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【スプラトゥーン2】ガチアサリとかいう選ばれしものだけが楽しんでるルールwwwwwwwwwww

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  • 2019.07.17
  • バトル , ガチマッチ
  • 32コメ
450: なまえをいれてください (ワッチョイ 9366-AvHN [106.174.130.116]) 2019/07/17(水) 04:05:58.18 ID:n4GDDFsu0
エリアとヤグラは初計測で2200弱だったわ
どっちも7勝3敗ぐらいだったかな
アサリは遊びで武器練習用ルールにしてるからまだS+

451: なまえをいれてください (ワッチョイ 97c5-OS0v [180.200.120.54]) 2019/07/17(水) 04:10:37.31 ID:itje+v5d0
まあアサリだけ人口少ないらしいしそういう人多いんだろうな
おれもアプデ試すくらいしか潜らんわ

452: なまえをいれてください (ワッチョイ 9366-AvHN [106.174.130.116]) 2019/07/17(水) 04:17:12.10 ID:n4GDDFsu0
1年以上ぶりだから新武器だらけだしそもそも環境も劇的に変わってるからな
新マップもあるしアサリは色々武器試してるから負けても楽しく感じる

453: なまえをいれてください (ワッチョイ 5e49-/W3o [39.111.49.217]) 2019/07/17(水) 04:19:42.99 ID:X3tUDsr50
俺はアサリかなり好きなルールだわ
何でみんな嫌いなんだろう

459: なまえをいれてください (ブーイモ MMce-3QDB [163.49.206.202]) 2019/07/17(水) 05:55:22.03 ID:QJA+lmJ/M
>>453
ルールと操作が複雑だからじゃね
アサリはちょっと覚える事が多すぎる
アサリいくつ入れりゃ逆転するかとかも瞬時に計算なんてできんし
やっぱもうちょっと直感的に遊べないと駄目だと思う

465: なまえをいれてください (ワッチョイ 5e49-/W3o [39.111.49.217]) 2019/07/17(水) 07:57:29.14 ID:X3tUDsr50
>>459
なるほどね
確かに単純じゃないな
そういうのが苦手なのか

455: なまえをいれてください (ワッチョイ 97c5-OS0v [180.200.120.54]) 2019/07/17(水) 04:29:47.75 ID:itje+v5d0
嫌いではないけどな
リグマがかなり楽しいからガチマやらなくていいやって感じ
アサリのXPにモチベは湧かない

462: なまえをいれてください (スププ Sd72-uZrZ [49.96.9.152]) 2019/07/17(水) 07:32:23.38 ID:uPY1Fdm6d
アサリで勝てないのをルールのせいにしてる奴マジ滑稽

463: なまえをいれてください (ワッチョイ 025e-NzDE [133.206.36.192]) 2019/07/17(水) 07:40:28.80 ID:BfOLOGtp0
アサリにバレルで来る輩とか、潜伏キルを主体にしてる輩とか、復短つけてる輩は
アサリを勘違いしてる

アサリは機動力第一でspの息を合わせるゲーム

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467: なまえをいれてください (アウアウクー MM67-aCRW [36.11.224.83]) 2019/07/17(水) 08:04:31.91 ID:tB21V6U1M
なんでエリアが人気かというと1番簡単だからだろう
打開で合わせるのも簡単だし取った後もやることは決まってる
アサリは味方のアホだとみんなバラバラでイライラだけがたまっていく

471: なまえをいれてください (スプッッ Sd72-AthE [49.98.8.213]) 2019/07/17(水) 08:28:14.59 ID:wXEcrQVnd
アサリは他と比較して地雷の頭の悪さが飛び抜けてるから
連勝しても2、3戦でうんざりしてやめちゃう

472: なまえをいれてください (ワッチョイ d624-+3q0 [153.215.218.179]) 2019/07/17(水) 08:43:20.90 ID:V8dEtHET0
カモンした味方がアサリ4個、自分がアサリ8個持っていたので味方が渡してくれるかと思ったら渡さない
カモン押した味方が7個、自分は3個持っていたので渡したのに味方がガチアサリ作ろうとせずアサリを投げ捨てて来た
こういうことがあるからガチアサリ嫌い
意思疎通取らなくてもどうにかなるルールだったら味方へイライラしないのになぁ。

482: なまえをいれてください (スプッッ Sd72-AthE [49.98.8.213]) 2019/07/17(水) 09:59:22.41 ID:wXEcrQVnd
>>472
そのレベルなら全然マシじゃん
ゴール付近の敵倒してるのにアサリ抱えて自陣側に籠るのとか
ゴールゲージ失くなる寸前なのに手持ち投げずに拾うことに夢中なのとか
放置すれば最悪自爆して手放してくれるホコみたいな仕様ほしい

473: なまえをいれてください (アウアウエー Saea-uYNf [111.239.97.172]) 2019/07/17(水) 08:50:36.21 ID:sZ12v46ja
アサリどんだけ持ってるかもっと見えやすくしてくれ
エリア取られたとかホコ取られたとかも見えねえやついるのに味方個人のアサリの個数とか見えるわけねえ

475: なまえをいれてください (スップ Sd92-+KnK [1.72.0.230]) 2019/07/17(水) 08:57:18.31 ID:zfRJkWvtd
一番アサリ持ってる人しか所持数が見えないの意味分からんな

481: なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp27-JFmJ [126.245.138.200]) 2019/07/17(水) 09:51:51.22 ID:X6GQhC0+p
パーマがアーマー発動して相手のインク耐えつつデカアサリぶつける光景が流行ると思ったらあまり流行らなかったな

485: なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-P50J [106.129.201.25]) 2019/07/17(水) 10:14:11.24 ID:Xy6wawFQa
>>481
パヒューの方が強いもん

484: なまえをいれてください (ワッチョイ bf16-vSaQ [60.114.119.192]) 2019/07/17(水) 10:11:19.29 ID:VtS4BeNP0
ゴール付近殲滅してるのにまごついて来ないイカ
ゴール付近に敵が集結してるのにゴリ押ししようとしてガチアサリをみすみす捨てるイカ

お前ら合体してちょうど良い感じになれ

486: なまえをいれてください (ワッチョイ 0312-AthE [58.89.113.28]) 2019/07/17(水) 10:27:41.13 ID:7bmAQ/QL0
>>484
フリーでチキンになって弾幕張られているところに特攻する筆の完成

487: なまえをいれてください (ワッチョイ 52d7-q5pO [61.26.188.204]) 2019/07/17(水) 10:39:51.18 ID:ml08MuP40
アサリって全ルール中ダントツで状況判断が難しいよな
選択肢が常に多すぎる
だから戦犯もいなくならない

489: なまえをいれてください (ワッチョイ 77b0-0swQ [14.10.34.129]) 2019/07/17(水) 10:44:22.44 ID:pE1m3hfi0
アサリはまずアサリを集めろ話はそれからだ

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563193984/
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32 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 18:14

    【次回作では削除必須の2の癌要素】
    ・ マニューバー
    ・ 傘
    ・ エクスプロッシャー
    ・ オーバーフロッシャー
    ・ クーゲルシュライバー
    ・ スプラチャージャー
    ・ ハイパープレッサー
    ・ ガチアサリ
    ・ デボン
    ・ 8ステ固定
    ・ メイン性能アップ
    ・ 長射程優遇
    ・ ボム優遇
    ・ 2開発組

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 18:26

    確かに選ばれたものだけが楽しめるルールだな
    具体的に言えば2400以上

    0
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  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 18:46

    全体アサリ数さえ見て動けばそんなに難しくないルールだが

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 18:47

    2400もルール理解してるかと言えばそうでもない
    というかセオリーがなさすぎで人によって違い過ぎる
    割と共有されてるセオリーが、とにかくキルしてアサリを大量に打ち込むぐらいしかない
    野良の意識共有が難し過ぎる

    0
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  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 19:02

    アサリというルール自体は悪くないんだけど野良でやるには向いてないなとは思う。
    リグマだとクソ楽しいし

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 19:23

    野良アサリはノーサインで野球やれって言ってるようなもんだ

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 19:29

    まず楽しむから始めたらいいのに。楽しんで慣れて物足りなくなったら上を目指せばいいのに。ウデマエを上げるを至上命題にするから勝てないからやらない、ってなっちゃうんだと思う。
    ルール的に言えば味方同士のディスコミュニケーションでわちゃわちゃするのもゲームのうちだと思う。ウデマエマウントに拘らなければそれで勝った負けたも楽しめるぞ。

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 20:14

    管理人!明日アップデートver4.9.1来てますよ!!!!

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 20:57

    俺はエリアとアサリしかやってねぇわ

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 21:21

    8
    未来完了形で草

    0
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  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 21:47

    ボールが複数個あるサッカーがクソなのと同じように、攻守がはっきりしないルールは連携取りづらい以前につまらんやろ

    0
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  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 21:48

    アサリ所持数一番多い人しか表示しないのは、むしろ一番持ってる人を認識させやすくして、アサリをその人に集めやすくする運営の小さな工夫なのかと思ってるが微妙。

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 21:52

    アサリを理解すればするほど、このルールの欠陥性に目がいくし、やはりほかルールに比べると蛇足と言わざるを得ない無駄なルールだったな。次回作では消えてくれているとありがたい。

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 22:29

    アサリ一番すき

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 22:46

    任天堂がラグチーターを楽しませるために作ったルールやぞ

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 23:06

    アサリが1番楽しくて好きだわ……
    確かに分かってない人多いけど、でも楽しさは他のルールより断トツ良い。なんでかは知らん

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 23:15

    キャンピングのパージとシールドでガチアサリ入れようとしてくる敵に通せん坊するの楽しい()

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.17 23:16

    全ルール楽しんでるエンジョイ勢だけど選ばれし者だったのか…。ふっ。
    …出でよ。我が無慈悲なる泡沫よ。闇のリングの深淵より顔を覗かせ盟友を守護せよ…!
    トリオ・ザ・センチネル03!

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 00:03

    アサリが1番やってて楽しい!
    どんなに負けても、また明日やろうって思える。
    他ルールは連敗が続くと萎えてヤル気失せる。

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 02:44

    アサリはさー
    海要素をひねってやろうw を重視しすぎたんじゃないのお?
    アサリっていう「海洋生物」ありきでつくったからこうなったんだろうね
    ルールから作るんじゃなくてコンセプトから作って失敗したのがまるわかり

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 03:46

    ホコとか良くできたルールだと思うけど、アサリはほんと欠陥の多いルールだよなあ
    アサリ続くならアサリ一発パージが欲しい

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 07:11

    アサリバレデコはいいゾ〜
    シールドバブルで攻めも防衛も楽しいんじゃ〜

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 07:31

    アサリはイカ速ガンずみ、スパ短orステジャン
    これだけで勝てるよ
    対面キルも攻守バラけるからしやすいし
    だいたい、頭が良い奴がいれば
    キルしなくてもいい
    ゴール付近でキルした奴に飛べばいいし
    頭が良い奴がいないときは
    9個留めでゴール付近でガチアサリで安定だろ
    無駄に他ルールと同じように
    戦うことをメインにしない方がいい

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 08:27

    味方3落ちで敵3人以上生存してる時はリスポーン帰ってもいいですか?
    ホコなら止めるか遅延しときますが、アサリはガチアサリ持ってるイカ倒してもそのあと囲まれて殺されます

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 10:28

    味方がヤバいと辛いのなんてどのルールでも同じだろ、アサリだって自分の立ち回りが良ければ勝率は高くなるよ。
    アサリのルール理解してない人が多いというなら、むしろ理解してる人は他ルールより勝率上がるはず。
    アサリで勝てないって奴は単にアサリ下手なんだよ。

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 10:38

    カモンとナイスでしかコミュニケーションがとれないのが痛いよ

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 10:45

    アサリは一番好きなルールだけど
    タチオウ、ホッケ、チョウザメみたいな
    防衛が不利なステージはなんとかして欲しい

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 10:53

    22
    いいゾ〜ソレ^〜

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 11:03

    アサリは好きだけどアサリチャーはマジでいらん

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 11:13

    頭使ったり立ち回り考えるの好きだからアサリが一番好きだし、最初にxになったわ。自分の中のセオリーはあってもそれを押し付けず、味方の攻め方に合わせたりすると、色々な戦略とれて楽しいよ。チームのキルレ負けてても勝てるとき割と多いし。エリアは単純だからやっててすぐ飽きてしまう。

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 16:31

    アサリは毎試合違ってガチマでも楽しいけど、エリアはガチマだと作業感出てきて2時間持たん。アサリガチマの連携取りづらさは認めるがだからこそ連携取れたときの喜びがある。オールクマサンバイトがつまらんのと同じで難しいものほど苦労と喜びがあるんや。

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.7.18 18:04

    頭使う方が簡単に勝てるし楽しいやろ!(ガバエイム)

    0
    0

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