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【スプラトゥーン2】疑似確ぶっ潰すために「安全靴」超強化したら解決するんじゃね?

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  • 2020.08.14
  • ギア
  • 78コメ
205: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b92-+X/Y [112.71.110.69]) 2020/08/12(水) 11:45:34.83 ID:nGaWQ2iw0.net
安全靴の効果をもっと強くしてほしいメイン1つで60f、サブ1つで20fの効果
使用率高そうだから難しいかな

209: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe7-N3Qc [219.100.108.30]) 2020/08/12(水) 11:47:05.85 ID:aBCfB4qA0.net
現状でも安全靴サブ2以上はほぼ必須なのがね…
疑似確が悪いよ疑似確が

210: なまえをいれてください (ワッチョイ ef49-uxcV [39.111.49.217]) 2020/08/12(水) 11:47:26.54 ID:/W65Gf1W0.net
なにそのぶっこわれギア

211: なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-M2we [126.39.197.67]) 2020/08/12(水) 11:48:08.57 ID:yHzF1+9y0.net
安全靴そんなに強化したら全武器スライドしてるようなもんだぞ

216: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b92-+X/Y [112.71.110.69]) 2020/08/12(水) 11:49:56.84 ID:nGaWQ2iw0.net
>>211
ダメージだけで引っ掛かりはノータッチとか
それでも強いか

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219: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe7-N3Qc [219.100.108.30]) 2020/08/12(水) 11:52:06.31 ID:aBCfB4qA0.net
1初期の安全靴が性能高すぎて必須だった時期とかギア枠それに強制されてだるかったし
強すぎてコレ一択みたいなのはできるだけ無いほうがいいよ

222: なまえをいれてください (ワッチョイ 3b92-+X/Y [112.71.110.69]) 2020/08/12(水) 11:53:29.67 ID:nGaWQ2iw0.net
>>219
それもそうか

224: なまえをいれてください (ワッチョイ fbb0-5Dcq [106.73.2.97]) 2020/08/12(水) 12:00:26.07 ID:yghYi5YV0.net
安全靴強化すれば疑似確弱体化なんだからそれで良いじゃん
サブ2つくらいで疑似確ほぼ発生しないくらいにしよう

225: なまえをいれてください (ワッチョイ 6b18-QlkZ [180.18.162.158]) 2020/08/12(水) 12:00:26.86 ID:gShXec+s0.net
今の環境なら前衛は安全靴メイン1くらい積んでて損ないと思うけどね

203: なまえをいれてください (ワッチョイ eff4-YCMM [103.14.80.7]) 2020/08/12(水) 11:43:26.17 ID:gvxDWEB80.net
もういっそ爆風軽減か安全靴に防御ギアの効果を追加したら良いんじゃないか
メイン性能アップで増えたダメージ量を軽減する効果みたいな感じで

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1597126794/


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78 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:08

    メイン性能のせいで一気にゴミゲー感増した気がするわ
    任天堂はマジで何を考えているのか分からんね

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:18

    3ではメイン性能消してくれ頼むから

    0
    0
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:19

    ばかじゃん

    0
    0
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:25

    99.0とか49.0で上限にすればいいのにな
    それでも他のメ性より劣るなんてことはなんだし

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:44

    一番恩恵受けるのスピナーだろうから、擬似にシバかれるなるかわりに、スピナーにしばかれる頻度が増えて、そのスピナーを安全靴あろうが刈れるチャーリッター増えそうじゃない?

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:46

    せっかく2で攻撃ギアなくなったのに、途中から復活とか何も学んでないよね。

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:56

    偏見なんだけどスプラ2は「整形しすぎて顔余計に変になった人」ってイメージが強い

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:57

    安全靴の強化はいい案だ

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 18:58

    ダメージアップだけ削除して、別の効果に振り分ければええねん。
    それかダメージアップを削除しつつ、既存のメイン性能の効果を全部分解して別々のギアにしちまうか。

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 19:12

    7
    それどころか扇風機おばさんみたいになってる。

    0
    0
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 20:21

    若葉くらいの射程までの短射程にはデフォで10くらいつけてくれ。

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 20:52

    確かにこの人のいっている安全靴はぶっ壊れギアだけど疑似確の方がよっぽどぶっ壊れなんだよなー

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 21:16

    安全靴ガン積みで敵インクの上歩くと楽しい(プラベだから許される)

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 21:37

    ガン積みすると、しない時より相当動けるけど、対面で違和感なく立ち回れるわけじゃない。上位勢は多めに積んで動き易いって言ってるけど、凡人にはわからない。擬似確対策にしかならない。

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 21:51

    イカ研に難しい調整ができるとは思わんしメイン性能の威力アップをなくす方が簡単だろ
    威力アップじゃなくて距離による減衰をマシにするとかにすりゃ良い

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 21:54

    メイン性能無くせばいいんじゃね

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 22:18

    そもそも攻撃と防御のギアをなくしたのがよくわからん
    チャー以外問題なかっただろ
    そこだけ調整したらいいのに本当に無計画だな

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 22:28

    17
    さすがに確定数コロコロかわるのはダルい

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 22:47

    15 威力減衰マシになるのはいいね。メ性攻撃力でつくのはローラーとブラスターだけにしてくれ~

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 23:21

    メイン性能アップ自体は別にいいけど、何でそこに攻撃力アップを入れたのかがイカ研の理解に苦しむ点。1の攻撃ギアと防御ギアの不毛な対策合戦を終わらせ、幅広いギアをプレイヤーに使って欲しかったのではないのか?だから2ではその2つのギアを無くし、安全靴を弱体化したのではないのか?それがどうだい?今では攻撃力アップのブキはほぼメイン性能積み一択の現状を見て恥ずかしくないのかね。

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 23:34

    メイン性能upから攻撃力upだけ消せ
    もしくは他の武器も擬似確出来るようにしろ

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 23:47

    単純に防御ギア追加すればいいんだよ

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.14 23:55

    デュアルはメイン効率下げ
    竹はメイン強化の乗り下げ
    黒ザップはスペポイント上げ
    傘もスペポイント上げ
    他は少々って感じやろな

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 00:06

    デュアルは攻撃力アップの上限いじって、擬似確が発生しづらくなれば許されるのかな?
    (擬似確のせいで暴れてるなら、擬似確取りあげればいいやろ的なシロウト考え)

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 01:03

    爆風軽減に防御効果をプラスってのどう?

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 01:32

    攻撃力が上がること自体は別にいい
    ローラーとか96とか
    疑似確がとにかく酷いだけで

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 05:18

    99.9を上限にするんじゃなくて99.0ぐらいで頭打ちにすればいいのに

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 07:21

    スリップダメ1って結構普通に入ることない?特に前衛なんてエクスの90でデスするときすらあるやん。

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 07:26

    もう消せばいいのにな
    99.9の竹が一番不快

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 07:54

    確4は32まで、確3は48までにすればいい
    竹は95までしか上がらないようにすればいいだけ

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 08:07

    安全靴ガン積みで相手のインク影響を一切受け付けなくしろ

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 08:25

    どう考えても99.0もいらない。95とか90でもいいくらいだわ。28の言ってた通り90ですら死ぬ時があるのに99.0なんて普通に死ぬ。

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 08:31

    1で防御96とか防御スシとか言ってた時代楽しかったし防御ギア帰ってきてくれ
    メ性全部攻撃アップ系に変えてバチバチにメタり合いしようや

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 09:07

    デュアルに至ってはジャンキャンとスライド移動を弱体してくれたほうが俺は満足できるんだがな

    0
    0
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 09:19

    とにかくメイン性能が大失敗。

    0
    0
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 10:17

    メイン性能アップの効果が高(万能)過ぎる
        ↑↑↑↑↑↑↑
        ↓↓↓↓↓↓↓
    サーマルインクの効果が低(限定的)すぎる
    武器格差と同等にギア格差も酷い

    0
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 10:27

    ジャンプブレ軽減 わかる
    射撃ブレ軽減 わかる
    射撃時間延長 わかる
    塗り性能アップ わかる
    高所で撃った時の塗り減衰軽減 ん?
    70ダメ範囲アップ(バケスロ) ゴミ
    ダメージアップ
    (曲射使わない確定数減らない武器) ゴミ
    ダメージアップ
    (確定数維持射程アップ確定数軽減) 強すぎ
    射程アップ 長くなってないのでゴミ
    塗り進み速度アップ (笑)ゴミ

    0
    0
  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 10:47

    スプラの悲しいところはネタにもならないほどの格差なんだよね

    0
    0
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 11:25

    スプラ2ってゴチャゴチャしすぎだわ 1くらいスッキリさせといてくれや

    0
    0
  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 11:30

    そもそもスリップダメージがいらない 
    あんなの前衛や短射程が一方的に損するだけの仕組みじゃん

    0
    0
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 11:58

    40
    動き鈍くなるだけでいいよな

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 11:59

    1はゾンビ、防御、安全と疑似確のメタになるギアがあった
    ただ2でゾンビを強くしちゃうとゾンビマニュ系、傘が暴れる
    スライドとシェルターって糞を疑似確という糞で押さえてる
    2で追加した要素ぶっちゃけほとんどいらないよな

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 12:05

    射程アップは長くなってないからゴミなんじゃなくて 
    小量効果だと意味があまりなくガン積みするにも他につみたいギアがあるから微妙に感じるってだけでしょ

    0
    0
  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 12:54

    安全靴強化したらまた長射程強化されるけどいいの?
    特にスピナーとか手に負えなくなるわ

    0
    0
  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 13:35

    長射程からハイプレを没収して短射程にダイオウスパショを渡した上で安全靴を強化しよう

    0
    0
  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 14:24

    ばかじゃね
    実質防御アップでギア枠圧迫するだけじゃん
    末期なのにいたちごっこが始まったら

    0
    0
  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 14:31

    そもそも敵インクは脚をとられるだけでダメージはいる必要ないのでは?
    根本を見直してほしい

    0
    0
  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 15:00

    46
    末期なのに一部の武器に対応できない武器があるのもばかだと思うけど

    0
    0
  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 15:24

    スリップダメージ無くすなら
    スライドでHP消費しないとな

    0
    0
  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 20:02

    49
    それいいね

    0
    0
  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 20:34

    ここまで批判しかされない物なんかまず無いよね
    もちろん擬似確の話ね

    0
    0
  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 20:59

    >51
    チャージャーとかいう不快要素は???

    0
    0
  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 21:01

    みんながチャージャーが不快だと思う理由を教えてほしい
    俺は意識の外からの突然死が怖いから不快

    0
    0
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 21:47

    チャーは味方だと正直対して困らないな、戦犯率はやや高めだけど頼もしいのも結構いる
    ただ敵だとノーリスクで即死を一方的に撃ってくる、壁潜伏で当たる謎判定、運営による謎優遇(特に対抗できたパブキャンクーゲルのナーフ)、近づいても即リスジャン、しかも妙に使用率高い
    チャー使いには悪いが俺はこのくらい嫌いや

    0
    0
  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 22:01

    またチャーの話か ボールドのまとめスレでも散々みたからもういいよ

    0
    0
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.15 22:26

    55
    何回でも叩いてやらないといつまで経ってもいなくならないだろ

    0
    0
  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 00:57

    全然塗らないのに周りとキルレ変わらない自己中キモすぎ
    早くガチマにも個人データ実装してくれ野上

    0
    0
  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 01:21

    しかし疑似確が、他のギアをほとんど乗せられない疑似確がむちゃくちゃ強い、って事は裏を返せばインク効率は必要ない、スペ増は必要ない、イカ速も人速もジャン短もぜーんぶバトルには一切必要は無いんですよ、って言ってるようなものでホントにそうかなあ、って思う。
    スプラで今まで言われてた例えばイカ速はこれこれこういう事が出来てバトルに有利なんですよ、ってのもあれみんな嘘なのか。疑似確が生きるのは相手を自分のレティクルに入れた時だけで、継戦能力も機動力もSPもそんなもの無くていいんですよ、ってのは今まで聞いてきた話とずいぶん違うなあ。

    0
    0
  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 01:27

    いやもういいって
    環境固まりかけたところを擬似確でぶっ壊してカオス楽しんで終わり
    それでいいじゃんもう終わってるよ2は
    アプデより3をせっつけ

    0
    0
  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 01:55

    急がせたところで2はまた公式セールで展開してるから続編なんてのは先の先よ。
    まぁバイトのスピンオフとかならありそうだが。

    0
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  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 02:15

    クーゲル弱体以降チャー地雷よりスピナー地雷がきになるわ

    0
    0
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 02:26

    61
    スプスピはエリアだと割と信用できる
    バレルは普通だがリミックス以外は…
    クーゲルは一部職人だが大抵カモ
    ハイカスは何故か塗り塗りしてる
    ノーチは練度が露骨に差が出るイメージ

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  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 02:46

    バレルも割りと使われカス結構いると思うわ ナイスダマ抱え落ちが怖いのか知らんがチキってるやつも見るし
    スプスピはたまにミサイルキッズいるし 
    ノーチはあんま知らない

    クゲ全盛期だったら編成がちだー!ビーコン助かるー!なんて思ってたけど 今はもうきても嬉しいとは思ってない

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    0
  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 03:38

    今頼りになる長射程はジェッカス様か竹様くらいしかいない

    0
    0
  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 05:21

    野良のジェッカスよりはクーゲルのが信用できるかなぁ

    0
    0
  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 06:26

    56
    第三者の意見だけど、叩くならもっと影響力のある有名なチャーを叩けば?
    例えば、プロの配信者や上位勢の人twitterとかのコメント欄にね。
    こんなところで何回叩いてもいつまで経ってもいなくならないと思うよ。

    0
    0
  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 07:36

    踏んでから当たって死ぬほどラグあるから意味ないよ

    0
    0
  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 07:58

    このゲーム最初から最後まで不快感高いゲームだったな

    0
    0
  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 09:50

    最大射程52以下の武器に素で安全靴1つけてくれれば良いです
    長射程にも同じメリットが行くのはもう勘弁
    カーボンは飛び出しクイコンで96以上の射程になるから排除で

    0
    0
  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 11:22

    ※42
    ゾンビ強化しても現状のデュアル以下のマニューバーブキは息してない
    クアッドでもインク踏んで中射程ブキに距離詰めれずキル取られるのにきつすぎる

    ゾンビでやばいのは現状傘一択
    1みたいにずっと飛んできて傘で守りながら攻撃されたら1以上に詰む

    0
    0
  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 12:31

    短射程救済するつもりが中射程が得してましたみたいなパターンは疑似確でやってるよな

    0
    0
  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 16:13

    66
    そんなことでなくなると思ってるんか?プロ勢もいい迷惑でしかないしブロックして終わりだぞ
    キチガイYoutubeキッズさんはそんなことばっかしてんのか?

    0
    0
  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 16:21

    弱体化させる方法
    上位勢が結託してその武器を使う
    弱体化しろ弱体化しろって
    いろんなまとめサイトで叫ぶ
    良くはないがスプラトゥーンの大会などで
    弱体化しろって叫ぶ

    0
    0
  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 16:34

    擬似はどうせ続くから知ったこっちゃないけど、
    弱体化されて使い手が困んのはギア回りじゃなくてメインだからメインをギアの擬似分弱くすれば良い。デュアルは擬似確より当たり判定の強さとスライドの汎用性。竹は射程を下げたり、連射速度を下げる。

    0
    0
  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.16 17:58

    72
    個人的にはブキの選択は自由だろと思ってるので、55のようにまたチャーの話しかよって感じ。
    チャーを庇うつもりはないが、くだらないチャーの争いが不快なんだよね。
    実際にはどうせプロとかにも言えない人たちだと思うし皮肉を込めて言ってみただけだよ。
    回りくどい言い方ですまんな。
    当然だが自分ごときがプロに対してそんな失礼なことできるわけないでしょ。

    0
    0
  • 76
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.17 23:40

    一部にしか攻撃アップが無い状態で防御なんか実装したら軽い疑似確ブキ意外が完全に死ぬだけなんだよなぁ

    0
    0
  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.20 01:39

    73
    ???「お風呂死ね!」

    0
    0
  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.8.27 06:55

    そもそも1の武器は全部、攻撃力アップ(疑似確と半チャ)と防御力アップ」(その対策)がある前提で調整されていたのに、開発が何も考えずに攻撃と防御を廃止したり中途半端に攻撃だけ一部の武器に渡したのが全部悪い

    だから1から疑似確を取り上げられた武器が産廃になったり疑似確できるようになった途端に突出する

    0
    0

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