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【スプラトゥーン2】スーパーチャクチ無敵化とかいう有能采配が実現する可能性

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  • 2021.01.27
  • スペシャルウェポン
  • 32コメ
475: なまえをいれてください (ワッチョイ 2516-lGX3 [60.127.19.95]) 2021/01/24(日) 11:17:21.37 ID:FjQK73fn0.net
スーパー着地の上昇時に無敵ついてよ。いいじゃん。なぁ。

479: なまえをいれてください (ワッチョイ 23d7-8u5O [125.13.150.62]) 2021/01/24(日) 11:39:11.76 ID:Huc2pWFQ0.net
>>475
それでもいいけど飛んできて着地前に発動できなくしてほしい 

476: なまえをいれてください (ワッチョイ 55b0-f4nF [14.13.162.1]) 2021/01/24(日) 11:29:50.73 ID:JK10nsna0.net
それすると強すぎるんだよな
チャクチってどういじっても弱いままか超強くなるかで扱いづらい

477: なまえをいれてください (ワッチョイ 951f-Jq7D [110.66.84.73]) 2021/01/24(日) 11:36:01.83 ID:bmq3HvVI0.net
格ゲーで発動から攻撃判定が出るまでが長いのに
攻撃判定が出る直前まで無敵がない超必があったら
産廃だよな

478: なまえをいれてください (スッップ Sd43-/JB0 [49.98.133.12]) 2021/01/24(日) 11:37:34.41 ID:gicxrrxod.net
ならインクアーマーも発動して即固めて欲しいわ
0.5秒くらいかかるだろ

480: なまえをいれてください (ワッチョイ e3b8-u2K8 [211.9.91.215]) 2021/01/24(日) 11:39:12.63 ID:b4G8SzYD0.net
上昇から無敵あってもいいけど代償は必要だろうな
発生を遅くするとか範囲狭くするとか硬直を長くするとか

481: なまえをいれてください (スプッッ Sd03-XRRf [1.75.231.109]) 2021/01/24(日) 11:43:40.35 ID:cQE5xPu+d.net
別に無敵あったところで強くなくね
調整以前に最初からアホほど強い武器あるのにこういう時だけ及び腰なのほんと歪みだわ
可哀想

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488: なまえをいれてください (スプッッ Sd03-XRRf [1.75.231.109]) 2021/01/24(日) 11:57:19.21 ID:cQE5xPu+d.net
慎重に調整するならともかく
放置は逆に大胆な選択だと思うけどな

490: なまえをいれてください (ワッチョイ 4b4e-rvE3 [153.217.18.42]) 2021/01/24(日) 12:02:45.66 ID:B+/Hlcnq0.net
このゲームでまだ調整があると思っている時点で…
もう運営はオンライン加入の収入要素程度にしか考えてないから調整なんかせず次作の企画制作中だぞ

491: なまえをいれてください (ワッチョイ e3b8-u2K8 [211.9.91.215]) 2021/01/24(日) 12:06:36.54 ID:b4G8SzYD0.net
まあスプラ3にリソース割いてくれてんならそれでも良いよ
今作の反省を活かしてくれ

493: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp41-NbuB [126.157.39.175]) 2021/01/24(日) 12:11:12.13 ID:rbc8KGTTp.net
1では無敵技のオンパレードだったけどな

782: なまえをいれてください (スップ Sd03-gOov [1.72.1.29]) 2021/01/26(火) 06:24:31.97 ID:R4tKw0eVd.net
理想のチャクチアーマー
ジャンプ→シャキン!→チャクチ!
現実のチャクチアーマー
ジャンプ→シュイィィィンw→キン!→チャクチ!

495: なまえをいれてください (ワッチョイ 951f-Jq7D [110.66.84.73]) 2021/01/24(日) 12:17:11.12 ID:bmq3HvVI0.net
チャクチは他のSPに比べて圧をかけられる時間が圧倒的に少ないのに
性能自体も最弱という本当に生まれてきたことが罪

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1611202433/


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32 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:06

    発動時に体力全回復が現実的だけどそれだとクアッド洗濯機が前線最強すぎるんだよな
    バランス調整が難しすぎるから次回作からは中途半端な無敵(スフィアとかナイス玉とかハンコとか)作るの辞めて欲しいわ

    0
    0
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:14

    チャクチ強くするとただでさえ肩身の狭い短射程にとって脅威になりすぎるから難しい

    0
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  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:25

    昔チャクチクイボっていうのがありましてね。
    初期インクアーマー、初期ジェッパの次くらいにクソ環境だったんですが

    0
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  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:28

    チャクチで倒されることがまずないんだから、無敵にした所で変わらんよ
    自爆ボタンから生存ボタンに変わるだけよ

    0
    0
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:36

    米4 自爆ボタンから発動後自爆ボタンに変わる
    これが正解やで

    0
    0
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:38

    黒洗濯機とクアッドはそのままで他のチャクチをメインの強さとかによって調整しながら強化しようぜ
    例えばソイはめっちゃ強化してさ

    0
    0
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:52

    昨日のチャーコラ3000についてはまとめないのか
    まとめサイトなのにアンテナ低すぎないか?

    0
    0
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 12:53

    ボムコロチャクチマンだけど無条件で無敵はさすがに強すぎる。
    安全にバブルやスフィアを消したいから、爆風ダメージ限定で無敵くらいが丁度いいかなと思ってる。

    0
    0
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 13:07

    チャクチってボールドローラークアッドみたいな頭使わずに脳死で突っ込むキッズが好きそうな武器に付いてるんだよな
    強化されたらもっと増えるからやめろ

    0
    0
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 13:09

    無敵が無理なら、発生速度を2倍にするか、高さを2倍にするでもいい

    0
    0
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 13:30

    無敵化が有能采配の訳ねーだろ
    やった途端に大ブーイング祭りになるの分かりきってるわ
    やれって言ってた奴らもぜーったい掌返ししてくる

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 14:40

    無敵にならんでも、ナイスダマ相当のバリアくらいはあってもよさそう。

    0
    0
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 14:41

    1でもバケスロや竹丙やスシワサビでやってたけど強いメインサブに弱いスペシャル付けて足枷調整をいい加減辞めろよ
    そのせいで弱いスペシャルを下手に強化できなくなるんだから

    0
    0
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 16:17

    対SP無敵でいいよ
    その代わりにスペ減効果は没収で

    0
    0
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 16:42

    その代わりスパジャンチャクチ没収な

    0
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 16:43

    チャクチ使う=狩られて死ぬ
    …が当たり前の上位世界だけの話ですな。
    ABC帯では今のままでもそれなりに使えるスペシャルだよ。

    0
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 16:48

    発動した瞬間にインクアーマーと同じ耐久値のアーマーが付くとかならどうだろう

    0
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 19:01

    Xでも底辺ぐらいなら工夫や状況次第で
    普通に使えてると思うし
    こんなに皆でバカにしまくるほどでは無いと思うけど

    0
    0
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 19:51

    チャクチのアーマーが完成するにつれて防御力が上がるようにすれば良いのでは?
    甘いチャクチは撃ち落とされるし下手なチャクチ狩りは通らなくなる

    0
    0
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 22:14

    チャクチで倒されたらXP-30にしたらめっちゃ強そう

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.27 23:41

    ジェッパもスフィアにスプラボムもそうだけどSP使ったら死ぬのは納得できないわ
    チャクチは致死ダメージ与えたら威力が弱まるとかでいいだろ・・・

    0
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 00:29

    チャクチはいい塩梅
    ナイスダマの無敵時間の長さはおかしい
    チャクチと同じ硬さにして

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 09:37

    むしろスペ減効果強化すれば?
    デスるの前提でさ

    0
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 12:10

    チャクチとか長射程ゲーのせいで
    スーパージャンプでも狩られるし
    高台から飛んでも撃ち抜かれる
    実質悪あがきかインク回復スペ
    無敵になっても余裕で逃げれるから
    ガチホコ以外で用途はない

    0
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 13:08

    チャクチといえば遥か昔にホットブラスターが暴れてたって聞いたけど

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 13:40

    ソイチューバー弱いとか未だに言ってる奴いるんだな
    塗り性能で勝てる武器いないからH3とか若葉からしたらガチマでかなり辛い相手だぞ

    0
    0
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 20:52

    今の倍の高さくらいまで飛べばいい。落とされにくくなるし、相手もその飛んでる間に逃げれるからいいだろ。

    0
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.28 23:29

    チャクチ無敵化とかチャクチゲー不可避だな
    今までチャクチ武器が散々暴れてきたし今も普通に使われてるのにな

    0
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  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.29 21:40

    高く飛んだってかえって目立って狩られやすくなるだけ。

    0
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  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.29 22:19

    落下をもう数フレーム早めてくれればそれでいい..
    自爆スイッチの現状おかしいよ..

    0
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  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.1.30 00:04

    ナイス玉、インクアーマーに対して放つと問答無用で本体に貫通&アーマーにもダメージ
    終了後一秒イカ移動、ジャンプ、人移動しか出来ない代わりに無敵
    地響き起こすイメージで範囲内なら傘やシールド段差も関係なくダメージ

    0
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  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2021.2.2 03:43

    SP破壊用SPとしての側面出てきたしアーマー貫通くらいきてもよくね

    0
    0

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