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【スプラトゥーン2】野良なのに「ヤグラホコあさりの防衛は任せた」みたいな味方のこと信頼しすぎなイカ多くない?!

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  • 2019.07.04
  • バトル
  • 34コメ
303: なまえをいれてください (ワッチョイ 53d0-a3r9 [112.68.178.99]) 2019/07/03(水) 15:34:32.71 ID:LVtDUvOy0
どのルールもそうやけど野良なのに仲間信頼しすぎじゃない?
ヤグラホコあさりの防衛は任せた!俺は前線上げに行くぜ!みたいな動きするやつどうやってXまで上がったんや

305: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f48-2za9 [27.54.115.56]) 2019/07/03(水) 16:09:29.85 ID:D1hXpelA0
>>303
数重ねてたら味方が3人で止めてくれる事も割とあるからな
各チームに大体エースは1人か2人いるからそいつが頑張れるか次第、無論その思考の奴はエースとは違うが

307: なまえをいれてください (ガラプー KKff-reeB [07002170997623_vb]) 2019/07/03(水) 16:11:39.32 ID:nZboRxdKK
>>303
一方で防衛は任せろ!俺は前に出ない!ってやつもいるからな
お互いにムカついてると思う

371: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f8e-+f92 [221.118.44.27]) 2019/07/03(水) 18:28:29.37 ID:aOnBqITy0
>>303
前線あげる気持ちはいい事だけどアサリ集まってないのに敵リス周辺まで特攻して仕事した気になってるアホが多すぎ
特にクアッド、ローラー

304: なまえをいれてください (ワッチョイ e319-WTtb [110.67.86.105]) 2019/07/03(水) 15:55:29.68 ID:F1ebhh8C0
仲間信頼してるというよりヤグラ乗ったりホコ持って敵のヘイト集めるのが嫌なんだろ
行動も制限されるしな
勝つことより気持ち良く動ければそれで満足ってやつしかほとんど残ってないんだろう

306: なまえをいれてください (ワッチョイ 53d0-a3r9 [112.68.178.99]) 2019/07/03(水) 16:10:09.03 ID:LVtDUvOy0
いや別に乗らなくていいし持つのも嫌いじゃないから持つけど防衛ぐらい手伝って欲しいわ
そういう奴に限ってキルレ0.5とかほんま…

309: なまえをいれてください (ワッチョイ 53d0-a3r9 [112.68.178.99]) 2019/07/03(水) 16:34:47.47 ID:LVtDUvOy0
防衛マンでウザいのはチャーとかがホコとかデカアサリ持ちパブロ抜けずパシパシーあー味方ごめーんみたいな
防衛完璧にできない防衛マン

310: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-0bbT [113.156.160.186]) 2019/07/03(水) 16:36:02.95 ID:1AcFnvwO0
動き回ってるパブロ抜くなんて運ゲーだからな

311: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f48-2za9 [27.54.115.56]) 2019/07/03(水) 16:40:05.55 ID:D1hXpelA0
ガチアサリ渡されたらキレるまでテンプレ

315: なまえをいれてください (ワッチョイ 53d0-a3r9 [112.68.178.99]) 2019/07/03(水) 16:58:46.65 ID:LVtDUvOy0
>>310
蛇行しながらとかフェイント混ぜながら迫ってくるやつはまあ仕方ないにしても
まっすぐ迫られてキルされたりアサリ入れられるのはちょっとね…
それがあると防衛の位置にイカがいるのにその部分のフォローできる位置に自分が縛られるから勝率下がるわ

>>311
防衛マンに切れたイカがチャーにカウンターアサリ投げる、チャー即捨てるの後、どっちかがタヒぬたびナイス連打し合うとかね
稀によくある光景

317: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-0bbT [113.156.160.186]) 2019/07/03(水) 17:02:52.35 ID:1AcFnvwO0
でも機動力のないチャーにガチアサリ押し付けてもシュート決めれなくね
押し付ける側にも問題はあるで、それ

319: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f48-2za9 [27.54.115.56]) 2019/07/03(水) 17:09:44.75 ID:D1hXpelA0
>>317
アサリも拾わない前に出ない攻めに参加しない、でも防衛してもほぼ止められないが防衛ポジからは出ない
そんな無能にガチアサリ持って突っ立っとくだけで味方にSP上昇をバラまけるっていうこのルールで1番簡単な仕事を与えてるんだぞ
どうせ何もしないんならSP溜めくらい貢献しろ、暇あったら飛んでこいって意味で投げつけてんだろ

318: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f48-2za9 [27.54.115.56]) 2019/07/03(水) 17:05:26.01 ID:D1hXpelA0
味方全員ギスギスし過ぎて皆やられた押さずにナイスしか押さない試合好き

321: なまえをいれてください (アウアウエー Sa5f-JdoW [111.239.95.128]) 2019/07/03(水) 17:21:39.05 ID:1LlwKM6Pa
>>318
本当にギスギスしてるときはカモン連打だぞ

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353: なまえをいれてください (ワッチョイ 13ba-a57L [202.137.62.107]) 2019/07/03(水) 18:09:31.32 ID:/UZtxHJA0
>>321
俺がカモン連打してる時は本当に頭に血が上ってるから気を付けろよ
カモン連打されるような奴が目の前にいたら多分、手が出ると思う

358: なまえをいれてください (アウアウエー Sa5f-JdoW [111.239.95.128]) 2019/07/03(水) 18:11:49.79 ID:1LlwKM6Pa
>>353
カモン連打されたら次の5分間フレンド申請連打してるからやるときはフレンド拒否っておいた方がいいぞ

100: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f8c-Rm+0 [119.240.176.155]) 2019/07/03(水) 00:56:06.59 ID:Xeu9mxh40
ほんと開幕裏取りやめろよ
こいつら何もわかってないゴミだわ

102: なまえをいれてください (スッップ Sd9f-ksJ8 [49.98.162.244]) 2019/07/03(水) 00:57:50.10 ID:vjZ+KPqsd
>>100
負けマッチング用のNPC説

103: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f8c-Rm+0 [119.240.176.155]) 2019/07/03(水) 01:03:26.23 ID:Xeu9mxh40
>>102
それ疑いたくなるぐらい何でXまで上がってこれたのか謎だわ

238: なまえをいれてください (アウアウクー MMe7-Sl/l [36.11.224.123]) 2019/07/03(水) 13:00:33.50 ID:Xkpbg39lM
裏取りとか芋が多すぎるんだよなこのゲーム
ひょっとして裏取り芋ったほうが勝ちやすいのか
裏取り芋がいるときに普通にオブジェクトの近くで戦ってたら勝てる気しないわ

239: なまえをいれてください (ブーイモ MM07-izBG [210.138.176.238 [上級国民]]) 2019/07/03(水) 13:01:58.45 ID:/+P2lAzTM
味方に長射程に手を出せるやついなかったら裏取りするしかないわ

243: なまえをいれてください (アウアウクー MMe7-Sl/l [36.11.224.123]) 2019/07/03(水) 13:06:25.08 ID:Xkpbg39lM
>>239
エリアのエクスとかなら裏取りしてキルしに行くのも分かるが時間かけて長射程をキルしに行く必然性って多くないだろ
基本的にボムなりで退避させたら済む場合が多い
なのに高確率で裏取りは存在する
連勝するときは普通に戦う奴が来てるときだな

244: なまえをいれてください (アウアウウー Sa47-0bbT [106.133.58.125]) 2019/07/03(水) 13:11:04.51 ID:Bi0SZtgRa
>>243
どうだろ
俺はリッター使ってるけど敵の短射程たちが俺を無視して行動してくると動きやすくて助かるけどな
裏取りなり曲射で圧かけてくるタイプの方がやりにくいけどね

246: なまえをいれてください (ワッチョイ 1327-0L9F [160.86.54.199]) 2019/07/03(水) 13:15:23.43 ID:l4j8eH7D0
初動裏取りってマジでいらんよな
それで崩されるようなアホな相手だったら普通にやっても勝てるし

248: なまえをいれてください (ワッチョイ 0316-3YV7 [60.95.254.157]) 2019/07/03(水) 13:17:41.83 ID:chvJym+a0
3人倒して前線上げてカモン押したら味方カモン押してホコ持ってくれないのは本当悲しい。たまに意地でも持たない人いるよな…

260: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f56-nt6/ [113.36.143.218]) 2019/07/03(水) 13:38:06.66 ID:iTeh/2Wv0
裏どり通るまでは味方数的不利だからな
行くなら1人落としてから行け

308: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f12-HnSq [223.219.169.184]) 2019/07/03(水) 16:30:06.53 ID:9JE9gfZP0
自分のやりたいようにやって勝つ、それで負けたら味方のせいって感じでしょみんな
その象徴がまあチャーだな

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562038160/


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34 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 12:31

    ゴミ味方ひいて勝ち目ないときそれやるわ
    そのままノックアウトされるなら時間が無駄にならなくてすむし味方が3vs4で勝つ奇跡おこせば有利ポジションで迎え撃ってワンチャン掴める
    ちなヤグラ2500アサリ2540

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 12:35

    【次回作では削除必須の2の癌要素】
    ・ マニューバー
    ・ 傘
    ・ エクスプロッシャー
    ・ オーバーフロッシャー
    ・ クーゲルシュライバー
    ・ スプラチャージャー
    ・ ハイパープレッサー
    ・ ガチアサリ
    ・ デボン
    ・ 8ステ固定
    ・ メイン性能アップ
    ・ 長射程優遇
    ・ ボム優遇
    ・ 2開発組

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 12:36

    配信者の影響では、と思うことがよくある。
    そのレベルまで強ければいいけど、そんな奴はまれ。

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 12:41

    正面からじゃ絶対勝てねえルールステなら開幕裏取りもある
    でも根本的にブキが合ってないから持たない方がいい

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 12:45

    ※1
    何か分かるそれ
    絶対勝てないと思ったらオブジェクト無視して敵をキルするゲームしてるわ

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:15

    もうネタ切れやな。バイバイ

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:16

    ※1
    分かる気はする初動見てあ、あかん奴やと思ったら前出ちゃうな

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:17

    俺がやらなきゃ誰がやる〜ハッ!

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:35

    ナワバリの序盤で、
    塗る場所が被ると効率悪いから
    塗れてない場所を味方の短射程に譲るのは結構あるな。
    その感覚でガチマ行くとホコやアサリを味方に譲ってしまうのはなんとなく分かる。
    個人的な見解だが、実際は「譲らない」事を前提に積極的に行動した方が勝ちやすいと思うがな。

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:36

    アサリだと短射程(機動力高いブキ)もちは防衛よりガンガンアサリ入れる方が攻めは最大の防御理論で理に適ってるからな
    パブロとか10:0で攻めてもらいたいね
    パブロの防衛とかゴミだから

    0
    0
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:39

    味方批判をまだしてるやつを見る度に味方に期待しすぎって思うわ
    雑魚い味方がくることなんて3回に1回はあるんだしいい加減慣れろよ

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:42

    味方が弱い時、防衛マン()が居る時は勝つためにやるわ
    じゃないと永遠に前線あがらなくてどうしようも無くなる
    まぁ自陣放置してリス前潜伏とかはアホだと思うけど

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 13:45

    逆じゃね?
    味方信用してないから自分一人でキルしようと猪になってる奴の方が多い気がする

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 14:02

    人数差による有利不利は意識した方が良いと思う 一人が三人に勝てる訳ないでしょ

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 14:08

    防衛でしかキル取れない奴ばっかり。
    ハイドラとチャージャーお前らだよ。

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 14:12

    役割分担が上手くいけば展開が早くなって先手を打てるからじゃない?
    4人全員まずヤグラにどっこいしょと座ってから4人乗るのもなんだし、って前に出るよりかは誰かが乗るのをチラッと確認してから先に進む方が早い。それを更に省略すれば前線を崩した時点でもっと前に出ればより先手を打てる。
    何かあるたびにとりあえず全員ヤグラに集合、ってやれば行き違いは防げると思うが、そのテンポで果たして試合に勝てるのか。

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 14:13

    エリアで味方ローラー、スパ、ブラスター、プラベ(自分)のとき自分以外エリア塗ってくれなくてみんなそれぞれ違うとこから裏取りしに行ってたときにはさすがにカモン押したわw結局誰も一緒に塗ってくれなくてカウントノンストップだったけどね
    編成でキルしなきゃ負けるってのもわかるんだけど、裏取り失敗であまりにカウント進んでるようなら1回エリア取る努力もしてほしい 意外とそこから流れかわることもあるし

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 14:29

    皆殺しにすればええねん

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 15:01

    ここ数日アサリの記事多いけどアサリよりよっぽどホコの方がクソだわ
    アサリは極論リスキルしてれば他2〜3人でアサリ集めてゴールに入れるだけってすごい簡単だけど、ホコの場合ホコ持ってそこからゴールに至るまでの過程も重要になるからキチガイが持つとマジで勝てない
    敵全員死んでカモン押してるのにずっとホコショ撃ってるアホどうすればいいんだよ
    かといって自分がホコ持っても敵倒してくれるわけじゃないし

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 15:18

    ホコの攻勢時、ホコ無視してでも敵陣荒らしにいって1〜2人を確実に抑えてくれたり
    アサリで敵陣奥に潜り込んでスパジャン打開のチャンス作ってくれるイカ、自分は嫌いじゃないよ。
    このタイプは一歩間違うと戦犯扱いになるから、匙が難しいだろうなとは思う。

    0
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  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 15:47

    エリアが最クソだってそれ1

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 16:25

    動くパブロが抜けないってマジ?
    フレームレート120のゲームならまだしも60しかないんだから猶予フレーム結構あるのにか?
    そりゃスプチャがナーフできないわけですわ

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 16:30

    2のチャージャーは弾速が1に比べてかなり遅いんだよなあ
    ためしうちの的狙ってみ

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 16:33

    別に味方の誰かのためにゲームやってる訳じゃないんだから、自分が正解と思う立ち回りをすればいーんじゃない
    間違ってるならウデマエ下がるし合ってるならウデマエ上がるでしょ
    あいつの動きはクソだ!なんていってる奴も所詮はそいつと同じウデマエなんだよ

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 16:50

    そうだよ(便乗)

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 17:10

    24
    君みたいな思考の持ち主が多数集まった結果極1部の人以外はそこに留まる無限ループじゃないかね?
    チーム戦な以上仲間との連携を考えた方がいいぞ

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 17:39

    自陣裏取りルートと奇襲潜伏ポイントにトラップ仕掛けとくから防衛は任せた!私は前線を上げる!
    ↓数試合後
    う〜ん、やっぱりボムコロでキル取りに行くわ…
    みたいな流れをよくやってしまう。

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 17:42

    ※26
    でも味方と意志疎通ができないから
    連携にも限界はあるんだよな。
    ある程度は諦める事も大切だと思う。
    味方に期待しすぎない範囲で連携できれば冷静さも保てるし一番いいよな。

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 17:48

    乗るべきタイミングでヤグラに乗ったら味方シューターも同時に乗ってきて、じゃあ俺前出るわって降りると味方も同時に降りて、え?じゃあ任せるよ!ってやっぱり同時にヤグラに乗る味方がいると大体勝てる。

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.4 18:36

    26
    正解の立ち回りってのは味方のポジショニングや連携を含めたものだし、ウデマエ上がらない無限ループ入るってのは当人だけで周り関係ないでしょ

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.5 00:00

    29
    めっちゃわかるw
    自分は中射程だから短or中射程の味方だった時はナイス押してヤグラに残るけど、ヤグラ上でやられてもそういう味方はちゃんと乗り継いでくれるよな 考え方が似てるからか連携が取りやすい

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.5 05:37

    ヤグラはヤグラ見てくれる味方いないとマジでどうしようもない

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.5 10:21

    キルだけしたい奴はナワバリ行けば
    気持ちよくなれるのにな

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.5 22:34

    野良なんだから好きにすればいいと思う!

    0
    0

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