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【スプラトゥーン2】擬似確の99.8ダメと99.9ダメの間には思ってる以上に大きな差がある

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  • 2021.01.21
  • ギア
  • 62コメ
904: なまえをいれてください (ワッチョイ e3d7-Z5af [59.168.13.123]) 2021/01/21(木) 09:42:23.07 ID:FFgJdrYb0.net
擬似の99.8ダメと99.9ダメの間には思ってる以上の差がある気がする
竹の擬似99.9とプライムの99.8だと竹の方が明らかに擬似発生率が高い気がする
HPの0.1ダメの滞在時間が長いのか?
全回復してるようで0.1のダメは意外と長く残ってるのかもしれん

908: なまえをいれてください (テテンテンテン MMab-jgsY [133.106.160.159]) 2021/01/21(木) 09:55:42.82 ID:uCOow4vkM.net
>>904
H3はかなりの頻度で発動する

905: なまえをいれてください (ワッチョイ 6b20-I6KE [153.163.85.69]) 2021/01/21(木) 09:48:26.75 ID:jw36o/Iz0.net
>>904
プライムは威力減衰するけど竹は減衰しないから99.9と99.8の差じゃないだろ

909: なまえをいれてください (ワッチョイ e3d7-Z5af [59.168.13.123]) 2021/01/21(木) 09:56:11.56 ID:FFgJdrYb0.net
>>905
そうかね
プライム500万は塗ってるけど最大射程ではなくても3発当てないとキルできないこと多い
一方竹ではほぼって言っていいくらい1確が発生する
実感としてそう感じてしまうんよな

どうでもいいけどいまだに竹はマジのぶっ壊れだな
メインだけで打開できるのクソ武器すぎる
竹の練度ゴミの俺でも強すぎるのが分かるわ

910: なまえをいれてください (スップ Sd03-I6KE [49.97.93.162]) 2021/01/21(木) 10:02:13.48 ID:0K4KvbZed.net
>>909
まっすぐ当てたつもりでも意外と減衰入ってるんだよ。ケルビン600万くらい塗ってるけどブレ弾のせいで2確範囲内なのに2確になんないことかなりあるし

906: なまえをいれてください (ワッチョイ ad16-YKLp [126.78.76.103]) 2021/01/21(木) 09:49:51.98 ID:pVuqt3470.net
竹に疑似確つけたアホはかなりの戦犯

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907: なまえをいれてください (ワッチョイ cd9b-9Fvg [180.46.104.198]) 2021/01/21(木) 09:51:12.53 ID:MvCB5hIw0.net
疑似が1発か2発、弾速の違いもあるでしょ

911: なまえをいれてください (スッップ Sd03-kSRZ [49.98.225.187]) 2021/01/21(木) 10:03:30.24 ID:SBryUOySd.net
竹撃たれる側はインク踏んで無いのに1確取られた経験、かなりしてると思う
ラグで着弾の足元インクダメか先に入ってるんだろうなって感じのやられ方

912: なまえをいれてください (スップ Sd03-I6KE [49.97.93.162]) 2021/01/21(木) 10:03:30.89 ID:0K4KvbZed.net
竹は断トツでクソだけど疑似プライムの方がケルビンより2確出しやすいのも相当クソだぞ

913: なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-GaG/ [106.132.84.120]) 2021/01/21(木) 10:23:41.77 ID:e17tGVn3a.net
でもプライムは今の環境じゃいらない子だからなぁ
擬似確使いたいならデュアルでいいし中射程シューター使いたいならボトル持てばいいし存在意義がなくなってる

914: なまえをいれてください (ワッチョイ ad16-ekjK [126.95.241.195]) 2021/01/21(木) 10:24:06.10 ID:CNzWVGWq0.net
擬似確実装と聞いて、まさか竹は一番有り得んやろと思いながらメイン性能の効果の一覧を眺めたのは良い思い出

915: なまえをいれてください (スプッッ Sdc3-ekjK [1.75.231.144]) 2021/01/21(木) 10:28:36.07 ID:EDJFX2hKd.net
スクイク「…」

917: なまえをいれてください (ワッチョイ ad16-YKLp [126.78.76.103]) 2021/01/21(木) 10:44:19.70 ID:pVuqt3470.net
疑似確は防御ギアない分、1よりもクソ
さらに、特定の武器しか疑似出せなくてさらにクソ
クソofクソ

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610856260/
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62 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 18:05

    プライムの最大射程は減退が入るからな
    竹は最大射程が99.9

    そらシューターは先端がダメ下がるよ。例えばケルビン使えば分かるが、あれスライド後のダメージ1発52.5
    2発当てたら理論上死ぬじゃん?実際には最大射程付近で戦ってたら二発当てても死なないケースは結構ある

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 18:16

    もういいよ、この調整で!
    あとは3に期待します

    0
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  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 19:07

    何かソースがあるのかと思ったら、ただの「それってあなたの感想ですよね?」じゃねーか

    0
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  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 19:52

    竹は許せないけどプライムやh3はどうせ疑似出てなくてもやられてたなってこと多いから比較的許せる

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 20:11

    プライムでさえいらない子ってとこに移り変わりを感じるわ

    0
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  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 20:37

    フェスで100傑に載ったキノコ派の一人がBANされたらしい?って話題になっているっぽい。

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 20:46

    BANとかメダル欲しさにスナイプでもしたのか?

    0
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  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 21:09

    論理的な説明があるわけでも無い、ほんとクソみたいなまとめ。くだらねえ。

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 21:23

    スシコラとかのジャンプ打ちでのブレを少なくするが1番使えないと思うわ。
    次点で射程が延びるやつ、これはマッチングで相手に同じ武器がくる可能性が上がってるから、まだ価値あると思うわ

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 22:05

    筆を忘れるな

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    0
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 22:29

    いやいや、プライムの弾は当たったら消えるから的の足元に塗りが発生しないけど、竹は貫通するから足元もびっしり塗られている。
    つまり99.9疑似確の竹は塗ることができる床なら軽減関係なく即死ってことだ。
    そりゃ違いは出るだろう。何言ってるんだ?

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 22:33

    先に足元塗られて擬似1確になるとかいう話、
    フレと撃ち合ってみたけど1回も再現できなかった
    もちろん安全靴0でお互いのインクの上、または何も塗られていない地面で実験した
    ラグで、フルチャ+ノンチャが同時に来てるように見えてるだけなんじゃない?

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 22:38

    11
    スリップダメージでとどめは無いよ
    撃たれる→塗られる→踏む→当てられる
    この順番で処理されてるってこと?

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 23:15

    擬似確の復活
    リッターの強化
    ヒッセンの強化
    誰も望んでいなかった謎アプデがそのまま最終環境になったな
    せめて自分でめちゃくちゃにした所はきちんと片付けてから消えろよな

    0
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  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.21 23:44

    よくわからんが塗りの発生およびスリップダメの判定とヒット確認の判定にずれがあるなら、竹で撃たれたとき絶対に踏むことは確定だから先にスリップダメが入ったときはヒットと同時にデスする現象はあり得るよな
    検証してみたいな

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 00:04

    擬似そのままで良いから20〜30%インク増、射撃後インク回復遅延を追加するならええぞ。

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 00:17

    だいたいラグだらけなのに何で疑似なんて追加したんだよ
    そこそこインク踏まないと確定数減らないならともかくちょんだけで確定数減ったらそらラグいやつが目立つし強くなるわ
    有線にしても敵の回線のせいでラグ発生するってアホかよ

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 00:23

    擬似前提の調整は可哀想な気もするがシューターとチャーのインクロックは武器によっては付けていい
    チャーのインクロックゼロは頭おかしい

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 00:52

    けど最近竹めっちゃ少なくなったわ
    スクイクの方がよく見る
    大会とかXP29↑で結果出しすぎて逆転してしまった
    相手してて嫌なのは圧倒的に竹だからいいけど

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 01:11

    靴履いてるのに、いつもプライムのキル速に焦る
    靴ギアもっと強くしても良いんでね?

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 01:35

    チャーはインクロックと言うかチャージしたままの状態を続けると
    徐々にインク減っていく仕様にすればいい

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 02:18

    12
    ラグ擬似が事実かどうかは知らんが
    そりゃラグがあるかどうかはお互いの通信環境によるんだから
    お前と友達の環境次第では永遠に再現できないに決まってんだろ

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 03:03

    竹はプライムより連射間隔遅いんだから外した時に擬似発生しやすいだけだろ
    h3とか99.0とかでも擬似発生しまくる

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 03:11

    スプラ2はもう飽きた
    週間売り上げも右肩下りなんだからそろそろ新作の情報が欲しい

    0
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  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 03:38

    2しかやったことない新参は1をぶっ壊れやらバランス崩壊やら嘆いてるが、2の方がよっぽどおかしいんだよなぁ
    1は防御があるから攻撃の対策はできるし、ダイオウやバリアがあるお陰で短射程も十分活躍できる
    まあどうせそういう奴らはまた3が発売されたら2ぶっ壊れってことに「やっと」気付くんだろうけどな

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 03:39

    2って全体的に「1やってたからわかるやろ?」感があって嫌

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 08:11

    25
    自分も1からやってたけどギアが攻撃か防御かゾンステばっかで偏ってたし無敵も1部のブキにしかついてなかったし全然崩壊してるでしょ
    ガチマなら2の方がいろんなブキ見るしバランスいいと思う

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 08:22

    22
    無線にしたり動画開いて回線重くしたり色々変えたよ
    ping10〜80の間で擬似1はでなかった
    他に考えられるのは第三者をホストにする事なんだけど
    これも変わらなかった
    3人とも同市内だから物理的に離れた距離にするのは難しい

    0
    0
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 08:42

    スプラトゥーンは神ゲー
    スプラトゥーン2は神ゲー面したゴミゲー

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 08:49

    27
    いろんな武器を見るってだけで短射程がゴミで長射程が環境に居座り続けてるっていう事実は変わらないからバランス良くはないでしょ
    逆に弱武器使って見方に負担かけてる奴らがいる時点で終わってる

    0
    0
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 09:22

    0.1の違いなんて分かるわけがないし98くらいの調整でも普通に疑似確出る(これも結局は体感)からほんとに好みだろ

    0
    0
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 09:45

    31
    逆に君は安全靴いくつ付けてるのか教えて欲しい

    0
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 09:50

    30
    射程ゲーなのエリアくらいじゃね?

    0
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 10:13

    短射程のクソ短い射程ですら減衰する訳分からん仕様のゲームに射程長くて減衰しないブキが居るってそりゃバランスクソよな

    0
    0
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 10:51

    竹は擬似確云々より他のチャーより当たり判定がでかい事が問題

    知らない奴いるけど試し打ちで試せばわかるよ

    0
    0
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 11:03

    射程や塗り性能の関係で、インクを踏ませた状態の敵の狙い易さの違いもあるだろう
    当然射程が長くなればなるほど奇襲が狙い易くなるわけで、
    油断してインクを踏んでいることも多くなる
    それと竹は直線でしか狙えない一方で、プライムは曲射が狙える
    それに応じて疑似確状況でのキル狙いが減少し、体感発生率も下がる
    竹は直線での疑似確のみと割り切って立ち回るので状況が発生し易い
    正直99.9と99.8だけの比較では意味が薄い

    0
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 12:01

    そもそもの比較対象がおかしい
    竹の99.9と竹の99.6で比べないと
    全くもってアホしかおらん

    0
    0
  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 12:58

    ラグなら疑似シューターより傘とかローラーの方が強いやろ。

    0
    0
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 13:52

    竹使ってるけど、久しく擬似なしの竹を見てない
    どれくらい久しくなのかというと、まぁ半年くらい

    0
    0
  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 14:46

    33
    ヤグラだろうが、ホコだろうが、必ずと言える程リッターとジェッカスが湧いているんだよなぁ…
    ジェッカスに至ってはチャーが弱いアサリにさえ出ている始末

    0
    0
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 14:49

    27
    武器バランスに加え、SPの格差も相まって、生まれただけで罪になった武器の数なら明らかに2が多い
    武器の数という意味じゃなく、割合として

    0
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 15:13

    ここでスパショスシコラ追加してきたらオモロいのにな

    0
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 15:21

    疑似を消せ
    以上

    0
    0
  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 16:54

    57表記で
    安全靴0だとインクのダメージ0.3/F
    安全靴3~25で0.2/F
    安全靴26以上で0.1/F
    安全靴かなり積まない限りは99.9も99.8も全く変わらん

    0
    0
  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 16:58

    擬似確自体はいいと思うけどな
    竹とかリールガンとかは擬似確無いとガチマじゃ弱かったし弱武器の救済としては全然アリ
    1番の問題は防御がないこと
    擬似確の実装と同時に防御も復活させるべきだった
    今からでもダメージ軽減改をさらに進化させてメイン性能で上がったダメージも軽減させるようにして欲しい

    0
    0
  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 17:35

    擬似確自体は全然良いだろ
    問題はギア詰まないと疑似確にならないことだ
    デフォで疑似確の攻撃力に設定して
    その分インク効率や塗り性能、射程を落とすことで調整すればいい

    0
    0
  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 17:45

    40
    それ言い始めると短射程も普通にいるだろ
    てか1にもリッターめっちゃいたし

    0
    0
  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 18:22

    竹に疑似をつけたやつは
    なんで竹があの連射力と射程になったのか分からなかったのかね

    0
    0
  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 18:41

    46
    それをやらない運営だからダメなんだって
    そもそもそんな運営なら一部武器だけにダメアップ採用したりしないしここまで文句言われない

    0
    0
  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 18:45

    まぁエリアとヤグラとかはともかくホコのリッターは特別強くないけどな 
    賢きものはお前らの発言より上位データしか参考にしないから無駄だぞ

    0
    0
  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.22 19:09

    防御なんか作っても、ギリギリ100超えるブキなんかは確定数増える
    で、しょうがないから攻撃上げてでいたずらにギアの枠がなくなる。
    インクきついブキなんかはもうまったく余裕なくなってギア完全固定
    だったらデフォの調整だけで他のギアパワーの効果上げた方が個々の特色が出ていいと思う

    0
    0
  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.23 03:44

    なぜ防御ギアは消して疑似確を復活させてしまったのか

    0
    0
  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.23 09:26

    H3の擬似調整99.8つまなくても割と擬似でるってマジ?

    0
    0
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.23 15:38

    メイン性能は服限定の固有ギアにすれば良かった
    ダメージアップは減衰しても確定数維持しやすい威力までしか上がらなくすれば良かった
    例、デュアルシャプマ
      28➡️32
      プライムH3
      42(41)➡️45

    0
    0
  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.23 16:53

    足元スリップダメージ無ければ良かったんだよな
    これのせいで疑似とかいうクソ要素が出てくるし短射程は間接的に不利になる
    足元ダメージ消して引っ掛かりやすくするとか出来たはず
    これだと短射程が近付きにくくなるからボールドとかの足元塗りの頻度を大きく上げてチャージャーは足元塗りが絶対発生しないようにすれば一気に強化弱体化出来た

    0
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  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.24 13:27

    そもそもボールドとかエイム力ゼロでも使える武器がある自体おかしいんだけどな 
    SPごり押しだの連携ゲーだのよりシューティングゲーをやらせろよな

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  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.24 13:47

    56
    ボールドとかいうゼロ距離じゃないと乱数酷くてまともじゃない短小武器がエイムゼロで扱えるなら使えばいいじゃない

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  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.24 13:58

    そもそも竹で99.9出してるやつおらんやろ
    大概99.6

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  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.24 19:08

    56
    長射程の的当てエイムと、ボールドのお互いに激しく動きながらプロコン振り回すエイムは種類が違う。
    試し撃ちなら確かに簡単だけどな。

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  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.26 06:49

    ボールドでエイム力がいる扱いしてるあたりがこのゲームの民度の低さよな
    エイムゼロだろうが下位武器なんだから暇つぶし、ネタ枠、全部の武器さわっておきたい等の理由がない限り普通の奴は使いたがらんわ

    0
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  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.26 14:23

    60
    せやな、お前のような他者を見下す発言が出るくらいだから民度が低いと言われても仕方ないな

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  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.26 19:30

    てか、ラグで処理する順番(【竹の攻撃→ダメージ→塗り】が【竹の攻撃→塗り→ダメージ】)に変わる訳ないだろ馬鹿かよ

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