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【スプラトゥーン2】どれだけ環境変わってもスライドの理不尽さだけは好きになれなかった件

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  • 2020.01.08
  • ブキ
  • 113コメ
13: なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-fb7n [182.251.30.210]) 2020/01/07(火) 10:33:18.93 ID:Z7Kq9HJda
3はスライド大幅劣化するならやるわ
攻撃にも回避にも使えるのにリスクが小さすぎる
スライド後の硬直増やすか当たり判定大きくするか射撃性能ガタ落ちさせろよアホか

14: なまえをいれてください (ワッチョイ 4f97-BJMr [113.43.247.102]) 2020/01/07(火) 10:37:55.85 ID:vMDdhWyv0
>>13
劣化しなくてもやるよお前は、どうせ

27: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f29-O6nZ [123.227.145.202]) 2020/01/07(火) 12:19:35.57 ID:g3tvZxFU0
スライドなんかより普通に人速早い武器の方がうぜえ

30: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b14-+mRd [202.221.186.243]) 2020/01/07(火) 12:54:04.28 ID:iff00UCl0
スライドはまだ対面の楽しさがあるけど人速ヌルヌルは読み合いもクソもない

31: なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-9wJp [182.251.235.45]) 2020/01/07(火) 12:54:35.19 ID:w5nGNN3Pa
スライドで鬱陶しく感じるのクアッドくらいだな
他はいうほど思うことない
短射程は持たない

33: なまえをいれてください (ワッチョイ cb12-E95m [60.41.14.39]) 2020/01/07(火) 12:57:15.37 ID:lcCmkbpz0
今のスライドに文句言ってるやつ
マニュ全盛期にやってたら発狂してそう

57: なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-MkYf [106.180.24.235]) 2020/01/07(火) 15:07:55.13 ID:7UwqrPYIa
>>33
マニュ全盛期から文句言ってるけど当時は発狂してたよ
クアッド流行ってた頃はタヒぬほど嫌いだった

40: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd3-E95m [59.156.155.128]) 2020/01/07(火) 13:26:38.96 ID:okxZKUsI0
今になってもまだスライドに文句言うやつが使ってるブキってなんだろうな
立ち射ちは同スペックのシューターより弱いし、スライド後硬直は狙われるし、そもそもスライド中はクアッド以外射撃できないし的でかいしイカ移動やスピナーなどの人速より劣る
短射程はスライド苦手そうだが、そもそも短射程はスライドどうこうの問題じゃないだろう

41: なまえをいれてください (ワッチョイ cb56-UAPS [124.35.194.177]) 2020/01/07(火) 13:28:26.19 ID:hS8BJHTc0
強い弱いじゃないんだよスライドも傘も

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42: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd3-E95m [59.156.155.128]) 2020/01/07(火) 13:29:01.06 ID:okxZKUsI0
スライドの優位点はインク状況悪い中でもライン2本程度移動できることにしか無いと思う
インク状況良いならイカ移動や人速の方が圧倒的に有利

43: おっ土星 ◆0YGgzf9..6 (ササクッテロラ Sp4f-+mRd [126.182.177.91]) 2020/01/07(火) 13:33:46.73 ID:7VmMbCPkp
スライド武器あんま見ないけどな
もはやデュアカスが一番多いまであるぞ

44: なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-CRYp [106.154.43.149]) 2020/01/07(火) 13:35:27.93 ID:Sar7Uy//a
スライドやら傘より遠距離から1秒毎にワンパンかましてくるクソが許せん

60: なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-fb7n [182.251.30.210]) 2020/01/07(火) 15:36:31.59 ID:Z7Kq9HJda
回避手段と攻撃手段が一体だからな意味わからん

61: なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-itSr [126.225.64.249]) 2020/01/07(火) 15:57:36.46 ID:7w8LP2XK0
デュアルだけは許せねぇ

59: なまえをいれてください (ワッチョイ dfd0-/aEV [133.200.139.65]) 2020/01/07(火) 15:12:37.23 ID:uKDFvDhV0
スペシャルからスライドで逃げられると「は?」ってなる

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578314717/
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113 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:08

    1秒毎に安全地帯からワンパンしてくる糞が糞過ぎてスライドなんて可愛いもんだわ

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:20

    クーゲルといい傘といい2からのブキはほんま嫌らしい

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:30

    エクスとか傘とかキャンプはマジで次回作で削除してほしい
    使い手には申し訳ないけどおもんないんじゃ

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:32

    短射程使ってるけどスライドは別に。
    スライドより苦手なブキがあるから、相対的にマシな感じ。
    対面苦手だから相手から下がってくれるなら、それはそれでアリ。対面拒否して塗り逃げするだけ。

    0
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  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:34

    ※2
    デザインもクソダサい文房具とかワインボトルとかセンスの欠片もねーよな
    そんでもってレベルデザイナーがゴミだから終わってる
    やめんけど
    やめん理由はほかにやりたいゲームが一切ないからだよ文句ある?

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:35

    エクス傘スライドクーゲルはいらなかった
    バリアブルソイチュノーチラスも中途半端すぎてなくてもいいわ

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:40

    ソイはソイだけがチャージキープ出来るなら一定の差別化が出来たけどバカがスプチャやリッターにもチャージキープ付けたからソイの意味が無くなった
    ノーチも同じ様な感じでクゲが食った

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:43

    ※5
    露骨に話すり替えて草
    あと蛇足に今後やるやらないとか聞いてないから余計なことは書かん方がいいよ

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:47

    強い弱いじゃないんだよ。使ってて楽しいからヨシ!

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:54

    理不尽に感じる人はじゃあなにが理なのか、おもんなと感じる人はどこが面白さなのか、って考えるとやっぱり1vs1で互いのキャラコンを駆使した倒し合いなんだろう。
    ただそういう部分はスポイルされてるし、どうしたって勝てない組み合わせは「わざと」作ってある思う。だってこれは4vs4なんですから。その部分を押したい、そういう意図を感じる。

    どんなブキでも2vs1になると途端に弱点が明確になるようになっている。4タテの難易度は1に比べたら遥かに上がっていてよっぽどの実力差が無いとなかなか出来ないと思う。だから1vs1で勝つ、じゃなくてどうやったら2vs1に出来るか、そこに誘導したいのだと思う。

    0
    0
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:57

    今から始めた人がスライドに理不尽感じるのは分かる
    昔からいるのに卑怯と文句言ってるのは学習能力の問題

    0
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  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 12:57

    そもそもインタビューで
    2でなんか新要素ほしい
    →思いつきで実装
    →一回だとおもしろくないので二回
    というのがマニュの経緯だからな…正直デュアルの初代返して。強くないだろうけど。

    0
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  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 13:00

    普通にスライド使っててシューターよりも爽快だから次回も続投でお願いします
    ちゃんと通常打ちの弱点もあるしこのままでいいと思う

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 13:15

    距離おきゃただの硬直する的 スピナーの人速に全然及ばん

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 13:20

    むしろマニュベッチューそろそろ救ってくれ
    立て続けにスフィア弱くなったしインク効率的にL3よりキツイのにSP210据え置きはおかしいだろ

    0
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  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 13:47

    そういやマニュベツ210のままなのか
    スフィア弱体あるし10下げて良さそう

    スライドは不安定な足場でもある程度戦えるってコンセプトだと思うけど、
    疑似確環境だとその利点が活かせないんだろうな
    疑似確が99.0とか49.0とかで止まってくれてたら多少は違っただろうな

    0
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  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 13:59

    発売当初からやってるがスライドは嫌いだなあ、そりゃ今の環境からすりゃ弱いし理不尽だなんて思ったことは全盛期以降はないけど塗って足場とるエイムだけじゃなくてこの要素でも戦えるってとこが魅力なのに塗り要素根本から無視だからな続投は別にしてもらってもチャー、クゲ、傘よりはマシだし良いんだけど何かなあ

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:04

    44は文字にすると改めて狂い具合が分かるね
    60F毎に遠距離からヘッショもクソもなくワンパンってアホすぎるわ

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:14

    竹含むチャージャーとか擬似武器使ってたらよくわかるだろうけど距離とってスライド後の硬直1点狙いで倒せるから全然強くない
    ぬるぬる動くデュアルがちょっと強いくらい

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:16

    デュアルだけは射程 立ち撃ちのブレなし スライドの硬直ほぼ無し スプボで抜けてるだけ
    他のは色々短所あるから全然問題なし

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:28

    デュアルが強いとかマジでいってんの?
    どんな短射程使ってんだよ

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:33

    >立ち撃ちのブレなし
    いやいや、でけーぞ。
    チャクチ狩りなんてもとからダメ入れてなければ無理だし。
    使ってないだろ

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  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:40

    やっと射程圏内に入れたと思ったらスライドで離れるデュアルだけは絶対ゆるさねぇ
    しかも他より硬直無いって意味わからん
    逆だろ
    短射程ほど硬直なくせよ
    デュアルは硬直大の1スライドでやっと許されるレベルだろ

    0
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  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:41

    デュアカス使ってるけど言うほど強いか??

    ※20が書いてるけどチャージャーとか自分より長射程相手はキツいしプライムやリールガンとか疑似確には上手く立ち回らないとボコられるしで器用貧乏感が凄いわ

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  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:41

    他のマニューバーはスライドされるとイライラするけど倒せないわけじゃないから別にいい。
    でもデュアルは射程外までヌルヌル下がってくから許せん

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  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:46

    デュアルはスライド後も火力変わらんし、攻撃のためのスライドじゃないよね。回避・生存率アップ目的の比重高い。
    むしろそれがウザがられてるのかもしれんが。

    0
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  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:47

    スシ強化前あたりから限界感じてデュアル使い始めたけど糞強いだろクーゲルに次ぐぶっ壊れだと思う

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  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:54

    ※8
    黙れC帯

    0
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  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 14:58

    自分より長射程キツいって言うやつかなり居るけど、理論上当たり前だろ
    全ての武器において成り立つ論だわ
    その論で言ったらチャーが最強だから論点が違うんだよ
    あの射程で隙のないスライド持ちによって詰む武器があるのを理解した方がいい
    ボムもスペシャルも避けられるんだからな

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  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:01

    やってる方はお手軽だけど対応する方は神経使うのがな

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:10

    スライドは相手しててイライラする
    移動距離とかは相手インクの影響くらいはうけるようにして欲しい

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:15

    他ゲーに比べたら武器毎の適正距離なんてほぼないゲームなんだから簡単に射程つめられるギミックなんて要らなかった。
    チャーとか遠距離武器が近距離でも高火力だせるのも普通に考えたらヤバい仕様だしな。
    塗りのコンセプトが弱くなるようなゲームにするなら、スプラトゥーンである意味が無いんだよね。
    その点を考え直して3は製作して欲しいわ。

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:29

    デュアル xなるまでは強かった。
    メイン性能なし、sp170の時

    今は火力不足、メインつけたらインク足らない。
    人速つけたら疑似取れない
    イカ速は0.2は欲しい。
    インク効率も欲しい。
    なんだかんだ 器用貧乏でキル速たらないから、ごりおせない。

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:33

    ※28
    おいおい沸点C帯かよw

    せめてブキの調整案だしてから否定しないとな

    0
    0
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:49

    デュアルはスライドっていうかデュアルっていう武器種

    挙動が他と別すぎて一緒にされても困るしヤバいのでアレばお仕置きはデュアルだけにして他の武器種にはもうちょい優しくして欲しい

    スパとか無意味にキツくなって行く一方だしマニュも4月くらいからずっと微妙だし流石に一部の過激派以外にゃ許されたろ

    0
    0
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:49

    デュアルで着地狩りにくいとか言ってたら他のスライド系はもっときつい
    つかスライド系で唯一まともに他の武器と張り合えるレベルってだけだろ 特別強いわけではない

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    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 15:52

    使ってる側もホストの回線とかによってはスライドで回避してるのにやられるとかよくあるんだよなぁ
    回線周りどうにかできないなら高速で動くスライド入れるなよと

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  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 16:17

    回線の調子いいときのマニュはニュータイプみたいに攻撃避けまくれるから相手は嫌だと思うわ
    まあそんな日は滅多になくて大抵は同期ズレでスライド後にやられるけど

    0
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  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 16:34

    今のマニューバで強ブキはデュアカスくらいだけど、デュアカスで擬似確ギアにするくらいならプラベ持った方がよくねって思う。

    0
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  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 16:41

    ケルデコ弱くないんだが、こういう話題だと普通にハブられるよね。ぶっちゃけデュアルより使ってて強み感じるし、相手にして厄介なのだが。

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  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 16:47

    40
    テルデコ使ってるけど、キルはとれるけど塗りが弱いし、見えないとこで味方負担かけてるから対面は勝てても試合は勝てないの典型な気がするわ
    最近はスプボムを四方八方からシールドに投げられてきついっす

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:03

    戦争はよくない

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:06

    40
    強いんだけど典型的なキルが取れないとお荷物タイプだからな

    扱いの難しさが頭ひとつ抜けてるし使いこなせてる人ってなると未だに多くは無いよね

    好きなブキだけども

    0
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  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:13

    スライド系強いの対面とかだけど
    編成的には塗り負けたりするから勝てなきゃお荷物だからな。
    それなら塗り強い リールやZAP 若葉 後はバブル持ちの落葉 プラコラ ボトル でいいしな。

    0
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  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:45

    ケルデコのキルはとれても試合に勝てないわかるわ
    プライムもそうだな
    敗北リザルト見て毎回味方のくそみたいなキルレに4ぬほどイライラするはめになるのがキル武器の難点

    0
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  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:51

    いやねーよ
    どう考えてもスライドの方がうざい

    0
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  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 17:53

    デュアルをマニュにしたのもビーコン奪ったのも許さんぞ

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  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:01

    スプボとかいうついてりゃとりあえずサブ系ギア突っ込んで戦える壊れサブ

    0
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  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:27

    次回作で傘クーゲルエクスのゴミ共とともに消してくれればそれでよし。もうオワコンだしポケモンやらあつ森も来るしな。
    スプチャはイカレ研の優遇対象だから諦めとるわもう。ただ続投するなら産廃にはしろ。

    0
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  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:28

    ボム系は投擲距離を下げていいよなぁ
    ボム飛10で現状と同じくらいに
    それか爆発までの時間を伸ばすとか

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  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:30

    ジャンプやジェットパックの後隙もステルスジャンプ、受け身術ギアを付けなくてもリスク減らせてワンチャン通せるのがね・・・。
    あとスプラは塗りで敵味方の有利不利の駆け引きという他のTPS、FPSには無い特徴があるのにそれを無視できて理不尽を押し付けてるのが残念

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  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:33

    俺もケルデコ使ってるけど同意しかできなくて草
    使ってて楽しいけど味方負担かけまくってるの感じるし本当に楽しいだけだな

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  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 18:41

    ケルデコ楽しいよね
    ケルビン自体がそこまで見かけ無いせいか意外と射程ある事に気付かないで高台で舐めた立ち回りしてくる中長射程やれたりする事多くて楽しい

    後本当にシールドが色々使える

    0
    0
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:15

    スパジャンはチャクチと受け身以外は0.5秒行動不可にするべき
    スパジャンスライドやスパジャン傘とかほんとバカだと思う
    こうすれば沼ジャンもかなり減ると思うわ

    0
    0
  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:15

    >>2
    チャージャーやスピナーがまるで嫌らしくない言い方はダメだろ

    0
    0
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:26

    強い弱いはともかく、マニュ、マニュコラとかの通常スライド組は今は使っててほんと面白くない
    なんというか攻撃面のスライドにあまりメリットがない
    ボム踏みとかの生存活用としては十分強いけど

    0
    0
  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:30

    あ、ちなみにスライドブキは個性として有りだと思うけど、スパジャンスライドだけは完全に反対
    沼ジャンに対するコストがあれだけ高くなるのはやりすぎだと思う

    0
    0
  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:43

    58 沼じゃんだけど ヤグラやアサリは強引にでも飛ばなきゃ行けないからな。
    沼じゃんしないのが1番だが飛ぶ場面で飛ばない芋野郎もいらかい

    0
    0
  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:51

    今や人速の速いスピナーとかに比べるとスライドの方が遥かに対応しやすいけどなあ
    クアッドは流石に当てにくいけどあの子はキル速なり塗りなりが高くないからね
    スパジャンスライドにしてもマニュだと思って狙えばエイムを合わせて振るのもそう難しくないし、それよかローラーとかブラスターに強引に相討ちに持ってかれる方がスパジャンに限っては辛いかな

    0
    0
  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:56

    クアッド流行って、クアッド777000の射程の前線キルブキ消えて、クアッド倒すために擬似確と傘が出てきた節が対抗戦だとないわけでもないし、スライド問題ないわけでもないような…

    0
    0
  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 19:59

    ミスクアッド未満が誤変換。

    0
    0
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 20:18

    フリック入力使えよ

    0
    0
  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 20:24

    なんで未満が777000になったん?

    0
    0
  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 20:25

    スライドも傘も相手するのが面倒くさいよな
    2の開発のセンスのなさが光る

    0
    0
  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 20:29

    クアッドなんか流行ってないし対抗戦でクアッド倒すために疑似確と傘が出てきたなんてことは全くない
    マニュコラかなんかと勘違いしてんじゃないの

    0
    0
  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 20:38

    13
    すげー分かる
    シューターって使ってると割とすぐ飽きるんだよなぁ

    0
    0
  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 21:27

    66
    恐らくテンキー入力かと

    0
    0
  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 22:07

    56>>
    チャージャーっていやらしいか?
    俺、ずっと練習してぼこされてやっと上手くなれたのに。
    練習して上手くなったら次はチャージャーが強いって?
    バカにしてる?
    スピナーも、、、、あ

    0
    0
  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 22:10

    ※68 対抗戦は知らんけどガチマで流行った時はあったよ
    弱くね?言われてたクアッドを、かよたそさんが開拓というか認知させて
    衝撃受けたで
    あと※63と対話したいなら※付けた方が良いよ

    0
    0
  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 22:13

    スライド4回はせこいけど2回で休憩挟むのは強いと感じない。

    0
    0
  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 22:44

    シューティングゲーにスライドみたいな機能を入れる神経がわからん

    0
    0
  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 22:49

    ※71
    別になんと言われようと使えばいいしいやらしいって言われたくないならスクイクかソイチュを使えばいい

    0
    0
  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 23:08

    通信レート低いんだから速い動きなんかさせたら同期ズレするに決まってるのにな。
    イカ速ボールド、ローラーとかも自インクから顔出してくる奴けっこう居るよな。
    爆風の当たり判定もかなりズレてたり、段差でワープしたり酷すぎる。

    0
    0
  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 23:39

    ※76
    マジでこれ。スプボム明らかに前作より回避しにくい。

    0
    0
  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.8 23:45

    スライドの優位点はインク状況悪い中でもライン2本程度移動できることにしか無いと思う
    インク状況良いならイカ移動や人速の方が圧倒的に有利
    草
    このゲームやっててそのメリットがどんだけ強いか分かってねぇのかwww

    0
    0
  • 76
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 00:23

    米78
    いうてスライドがそんな結果出してるか?マニュなんてスライドしないと射程管理もろくにできなかったり射撃性能がカスみたいな武器が大半を占めてるから武器全体で見たときせいぜい中堅どころにしか食い込めない武器が大半じゃないか?それに処理性能の問題か明らかにスライド前を撃ち抜かれることもあるしゲームと少し離れたシステム的にも向かい風な武器じゃないか?
    米70
    テンキー入力よくわからんからググるわ。

    0
    0
  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 00:56

    ボールド使ったあとにスパッタリー使うとスライドの強さは痛感できるぞ
    まあスライドよりチャーのが強いし相手にするとイライラするけどな

    0
    0
  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 01:01

    擬似確筆頭のリールが減ればスライドの復権はあるかもね。
    今はスシコラが多いけど、ジェッパ組がどう分布するか見ものだよ。
    まぁ対プライム傘まで考えるとスプボ持ってるスシコラが優位な気はするけどね。

    0
    0
  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 01:06

    なんかデュアルって使ってるやつは弱いって言うよな
    マニュが弱体化してプライムスピナーがまだ頭角現してない空白期間に環境武器だったろうが
    たまたまプライムスピナーに埋もれてるだけ強武器だろ
    環境武器とは言えないが
    てか無敵禁止杯とかでスフィアいなかったら優勝してるし、環境武器に及ばないぐらいには強いだろ

    0
    0
  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 01:10

    てかスライド倒せるって言ってるやつ射程長い武器使いばっかで草
    このスライドとかいうゴミは徹底的に自分より短いやつには強い武器なんだよ
    そりゃデュアルとかより短いやつらは理不尽に感じるだろうな
    自分より短いやつに絶対的に強いという特性がたまらないね〜
    ちゃんと考えて作って欲しいわ
    てかスライドじゃないにしても自分より長い武器を相手のミス以外で安定して倒せるのキャンプぐらいしかおらんの終わってるだろ

    0
    0
  • 81
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 01:40

    スプラは射程ゲーなんだから勝ちたいなら環境とってる前衛武器より短い持ってくるのはアホだぞ

    0
    0
  • 82
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 02:41

    スライドなんてズルやめてCODみたいにみんなスライディングできるようにしよう
    イカ移動(速)→人+コマンド入力でスライドね
    レベルデザイナーさんよろしくな

    0
    0
  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 04:44

    スライド武器で全一とってから文句言えよw 

    0
    0
  • 84
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 06:00

    今の所デュアル以外は良いとこにいると感じる
    ただメイン性能デュアルはほんと許容できない(笑)
    コイツだけはほんとお手軽過ぎると思う
    やっぱメイン性能カスだな

    0
    0
  • 85
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 06:36

    マニュ系の弾デカいのはいらんわ なんであんな適当にしてても当たるようにしたの?アホか

    0
    0
  • 86
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 07:10

    スライドのウザさも十分わかったけど即割りの方が圧倒的に理不尽

    0
    0
  • 87
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 07:16

    88
    いやマニュクアは立ち打ちは弾小さくなったしスパケルビンはそもそも立ち打ちが射程や乱数の都合で弱いんだが
    デュアルぐらいじゃねーか適当でも当てれるレベルって

    まさかスライド後にエイム合わせて倒してんのを適当に打ってるとかとかほざいてないよな?
    もしそうなら適当ぶっこいて適当なヘイト向けてるんじゃないよこの適当野郎

    0
    0
  • 88
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 08:15

    90
    マジで同感

    0
    0
  • 89
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 08:19

    そもそもこのゲームの判定がガバガバすぎる

    0
    0
  • 90
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 09:11

    スライドの対応を射程短いのでできないから射程長いのか、傘みたいなのが出てきた感じはあるよね。そのころから射程短いの使ってて強い人はバケモンな印象。あとまぁマニュコラ全盛期だとジェッパ撃ち落としやすいのも長めのブキのセールスポイントだったか。

    0
    0
  • 91
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 09:42

    デュアル強いけど、
    脅威に思った事ないし、それ射程負けてるのに正面から撃ってるだけの立ち回りゴミだろ?
    あいつら インク管理悪いからボム投げてたら下がるし、
    立ち回りの問題だろ!
    てかどの武器も理不尽差を感じないわ。
    どの武器も弱点あるし、なんなら編成に不満を感じるわ。

    0
    0
  • 92
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 10:06

    チャーは理不尽
    まあスナみたいなもんだから当然だけど

    0
    0
  • 93
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 10:33

    クアッドはアレだが他は何とも思わないなあ。

    だがスパジャンスライドだけは公平じゃないなあとは思う。
    というかスパジャン自体修正した方がよくないか?
    スパジャン後1秒は操作不可orインクが1/2になるとか。

    0
    0
  • 94
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 10:52

    96
    ステジャンゴリ押し封印したいなら前作の仕様の履いたらデメリットとしてジャンプするまでの時間が伸びて、着地完了までメインウェポンが使用できなくすればいいよ。

    0
    0
  • 95
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 10:55

    2からの新武器否定してる奴は時代についていけない老害だよ
    相手にするだけ無駄

    0
    0
  • 96
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 11:28

    ボールドのイカになったり人になるスピードの早さにイライラするスパッタリー使いです
    っていうか短射程強化調整の時スパッタリーだけ無視されてたの未だに納得いってない

    0
    0
  • 97
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 12:44

    スパはスライド速いってメリットあるから、
    そう簡単に強化来ないわ。速くても反射的にキルされたり射程管理されるがな。
    スライドがある以上硬直減も出来ないが。まともな強化されんなら減衰系やろ。

    0
    0
  • 98
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 14:00

    頭使ってない奴がデュアル苦手なだけでは?

    0
    0
  • 99
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 14:03

    デュアルは人間性能ないとクソ弱い器用貧乏武器なんだよな
    結局キルならプラベ、お手軽安定感ならl3で良くねってなる
    生存能力高いけど、一匹残ったところでだから何ってレベルだし
    人間性能極まると強いけど、ゴミ武器以外はどの武器でも大体そう

    0
    0
  • 100
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 15:06

    デュアルが人間性能ないとクソ弱いは流石に無理ある

    0
    0
  • 101
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 15:55

    ※103
    すまん、くそ弱いは言い過ぎた
    けど、器用貧乏武器なのは間違いないからなぁ
    キル力半端、塗り力半端、生存能力半端
    最近の味方に来てイラッとする武器の上位だわ

    0
    0
  • 102
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 16:21

    デュアルは短射程が多い低レートならすぐ引ける中射程なんで強武器だし、短射程少なくなる上位だとそれほど引き撃ちがそこまで刺さらないから強い武器ではない

    0
    0
  • 103
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 18:57

    デュアルはスライド消費が5%なのだけは納得いかない。
    マニュ9%、ケルビン8%に対して軽すぎる。

    0
    0
  • 104
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 19:46

    デュアル環境武器が全部消えればこいつの出番だよ
    それくらいには強いぞ
    撃ち合いはプライムスピナーいなければ強い
    傘は撃ち合いと呼べるのかわからんけど無理
    チャーは殆どの武器が無理だから無理
    逆にそれ以外の武器との撃ち合いにはだいたい強い
    弱いは無理があるな

    0
    0
  • 105
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 19:47

    プライムスピナーなどが環境になる前にデュアルが環境だったことを忘れるな

    0
    0
  • 106
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.9 22:30

    後ろスライド消してくれたらいいけど
    別に今のままでもいいや

    0
    0
  • 107
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.10 08:08

    てかXランキングにもデュアルたくさんいて草
    弱いとか嘘つくなや
    使ってるやつしか弱いって言ってはないw
    雑魚が使いこなせてないだけw

    0
    0
  • 108
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.11 10:48

    全ての元凶はスライドとマニュ系の当たり判定強化だな

    個人的には足元切る戦法通じないからスライドが1番シラける

    0
    0
  • 109
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.11 17:38

    てか足元切る戦法ってガチ?
    相手に攻撃するのではなく足元をわざわざ狙って塗ってから攻撃ってこと?
    対面でそんな事するのは悠長すぎないか?
    遠距離からやるのはわかるけど、それで負けるなら使い手が異常に下手なだけだろ

    0
    0
  • 110
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.11 18:04

    逆に今のスパ、マニュは普通に強化してもいいと思うけど…
    てか似た武器にスシがいるけどマニュの弾小さくなってからスシがマニュの利点奪うようなアプデされてスシマニュの立場完全にひっくり返ったの気づいてる?

    今回のアプデのスシのインク効率up→前のアプデのマニュ系統インク効率up殺し

    0
    0
  • 111
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.11 18:07

    続き

    他には
    スシのナイスダマのアーマーに与えるダメージup→マニュのスライド撃ちがナイスダマのアーマーに与えるDPSの相対的弱体化

    スシの雷神ステップ強化(イカ状態から撃ち始め速度up)→マニュのスライドの相対的弱体化(足場取られた時のスライド、攻撃回避のスライド等のマニュの個性が雷神強化により相対的弱体化)
    など
    (しかもマニュの調整頻度もスシより遥かに少ない)

    0
    0
  • 112
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.11 18:08

    他には
    スシのナイスダマのアーマーに与えるダメージup→マニュのスライド撃ちがナイスダマのアーマーに与えるDPSの相対的弱体化

    スシの雷神ステップ強化(イカ状態から撃ち始め速度up)→マニュのスライドの相対的弱体化(足場取られた時のスライド、攻撃回避のスライド等のマニュの個性が雷神強化により相対的弱体化)
    など

    0
    0
  • 113
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.1.22 18:20

    硬直とか落下とかいろいろとデメリットもあるのにねぇ。

    0
    0

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