなんだろう?
    まぁ見てて面白いからいいんだけどさ…

  • 19
    匿名 says:
    2019.1.31 16:42

    自分が連勝する。ウデマエが上達したと任天堂の人に判断される
    ちょっと平均値の高いチームに入れても大丈夫だろうと任天堂の人が決める
    でもたまたま連勝していただけで実際はそのチームで勝てるほどウデマエは上達してませんでした
    連敗が続くけど、任天堂さんはまだ放置プレイ
    ある程度連敗が続くと任天堂の人も気がついて元のウデマエチームに戻す
    連勝が始まる。
    イカ繰り返す・・・

    自然の流れだと思うんだけどね

  • 20
    匿名 says:
    2019.1.31 16:43

    ガチマッチは知らんがナワバリは平気でXの中にBとか入れるからな
    恐ろしい

  • 21
    匿名 says:
    2019.1.31 16:55

    同じウデマエ帯にいるんだから敵も味方も全員が自分と同等の強さなんだよね。
    武器の編成でどうにもならないこともあるし、戦術が噛み合わないこともあるし、なんか一つの綻びでワンサイドゲームになることもある。
    それはそれでしょうがない。自分以外の7人はコントロールできないからね。

  • 22
    匿名 says:
    2019.1.31 17:00

    負けたときの方が印象に残りやすいからそう思うんだろ
    相手に雑魚がいて勝ってる場合を無視してたら、そりゃ不公平だって思うわ

  • 23
    匿名 says:
    2019.1.31 17:22

    んなことよりも編成負けがしょうもなすぎる

  • 24
    匿名 says:
    2019.1.31 17:33

    射程振り分けサイレント修正入ったみたいだし、味方チャクチ3敵ジェッパ3とかにしないでくれたらもう文句言わないわ。

  • 25
    名無しのわかば says:
    2019.1.31 17:39

    全て含めて楽しめばいい。
    最適解。

  • 26
    匿名 says:
    2019.1.31 17:50

    勝ち負けはいいとして、最近やけに短射程増えてる気がする
    もみじだのボールドだのワラワラと
    なんか有名な配信者が短射程強いみたいな事言ったのかな

  • 27
    匿名 says:
    2019.1.31 17:56

    24
    さっき味方全員チャクチだったわ

  • 28
    匿名 says:
    2019.1.31 18:16

    上のスレの16の人www
    ガチマってランク2桁からじゃなかったっけwww
    もしかしてナワバリの話?

  • 29
    匿名 says:
    2019.1.31 18:20

    いやーゴミリッターがアプデで増殖中
    X帯2300以上だとSRの差が勝敗に直結するんよなぁ・・・

  • 30
    匿名 says:
    2019.1.31 18:53

    だいたい皆んな適正ウデマエやパワー帯には時間かければなってると思うし
    仮に調整があるとしても偶然の20連敗とかそんな極端な負けとか
    減らしてくれる為とかそんなんでしょう

  • 31
    匿名 says:
    2019.1.31 19:00

    続ける押したら、相手の強かったイカがこっち来たりするし、あながちそうでもないきがしないでもなくはないような気がしないでもないかもしれない()

  • 32
    匿名 says:
    2019.1.31 19:16

    両チーム最下位は他6人と連続で戦えない って仕様にしてくれるだけでだいぶ嬉しいんだけどなぁ
    過疎時間帯にゴミカスをブロックするの面倒なんや

  • 33
    匿名 says:
    2019.1.31 19:29

    勝ちに不思議の勝ちあり
    負けに不思議の負けなし

  • 34
    匿名 says:
    2019.1.31 19:42

    ↑それただの精神論な
    相手が不思議な勝ち方したらこっちは不思議な負け方してんだよ

  • 35
    匿名 says:
    2019.1.31 19:43

    ウデマエって確か味方をキャリーする力って定義されてなかった?
    味方をどれだけ勝利に導けたか云々って設定なかったっけ?
    そういう意味ではもし万が一連勝者をより弱い味方とマッチングさせる機能があったとしても
    設定的に矛盾はないのではと思わなくもない。

  • 36
    匿名 says:
    2019.1.31 19:46

    連勝中に弱い奴と組まされるなら、連敗中に強い奴と組まされるはずだろ
    連敗10回したあとに連勝した!って話も聞かないし
    集中力が続かなくてプレイが雑になってるだけ。
    そして自分のプレイが雑だから仲間がうまく動けずキルできない
    つまり連敗はすべて自分のせいだよ

  • 37
    匿名 says:
    2019.1.31 20:05

    ※36
    連敗が全て自分のせいとかwww
    今日一で笑わせてもらいました

  • 38
    匿名 says:
    2019.1.31 20:17

    連敗が全て自分のせいとは言わんが、連敗が全て味方のせい言ってるガキは弱者やろうな

  • 39
    匿名 says:
    2019.1.31 20:44

    ハァ…ハァ…ホームレス…??

  • 40
    匿名 says:
    2019.1.31 21:32

    ※39
    のるなボールド!戻れ!

  • 41
    匿名 says:
    2019.1.31 21:52

    お、またイカウィジェット君の雑魚が騒いでるな?

  • 42
    匿名 says:
    2019.1.31 22:21

    4対4のゲームだしそういう時もあるやろ
    嫌ならスプラトゥーン向いてないわ

  • 43
    匿名 says:
    2019.1.31 22:34

    ナワバリのマッチングはウデマエの区分けなんか存在しないからなあ

  • 44
    匿名 says:
    2019.1.31 22:36

    ※37
    全て味方のせいにするやつよりは断然マシだわ

  • 45
    匿名 says:
    2019.1.31 22:36

    1対4のバトルになったら味方のありがたさ
    が少しは分かってくれるはず

  • 46
    匿名 says:
    2019.1.31 22:59

    未だにこんなこと言ってるガイジがいるとは…
    情弱というかバカなんだろうな

  • 47
    名無しのノヴァ says:
    2019.1.31 23:54

    勝敗は連敗アルゴリズムで決まっている

  • 48
    匿名 says:
    2019.2.1 00:00

    マッチングカスタムしたいわ。
    時間かかっても拮抗した実力同士でマッチしやすくしたり、その逆だったり

  • 49
    匿名 says:
    2019.2.1 04:09

    あからさまな戦犯行為の味方がいるならともかく、自分がちゃんと動いても勝てないんなら、それはちゃんと動いた気になっているだけで、戦犯ムーブしてると感じた奴に合わせて動いてあげられなかった味方のせいでもあるよね

    X帯ならどんなアホでもそれなりに勝ち方を知ってるはずだし

  • 50
    匿名 says:
    2019.2.1 07:51

    X帯だけどサブ垢でs+と戦ったら、全試合キルレトップにも関わらずゲージ割りました。s+は魔境。

  • 51
    匿名 says:
    2019.2.1 08:10

    このゴミクソマッチングシステムだから、連勝し続けて2連敗したらやめよう。そこが辞め時や。

  • 52
    匿名 says:
    2019.2.1 10:08

    誰のせい、ってよりか実力がある程度同じだったら連勝することもあれば連敗することもあるだろう。プロスポーツだってそうだろ?
    「自分は絶対に連敗はしないし、もし起こるとしたら味方か自分かシステムかに重大な過失がある」っていう観念がそもそも歪んでる。自分がそこそこ動けて味方もきちんとやって、でも連敗することは当然起こり得るよ?当たり前じゃん。

  • 53
    匿名 says:
    2019.2.1 11:24

    自分が上から3番目で上2人が環境ブキでキルレも良いで勝ってると
    いつの間にか自分の上2人がゴミブキに代わってキルレもゴミだけどなんとか勝ってると
    そのあとに自分が一番上で下3人が環境ブキなのにゴミみたいなのになる

  • 54
    匿名 says:
    2019.2.1 12:40

    2分の1ランダムのステージでさえ4回連続でやりたいステージと逆がきたら文句いうくせにマッチングで完全ランダムなんかやらかしたら文句たらたらなのが目に見える
    ランダムの意味わかってるのかね?

  • 55
    匿名 says:
    2019.2.1 19:18

    54
    ランダムというかレートが近い人同士でやりたいって意図は伝わるだろ?意図的にレート低いのを混ぜられるのは確かに納得いかんし

  • 56
    匿名 says:
    2019.2.1 23:04

    意図的に低い言っても誤差の範囲だし、ほんとに差がついたらパワー下がり幅少ないんだからいいじゃん
    ゲージの奴らは知らね

  • 57
    匿名 says:
    2019.2.5 17:52

    55
    何を以て意図的って言ってるの?w

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