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ゲームの核「マッチング」が改善されない限りいくら新作出ようと本気で楽しめない件

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  • 2022.04.28
  • バトル
  • 114コメ
641: なまえをいれてください (ワッチョイ 41b9-lzk6) 2022/04/25(月) 20:15:39.73 ID:Q7xDnLyF0.net
懲罰マッチングやめてホント

704: なまえをいれてください (ワッチョイ a4aa-g9NX) 2022/04/26(火) 02:16:46.19 ID:5cT+swsg0.net
+0になることがマッチングシステムに不備がある証拠だよな

706: なまえをいれてください (ワッチョイ 402f-aBaq) 2022/04/26(火) 02:51:31.60 ID:AeHBzmZb0.net
最低の懲罰マッチングだと
味方が自動で自爆するようになる

723: なまえをいれてください (アウアウウー Sab5-exMX) 2022/04/26(火) 09:11:01.73 ID:vZfWTT9La.net
マッチングの幅が広すぎるのを改善してくれればいいよ
試合が一方的になりすぎる
だから対抗戦に逃げるんだ

735: なまえをいれてください (ワッチョイ 41b9-lzk6) 2022/04/26(火) 10:24:37.66 ID:5i6KQAaQ0.net
3では介護懲罰マッチングやめてね

748: なまえをいれてください (スプッッ Sd2a-wawv) 2022/04/26(火) 12:31:13.79 ID:nFOHIRCid.net
>>735
残念ながら多分無くならないよ、多少は緩和されるかもしれないが
あの懲罰マッチング無くすと塗ってるだけでパワー上がるみたいな人も出てくる
むしろルールによっては今まで以上に運で勝ち上がってしまう可能性あると思うエリア塗るだけ、ヤグラ乗るだけでも運が良いと勝ててしまうかも

752: なまえをいれてください (スッップ Sd70-sg5W) 2022/04/26(火) 12:58:23.99 ID:+3GAFPFXd.net
>>748
それでよくないか?
今は塗りもキルもルール関与もなんもしてないチャーが上がってるじゃん

754: なまえをいれてください (ワッチョイ 41b9-lzk6) 2022/04/26(火) 14:11:28.25 ID:5i6KQAaQ0.net
>>748
ルール関与もしない塗ってるだけの奴が上がれるのは懲罰介護マッチングのおかげだよ😅

775: なまえをいれてください (ワッチョイ aadf-dZX9) 2022/04/26(火) 19:03:23.48 ID:0OZsFAfm0.net
>>748
S+でも勝てなさそうなのがXに上がれている時点で
1の養殖と何も変わらないと思う

749: なまえをいれてください (アウアウウー Sa3a-yaeT) 2022/04/26(火) 12:36:31.43 ID:CRbWD/mfa.net
始めて2000時間ぐらいだけど
始めて15時間ぐらいの人とマッチングするよ😹

756: なまえをいれてください (ワッチョイ ce1b-gBP2) 2022/04/26(火) 14:25:25.21 ID:kEpfKMpg0.net
スマブラみたくナワバリを練習ギア開放と用とガチ用で分ければ良いのに。
まぁあっちはあっちで悲惨だけど。
目的が両極端な奴らを寄せ集めても仕方がないだろう。
あとチャージャーとマッチしない選択肢を付けろ

758: なまえをいれてください (オッペケ Sr88-KakX) 2022/04/26(火) 14:51:47.09 ID:NAX2qumxr.net
>>756
チャーとマッチしないようにって、格ゲーなら苦手キャラと当たるなって言ってるのと同義だぞ

767: なまえをいれてください (ワッチョイ c0b9-VqzG) 2022/04/26(火) 17:15:39.26 ID:94Vp5PWv0.net
俺が欲しいのは
長期的に50%の勝率にはなるけどその過程で露骨に負けさせるための試合何度も組ませるマッチングじゃなくて
毎試合五分五分の真剣勝負になる熱いマッチングなんだけど
どういう方法を取れば開発に伝わるのかな

769: なまえをいれてください (ササクッテロラ Spc1-rYrL) 2022/04/26(火) 17:28:29.30 ID:98BO50ezp.net
毎日19,800名様に当たる!楽天ラッキーくじ
>>767
そんなものはない
持続して勝てるけど持続して負けるマッチングか交互に勝ち負けを繰り返すマッチングか選べ

776: なまえをいれてください (スプッッ Sd9e-lZp4) 2022/04/26(火) 19:11:48.70 ID:ETMlbYx9d.net
2みたいにここまで懲罰マッチングとか言われてなかった1のマッチングでいいんじゃない

777: なまえをいれてください (ワッチョイ ecab-F74E) 2022/04/26(火) 19:15:00.95 ID:LUcIJrlU0.net
1は露骨なの感じなかったんだよな~。なんでだろ
体感勝率6割以上あったような?今はどうやっても5割

778: なまえをいれてください (ワッチョイ 966e-yqas) 2022/04/26(火) 19:24:31.89 ID:NhyLrcJO0.net
1は単純にレートが無かったからな
今で言うXP25くらいあれば無双できた

しかも腕前保存で誰でもカンストできたし
リグマでA+99まではあげれたし

779: なまえをいれてください (オッペケ Sr10-wYNL) 2022/04/26(火) 19:24:44.26 ID:EuCKqxQ6r.net
そりゃカンストという無差別級があったからだろ

781: なまえをいれてください (ワッチョイ 966e-yqas) 2022/04/26(火) 19:26:20.42 ID:NhyLrcJO0.net
レート制が導入されてる対戦ゲームなら
どんなんでも突出した強さがない限り勝率五割になる

786: なまえをいれてください (ワッチョイ 4b02-g9NX) 2022/04/26(火) 19:38:07.80 ID:317L6YZz0.net
結局そういう研究もあったが勝率6割位になるのが一番自分が適切だと思うマッチングなんだろうな
勝率5割だと満足できない
2000~3000が混ざるマッチングのほうが2400くらいから勝率5割以上になって良いのかもなw

787: なまえをいれてください (ワッチョイ 6aab-wcZq) 2022/04/26(火) 20:42:14.03 ID:8eQmpe4J0.net
いやエアプかよ
1の昇格戦の酷さは今の懲罰の比じゃなかったぞ
アルファベットごと違うウデマエごちゃ混ぜの試合もザラだったし

793: なまえをいれてください (ワッチョイ 2674-cMnC) 2022/04/26(火) 21:12:20.58 ID:EipT9hAr0.net
3ではどんなマッチングになるかなぁ
2でこんなに不評だったんだからどうにかしてくれ

797: なまえをいれてください (ワッチョイ b622-WvSx) 2022/04/26(火) 21:24:00.71 ID:my3j6gs+0.net
人間が一番適正だと感じるのは勝率が7割くらいになるマッチングだと聞いた
5割だと負けてる印象の方が強くて不快になるという

799: なまえをいれてください (ワッチョイ 9e6c-swVB) 2022/04/26(火) 21:28:52.57 ID:S1AwYAWl0.net
全員が満足するマッチングなんて八百長botでも入れないと有り得ないってことだよな
RTSだと実際そういうのあったりするらしいけど

812: なまえをいれてください (ワッチョイ 3aab-mzol) 2022/04/26(火) 22:38:40.25 ID:hk3H4wht0.net
10000時間遊んでない人たちは全員同じ部屋に入れてくれ
本気のやつとだけ戦いたい

814: なまえをいれてください (ワッチョイ ce62-qK7M) 2022/04/26(火) 22:46:19.10 ID:1iOnfdOo0.net
>>812
発売日から毎日5、6時間遊ばないと到達できないんだが

826: なまえをいれてください (ワッチョイ 3aab-mzol) 2022/04/27(水) 01:40:48.12 ID:t2yBGe1O0.net
強い弱いとかマッチングいうよりも劣勢時の動き方を知らない人が多いのが問題かなと思う
だから少し形勢が傾くとその流れのまま大勝大敗になりやすい
そして実力自体は拮抗しててもそれが結果に表れなかったり実感しにくい

829: なまえをいれてください (アウアウウー Sab5-rYrL) 2022/04/27(水) 02:27:00.37 ID:eQiz5fR1a.net
>>826
それはすげー感じる
というかマップも人数もロクに見てねえんだろうなってのが多過ぎる
ラストにアホがアホみたいに突っ込んで即タヒ人数不利からの逆転負け何回やらせりゃ気が済むんだってレベル

842: なまえをいれてください (ワッチョイ 26a2-fLUy) 2022/04/27(水) 09:00:06.29 ID:dAvSs7tS0.net
2のマッチングの最大の失敗はレートとウデマエが両方あることだわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650617121/


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114 件のコメント

  • 1
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 11:22

    実力を正しく測定・評価できていないことが諸悪の根源
    正しく評価されていない実力に基づいてマッチングが決まるのだから
    上手くいくはずがない
    しかも射程でマッチングを変えたりと意図的な操作まで行っている
    それは実際の実力と評価値の乖離に拍車を掛けるだけだ
    マッチングのバランスを良くしようとした結果、バランスが悪くなっている

    1059
    682
  • 2
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 11:34

    長文きも

    261
    20
  • 3
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 11:48

    自分が強いと思ってるからこういう考えになるんよな
    親ガチャや国が悪いって言ってる奴と一緒や
    実際は平均以下で引っ張ってもらってる雑魚なのに

    322
    129
  • 4
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 11:59

    バカを満足させるマッチングを考える必要があるなんて大変だな

    313
    96
  • 5
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 12:07

    よわいぼくがかてるようにひいきしてくれえええ!!!

    318
    540
  • 6
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 12:12

    自分が弱いのを認めずマッチングのせいにし続けるのは哀れや。
    そもそも勝率5割に収束するのはマッチングが正常に機能してる証拠なのに、なんでそんな簡単なことを理解できないんだ?

    23
    42
  • 7
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 12:16

    何度でも言うが切断と放置と利敵行為するやつは厳重注意警告からのBANしてくれよ
    最低限すらできてないんだよイカ研

    185
    341
  • 8
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 12:17

    1はソロプレイで上がって来れたし、
    ソロプレイ弱かったら上がれなかったんだよね
    ウデマエは共有な上にほぼ2回に一回エリアだったからエリア上手くないと上に上がるのが厳しかった。エリアはルールがシンプルだから撃ち合い弱いと上がらないんだよね。

    チームプレイとしては協力しないと勝てない、
    2の方が正しいとは思うし、2のゲームデザインのほうが自分は好きだし、個人的には2のマッチングの方がいいと思うよ
    ただ1の方が良かったと言う人はソロプレイや同じくらいソロプレイ出来る人とやりたいんだろうと思う

    122
    41
  • 9
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 13:17

    まぁ2の様にそれまで上げたレートに関係なく
    割れたらごっそりメーター減る仕様なのはいらん気がするわ
    演出も不快だし

    単純に勝ち負けで増減して規定値以下なら降格、規定値以上なら昇格って言うよくあるレート戦の流れだけで充分

    46
    104
  • 10
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 13:58

    ※9
    あの演出は不快だから、スマブラみたいにボーダーを明確にせずに計算が終わってからウデマエあがったよおめでとうでいい

    5
    73
  • 11
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 14:04

    8
    エリア2分の1とか盛りすぎだろ。少し多い程度だぞ

    0
    0
  • 12
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 14:59

    マッチングよりも前に最初から回線落ちいるのに試合スタートするのをどうにかしてくれ
    昨今のオンラインゲームとしてありえない

    22
    84
  • 13
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 15:15

    12
    5年前のゲームに昨今のゲームとか言ってんの草

    0
    33
  • 14
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 15:20

    もっと雑な感じの方が良いわ
    あからさまに任天堂に調整された感じするから2は嫌い

    31
    107
  • 15
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 15:28

    昨今かどうかはどうでもいいからP2Pやめろ

    8
    0
  • 16
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 16:59

    レートの増減幅がピンキリ過ぎてやる気無くすわ。負けると2試合分、酷い時にはそれ以上引かれるし。このゲーム負けた時のストレスが大きすぎる。
    上振れ上昇が好きな重度のギャンブラーはやり続けられるんだろうけど

    7
    0
  • 17
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 17:53

    こんなコメントしてるやつの大半がXさえいってないという闇

    5
    0
  • 18
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 17:56

    Xにすら上がれない知的障害持ってる人は3買わないで欲しいなぁ…

    398
    360
  • 19
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 17:57

    その前に野上クビにしよう

    128
    1656
  • 20
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 18:07

    めっちゃ早口で言ってそう

    0
    0
  • 21
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 18:22

    僕は強いものの味方だけど弱いものの味方はしない

    7
    0
  • 22
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 18:27

    有料でいいマッチングになるように
    してくれたらいいのに

    0
    0
  • 23
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 19:01

    この間よかいちって奴が(S帯w)で味方にブチ切れて引退したはずなのにもう戻ってて草やん

    32
    0
  • 24
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 19:02

    勝って貰える値が0の試合が起きないようにマッチングしてほしい
    ただリスク負っただけでバカバカしいんだ

    3
    0
  • 25
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 20:13

    24
    一応小数点でもらえてたりするぞ

    0
    0
  • 26
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.28 21:10

    XP3000未満は発達障害者ですよ

    226
    5
  • 27
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 01:29

    なんでこいつが同じパワー帯なんってのが敵にも味方にも多い上に勝っても負けても皆同じ評価ってのがきもい

    25
    0
  • 28
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 02:50

    君らの本来のウデマエはもっと上ってことなんや、なにをそんなとこでもたもたしとる、はよ高みに上がってこい

    1
    10
  • 29
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 07:46

    たまに?あるいはよくあるおバカ編成楽しいから好き。

    0
    0
  • 30
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 10:05

    レートとウデマエが両方あるのが何で失敗なんだ?
    X未満はウデマエ制、Xからはレート制になるから、実質片方しか無いようなもんだけどな。
    X未満もレート制にしろって言ってるのかな?

    1
    13
  • 31
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 10:59

    有料でいいから味方に後衛ブキ来ないようにして欲しい

    0
    1
  • 32
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 11:20

    デス表記やアシストキルとキル表記を分けることはして欲しいな
    あとXPは継続して欲しいな
    1だとXP2500くらいの人はカンスト行けて価値が低かったしな

    5
    0
  • 33
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 11:52

    前に雑誌?のインタビューに載ってたけど運営としては実力ある人が弱い人をカバーしてほしいんだと思う。
    スプラ2のSPや部屋のパワー分配もまさにそれだし

    12
    0
  • 34
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 12:03

    まあ何を言ってもちょこぺろみたいなのがいる限り、負け犬が何言ってるのって感じだけどね
    ただハイドラとかが片方だけとか1対2とかに偏るのだけはやめようやw
    マッチング遅くなってもいいから同数にしよう
    そんな尖ったの持ってるほうはその不便は込みで持つべき

    2
    45
  • 35
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 12:38

    リザルト画面見ると一応3では貢献度が考慮されるっぽいけどどうなんだろうね?

    3
    2
  • 36
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 13:23

    0キル10デスの申し訳ない感情や15キル0デスの優越感が欲しいんだよな
    別に次のマッチングでは忘れることではあるけどその繰り返しが面白さに繋がると思ってる
    そこ隠されて4人の勝利や敗北ですってやられるともやっとするし、1試合ごとの感情の起伏が薄くなって面白さに繋がらない

    8
    0
  • 37
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 13:25

    アルファベット名だけでも隔離してくれれば、マッチングのストレス半減するよ

    8
    0
  • 38
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 13:52

    ゲーム内の通報機能を未だに実装しないの見てわかる通り、クソ研は地雷プレイヤーを歓迎してるんだよな。
    地雷プレイヤーがいた方が勝率調整しやすいからな

    89
    291
  • 39
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 15:53

    35
    ガチマでもあるのかなあれ
    キルとヘイトがあるならゾンビ特攻が正義にしか見えんが

    0
    0
  • 40
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 16:18

    地雷プレイヤーって君と同レベルのウデマエなんだけどw

    0
    50
  • 41
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 17:24

    >>40
    パワー差マッチングって知ってるかい?

    25
    0
  • 42
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 18:19

    スプラトゥーンって標準合ってるのに当たってない判定になること多いよな。チャージャーでやってみればわかる。

    1
    0
  • 43
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 18:22

    40
    そもそもXくらいなら誰でも上がれんだから利敵みてーな奴も多いぞ

    0
    0
  • 44
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 18:57

    パワー差マッチイングw
    よくネタで出るけど本とんどの試合でそこまで差は出てないか内のw
    それにそんなにいつもお前にだけ格下行かねーよ
    っていうか自分が一番下の時もあるだろw

    3
    58
  • 45
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 19:22

    ちょこ
    ホコを持ってくれている味方を煽り出すゴミ
    その味方が萎えて勝ち試合が負け試合になる
    スプラ3には来るなよゴミカス

    0
    0
  • 46
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 20:15

    各ガチマッチのウデマエランク平均、
    そのあとに射程平均ってやってほしくはある

    短射程4人 v.s. 長射程4人で
    惨状になるのがほんとに辛い

    2
    1
  • 47
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 20:43

    懲罰って、何か悪いことした自覚があるってことか?

    80
    4
  • 48
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.29 22:43

    >>47
    クソ研にとっては誰かも知らない匿名プレイヤーが連勝するのがどうしても気に食わないみたいだから、連勝=罪。そのための懲罰マッチング。

    92
    285
  • 49
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 08:04

    >>30
    「サブ垢部屋」ってのがあるでしょ?
    同一ウデマエ内でも隠しレートで分けられてる
    にもかかわらず、人数足りなかったらレート差無視で混ぜて来るから試合が壊れる

    20
    0
  • 50
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 10:00

    そもそもチーター野放しな時点で問題外
    もう海外で全く盛り上がってないしどうすんだろ

    2
    2
  • 51
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 12:02

    「正しい実力」ってなんだよw
    バスケとかもそうだけど互角のチーム同士だってボロ勝ちとかボロ負けだってあるぜ?5分間って短いスパンだったらどっちかのワンサイドなんて当たり前。
    「ボロ負けしたから実力差が」ってのは被害妄想のガバガバ論理すぎる。

    8
    6
  • 52
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 13:16

    >>51
    初対面の人にたかが一戦負けたくらいで何戦分ものパワー吸われるのがバカげているのがよく分かる

    5
    0
  • 53
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 18:49

    相手だけ懲罰マッチングされてないんだ、凄いね!
    マッチングシステムの所為にしてる奴は一生底辺帯だよ
    上位帯で言ってるなら人数の少なさ考慮してキャリーできないなら上位名乗んなって話
    全員平等なシステムの上で戦ってんのにホンマ滑稽やな

    658
    369
  • 54
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 21:19

    このゲーム負けたら実力なのは全然いいんだけど
    不快になるのはマッチングシステムのせいだよ なんでチャージャー三人とか極端構成になるのか
    あまりにも欠陥システム これを否定しない奴は悪いところは全部なかったことにする盲目信者

    45
    129
  • 55
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.4.30 23:35

    ゲームのスタート時間を重視してるからだろうね
    構成をちゃんと整うために2分も3分もかかるシステムよりも集まった人たちでとっとと始めた方が気持ちいい

    ボンバーマンのオンラインゲームあったけどあれ、スタートまでにめちゃくちゃ時間かかって飽きちゃったのを思い出す

    0
    5
  • 56
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 06:31

    何度も何度もクソ編成に遭わされると、懲罰としか思えなくなるんだよ。
    これは全員が経験してること。自分ばっかりで相手は懲罰されてない?バカか。全員同じ思いで潜ってんだよ。一定パワー以上どこらかXにすら到達できてないエアプが何言ってんだか

    63
    54
  • 57
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 08:00

    S+までしか行けてなくて、飛び級もできない雑魚目線なんだけど、S+0〜9に分ける意味ないよねって思う。0でも相手チームに他ルールXのが居たりS+後半のが入って来るから、この対戦を続けて10段階登らなきゃなのかと軽く絶望するよ

    10
    0
  • 58
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 11:14

    マッチングシステムを全否定はしないが…

    同じ条件ってのはマクロな話ではそうだけど、同じウデマエ帯でも毎試合のパワー数値に極端な個人差がある事もあってミクロではウデマエ昇格難易度は必ずしも同じではないぞ。あんまりガチパワー2000に乗らないままXになってる人も居るし、こういう人は負けてもヒビが入り難くて割れずに上がれたりする。ここは問題だとは思う。

    8
    0
  • 59
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 13:58

    レートいらね

    9
    2
  • 60
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 14:21

    XP廃止したらツイでマウント取れないから・・

    6
    0
  • 61
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 15:41

    マッチングを改善する=マッチング時間が長くなるだからねえ
    そうなると今度は「マッチングが長すぎてつまらない」って声が増えていくのさ

    1
    17
  • 62
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 16:56

    60 実際これだからな、ライト層考えるとXPはいらん。導入するならまともな環境を揃えてからにしろって言われる始末。内部レートだけにして、自身のXPは出さんでいいよ。総合的にはその方が平和。つまらなくなるのは上だけになる。プレイ時間長いだけで売上には貢献して無いからな、任天堂が売上気にしないで、調整するつもりなら救済システムはとっくにやってる。

    29
    4
  • 63
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 20:27

    何故ウデマエとレートが両方あるのかというとその根源は格下狩り対策なんだよなあ・・・。
    格下狩り、特に初心者狩りはそのゲームをことごとく消滅させたから徹底させたんでしょう・・・。
    飛び級というシステムあるから飛び級させるだけにすればいいでしょうと思うかもしれないけど、
    例えばS+がサブアカで狩りを行った場合、C帯でもB帯でもA帯でも無双できるからちょっと飛び級した
    ところで同じ。さらに本当にスプラは初心者だけど他のFPS経験してるからちょっと強いみたいな人も
    いるからC→Sみたいな極端な飛び級させにくいし、じゃあそういうのは同じウデマエでもレートが上に
    して隔離部屋に隔離させよう。

    0
    2
  • 64
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 20:56

    62
    xp廃止されたらxp3000を自慢できないじゃん😡

    0
    9
  • 65
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 21:02

    全く格下狩り対策できてないよねw

    47
    1
  • 66
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 21:31

    サブ垢だろうが、上の帯域レベルの強さある人を、さっさと上げてしまって上で戦わせずにパワー高い部屋にするから、平均パワー調整の為にマッチングされた人が悲惨な目に遭うんだよ。

    平均パワーは近いパワーの8人ではなく、上2人+下2人vs上2人+下2人が基本となってる、唯のハイローMIXの平均でしかないから、そもそもこれがおかしいんだよ。

    ハイの人とローの人を分けるウデマエが本来はあって然るべき。必要なウデマエ帯はX創設とかじゃなく、たぶんD帯やE帯の創設だろう。

    39
    1
  • 67
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 21:51

    CからXまで山程細かく仕分けされてるのにまだ増やした方がいい?

    1
    1
  • 68
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 23:11

    下手にレート制なんか作ったせいでどんどんブキ格差や編成格差が露見するようになったな。実力が均衡したところで、編成ガチャで全てが決まる

    5
    0
  • 69
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 23:13

    62 やっぱアミーボやTシャツとか継続してスプラグッズ買ってる客だよな。
    そいつらは文句言っていい、任天堂オンラインとか言い訳だから。
    一部の金を落とさないヘビーユーザーはいらん、金を落とすライトユーザーだけでも回る。

    25
    4
  • 70
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.1 23:54

    66
    やっぱそうよね
    いつもリザルト見ててキャリーする側の二人と、足引っ張る側に分かれてる事が多いと思ってた

    でもずっとキャリーする側なのにパワーが落ちてくのは解せん、どうやったらキャリーされる側になれるんやろ

    3
    0
  • 71
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 07:29

    XP表示無くなってモチベ下がった奴らはどこ行ってもスプラ以上に勝てないんだからやめたれ。国内でしか需要の無いスプラを奪ってやるなよ。

    8
    76
  • 72
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 09:33

    人口の多いAPEXみたいにスプラに強い海外勢が少ないのは単に機種の問題なだけな気がするけどな。スイッチのみだし。後割とジャイロ必須な環境なのも起因してると思う。慣れりゃ特に問題は無いが、わざわざ慣れに行くほどか?ってのはある。ジャイロオフにエイムアシスト付いたらどうなるかね。

    4
    0
  • 73
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 11:19

    スプラじゃエイムアシストも使えないからなw
    自称ゲーマーなんてどいつもこいつもチートしか考えてないからSwitchには来ない

    0
    0
  • 74
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 17:18

    67
    スプラのウデマエ帯域数は比較的特段「山ほど」って事もないぞ。

    0
    0
  • 75
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 17:43

    70
    自分の内部レート相応以上のウデマエやパワー帯に上がるしかないだろうね。

    つまり、現時点での自身の無理試合でもゴリ押し勝ちし得るくらいにならない限り、ずっとキャリー要員として採用され続けるんじゃないかな。

    たぶんだけど、実際一つぐらいウデマエ上がっても殆どキャリー状況は変ってないでしょ?

    1
    0
  • 76
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 17:48

    サブ垢で計測ガチャするべ〜

    0
    3
  • 77
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 21:38

    60
    マウントゲーの域を出れない時点で未来はない
    内容を置き去りにして、承認欲求で釣っているだけのお粗末なゲーム

    39
    99
  • 78
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.2 23:45

    72 当時有名な某FPSプレイヤーがスプラトゥーンやってたけど、いつになってもジャイロ使いこなせなくて結局辞めてたな。合わない人には合わないから逆もありえる。ジャイロセンサーはPS系にもあるけど採用されてない、多くの企業が分かっててスルーしてんでしょ、ジャイロプレイはスイッチ専用だよ。

    0
    0
  • 79
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.3 12:24

    エイムアシストいらんから、マニューバ系の弾がデカイ仕様に戻してほしいわ。

    0
    7
  • 80
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.3 12:41

    マニュの弾今以上にデカくしろなんて言う人初めて見た。どんだけ武器に甘えてんの

    4
    0
  • 81
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.3 13:42

    PCにPS5のコントローラー繋いでジャイロ使ってAPEXやってたスプラプレイヤーがいた。
    その環境マネ出来ないから仕方なくswitchでAPEXやスプラやってるけど現実化出来たらスプラは100%引退するわ。長射程に対して塗りの概念が邪魔過ぎてストレス感じてきたわ

    0
    0
  • 82
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.3 15:07

    いうてスプラは初心者向けシューターだから本場アメリカでは子供向けゲーム扱いでしょ?

    0
    0
  • 83
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.3 20:16

    マッチングは速度重視か精度重視かをユーザー側で選べるようにすればいいのにね

    7
    0
  • 84
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 07:37

    個別にイカ体力回復速度の差別化はやって欲しい、と言うかやらんとおかしい。

    9
    0
  • 85
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 11:01

    84 これ割とやって欲しい。復活時間、スパジャンの差別化もしてもらいたい。やはり射程のアドは大きいだろうし、塗りブキとかいるけど、塗り返しだけになってるし、短射程に塗られて詰めにくいってのを再現してもらいたい。結局射程の長い塗りの方が強いってのが2で証明されただけ。

    18
    0
  • 86
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 11:17

    あと長射程はイカ速ももっと乗せにくくしていい

    8
    0
  • 87
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 12:49

    総崩れになる試合は確かにあるけどたまにやし、必ずしもマッチングだけのせいとは言えない事も多い。
    xp2100くらいの実力があれば、サブ垢で最初から始めても特に苦も無く実力帯まで上がってこれるから、マッチングに特に問題があるとは思わん。
    王冠レベルがどうかは知らん

    0
    16
  • 88
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 13:01

    今の環境だと射程無いと塗り特化のブキは弱いよな。
    サブスぺが強いのかと思ったらまさかのSPだけとかな
    ブキによってはどっちもクソと言うのもあるし。
    キューバンマルミサかアーマー無いとやってられんだろ、
    スプボよりかキューバンの方がええわ硬直の短いシューターが多いし、
    抑えを強くしてSP貯める方がリスクも低い。

    6
    0
  • 89
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 13:09

    塗りブキに関しては射程以上に塗れる強化でもしないと解決しなそう。
    ダメージが入る射程は1ラインだけど塗りは3ラインとかせんと無理だな
    ボールドとかそんな感じの強化貰ってたよな。そこまで伸びて無くて結局強み
    としては域を出ない代物になってるが。

    13
    0
  • 90
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 20:28

    87 それやってんのがヴァとジェッスイ、スシべと言うね・・
    スシべが性能の割に良いの貰いすぎてるんだけど。
    他は射程もあるし近距離もカバーは割と出来る。
    それ以下の塗りブキは大してサブスぺで差別化出来てないとも言えるけど。
    SPPとか誤差でしか無い。スシべは逆に低すぎな気がする。

    7
    0
  • 91
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 21:47

    サブが強い訳じゃないのにボルネオが170Pって正直アホだよな。
    スシべで180Pなのに。そんなに壊れにしたく無いのかね、ボールド以下の短射程は。
    SPでメタるブキでも無いし、むしろ射程でいつでもメタれるだろうに。
    ほぼSPでメタるしか無いブキジャンルなのに、150Pでもサブがそこまで影響せんだろ。

    0
    1
  • 92
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 22:12

    91
    これはエアプやろ

    0
    0
  • 93
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 22:29

    ボルネオは知らんが、ヴァリ、ジェット、スシべ180Pは今の環境だと流石に弱体化されてもおかしく無いと思うが。アプデ無いから知らんけど、あったらの話だからな。と言うかその下が弱い。

    7
    0
  • 94
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.4 23:18

    シールドとかいう対戦遅延しかせずにSP溜め&運勝ち待ちのクソサブさっさと削除しろよ

    0
    0
  • 95
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.5 00:28

    そうだねえ削除してほしいねえぷすすあと100回くらい削除って言ってみてよ、考えてやらんこともなぁいからさぁ

    0
    0
  • 96
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.5 02:28

    95は誰に言ってるんだ・・

    0
    0
  • 97
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.5 08:55

    マルミサはSPを使った時の仕様を着弾時までにSPが消えないようにすれば良かっただけ。使って即塗って貯められるからこうなる。

    4
    0
  • 98
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.6 01:34

    64 それでいいから。大体晒しやって悪い意味で目立ってんのは高XPのユーザーばかり。
    対抗戦の実績だけで満足出来るだろうが。対抗戦の中で個人ランクでも作ればいい。
    下が不満で晒した所で目立たないから。どうせ他ゲーに乗り換えるほど勝てる連中じゃないんだから、
    廃止されても勝てるならやるよ。

    19
    0
  • 99
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.6 20:29

    弱い奴が悪い。強者に晒されたぐらいで僻むな。弱い方に責任がある。強者には蹂躙して辱める権利がある。

    2
    27
  • 100
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.7 01:48

    強者を優遇し過ぎた結果廃れたのが格ゲーやね

    19
    0
  • 101
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.7 02:35

    ここのコメント欄観てると、下手くそが、Xか否かでイキリ始めるのがクソだ。
    マッチング精度ブレブレの証拠だわ。

    0
    11
  • 102
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.7 20:49

    sいったらほぼs+とかxとかの奴とマッチングさせられたんだけど
    同じ奴いないの?

    0
    0
  • 103
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.8 11:17

    自分よりウデマエ高いやつとマッチングしたせいで勝てないって言い訳は弱すぎ
    ウデマエ上がって自分は通用してるのに味方が対面に負けすぎて維持できないとかなら同情はする
    それでも皆乗り越えてるから頑張れ

    0
    0
  • 104
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.9 09:36

    懲罰マッチングとか信じちゃう人は他罰的傾向が強いねぇ

    3
    0
  • 105
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.10 12:12

    99 バカには分からないか・・

    0
    0
  • 106
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.10 14:00

    介護感じゃなくて協力感を感じたいんだよ

    1
    0
  • 107
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.10 14:12

    なんで皆、自分が強い側前提なんだ。
    リザルトじゃ分からん部分で自分が戦犯の可能性なくもなくないか。

    0
    1
  • 108
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.13 07:52

    最後までまともに調整すらできなかったクソゲー
    任天堂のゲームって初代が一番面白いよな。
    続編出す度にコレじゃない感がハンパない。

    3
    3
  • 109
    幻のおっさん says:
    2022.5.14 08:18

    こんな事、自分では言いたくなかったんだけど全ルールXの俺から言わせてもらうと自分が弱い責任を他人に押し付けてる奴らの方がよっぽどイライラするんだわ。
    マッチングに文句垂れてる奴は自分ならもっと良いマッチングができると本気で思ってんの?
    確かにマッチング次第での有利不利は当然あるだろうけど不利を巻き返したり油断に漬け込まれて負けたりする所に楽しさがあるんだろうが。

    0
    0
  • 110
    幻のおっさん says:
    2022.5.14 08:19

    自分がゲームを楽しむ姿勢もないくせして自分が勝てない事や楽しめないのを味方や運営のせいにしてる時点で、日常生活でも何でも人のせいにしているしょうもない奴って言うのが見え見えなんだわ。
    そんな考え方で自分の境遇すら親ガチャとか言って人に責任押し付けて不幸を解決する努力をする訳でもなくイライラしながら一生を過ごす人生って幸せになる可能性めちゃくちゃ下げてるからやめた方が良いと俺は思うわ。

    0
    0
  • 111
    幻のおっさん says:
    2022.5.14 08:20

    ウデマエXに行くまでマジでしんどかったけどコンスタントに勝てるようになってきてX到達できた時には「あぁ、俺はこの瞬間の為にこのゲームを頑張ってきたんだな、頑張った甲斐があったわ」て思ったわ。この成功体験が忘れられずにスマブラも全キャラVIP行ったし仕事も責任のある立場を任せられてんだわ。
    他人と過去は変えられない、自分と未来は変えられると思って文句垂れる前に自分が引っ張っていくぐらいの気持ちでみんなも頑張ろうや。

    0
    0
  • 112
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.14 16:40

    ごめん、どこに縦読みあるの?

    0
    0
  • 113
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.14 23:11

    xp3000未満は発達障害者とか言ってる人いるけどそれはちょこ○ろ以外の人のことを言ってるの?(マジで疑問)

    0
    0
  • 114
    名無しのスプラトゥーン says:
    2022.5.16 08:08

    ネタにマジレスするようなオマエのような奴を発達障害者って言ってんだよ。何で生きてんの?(マジで疑問)

    0
    0

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