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【悲報】ガチホコの最適ルート大戦争が勃発してしまう

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  • 2019.10.05
  • バトル , ガチマッチ
  • 44コメ
428: なまえをいれてください (アウアウカー Sa55-U5kX [182.251.242.46]) 2019/10/03(木) 22:16:54.89 ID:YxENHXiqa
バッテラの左行くやつって

460: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 09:10:29.13 ID:suL3eLMq0
>>428
え、マジで?
あそこでホコショ連射されると味方が突っ込んで溶けまくるんだが

431: なまえをいれてください (ワッチョイ 133e-CY10 [125.30.95.230]) 2019/10/03(木) 22:24:12.31 ID:BQDgsbMm0
>>428
ホコで?
カウントリードしてるなら普通にありだけど

433: なまえをいれてください (アウアウカー Sa55-U5kX [182.251.242.46]) 2019/10/03(木) 22:29:24.01 ID:YxENHXiqa
>>431
そうホコで、俺はなしだと思うけどなあ
ずっと正面ルート攻めて少しでも進めた方がいいし、正面で失敗しても相手が左ルート近いから行ってくれる可能性高いし

435: なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-pTrw [123.1.24.184]) 2019/10/03(木) 22:51:30.54 ID:9q25NPRa0
バッテラ勝ってる時は左使う
自分が正面で稼いで、次の攻撃ターンで左使っても敵陣乗り込んでデスする味方が多いから、分かってない人多くなかなか時間が稼げない

440: なまえをいれてください (ワッチョイ 1348-9Y+N [27.54.101.224]) 2019/10/04(金) 00:09:20.57 ID:Bn9DANL50
オートロで右に持って行く奴が1番基地外だぞ
カウント勝ってても行く理由無いのに敵も味方も通りたがるの謎過ぎる

442: なまえをいれてください (ワッチョイ f987-z3Pc [118.104.82.27]) 2019/10/04(金) 00:16:02.95 ID:vmb5ofC/0
>>440
あれやってる味方が居たら左から裏どりするの刺さるで
みんな背中向けてるからポコスカタヒんでく
まあ毎回上手く行くわけでも無いけどね
基本は左で頼むぞ みんな

461: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 09:13:55.91 ID:suL3eLMq0
>>440
良くホコ持つけど
打開からの相手全滅や3落ち反撃って時に
一気に左のルート塗り進んでくれる味方が一人もいないと右に行かざるをえない

467: なまえをいれてください (ワッチョイ 0b12-wjgZ [121.112.49.9]) 2019/10/04(金) 10:50:58.62 ID:vYdoIVya0
>>461
左ルート自陣側でホコショバンバンしてみ

463: なまえをいれてください (ワッチョイ 938f-p+qc [221.171.89.97]) 2019/10/04(金) 10:00:43.88 ID:mkfOZjzD0
>>461
生存するためだけに選ぶ右ルートなら中央の網わたってタヒんでくれた方がマシ

464: なまえをいれてください (ブーイモ MMdd-CY10 [202.214.125.183]) 2019/10/04(金) 10:33:37.11 ID:rPgOsZhYM
>>463
同意
網の上でのほうが良いかも知れんけど
(自陣側の網の上ですらいい)

大体、オートロで時間稼ぐ時に一番持っていきたいのが左なんだよね
そこに敵が自分で持ってきてくれるとか

466: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 10:41:25.53 ID:suL3eLMq0
そりゃ左がカウント稼ぎやすいし自陣から遠いからベストでしょ

468: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 11:04:18.26 ID:suL3eLMq0
バンバンしてみは良いんだよ
誰一人として左から攻める気がない時の話をしてるんだし
あるでしょ一度や二度は

471: なまえをいれてください (ワッチョイ 0b12-wjgZ [121.112.49.9]) 2019/10/04(金) 11:10:56.64 ID:vYdoIVya0
>>468
あーそういうことか
味方の動き無視かな
ていうか全落ちなら真ん中ルート行く

469: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 11:06:46.77 ID:suL3eLMq0
ちなみに他の味方が右から攻めようとしてて左に来ない場合
右が正義で左が悪になると思ってるしょうがないしそれで勝てる場合もある

470: なまえをいれてください (アウアウカー Sa55-U5kX [182.251.242.48]) 2019/10/04(金) 11:09:08.26 ID:QgnaSO+fa
右に味方三人いる場合でも左に行くよ
右ルートは他のステージ以上にカウント進みにくく防衛されたら敵は左ルートでカウント進められるからな

508: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 18:28:48.57 ID:suL3eLMq0
左の有用性をご高説してくれるこのスレの連中が味方ならホコ持ってたらそりゃ左行くわ

でもな現実は違うんだよ

509: なまえをいれてください (ワッチョイ 1348-9Y+N [27.54.101.224]) 2019/10/04(金) 18:33:01.03 ID:Bn9DANL50
>>508
地雷でかつ即カウンター食らうようなルートなら味方先導してても付いて行かなくていいよ
オートロ右とかコンブ左とかモズク左とかはそういう類
チョウザメ左高とかフジツボ左バッテラ左とかはどうしても味方が行きたがってるならついて行くべき

512: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 18:48:50.18 ID:suL3eLMq0
>>509
その地雷ルートだと俺は

状況によっては有り
オートロ右
コンブ左
バッテラ左

あり得ん無し
モズク左
チョウザメ左高
フジツボ左

有りな方はキル負けしてる味方が取りやすいルート
かつそこから一発逆転したマッチが何度かあるって根拠

511: なまえをいれてください (ブーイモ MM8d-l2sR [210.148.125.53]) 2019/10/04(金) 18:47:53.53 ID:3hRHwH3PM
チョウザメはスポンジじゃなきゃどこでもいいよ
スポンジ行くなら中央の段差から行った方が確実

513: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 18:51:08.44 ID:suL3eLMq0
あとチョウザメ左高って付いていきたくても行けないだろ
続かないルートって認識なんだが

514: なまえをいれてください (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.148.123]) 2019/10/04(金) 18:55:29.09 ID:fQLa7Q4gp
チョウザメ左高台だけは唯一許せる
身投げ使えるし、左に敵が寄ってる時にスポンジにルート変更できるから
大きなカウントで負けてる時は絶対無し

負けてる時にホコさわれなくルートもあるから状況により変わるルートもあるかな?

515: なまえをいれてください (スププ Sd33-swSL [49.98.65.26]) 2019/10/04(金) 19:03:26.55 ID:jhOnAMJud
チョウザメ左高はアリだわ。
開幕の本線はそこだわ。

516: なまえをいれてください (バットンキン MMd3-p+qc [153.233.254.18]) 2019/10/04(金) 19:09:25.95 ID:IDnpmUIsM
チョウザメ左高はオオトロ右より有り
カウント理解してるなら奈落ダイブも使えるし敵の対応によっては右に降りてメジャールートに切り替える事も可能
オオトロ右こそタヒぬのが見えててついて行けないわ
ただS+底辺のパワー帯だと通用するのかもね

523: なまえをいれてください (ワッチョイ 6925-xqA2 [180.36.213.35]) 2019/10/04(金) 19:35:37.16 ID:suL3eLMq0
>>516
パワーでマウント取ろうとするなよ
ルートなんて人それぞれだろ

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527: なまえをいれてください (バットンキン MMd3-p+qc [153.233.254.18]) 2019/10/04(金) 20:09:05.45 ID:IDnpmUIsM
>>523
なら初めからルートの話なんかしなければいい

517: なまえをいれてください (スププ Sd33-swSL [49.98.65.26]) 2019/10/04(金) 19:12:53.20 ID:jhOnAMJud
俺は開幕はチョウザメ左、モズク左をまず狙うわ。
イカ速人速積んでるから結構刺さる。

520: なまえをいれてください (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.148.123]) 2019/10/04(金) 19:23:59.73 ID:fQLa7Q4gp
>>517
自分はやらないけど、味方がやるのはありだね
開幕ワンチャン狙いする味方は嫌いじゃない
オール取ってたら、継続優先や最短ルートにして欲しいけど

521: なまえをいれてください (ラクッペ MMe5-LxkH [110.165.176.3]) 2019/10/04(金) 19:26:23.70 ID:i9NIesaFM
俺もチョウザメ左は有りだな

519: なまえをいれてください (スプッッ Sd33-PTho [49.98.15.81]) 2019/10/04(金) 19:17:51.96 ID:oFHn3Zu4d
絶対ダメは無いんだよな、意表をついてカウント取れたならそれは成功
結果論でしか語れない、野球の配球みたいなもんで、セオリーはあってもセオリー通りやるだけじゃ脳がない
だからセオリー分かった上でやってるなら批判はしないな
誰が見ても通らなさそうなとこ通そうとするならちょっとってなるけど

526: なまえをいれてください (ワッチョイ 53db-jw9j [211.121.120.249]) 2019/10/04(金) 20:00:11.46 ID:gQ2VeYF70
なんだよこのチョウザメ左押しの多さは?左とか無いわ
アンチョビ右並にありえない
あんなの許してくれるのSまでだろ
攻撃続かんし、あそこ選んだ時点でタヒねとしか言えない

532: なまえをいれてください (ワッチョイ 6992-SdBR [180.144.111.70]) 2019/10/04(金) 20:49:25.24 ID:ld0OBoBq0
>>526
だからカウントと敵の布陣次第だって
奈落でそこそこカウント進むからね
残り時間少ないと、敵もSP貯めて右ルートに備えてるから2回ジャンプや奈落でリード奪えるなら有りってだけ
基本は攻撃を継続させやすい右からじっくりが基本

529: なまえをいれてください (ワッチョイ 1374-JO9p [59.146.51.96]) 2019/10/04(金) 20:16:14.23 ID:umk2KCxr0
味方に初動アンチョビ右行かれたら泣きながら着いていくわ
他は泣くほどじゃない

530: なまえをいれてください (スプッッ Sd73-nFhl [1.75.215.70]) 2019/10/04(金) 20:16:52.89 ID:n6ZxMehZd
エンガワ右はありえない!

540: なまえをいれてください (スプッッ Sd33-PTho [49.98.15.81]) 2019/10/04(金) 21:34:11.53 ID:oFHn3Zu4d
使う使わないは別にしてルートを知っとかないといざと言う時に防衛したりワンチャンかけて使うことはできないから知っとく必要はあるね
結局使う使わないはホコの位置とその時の状況で変わる

547: なまえをいれてください (アウアウカー Sa55-k7O3 [182.251.20.244]) 2019/10/04(金) 22:49:01.09 ID:FfwPZDC/a
なんかこう、すっごい勉強になってますわ

553: なまえをいれてください (ラクッペ MMe5-LxkH [110.165.198.210]) 2019/10/04(金) 23:14:53.20 ID:0YviFrpNM
俺もホコだけはXだけどチョウザメ左は有り

556: なまえをいれてください (ワッチョイ 53db-jw9j [211.121.120.249]) 2019/10/04(金) 23:26:18.90 ID:gQ2VeYF70
>>553
有りな状況ならどのルートだって有りだろ
単純に無い状況が多いから無いだろって話なんだがな

554: なまえをいれてください (ワッチョイ 53db-jw9j [211.121.120.249]) 2019/10/04(金) 23:16:10.00 ID:gQ2VeYF70
こだわりじゃなく、勝率が著しく悪いと言ってるんだよ
勝率の悪い行動したら負ける確率が高いんだからわざわざ選ぶ理由がない
ただでさえマッチング運絡むのに分の悪い賭けに拘って勝つほどウデマエあるのか?
そういう甘えた行動してるうちは勝率上がらんよ

575: なまえをいれてください (ワッチョイ f987-xZg8 [118.104.82.27]) 2019/10/05(土) 04:16:30.70 ID:7LOwcGXF0
ちなみにアンチョビ右で逆転した事もされた事もない
って言うかポイント取れた事がない

558: なまえをいれてください (ワッチョイ f957-hIwu [118.14.18.229]) 2019/10/04(金) 23:35:53.83 ID:TYL4mnRk0
よーしおじさんアジフライ右持ってっちゃうぞー

576: なまえをいれてください (ワッチョイ 53f3-jw9j [115.37.48.149]) 2019/10/05(土) 04:18:27.52 ID:o/CDHWGG0
俺はアンチョビ右からKO食らったことあるぞ!
右であった必要性?知らん!

579: なまえをいれてください (スプッッ Sd73-nFhl [1.75.215.70]) 2019/10/05(土) 04:25:46.84 ID:+ZwXz3mdd
俺もアンチョビ右通されたことあるわ
ホコショの通り自体は悪くないし味方が行ったら左から横槍入れに行くなりしてみればワンチャンあるかもしれない
自分は行こうと思わないけど

582: なまえをいれてください (アウアウカー Sa55-SdBR [182.251.236.185]) 2019/10/05(土) 07:52:12.53 ID:scc1x489a
>>579
恥ずかしながら俺もw
お互いやたらと短射程編成で、なにかと全然届かなくて防げなかった

561: なまえをいれてください (ワッチョイ c14e-jw9j [114.150.62.244]) 2019/10/04(金) 23:39:04.99 ID:p95z2XYh0
どのルートでも対応できて
一番だと思ってるルート以外でも
萎えてパフォーマンスが落ちなきゃ良いんじゃね

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569622813/
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44 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.5 21:08

    オートロ右とかコンブ左とかフジツボ左は低ウデマエにいた頃でも通った回数片手で足りる位しか覚えがないのだがやたら行きたがる奴いるよね

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.5 22:42

    許せないのはオートロ右だけだな

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.5 22:44

    敵が寄っててそっちのルートに敵がいなくて刺さるなら行こうとすること自体はいいんだけど、そういうルートって敵がいたらほぼ行けないんだからもたついて敵が来たら即座に別ルートに切り替えれる人じゃないと使っちゃダメだと思うわ

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.5 22:47

    アンチョビは通らなかった時に続かないからなぁ。あと時間かかる。通ればどのルートもイイケド通らなかったこと考えたときにカウンター怖いルート、継続できないルートは基本的に使いたくないかな~

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.5 22:57

    個人的にはチョウザメ左はナシ寄りだなぁ
    左に味方が2人以上入り込んでて右に敵がいたら付いていくけど…

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 00:11

    例えば敵2落ちで残りの敵の位置も大体把握できてる、とかならどのルートもアリだと思う
    今こっちのルート行けば確実に通るぞ!ってタイミングあるし
    ただしアンチョビ右 お前はダメだ

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 00:34

    アンチョビ右は止まったら続かない以上に即座にカウンターで自高台取られるから一番行って欲しくないルート

    リード取ってても博打すぎる
    余程リスキル状態こっちが維持してない限りありえないまである

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 00:46

    チョウザメ左否定派は雑魚だってよくわかるからIPでNGしておくのがベスト

    0
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  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 01:15

    チョウザメ左は最初から左攻めの場合弱いけど揺さぶっていくならルートの一つとしてはあり
    あとは飛び降りである程度カウント取れるしね

    0
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  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 01:32

    そもそもホコを1回でカウント進めようとするのがS帯の発想だしな
    攻めが続かないし敵の攻撃時に不利になるルートばかり選ぶってのがどれほど無駄で危険なことなのかはカウントからは分からないだろうし
    俺がリードとったのになんで逆転されてるんだ!とか思ってそう

    0
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  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 03:10

    チョウザメ左強いってヤバいな
    攻めの継続性皆無・防衛有利・カウントも進みやすいわけではないの地雷ルートじゃん
    ホコは当然だけど防衛が有利なルールなわけだけど、継続性があるルートってのは他のルートに比べると攻め側にも分がよりあるルートってことだぞ
    継続性がないルートはより防衛側が強いからスペシャルを上手く合わせでもしない限りはメインだけじゃキル取るのは難しいし、一度潰されたらオールにしかならん
    チョウザメのホコ運びはスポンジルートを見ながら本命は正面の段差が大安定
    それ以外の選択肢は意表を突く以外では弱いだけ

    0
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  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 04:47

    チョウザメ左は無いなぁ
    開幕オール取れてみんな左行ったら行くぐらいでしょ

    0
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  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 06:21

    リードさえしたら試合終了時間来るまで防衛するからどっちでもいいや()

    0
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  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 07:13

    チョウザメは残り35がラインだけど中央と右は35のラインがワンチャンスではかなり厳しいんだよね
    だから開幕と終盤の逆転は左はむしろ選択肢にない奴の方が弱いと言わせてもらいたい

    0
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  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 07:29

    チョウザメ左は地雷絶対にないルートって考えるのはもったいないぞ
    そりゃ開幕相手全落ちで左行くのは絶対駄目だけど五分間でホコ中央より敵陣側の状態でオール取れるなんてそこまでなく、ワンチャンで35まで取れるのが可能なルートとして選択肢の一つとして残しておかないと防衛する方も楽だぞ決して左が強いという訳ではないけどね

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  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 08:21

    チョウザメ左は何も考えずに行きたがる奴は地雷だけど
    35カウント越えれるかがが割と重要なステって考えるとリードとる上で意識する必要はあるし他のステージの地雷ルートに比べると充分選択肢に入りうる部類

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  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 08:35

    12
    開幕オールこそ左はねーわ
    左のルートのメリットデメリットわかってないだろ
    みんな左行ったならついていかずに中央から単独で詰めてヘイト買えよ
    全員で左行ったら復帰した敵4人にボコられるだけだろ

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 08:43

    ウデマエ上がる程に皆、安定択を選ぶからルートが減って行く。
    定期的に台座の位置を変えて欲しかったな。

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 08:45

    てかブキによって結構変わるでしょ。ヴァ視点だとオートロ右は中央よりはやりやすいし、チョウザメは左がいい

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 10:41

    19
    ブキの移動ルートの話じゃなくてホコのルートの話だぞ

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 11:06

    別にチョウザメ左が悪いとは言わん
    そこで左はないだろって場面でも左を狙う
    もっと言えば左しか狙わない奴がアカンのや
    実際結構いるからな、そういう奴

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 11:44

    コンブ左は初動で20カウント以下までリードされた時はマジでやめて欲しい
    あのルート無策で行かれても絶対30より進まんしバケロラ辺りに上に立たれると継続するのもかなりめんどいんだよ

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 12:19

    チョウザメ左のように特殊なキャラコンを必要とするルート、モズク金網などヒト移動を必須とするルートは絶対選びません。自分とマッチングする味方には申し訳ないが。

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 12:35

    チョウザメ左は特殊なキャラコンを必要とする上に、中長射程にインク塗られたら通せないからな
    ああいう細かいキャラコンって常に絶対安定して出せるわけでもないし、相手インクあったら登れないって時点でね

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 13:17

    ホコって他ルールに比べてホコが突出して上手いプレイヤーって存在するから
    チョウザメ左がありだと思ってる人はそういうプレイヤー参考にしてみればわかるよ
    そういう人は対面力がめっちゃあるわけじゃないから上手さに賛否はあったりするけど、ホコでのオブジェクト管理って点においては対面力もある上位勢よりも上手いからね

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 13:27

    メシアはボールド様はチョウザメ正面一択っていっていなかった?

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 13:44

    ホコ持ちをしてきた人と、味方に持たせてキル等をしてきた人との意見の違いじゃないかな。
    積極的にホコを持つタイプと、状況によって持つしかない人では、ルートの選択、カウントの進め方など感覚が違うと思う
    ※積極的に持つって言うのは戦犯と言う意味ではありません。

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 13:49

    ※25
    私のことかなw
    対面力に自信はないけどホコ持ちは案外自信はありますね。
    カウントの意識は高めかも。
    対面力が低くてもガチホコは誰でもXに行けると思うね。索敵、ルート、カウントだけは必須能力かもしれないけど。

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 15:01

    ヤグラじゃないんだから数ある選択を無いわ。と、自ら潰すヤツとは組みたくないわ。
    言動からして敵の真ん中で溶けるイノシシに間違いない。
    ガチルールの中ではアサリの次に柔軟な思考が必要なルールなのにな。

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 15:16

    チョウザメ左は無いですわ
    ド下手クソなんやろなぁ…
    あんなん継続不可のゴミルートですよ
    ハイプレ撃たれたらみんな降りないと行けないしそこでホコ失ったら取りに行かないでしょ

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 15:19

    ※25
    そういうプレイヤーもカウントと相手の位置次第では左使うよ
    ホコ持ち得意な王冠は全員左を最初からないとしてる人はいないと思うよ

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 18:24

    一度もあり得ない、と王道としてあり得ない、をごっちゃにするな

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 22:06

    絶対にないっていうルートはほとんどないよ
    どのルートでも状況によっては刺さることがあるからな
    ただ、そんな当たり前のこと分かんないやつ、ちゃんと判断できない奴がいるから、下手な自覚なくてもxp低いうちは安定ルート以外はやめとけ
    あ、オートロ右だけはやめとけよ?あそこで進むなら絶対他ルートでも進む

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.6 22:17

    王道としてありえないっていう意味でならそもそもチョウザメ左はメインルートにはなり得ないって前提で考えてるからそりゃ噛み合わないわな

    0
    0
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 09:22

    チョウザメ左は完走しようとせず素直にスポンジルートに切り替えたり、奈落するなら全然ありだと思う。
    完走しようとするなら難易度高すぎるしナシだな。
    オートロ右もホコ持ちが行きたがるなら裏とってやりゃいいだけだから完全に無しではない。
    ホコショの通りそのものは悪くないしな。
    絶対やってほしくないのはアンチョビ右とアジフライ右だけだわ

    0
    0
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 09:23

    どうせ意思疎通なんてできないから、
    ひたすらリスキルしていればいい。味方がどんなゴミルート行こうが時間稼げる。

    0
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 12:50

    絶対なんて言葉はないんだよ絶対

    0
    0
  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 12:53

    ウデマエごとに防衛力が全然違うんだから、こんなとこで議論しても話噛み合わんやろ
    低ウデマエなら刺さりまくる裏取りでもXならバレバレであっさり返り討ちにされるだろうし

    0
    0
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 14:23

    有り無しでいったら大体のルートが状況によっては有りになってしまうんだから、メインのルートをどこにするかっていう言い方したほうが良い

    0
    0
  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.7 18:17

    39
    うーん、メインルートがあるが故に少し通しづらくても裏ルートを通せるってのがあるからなぁ
    メインルートは来るのがわかってるから敵が防衛に来やすい、裏ルートは賭けだけどハマれば逆転狙える。
    そのリスクリターン込みで有りか無しかだからちょっと話が違ってくるかなぁ
    結局価値観になってくるから答えは出ないと思うで

    0
    0
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.8 00:28

    空飛んで上ルートでよくね

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.8 00:42

    ※40
    問題は地雷ルートをメインルートだと思ってるようなバカが多すぎるってことだと思うけど
    あと地雷ルートを通すのって博打でもなんでなくて編成・敵味方の位置関係・カウント状況・残り時間すべてを考えた上でハマるときに通すものだからな
    地雷ルートを賭けって考えて通そうとする時点で通せないと思う

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.10 23:21

    チョウザメは
    全落ち→正面
    敵3枚以上、下に降りてるか中央にいる→左
    拮抗状態→持たないor右からホコショで圧かけていく
    ぐらいじゃないか。
    左をメインルートにされるとリス復帰の奴にすぐ溶かされる。ナイス玉、スフィアとかの敵を通せんぼできるスペシャルないときつい。
    左はリス復帰の奴がいなくて中央広場か敵高前の広場に3人以上いるとき限定。
    ジャンプルート多いとスキだらけだし、その時落とされるとカウント全く進まないから基本はなし。

    0
    0
  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2019.10.18 15:06

    チョウザメ初動は基本的には真ん中だろ
    右なんてカウント進まないわ敵陣近いわで良いことない気がする

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