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【スプラトゥーン2】回線落ちしてる味方がいるのにそのまま試合を続ける意味が分からない

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  • 2019.09.04
  • ネタ
  • 63コメ
81: なまえをいれてください (ワッチョイ 9ff6-2vip [222.228.59.251]) 2019/09/03(火) 18:27:47.88 ID:ZGRKxxFA0
一人いなくなった時点で試合終わらせてくれよ
時間の無駄すぎ

82: なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-x+Pl [126.72.157.162]) 2019/09/03(火) 18:37:16.78 ID:hfR5FSnj0
回線落ちは全部通報してるわ
味方敵問わず

85: なまえをいれてください (ワッチョイ ce12-zklN [223.216.10.50]) 2019/09/03(火) 18:50:45.17 ID:5Y/BlheA0
落ちるやつより落ちかけで居座ってるやつのほうが迷惑

86: なまえをいれてください (オイコラミネオ MM87-0QM1 [150.66.125.227]) 2019/09/03(火) 18:52:11.33 ID:GQBTlKrWM
首だらーんとさせながらリスポンで突っ立ってるやつ見るとやる気失せるな そういうやつ大体イカボーイ

87: なまえをいれてください (ワッチョイ abb2-cRT5 [42.124.224.252]) 2019/09/03(火) 18:52:24.62 ID:hFq0/ZA90
なんか毎日海鮮落ちの話してるな
それだけ多いということだけどね

89: なまえをいれてください (ワッチョイ 87f3-5cq7 [118.104.160.185]) 2019/09/03(火) 19:13:50.72 ID:Iuwh6Vpc0
>>87
海鮮落ちってスプラトゥーンらしい誤字はわざとか?

90: なまえをいれてください (ワッチョイ abb2-cRT5 [42.124.224.252]) 2019/09/03(火) 19:15:34.27 ID:hFq0/ZA90
>>89
ごめんなさいわざとですわかばで何でもするので許して

97: なまえをいれてください (オッペケ Srff-Erda [126.34.62.85]) 2019/09/03(火) 20:23:44.11 ID:jY39w5Wrr
海鮮堕ちしたイカちゃんタコちゃんをシーフードピラフにして食べたい

95: なまえをいれてください (ワッチョイ 4646-CJuN [153.172.137.97]) 2019/09/03(火) 19:53:38.34 ID:Zfb0EnS70
戦犯イカタコは捌かれて海鮮丼にでもなってしまえ

99: なまえをいれてください (ワッチョイ f716-1YtO [60.134.1.27]) 2019/09/03(火) 20:27:04.23 ID:cUQgBNRU0
急に2人対1人になって試合成立したのは初めて経験した

219: なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-OUPF [126.73.38.229]) 2019/08/31(土) 16:13:41.56 ID:TViUsQFE0
アプリの切断回数って0以外になることあんの?
弱回線で落ちた時増えたけど今見たら0だったんだが

220: なまえをいれてください (アウアウエー Safa-+PIv [111.239.104.120]) 2019/08/31(土) 16:18:32.29 ID:ztbD+PXca
>>219
自分で答えいってるやん

224: なまえをいれてください (ブーイモ MMb3-sikC [210.149.255.2]) 2019/08/31(土) 16:41:03.87 ID:fXPbeCnjM
>>219
50戦(だったかな?)で消える

500: なまえをいれてください (オッペケ Srff-0xRt [126.237.127.185]) 2019/09/01(日) 17:14:12.61 ID:BXV3Ji/lr
回線落ちで勝ちゲームが一転ノックアウト負け
その次は俺が戦犯
心折れるわ

507: なまえをいれてください (ワッチョイ 6773-pdCC [150.249.43.10]) 2019/09/01(日) 17:27:16.15 ID:x8X/2n790
回線落ちたら即終了無効試合でいい
3対4でやる意味がない

822: なまえをいれてください (ワッチョイ a22c-x+Pl [27.82.185.147]) 2019/09/02(月) 20:29:35.18 ID:RXEnO+o00
・回線落ちいたらそのゲームは負けても下がらない勝ったら上がる敵は勝っても上がらない負けたら下がる
・武器ごとにランク付けする(全ての武器はそれぞれCから始まる)
ただし1つでもXに行く武器があったら他の武器はA +からになる救済処置が発動

新しくこのルール入れてくれ
これなら回線落ち引いてもイライラしないし練習中クソ雑魚武器担ぎ戦犯野郎もいなくなるからストレス減る

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567068584/
96: なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-x+Pl [126.72.157.162]) 2019/09/03(火) 19:56:58.11 ID:hfR5FSnj0
ほんとに回線落ち多すぎ
いい加減にしてくれ

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567476637/
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63 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:41

    とりあえずナワバリで回線落ちててチョーシ下がるのは意味が分からん

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:44

    回線落ちだけブロックしてたらブロックリスト満杯になったわ、イカれてんなこのゲームイカだけに

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:44

    早期に海鮮落ちしてくれるならまだマシ、中盤以降に落ちられるとキツイ、ちょこちょこ動いて落ちないようにしてるクズイカどもは消えろ

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:44

    落ちないようにちょこちょこ動きながら何もしないやつほんとクソ

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:52

    ※3、4
    深く同意!

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:56

    途中で落ちたのならまだ分かるけど試合開始時のリスで消えるやつとかいるのに続行させるの勘弁してほしい

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 12:59

    一分間操作しないと回線落ちになる仕様です。
    59秒ごとに一歩動くだけで最後まで落ちません。

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:01

    そこで諦めたらそいつらも回線落ちと同義だぞ

    0
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  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:14

    ※8
    確かに結果は同じだし諦めちゃダメだけど4人で戦って諦めるのと実質3人で戦って諦めるのは心理的にだいぶ違うよなぁ

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:19

    人数不利で勝ってもゲージが少ししか上がらないのもなんとかしてほしいなぁ
    4vs4の時に有利を取ってたとしても、その有利を守り切ったりしたら少しは考慮してほしいわ

    0
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  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:24

    822の案は一見公平に見えて回線落ちの相手に付き合わされた何も非がない敵チームに全くメリット無いな

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:38

    回線落ちがいたら即ドローでいいと。
    勝ったらゲージ上がるとかあるから問題。

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:43

    回線落ちいたらドローだと負けゲーで回線落としたら相手パワー上がらないからそれやって上位勢に限らず嫌がらせ出来るから駄目です

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 13:55

    回線落ちしたら強烈なペナルティつけて有線普及させろ

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:07

    月初は2200うろうろしてるんだが、中盤から2400~2500いくんだけど原因がわからん

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:08

    回線落ちいても勝ったことが何回もあるから、今のままでいいよ。ホコとアサリは可能性がある

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:15

    「海鮮落ち」って言い方いいなw

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:30

    ウデマエを上げる事「だけ」に固執しすぎじゃね?ウデマエが上がらない、だから意味がない、ってのはそれだけしか見てないから。
    本質はゲームをやる事だろ。3vs4は不利なゲームだ。でもそれもゲーム。
    不利な時にどれだけ賢く立ち回れるか、それに挑戦するのは価値のある事だと思う。不利な状況で自分は何が出来るのか。ただ突っ込んで溶けるしか出来ないのか、それとも何も考えられずに突っ立って愚痴を言う事しか出来ないのか。あるいは人数が不利でも拮抗するくらいのパフォーマンスを示すことが出来るのか。
    もしそれが出来たとしたらその経験は次の試合で必ず役に立つと思うんだけどな。

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:37

    3人で勝てた時が一番楽しい

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:38

    回線落ちは少なくとも自分が回線安定しててほぼ落ちないなら確率的には敵に来る方が多いから今の仕様のほうが得ではあるよな
    萎えるのは間違いないけど自分が地雷じゃない限りは敵のほうに地雷がいく理論と同じではある

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:43

    >18
    本質は「4vs4で」ゲームやることだろ
    だから回線落ちいたら即試合終了にしろって言われてんじゃん
    あと勝敗が決まりきった試合ほどつまらんもんもないから意味が無いとも言ってるんだろ

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:51

    >>21
    即試合終了がいいなら回線落ち引いた時点で回線落ちチームは変動なし、相手は勝ちにするってことならいいと思うよ
    その場合序盤大幅リードしたけど回線落ちで強制無効試合ってのも起こり得るけどな
    勝ち負けなしの無効試合にしろってのは回線落ちのないチームが巻き込まれるからそういう仕様はあり得んかなーとは思う

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 14:56

    ホコで大幅リード中、残り30秒相手のラスト攻めで味方回線落ちでの強制無効試合ってのも許容するってことになる
    即試合終了にしろってのはそういうのを受け入れるってことなんだけどそこら辺わかって言ってるのであれば良いとは思うね
    試合開始時に7人で始まった場合は勝ち負けなしの無効試合にするぐらいしかできることはないと思うけどな

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:01

    いや、試合開始時点で8人でない場合だな
    あとは一定期間内での回線落ちのペナルティを段階的に上げていくとかだな、ゲームによっては回線落ち重なると数時間対戦不可能になるし

    0
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  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:06

    ヘッドホンのコード引っ張って本体倒れて切断した
    数試合後にまた同じことおきて5分間免停。すまんな

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    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:14

    これもイカ研のプライドやぞ

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:26

    三人で勝てた時の嬉しさは異常

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:30

    回線落ちしたらそのまま延長戦扱いになって欲しい
    こっち勝ってる状況下で味方回線落ちして負けるのほんとしょーもない

    0
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  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:36

    前作で4vs1なら経験ある。一人側が勿論オレ。
    そう、ステージは忘れもしないシオノメ油田。
    もうね、スタート地点から一歩も出られなかったわw
    新ステージが追加された日だったので、
    旧ステージ引いた瞬間切断したんやろな。

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:37

    武器ごとにウデマエ違ったら今よりも混沌とした環境なるわ

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:50

    これもクソイカ研のプライドだな、開幕や中盤に味方回線落ちして相手に大幅リードされた時に人数不利でやる意味あるか?野上とバカ開発は回線落ちのルール提示しろや、半分の時間でノックアウト耐えたら負け扱いなし、開幕味方回線落ちで1分内に負けたら負け扱いになる時あるからマジで怖い、回線落ちが長時間続いたため変動なし、これなんだよ勝てない試合を一応続ける時間が無駄、野上マジでクソゲー作ったんだな最高かよ

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 15:51

    回線落ちのルールをもっと明確にするべきもっと仕事しろバカ開発

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:09

    >1分内に負けたら負け扱いになる時あるからマジで怖い
    いつの時代のスプラトゥーン?結構前のアプデで回線落ちの負けなしまでの時間って相当短くなったと思うけど
    時間が明示されてないとしても、そのアプデ以降開幕味方回線落ち負け扱いなったことなったことないんだけど
    エリアだったらストレートでも1分かかるし、ヤグラも関門で時間かかるからストレートでも負け扱いないだろ、アサリも湧き的に厳しそう
    あり得るとしたらホコの最短ノックアウトぐらいか
    回線落ちとかの仕様って公開すると逆手に取るバカがいるから公開できねぇんだよ、そういうことも考えられない大馬鹿に文句言われるのは運営に同情するわ

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  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:14

    Amazonレビュー見たら星1つが41%になってたw圧倒的にクソゲー評価すぎだろw 野上…残念だったなお前の作ったスプラ2はゴミゲームだったらしいぞww お子さん学校でいじめられないよう気を付けてくれな!w 野上とバカ開発の無駄なプライドが高い限り批判は無くならないと思うぞ残念なゲームだな、南無

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  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:31

    別に回線落ちの相手に勝って上がるのは何も問題ないだろ

    悪いのは落ちるような回線使ってる奴だからそいつにだけペナルティーが行くべきであって何の落ち度もない奴らに勝っても何ももらえないペナルティを課したって何も改善されることはない

    はっきり言って無意味、無価値、無駄なペナルティだよ

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  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:42

    回線弱くて何回も連続で落ちても、落ちるのがわかっててもガチマ潜るやつは潜るぞ。ソースは俺。なんで切れんだよ!!って発狂しながらガチマ潜ってた。なお、今は改善。回線改善したらX行けた。弱回線時代はA帯でした。
    まあA帯なんて実質回線落ちみたいな実力の人の集いだし、問題ないね!

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  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:44

    そういうやつは回線落ちのペナルティ待機時間をどんどん増やせばいいだけ
    そうすれば頻繁に回線落ちするようなプレイヤーは回線改善をしない限りは実質的にプレイできる時間が減るから遭遇率も減るからな

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  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:46

    ※34
    人は不満がある時にはそれを他者と共有したがるけど、
    不満がなければ特に行動は起こさないし、レビューとかもわざわざ書いたりしない。
    .
    アマゾンに限らずどこのサイトでも☆1評価が多くなるのはそういう理由がある。
    有名なゲームほど多くの人が知ってる分その傾向が強い。
    .
    だから商品の評価を確認するためにアマゾンレビューを利用する場合、☆の数はまったくあてにならない。
    ☆1評価が多いからと言って、それが多数派とは限らないからだ。
    むしろ、冷静に☆3ぐらいで評価してる人のレビューを2つ3つ読んだ方がよっぽど正しい判断ができる。

    0
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  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 16:52

    ※15
    月初めは同じような奴らが2200でうろついてて、月中から雑魚以外は少しづつ上に上がっていくから、レベルが下がって上がりやすくなる
    逆に沼にハマる人もいるかもしれんが

    0
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  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 17:13

    ヤグラでの話だが、たった一度だけど2人で勝った事がある。一人は初手落ちでもうひとりは1分位で。残り2分位で逆転された時にはちょっと心が折れかけたが、再逆転勝ちした。ああいう経験があるとまあ回線落ちもたまにはね。くらいにおおらかになれる

    0
    0
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 17:26

    有線だろうが落ちる時には落ちるのにブロックってアホか

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 17:33

    40
    相手も油断してたんだろうね。
    ホコならまだしもヤグラでそれはすごいわ。
    俺もそういう経験してみたい…
    誰かが海鮮落ちしたらほぼ確実に負けだからな…

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 18:07

    3人で勝てる時って自チームの方がガチパワーかなり高い時だから勝ってもほとんどガチパワー上がらんのでモチベーション上がらん
    最初から守備練習だと割り切ってやってるわ

    0
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  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 18:08

    味方に回線落ち居るのに頑張っちゃうやつ面倒くさいわ
    リス放置で通報されるのも嫌だから
    はよおわれと思って敵いない所にボム投げてるわ

    0
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  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 18:44

    1人いなくなっただけで放置するゴミ通報してるわ
    2人で頑張ってリードしたりリード防いだりしてんのにリスポンでナイスナイス味方に向かってバシャバシャ
    ガチガイジやんけ
    終盤にようやくこっちと敵で未だに力量差があると理解できたのか参戦してくるけど遅いんだわ
    もっとも、負けを恐れて戦いを投げ捨て遊んでるような輩が強い訳ないのだが

    0
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  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 19:46

    回線落ちも落ちるまでラグいからムカつくけど、負け試合と判断してリス位置で捨てゲーする奴はもっとクソ

    0
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  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 20:07

    エリアで周りが落ちて4vs4→1vs1になった事ある
    2人ともハッ!となって一瞬撃ち合いをやめたけど
    試合続行して戦ったら負けた

    0
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  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 20:26

    1人回線落ちの不利状況でも頑張るんだったらリス放置の2対4でも頑張れよ(笑)
    言ってる事矛盾してるぞ(笑)

    0
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  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 20:45

    回線落ちたり、サボり通報が一定数溜まったら、クマサン商会でクリアできるまで強制バイト。
    稼いだものは残された3人で分配な。
    リセットさんの説教でもいい。

    0
    0
  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 21:00

    正直、3vs4の状況で相手にカウント1桁まで押し込まれたらそこから逆転なんてまず無理だし防衛やめろやって思う
    やるだけやって最後に3人でナイス送り合うのは嫌いじゃないけど

    0
    0
  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 21:18

    回線落ち出るまでにリード取ってたら防衛頑張るけど、逆にリード取られたらひっくり返すのかなり厳しいから自分も早く終わらないかな〜と思いながらやってる
    一応最後まで真面目にやってるけど、勝率的に時間の無駄なのは間違いないと思う
    早く普通の4vs4がやりたいよね

    0
    0
  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 22:20

    ※49
    リセットさんの説教いいなw
    それもニュースが終わった後に追加する形でなw
    さらにボタン連打でセリフ加速もできない仕様にすれば尚良し

    0
    0
  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.4 23:28

    劣勢状況でイカランプ見て黒枠色付きブキがいた時の絶望感
    大抵負けるし終わるまでボコられるとモチベ下がるから即座に終了してほしい
    稀に勝つこともあるけど対してゲージ増えないし嫌がらせな仕様

    0
    0
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 00:54

    ニンテンドーオンラインがプレイ中に切れると回線落ちらしいので気を付けてね。

    0
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  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 02:00

    マッチング画面で8人集まって1人落ちた瞬間7人で始まったとき何回かあるけどコレはまじで意味わからん。

    0
    0
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 11:29

    ※21
    1の時は「3人タグマ」なんてのがあったぜ?w
    「4vs4」ってのはフォーマットの話であって本質では全然ない。このゲームの本質は「インクを利用した攻防戦」、3vs4ってのは不利なハンデ戦ってゲームなだけで本質は損なってない。
    無理やり3人タグマをやらされてるようなもので、自分の意志に反した措置に不満を感じるのは当然だがゲームとしては成立してる。だから試合を強制終了させる根拠はどこにもないのさ。

    0
    0
  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 12:12

    4VS3で最初にカウント1桁取られて
    試合終了30秒前くらいで敵も一人落ちてたらしく
    ウデマエ思いっきり下がったわ
    3VS3はウデマエに影響あるらしい
    人数不利時間考えてない糞要素
    あの時ノックアウトされてたらウデマエ変わんなかったかもな

    0
    0
  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 12:28

    武器事に腕前付けんのはいいけどスマブラspみたいに全武器も自動的に少しずつ上がった方がいいだろ

    ガチマ、レギマのみ回線落ち出た瞬間試合強制終了して回線落ちの人と同じチームでも敵チームでもレート上がるようにして落ちた人だけレート下げて5分間の待機でいいじゃん
    てかこの前アジフラガチホコで初動いきなり味方3落ちの敵1落ちになって糞だったんだが?
    しかもその敵3人性格悪くてゴール前付いて残りカウント1とかでゴールせずにリスポン地に向けてホコショとイカ煽りずっと見せられたんだが…

    0
    0
  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.5 23:11

    56
    3人リグマ…自分らが3対4を強いられることをわかってやっている
    野良ガチマ…4対4で戦い勝敗をつけ、ウデマエを上げていくゲーム
    この程度の違いもわからない頭の弱さは流石に同情するけどもっとマシな頭になってからコメントしような。

    0
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  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.6 00:52

    56
    すげえなお前のスプラはガチマが野良で出来なくて逆境強化ギアが常備されてるのか。
    マジでエアプかつ障害者はコメントするな

    0
    0
  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.6 03:04

    試合負けそうになったら側が回線落として無効試合になったら
    誰もウデマエが上がらない平和な世界になるだろw

    0
    0
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.6 10:37

    回線落ちシステム擁護のイカ研のサクラ多すぎじゃね?

    0
    0
  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.9.8 06:20

    味方回線落ちならめんどいから落ちないように放置だわw

    0
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