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【スプラトゥーン2】イカ返し?高い壁?そんなの関係ねぇ!全てを置き去りにするナイスダマの使い方が発見される

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  • 2020.06.08
  • スペシャルウェポン
  • 137コメ

色んなステージで使える模様

バッテラ完全破壊した!これまじでやばいw #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/x1HMrLHQU6

— あらまきとかげ・௰・ (@haeutoz) June 7, 2020


ムツゴ #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/AfuETMGdAe

— あらまきとかげ・௰・ (@haeutoz) June 7, 2020


このゲームおわったwww #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/TeX1UptGxm

— あらまきとかげ・௰・ (@haeutoz) June 7, 2020
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Twitterの反応

最近、スライドとかいろんな所で入れない場所に入れるようになって騒いでますが、そんなの大した問題じゃないレベルで戦ってので平和です。 twitter.com/haeutoz/status…

— ふじたけ@ランゲルハンス島(@rj0237)Sun Jun 07 14:06:44 +0000 2020

これで、エリア活動の幅が広がる twitter.com/haeutoz/status…

— ヒーロー(@NEO44008157)Sun Jun 07 09:20:05 +0000 2020

これは強い twitter.com/haeutoz/status…

— うっh(@yvfyb6)Sun Jun 07 07:18:28 +0000 2020

もうスプラは終わりだぁぁぁぁ!!! twitter.com/haeutoz/status…

— ?わっさ☂️(@wasawasao218)Sun Jun 07 07:19:07 +0000 2020

甲子園しばらくないし、修正はそれなりに後な気がする twitter.com/haeutoz/status…

— 夢見るあやねる 提督兼指揮官(@ayaneLDK_kiso)Sun Jun 07 07:30:33 +0000 2020

ついにナイス玉も壊れたか twitter.com/haeutoz/status…

— HA0215②(@HA02153)Sun Jun 07 07:37:43 +0000 2020
1: ナワバリちゃん@管理人 ID:splatoon.net
これステージ攻略とかじゃなくて設計ミスだよな…
修正っていっても根本的なものな気がするから、
どこまでやらなきゃいけないの・・・

あ、もう3発売しちゃおう…!( ・`ω・´)



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137 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 08:04

    甲子園まで取っといて欲しかったなぁw

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 08:07

    スーパーチャクチだけがこれできるようにしようぜ

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 08:21

    デュアルと違って割と簡単にできるんだな

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 08:24

    さすがにテストプレイ怠ったイカ研のミスでしょ。何のために着地とかで敵高侵入できないようにしたのか。
    緊急アプデいれないとまずいっしょ。

    0
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  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 08:37

    まあスペシャル消費するって意味ではデュアルよりはマシだろう
    修正必須だが

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:00

    デュアルよりできる武器多いしナワバリとか特に崩壊しそう

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:10

    昼休みに練習しよう。1人でできるのかな?

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:18

    投擲後着地するまで操作不能にするだけでええやん修正はよ

    0
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  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:33

    ※5
    浮遊スライドよりはよっぽどマシやね確かにナイス玉の位置で分かるし来るところも分かるし只これが許されるならモンガラのハンコも許されていいはずだし浮遊スライド含め調整してもらわないと….

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:46

    イカ研「ちっ、うぜー、仕事増やすなよ…」

    0
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  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 09:50

    っつかこれまで何千万、何億試合プレイされたから知らんがその果てにようやく発見されたんだろ?
    修正は必要かも知らんけど、すぐ手抜きだなんだこき下ろすのってどうよ
    この手の見る度によくまあこんなの発見するわって見つけた方に感心する
    っつかこの手のアホみたいにプレイされる対人ゲーで結構なバグが全然発見されないタイトルってあるん?
    どこの開発だろうと数千万、数億試合の厳しいデバッグを上回る完璧さ求めるのは酷だろ

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:02

    こんな原始的な裏技(不具合)が今になって発見されるとは…
    プレイヤーによる何億のデバッグでやっと発見されるレベルの物じゃない気がすんのに…

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:04

    今はオンライン修正すればいいや、ってなるからデバッグサボるんだろうなあ…

    0
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  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:05

    これの修正は簡単そう

    0
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  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:09

    草しか生えない
    もうジャンプボタン封印しろよ

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:10

    草しか生えない
    もうジャンプボタン廃止しろよ

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:23

    デュアル憎しでマシとか言ってる奴正気か?
    浮遊スライドと違ってナイス玉のはほぼ全ステで活用箇所あるうえに操作難易度格段に低いからな

    0
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  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:26

    このゲームバランスわるくて草

    0
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  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:39

    これ、知ってる人は初期から知ってたんだろうなあ。要は壁張り付きなわけで。ただしそれほど有益とは思わんけどな。

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 10:43

    手前のブロックを塗れないようにすれば解決かな

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:01

    マジでナイス玉大幅弱体入れろ
    後隙の謎無敵時間は削除か大幅削減、あるいは硬直時間を導入
    アーマーは時間経過で減少(味方からのナイスが貰えないほどアーマーが剥がれてく)、上昇中のアーマー量は頂点時の半分
    アーマー、チャクチ、スフィアの使用中はナイス玉ダメージ無効
    これくらいしないとマジでダメだぞ
    延長中のナイス玉でチャンス潰すのはマジであかん
    それなら他のSPも同じくらいチートなアプデせんと

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:07

    ステージ制限とかオナニーみたいないらんことはするくせに肝心のところがこのレベルのおざなりさ
    ここの開発はゴミみたいな連中だよ全く

    0
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  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:33

    壁の近くで使うと押し返されるとかに修正だろうな
    低くするだと見栄え悪いからやらんだろう

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:40

    勘違いしてる人いるけど、この記事の最後のザトウ侵入するグリッチ
    ・塗る壁なし
    ・イカ状態は判定広くなるので段差越えられる
    だけじゃなくて、これイカ返しも越えられるからね?デバッグ勢曰く全ステリスに入れるからナイスダマ持ちなら全ステリスキルできるってことだぞ。

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:49

    何億何千万とプレイヤーが試行錯誤した結果みたいに援護してる連中がいるけどこんな歪なプレイングなんて普通はしないし
    スライドにせよこの件にせよいきなり芋づる式で現れ始めたあたり重箱の隅を突っつくのが好きな奴がネタが枯渇したこのゲームを最近更に掘り下げ始めたから今頃見つかってるだけであって
    再現性も高い時点でそもそも数回程度のプレイで見つかる不具合なのは確定的明らか

    0
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  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:51

    マジで3出した方が早そう

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:53

    割と知ってた試し撃ち場で乗れない足場乗る時に使えたよな

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:55

    疑似確だのタンサントーピードだのの配られた直後の惨状と即効ナーフを見ればまともにプレイしてないのなんかバレバレだろ

    0
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  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 11:56

    今の抜け殻みたいなイカ研に何言っても無駄無駄

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:07

    もうがちまでこれ使ってリスキルされてる動画上がってて草

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:17

    いいなー。チャクチにもこれ系のバグ…ゲホッ、仕様ほしい

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:21

    スライドは実戦向きかどうかってのはあったけど、これは比較的簡単そうだからなあ・・・
    これ、放置していいの?

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:25

    ナイスダマの無敵に文句言うのやめようよ。使うと死ぬスペシャルなんてチャクチで十分でしょ。
    今でも2人がかりや対物で発射前に潰されかねないのに

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:31

    33遠い場所でやれば倒される心配ないよ

    0
    0
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:36

    月額払ってこれとかほんまゴミ
    金返せ

    0
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  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:41

    まーたバレルスピナーが殺されるのか

    0
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 12:55

    33
    スフィア持ち使ってるけど展開前に謎にボム通すせいで吐いたのにやられることあるし、起爆のキル性能落ちて、起爆後殺されること増えた。それに対してナイスダマの謎の発動後無敵のおかげで緊急回避に使えて、下に投げてリスジャン間に合うことすらある上スフィアより塗り強いのには文句言っていいの?

    0
    0
  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:01

    環境バランスについては文句ないけどこういうグリッチはまずいね
    緊急アプデ入れて欲しいところだ

    0
    0
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:09

    ジャンプスライドも全然直さんし、そら叩かれるわな
    これも放置しそう

    0
    0
  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:14

    ハンコ使いとしてはハンコはお仕置きされたんだからナイスダマも早くしろって感じ

    0
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  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:18

    33
    ほぼ似たようは発動の仕方するのに、片方はなす術もなく撃ち落とされて、もう片方がほぼ無敵(安全圏から発動可+激堅アーマー+発動後謎無敵)でローラーや筆のような超近接しか破れない(シューターは数人がかり)ってのがおかしいんだよなぁ…
    それならチャクチ発動直後からアーマーつけたり、滞空時間減らしたりしないとおかしい

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:19

    33
    ナイス玉だけ突出しておかしい性能してんだよ
    槍玉に挙げられがちなハイプレはエリアではそこまで機能しないし、バブルも弱体食らって前ほど暴れてない
    マルミサも単体ならそこまで脅威じゃない
    ハンコやジェッパだって普通に抜かれるし、アーマーも対面気を付ければ対処可能
    スフィアもだいぶ弱体食らったしボムラは事故死に気を付けるだけ
    アメフラシも対面時は鬱陶しいけどエリア以外でそこまで脅威にはならない
    チャクチはスパジャンチャクチ以外死
    一個だけ優位性がおかしいんだよ

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:24

    まあ投擲後の硬直長くするだけだから直すのは簡単そうよね
    スライドのほうは直せるんかな。原理がよくわからんわ

    0
    0
  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:32

    コロナ渦で仕事のやり方も変わってるだろうし、どれだけ早く対応できるかだなー

    0
    0
  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:32

    スライドはジャンプ最高到達点付近でしかスライドできないようにすりゃいいんじゃないの。
    あんま使わないからそれでどんだけ劣化するか知らんけど。

    0
    0
  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:33

    逆にもう、イカ返し無くして誰でも入れてよくね?
    あってもリスキルされる差があるなら変わらねえよ

    0
    0
  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:43

    ナイス玉、ジャンプしなくてよくね?
    ジャンプするから直ボム入らなくてダメージ入れられないから硬すぎるし、投げるとき放物線かくから無駄にはならないっしょ
    そもそも、はい無敵ーできるのもおかしかったし、咄嗟に発動したら投げづらくなる状態でも十分でしょ
    咄嗟じゃないときは高台登って見晴らしのいい所から打てばいい

    0
    0
  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 13:45

    ナイス玉ビーコンの武器がなくてよかったな

    0
    0
  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 14:11

    ナイスダマビーコンは無いけどスライドビーコンはあるからスパッタリーでいける様な欠陥が見つかれば見つかるほどステージ破壊が進むな?

    0
    0
  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 14:20

    結局アプデで追加したものの大半がゴミだよねスプラ2
    追加ステもまともなのはせいぜい2、3個ぐらいでほとんどゴミステ
    追加武器はメイン、サブ、スペシャル全部産廃かぶっ壊れの二択
    ギアのメイン性能もゴミ

    0
    0
  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 14:21

    強いは強いけど有用性そんなに高いか?
    4人のイカをリスキルできる状況を作れる時点で力の差が明白なわけだし
    ナイス玉で超えようとしてる時点で自分が有利になってて余裕ある状態なわけで
    やれる=ほぼ勝ち(やらなくても勝てる)みたいな状態が多そう

    0
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  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 14:24

    まあこれは修正が簡単だからアプデ速攻来そうだけど

    0
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  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 14:48

    イカ研放置しそう

    0
    0
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 15:45

    51
    ホッケのヤグラの第一関門のあたりとかこれで入れるからエリアの抑えで相手の復帰前に52別注でシールド封鎖とか狙える。ぶっちゃけ入れる場所も多いし難易度も低いからいくらでも活用できる場面あると思うよ。

    0
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  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 16:01

    ナイス玉持ちで凸れるのが52しかないのが欠点

    0
    0
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 16:29

    ニンテンドーアカウント利用規約の8禁止事項に思いっきりグリッチ悪用は禁止書いてあるからやるならban覚悟で。

    0
    0
  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 16:54

    前作と比べればゲームが終わる致命的なバグはかなり少ないから、まだ2は擁護できる
    前作なんて常時無敵透明化のチートみたいなバグ技が蔓延ってたしな

    0
    0
  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:05

    修正するにしても今は常にいるスタッフいなくて
    すぐにってわけにはいかなさそうだからなあ。
    修正入れると思うけどどのくらい時間かかるのか?

    0
    0
  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:08

    56
    任天堂が「これはバグです!○月○○日に修正します!」
    って言うまでは悪用にはならないらしいよ

    0
    0
  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:26

    ナイス玉ってやばいわな 貫通ある、無敵ある、射程長い、投げて浮いてる間から行動出来る、って仕様で更にステージまで壊すってさすがナイス玉さんですわ

    0
    0
  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:28

    しかし2ってスプラトゥーン破壊し過ぎじゃない?
    1の時はWii U本体のせいでチートが出ちゃったけど2はスイッチ本体が悪いわけじゃないからね

    0
    0
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:31

    全盛期ハイプレの方が悪質
    無限射程、よって完全無敵、キル性能が高く、オブジェクト周りの二人三人は持ってける
    後衛じゃなかったら即効性はないが、逆に言えばスプチャなら即効性がある

    0
    0
  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:41

    61
    1は完全に完成された状態でアプデ終わったからね。そのおかげで2016年から4年経った今でもここまで悪質で割りと誰でもできるバグは何も出てない

    0
    0
  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:43

    早速ナワバリで使われてるんだけど通報内容ってどうすればいいの?

    0
    0
  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:46

    これあと1ヶ月以内にハンコみたいに緊急修正来ないのならもう放置してるのがわかるな。次回作作ってんのか知らんがちゃんとやれや

    0
    0
  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:49

    デュアルとかプラベツとかの環境武器のバグ流行るのなんなの() 次は傘竹チャーコラかな?

    0
    0
  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 17:58

    イカ研「マジかよ、モデラーナーフします」

    0
    0
  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 18:05

    64
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    に違反します
    とかでいいでしょ。

    0
    0
  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 18:30

    行けない所に行けるのが判った所で、せっかく貯めたSPを場外に放った上に単身リスキルに行くのは戦犯ムーブと言える
    今までこれが見つからなかったのも本来勝ちに行く為の行動原理に反してるからだろうなと思った

    0
    0
  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 19:09

    69 そもそも行けるって思わないからやらなかっただけだと思うよ

    0
    0
  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 19:48

    長射程ゲーだし濡れない床も壁もイカ返しもいらねぇよ

    0
    0
  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 19:59

    今どきイカなんぞやってる方が珍しいじゃん、放置でいいでしょ。せっかくの神ゲーを落ち目にしたイカ研に期待するだけ時間とお金の無駄。フォトナ最高!!(なお私はフォトナ無理、イカくらい単純な操作じゃないと。。)

    0
    0
  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:04

    フォトナは建築が面白くないんだよなぁ 多分そこがスイッチユーザーにはうけたんだろうけど俺には正直よくわからんなぁ もうほぼバトロワやってないけどPUBGとかそっちの方が流行って欲しかった

    0
    0
  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:11

    いやもう敵陣侵入の修正はあきらめて
    チャクチを空中で動けるようにしようぜLet’s casual!!

    0
    0
  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:25

    使える使えないに関わらず駄目です。

    0
    0
  • 76
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:25

    フォトナの時代はおわりだぁぁぁ
    これからは空き地に集まってベーゴマ大会を
    する時代だぁぁぁ

    0
    0
  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:26

    バレたか
    できるだけ敵も味方も見てなさそうな時だけ使ってたけどわりと保ったな
    侵入不可のところでキルされた人かなりいるはずなのに、チートだと思ってたのかな
    俺みたいなの結構多いと思う

    0
    0
  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:42

    なんでそんな嘘つくんだろ

    0
    0
  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:52

    ナイス玉無駄遣いするより侵入不可潜伏が強い場面て多分そんなにないからな
    知っていても使わん人もいたと思うよ
    失敗したら本当にただの無駄遣いだし

    0
    0
  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 20:54

    33だけどナイスダマは本当に発動が遅い。ナイスダマ溜めてる間に盤面が明らかに悪化していくんだよね。ナイスダマXのガチマで使ってみなよ、溜めてる間味方は人数不利やナイスでまごついて敵は勢いづく。発射できれば有利に持ち込めるけど総評としては平凡なスペだよ。ナイスダマの無敵がーってやつはナイスダマ使われたら壊さずにいられないのかな?試合に与える影響を分析すべきだと思うよ。

    0
    0
  • 81
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:14

    イカスフィアバブル即割の文句完全になくなったね
    ジェッパミサイルの時代かな
    ※自分でも真面目にミサイルって書いてるの信じられません

    0
    0
  • 82
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:26

    2発売よりずっと前に1のアロワナで見つかったのと全く同じバグが2でも起きたのを覚えているか?平気でデグレさせるような開発だ、期待するだけ無駄だよ。サーモンランの数々のバグも対応遅かったし、未だ直ってないものもあるしな。他人に期待するのがそもそも間違ってんだよ。所詮人間は出来損ないの不完全な生物だ。

    0
    0
  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:27

    とりあえず修正されるまで使いまくろ
    (今のイカ研で)修正あるか知らんけど

    0
    0
  • 84
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:46

    80 本当に弱いならここまで文句は出ないけどね
    プラベツバレリミ別なものどれかはほぼ毎試合1匹以上居るのはなんでだろうね

    0
    0
  • 85
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:49

    ※80
    ナイス押すのにまごつくxってどこのパワー帯?
    発動中は戦況が悪化する!って、発動するタイミング下手すぎだろ…
    擁護するにしてももうちょっと真面目にやれ

    0
    0
  • 86
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:50

    78
    77じゃないからわからんけど見つかってたけど隠してた可能性は普通にあるぞ

    0
    0
  • 87
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:51

    ※80
    ごめん、もしかして燃料投下したかっただけ?

    0
    0
  • 88
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:54

    ※84
    なんでって
    スペが11個しかないからじゃね

    0
    0
  • 89
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 21:54

    言うほど壊れるか?

    0
    0
  • 90
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 22:04

    言うほど修正難しいの?
    前にデボン博物館の天井を大幅に下げて安全地帯消したし、同じように付け足しで解決するんじゃ

    0
    0
  • 91
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 22:06

    ナイス玉着地するまで操作不可にすればいいだけ

    0
    0
  • 92
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 22:34

    88
    ナイス玉って プラベツ バレリミ 別なも 銅モデ 52別の5種類しか居ないんだよね

    それなのにここまでナイス玉にヘイトが溜まるのはなんでなんだろうねー

    0
    0
  • 93
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 22:55

    ナイスダマがぶっ壊れと言うやつは少数の声がでかい下手くそだけ。お前ら以外はナイスダマは何てことはない普通のスペシャルなんだよ。X未満の話ならぶっ壊れって言うのも理解できるがXになったら文句言うと恥ずかしいよ。

    0
    0
  • 94
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 22:58

    リスキルしてなんの意味が?とか
    入れないところで潜伏しても意味ないとか言ってるアホがいるけど
    このバグ、ほぼ全ステージで出来る上に
    強みは侵入不可ポイントに入れるだけじゃなくて
    高台にルート無視して侵入出来るところだからな?
    防衛前の固めで敵高にほぼノータイムで侵入可能とかヤバすぎやろ

    0
    0
  • 95
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 23:01

    ※80 維持はボムラ等に完璧に合わせなきゃ強くはないと思うけど
    打開・抑えではかなり強いスペシャルだから平凡言うのはアメフラシに失礼よ
    ワイスペ強エアプだけどスペ強でちょっと早くなるみたいよ

    0
    0
  • 96
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 23:18

    こういうのが出ると毎度使われさんがイキって発狂するよね、特にXの人達
    Xでぶっ壊れじゃなきゃバグでも直さなくてもいいの?X未満の雑魚からの疑問なんだけど

    0
    0
  • 97
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 23:45

    そもそもXでもナイス玉の武器が5種類しかないのにアホみたいに来る時点でspとして上位なのにナイス玉が普通のspって言う時点でお里が知れてるけどね

    0
    0
  • 98
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 23:47

    よりにもよってプライムみたいな強武器が使えちゃうからもうリスキル祭りっしょ
    3落ち以上でリスキル覚悟せないかんな

    0
    0
  • 99
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.8 23:50

    73
    apex legends 面白いからもっと流行ってほしい
    最近だとバトロワじゃないけどVALORANTっていうゲームもなかなかいい

    0
    0
  • 100
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 00:02

    80
    遅いと思うならスペ強つめばいいじゃん

    0
    0
  • 101
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 00:05

    スプラあるある
    「ウデマエXだけど…」って言う人の意見大体信用出来ない

    0
    0
  • 102
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 00:06

    本当に強い人はXP言うからな

    0
    0
  • 103
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 00:11

    未だにスプラ2とかいう古ゲーにすがるおじさん多くて草 他にやりたいこと無いの?文句が言いたいだけなの?w

    0
    0
  • 104
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 01:23

    103 全文ブーメランやん、いまだにスプラ2のまとめのぞきにきてるんだから

    0
    0
  • 105
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 02:45

    103さんはブーメランに気付かない辺り煽りウデマエC-ですね…

    0
    0
  • 106
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 02:59

    ブーメラン投げられると期待してたら壁掛け家具でガッカリしたぜ

    0
    0
  • 107
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 07:13

    敵高侵入系は対処も早いはずなんだがな…
    やる気無いのが透けて見えるのは残念

    0
    0
  • 108
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 07:17

    ナイス玉投げ終わって着地するまで硬直付けて終わりだろ
    何ではやくやらねーんだイカレ研は

    0
    0
  • 109
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 07:25

    今月まだいいけどアジフライムツゴエリアきたらかなり悲惨なことになるから楽しみ
    この2ステージ特に実用性高いだろ

    0
    0
  • 110
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 07:59

    デボンの敵高に右からこれで入ってたよ

    0
    0
  • 111
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 08:22

    ナイス玉は元気玉のパクリなんだから、むしろ味方のSP持ってかれるべき。

    0
    0
  • 112
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 09:09

    111
    いいなそれ
    自分のSPを捧げて逆転を図るか、自分のSPで打開押し込みをするか選択できるのいいな

    0
    0
  • 113
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 09:22

    イカ研「ナイス玉を削除しました。代わりにスペシャルがナイス玉の武器は
    スーパーチャクチに変更しました。」
    これでよくね

    0
    0
  • 114
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 11:03

    113
    ナイスアイディア!

    0
    0
  • 115
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 11:09

    アーマーのノックバックとかでもたまに侵入できてるやついるけど、そもそもイカ研はなんでそういうことも想定してステージ設計しないんだ?馬鹿?

    0
    0
  • 116
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 11:16

    わたしのXPは53万です。

    0
    0
  • 117
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 11:21

    114
    銅モデがスシの劣化版になっちゃう

    0
    0
  • 118
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 11:55

    115アーマーノックバックとかまで想定しちゃうとステージが間延びしたり窮屈になりそうやし、1万試合やって一度起きる程度は考えないでステージ作ってくれた方が残りの9999試合が面白くなって良さそうじゃない?
    基本日本では賞金のかかるようなゲームではないし

    0
    0
  • 119
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 12:08

    知識として広がれば不自然なナイスダマから察することもできるし
    敵にする分には知ってさえいればなんとでもなりそうやけど、むしろ感化されてこれを狙ったりするのが味方に来る方が嫌やわ
    ライト層にイキったサブアカとかがこれを使って荒らしに行くことを考えると早く修正されることを願うけどね

    0
    0
  • 120
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 12:14

    ※111 雑魚乙www

    0
    0
  • 121
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 12:32

    確かに味方に来る方が嫌かも
    ナイス玉無駄にした挙句1人でリスキルしようとして返り討ちなんてされたら相手に打開のチャンス与えることになるし

    0
    0
  • 122
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 13:13

    モンガラ中央の敵壁裏もすんなり入れた。
    ザトウも左側からさっくり侵入できた。
    やや低めの高さだったらもうどうにでもできるな

    0
    0
  • 123
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 14:39

    ガチマでは実用性低いし別にって感じ
    ナワバリでは抜けからの敵陣荒らしが強いから普通に使えそう
    甲子園前だったら秒で修正されてたろうな

    0
    0
  • 124
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 19:14

    実用性とかの問題ではないんだよ
    本来は何しても入れない所に限定的なスキルで入れちゃう(云わばバグ)のがダメな訳で、流石にこの2イカ研でも放置はダメよ
    デュアルのにしろコレにしろ本来即刻修正しなきゃあかん問題だろ、「バグ」なんだから。よっぽどテストしてなかったんだろうね
    eスポ名乗って大会開いてるならなおさらよ、NPBにも失礼だわ

    0
    0
  • 125
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.9 20:12

    イカ件にそんなプロ意識あるわけねーだろ
    今まで散々クソ対応してきたの忘れたのか

    0
    0
  • 126
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 00:12

    早速バッテラで入ってきた52ガロンがいたわ。
    左通路にシールド張られたからなかなかうざかった。どうナイス玉を投げたかは知らないけど以外と目立たないように投げれるみたい。リグマとかだとチャットで味方呼べるから一回オールダウンとられるとリスキル状態になりかねないし、さっさと修正しないとダメだと思う。
    ちなx2150

    0
    0
  • 127
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 15:27

    モンガラで壁ギリギリの不自然なナイス玉うつ敵いるなと思ってたけどこれのことか

    0
    0
  • 128
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 18:04

    ※93
    ルールとxpお願いします

    0
    0
  • 129
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 18:07

    ナイスダマはぶっ壊れではないけど、強スペなのは議論の余地ないと思うんだが

    0
    0
  • 130
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 18:46

    モンガラの壁上の端っこに潜伏してた奴にやられて煽られたわ
    そいつがずっとそればっか狙ってるおかげで勝ったけどな
    ほんとしょーもない奴が多い

    0
    0
  • 131
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.10 19:52

    スライドといいナイスダマといい、
    ほんと2から入れた要素がことごとく悪さしてんな。
    2の開発の連中がいかに無能であるかよくわかるわ。

    0
    0
  • 132
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.11 02:20

    現在進行形で残ってるスプラ2の3大欠陥
    キーコンのせいで想定外の入力が発生し、高く飛んで壁を超えるようになったスライド
    ローカル以外の通信環境だと発生する微ラグで開閉繰り返すと無敵フレームを大量発生させる傘
    前進の慣性が発動後も残るせいで壁が越えれるナイスダマ

    正直本体アップデートでキーコン追加されてできたスライドバグはしゃーないにしても
    ラグ傘とナイスダマバグはマジでイカ研が無能っていう決定的証拠だと思うわ
    テストプレイをしてなさすぎる…

    0
    0
  • 133
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.11 03:54

    なんでもいいから俺のXPを修正してほしい。

    0
    0
  • 134
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.11 04:04

    アーマーが硬すぎるだろナイスダマは

    0
    0
  • 135
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.11 04:45

    ナイスダマはそもそもヤグラとかの抑えが強すぎ。まだハイプレのがマシだわ。

    0
    0
  • 136
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.11 10:05

    無限チケットとか無限ガチャ(オクト)バグって感じのバグの方がまだマシ

    0
    0
  • 137
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.6.16 06:06

    反対側を濡れる時点でコレを想定していたのだと思った、2のスペは移動がキモってたし。

    0
    0

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