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【スプラトゥーン2】Xパワーの下振れ上振れ多すぎ問題、なんでここまで乱高下するのか不思議でしょうがない件

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  • 2020.11.18
  • ガチマッチ
  • 50コメ
70: なまえをいれてください (ワッチョイ ddb0-t0k3 [14.13.162.1]) 2020/11/14(土) 15:31:38.86 ID:lpV6OhpZ0.net
ヤグラ2100切りそうでワロエナイ
エリアは2400タッチできそうなのになんでこんな苦手なんだ

71: なまえをいれてください (スップ Sd7a-1Dq3 [49.97.92.72]) 2020/11/14(土) 15:35:29.58 ID:8A2tkWj4d.net
X底辺でも2300後半まで行くこと結構あるからなあ

72: なまえをいれてください (ワッチョイ ddb0-t0k3 [14.13.162.1]) 2020/11/14(土) 15:39:32.73 ID:lpV6OhpZ0.net
>>71
上振れしてる自覚はあります・・・
底辺辛いよお

80: なまえをいれてください (スップ Sd7a-1Dq3 [49.97.92.72]) 2020/11/14(土) 16:08:56.03 ID:8A2tkWj4d.net
>>72
確実に上振れだな。味方運で
2300行った次の月に2000切ったりとか俺もあるからな。時間かければ2200くらいに収束するけど

73: なまえをいれてください (オッシ f6d1-PeJZ [153.138.58.177]) 2020/11/14(土) 15:41:34.14 ID:jjLHaGit0.net
X底辺でも2500ぐらいまでいけるだろ
それ以上はいったことないです

75: なまえをいれてください (スプッッ Sd5a-UHfs [1.79.83.242]) 2020/11/14(土) 15:52:13.75 ID:ktBa/wrid.net
S+の壁越えたら次は2400くらいに大きな壁あるよね
ここの2つの壁で凡人はつまづく
前者は1000時間とかやれば越えられるが後者は時間だけではなかなか乗り越えられない気がする

77: なまえをいれてください (ワッチョイ ddb0-t0k3 [14.13.162.1]) 2020/11/14(土) 15:58:37.21 ID:lpV6OhpZ0.net
2350くらいになると雲行きが怪しくなってくる・・かといって2100部屋で無双できるかといわれるとそんなことはない
適正は2000~2100くらいなんだろな
たまたま立ち回りとかが少しエリアに向いてるだけって感じ

85: なまえをいれてください (スププ Sd7a-eLnB [49.96.35.212]) 2020/11/14(土) 17:16:54.91 ID:+aw4BbZTd.net
でも2700とか行く人でも2300とかになったりするから結局味方ゲーなんだなぁって思う

143: なまえをいれてください (スプッッ Sd5a-UHfs [1.79.83.242]) 2020/11/15(日) 00:59:47.56 ID:SadYrKcad.net
>>85
一応、実力が反映される仕組みにはなってるがマッチング運で自分の実力±200~300くらいはぶれるね
味方運強くてどんどんパワー上がる月もあれば、これ上手いやつでも無理だろみたいな試合が何試合も来たり

87: なまえをいれてください (アウアウカー Sa8d-iDZM [182.251.57.118]) 2020/11/14(土) 17:36:52.35 ID:RCMALREKa.net
2900行った人が計測で2300台叩き出して「低すぎでしょ」ってゲンナリしてたな

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147: なまえをいれてください (ワッチョイ 414a-roZi [160.86.38.177]) 2020/11/15(日) 03:46:42.50 ID:uHC7jPO+0.net
対戦相手の名前にオプレって付いてたから試合後に見に行ったら俺よりパワー250下だったわ。
マジでこんなめちゃくちゃなマッチングしてんだな。

149: なまえをいれてください (ブーイモ MMd9-xbwl [202.214.125.220]) 2020/11/15(日) 04:13:25.78 ID:Aix4OL/HM.net
昔からパワー800差とかあったで
2100の人がちょこぺろ味方になったり敵になったりってTwitterであがってた

150: なまえをいれてください (ワッチョイ 414a-roZi [160.86.38.177]) 2020/11/15(日) 04:31:31.66 ID:uHC7jPO+0.net
800とかそんなんあったんか。えぐいな。
まあ最上位勢が200や300下の相手と当たるのは仕方ないとして、
もっと下の帯域は100差くらいに収めて欲しいわ。

152: なまえをいれてください (ワッチョイ 7a18-dUDF [211.11.10.41]) 2020/11/15(日) 07:48:45.49 ID:jNLVlqQj0.net
マッチング時間伸ばすこととの引き換えになるから
俺は今のままでいいわ
マッチングに10分以上かかるゲームもやって来たけど

165: なまえをいれてください (アウアウクー MM75-JiaI [36.11.228.204]) 2020/11/15(日) 12:34:35.66 ID:A6ky1tplM.net
ちょこぺろってやっぱ上手いの?

167: なまえをいれてください (スップ Sd7a-1Dq3 [49.97.95.138]) 2020/11/15(日) 12:41:00.06 ID:nMceYupYd.net
>>165
YouTubeかオープンレックで見れば分かるけど索敵能力がすごすぎて他の上位勢より今の敵どうやって見つけた?みたいなのが多いし、エイムも反応速度のレベルが違うから文句なしで一番上手い

166: なまえをいれてください (スププ Sd7a-oo+E [49.96.43.77]) 2020/11/15(日) 12:40:22.40 ID:IGOBPb0Jd.net
割と上手いよ
この前のフェスで48勝2敗とかしてたし

174: なまえをいれてください (ササクッテロ Spb5-TjY7 [126.35.131.124]) 2020/11/15(日) 14:22:33.03 ID:EwZTqOXOp.net
ちょこぺろが上手いのは間違いないんだけどあれだけ上手いのに何で対抗戦とか大会で結果が奮わないんだろうな

175: なまえをいれてください (スップ Sd7a-1Dq3 [49.97.93.192]) 2020/11/15(日) 14:27:18.04 ID:HD862ftid.net
>>174
索敵能力のすごさが通話有りだとそこまで有利に働いてないんだと思うわ

180: なまえをいれてください (スプッッ Sd5a-UHfs [1.79.83.242]) 2020/11/15(日) 15:23:41.81 ID:SadYrKcad.net
>>174
味方ゲーだから
大会は強い奴ら同士、そのルールに強い武器使える人同士組むかの勝負
2500くらいのやつでも2900、3人と組めばそこそこいい結果出るよ

181: なまえをいれてください (スプッッ Sd5a-9AZP [1.79.89.123]) 2020/11/15(日) 15:28:16.79 ID:+owKtvFOd.net
俺もあと10年若けりゃ2900余裕だったわ
この手のゲームは10代じゃないと無理
フォトナとかもキッズが世界大会優勝してたよな

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605262889/


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50 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 12:50

    まだ言ってんのかよw
    だから懲罰マッチングだろ???

  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 12:58

    ①連勝モードに入ると平均パワーが上がって結果的に低パワー帯の奴らとマッチしやすくなる→つまりキャリーする側になる
    ②キャリーする側が低パワー帯をキャリーできないと連敗モードに入る
    ③連敗モードに入ると平均パワーが下がって結果的に高パワー帯の奴らとマッチしやすくなる→つまりキャリーされる側になる
    ④キャリーされる側が高パワー帯にキャリーされることで連勝モードに入る

    スレ内のイッチは①〜④の繰り返しで波があるって言ってんだろ
    本気で上位に上がりたいなら①で低パワー帯をキャリーし続けていかないとどうやっても無理だぞ

  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 13:02

    「味方運ある」って言ってる人はキャリーされてるって自覚なさそうw
    される側からする側の立場になった途端に「味方運無いわ〜」とか言ってたらどうしようもできない

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 14:06

    王冠部屋とかだとアシストなしで20キル以上結構いけるけど、味方が弱いととんでもない戦犯やらかす私は完全にキャリーされる側

  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 15:22

    味方が弱いほどキャリーのしがいがあるし、相手が強いほど手加減なしでやれていいけど。

  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 15:34

    2400台になったらさすがに-36とかやめろ
    なんで三連勝したのにたった二戦で元のパワーより下がんだよ

  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 15:40

    今、アサリ25で王冠やけどホコ21やわ。計測次第やでこのゲーム

  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 16:03

    >6

    気持ちは理解できるがお米の適正パワーが2200以下だからだよ
    そのパワー帯以降は勝っても1とか0とかもままある中で負けて30とられる事が日常
    6勝のパワーが1敗で帳消しになっても平気でパワー上げれるやつが抜けてくんやその沼を

    3勝2敗では可愛いもんだ味噌汁で顔洗ってこい

  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 16:39

    回線スピードが低いと
    そういう部屋に入れられる

  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 17:03

    計測ブーストで-54ってマ?

  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 17:42

    マッチングシステムを作ったやつが無能だから
    このゲームほど連勝と連敗を繰り返す変なマッチング見たことない

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 17:58

    25部屋では王冠が混ざるから、底辺レベルでは25行こうとしても相当難しい
    xp24あたりからマッチングで王冠が混ざるから、そこで連勝して抜ける必要がある
    24こえるくらいなら底辺が適正でも運でいける
    いけてないのは適正がx底辺ですらない人

  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 18:40

    今さっき23でも王冠マッチングしたんだけど王冠ってどのくらいから付くんだ?

  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 19:19

    毎月リセットするのが諸悪の根源
    どのルールもせいぜい30戦くらいかやれないし、そんなんで適切なパワーに収まると思えん
    下手すると計測終わらないまま月初を迎えたりするからな

  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 20:06

    最近は人口減ってレーティングがうまく機能してない感あるよな

  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 21:16

    計測とその後の数戦程度でレートを決める事が間違いでしょ
    始めの方は増減の幅が大きすぎる

  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 21:30

    ※16
    これわかる
    計測とその後数戦でほぼ決定されるのはおかしい
    潜れば潜るほど増減が小さくなっていく仕様も謎だし

  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 22:48

    ※13
    ルールと月のどのあたりかによる
    アサリの月中なら割と低めでもつくよ

  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.18 23:10

    18
    まぁアサリはランキング見ても明らかに他ルールと比べて低いしね
    ちなみに王冠と当たった時の平均パワーは2360だった

  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 00:06

    ※12
    前半は割と普通のこと言ってるのに後半で急に意味不明なこと言ってて草

  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 02:30

    ちょこぺろがちょこぺろ×3と組んだらもう何持たせても優勝しそう

  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 07:21

    まぁxの大半が2200以下
    2150が現状xの50%だからな。2300で上位25%になるんだからしかたないよ。
    実力プラマイ200.300変わることあるし。

  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 07:55

    要するに格上と試合ばかりしていたなら1勝3敗でもプラスになる仕様がクソって事か
    格下相手にマッチングしなければ負けがあってもトータルで高XPに収束すると答え出てんのね。

  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 08:02

    自分はx2200くらいだけど王冠付きとは月初めの数日しかマッチングしないし、800とかの格差マッチングほんまにあるんか、、、?

  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 08:30

    特定帯域でレート戦やるのがナンセンスなんだよ
    こんないい加減なことするなら、次回作から一括レートにするべき

  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 11:28

    ちょこぺろが味方に来て勝った試合でちょこぺろの配信の録画見てみたらパワーの低い俺よりもパワーもらってたんだけど、何かパワー多くもらうための仕様ってあんの?

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 12:24

    25
    X未満なんかレートで測るほどの価値もないってことでしょ

  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 12:28

    味方運が無さすぎて、ホコ2100まで下がったけど次の部屋2180平均パワーの試合で味方が優秀だったから
    楽勝で勝った時40もらえたwwwwめっちゃ連敗してたのが今度は味方がまともになって9連勝して2300までふつうに戻った。

    味方弱すぎてパワー下がっても長くやればいつものパワーに落ち着く。

  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 12:51

    パワーは収束して適正になるから文句無いけど、短期的な勝率は完全に味方運に左右されるからメンタルゲーだよな。
    3000行けるくらいセンスあってもメンタル強くない人はパワー上がらないだろうね。

  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 13:03

    収束する前に新しい月になるんだよ
    世の中暇人ばかりじゃない

  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 15:07

    xの大半は計測ぜずにxから落ちるのが怖くてガチマやらない奴が20%ぐらいいるからな。
    もしくは計測中に1900代で間違いなく2000足りてない奴は9戦で辞めてしまう奴いるしな。

  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 15:40

    切断補償があるおかげで時間掛ければ微増するし、下手でも上に居たりするんだよな。
    毎日8時間はやってるニートのフレ見て思うわ。
    夜中とか昼間とかレベル低いって言ってるし、そういうのも加味するとパワーとかいい加減なもんだよ。
    そんなのに振り回されてゲームしても仕方ない

  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 17:18

    平均2190部屋でも王冠いたわ
    ほんとマッチングってどうなってんだろう

  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 19:58

    月初に即行計測終わらせれば王冠付く
    その後潜ってなかっただけ

  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 20:02

    やっぱ回線落ち出た瞬間無効試合でよくね?
    勝利がほぼ不可能な状態なのにドリンクとかチョーシメーター下げられなきゃいけない理由わかんないし上でも出てるけど切断保証あるせいでパワー上がりやすくなるくせに回線落ち抱えて勝っても普通の量しか貰えないんだもん時間の無駄じゃん
    本当に試合続行させる理由が分からないわ
    調整班が天才すぎて俺らに理解できないのか超が付くほどの無能なのか

  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.19 23:15

    ※26 多分計測ブーストやろ

  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 09:13

    どんな武器持ってもフルタイムで1000も塗れないなら味方負担自覚したほうがいいよ

  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:03

    >>36
    ちょこぺろの方がガチマ 潜ってる気がするけどなー…

  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 17:25

    やっぱり潜伏大事やね。
    2000代の底辺まで落ちてしまって。自分のプレイに問題ある事に気づいた。
    エリアで前に出て潜伏してたら、2000代は底辺やから能無しに突っ込んでくるから、普通にやれる。

  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 17:26

    もちろんその場に潜伏するの馬鹿だからあれだけど、しぶき出さずに移動することが大事だわ。

  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:38

    潜伏ばっかしてると自分の代わりに味方が死ぬ
    キルレ良いのに負けてばかり、味方運悪すぎ!と思ってたがそうでないとやっとわかった

  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 16:21

    X実装初期くらいにオートロをゴミステージって言い放った外人(2600)が2100部屋だかに突っ込まれて頭抱えてたツイを見た覚えがあるんだけど覚えてる人いる?
    名前は忘れた

  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 19:25

    42
    fuzzyさん?

  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 20:37

    キルレキルレいってないで有効キルを取れや 人数有利なんだからさっさと前いけや

  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 16:20

    ※43
    その人みたいねどうもありがとう 調べたら動画も出てきたw
    格差マッチングの話題になると真っ先に思い出しちゃう

  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 18:03

    個人を評価せず連帯責任なのが悪い
    味方にクソ芋が来ても同じように下げられる
    自分がクソ芋しても味方は同じく下げられる
    キャリーされる側が得すぎるんだよ
    これがもし進めたカウントとかキルデスを考慮した上で上下させてたらもう少しまともなゲームだったのにこれのせいで味方ガーってなるんだよ
    まぁ仮にこれやっても今度は編成を考慮しろってなるけど

  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 22:01

    最初からオブジェクトゲーなんか野良でやらせるもんじゃない そしたらキルレORダメージゲーのわかりやすいゲームになってる 
    アシストキルも適当だしな センサーやポイズンだのと一発だけでもメイン当てたアシストが同じ価値なわけないわ

  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 23:19

    記事削除されたやん

  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 10:57

    マッチ後バトル前の武器変は、メインターゲット層は未成年でユーザー間での軋轢の激化が怖いから採用できない
    そしてノックアウト(特に開幕)は運要素絡むのに普通にレート変動する
    アプデサービス終了後はアクティブ数も減るし、マッチング事故が増えてレートがさらに不安定になりそう

  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.12 13:10

    てか任天堂のマッチングシステムはレベルが小学生用やで

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