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【悲報】ワイ、スプラトゥーンで精神崩壊

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  • 2020.11.20
  • ガチマッチ
  • 183コメ
1: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:25:07.05 ID:MV8vEau20HAPPY.net

いつ勝てるんや

2: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:26:03.03 ID:V7obMz0DpHAPPY.net
一番精神崩壊してるのはてめえと組まされる味方だよ
雑魚がハイカス使うな

3: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:26:25.70 ID:W0fS1UYj0HAPPY.net
前線上げるよう積極的に前へ出てるか?

5: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:27:55.32 ID:J8RScrih0HAPPY.net
ハイカスじゃな

12: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:30:09.54 ID:FDEjdhDU0HAPPY.net
ワイは精神崩壊したからもうサーモンランしかせんで
お前もこっちにこい

15: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:31:59.23 ID:J8RScrih0HAPPY.net
サーモンこそ味方弱すぎると思ったらウデマエCとかBいるし
大物倒した数1とかザラにいるしな

18: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:32:58.44 ID:W5MDQFgndHAPPY.net
>>15
ワイはCのまま放置してるで
フェスもナワバリバトルしかやらん

17: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:32:47.85 ID:2B5SmjwwpHAPPY.net
サーモンランも変わらんわ
クソ味方ばっか

23: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:35:03.50 ID:W5MDQFgndHAPPY.net
>>17
タワー出てきたけど放置するンゴ
干潮でテッパン突っ込むンゴ
カンケツセン片っ端から開けまくるンゴ

20: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:33:16.44 ID:FDEjdhDU0HAPPY.net
連敗してる時って萎えてて動きも雑になるから休憩したほうがいいと思うねんな

24: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:35:20.63 ID:DMti8jo10HAPPY.net
味方ぐう可哀想

27: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:37:28.37 ID:DHfJciUdMHAPPY.net
エリアでこんな連敗は正直自分のせいやろ

33: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:40:13.95 ID:MV8vEau20HAPPY.net

味方のせいにしちゃいけない風潮あるけど
マジで味方がずっと突っ込んでひたすらタヒんでるだけなのに勝たせるの無理やろ
こんなのばっかなんやけど

37: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:41:39.59 ID:4pCGUy4LpHAPPY.net
>>33
てめえがハイカス担いでキル取れねえクソゴミだから味方に負担かかってタヒんでんだろボケナス

38: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:41:41.66 ID:EOZNYFwH0HAPPY.net
>>33
お前も0キルじゃねーかwww
そんな噛み合わなかっただけの試合持ち出してもしゃーないわ

39: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:41:52.85 ID:W0fS1UYj0HAPPY.net
>>33
そらそうやけど
その味方の突撃のタイミングに合わせて自分も一緒に突撃するなり前線上げるのはどうや?

41: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:43:04.10 ID:ONBP6smY0HAPPY.net
>>33
悪いけど0/1でスペシャルなしは擁護できんわ

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43: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:43:50.40 ID:BPPZ7zNypHAPPY.net
>>33
こんなの私が味方を殺しましたって言ってるようなもんやん

53: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:47:54.11 ID:elyENSpVpHAPPY.net
>>33
グロ
イカのタヒ体

45: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:44:23.73 ID:MV8vEau20HAPPY.net
ワイのこと叩いてるガイジ多すぎて草
エラー10個あるチームで精神崩れず完封しろって言ってるようなもんやん
ガイジすぎるわ

46: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:45:26.55 ID:aUwDx92xdHAPPY.net
>>45
そういうことは打点上げてから言うんやな

51: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:47:21.69 ID:2B5SmjwwpHAPPY.net
はいレス乞食解散

54: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:48:01.26 ID:MV8vEau20HAPPY.net

ハイカス叩いてるガイジ多すぎてデュアル持って行っても負けやん
これみても25キル取れないお前が悪いとか言ってた叩くんやろ
お前らガイジやし会話できんな

57: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:49:02.30 ID:dZnxG0jo0HAPPY.net
>>54
やればできるやん

58: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:49:24.85 ID:jpNeRwPk0HAPPY.net
>>54
ようこの編成で負けたな

59: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:49:49.59 ID:elyENSpVpHAPPY.net
>>54
ハイカスへたくそなんやからザリガニ使ってればええやん

78: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:55:51.29 ID:W0fS1UYj0HAPPY.net
>>54
デュアルでコンスタントにそれだけキル取れてるのなら単純にハイカスの立ち回りが下手なのでは
つーか結局何が言いたいんやイッチ

81: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:58:55.25 ID:MV8vEau20HAPPY.net
>>78
ハイカスは前線が隙作ってくれるとキル取りやすいのに
無抵抗のままひたすら味方にタヒなれたらどうしようもなくない?

そう思ってたのにタヒぬほど叩かれてイラついてしまった

64: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:51:49.80 ID:IXmL0kD+0HAPPY.net
言うほど味方にイライラすることあるか?諦めるやつ以外は全部自分のせいやと思ってるわ
ワイが下手なだけかもしれんが

71: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:54:47.44 ID:MV8vEau20HAPPY.net
>>64
味方がひたすらタヒんでノックアウト負け3連発とかされたらブチギレる
そのまま続けて連敗して頭おかしくなる

73: 風吹けば名無し 2020/11/20(金) 04:55:06.89 ID:hr1CylnEaHAPPY.net
まあとりあえず味方にイライラして良いことなんか一個もないから
どの試合も必ず自分もミスしてるんやしそこ見ていこうや

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1605813907/


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183 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:33

    ハイカス使いなんてこんな奴ばっかなんだろうな
    前線がキル取れないから悪い
    自分は何も悪くない
    ハイカスに限らず後衛なんてそんなもんか

  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:33

    こんだけ編成有利でキルも取れてて負けるってもう負ける理由ひとつじゃ無い?
    ルール理解してないか関わる気無い1番クソなタイプのハイカスだろ…

  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:34

    前に出ず後ろから芋るだけのハイカスなんぞいらんわ
    短射程から中射程に生贄になれって言ってるようなもんじゃん

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:37

    ハイカスほど安定する武器はないんだがなぁ…(x底辺まで)
    エリアならちゃんと積極的に強ポジを取れているか、裏警戒にトラップおけているか、押している時は前線の味方のカバーが出来るとこにいるか、押されてる時はしっかりスペシャルを貯めつつ味方のカバーが出来ているかっていう基本的な事を抑えていればエイムなくても簡単に上がれるぞ‥
    このゲームキルは飾りや

  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:48

    ウデマエ上げたいなら3連敗したら休憩しろとあれほど…。
    ムキになって冷静さを失って、メンタルやられて協力者のはずの味方に悪態ついてる状態で勝てるわけないんだよなぁ。
    負のスパイラルに陥って、そのうち勝ち方まで分からなくなるぞ。

  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:52

    10連敗ワイ、やっと勝てたと思ったらリザルト画面1番上だったわ
    勝率で味方分けるんじゃなかったっけか?偏りエグすぎ

  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:53

    ※6 
    2桁デスの味方は協力者じゃなくて敵のスパイってそれ一番

  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 12:55

    ルールがわからんけど、正直ハイカスが敵にいたらラッキーって思うわ(XP2300)。
    アーマー溜まるの遅いし展開に付いてこれない鈍足ばっかだし

  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:00

    6
    前に連勝してない?
    確かリザルトの順番は直近50戦の勝率だから連敗の前に連勝しているとそこまで下の位置にならないよ

  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:03

    S+ハイカスとかいう産廃なんざ叩かれて当然やろ

  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:05

    味方が悪い試合も多少続くかも知れないけど、
    それで頭の中が味方が悪いでいっぱいになってると
    気付きにくいけど自分も崩れてる

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:08

    後衛スピナーとか打開の時に大抵お荷物になるから味方に来て欲しくない
    リミックスが1番マシ

  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:12

    S帯の長射程なんて総じて立ち回りもエイムも終わってるのによく味方を批判できるな
    ゾンビヒッセンで敵のヘイト買ってた方がまだ勝てそう

  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:14

    厨武器でキルレ良かったのに負けた時のスクショ撮っておいたから
    批判された時に使うンゴ!

  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:24

    ハイカスの面汚しめ!
    他のブキ使えカス!

  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 13:59

    マギエースのハイカスとマッチングしたことあるから、ハイカス弱いなんて言えない。。。ハイカスは鬼だぁ。凶器だぁ。

    あとで動画見て知ったんだけど、「甘えたな」って言われてやられてた。普通に立ち回ってたのに。ハイカス嫌いだぁ。

  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:12

    >>16
    それはマギエースって人が使うハイカスが強いんであってハイカスを持つ奴のほとんどはお荷物になるんだわ

  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:18

    全員の塗りP見ないと誰が自己中ゲェジなのか分からんよな
    前線が塗弱なら即溶けイノシシだし、塗強なら頑張ってヘイト買ってた事になるし
    デス少なくても潜伏し過ぎの塗弱前線引いた時は動きづらくなるしな

  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:23

    ハイカスはS+なら誰でも無双できる強武器だぞ
    Xではとたんに通用しなくなるがな

  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:37

    最上位層以外はゴミだって何度も

  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:47

    下手な後衛使いに多い上手い人たちの試合スピードについていけないやつ

  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:58

    まだハイカス持ってるだけマシと思えてしまう自分がいる…。素ハイドラ持ってきて戦犯かまされた時のあの気持ちはヤバい。お前その実力で舐めプしてんの?それともスナイプで利敵行為してんの?って思わずにいられない。ハイドラとハイカスだとスペックが倍では効かない程離れてるやろ。

  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 14:59

    S+くらいならチャーよりハイカスの方が相手してて嫌だな。まさに「下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる」だよ。

  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 15:10

    ハイカス下がりすぎやし、ぬれねーんだよ!

    前でて牽制するか、キルしろや!

  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 15:19

    武器を変えたら連勝するよ、
    このケース

  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 15:43

    でもハイカスは弱体化候補には多少なってるよな使用率も低い訳では無いし。
    チャーが抜かないせいもあるが。

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 15:59

    弱体化に関してはスピナーとエクスと竹辺りはなんだかんだパワーバランス取れてるからなー、エクスがちょっと弱いくらいか?
    後衛はリッターが全部おもんなくしてるからナーフして良いよ
    ジェッカスはSPP上げれば許されるやろ

  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 16:10

    ハイカスとか重量級使ってるのにイカ速?サブ1も入れないヤツなんなの?イカ速で速度戻る幅が大きくサブ1でもだいぶ違うのによ
    つか周りが機動重視なら、そういうマップかルールだろうしイカ速?もっとつめないと味方に人数不利を押し付ける事になる。
    もしくはジャン短つける

  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 16:11

    最上位のハイカス使いですらエリアでは要らないって(上位勢に)言われてるのに、ましてS+ならまず動けないよね
    たとえ理解度があろうとルールには関与出来ない武器性能なんだし、どうせスピナー持つならなぜ扱いやすくてガチマ向きのクーゲルやバレリミを持たないか分からん

  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 16:17

    17 わかっとるわい、プロとマッチングする程度にはパワーあるし。でもトラウマになるぐらいボコられたんよ。だからハイドラ嫌い。
    味方の時は、ハイドラを生かす立ち回りに自分が変えないと安定しないね。ハイドラに手の届く敵だけやってあげれば、たいていのハイドラは活躍してくれるから嫌いじゃない。なお無印は消えろ。

  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 16:59

    急募
    ハイカスの強い部分

  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 17:20

    ハイカス チャー などの後衛2枚はまじでゴミ!
    前衛が死ぬ。これにローラー、ブラスターだったら開幕はキル取れるかもだけど、最後ゴリ押しで負ける。

  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 17:56

    31 
    キル速と球の当てやすさやろ。技量でカバーできることばっかかもしれんが

  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 18:11

    射程のギリギリが届くかどうかみたいな後ろで芋ってたんだろうなぁ

  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 18:11

    普通にやってりゃそんなに連敗するなんてありえないからハイカスが悪い
    ルールを理解しようね!

  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 18:30

    33
    なるほどな
    確かに強みはあるが他武器で出来たり腕次第でどうにでもなるな
    でもキル速あそこまでほしい事も少ないしチャージ時間と足の遅さ考えたらそこまでキル速早くないしなぁ

  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 18:40

    なんで11連敗したのにウデマエ下がらないんだ?

  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:02

    37
    ガチパワーが高いと負けてもヒビが少ない
    OKライン超えてて割れずにキープ
    味方の回線落ちの負け
    こんなあたりかね

  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:03

    ハイカスって味方に来られると頼りないけど敵に行かれるといつもすげぇ対処に困る
    無理に倒そうとするよりボムとか適当に投げて無視した方がいいんかな

  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:29

    自分のアカンところ棚に上げて
    味方にギャーギャー言ってる奴見ると
    マジで頭おかしいんじゃねえのと思うわ
    自分の落ち度見つけられないから
    そんな所で止まってんじゃねえのって話

  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:34

    X底辺だがこういうこと言う奴が俺より強いこと多くて腑に落ちない

  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:42

    ハイカスはヤグラだけ使用したらいいとおもい

  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 19:44

    2、3連敗ならともかく、これだけ連敗するなら自分に問題あるんじゃってなんで考えないんだろう…
    その連敗中、変わらない要素があるとしたら自分自身だけなのに

  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:01

    〜が使ったら強い!
    だからこの武器は弱くない!
    小学生かな

  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:02

    まぁでも実際ゴミが来まくる事もあるから一概にどうこうは言えんわ

  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:06

    ハイカスが強いんじゃない。他のスピナーに人権がなさ過ぎるんだ。ハイプレ上手ければ無印バレルありだけどジェッカスの方が回るしクイボあるし。他はリッターとハイカスに手も足も出なさすぎてガチマでは安定感皆無。2500くらいまではハイカスが一番勝てる。

  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:09

    まぎえーすは確かに上手いし強いけどハイドラの武器性能云々はクッソ弱いわ
    チャージャー、ジェッカス

  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:09

    46
    バレリミ一時期流行ってたけど最近はあかんのん?サプスピも某暴れん坊が使うと強く見えるな。あれ使うなら他のもん使った方がいいのかも知れんけど

  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:12

    まぎえーすは確かに上手いし強いけどハイドラの武器性能云々はクッソ弱い

  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:26

    Xでヤグラとホコはハイカスメインだけどエリアは無理
    デボン、オートロ、マンタなら持ってくことあるけどエリアのハイカスはマジで弱い
    それなりにキルは取れるけど自分だけが生き残った時に塗れなさすぎてエリア取るのが遅すぎる
    塗りも強いバレリミ使った方が100倍強いよ
    個人的にモズクエリアのハイカスも強くないと思ってる
    ヤグラホコはくそ強いけど

  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 20:51

    どうやったらこんなに負けるのか…
    Xだと3試合に1回はクソ強味方引くからパワーが上がりはしないが下がりもしないんだぜ…

  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 21:56

    ホコのハイカスはクソ弱い
    ホコで勝てるのにエリアで勝てないならハイカスの使い方わかってないだけ

  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 22:25

    味方が突っ込んで溶けるならその場面を狙ってキルとれる位置に居なきゃいけないのがハイカスだと思うよ
    デュアルのリザルトも風呂以外にはひたすら射程有利だしそりゃキル取れるでしょって印象しか無い

  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 23:10

    48
    バレリミも3000行けることが証明されたし、3000に上がるまではスプスピでパワー上げてただけにどっちもガチマは強いでしょ
    バレルは全ルール行ける汎用性はある

  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.20 23:47

    ハイカスも強ポジに入ると手が付けられないが、前に出やすく塗りもそこそこの、バレル、クーゲルの方が圧倒的に安定するよなぁ。

  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 01:27

    スピナー全種使ってるけど、バレルとクーゲルの安定感は別かな
    バレルの長所は腐りにくいメインとナイスダマの万能さ、欠点は対面しないとあまり強くないこと
    クーゲルの長所は塗りとビーコンの陣作り力と長射モードのカバー、欠点は打開が弱いこと
    バレルはキル寄りの万能武器、クーゲルはキルもできるサポート武器という感じ

  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 01:48

    ハイカスで全ルールXまで行けたからお前が弱いだけ

  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 02:38

    ホコのハイカスは強い
    つかプレッサーメタのアーマーが強い
    ホコで弱いって言ってる奴は使い方わかってないだけの使われ

  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 07:34

    デュカスの時も負けたの絶対お風呂キルせずにクラブラばっかキルしてたからやろ

  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 08:07

    ハイカスはリッタースコープ以外対チャー楽勝

  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 08:07

    AIMと反射神経のないおっさんの俺でもハイカス持ったらオールXいけたぞ。
    立ち回りを見直した方がいいな。

  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 08:41

    デス少ない立ち回りしてると、だんだん凄まじい動きするやつのフォローをする編成になりやすくなる
    適度に前線ブキもって調整したほうがいい

  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 09:08

    58
    鈍足をカバーできるキャラコンと、ゲームスピードの速さについて行ける予測ありきだろう。

  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 09:36

    勝つつもりでガチでやってるのに、ここまで負けるって不思議だよね
    自分が下手なのは認めるとして、それでも味方ありがとうって勝ちがあってもおかしくないと思うんだけね
    連敗モードに陥いり、ひとつ勝ったら今日はやめ!なんて思ってるとマジひとつも勝てなくなるのが不思議で仕方ない

  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 09:48

    マギ様は確かに上手い!惚れ惚れする
    でもこだわってないからだろうけど、XP高くはないよね
    たまにライブやってて随所バカうまいけど、やっぱり味方ありきだから勝率は安定してないよ
    普段はカッコいい動画は厳選してるね

  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 10:10

    まぎえーすのプレイは真似できん
    感度高すぎで視点ブレブレなのに当ててるのはすごい
    曲射も上手いけどスピナー使いならまぁ妥当
    ちょっと視野が狭い時がたまにある

  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 11:14

    64 あるあるw 「あと1回勝ったら寝よう」が連敗フラグだわー、なのについ言っちゃうわー

  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 12:53

    ここのコメント自称X多すぎなwwww

  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 13:27

    オールA+ハイカスだが、最近ハイカス多いな

  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 13:54

    味方の事突っ込みまくって死んでるって文句言ってるけどあの編成なら前衛はヘイト買う動きで正解だわ

    こちらは後衛2枚編成で相手にアーマー2枚もいる
    しかもこっちの前線は相手に比べて短め

    となると前2枚がヘイト買う動きをして
    ハイカスが積極的にアシストに回って敵の処理してやらんと前衛もチャージャーも満足に動けんよ

  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 14:34

    足下塗られてデスするハイカスが味方に来るとほんとイライラする、下手くそがゴミ担いでんじゃねーぞ

  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 14:34

    68
    俺は自称A+

  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 15:14

    50
    冗談抜きでデボン、オートロ、マンタのエリアですら弱く感じるんだが、そのステージだと強い?
    オートロとデボンのエリアって高確率で敵にチャーコラなりリッターなりいて動きにくいし、敵がクゲだとそこの相性は良くても結局塗りの差で負ける気がする。マンタは打開時にマスト柱のチャーどかす方法ある?クゲだとビーコンもあって敵が固めてる途中で打開を始められたり、アメでどかしたりできると思うんだけど。ハイカスだとアーマーあんま回らん印象あるし、結局アーマー打開なら味方のザップなりが起点になるよね。ちょっとハイカスの出来ることが少ない気がして。長くてすまん。

  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 15:45

    チャーにビビってるだけのハイカスは使えない
    3対1で勝てないくせに、ゴールキーパーを役割だと思ってるなら地雷の思考だぞ?
    味方との足並みを揃えることを意識するハイカスになってくれ

  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 15:59

    デュアル使っておきながらキル最下位の奴いたら、はぁ?辞めちまえって思うだろ?
    ハイカスに対しても皆んな思ってる

  • 76
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 16:51

    75
    集まった8人の中で実力差は普通にでうるし、キル数が少なくなるのも仕方がない
    周りの方が強い場合でも多少(少なくとも弱武器より)は仕事できる、仕事しようとする姿勢がみられるから強武器で多少の戦犯するくらいは全然気にしないよ、自分もすることあるし
    弱武器戦犯はやめちまえって思うけどね、だからエリアのハイカスに対してはそう思うわ

  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 17:30

    マギエースは強いかどうかはスピナー使わない俺には分からんが、プレイが派手でしゃべりもおもしろいのでつい動画を見てしまう。

  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 18:47

    射程のチキンレースおもんないし地雷も多いしつまらない原因のひとつだしスレ主みたいな思考のやついるから後衛武器は隔離してほしい

  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 19:45

    スプラトゥーンの強ブキはマッチング上同じブキが敵に回る仕様と数が多い現状があるので、そいつが同ブキ対決弱いとその時点でチームの穴が一気に増えるので弱いの許されない役だよ。
    で、擬似デュアカスなんて塗りもキルもしなきゃ仕事できない枠なんだからキルレ割るのは論外でし、全部自分でやれば勝てる性能にするためにギア擬似で埋めてるんだから味方の性にするより実力あげなきゃダメでしょ。

  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 20:06

    そんなことより俺が飼ってる猫かわいくね?

  • 81
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 20:27

    強武器はキルレ割論外→んじゃあ僕弱いから弱武器使おう→強武器使ってる野良味方よわww
    っていうチキン雑魚思考もいるからなんともかんとも

  • 82
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 21:16

    個人がどれだけ実力あげようと、最上位勢以外は自身のパワーが8人の中で低くなる試合は必然的に発生するし、その人が味方のせいにしているわけでもないと思うが
    普通に弱武器偏ることもあるし
    その理論でいえば敵に強武器いきやすい弱武器が1番論外(ハイカスもこれに含まれる)で、デュアルと並ぶモノではないんじゃないかなと言いたかった
    まぁ言いたいことは分かる

  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.21 23:38

    ぶっちゃけもうチーターまみれで試合開始直後にスペシャルとか見慣れた光景だからなぁ…

  • 84
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 00:00

    大体はエイムないくせに後衛したくて持ってる奴か実力伴ってないマイオナばっかだしね
    良い点はアーマー持ってるのと射程弾速連射フレームどれも最高クラスでエイムのし易さはあるからチャーと違ってそんなに下振れしないって事位か

  • 85
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 00:20

    ハイカスは弱い武器なんだよ!だから強化しろ!

  • 86
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 00:38

    S+ならハイカスで後ろからひたすらキル取るだけでX上がれるけどな。Xでそれやっても戦犯だけど。Xでは通用しないがX未満ならお手軽武器。だから使用率も地味に高い。

  • 87
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 01:34

    そういえばチート推奨くん肝心のチータースレにいないねぇ

  • 88
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 01:39

    73
    厳しいけど、少なくともデボンオートロのエリアは後衛枠としてハイカスは要らないな
    所謂長射程ステージでも、チャージャーが強いステージならスピナーは弱くなるから遮蔽物がそこそこあった方が活躍しやすいかもね

    デボンはせめて塗りが欲しい、オートロのスピナーは正直チャーの劣化なので無し
    マンタは打開相当キツいだろうが抑えで無双できるポテンシャルはあるのでやれなくはない…が無双以外に貢献できないので楽ではない
    自信が無ければ遅延もでき投擲物があるバレックスの方が使いやすいかと

  • 89
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 01:58

    ハイカスはなんだかんだ芋っててキル取れるから強いと勘違いして使う人多いんだよな。
    インクを前線に垂れ流しできる位置に居れば活躍するのに、防衛の強ポジから動こうとしない奴多すぎ。

  • 90
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 02:22

    このゲーム、1試合につき600とかしかお金もらえないじゃん?
    非ガチ勢に優しくない仕様だよなってつくづく思うわ。

  • 91
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 02:27

    90
    その上、武器1つ13000とかするじゃん?
    金額の設定ミスってるだろこれ絶対

  • 92
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 02:42

    俺らみたいなクソゴミ雑魚はマジでどこに行っても手も足も出ないから
    もう「煽る」とか「馴れ合う」とかぐらいしか出来る事が無いわけよ。
    相手と撃ち合いで勝つ以外の楽しみを何かしら用意してないとどうがんばっても嫌な思いしかしない。
    「弱者たちは、勝つことを諦めた時、初めてスプラを楽しめる」

  • 93
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 02:47

    実際、何度かテキトーーな試合してリラックスしてると
    連敗しても不思議とイライラしないのよ。
    ナワバリなら塗ってればたまに勝てるし。

  • 94
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 02:49

    負け続けても時間さえかければお金もギアパワーも溜めれるしね。
    ペースはだいぶ遅いけど、リアル人生でも他人よりいろいろペース遅いんだから変わらんだろ。

  • 95
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 03:05

    で、そうやってテキトーーなことしばらくやってると
    不思議なことにだんだん勝てるようになってくる。
    無駄な緊張が解されるからか、敵の位置とか武器の特性とか割としっかり把握できて
    冷静に対処できるようになってくる。
    そこまで行ったら止め時。連勝できた達成感を持ってSwitchの電源を切る。
    ものすごく健康的なスプラの遊び方だと思う。

  • 96
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 03:08

    普通の人
    連敗時「ギィィィィァァァァァ(怒り発狂)」
    連勝時「うれしい」
    .
    ワイ
    連敗時「ふーん(まあテキトーーやしそうなるわな)」
    連勝時「やった!マジか!うれしい!よし今日はもう止めよう」

  • 97
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 03:10

    どちらがよりスプラを楽しめてるか、火を見るより明らかやろ。
    スプラはガチになるゲームじゃないんだよ。
    テキトーーにやってる方が精神的によっぽど良いわ。

  • 98
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 03:24

    足引っ張って他のプレイヤーの精神狂わせてまでやらなくてもよくない?

  • 99
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 03:26

    てかちょっとぐらい罪の意識持て。てめえの適当プレイのせいでイライラしてる味方がいるんだよ。

  • 100
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 06:16

    たかがゲームなんだし多少適当なくらいでいいじゃん。普通はこんなゲーム如きでイライラしてる方がおかしいんやで。罪の意識なんて持つかよw

  • 101
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 07:35

    適当な奴もいるから、レート制廃止して良いわ。全員に強制とか無理な話。
    それか部屋表示して元のレートによって野良マッチングさせるコンテンツ(ポイント増減無し)
    でも作ればよろし。分散するとか今更だろ。

  • 102
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 08:14

    ガチマ、ナワバリ、サーモンラン。全部本気でやって楽しんでるエンジョイ勢ワイ、高みの見物。
    負けたら悔しいけどキレはしない。軽く反省会して気持ち切り替えて次のバトルいくだけや。

  • 103
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 08:26

    ほんとにガチガチにやりたいならリグマやりゃあ良いだけの話しやん
    ちゃんと場が用意されてるのになんで野良ブーブー言うんだ
    それに流石にX最上位なら適当にやるプレイヤーも少ないんじゃね?
    で、最上位にいる連中だってエンジョイ勢が混ざるウデマエを勝ち上がってそこまで来たんだから、そこにいけない自分のウデの問題でしょ

  • 104
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 08:36

    とにかく悪いのは俺じゃない、俺は下手じゃない、味方やマッチングのせいだ!って責任転嫁しやすいのがイカの構造だからねー
    だからこそ徹底的に心折られずについ続けてしまう中毒性を持つ罪なゲームw

  • 105
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 10:44

    人口多いゲームなんだから当然プレイヤーの中にはエンジョイ勢もガチ勢も上手いのも下手なのもいろんなのがいるわけで、足引っ張られたりなんてあって当たり前だししょうがないこと。それを承知の上でやってないとあかんやろ。オンラインゲームってそういうもの。

  • 106
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 11:37

    105
    弱い奴は煽られるのも通報されるのも当然だしとっとと辞めろ、ウデマエX未満に人権はない、こんな言い分を黙認し蔓延させてきたスプラトゥーンじゃそんな綺麗事は通らんぞ

  • 107
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 12:45

    日本人はどのゲームも煽る奴ばっかだろ
    スプラに始まった事じゃない
    このゲーム特有のクソさはマッチングだよ
    なんでこんなに幅持たせる必要があるのか疑問
    介護力を競うゲーム設計がイライラを助長している

  • 108
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 13:13

    100
    たかがゲームでも真面目にやってる奴はいるんだよ 適当なことしてる奴にイライラするのは当然のこと
    お前みたいな何も考えてない奴がこのゲームをダメにしていくんだろうな

  • 109
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 17:27

    ようこんな不公平なゲームに真剣になれるな。

  • 110
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 17:33

    108
    基本楽しみを得る以外なんの価値もないゲームでイライラするのは割に合わんと思うぞとアドバイスしておくわ。あと別に適当にやるっても利敵放置とかでなく、負けてもさして苛つかない程度の真剣味でやっとるぐらいの意味合いやで。

  • 111
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 17:51

    個人の強い弱いじゃなくて編成が大半だろ。

  • 112
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 17:57

    荒野とかフォトナとかだったら真剣にやって負けてもイライラせず次行けるんだよ
    スプラはダメだ。理不尽さから来るイライラが強すぎてやってられん

  • 113
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 18:22

    111
    そうは言っても編成の酷さを運営に言ったってどうにもならないんだから足引っ張る雑魚を煽るなり苛めるなり通報するなりして心折って辞めさせるほうが早いよな

  • 114
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 19:39

    ※113
    不特定多数の他人を辞めさせるより、自分がスルースキル身につける方が早い。
    もし足を引っ張られて負けても「運が悪かった」「敵が強かった」程度で流して次のバトルへGO

  • 115
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 21:06

    もう射程とブキ毎にXP上がりやすい、下がりやすいとか設けた方が良いよな。射程ゲーとか言っとるし。取っ替え引っ替えしたらXP上がりにくいとかにしていい。それなら使えるブキ持ってくるだろ。

  • 116
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 21:37

    ※111
    逆だよ、編成のせいにしてる人いるけど、ガチの上位勢は勝率9割だからな。

  • 117
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 21:58

    スプラは理不尽要素多くて運営も大してそれを改善しようという気もないわけだから、もうこういうゲームだと割り切った方がええやろ
    プンプンしてパッド殴るとか煽るとか通報するとか、そんなみっともない猿みたいなことするよりも、結局のところ流して楽しむことに集中した方がいいのよ
    悲しいことに今のスプラはそういう余裕とか自制心がある人しか楽しめないゲームなんよ

  • 118
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 22:11

    塗り差で自由度奪われるからな、ステージ自体も狭いから 
    味方運や編成運悪いと普段できてることができない状況に陥れられるのがスプラ 
    バトロワ系は終盤はともかく序中盤はチームが弱くても極端に不自由感ないからな

  • 119
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 22:24

    編成良くても地雷する奴はするし編成事故っても活躍する奴はするから、結局自分はどんな武器持ってもリザルト意識して味方批判してるわ。
    編成事故は優先度高めの改善点だと思うけど。

  • 120
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.22 22:34

    塗りっていう発想が凄いけどそれだけなんだよな イカちゃんで違うゲーム作ったらええんじゃないもうスプラはいいよ

  • 121
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 00:33

    うぜーんだよ
    仲間で馴れ合いやめろカス
    他人を巻き込むなゴミ
    たひね

  • 122
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 00:54

    素朴な疑問だけど、連敗して激怒して頭の中味方批判でいっぱいのときに、味方に合わせるとか、援護射撃とか、復帰を待つとか、フォローするとかってちゃんとできてるのか?
    …速やかにクールダウンした方が良い気がするんだが。

  • 123
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 01:11

    120
    ちゃんとゲームとしてのクオリティーも高いよ
    ただ、運営はオンラインのチーム戦に対しての理解度が低すぎた
    自分たちのゲームを本格TPSとでも思ったんだろ
    どたばたパーティーTPSなのに、なぜか負けを強烈に意識させる表現をする
    だれが喜ぶんだ

  • 124
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 01:23

    ※120
    他ゲーと差別化できている部分なのに
    それを台無しにするような長射程とSP
    潜伏なんぞしてたら戦犯呼ばわりされる始末

  • 125
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 01:25

    116
    バカじゃねえの
    上位勢の配信見てたって普通に負けるし味方ガー編成ガー言ってるわ

  • 126
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 09:39

    チーターかそうでないかしかないぞ

  • 127
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 10:43

    115 雑に考えれば射程が長い順から1確定ブキが下がりやすいなら難ありチャージャー死滅しそう。
    まぁありっちゃあり。使うなってのは無理だからな。

  • 128
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 11:08

    115、127
    ボルネオにトップ取られてもいいのか?

  • 129
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 11:09

    エリアで塗れない武器持ってくるならキル取らないと駄目だろ
    ハイカスって敵の血で塗る武器だぞ

  • 130
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 11:15

    127
    難があったら通報すればいいだけじゃない?
    どうせ運営はやる気ないザルなんだからみんなで通報しまくればBANされるでしょ
    みんなチャーはどんどん通報して凍結させようぜ!

  • 131
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 11:35

    キル取れないハイカスなんて抜けないリッターよりいらねえわ
    リッターはメイン性能積めば流石に若葉とかには負けるもののノンチャフルチャどっちもそこそこ塗れる程度になるけどハイカスはマジで塗れないから

  • 132
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 11:38

    こんだけ前線が囮になってるのに0キルのハイカスとか何してたんたまろうか

  • 133
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 14:54

    でもお前らレート制無くしてX+50上限とかに変えましたとか任天堂が言ったらキレるんだろうなぁ。

  • 134
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 16:06

    割とマジでキルできないハイカスとか回線落ちと何も変わりないレベルで存在意義ないしな

  • 135
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 17:19

    割とマジでスプラしかできないカスとか回線落ちと何も変わりないレベルで存在意義ないしな

  • 136
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 17:29

    あまり本気になりすぎない事が上達のコツなのかもしれないな

  • 137
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 18:03

    上達しなくなったからイライラするんだと思うよ
    適正レートに収まっている事実を認められない
    そういう諦めの悪い奴じゃないと上達しないのも真理

  • 138
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 19:24

    機械じゃないから上振れ下振れはある
    当然味方も敵も

    どーしようもない試合はあるから平静を保つことが大事なんや

  • 139
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 19:34

    138
    でも放置と利敵は許さん
    やっぱりやる以上は勝ちたいのに負けようとしてたり勝つ気力がないやつはどうしようもないでは片付けられないわ

  • 140
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 20:17

    ハイドラ使う時点で文句言う資格ねえだろこいつ
    そんな粗大ゴミ担いでくるなら最低でも毎回12キルくらいしねえと巻き返せねえぞ
    仮に基本的にそのぐらいキル取れてても価値はギリ普通の武器ぐらいだからザップデュアルとかには到底及ばないからな?
    分かったか?ゴミハイカス使い

  • 141
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 21:04

    ハイドラよりも機動力、チャージ速度、射程、キル速、塗りが勝ってるチャージャーがいる限り未来はないね・・・。
    実戦値も理論値も負けてる。

  • 142
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 22:16

    このゲーム、これだけたくさん多彩な武器作った結果、射程が強いっていう一番ありきたりでつまらない結論に落ち着いたよな
    ルールでギリギリ短射程も使われるようにしてるけど、同じ実力なら長射程が必ず勝つという
    そういうところ、本当に運営はセンスなかったんだなーって感じる
    ゲームはこんなに面白いのに

  • 143
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.23 23:14

    つまらんシューターよりハイカスのほうがいいな。どっち使っても勝てるし、要はブキよりプレイヤーの腕だよ。

  • 144
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 01:16

    143
    プレイヤーはもちろん武器も強くなければXパワーの最大値を出すのは難しい
    実際強ければ誰かが一回くらい3000を出せてるはずでしょ
    それでハイカスは出てないって事は結局武器かプレイヤーに欠点があるって事だから結局弱い武器は誰が使おうが弱い

  • 145
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 01:19

    ハイドラはマジでスプラトゥーンのゲーム性に合ってないよな なにもかも遅すぎ

  • 146
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 02:35

    どんな武器持っても絶対に勝てない試合はあるから気にすんな

  • 147
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 06:49

    ハイカスは弱いからプレイヤーが強くても上の世界へは行けない
    これは絶対
    ここで強い部分を挙げる
    キル速、インク効率、射程、サブスペ、射撃継続時間、論者レート
    この強みのほとんど自分は腕でどうにかなるかチャーの劣化になる
    この上弱い部分でも基本的にチャーに劣る
    しかもマッチング上編成事故は基本的に確定な上チャーともマッチングしやすい
    これらの理由故にハイカスで〝上の方〝へ行くのは出来るけど最上位まで上れるスペックはない
    これは誰が使っても覆せない

  • 148
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 06:56

    関係ないんだけど19K(1)12Dみたいなキルレ割らないけどデス多いみたいなリザルトと7K(1)2Dデスみたいなあまりしないけどキルもあまりしないリザルトってどっちがええんや?
    前者の時はクアッド、後者の時はジェット無印のリザルトなんだけどどっちが味方にいて嬉しいのか聞きたい

  • 149
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 07:25

    ジェット無印でフルタイム6-2は厳しい

  • 150
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 08:44

    このゲームから後衛を削除したほうが良い
    下手くそ後衛が戦犯になるわうまいチャージャーが理不尽に強くなるわでいいこと無い

  • 151
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 09:31

    そこそこキル取れるハイドラより抜けないリッターの方が強い
    圧も塗りも負けてる

  • 152
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 12:33

    まぎえーすのせいでクソ武器流行るしまぎえーすの信者はキモいからまぎえーす嫌い
    喋りも面白くない

  • 153
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 12:54

    ブキの強弱じゃなく、その人が勝てるブキを使えばいい。
    スピナー以外のまぎえーすやローラー以外のはんじょうとか微妙じゃね。

  • 154
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 13:04

    151
    10K2Dのハイカスと0K1Dのリッターどっちがいい?

  • 155
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 13:54

    148
    ジェットは割とそんくらいのリザルトでも勝てるけどクアッドはそれでも普通に負けるからジェットかなぁ…

    まぁキルとミサイル以外の細かい仕事もしっかりやってないと流石にそのリザルトだとお荷物だけど
    射程生かして味方の退路塗ってあげるとかポイズンで敵の強ポジ入り防ぐとかオブジェクトにはちゃんと絡むってのは当然やってる前提

  • 156
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 14:05

    後衛って、前衛にカバーとかアシストが遅くて前衛がデスした後に
    キル入れたり、一緒に前線上げてくれなくて人数有利でチャンスなのに、
    状況良くならないとか、何で?って事が多い。
    前線がヘイトかってる間に横槍キル取ってくれて、
    前線上がる時に一緒に少し上がって長射程有利ポジで構えてくれる後衛なら
    こっちもテンション上がる。そんな後衛が味方に欲しい。
    ゲームメイクポジションなのにメイクしてくれない。
    難しいなら担がなきゃ良いのに。

  • 157
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 14:14

    154
    10kってそこそこなん?

  • 158
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 14:20

    ハイカスでそんだけ勝てないって事は鉄壁はれるくらいの立ち回りが出来てない証拠だな
    試合全体の流れを敏感に感じ取って前衛を活かす立ち回りしないと後衛ブキは勝てない

  • 159
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 15:06

    使ったことある人ならわかると思うけど、ハイドラに恨みでもあんのかって位、曲射封じの看板とかあるよなw
    曲射で有利取れる場面が少なすぎるからチャーの方が有利になる。チャーに勝ってる部分がひとつもないから、ハイドラを活躍させたいなら武器をアッパーするよりも長射程の曲射が通るようにマップ改変すべきではあった。

  • 160
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 15:36

    全然関係無いけど、スプスピの対面エグくない?
    あれシューターとかで対面有利取ってても相討ちどころか
    返り討ちなんだけど?w
    クイボで塗りながら素早く移動して、イカ移動~人~チャージ~射撃速すぎて、
    倒せないw。人速速くてボム踏まないし。

  • 161
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 16:04

    160
    流石にそれはエイム悪いだけだろ
    動いてきて当てられないなら偏差撃ち意識するとか
    ボムは直接あてるよりも敵の動きを制限する置き方するとか
    やれることはあるはずや

  • 162
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 16:16

    ここにいる7割は包茎だよな、な、な。

  • 163
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 16:51

    160
    スプスピ視点短射程との対面なら引き撃ちしてりゃ勝てるんだから、スプスピにバレてる状態で対面仕掛けるのは敵の思う壺な訳よ、つかスピナー対面全部そうだろ?
    長射程ならエイム鍛えなさい

  • 164
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 17:49

    味方が弱い、あの武器が強い まぁこういう発言はどのチームゲーORオンゲーでありがち
    ロラブラきつい、チャー2きつい こういう発言がある時点でこのゲームは根本的におかしい

  • 165
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 17:54

    148
    そんなん有効キル取ってどれくらい進められたかで違うんだから試合見ないとわかるわけないが
    それで試合負けてるなら芋ってるジェットのせいだわ リード取られて2デスはチキンプレイしてる証だから

  • 166
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 20:02

    >>148
    さすがにそれだけじゃなんとも言えない
    クアッドというブキの役割もあるにせよ、最前線で死にます飛びます倒しますやってるだけなのとヤグラ乗りますホコ持ちますでそうなるのとでは話が全然違ってくる

  • 167
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 21:24

    162
    9割なんだよなぁ…..

  • 168
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.24 23:05

    バケスロは弱体化しないのか?

  • 169
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.25 00:03

    ※148
    ↑のコメでもあるけど、ジェットは試合に勝っててルール関与をメインでしていた上でのキルレだったら上手いけど、負けてるならライン下げまくってる証拠だからゲェジだと思う。
    キルレ+のヘイトマン引いたら常時状況良くなるから好き、ただたまにホコ進められてるのに前線に取り残されてるアホなヘイトマン居るよねw

  • 170
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.25 07:24

    2リグのゴミマッチングな。

    味方 黒ザップ シャプマ ヒッセン ヒッセン
    vs
    敵 若葉 黒ザップ デュアル バレリミ

    いや射程、塗りの差無理ゲー

  • 171
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.25 17:39

    128 仮に来てもXP高いだけのカスって言われるだけやん、大事なのは直近の勝率じゃなくてトータルの勝率だろ。XPが高い=勝率が高い訳ではないからな。試合によっては1勝3敗でも勝ちポイントが上回るシステムやん。格上でも大して貰えない場合もあるし。

  • 172
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.26 00:38

    逆にここまで負けれるの尊敬もんだろ

  • 173
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.26 20:46

    放置するゴミが二連続味方に来てせっかく26来たのにパワー50持ってかれた時はマジでキレたなぁ…
    めちゃめちゃ活躍してたのに味方が超絶弱かったから放置してたなら分かるけど二試合とも一番キル少ない&防衛時に帰ってこない&キルレ割&塗りスペ最下位リザルト&カウント進めないゴミなのに一番最初に放置しだすガイジだった
    何で放置するやつって自分が一番ゴミなのに放置しようってなるのか本当に分からないわ

  • 174
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.26 22:06

    後衛武器は味方前線がヘイトかってる内に相手を射程外からキルとる武器だから
    前線を無駄にデスさせるのは後衛の責任
    後衛を守れないのは前線の責任
    デュアル刺さる編成で14キルって‥25は超えるぞ普通は

  • 175
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.26 23:21

    マジで3はチート義務化して欲しい

  • 176
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.27 10:44

    このゲームさっさと終わらせてはやく新しいシューティングゲーム作り直せって 欠陥品でしかないわ

  • 177
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.28 08:07

    大丈夫俺もガンガゼ勝ったことない

  • 178
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.28 17:23

    174
    25キル…!?!?!!!?!?

  • 179
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.28 18:10

    関係ないんすけど
    精神崩壊してまでウデマエあげていい事ありますかね?www

  • 180
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.28 23:26

    179
    別にいいことは無いけど上げないと欠陥品認定されるぞ

  • 181
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.29 14:23

    179
    それを繰り返し続けていけばいつか悟りが開けて大抵の事にはキレなくなるぞ

  • 182
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.11.30 22:50

    マギエースはハイカスじゃなくても
    何を使っても結局うまいからな。

  • 183
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 07:55

    177
    俺はタチウオ勝ったことない

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