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ワイ「スプラ2でもやるか……」ガチマ「ガチアサリです!」

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  • 2020.12.02
  • ガチマッチ
  • 83コメ
1: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:41:46.65 ID:mQn2yvcb0.net
ワイ「は~~~~……(クソデカ溜息)」

2: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:42:13.73 ID:G33zVZKU0.net
たのしいやん

4: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:08.05 ID:mQn2yvcb0.net
>>2
ほんまに楽しかったら不人気ルールなわけないやん

3: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:04.11 ID:KGnYu2yO0.net
これな

6: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:43.61 ID:AMSYL0FvM.net
アサリが一番楽に勝てるんだよなあ

7: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:45.89 ID:rhDbWN980.net
ホコが一番や

9: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:44:43.29 ID:KGnYu2yO0.net
>>7
いや
持たされると嫌になるし
持たないで負けるとイライラする

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8: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:56.73 ID:KGnYu2yO0.net
ガチマ「タチウオパーキングやで」

11: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:45:17.02 ID:mQn2yvcb0.net
>>8
「ほな他のステージに変わってからやるか~」
ガチマ「デボン博物館やで」
これがあるからステージ厳選はしない事に決めた

10: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:45:11.37 ID:+3+cB3lEM.net
わかる

13: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:46:20.11 ID:V4QdAOXW0.net
ガチアサリやガチホコみたいな連携が重要なゲームでナイスとカモンしかセリフ無いってホンマアホ

任天堂は他のゲーム見て勉強しろと

16: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:48:05.91 ID:el2JvzAC0.net
ワイ「クッソ…これ負けやん…」

謎の味方「アサリポコポコポコポコッ!w」
↓
win

これがあるから辞められん

5: 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 01:43:34.72 ID:6nEtfyPGr.net
友達とやると楽しいで

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1606840906/


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83 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 11:54

    今までこの速報の記事1の頃から読んでたけど1番共感できた内容かもしれない 仕事終わって9〜時10時が家での自由時間だからその時にアサリだったらめっちゃガッカリする まぁそれでも1回くらいはやるけどさ

  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 12:08

    むしろアサリが一番好きです()

  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 12:14

    サーモンランも同じだわ
    開催されてない時間帯あるのなんでなんだろ

  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 12:31

    全ルール
    全ステージ なんでも好きだけどな。
    マルチプレイヤーはダメとか言う奴多いけど
    ある程度武器使えたら大丈夫だぞ!
    一つの武器にこだわる必要ない。
    チャー系 スピナー系 バケツ系 シューター系 マニュ系 傘系 ブラスター系 ローラー系

    シューターにかんしては 短 中 長 に分けたとして
    この内5.6個使えたら大丈夫だ!

  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 12:37

    アサリだけはXになってからマジで一回もやってない笑笑

  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 12:58

    俺「寝る前に2時間ガチマやるか!」
    ガチマ「21時〜23時 ガチアサリ」
    俺「はぁ…」

  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 13:00

    パブロ愛好家だがアサリはむしろ好き。
    塗り力が生きるし、機動力を活かして裏取りからの追加得点も狙えるしな。
    でもモンガラエリアを見掛けたらホームボタン押します。

  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 13:13

    ヤグラとかいうみんなが好きなルール

  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 13:44

    2になって追加されたガチマルールがコレだけでしかも不人気ってのがまた開発の無能さを曝け出してる。

  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 14:22

    任天堂にはゲームを少ししか出来ない大人のことも考えて欲しいよね

  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 15:49

    2種目を同時に開催してくれれば助かります

  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 16:04

    アサリは短射程も活き活きできるから個人的に好き
    ルールよりもステージの方が好き嫌いあるわ

  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 16:12

    お前らモンガラ全ルールかアサリを消滅させれるならどっち消滅させる?

  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 16:40

    モンガラかな
    エリア以外のルールもあんま野良向きじゃ無いし

  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 17:32

    タチウオとモンガラはいらんよなぁ

  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 17:40

    アサリかー次のルールまで他のことするかー
    からの気づいたらルール変わっててあと1時間でまたアサリだから今日はもういいやってことが多いわ
    やりたいルールがある時は2時間じゃ全然足りないしかと言ってアサリ2時間じゃ長すぎるしアサリだけ1時間にしてほか3時間続けてやらせて欲しいわ

  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 17:43

    なんでみんなアサリ嫌いなの?
    自分は好きなルールなので不思議です

  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 18:13

    モンガラはクッソカバー行きにくい地形なのが本当にこのゲームにあってない
    このステージ見るたび味方と協力して欲しいのかワンマンプレイして欲しいのか分からなくなるわ
    まだカバー行ける分タチウオがマシに見えるレベルでゴミステージ
    結局色々考えてもバッテラが神だわ

  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 18:16

    リーグでアサリになった瞬間
    今日はここまでor休憩になる
    アレはずっとやってる奴を減らす為の任天堂の配慮やぞ

  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 18:41

    慣れてないと前線の意識がぐちゃぐちゃになるからアサリ難しい。
    あと固定砲台になってる長射程が味方にいるとアサリが集まらなくてジリ貧になる。

  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 18:44

    フレンドと遊ぶと超楽しいルール。
    野良は難しいね、エリアと違ってsp合わせるのも大変だし。

  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 19:08

    やらない理由になってる時点でヤバいよね
    2ルール同時開催にしたら解決するのにさ
    好きなルールだけ遊ばしてくれない意地悪だと思うわ

  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 19:13

    今日の昼空いた時間に少しナワバリやろとしたワイ、モンガラデボンのコンボをくらう

  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 19:24

    ガチマするか→アサリ
    今日はリグマしたい→アサリ

    うぜぇ

  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 19:49

    モンガラのナワバリは広々としてて面白いんだけどね…
    モンガラのエリアは流石に擁護出来ないわw

  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 19:49

    実際他の3ルールよりもガチ、リーグパワーも低いし露骨に人気無いのは明らか
    今みたいな末期だとスプラ熱下がってる人多いからアサリだと他ゲーしてる知り合い多い

  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 20:31

    次作でアサリ廃止だから、
    いまのうちにやってみるのもいいんじゃない

  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 21:14

    野良アサリはグダるから嫌

  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 21:54

    別にアサリだからとかでなくやりたい時にやりたいルールで遊べないのは素直に欠陥だと思うけどね。
    人が分散するから仕方ないって理由は解るけどそれでも今すぐにでもなんとかしてほしいところではある。

  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 22:33

    29
    次回作に期待だな そもそも新機種が出なきゃ3なんて出ないだろうけど

  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 22:50

    モンガラエリアって遠投つけてスプボ投げてるだけでキルもエリア維持もできる神ステじゃん

  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.2 23:52

    ※29 そだね、xpをルール別に分けなくても良いと思う
    上げたい人は何としても上げるやろうし

  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 00:44

    18
    そりゃ難易度の話だと思うけどね。連携が取りやすい簡単なステージと取りづらい難しいステージ。じゃあ難しいステージならどう攻略しようか。どんなゲームだって今までのセオリーだけじゃ攻略できない難解なステージやミッションが出てくる。それが出てきたら「ゲームのコンセプトを無視するのか!!」はちょっと短絡的。じゃあお前はセオリー通りでしかゲームが出来ないのか。それを問われてしまう。

  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 01:13

    アサリが一番好きなんだが。
    戦略性があって一番スプラしてる感あるわ!
    味方と連携取れないから嫌いなの?
    どのルールも味方なんてゴミばっかやし、なにが嫌なん?
    クソ面白いけどな。

  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 01:24

    アサリはマップをみてどこから攻めるべきか、どこを守らないと行けないとか味方を信じるかどうか自分の判断で決メルのがアサリ。
    ゲーム展開が目が回るしく変わるのがアサリ。
    味方裏どりばかりしやがってとか、いろいろ思うこともある。でもそいつはゴールをこじ開けるための突破口を見いだそうとしてるんだ!このクソルール馬鹿じゃ勝てない。防衛、奇襲、ヘイト稼ぎ、総攻撃、総力戦、知恵と知恵のぶつかり合い、肉弾戦、どんなゲーム展開になるかわからない。毎試合展開が変わるのがアサリさ

  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 01:30

    常にマップを見て、状況判断が早く、次の一手を見出すのがアサリだ!
    ヤグラは乗る、エリアは塗る、ホコは運ぶ
    単純なんだよ。オブジェクトに絡むだけで勝てる。
    アサリは違う。アサリにルートなんてない。
    レールもない。どこでガチアサリを作るのも自由だ。
    いかに、この試合をしり、支配するかが肝心のゲームなんだよ!わくわくしないか?
    アサリやればやるほど面白いぜ!
    アサリxになるまでにs+ 4からA +まで落ちたりもした。
    しかしな、負け続けて、ひたすらアサリだけを潜った!そしたらな、面白いことに気づく!
    アサリだけを1ヶ月やってみ!一番面白いから

  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 04:14

    アサリって気楽に遊べないからつまらん
    野良試合も五分オーバーの泥試合だらけでテンポ悪すぎるし
    不人気ルールな故に理解度低い人多いから余計にしんどい
    次回作あるなら削除でガチナワバリ追加で

  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 04:48

    一番つまらないのはアジフライとオートロのエリアだわ
    あんな長射程で機械的に処理するだけのステージおもしろい訳がない
    短中射程持つにしたってカーモかアーマー武器になるしマジでつまらん

  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 06:34

    エリア以外はガチでやってないし、実際エリアと他3つではパワー150-200くらい差出てるから気にせずやれるわ
    アサリとホコをガチでやるのは確かにキツそう

  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 07:18

    アサリやって味方と連携取れたら楽しいのは分かるけどそれ以上に部屋に長射程がいるだけで全然アサリ入らなくてグダるときの不快感がある

  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 09:05

    35、36の熱いコメントが好きだ。

  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 09:55

    アサリは勝ち負け無視でキルとジェッパの練習してるわ
    デカいアサリ作って長射程に持たすの好き
    大概ほかされるけど

  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 11:40

    タチウオアサリとか言うゴミオブゴミ

  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 12:00

    自分がキル取ったらナイス押しながら飛んでくる無印ハイドラ居たけどマジで有能だった
    ガチアサリ投げつけられてナイス&ピョコピョコしてたし
    あそこまで理解度高い後衛だと助かるわ
    アーマーじゃない方かよって思ってスマンかった

  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 12:17

    理解度が勝ち負けにモロに影響するから
    味方にアホが一人いた時の
    負担度合いが他3ルールとは違いすぎるのも
    不人気の原因の一つやね

  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 12:29

    44
    アロワナで味方が裏ドリキル成功して
    すぐ様ガチアサリ もった後衛が飛んできたら勝てる。

  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 15:42

    ガチマできる時間に連日地獄マップ来られるともういいやってなるな

  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 15:53

    アサリのルールをちゃんと公式が教え直せば解決しそう
    あとは他ルールが全部Xになったらガチアサリ解禁とかにすればよさそう

  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 18:43

    アサリ好きだから不人気なのはちょっとさみしい
    なんで人気ないのかな?カウント以外に自チームと敵チームのアサリの数も把握しなきゃいけなかったり、ヤグラやホコほど押さえるべき拠点がわかりにくかったり、その結果敵位置もわかりにくかったりするのがダメなんかな
    その駆け引きが魅力だと思うんだけど

  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 22:15

    ※49
    味方との連携がかなり活きるルールなのに、連携がしづらいからだと思う。

  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.3 23:32

    クッソつまらんのよなぁ
    3では消えてくれよな

  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 01:50

    アサリの数と沸く場所が多すぎるのがダメだわな
    全体で10箇所くらいじゃないとバラバラになる
    あと、ゴール空いてる時に近くに沸かないでいいでしょ

  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 07:23

    52
    バラバラになるからいいんだよ!
    防衛は大事かと言って下がりすぎだとゴールできないから前に行く。しかし皆んな前に出過ぎてやられたらカウンターを食らう。
    この駆け引きが大事だし、サッカーでいうオフサイドはありなのが面白い。

  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 07:24

    しかも負けているチームがガチアサリを持つだけでspが貯まる!

  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 07:45

    ゴール開けられて、周囲の敵を一掃して防衛完了したと思ったのに、何処からか飛んでくるアサリ。
    ???「起きろ!攻撃されてる!」
    別に鬼滅ファンとかじゃないけど、ふと頭に浮かんだね。
    …バレないように追撃するの楽しいよな。

  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 09:46

    バラバラになるのがいいとか言う自己中マンが居るから面白くないんだけどな、、、
    それに沸き方も不確定だから連続ゴールみたいな運ゲーになるし
    リグマで通話しながらやってると今度はジャンプゴールが簡単に決まるから防衛なんて出来ないし
    勝っても負けてもしょーもない試合が多すぎる

  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 11:35

    バラバラになるのがいいのはセオリーに縛られず作業ゲーにならないからだろ?
    定点湧きだとそこを押さえるかの勝負になって流動性が失われる。
    ジャンプゴールだって定点でどこに湧くかわかりきってるのならもっと簡単にタイミングを合わせて決めやすくなると思わない?
    通話してたって運悪く近場に湧かないと意味が無いんだし。なんかいろいろ矛盾してるよね。

  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 12:28

    ゲームなんだからセオリーがなきゃグダグダになるに決まってる
    そもそも8人でやってるゲームで16ヵ所とか20ヵ所とか過剰すぎ
    ある程度は定点での攻防が無いと独りで好き勝手動き回る奴も出るし
    アサリも集めず無暗に戦う奴も出てきてまとまらないのは見ての通り

  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 12:31

    56

    バラバラに沸くのがいいが自己中マンではない。
    それが仕様だから。行為にバラバラにそいつがアサリを沸かしてないからな。まぁ君みたいなルール理解していない低脳にはアサリは無理でしょ。ゴミだからアサリやらなくていいよ。君ルール理解してないから味方に来たら、他の味方に迷惑かかるからね。一生アサリやらなくていいよ。なんならスプラも売って、参考書かいな。君バカだからね!

  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 12:48

    個人的にはアサリが湧く場所は今くらいで丁度いい気がする。
    多いとアサリが集まらなくてグダグダになりそうだし、少ないと湧きエリアを確保するゲームになってガチエリアとカブりそう。

  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 13:32

    場所、個数、周期をちゃんと調整できてないのが今の惨状であり不人気の原因
    だからバラバラがいいっていう自己中と連携取れやっていう指示厨の意見が合わない
    まぁ他ルールがオブジェクト1つなのに対してアサリは複雑だし運要素が強すぎる

  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 14:36

    カモンナイスやられた以外にもサインあったらアサリはもうちょい人気出たというかマシにはなったと思うよ
    他よりも連携重視なルールのくせに野良じゃまともに意思疎通できないからそりゃイライラする人も他ルールより多いさ

  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 16:31

    敵陣にあるアサリを拾って自陣に持ち帰るくらいのルールで良かったと思うわ
    拠点潰されたらリセットみたいな風にすればホコとは差別化できるしさ

  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 17:37

    ※63
    裏取りして敵陣のアサリ掻っ攫いつつ、チャクチで拠点爆破して逃げるボールドが頭をよぎった…。

  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 18:14

    ここでいくらアサリの面白さを叫ぼうがつまらなくて人少ないのが事実だから廃止でいいわ
    スプラトゥーンのゲーム性やプレイヤー層に合ってない

  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.4 23:29

    アサリ嫌いすぎて一年くらい計測すらしてねえわ

  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 00:16

    ガチロケット・・・

  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 01:29

    アサリ擁護派に※59みたいな奴がいるから不人気だし嫌われてるのでは?

  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 02:37

    あとかなり細かいけどカウントの数字によっては出ないのがあるの地味に嫌なんだよね
    知ってる限りでも99~82、79、76、73あたりだけどペナルティ着いても絶対に出ないカウントが20個近くある

  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 08:25

    20点か3点刻みなんだから当たり前じゃねーの

  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 09:43

    アサリ好きな奴は好きでいいけど大多数には嫌われてるんだから自分たちが変わり者なのは自覚したほうがいいぞ

  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 11:01

    個人的にアサリは普段使わない武器練習場として入るから割とありです。
    何故かわからないけど、練習ついでなのに、他のウデマエと変わらない笑

  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 15:26

    エリアヤグラが他TPSと変わりばえしないからホコアサリのようなスプラならではのルールもあって良いと思うよ

  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.5 21:20

    アホは嫌いなルール
    アホを嫌いになる
    ルール

  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.7 08:59

    71
    大多数の中に自分がいると思って安心してるの?
    お前はアサリは下手くそってことでいい?

  • 76
    名無しのスプラトゥーソ says:
    2020.12.7 20:30

    アサリはあのポフッポフッていうアサリ入れてる時の音が嫌い

  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.8 10:49

    71
    知能低そう

  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.8 11:37

    スプラで遊ぼうとイカリングでルール確認したらアサリだとそのまま起動せずに別ゲーかほかの作業する。
    知り合い達もガチマやリグマでアサリがあると同じ感じ
    3でアサリが続投してもX帯(最高ランク帯)まで上げて放置する人多そう

  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.8 12:27

    ※59
    知能低そう

  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.8 16:39

    長引きやすいのもアサリ不人気の理由だよな
    その結果あのやられて不快やってても気持ち良くない音を長く聞かされるし強さに傾きがあると半リスキルみたいな状態になりかねない上位勢は基本的に試合回数を稼ぎたい人多いのも好まれない理由なんじゃないかな

  • 81
    名無しのスプラトゥ−ン says:
    2020.12.8 18:23

    76
    あの音ホントイライラするよな

  • 82
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.11 03:17

    アサリはルールや延長戦の仕様などで難しいのよねー
    そこを乗り越えるとめーーっちゃ楽しくて奥深い。
    エリアやホコとかはババ抜きとか7並べみたいな分かりやすさがあるけど、アサリは麻雀みたいでとっつきが悪いのが惜しい。
    ガチアサリを所持してるチームがスペシャルが増加するって仕様でさえ、リードしてるか、ガチアサリ所持数が多いかなどで変わるみたいな細かいルールを載せてくれたら多分もっと人口増えてたと思う。

  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2020.12.12 08:49

    ガチアサリを持ってる状態でやられたら復活が少し早いみたいなので良かった
    カウント負けてるチームはエリア同様にゲージ増加でいい
    延長に関しても負けてる側しかシュート出来ないで良かった
    複雑にした結果、馬鹿に振り回されるストレスゲーと化した

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